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VSサイコガンダムでストカスのが良いんじゃないかと思いきや攻撃範囲が狭いから3人いる状況ならほんとに強いなコイツ - 名無しさん (2020-03-26 22 18 40) ある程度は予想されてたことではあったけど、射撃戦になるかと思ったらクソゲロビの強よろけと格闘に対する耐性が普通だったことでサイコガンダムへの最適解がギャンになるというオチ - 名無しさん (2020-03-26 16 39 20) ギャン サイコガンダム - 名無しさん (2020-03-26 16 07 20) サイコガンダムを殺すために生まれた機体 - 名無しさん (2020-03-26 16 06 28) サイコー - 名無しさん (2020-03-27 20 50 26) 廃墟都市で相手全員ギャンに遭遇した。雪崩みたいに突っ込んでこられて乱戦、後は蹂躙。火力高杉+そんな柔らかくもない+足並みそろってるんで止まらねえよ。 - 名無しさん (2020-03-26 10 35 32) 負けてもいいから遭遇してみたい(笑) - 名無しさん (2020-03-26 10 48 32) ちょっとN格が優雅すぎるからエーオースを見習って欲しい感はある - 名無しさん (2020-03-26 10 13 41) 皆さんカスパ何積んでますか? - 名無しさん (2020-03-25 19 04 55) 私はフィルモ3とスラかな。自分の戦闘テクニック的にどっちか削っても大丈夫なら格プロ積んでもいいと思う(格補上げたところでオーバーキルになるだけな気もするけど) - 名無しさん (2020-03-25 19 22 32) スラスター最優先で格プロ突っ込む感じかフィルモ入れて残りにスラスター入れるか。500はスラスター100フィルモ2格プロ431の欲張りセットが熱い - 名無しさん (2020-03-25 20 17 42) 原点に戻って格プロ全積みスラ3足3後は装甲のシンプル構成もいいですよ。敵汎用も切り捨て対象になるギャンだと対格装甲を貫ける有り余る格補はいくらあっても困りません!ただ運用の自由度は激減するのでご注意を - 名無しさん (2020-03-25 23 00 35) フィルモ3とスラだね。火力はプレイヤーの腕でカバー出来るけど旋回とスラ量はどうしようもない。 - 名無しさん (2020-03-26 09 05 27) スラ123積んで余ったところに格プロ積んでる。旋回は修正のおかげで十分レベルに感じるから俺は積んでない。 - 名無しさん (2020-03-26 13 06 55) フィルモ3,1。格プロ4〜1。噴射1。デタベ1。場合によってはフィルモ1落としてデタベ2。スラはそこまで気にしない。強制噴射ないから出来るだけ歩くことが多いのでスラの消費はコンボのみ! - 名無しさん (2020-04-04 11 14 34) 強いのはいいんだけどサイサとほぼ同速てなに? - 名無しさん (2020-03-25 11 00 06) 出すMAPは考えないといかんな 北極で支援機が中央高台乗ったら積み - 名無しさん (2020-03-24 19 08 39) 北極高台は機体じゃなくて戦いの流れの問題だと思う。主戦場のシャトル付近を制圧できていないていないから敵に上られる。砂漠で言うところのE取られてるだから、その戦いは結局地力負けしていると思う。乗られた後の対応どうするかの話ならギャンが対応難しいのは同意です - 名無しさん (2020-03-24 21 12 20) 北極はとりあえず殴れる敵を倒して枚数有利作ってから悠々と支援機を狩るステージぞ - 名無しさん (2020-03-24 23 33 55) そんな感じに汎用と戦うこと多いから支援機対策にグフフが味方に欲しいよね - 名無しさん (2020-03-24 23 41 27) そういう意味でギャンみたいな支援優先じゃなくて積極的に火力出しに行く機体相性良いステージよね - 名無しさん (2020-03-25 19 28 10) あれ?シャトル破壊で中央高台は壊れなかったっけ? - 名無しさん (2020-03-31 23 52 32) 宇宙ギャン楽しすぎる - 名無しさん (2020-03-24 18 44 18) 追撃できる時間長いから味方と噛み合えば一瞬で溶かせるよな - 名無しさん (2020-03-24 19 00 36) 宇宙だと夢だった下格追撃ができるからね - 名無しさん (2020-03-26 10 10 54) ハイドポンプをよろけ取りに使えるようになったのがかなりいいな - 名無しさん (2020-03-24 16 38 34) スラスピ軽く検証したが確かにサイサ≒高ゲル族とほぼ同速でめちゃくちゃ速いな - 名無しさん (2020-03-24 15 12 37) 未だにスラ移動して普通に横に動かれると格闘が当てずらくなるなw もし強制付いたら壊れるかもしれんけどw - 名無しさん (2020-03-24 03 10 27) 強いは強いんだけどさ…こいつやたら汎用が格闘してるところに割り込んで味方までぶっ倒していくから気を付けて運用してほしい…火力が有るのは分かるがお前一人の為に味方がやられるのは勘弁ならねぇよ… - 名無しさん (2020-03-23 22 22 04) 格闘範囲狭いからそういうの他の機体よりだいぶ少ないと思うぞ、ギャン以下の火力しかない汎用に邪魔される事のが多い - 名無しさん (2020-03-23 23 06 42) 普通に強くなったわ - 名無しさん (2020-03-23 19 07 19) 乗ろうとするとお疲れ様とか編成抜け多発するんだけど、まだ信用を得れてない感じかな? - 名無しさん (2020-03-23 16 58 01) 飛行隊が多いと射撃戦が多くなるのとあとは乗り手でどのくらい活躍するかの振れ幅が大きいとか。普通に強いとは思うよ、癖のある機体全般に言えるけど使い易い機体しか乗らない人から見たら使いにくい、乗る気にもならない弱い機体で味方に居て負けたり活躍出来ないと戦犯扱いにされるよね - 名無しさん (2020-03-23 18 59 40) 左格闘の方がリーチが長いって誰か検証したんか?あんまり違いある様には見えないが - 名無しさん (2020-03-22 14 52 51) 発生も体感変わらんな体感だからあてにならんが - 名無しさん (2020-03-22 15 41 36) ↑左の発生が右より早いのかと空目したから発生云々はほっといてkure - 名無しさん (2020-03-22 15 43 14) 結局誰も検証してないんか、ブーストしてる時とか歩行してる時のモーションは足が後ろに残りやすいから結局始動は右からが良いような気がしてくるんだが - 名無しさん (2020-03-24 23 30 51) 少なくとも俺はフレンドとどこまで当たるかを確かめて左の方が長いという事を確かめたが……。そもそもそんなの演習で振れば分かるしな - 名無しさん (2020-03-26 09 18 48) ビル壁相手に左右比べてみたけどスティック3弾き分ぐらいの差だった。 実戦だと誤差レベルの差だし、正直MSのデザインや移動モーションと脚部へのダメージ考えたら右始動で良いかな。 - 名無しさん (2020-03-26 10 07 11) ギャンってもしかして盾を持っているようで持ってない? - 名無しさん (2020-03-21 21 28 23) 機体考察に明記されてるぞ。あれは盾「型」の射撃武装だ。 - 名無しさん (2020-03-22 01 31 48) 相手のHPバーがバターみたいに溶けてくぜ - 名無しさん (2020-03-21 18 02 58) 押せ押せな味方だとマジで強い。支援強襲はもちろん柔らかめの汎用なら余裕で溶かせる。 - 名無しさん (2020-03-21 15 16 34) ギャン使いはじめた奴にありがちなこと ・相対したらとりあえず敵に盾のようなものを向けてしまう ・全く使わない左格 - 名無しさん (2020-03-21 11 29 58) 左ってそんなに使うか? - 名無しさん (2020-03-21 11 33 00) Nより横の方が発生早いから横はよく使う。右か左かはお好みじゃない? - 名無しさん (2020-03-21 15 17 36) 相手の高さとか位置によっては使うな。上方向に強い左と下方向に強くてダウンに当たる右の使い分け - 名無しさん (2020-03-21 15 33 39) いくら右が下方向って言っても左じゃなきゃ当たらないって状況が宇宙()以外で出会わない気がするのよな… 廃墟の急坂とかならあるかもだけどそんな所でコイツの格闘仕掛けたくないし - 名無しさん (2020-03-21 16 15 47) 「使い始めたやつにありがち」 - 名無しさん (2020-03-21 15 43 58) 私が初心者って言いたいのは分かったから、ただ馬鹿にするだけじゃなくて説明もしてくれ。改善しようにもどうにも出来ない - 名無しさん (2020-03-21 16 17 11) 緑枝じゃないが、左が1番前へのリーチが長いし発生も早いから引っ掛けやすい。なれたら左始動がメインになるくらいには - 名無しさん (2020-03-21 21 44 30) 前方向にアドバンテージあるのは初めて知ったわ。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2020-03-22 00 30 44) むしろ盾もどきは向けることで相手によっては一瞬判断鈍ってチャンスが生まれるときがあるし、そう悪いものではないと思うよ。ずっと敵に向けるように動くの被弾面積が広がるだけなのではまずいけど。 - 名無しさん (2020-03-21 18 16 54) 生当て基本は左、近距離では右、余裕あるときのダメージ目的Nだな - 名無しさん (2020-03-22 09 15 45) この子に噴射有ったら職人限定やけど天下に手がとどきかねない - 名無しさん (2020-03-20 17 55 15) 耐久低いと汎用すらワンコンの火力お化けになっててビックリしたわ。 - 名無しさん (2020-03-20 00 28 08) 全体的に強くなってて非常に楽しい。個人的には旋回上がったのが一番恩恵ある感じするけどハイドボンプも前とは違って攻めに使いやすくなってかなり戦果出しやすくなった。 - 名無しさん (2020-03-19 23 15 04) 「せっかく宇宙強化されたしC帯からどこまで上がれるかやってみよう」と思ってBに到達したけどA-辺りとマッチした時に試合が始まらない - 名無しさん (2020-03-19 20 21 00) そりゃそうだろ。宇宙ギャンに怖さを感じたことない - 名無しさん (2020-03-21 13 41 47) 格闘も引っかけることも出来ないし使わん方がいいレベルよ。 - 名無しさん (2020-03-21 13 46 01) ハイドポンプが敵に当たった爆風で自爆することが多い - 名無しさん (2020-03-19 18 51 29) 確かにうっとおしいがそれだけよろけ範囲が広いということだから悪いことじゃない...と思おう - 名無しさん (2020-03-20 13 25 51) さすがに強制噴射はつかなかったか - 名無しさん (2020-03-19 18 48 44) 愛機が強化されたと聞いて… - 名無しさん (2020-03-19 17 40 37) ハイドボンブに関しては使いやすくはなってる間違いなく。でも動いてる相手には当てにくくて結局格闘生当て狙ってしまうね。うーむ。せっかく超強化貰ったハイドボンブを使いこなしたい、、、 - 名無しさん (2020-03-19 15 38 45) OH中の汎用とかワンコンで落としにくい相手に格闘→ボンブ→格闘で継続ができるかな?前は自分のボンブでよろけちゃったけど距離取れるようになったし - 名無しさん (2020-03-19 15 51 40) サーベル切り替え早くなったからハイドボンブすごい使いやすくなった、ギリギリまで機雷持って寄れるのはでかい - 名無しさん (2020-03-19 17 09 51) 正直こんなに強化貰えるとは思わなかった、嬉しい - 名無しさん (2020-03-19 15 05 19) スラスピは元から結構早いからあまり体感できない気がしたけど、旋回は劇的に早くなったわけじゃないけど早くなったのを感じるくらい早くなっている気がする。ハイドボンブは明らかに早くなった。サーベルを抜くか抜かないかの距離なら近距離択の1つにできる - 名無しさん (2020-03-19 14 51 18) 雑に演習のガンダム相手にダメージ見たけど、横格補正→85%下格補正→195%(65*3)かな。 - 名無しさん (2020-03-19 14 24 17) 実戦では横格でひっかけてから格闘が多いから横補正が高まるのは助かるな - 名無しさん (2020-03-19 14 47 16) AMBAC付いてもよろけ取れないから宇宙じゃやっぱ産廃のままだと思うw - 名無しさん (2020-03-18 22 27 19) だったらそのまま切り捨てれば良いだろう - 名無しさん (2020-03-19 14 45 54) ギャンさんストカスにコンボ火力が追い付かれつつあるからね、火力よ更に伸びろ! - 名無しさん (2020-03-18 21 47 01) 瞬間噴射付いてタックル周りの幅が広がればなー、即ヨロケ武器はやり過ぎだと思うからそっちがいい - 名無しさん (2020-03-18 13 11 46) Wニードルミサイルはよ - 名無しさん (2020-03-18 13 02 21) 名無しさん - 火力増しでより脳筋化 機動力アップでより詰めやすく 旋回アップで立ち回りがしやすくなる どれが来てもかなり強くなるって、はっきりわかんだね。 (2020-03-18 02 50 18) どれも来てさらに自前よろけの選択も増えたな - 名無しさん (2020-03-19 16 26 50) 正直強化でこいつは純粋により格闘に繋げられる調整が欲しい、機動力旋回まさかとは思うけどより火力増し、どれが来ても俺は嬉しいぞ! - 名無しさん (2020-03-17 02 00 15) ごめんよ。相手がタックルしてたら無敵にハイドボンブ吸われるからその場合はタックル吐き返して格闘繋ぎます。 - 名無しさん (2020-03-16 13 48 43) ハイドボンブの切り替えもう少し速ければ、格闘はじき→ハイドボンブ→相手から格闘一発目かタックル食らう→ハイドボンブでよろける→格闘万歳!で詰められたときに格闘orタックル以外にハイドボンブと言う択が生まれるのでは?(現状だと格闘リロード後即座に格闘振られるとハイドボンブが僅かに間に合わない感じ) - 名無しさん (2020-03-16 13 46 17) 自分もハイドポンプの爆風に巻き込まれちゃわない? - 名無しさん (2020-03-16 14 28 03) ちょうど格闘のよろけ貰ってる時に爆ぜて先に復帰して格闘行けるよ - 名無しさん (2020-03-16 21 17 25) わりと勘違いされてるけど、こいつは強襲機じゃなくて汎用が動きを止めたトコを刺し殺す機体なんよね。強襲枠だと思って選んではいけない - 名無しさん (2020-03-12 00 42 06) 支援機に固執しすぎてもあまり戦果出せないよね、敵の位置見て素早い判断でどれを狙うのか考える事が必要 - 名無しさん (2020-03-12 02 54 11) 前線に出て来たり奥で芋ってる支援狩るのはすぐに出来るけど、中距離で汎用の壁に守られながら撃ってくる支援機に対してはできることが無いし、やっぱりグフフか5号機辺りが一緒に出てくれるとありがたいよね - 名無しさん (2020-03-12 10 08 24) 格闘特化の支援機とは昔からちょくちょく言われてるな。味方が上手ければこの機体の強みも乗算される。 - 名無しさん (2020-03-12 04 31 30) ギャンならどんな機体も1〜2コンで倒せるから殴れる奴を殴るのが正解よね - 名無しさん (2020-03-12 21 08 38) こいつの突破力、生存率の低さ。それと相性関係なしのバカ力考慮すると、たしかに強襲機としての仕事は期待しない方がいいかもね。独立して単騎でしっかり支援を狩れるような同コスト帯の強襲機、ジーライン系やエグザム機体、グフフなんかとの二強襲編成の方がコイツを入れたチームは勝ちやすいかもね。 - 名無しさん (2020-03-14 16 29 38) 元々無印の頃はジオンは支援なし観測情報なしで、倒れた奴に格闘ぶちこむ係のギャンともう一機支援狩り係の強襲2機編成が普通だった。今作は絶対3色マンがおるし、前作以上に弱過ぎる兵科だからからそうはならんけど。 - 名無しさん (2020-03-14 19 27 36) スレチだけど絶対3色マンってより観測はやっぱ欲しいね 爆炎の見えない中に撃ち組むときとかレーダーより精度上がるし…そういえば観測付いてる強襲が居たような… - 名無しさん (2020-03-17 09 41 18) ???「オーバーブーストで特攻だ!!」 - 名無しさん (2020-03-17 10 06 06) 味方がタックルで止めてくれたから無敵中の味方の背後から味方ごと敵に下格貫通させてやろうと思ったけど届かなかった・・・ - 名無しさん (2020-03-11 21 25 48) 実はギャンの格闘は間に機体が挟まるとかなりリーチが下がる - 名無しさん (2020-03-12 02 55 05) ギャン強化は一番つまらないけど強制噴射とハイドボンブ高速化が一番無難にうれしい。そうしたら性能的にはほとんどストカスと並ぶはずだから500で乗りまくりたい - 名無しさん (2020-03-11 21 14 58) 戦車とホバー除けば歩行速度1位なのでは? - 名無しさん (2020-03-11 12 32 31) 反応装甲で機雷による押し付け自爆できるようにしてほしい - 名無しさん (2020-03-10 12 33 57) 確かに反応装甲付けば機雷の使用幅がグッと広がるな - 名無しさん (2020-03-10 16 51 59) ギャンの強化、順当に行けば旋回の上昇とかかな?個人的には横格倍率上昇と連撃補正95で火力に振り切って欲しくはある - 名無しさん (2020-03-10 04 50 11) マスクステータス強化するより強制噴射じゃない? - 名無しさん (2020-03-10 11 38 23) 宇宙で通用するようにするんでしょ?ニードルにALSだと私は思いますわ。あとシールド補整。 - 名無しさん (2020-03-10 13 33 48) 実は旋回自体はそんなに低くない...んだけど実質横と後方への攻撃方法が無いから旋回を高くしないとひっかけられないという。横の敵とかをひっかけられるまで強化するなら旋回80とかになってしまう...まあ、なってもいいけどね! - 名無しさん (2020-03-11 21 12 10) ギャンさんドワッジナハトデザゲルとかより旋回低いし強襲の中でも旋回低い方だと思うよ、他の機体もEXAMとかで旋回上がったりするし。ちなみにHADES発動前のペイルよりも旋回下だったりする - 名無しさん (2020-03-12 02 59 58) ちょっと使った程度だけど、こいつは格闘を強くし過ぎてニードルのよろけを低めに設定せざるを得なくなった、悲劇のヒーローだと思ってる - 名無しさん (2020-03-09 21 02 18) ミサイルは一応実戦でよろけ取りに使えるくらいの絶妙なよろけ値してるよね - 名無しさん (2020-03-10 04 48 55) ガルバルβみたいにシールドとしての機能を付け加えてくれないかな。破損しても武器はそのまま使用可能みたいに - 名無しさん (2020-03-09 16 09 01) βとかガーカスいいよなぁ。まぁそもそもが盾の形をしてるってだけの武器庫みたいなもんだし…エクバは盾にしてるんだがなぁ - 名無しさん (2020-03-10 13 13 18) lv3当たって剣も盾も3あったから使ってみたら何気にストカス以上の近接火力なんですね、ダウン追撃苦手でも支援ならダウンすらなく1コンでビックリした - 名無しさん (2020-03-07 23 49 35) そうだよー、いい機体でしょ?無印の頃はギャンの為に味方汎用がヨロケ取りだけする編成が真面目にあったくらい。その連携を徹底すると勝てた。 - 名無しさん (2020-03-08 00 45 26) ギャンに絡まれた支援は誰も助けに来なかったら死ぬし助けに来てもカット遅かったら死ぬよくて死にかけるという正に支援機キラー、マニュ2・回避もあるという非常に恐ろしい機体よ - 名無しさん (2020-03-09 02 32 16) もしや宇宙でギャンを使えるようになるのか? - 名無しさん (2020-03-06 17 09 28) 宇宙の、しかも500コス以上にギャンやプロガン出す発想が無かったから開発便りに驚きだったわ - 名無しさん (2020-03-07 11 03 06) 機体LV3に武器LV3で格闘補正72まであげて使って脳汁ぶちまけてる - 名無しさん (2020-03-05 15 07 58) もう1段格プロ盛って75にするとさらなる高みに行ける。演習場のガンキャをN横下のみで倒せるのはこのセッティングだけだと思う。支援をワンコン?いえ、コンボ不要です - 名無しさん (2020-03-11 21 18 22) なんやかんやでやることが単純なこの機体が1番戦果出しやすい - 名無しさん (2020-03-02 00 32 13) 30秒もかけないでロケット壊せるの草 - 名無しさん (2020-02-29 19 41 30) 下格で支援をとろけりチーズにするの楽しー - 名無しさん (2020-02-29 18 14 29) 乗ってるともう一機味方に強襲居たらな〜って思う。仕事放棄なんだろうけど高台支援狩りに行くより前線で味方の追撃支援したい - 名無しさん (2020-02-29 00 40 10) ギャンLv4 まだですか? - 名無しさん (2020-02-28 01 46 43) 自分もめっちゃ期待しているんだけど来るのかな...。先ゲルとガンダムが400スタートだと550行っているけど、主役機だから用意した、みたいな気がする。やはりギャンはコンペ落ち... - 名無しさん (2020-02-29 05 04 30) 他の350機体も500コスト出てきてるしギャンは550行くはずなんだ、BD23も550来たし - 名無しさん (2020-02-29 19 42 44) 500ですら下格でミサイサの盾割れる恐ろしさ - 名無しさん (2020-02-29 18 15 37) 宇宙に即決でコイツ出す人今日初めてみたwなお出撃は当然しませんでしたw - 名無しさん (2020-02-26 20 52 47) AMBACと宇宙適正あればかなり使えるようになるのにな… - 名無しさん (2020-02-26 22 37 59) Lv2からは装甲補正7づつ上げて連撃倍率を100%100%100%にすりゃ良いんじゃないかなぁ - 名無しさん (2020-02-24 02 55 49) 格闘極振り機体なんだから他の機体みたいに連撃補正95欲しい - 名無しさん (2020-02-24 21 36 10) そんなんただのこわれなんだよなぁ - 名無しさん (2020-02-25 00 28 24) 現状Lv3でも火力は十分だからな…450以上に必要なのは機動力(強制噴射)と脚部緩衝 - 名無しさん (2020-02-25 07 46 43) むしろ400が耐久低くて一番キツくない?500は割と戦える - 名無しさん (2020-02-25 08 20 27) マニュ2で強引に突っ込んで支援溶かすか汎用に交じって下格当てるのが仕事と思っている、最近の敵はガンキャDと陸戦フルアーマー - 名無しさん (2020-02-25 20 48 44) 今の400は強よろけや空飛んだりするのが多くて厳しい感じはするね - 名無しさん (2020-02-26 00 06 05) 機雷は逃げにはまあ使えるわね - 名無しさん (2020-02-19 17 04 39) ニードルの蓄積値もうちょい上げてくれたら少しは自前で格闘振りに行きやすくなるんだけどなー。 - 名無しさん (2020-02-19 01 39 46) ハイドポンプの弾速10倍するだけで壊れになりそうw - 名無しさん (2020-02-17 15 40 10) それもうただのバズでは - 名無しさん (2020-02-19 16 56 37) 訂正 N横で大抵の支援〜✖️ N横下で大抵の支援〜 ○ - 名無しのギャン好き (2020-02-16 01 21 04) 名無しのギャン好き - ギャン300回位乗ってるけど、この機体に即よろけとかダメコンつけたら無双できてしまう N横で大抵の支援7割〜大破まで持って行けるんだけど、即よろけ付いたらもともとスラスピ速いので一瞬で距離詰めてN横下で大体殺れるし、下発生も早めだから即よろけ-下で汎用寝かせて支援特攻で倒せる あとMA2めちゃ強い。運良いとショットガン喰らってもよろけ無いし、ダメージ10%減も効果高い まあでも使ってて即よろけはめっちゃ欲しくなるけど、ゲットしたら無双出来ちゃうからギャンは今のままでも良いかなぁと思います。運営早くDPにサーベルレベル3出して下さいお願いします (2020-02-16 01 14 48) 即よろけ武装なしはこの機体の特徴だし付けたら壊れるっての同意でこのままでいいと思うけど、対マシ機体(よろけ値高め)だと逃げることしか出来ないしダメコンはあってもいいかなって思う - 名無しさん (2020-02-16 20 20 26) 1 - 1 (2020-02-16 01 05 12) 普通の強襲機の動きしたらカスタムマッチ連勝結構して驚いた。強襲にあまりない緊急回避があるからやっぱ強いね。素でエクザムに近い火力が出るから強い、こいつで支援機刈れるようになるとエクザムを使うのが嫌になってくるね。 - 名無しさん (2020-02-15 02 33 32) Lv2ギャンを格闘補正特化して演習場のコスト500ガンダムを殴ってたけど、N横下>N右であと一撃か二撃が入れば落としきれそうなのに落とせない。 Lv3ギャンでもキツイかな? 実用性は皆無かもしれないがそれはそれとしてなんか楽しい - 名無しさん (2020-02-12 21 14 42) 実践となると相手のカスパとかで落としきれないけどワンコン入れば汎用でも瀕死にできるから味方の援護しだいで化けるのよ追撃は頑張ると3段入るから使いたいなら練習 - 名無しさん (2020-02-12 21 35 08) いや演習場の機体は復帰が異様に早くて無敵がすぐに入るからN横までしか入らんのよ。 もう一回N入るんだったら結構いいセン行けそうなんだけどね - 名無しさん (2020-02-12 21 58 44) ラグないから実戦でシビア目のコンボは大体入らないよね - 名無しさん (2020-02-15 03 46 51) 三連ならN右Nより右N右のが発生が早いので入りやすいぞ - 名無しさん (2020-02-25 09 31 09) 噴射はあっていいんじゃないかな - 名無しさん (2020-02-12 19 09 53) 格闘力(だけは)mk2並みだから実質mk2じゃね?(白目) - 名無しさん (2020-02-11 18 05 41) MAもついてるから魔窟の上位互換だぞ! 強すぎぶっ壊れだろ修正はよ!!! - 名無しさん (2020-02-11 22 39 02) MA2に加えて回避もあるんだぞ?おいおいやべーわこいつ - 名無しさん (2020-02-12 20 26 21) よろけ…どこ?ここ…? - 名無しさん (2020-02-13 23 01 50) ハイドボンブ「切り替え0.5秒、発射間隔1.5秒の即よろけ射撃兵装です!よろしくお願いします!」 - 名無しさん (2020-02-15 03 45 44) しかも置くこともできるとな。壊れでは? - 名無しさん (2020-02-19 16 58 47) おっそうだな、ちょっと魔窟とディアスに突っ込んでくる - 名無しさん (2020-03-09 05 31 35) やっぱり純粋な格闘機なら強制噴射欲しい。確かにギャンの火力は高いから調整が難しいのは分かる。でもギャンには即よろけが無いんだから強制噴射を付けて、少しでも格闘をねじ込めるようサポートさせてあげればいいと思うんだ。 - 名無しさん (2020-02-11 17 33 47) 介護してやればそれだけのリターンをくれる。野良じゃほぼモジ凡ばっかで無理だろうけど - 名無しさん (2020-02-11 15 16 25) 敵エースに攻撃して大ダメージを与えた時が本当に気持ちいい、してやったぜ感が出る - 名無しさん (2020-02-10 23 30 40) ミックスでミサイサとタイマンで負けた…あのバルカンくれよ - 名無しさん (2020-02-10 01 40 22) この機体マジでバルカンに弱いよな…強制噴射ないし旋回すごい訳でもないから直進するしかないし…ダメコンかMAlv3欲しい - 名無しさん (2020-02-10 07 42 00) たぶん格闘範囲とリーチのせいなんだろうけど、窓にタックル吐かせた後斜め後ろぐらいからN横下とやろうとして、N横ぐらい出した時に相手の足掻きの横格と相殺というか微妙に負けてることが多い - 名無しさん (2020-02-02 09 08 50) 格闘範囲が狭くて体の横部分がカバー出来てないせいで理不尽な格闘負けを食らうことがよくある - 名無しさん (2020-02-03 00 17 21) 即よろけbrとトリモチよこせ - 名無しさん (2020-01-30 21 57 00) ギャンLv3でゾック相手に下生当てで1万以上でて変な笑いがでたわ - 名無しさん (2020-01-28 23 58 49) 3080×1×1.5×1.7×1.3=10210か?やべぇな… ゾック乗ってた人トラウマ背負うレベルやな… - 名無しさん (2020-01-31 14 48 54) 格プロ4積みなら11600以上出るぞ! - 名無しさん (2020-02-03 00 15 39) 自分と相手のカスパ構成にもよるが、下下でゾックですら沈められる。噴射ほんと欲しくなる - 木主 (2020-02-03 18 13 29) 突進→タックルで足とめられる→(相手が格闘に切りかえてたらタックル)回り込んで格闘ってやり方でタイマンやり過ごすことが多いんですが、A+帯だとこの手は使えないですかね?今A帯真ん中くらいでもうすぐA+とマッチしそうなので聞いておきたいです - 名無しさん (2020-01-28 13 30 40) タックル吐かせて、スラスターで敵側面に回り込んで格闘って戦法はむしろどのレート帯でも通用する必須テクだと思いますよ。ただ、相手が格闘兵装を構えながらタックルをして来た場合にはモタモタしてるとNでよろけ取られたりして時間稼ぎされたりはしますが、A帯で出来ているんならA +帯が相手でも特に変わり無く成功させられると思います。ただ、レート戦でこの機体を出す場合にはステージや味方編成に気をつけるべきですね。400戦でも、無人や港湾等のまっぷで、味方編成がキャバルリーやグフ飛行ばかりだったりすると、敵支援に辿り着くことすら出来ず試合終了となる場合もあり得ます。 - 名無しさん (2020-01-29 00 15 56) 野良が組んでくれるんじゃなくて自分が息を合わせる機体だから余程上手くないと使えない機体 - 名無しさん (2020-01-28 07 12 14) 廃墟ならBD2越えの性能はあるよね? - 名無しさん (2020-01-23 20 45 53) ないです - 名無しさん (2020-01-24 04 17 39) 運用自体結構違ってくる二機だしなぁ。確かに他のマップと比べて廃墟ならギャン的には動きやすいとは思うけれど、かといってbd2「越え」はまずないだろうね。bd2が全マップで10点満点中8〜10点分の活躍ができるのに対してギャンは廃墟でようやく7〜9点分の活躍ができる。(まぁ体感でのイメージだから点数云々は全然正確な根拠ないけど実際そんな感じ) - 名無しさん (2020-01-26 21 03 11) 味方の介護が万全ならBD2以上のダメージは出る。 - 名無しさん (2020-01-27 17 47 12) 延々と格闘振り続けられるような理想的な戦場ならね。ただ野良だとそんな状況、自分から能動的に作れるはずもないし、うーんって感じ。まあEXAM弱体化もあって単純な火力だけならBD2超えてるってのは確かにそうなんだけどね…。実際その火力をぶつけに行くまでの性能がギャンとBD系では違いすぎてね…。 - 名無しさん (2020-01-29 00 19 53) この機体使ってみようと思うんですけど避けた方がいいmapや、味方の編成あれば教えてもらいたいです。 - 名無しさん (2020-01-23 18 43 49) 無人や港湾は広すぎ、高台多いと格闘特化のギャンにとっては動きにくいから避けた方がいいよ。味方の機体編成に関しては全機マシ持ちみたいな極端な編成でない限り割と何でもいいけど、ビーム持ち汎用で引きうちしかしないような人もたまにいるから、慣れるまではそういう機体ばかりの編成は避けた方がいいかもしれない。ギャンの戦果は他の強襲よりも味方の動きに左右されやすいからね。 - 名無しさん (2020-01-23 19 35 34) 墜落と廃墟がホーム。編成は、よろけ取りずらい汎用と支援が居る時は避けた方がいい。先に上げたマップではあまり見かけないけど支援2枚の時も避けた方がいい。 - 名無しさん (2020-01-23 19 43 23) なるほど、廃墟と墜落がよくて無人と港湾がやりにくいんですね。とりあえずこの2つのmapで回数こなしてみます!ありがとうございます! - 名無しさん (2020-01-23 22 03 29) 港湾がやりにくいかな、無人はスラ3つ積んだらかなり戦えるステージになる - 名無しさん (2020-01-24 04 36 35) 下格だけで支援機六割くらい削るからエスマやりにくい・・・ - 名無しさん (2020-01-22 07 34 44) 横格とかを駆使すれば充分に体力調整出来るぞ! - 名無しさん (2020-01-23 02 39 08) シンプルバトルとめちゃめちゃ相性が良い。必ず乱戦になって膠着状態が少ないからあまり使い慣れてない人でも活躍しやすい - 名無しさん (2020-01-22 03 36 17) AMBACを下さい… まともに戦えない - 名無しさん (2020-01-21 18 41 23) こいつで宇宙とか地獄だから悪いことは言わんやめとけ - 名無しさん (2020-01-23 19 04 40) これあれか、単騎で支援とタイマンとかではなく味方と一緒に汎用溶かしてから往く機体か - 名無しさん (2020-01-20 10 40 25) 基本はそうだけど、もし強襲が自分しかいなくて孤立してる芋支援がいたら狩りに行かなきゃダメだよ。多少HP減ってたら一撃で倒せるし多少無理しても強襲としての仕事することも大切。護衛を頼む的なチャット送って援護してくれたら嬉しいんだけどなかなか上手くいかない - 名無しさん (2020-01-20 11 05 05) フリーならミサよろけから普通に狩れる - 名無しさん (2020-01-24 09 17 14) えっ強化されなかったんですか? なんで? - 名無しさん (2020-01-17 22 49 14) 前回のランクマの強襲ランキングがあれば、多分勝率トップ5に入ってるからじゃない? - 名無しさん (2020-01-18 13 43 08) ランクマって500コストのことだよね?だとしたらそもそもコイツをランクマで出そうとする人が皆無だったから(500で使える性能なんて全くなかったから)、そもそも勝率も出てなくて強化されなかったんだと思うよ。五号機が強化されたのはランクマのスコア稼ぎに向いてなくって出撃率の割に高成績が出ずらかったからってだけだし、コイツに関しては強化するしないの基準をランクマでは全然得られなかったんだよ。 - 名無しさん (2020-01-26 21 11 09) ヅダFのせいでめちゃくちゃ使いにくいわ、タダでさえ見た目も目立つし図体もでかいのにあのヒット判定で狙われたら一巻の終わりみたいになってる - 名無しさん (2020-01-16 22 00 34) 別に使い辛いのはヅダFのせいではないと思うが・・・だってギャンだぜ? - 名無しさん (2020-02-04 22 17 30) 慣れれば普通に使いやすいと思うな。即よろけ取れないからクセが強いだけで味方に合わせて攻撃出来るようになれば普通に使える。強制噴射ないから動き読まれやすいしヅダは辛いんじゃ… - 名無しさん (2020-02-04 22 32 44) ギャンの盾追加、即怯み武器追加はいつですか。 - 名無しさん (2020-01-16 11 35 53) Mk2に殴られても(思ったよりは)痛くないなと思ったら対格補正が02、テトラ、百式の550組より高いんだな。だがバズで死ぬ - 名無しさん (2020-01-15 22 43 00) さらに火力に磨きをかける為に強連撃を付ければ、はい!あっという間に人権機の仲間入り!? - 名無しさん (2020-01-15 00 48 50) この機体の連撃を強連撃と呼ばなかったらなにが強連撃なんだ… 慣れてる人が使えば今でも人権機どころか墜落廃墟でなら環境機と言っても過言ではない。どちらかと言うと欲しいのは火力じゃなくて強制噴射と旋回 - 名無しさん (2020-01-16 00 00 45) 強制噴射ついたら旋回に目をつぶってフォルモ外せるな。フォルモ3着けたくらいの旋回能力くれたら万々歳やね。多分着けてくれないけどさ。 - 名無しさん (2020-01-17 12 04 13) フィ、フィールドモーター・・・ - 名無しさん (2020-01-24 05 05 47) 某検証人リスペクトやぞ - 名無しさん (2020-01-24 09 18 32) 連撃補正をナハトと同じ95にしてぇ!サーベル火力をGHと同じ3000にしよう!! - 名無しさん (2020-01-16 03 21 29) とりあえず盾と横格をくれ - 名無しさん (2020-01-12 22 39 33) 今のに慣れちゃってるから横のモーション変えて横拡大は別にいらないと思うけど、縦範囲(下側)はもう少し欲しいなぁって思う。盾は一応持ってるやん(欲しいです…) - 名無しさん (2020-01-12 23 10 58) この機体って地雷枠に入ってるの? チームに居たら抜ける? - 名無しさん (2020-01-12 19 32 52) 自前でよろか取れない機体は博打だと感じる人多いと思う。俺個人としては墜落なら別に - 名無しさん (2020-01-12 19 50 17) 廃墟で息ふきかえしたもんだから他の場所でもギャンから変えない人が増えた。 - 名無しさん (2020-01-14 13 39 21) 寧ろワクワクする。出す人がいたらよろけ取り易い機体に変えるくらい・・・でも突出して支援狙いにいく人多いんだよなあ - 名無しさん (2020-01-16 10 25 41) 運営よ…今からでも遅くない。強制噴射を付けるんだ。そうすればレートで出しても味方から無言の圧力掛けられて出撃出来ないことを防げるから… - 名無しさん (2020-01-09 00 57 07) 格闘全部真っ直ぐだから強制噴射で微調整したい場面すげー多いよな - 名無しさん (2020-01-12 23 59 32) フィルモ積んで味方と連携したときのギャンは次元が違うね・・・ツンツンするだけで何もかもが溶けていく - 名無しさん (2020-01-08 01 39 19) 宇宙適正とAMBAC付いたら面白そうなんだけどな…あくまでネタ機体として。ハイドポンプとか宇宙だとめちゃくちゃ便利そう - 名無しさん (2020-01-03 10 32 22) 今だともう宇宙ギャンは完全に修行みたいな感じで与ダメ8万が限界だけど、その二つが付くだけでスト改ほどとはいかないけどネタよりはガチになると思うよ。あとハイドボンブは逃げるときなんかに使うけど要塞以外で敵が引っかかるところは見たことがないw - 名無しさん (2020-01-03 11 19 31) あの当てづらさで8万も出るのか()凄いな。ガチになるとしても使いにくさは残るだろうから壊れにはならないだろうし強化されないかな…乗ってみたい… 宇宙だと直線的に追ってくるのが多いから結構当たると思ったけどそんな上手くはいかないか(笑) - 名無しさん (2020-01-03 11 41 28) ギャンは最初に当たった星3で400コストは300回くらい乗ってるんですけど、450とか500コストでもやっていけると思いますか? - 名無しさん (2020-01-02 12 57 41) 正直あの魔境でやってける気がしなくて怖くて乗ってません - 木主 (2020-01-02 12 58 27) 火力はあるから味方次第。ちゃんとツーマンセル組んでくれれば通用するんだが、野良ではまず居ない - 名無しさん (2020-01-02 13 19 51) やっぱり味方依存度が増えますかね......カスマ安定かなぁ - 名無しさん (2020-01-02 16 24 02) 450は前に出てくる支援機多いから、単独行動しなくてもいいという点では400よりもやりやすかったりする。あと味方のケンプにストーカーするだけでも - 名無しさん (2020-01-02 16 36 40) かなり戦果出しやすいと思う。500は汎用が強すぎて溶けるからレートでは乗れないな…ディアス出る前くらいまでは乗ってたけど魔窟が来てから怖くて使えなくなった - 名無しさん (2020-01-02 16 40 25) 普通にやれてるよ、ディアスもマークⅡも対処方としては今までの奴とそう変わらんし、攻撃は全部マニュ受けするって意気込みでマニュを酷使するのよ - 名無しさん (2020-01-03 01 52 28) ギャン3機でまともな編成破壊できるので強いです。 - 名無しさん (2020-01-01 05 32 18) 強制噴射付くだけで強機体になるんだけどな…横に避けられまくるギャン見ると滑稽過ぎてな… - 名無しさん (2019-12-31 16 19 54) 噴射があればって思う場面が多いのよねギャンだと - 名無しさん (2020-01-08 19 08 22) ハイドポンプに慣性乗るようにして欲しい。使い道広がると思うんだけどな - 名無しさん (2019-12-31 14 33 00) こいつの強さは、サッカーしようぜ! - 名無しさん (2019-12-29 21 05 04) まあ味方のダウンをハイエナするくらいしか仕事ないからね、自分でよろけ取れない機体は嫌われるよ - 名無しさん (2019-12-29 19 18 58) ハイエナとか言ってる子。まだ居るのね… - 名無しさん (2019-12-29 20 54 30) ギャンエアプかよ、まずは20回程乗って少しは使いこなせる様になってから評価しようぜ - 名無しさん (2019-12-29 22 29 53) こんな獰猛なハイエナいてたまるか! - 名無しさん (2020-01-16 10 22 45) ランクマにたまに凄い上手いのが味方に混じる…。特にこの機体はそうだけど乗り手が本当に肝だね。自分には使いこなせねぇよ…(T_T) - 名無しさん (2019-12-29 18 22 14) ランクマで信用できる強襲上位だな❗️基本仕事してくれる - 名無しさん (2019-12-29 17 45 56) 私もそう思ってるけど、今港湾で取り出して『汎用機を頼む』『おつかれさま!』『みんなのおかげだ!』連呼してるギャンに遭遇して、また警戒心取り戻したところ…クイマだし練習は構わんが、黙々とやれよホント… - 名無しさん (2019-12-30 20 23 49) 射撃で支援機削ってくれる方がうれしいんだよ - 名無しさん (2019-12-30 22 49 55) さてはお主本当に上手い人のギャン捌き見たことないだろ - 名無しさん (2019-12-30 23 19 15) 100体中1体がそれだったとしても、ランクマではいてほしくないわ - 名無しさん (2020-01-02 05 42 30) ランクマの貴重な1回を使って慣れてない機体使う人なんてほとんど居ないと思うけどな… - 名無しさん (2020-01-02 09 33 34) そんな常識、バトオペに限らず通じないぜ - 名無しさん (2020-01-03 00 05 20) ミックスバトルのLv1ギャンかなりイイね!Lv3サーベル持てるから控えめコストなのに格上相手にも物凄いダメージ出せる - 名無しさん (2019-12-27 03 00 02) ランクマ練習で乗ったけど廃墟だと案外立ち回れてLv3となると汎用も削れる火力になるから悪くない。しかしあくまでもこいつは強襲だから味方と共に行動して孤立しないように立ち回らないと何もできない環境だった - 名無しさん (2019-12-27 01 51 45) リサチケ交換にLv3出てたから、ランクマで誰も強襲選らば無かった時用に交換した…使えるかは解らないけど支援と汎用のみに成るよりは良いかなって。 - 名無しさん (2019-12-26 18 26 02) mkⅱとディアスばっかりの戦場になるだろうしさすがにきつそう… それに使えるか分からない程度で使うと全く戦果出せないから余程上手い人以外はランクマ出すのやめた方がいい - 名無しさん (2019-12-26 19 22 58) あくまでも誰も強襲選らば無かった時のみに使う感じだから、まあ汎用で支援狩り楽に出来るなら良いんだけど。 - 名無しさん (2019-12-26 19 40 22) 主さん無茶はやめた方が良い。あなたが普段どういう機体に乗っているかはわからないが、そのどれとも運用が違う、とはっきり言える。クイックやカスタムでギャン専用の立ち回りを練習してから乗らないと誰も幸せにならないよ!少なくともギャンはセカンダリ的に選ぶMSじゃない - 名無しさん (2019-12-26 20 03 03) そっかぁ、なら強襲無し編成の時でもEz8や素ガンで頑張るよ。 - 名無しさん (2019-12-26 20 09 00) つか折角交換したんだからカスマで乗ってみればいいと思うよ。即ヨロケを持たない強襲機ってのは特殊な技能や状況判断が出来ないと結果が出ないからその素養が木主にあるのならカスマで磨いて研ぎ澄ませ、その後に自分で判断すればいいと思うよ - 名無しさん (2019-12-26 20 14 06) もし仮に使う練習するとしたら最初はよろけに追撃したりカットしたりで味方と連携するようにしたらいいよ。慣れてきたら格闘素当てを狙ってみるといいよ。 - 名無しさん (2019-12-26 20 49 56) 優しいアドバイスに涙が…ちょっとカスマで練習重ねて来ます!ありがとう! - 名無しさん (2019-12-26 20 59 08) こうしてまた1人ギャンの不思議な魅力に取り憑かれるプレイヤーが増えるのであった… - 名無しさん (2019-12-27 00 39 48) 素当てした後に2~3秒後によろけたりブーキャンした後にカウンターを食らったりするようなあまり起きない事態に遭遇すると、格闘に全てを注いでいるだけに「ふざけるなー!」ってなるなw - 名無しさん (2019-12-26 15 34 26) こいつは珍しくブーキャンしない場合の硬直がNより横のほうが短い。ダウンには実戦なら右N右入るのでオススメです(N下→右N右でレベル3BD2が溶けるくらいの火力)ブーキャン遅れたなと思ったらN右が無難 - 名無しさん (2019-12-26 09 28 04) N右Nはたぶん入らない...よね?コンボ表にはありますが入ったことないです - 木主 (2019-12-26 09 28 42) 最速ブーキャンから流れるようにコンボが出来たなら最後のNもはいるよ。ただラグで連撃入力が少しでも遅れるとうまくいかないので注意ね。 - 名無しさん (2019-12-26 09 35 09) 最速なら入る - 名無しさん (2019-12-26 15 47 46) マジか、失礼しました。ブーキャンタイミング練習しますわ - 赤枝 (2019-12-27 03 16 24) 使い始めた頃は1万届かなかったり2~3万辺りしか取れなかったり酷い出来だったけど、1ヶ月間使い続けてやっと7.8万くらい出るようになって成長を感じた。 - 名無しさん (2019-12-24 17 18 30) ニーミサはマシンガン見たいに自動照準です良くない? - 名無しさん (2019-12-23 11 44 47) 贅沢な強化案だけど、ニーミサのリロードか弾数かよろけ値またはブースト撃ち可能になるのどれかが欲しい。 - 名無しさん (2019-12-22 19 57 19) 使うのは勝手にしてくれればいいよ?でもせめて与ダメ5万は安定して取れるようにしてね?即決の割に超下手くその地雷多すぎて吐きそうになる。 - 名無しさん (2019-12-21 20 58 40) 「BD2、GLA、GAAとかの有力候補差し置いて使わせてもらってますありがとうございます」くらいの謙虚な気持ちでやってほしい。 - 名無しさん (2019-12-21 21 00 53) 与ダメ5万は意外と良心的やな。こういう文章打ち込む人は大抵ハードル高いのに - 名無しさん (2019-12-21 21 11 17) 良心的とかそういうんじゃなくて与ダメ5万すらいってないんじゃないかって動きの人が多いんよね……ましてギャンで冠とってる人なんて本当に見たことがない - 名無しさん (2019-12-21 21 38 11) 5万なんて誰でも取れるし、同じ強襲でも9万は固いようなやつもあるのに、その中で何故こいつを頑に選ぼうとするのかが本当に理解できない - 名無しさん (2019-12-21 21 40 13) 戦場の動きで最上位でも4万前後に収まったり自軍支援が無双することもあるから5万が誰でも取れるはあまりまともな基準にならんけどな - 名無しさん (2019-12-22 10 36 22) ウン万ってよりは上位○番目以内の方が基準になりやすいよな - 名無しさん (2019-12-22 11 51 44) いや、どんな戦況であれ4万5万いかないのは流石に腕うたがうしそんなんなら乗らないほうがいいよ - 名無しさん (2019-12-30 16 41 03) ほかの機体より落ちる回数多くなるし、レートだとしたら最低8万くらい取れて支援機をしっかり狩りに行ける程度の腕がないと使わない方がいいと思う。カスマでならお好きにどうぞだけど - 名無しさん (2019-12-22 07 49 10) 汎用が仕事してればそれくらい余裕やなー。問題は他の強襲と違って足掻くことすら難しいのがギャンの難点よ…。 - 名無しさん (2019-12-24 17 31 58) そろそろLv4が来るんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-12-19 16 36 48) ミックスでの格下狩りがさらに捗る - 名無しさん (2019-12-20 21 17 21) この間ギャン乗ってた時敵側のギャンがこっちに向かって露骨にしゃがんだり武器切り替えたり不自然な動きをしてたんだけど、裏取り中のステルス機同士は交戦しないみたいな暗黙の了解(?)がギャンにもあるの?よく分からなくて普通に連撃叩き込んじゃったんだけど悪いことしたのか... - 名無しさん (2019-12-18 06 35 56) ギャン自体があんまり見かけない機体だから、たまたま同じ部屋の敵味方にいたのが嬉しくなって挨拶のつもりだったんだと思うよ。顔合わせた状態でしゃがみは友好的な挨拶として使ってる人が前作からそこそこいるので覚えておくといいかも。バトル中だし付き合う義理はないけど、余裕があれば一回しゃがむ程度は返してあげると優しい行為 - 名無しさん (2019-12-18 11 16 19) そういう事か。カスマだったし周りに敵もいない状態だったし返してあげればよかったな...申し訳ないことをした。ID覚えてないけど次会った時のためにもしゃがみ挨拶覚えておきます - 木主 (2019-12-18 19 05 20) 初期から比べたらアーマー3000も増えてんのかw 出てからほとんど調整入らない機体も多いというのに… - 名無しさん (2019-12-17 07 12 07) 頼むから支援機を任せないでくれ… - 名無しさん (2019-12-16 12 03 06) soreha - 名無しさん (2019-12-16 12 52 38) それは汎用機の仕事次第だとしか - 名無しさん (2019-12-16 13 02 06) 確かに汎用が前線押し上げてくれてれば任せてもらっても大丈夫よね - 名無しさん (2019-12-16 18 36 16) 強襲なんだからそれは任されて?言われたくないのなら素直に遠距離でも対応できる強襲のるべきやろ - 名無しさん (2019-12-16 14 53 54) 乗るなって言われると元も子もない… - 名無しさん (2019-12-16 18 34 15) 強襲だけど強襲枠じゃないと思う。もちろん支援機狙える時は優先するけど - 名無しさん (2019-12-16 18 39 35) 赤枝だけど気持ちはわかるよ。しかし強襲枠使って強襲枠と違う仕事は違うと思うのよ。前線を押し潰して支援機を狩れないのであれば矢面に立つのは強襲枠を使ってるギャンに来るのは当たり前やん?それが嫌ならGLAやBD2に乗ってすり抜けて仕事をするか、ギャンで捻じ伏せて文句を言わせない活躍をするかの二択よ。キツい言い方にはなるけど強襲枠扱いでなくても強襲機であることに変わりはなく、強襲二機編成にしたいのかって言うとまた違うっしょ?もちろんギャンだけが悪いわけじゃないけど無能が「俺は悪くない、お前が悪いんだ」って言いやすい機体なんよ - 名無しさん (2019-12-16 23 48 13) せやな、文句言われないように練習がんばるわ - 名無しさん (2019-12-17 00 05 41) 酒が入ってて長文 繰り返しで申し訳ないわ…。一緒にギャン上手くなろうぜ - 名無しさん (2019-12-17 00 29 31) 練習あるのみ。ただ無制限・砂漠でザメルLV1、こいつのLV3見たときには負けを覚悟するよ。無制限なんだからもっと機体を考えてほしいな。ごめん愚痴版でないけどつい愚痴った。 - 名無しさん (2019-12-23 12 43 59) でもギャンの支援対策って味方と連携して手早く前線片付ける事な気がする。支援狩りにって言うなら随伴して欲しいよね - 名無しさん (2019-12-23 15 57 53) それなりに支援機狩れる性能はあるけど前出ない仕事しない汎用に支援機頼む連呼されると腹立つ - 名無しさん (2019-12-16 23 04 30) それどんな強襲乗ってても腹立つ定期。結局は自分が死にたくないだけの汎用が多すぎる - 名無しさん (2019-12-17 08 02 06) ギャンだと言われる率が特に高い気がする、戦績トップでも連呼されるなんて日常茶飯事 - 名無しさん (2019-12-17 22 24 30) この機体こそ強制噴射あったらなぁ…わかってる人だとタックル誘っても前ブー吹かしてすれ違い狙ってくるかタックルの2択があるから乗っててすげぇ難しいわ - 名無しさん (2019-12-13 01 49 21) フィルモ付ければすれ違いとかはだいぶ捉えやすくなるぞ!ロマン度は下がるけど - 名無しさん (2019-12-13 21 52 21) ハイドボンブ連射できるようになってよくない?そうすれば緊急回避後にプシュプシュプシュって壁作れる面白い技になるし - 名無しさん (2019-12-10 07 11 39) マインレイヤーの機雷くらいできたら面白いよね。ってかそれくらいしないと追いかけてくる汎用の足止めしたりできないし・・・ - 名無しさん (2019-12-10 09 05 57) 当たらなくてもボタンで起爆出来るようにして欲しい - 名無しさん (2019-12-11 00 31 35) ハイドボンブ強よろけでもよくない? - 名無しさん (2019-12-09 16 31 16) (´・д・`)ワカルワァ - 名無しさん (2019-12-09 18 40 33) いや、強すぎやろ。 - 名無しさん (2019-12-09 19 27 14) こんな当たる方が悪いみたいな武装が強よろけになったところで大して強くないけどな - 名無しさん (2019-12-09 21 10 29) お馬鹿だな…… - 名無しさん (2019-12-10 07 57 52) こういう何故強すぎるのかが説明出来ないくせに一丁前に煽ってくる奴ほんと草生える - 名無しさん (2019-12-16 14 35 35) むしろなんで弱いと思うのか謎。強よろけなれば取れる手がめっちゃ増えるぞ? - 名無しさん (2019-12-20 02 21 27) みんな即よろけが無いって言うけど、ハイドボンブ! あれはどう見たって即よろけじゃないか! まともなのはボクだけか! - 名無しさん (2019-12-07 23 03 28) 壺を用意しろ… - 名無しさん (2019-12-10 07 10 21) ハンマーと中に入れる水もだ - 名無しさん (2019-12-17 08 02 42) ケンプと疑似タイマンになると手も足も出ないんだがどうすれば...... - 名無しさん (2019-12-07 06 19 34) ギャンはタイマンする機体じゃないしケンプなんて強襲キラーでありタイマン最強格なんだからほとんどの機体は1対1で勝てないよ。というわけでヤツのタイマンにしようと誘う動きに乗っちゃだめ。これはどんな機体でも鉄則だ。汎用とて装甲薄いぶんこちらが一撃入れればもうボロボロなんだから - 名無しさん (2019-12-07 12 04 27) 逃げろ、本当にどうしようもない時以外はケンプとタイマンとかしちゃダメ - 名無しさん (2019-12-07 19 56 15) 乱戦になって転ばされた時にギャンが近づいて来たら、あ、死んだわって思うのは自分だけじゃ無いはず - 名無しさん (2019-12-03 09 26 40) 格闘振ってるとすぐカットされてしまう… - 名無しさん (2019-12-02 12 31 54) タンク系相手にする時のコツとかありますか?攻撃が当たらない… - 名無しさん (2019-12-01 20 25 56) 接近してミサイルで蓄積よろけ - 名無しさん (2019-12-01 21 08 16) この機体即よろけないのに生当てしにくくない?運用が違うのかな? - 名無しさん (2019-12-01 01 20 03) 即よろけと格闘範囲を犠牲にして火力を得たのだ - 名無しさん (2019-12-01 19 40 16) 前にしか格闘振れない上に強制噴射とかもないから生当ての難易度は全強襲の中でもトップクラスだよ - 名無しさん (2019-12-01 21 10 02) やはり当てにくいのか~でも - 名無しさん (2019-12-03 00 39 11) 味方とはまってもそんな飛び抜けて強いとも思わないんだけどな~ - 名無しさん (2019-12-03 00 41 13) 体力UPと硬さUPの効果大きいね~凄く硬くなった印象を受ける、その恩恵と戦法変えたら意外と勝てるようになったね。 - 名無しさん (2019-11-30 23 27 38) 緊急2あってもいいと思うんだけどな〜 - 名無しさん (2019-11-29 16 28 26) lv3が当たったから使ってみたいんですが、味方汎用について行く感じでいいんですか? - 名無しさん (2019-11-29 10 35 47) ギャンの運用以前に、即ヨロケを持ってない格闘型を使ったことが無いのなら、汎用に付いていくのが良いと思うよ。他にも色々テクニックや心理戦や特有のタイミングがあるけどそういうのは結構慣れてないと分からないし - 名無しさん (2019-11-29 10 55 18) BD兄弟のマルラン見たいなミサイルにして6発の3発よろけにするのはどうだろう?一見するとぶっ壊れ調整だけど、そもそもギャンのヘイトは異常に高いし、汎用機がギャンを一人にする筈がない。絶対集団でボコってくるから、ギャンのミサイルをマルラン化しても環境壊さないでしょ。 - 名無しさん (2019-11-28 16 50 53) ミサイルブースト撃ち可能にして10発よろけにして欲しい - 名無しさん (2019-11-28 22 31 47) 自分でよろけ取れない他力本願機体あざす - 名無しさん (2019-11-27 18 28 33) でも戦績としては追撃アシストTOPとかザラにある謎機体 - 名無しさん (2019-11-27 21 18 57) そら火力だけはあるからな。 - 名無しさん (2019-11-28 11 46 41) 追撃アシスト高いのはギャンの取ったよろけとかダウンに味方が追撃かけてるって事では - 名無しさん (2019-11-28 13 27 31) ギャンを盾にしようと動いてる汎用がギャンが生当てした相手に追撃してくるから - 名無しさん (2019-11-28 22 30 53) 味方汎用を盾にしてるつもりが逆に俺が盾になっていただと…?WIN-WINだな! - 名無しさん (2019-11-29 08 37 49) 味方が回避吐かせたやつを拾ったりするからだとおも。割と追撃アシストトップあるよな。 - 名無しさん (2019-11-29 00 56 58) なるほどね。そういう意味では上手く連携出来てるって事だね - 名無しさん (2019-11-29 08 38 53) ギャンが与ダメも追撃アシストも高いなら間違いなく、ギャンの乗り手も上手いし味方が理解した立ち回りをしてる可能性高い。まあ、強襲全般に言えるけど。 - 名無しさん (2019-12-01 01 40 42) コンボ一覧のところのダウン追撃でN右Nって入るの?右N右ならそこそこ安定して入るけどN右Nは入った事ない... - 名無しさん (2019-11-26 15 44 19) 個人的にはギャンのミサイルの弾を2発にして2発当たると強よろけ - 名無しさん (2019-11-26 01 41 01) にして欲しい。勿論リロードは4号機のメガビームと同じで。 - 名無しさん (2019-11-26 01 42 00) それより発射間隔を600発/分ぐらいにしてほしい - 名無しさん (2019-11-26 22 55 49) どれだけ強化されようが射撃できない機体は1軍にはならないんだよな。それにこいつは下手に火力出るから与ダメ、被ダメの調整だと一生1軍にはなれんよな。まぁ一芸あるだけましだけど - 名無しさん (2019-11-25 13 05 07) ロマンたっぷり - 名無しさん (2019-11-26 02 01 18) でもこいつ射撃今のままでも、強制噴射ありにしてサーベルで横斬りするようになったら相当ヤバいものになりそうな… - 名無しさん (2019-11-26 23 31 57) 右格闘が強いから正直横に振らなくて良いと思うけど、強制噴射はガチで欲しい - 名無しさん (2019-11-27 21 20 40) それが無くても旋回が上がるだけで化けると思う。格闘範囲が欲しいのも強制噴射が欲しいのも結局旋回が遅いからだし - 名無しさん (2019-11-27 21 25 47) ギャン見た瞬間敵が集まってくれるから、他の場所が枚数有利になりやすいってあるよね - 名無しさん (2019-11-24 23 01 57) ギャンの恐怖を知ってるからか見えた途端集中砲火はやめてくれ…その分味方が進むならまだいいが… - 名無しさん (2019-11-24 00 20 45) 弾数少なくていいから、ミサイル一斉に発射で全弾命中でよろけが取れるよう調整入らないかな(願望) 。 - 名無しさん (2019-11-23 20 45 52) 元から火力とスラスピはあったから強化の方向性としては悪くないけど… - 名無しさん (2019-11-23 14 33 07) 過去作の格闘機はまさにこの機体のような立ち回りしか出来なかったな - 名無しさん (2019-11-23 01 58 31) 横にすり抜け回避される度に「頼む!腕を横に振ってくれ!」と思う - 名無しさん (2019-11-22 23 21 19) ギャン対策分かってるやつは露骨にすれ違い回避狙ってくるから困るわ - 名無しさん (2019-11-23 21 19 32) だから強制噴射が欲しいってよく思う。だが、強過ぎる気もするから要望は出てないが… - 名無しさん (2019-11-24 01 08 13) ガーカスみたいに盾壊れても射撃できるようにしてあげて耐久2500でいいから盾ほしい気もするしマニュ中に盾狙いで壊されてよろけるのも渋いから盾いらない気もする - 名無しさん (2019-11-22 14 14 50) 墜落とか砂漠の微妙な起伏を使ってダウンした相手のちょい下から下格3段刺すのが気持ちいい。ハイドボンブはスラ焼いたり近付かれたくない時の牽制に置いておく感じかな? - 名無しさん (2019-11-22 03 23 40) ハイドボンブは格闘される瞬間やタックルされた時とかに連打すれば助けられる事が多いよ - 名無しさん (2019-11-22 05 33 16) ハイドボンブはあらかじめ敵がここら辺通りそうだなーっていう通路とかに撒いとくと意外と引っ掛かる人が多い。あとは格闘振りたいけど建物グルグルされてる時に撒いてセルフ挟撃したりもできる。 - 名無しさん (2019-11-22 18 23 00) ちょっと珍しいけど、平地でも敵が横ダウンしていたら肩辺りを狙うとガンダムタイプでも下追撃できるぞ! - 名無しさん (2019-11-22 19 57 39) やられて困るのが通路を塞がれることかな。わかってても通れなくなるし味方に合流しそこねる事がある - 名無しさん (2019-11-22 20 42 54) え、素で50も補正あるの…さらに上げられるってバケモノじゃん… - 名無しさん (2019-11-21 17 12 53) 射撃ができない強襲はただライン形成するだけで無理になるからな。 - 名無しさん (2019-11-21 18 11 00) サーベルの攻撃力も400時点で550のサイサリスより高いんですよ - 名無しさん (2019-11-21 22 34 45) ギャンが更に強く(固く)なっていく…これは、いいものだ! - 名無しさん (2019-11-21 14 03 56) 足の折れやすさが改善される、いい調整だ! - 名無しさん (2019-11-21 16 27 24) 3080×1.75×1.8×1.2=11642 つよい!! - 名無しさん (2019-11-21 00 04 51) こいつ味方がダウンしたところに格闘することしかできないじゃん、ハイエナっすわ - 名無しさん (2019-11-21 00 01 55) もっと使ってみなさい、生当て格闘の技術が上がっていくよ - 名無しさん (2019-11-21 00 06 47) それをハイエナとは言わん。連携というんだ。味方を敵対視してどーすんだ。効率よく敵を殲滅する動きだろ。 - 名無しさん (2019-11-21 14 58 07) 実際ギャンの追撃より強い追撃なんてそうそうないし、こいつのは格闘だから弾切れの心配もない。何より格闘を打ち込みたい! - 名無しさん (2019-11-21 16 57 15) エスマでも無い限りこのゲームでハイエナなんて言葉は使わないわ…… - 名無しさん (2019-11-22 13 09 14) それはさすがに反論する。前作からハイエナという言葉は使われていたし、今作でもハイエナはベーシックでもあるよ。用語集に残ってるでしょ? - 名無しさん (2019-11-22 15 08 33) 前作からその用語使ってる人はアシストというものを理解してない人だと認識してるわ、用語集も前半しか読んでないのでは? - 名無しさん (2019-11-22 20 38 39) そんな基礎的なことはわかってるさ。一応前作カンストするくらいはやりこんだんだ。まあ知らないならそのうちわかるよ。ほんとのハイエナ野郎は確かに存在するんだぜ? - 名無しさん (2019-11-22 22 15 40) 漢のMS - 名無しさん (2019-11-19 00 23 40) この子結構足折れるね…。!(;・ω・) - 名無しさん (2019-11-18 23 46 30) ゲルググの次には狙いやすいからな - 名無しさん (2019-11-19 18 47 08) 足パーツは積まなくてもHP上昇パーツでかなり変わるよ - 名無しさん (2019-11-20 23 58 17) 自衛と乱戦以外ではミサと機雷封印して空気になった方が良いのかなこいつは - 名無しさん (2019-11-18 23 28 57) 格闘判定の発生フレームまで検証されてんのかよ!なんだこの機体は - 名無しさん (2019-11-16 19 26 55) 完全オリジナルの固有モーション格闘でこの機体の生命線なんだ、検証されるのも必然だよね - 名無しさん (2019-11-17 04 32 48) 汎用相手でも強引に追撃してくるうざギャン多いけど - 名無しさん (2019-11-16 09 45 43) そら汎用相手にも火力出るのがギャンですし - 名無しさん (2019-11-16 19 20 23) 「された」汎用なんじゃね? - 名無しさん (2019-11-16 19 23 48) 勘違いしてるみたいだけど、三竦みがあっても強襲の格闘は汎用が殴るより火力でるのよ。ゲルググM板のコメント欄に素ガンとの比較で数値書いてる人いるから見てくるといい。ギャンは特に火力高いからこいつがなぐりだしたら汎用は邪魔をするな。むしろカットされないよう他の敵から守るのが正しい。 - 名無しさん (2019-11-18 11 56 01) これ知らん人居るのか?しかもギャンの板だぞここ - 名無しさん (2019-11-19 18 50 25) 結構多いで。だからこんな木がたつし、こないだもグフ飛行試験型の運用書いてる人もそんなようなこと書いてたから直してもらったけど。 - 名無しさん (2019-11-20 12 55 24) 強襲が汎用殴ってもたいして火力でないだろ!っていう人山盛りいるのが現実。 - 名無しさん (2019-11-20 12 57 37) えぇ…(困惑) - 名無しさん (2019-11-24 00 18 35) なんで高性能アムバック付いて無いの?機動力が革新的な機体じゃなかったの? - 名無しさん (2019-11-15 21 10 38) どうでもいいけどAMBACの読みはアンバックだ - 名無しさん (2019-11-15 21 14 01) 原作で宇宙戦闘してた機体にAMBACが付かないで宇宙に出てすら無いMSにAMBAC付くスタイル - 名無しさん (2019-11-16 19 22 02) 他の機体に慣れてるとついN始動で入っちゃって辛い - 名無しさん (2019-11-13 20 56 55) 月一回乗るか乗らないかだけど必ず右始動が染み付いてる - 名無しさん (2019-11-13 22 48 18) 広いステージだとマジで使い物にならねぇw - 名無しさん (2019-11-12 22 08 02) 廃墟のギャンかなり強いな、大暴れ出来るし楽しい - 名無しさん (2019-11-06 09 14 00) 追加タイミング的に次のリサチケが500ギャンかな? - 名無しさん (2019-11-03 09 21 33) 550ギャン追加も近い! - 名無しさん (2019-11-06 09 14 57) もしかして廃墟とギャンは相性いいのでは? - 名無しさん (2019-11-01 12 21 44) 乱戦多めで悪くない感じするね - 名無しさん (2019-11-01 17 30 20) 機体の見た目と雰囲気がめっちゃあってると思う(そこじゃない - 名無しさん (2019-11-01 17 37 43) マ・クベの趣味の全開のギャンはいらないです - 名無しさん (2019-10-27 10 02 37) 追撃って3段入るの? - 名無しさん (2019-10-21 10 23 17) 66部屋で最速でやればギリギリ入るって感じ。演習では無理 - 名無しさん (2019-10-21 16 46 42) 右N右を最速でやれば一応入るけどくっそシビア、ってか実践だと入る方が稀 演習なら入る、大人しく下かN右のがイイネ - 名無しさん (2019-10-22 03 47 14) あーラグによって左右される感じかー。教えてくれてありがとうー。 - きぬし (2019-10-22 08 24 51) 皆さん脚部積んでる?支援狩る前に脚部がやられがちだけど、ギャンの特徴を活かすなら格プロ噴射盛りのがいいかな - 名無しさん (2019-10-20 21 06 03) もともと火力あるから格プロより脚部優先派です - 名無しさん (2019-10-20 23 58 37) 昔は付けてたけど慣れたら要らなくなった、火力かスラ犠牲にするほどの価値はない感じする、HP積めばだいぶ変わるよ - 名無しさん (2019-10-21 04 09 21) 脚部付けんなら,フィルモLv3積んだ方が良い - 名無しさん (2019-10-21 07 39 47) なるほど、意見参考にします - 名無しさん (2019-10-21 13 54 02) いっそスキルモリモリにしてくんないかな。噴射Lv2と回避Lv2と付けたらどれくらいやれるようになるのか気になる - 名無しさん (2019-10-20 12 19 09) 港湾、墜落で使ってみたが最高13万ダメージまでいけたな、乱戦を作り出してくれる味方に感謝する他ない - 名無しさん (2019-10-19 19 19 34) ギャンのシールド(?)はGHのヒートサーベル同様にHPの無いよろけ判定のみのオブジェクトにしたら凄く強くなりそう。 - 名無しさん (2019-10-19 18 57 06) 450機体練習部屋でギャンで出たらA+犬スナからバルカンをパチパチと撃たれ続けて称賛までもらった。機体練習部屋で何故?他にもヅダFとかいるっしょー。…まさかガチ機体を使うなとでも言われているのか!? - 名無しさん (2019-10-19 18 53 52) そりゃまあ相手のヒルドルブ捕まえたら即昇天させるぐらいできるけどさ… - 名無しさん (2019-10-19 18 55 39) せめて400機体練習部屋で出て?いやまあ機体練習部屋だから別にいいけど、練習した後それコスト450戦で出すことあんのかよっていう - 名無しさん (2019-10-20 12 15 21) 洞窟内が爆雷源になってて潜んでたギャンにコテンパンに叩きのめされた…ものの見事にナハトの裏をかかれてしまった - 名無しさん (2019-10-18 19 12 57) 肝心な時に盾に吸われる機雷悲しい - 名無しさん (2019-10-18 22 31 31) 慣れてくればエースマッチで毎回エースになれるくらいの強さはある。ただ敵に舐められ味方に嫌われてる気がするのが使ってて心苦しい - 名無しさん (2019-10-13 23 54 38) いやエースはそもそも強さと関係ないし - 名無しさん (2019-10-14 00 07 36) おいおいおいエースになって偉いと思ってるのかよ。ギャンがエースになったらうわぁ…ってなるぞ - 名無しさん (2019-10-27 10 01 53) 段々と分かってきたが、ギャンは仲間が倒した機体だし、いる位置は仲間と一緒、むしろ仲間が突っ込むのを待つ機体だわ。・ - 名無しさん (2019-10-09 22 04 08) ギャンは仲間が倒した機体を撃破する機体のミス。 - 名無しさん (2019-10-09 22 08 43) カスタムマッチで2連勝という快挙を達成。 - 名無しさん (2019-10-09 22 22 29) 志しがビックリするほど低くて草 - 名無しさん (2019-10-10 17 44 57) ギャンオンリーでA+カンストを目指し、半ばあたりでカンスト断念した程度の腕だが、俺はそういう運用をしてない。ほぼ単騎で遊撃として動き支援機も汎用も刈っていくスタイル。2機以上に絡まれたら生存重視の陽動型の動きに変更って感じだな。大体与ダメは9万超えるが3落ちする事もある感じ。得意なmapは山岳>砂漠>港湾>>>墜落>>>無人といった感じ - 名無しさん (2019-10-09 22 57 12) たぶん乗り続けていればA+カンストは可能だろうけど、文句言われたりBD2被せとかあるから心の方が折れた - 名無しさん (2019-10-09 22 58 18) これがプロか…これ乗ってるとぽんぽん落ちまくるから3落ちとか夢のまた夢だ… - 名無しさん (2019-10-10 18 15 16) 強いなぁ、私もほぼオンリーでやってるけどA+の下の方で停滞中、山岳でアーチ挟んで睨み合いとかなったらどうしてる? - 名無しさん (2019-10-11 17 11 43) 山岳は洞窟で無双出来るから洞窟通って、誰か入って来たら見えにくい機雷絡めて倒す。誰も来ず出口に一人ならそのまま出て倒す。二名張られたらミサイル撃ってギャンアピールして舐めて入って来たら機雷>ブラフで緊急回避とかしながら自拠点側に引っ張る。序盤はそんな感じ。普段も単独で動く事が多いので1名なら倒しに行って2名なら釣ったり遅延行為して他の枚数有利を目指す動き方を基本としてる。ギャンじゃんwwって舐めてる人が結構いるので洞窟にノコノコ入ってくる人いるんよね。 - 名無しさん (2019-10-11 18 41 38) 機雷>ブラフで緊急回避とかしながらじゃなくて緊急回避させたりの間違いでした。 - 名無しさん (2019-10-11 18 43 03) 洞窟のギャンを一切無視されて、入って来たらボコれば良いわって対応され、もう本当にやること無くなったら位置取りしヘイトを抜いて敵がB側なら洞窟出口で待機して敵の気がそれたor離れた時に拠点前山に登る(途中で機雷撃ってもいい)んで敵が振り向いて向かってきたら引き付けて山>観測台の上にブースト移動してそのまま通路に逃げるとかアーチ上から背面ブーストで洞窟前に行き機雷を撃って少し引き付け洞窟に逃げる(どっちもタイミングと味方の突っ込みたい空気を読み取るのが大事) - 名無しさん (2019-10-11 19 01 13) ああ、ごめん無人とか9万なんて出ないし3落ち以上する事頻繁にあるからね。赤枝のは得意mapではってだけです - 名無しさん (2019-10-11 18 53 14) ああ、洞窟のギャンって強いのか、洞窟全然使った事なかったわ - 名無しさん (2019-10-12 16 43 07) 問題はこれを大体できる人なら別の機体に乗れば与ダメ10万2落ち余裕ってことだな - 名無しさん (2019-10-20 12 17 35) 意外と下格のリーチ長いから暇になった - 名無しさん (2019-10-10 18 11 05) 途中送信しちゃった。暇になったらちょっとだけ前に出て下格ぶっぱすると割と当たることがある。 - 名無しさん (2019-10-10 18 14 17) 正直完全タイマン状態で見合ってる支援機にマドロックあたりに勝てるかって言われたらそんな自信ないんだけど甘えだろうか。 - 名無しさん (2019-10-09 00 39 20) 距離次第じゃない?かなり離れてるなら距離詰めるまでに脚壊される可能性ある。 - 名無しさん (2019-10-09 00 42 51) ギャンで準備完了したらブロックするって言われたで、ひどぃ。 - 名無しさん (2019-10-06 11 29 29) 言われた事あるわ、でもブロックしてもほぼほぼ意味ないよね - 名無しさん (2019-10-08 05 18 17) ゾックを止める為にこいつが動員されるようになるかもしれない - 名無しさん (2019-10-03 20 58 54) ゾックの所にたどり着けないのじゃ… - 名無しさん (2019-10-06 10 08 25) ていうか下手な殴り方すると喰らいタックルとか反転パンチとかされるんじゃねえの - 名無しさん (2019-10-07 15 41 23) ニードルの蓄積よろけからの下の追撃N下で大抵死ぬから問題ない。 - 名無しさん (2019-10-07 16 36 34) 流体パルスで格闘めっちゃ早いみたいな感じだった気がするのにギャンさんの格闘そこまで早くないどころか寧ろ遅いのはなんでなんだろうな - 名無しさん (2019-09-30 23 14 40) 姿勢制御下さい!強制噴射下さい! - 名無しさん (2019-09-30 23 12 57) 強襲機扱いされて味方に強襲がこれ1つになっちゃうと辛い - 名無しさん (2019-09-29 19 43 22) 立ち位置的にはゾゴックとかFSみたいな遊撃枠汎用って感じなのよね。逆に味方にギャン居たら強襲被せようかと思うけどギャンが信用ならなくて被せたと思われたら雰囲気悪くなりそうでなかなか難しい - 名無しさん (2019-09-30 12 38 59) 裏取りとかしたくないし(した所で狩るの難しい)汎用にずっと随伴していたいから変えてもらえると壺が割れるほど喜びます - 名無しさん (2019-09-30 12 59 07) 乗りたいけど使いこなせる腕がないから乗れない… - 名無しさん (2019-09-28 14 47 07) 乗って練習するんだよ!! - 名無しさん (2019-09-28 19 56 54) それだ!! - 名無しさん (2019-09-29 19 05 17) なるほど!乗れるように練習するために乗って練習…(。´・ω・)ん? - 名無しさん (2019-09-29 19 34 18) とりあえず噴射積みまくってるけどフィルモとか格プロ盛りのほうがええんかな?格プロほとんど積まなくても惚れ惚れする火力だ… - 名無しさん (2019-09-28 09 02 32) こいつはそもそも接近できなきゃ意味ないから俺は噴射を最優先で積んでる。フィルモは最初は欲しかったけど積まずに戦ってたら慣れたから余ったところに格プロ積んでる。 - 名無しさん (2019-09-28 09 33 15) ありがとう。フィルモは慣れれば問題ないのね。横格始動が多い機体でモーションがどれも突きだから咄嗟に出すと自分が何格出したのか分からなくなって連撃ミスることがたまに…そこも慣れだな! - 木主 (2019-09-28 12 53 20) スラスターも格プロもフィルモも全部積める500ギャンはいいゾ - 名無しさん (2019-09-28 19 58 36) 強襲2で片方ギャンだったから随伴して掃除してくれんのかなと思ってたら敵支援に単独で突撃して爆散しやがった・・・ - 名無しさん (2019-09-26 19 52 25) せっかくビームサーベル持ってるのに突きしかしないのは宝の持ち腐れでは・・・? - 名無しさん (2019-09-26 19 03 39) ロマン求めるならドワッジでいいしなー - 名無しさん (2019-09-26 18 56 33) ドワッジの低火力で満足してしまうんですね?貴方は - 名無しさん (2019-09-30 23 12 06) ギャンの左格闘って使い道あるのかな?右格闘でよくねってならない? - 名無しさん (2019-09-26 14 12 03) N格より早い発生スピードと前方向への長いリーチでかなり重要だぞ。右はダウン追撃用だけどね。左でひっかけてからの下格。下格の最初の2回がすかることもあるほどリーチがある。 - 名無しさん (2019-09-26 14 40 13) いつも右でひっかけてるから左をまったくといっていいほど使わないんですよね やっぱりリーチ的には左の方が長いんですかね? - 名無しさん (2019-09-26 20 41 43) 左格闘は敵が傾斜の上など若干上方向に居る時に使う、リーチは右も左も誤差レベルでしか変わらないからどっちでもいい - 名無しさん (2019-09-28 05 02 23) エクザムの代わりにマクベの壺パワーで30秒ヒャッハーできないだろうか。 - 名無しさん (2019-09-20 10 38 34) エフェクトとしてはギャンの顔アップになって目の前でツボが割れるんやろなぁ - 名無しさん (2019-09-20 10 43 53) EXAM搭載型ギャンって奴がいたはず。 - 名無しさん (2019-09-24 12 37 16) あるパーツを付けると普通に戦えるわ。A+レートで勝てたし。ただそのパーツを他機体に付けても火力が下がるからギャン専用だと思ったわ。 - 名無しさん (2019-09-16 22 56 14) もったいぶってるけどフォルモ3のことだろ? - 名無しさん (2019-09-17 17 28 58) 支援機を頼むって言いながら支援しない汎用機が仲間にいて笑ったわ(笑)だから勝てないんだよって思った。 - 名無しさん (2019-09-17 20 38 00) あ、雑談ミス。 - 名無しさん (2019-09-17 20 38 29) バレたか、流石はギャン使いだな。これ付けてるのと付けてないとのじゃ全然違うな。 - 名無しさん (2019-09-29 00 33 22) 前作は一時代を築きあげたらしいが正直今のこいつ見る限りじゃあまり信じられない いったいどんな時代だったのか - 名無しさん (2019-09-14 21 44 31) 前作はヨロケ兵装を殆どの格闘機が持って無かったし、陣営が分かれてたからジオン側は格闘機を補佐する連携意識が全員にあった。そのかわりジオン側には支援機が居ない事が多かった - 名無しさん (2019-09-14 21 57 55) ジオンでひきうちする - 名無しさん (2019-09-15 00 09 48) 失礼、ジオンで引き撃ちする編成になる事自体が少なかったから、基本的には汎用に追随した格闘機が火力を出していたのよね。BR機体を許さないドム編成なんて言葉もあったから。しかし、今作は陣営も分かれてないしギャンの時代は来ないだろうね… - 名無しさん (2019-09-15 00 14 48) ギャン強化入ってないなー結構成績が良いって事なんだろうか?個人的には即怯み武器が無いし強い射撃武器が無いからキツイけどね~。 - 名無しさん (2019-09-14 20 17 25) 乗り慣れた職人しか乗ってないから勝率かなり高いっていう可能性はあると思う。癖の強い格闘モーションとハイドボンプに慣れてしまえば普通に戦えちゃうポテンシャルはあるし。。 - 名無しさん (2019-09-14 21 13 32) アクビーでよろけ取り…2連スナカスが盾持ちの盾破壊からの強よろけ…死角からギャンが回収。 もしくはアクビーよろけから,2連スナカスが脚折り,ギャンが回収ww アクト・2連スナカス・ギャンのスリーマンセル…刺さる刺さる上に,楽しすぎるww - 名無しさん (2019-09-11 12 26 23) 強よろけ? - 名無しさん (2019-09-12 23 59 45) ハイドボンブがサクマインレイヤーの機雷みたいに射出速度が早ければもう少し使い勝手もよかったんだろうが・・・。 - 名無しさん (2019-09-08 07 58 50) 弾速をね、シュツルム位の速度にしてくれればとても頼れるよろけ兵装に……!? - 名無しさん (2019-09-11 01 48 01) 近くの支援機 近くの敵 遠くの支援機って優先順位でやってるんだけどみんなどんな感じでやってる?? - 名無しさん (2019-09-05 05 47 12) そろそろ盾判定くれても良いんじゃないですかね? - 名無しさん (2019-09-04 20 53 40) ガーカスの内蔵武器が許されるのになんでギャンは許されないのか、ガーカス盾壊れた時無理やり射撃部分だけ残した感半端ないけども - 名無しさん (2019-09-04 20 54 40) 盾、射撃性能、格闘範囲を捨てなければ、ここまでサーベルの威力はもらえてないのです - 名無しさん (2019-09-06 11 09 32) これ自分の立ち回りだけど、物陰に隠れつつ、レーダーを観察して、味方が斬られそうになったら飛び出してカウンターとってから斬るようにしてる - 名無しさん (2019-08-29 22 11 31) 相手が中判定だったら格闘振るのもいいぞ。 - 名無しさん (2019-09-01 21 41 00) 針味噌サブにしてGバズ持たせてくれよ~頼むよ~ - 名無しさん (2019-08-24 13 25 03) それしたら逆に強すぎるんだよな… - 名無しさん (2019-08-24 16 46 38) 強襲がギャン一色になる可能性あるレベルやわな - 名無しさん (2019-08-26 16 14 39) 味方に強襲がギャン1だったときは変えた方がいい? - 名無しさん (2019-08-21 20 11 39) 味方が汎用バズばかりの時だったら、ギャンはまわりの汎用についていき、よろけをあわせて追撃をとる。 - 名無しさん (2019-08-29 22 07 29) (続き)ビームライフルの奴らばかりの時は、あまりよろけは期待できないので、味方が斬られそうになったらカットするように立ち回る - 名無しさん (2019-08-29 22 09 26) 編成次第。バズーカやよろけがとれるビーライ汎用多ければ、変えなくても良し - 名無しさん (2019-08-29 22 13 24) 高性能アンバック、パワーアクセラレータ、各耐久力の調整も必須だね - 名無しさん (2019-08-19 20 05 53) ギャンにパワーアクセラレータ付いたら結構面白くなりそう、対強襲で凄い強くなる - 名無しさん (2019-08-20 11 52 29) パワアクはもう付いてますよ - 名無しさん (2019-09-01 00 34 09) 付いてませんでした、勘違いでした忘れてください - 名無しさん (2019-09-01 00 35 07) 近づかないと話にならない機体なのにバズーカ持ちには引き撃ちからの格闘でやられる始末。糞過ぎる格闘モーションなんだから旋回5割増しくらいでもいい。お気に入りの機体なんだからもうちょっとなんとかして欲しい。 - 名無しさん (2019-08-18 03 37 34) いくらなんでも脆すぎィ!マシンガンバルカンがマージで痛い - 名無しさん (2019-08-17 10 07 58) ところであの機雷ってなんで地上で飛んでられるん?中にドローンでも入ってるんだろか・・・。 - 名無しさん (2019-08-14 16 41 38) 軽いんやで - 名無しさん (2019-08-16 01 27 39) 軽い…どんだけ!? - 名無しさん (2019-08-21 19 09 16) 右も左もEXAM祭りで素イフも居る、狩る対象もガンナードルブ強タンの400コスで使うくらいなら。450で使った方がまだマシなのでは無いだろうか。 - 名無しさん (2019-08-13 22 26 37) 素イフは400じゃ滅多にみないと思うけど。450行ってもBD兄弟はいるしケンプも出てくるしで400の方がマシじゃないですかね… - 名無しさん (2019-08-14 16 53 24) 今なら無制限が一番マシ。脆いやつばっかやし、強判定少ないし、ケンプがほぼ死滅してるし。 - 名無しさん (2019-08-19 01 57 51) 場所違いかもしれないけど、レート港湾400ギャンで出撃した方、お見事です。よろけた敵汎用にコンボを入れて、敵支援に詰める姿を見ることが出来て良かったです。 - 名無しさん (2019-08-07 12 46 46) 演習でAI相手にしてみて思ったんだけど、もしかしてこれN格は封印安定なのか?教えて職人さん - 名無しさん (2019-08-04 15 21 54) 職人では無いが、基本は横始動やな。回避吐いたやつとかにはN始動してるけど。 - 名無しさん (2019-08-04 15 29 12) ありがとうございます。ですよね、Nは若干出が遅くて当てづらいです。追撃には使えそうですが - 名無しさん (2019-08-04 15 36 59) 横のが発生速いから当てやすいし、Nだと発生遅すぎて中判定に打ち負けることあるし…。追撃はN横が基本やね。高さとか相手次第で横下もあり。 - 名無しさん (2019-08-04 19 40 35) ギャンKはいつ来るの・・・ - 名無しさん (2019-08-03 20 49 18) なんと言われようとも、私はレートをギャンで行く……! - マ (2019-08-02 16 34 25) ギャンで他機の強襲機やエクザム機みたいな突っ込んで支援機を狩る機体じゃないな。仲間と一緒に動いて仲間が突っ込むか敵が突っ込んできたら格闘を振る機体。汎用には悪いが突っ込んで支援機を狩る機体じゃないわ。 - 名無しさん (2019-07-31 23 42 33) こいつが単独で突っ込んで狩れてしまうほどうかつな支援はあんまりいないのじゃ。実際寄られたらザメルだろうと一瞬でネギトロだから怖すぎるのもあるし - 名無しさん (2019-08-06 22 23 29) うっかりlv3引いたからクイック行ってみたけど下格の火力頭おかしすぎてすごい気持ちよくなれた…支援機ワンコンで溶かせるのは脳汁ヤヴァイ…でも格闘当てにく過ぎてハゲちゃう… - 名無しさん (2019-07-31 03 22 53) 下を11発当てるだけで与ダメ10万やで - 名無しさん (2019-08-03 14 07 17) 久しぶりに使ってギャンの使い方分かったかもな。イフ改の動き方と同じだわ。カスタムマッチだけど2戦連続与ダメ、アシスト、個人スコアトップだったわ。 - 名無しさん (2019-07-28 03 04 23) まさかレートA+になってまでワッパマンが出現するなんて思いもよらなんだ。いや、自分以外Aのチームではあったけどさ・・・ - 名無しさん (2019-07-27 19 10 48) 書き込むところ間違えました... - 名無しさん (2019-07-27 19 11 08) カスマの野良狩り部屋でだけど与ダメ16万出してて笑ったわ - 名無しさん (2019-07-20 01 05 13) 俺はレートで21万出してるの見たぞ - 名無しさん (2019-07-21 22 18 58) 盾ミサで蓄積よろけ取れやすくなったからドルブ狩りしやすい - 名無しさん (2019-07-16 01 41 47) ヒルドルブが大量発生してるから瞬間火力の高いこいつがめちゃくちゃ刺さるわ。BD3と連携すれば一瞬で溶かせられる。 - 名無しさん (2019-07-14 15 36 01) ヒルドルブ乗ってたけど、死角からの出会いがしらギャンはマジでコワかったぞ - 名無しさん (2019-07-14 16 02 04) やっぱ旋回速度大事やなー - 名無しさん (2019-07-14 10 50 22) そう言えばコイツLv3のサーベル威力3000超えてんのな - 名無しさん (2019-07-09 01 46 32) 威力はあるんだよ・・・ - 名無しさん (2019-07-13 17 02 38) Lv3だと汎用相手に下だけで6500以上出すからな、やばい - 名無しさん (2019-07-01 05 39 39) ここ見てると汎用も溶かす格闘力に、緊急回避もあってやばそうに思うんだけど、出撃しても全然見かけないのだが… - 名無しさん (2019-07-01 18 52 38) 生当て格闘できる人が少ないんよ、コメ見てもフィルモ必須って人多い感じするし。フィルモは確かに便利だが犠牲にするものも大きい、必須ではない。 - 名無しさん (2019-07-01 22 06 48) ギャンって味方の取ったカウンターとダウンにN横Nで速攻で落としに行く機体と思ってたけどそうでも無いのか - 名無しさん (2019-07-01 22 41 38) 実際それより自分で格闘当てに行く方が断然多くなるよ、よろけ追撃とか実際そんな多く出来ないし - 名無しさん (2019-07-02 17 13 20) やっぱ生当てしてこそよね。味方の取ったよろけに追撃するのは全然良いと思うけど、せっかく格闘範囲特殊なんだから、味方に格闘当たらないようにするとか大事ね。 - 名無しさん (2019-07-14 10 48 25) 大抵は汎用相手でも与ダメが取れることをいいことに、敵の支援を無視して味方を盾に汎用で与ダメ稼ぎするギャンしかおらん。自分は支援に狙われないからってな。クソプばっか。 - 名無しさん (2019-07-18 06 02 17) 君が敵の支援機以外を撃破すれば汎用に向かうギャンはいなくなるぞ、ガンバレ! - 名無しさん (2019-07-21 22 20 47) ギャンはそういう機体だよ。強襲機だから支援に行けっていう認識が間違ってる。基本は味方がよろけとってそれを追撃で溶かしていく運用だよ。溶かして欲しい機体に向かえばいい。ついてきてくれって打ってから着いてきてるのを確認すれば支援にだっていけるかも。一人で支援に向かってもらおうとは思っちゃいけないよ。 - 名無しさん (2019-07-24 10 25 44) 久しぶりに使ったんだけどこの火力やっぱりハマるわHP5割のガルバに下格入れてそれだけで溶けたの笑った - 名無しさん (2019-06-30 17 21 28) なんか前作よりリーチ短くなってるよね? - 名無しさん (2019-06-28 16 00 14) 前作に参戦していてモーション変わってないほぼ全機体そう。特に横格。 - 名無しさん (2019-06-28 22 04 32) 旋回遅すぎて草だな・・・左突き終わってからカウンター食らったりで笑う - 名無しさん (2019-06-24 03 13 22) フィルモ必須ってレベルやで。 - 名無しさん (2019-06-24 11 34 27) カスマ宇宙要塞何戦かしてみたけど地上でギャンの下格追撃が安定しなかったのは運営の機体調整だったのかもしれないと思ってくる。N横下→下であらゆる機体が木端微塵だ... - 名無しさん (2019-06-23 11 01 21) 新宇宙で滑りながら下格で暴れとるギャンいるけどあれは常人でもできるもんなのかね - 名無しさん (2019-06-22 14 23 21) AMBACない機体をある程度乗れる人なら行けるかも - 名無しさん (2019-06-27 21 26 34) Lv.3を所持している方オススメのカスパ構成を教えてください。できればフィルモ無しの構成で(Lv.2までしか持ってないので) - 壺職人見習い (2019-06-21 23 25 30) ステージによってカスパは使い分けたい所ではあるけれど、どのステージでも強いのはスラスターガン積みやな。格プロとスラスター余った所に新型フレとかのHP増強入れれば良い感じ。足がよく壊されるようならそこ補強しても良いし - 壺親方 (2019-06-26 05 24 08) ありがとうございます。何戦かしてみたところ足が壊れることが多かったので脚部2積んでみたいと思います。 - 壺職人見習い (2019-06-28 22 02 31) 宇宙調整によって輝き始めてたりするんだろうか。腕が足りず確認できないのが悔しい - 名無しさん (2019-06-20 19 08 09) 相手も調整のおかげで左右上下に逃げ回られて格闘生当てさらに厳しくなったと思うぞ… - 名無しさん (2019-06-21 01 25 44) こいつは慣れてくると楽しい機体だなあ。左格闘を使いこなせるようになったらかなりやれるようになったよ。つい癖でN格から入りたくなるけど。 - 名無しさん (2019-06-17 09 41 46) こいつ乗ってからはどんな強襲乗ってても、まず汎用を殴りまくってから支援に行くようになってしまったんだが、強襲機はその運用で正しいのかな… - 名無しさん (2019-06-13 08 05 00) ステルスやEXAM以外なら味方がもじもじしてるならそれでいいと思う。ただし支援に向かっていってくれる汎用がいたら必ず追従するのは忘れずにね。 - 名無しさん (2019-06-13 11 53 14) 【強化リスト募集中】機体Lv3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-08 09 44 11) lv3は内容据え置きで290 590 1080 1980です - 名無しさん (2019-06-14 08 03 42) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-21 11 11 12) 引いてやったぜLv3 - 名無しさん (2019-06-07 00 11 07) lv3で格闘ガン積みすると補正が70超えて凄いと思うわ - 名無しさん (2019-06-07 02 10 48) Lv2で70、Lv3で75やな - 名無しさん (2019-06-07 07 48 52) 対格10の支援機に下格で11000ダメくらいかな?恐ろしや - 名無しさん (2019-06-07 08 01 29) ドワッジ「えっ」 - 名無しさん (2019-06-13 03 28 56) もういっそサーベルだけで武器切り替えしないぐらいがいいのかも、、、 - 名無しさん (2019-06-06 20 05 16) ギャンレベル3がきたな。無制限の支援機でワンコンボ耐えられるやついなさそう。 - 名無しさん (2019-06-06 15 37 05) 元から支援機でギャンの格闘をモロに受けて耐えられる奴など居ない - 名無しさん (2019-06-06 16 24 07) 汎用すら危ない火力してるやろ。当たれば - 名無しさん (2019-06-06 18 34 05) 武器も3000の大台に乗ったからな。倒せない相手はいないだろう。当たれば - 名無しさん (2019-06-06 19 51 38) マツザク、高ドム、指揮アク、イフ改、トマ下全てを凌駕するギャンの下格闘!当たれば - 名無しさん (2019-06-06 22 42 52) 追撃まで入れて20000いく。当たれば - 名無しさん (2019-06-07 13 40 11) フィルモLv3積めば生でも当てやすいぞ、格プロ噴射を削る価値は十二分にある。当たるぞ! - 名無しさん (2019-06-20 15 53 07) 普段は刺突攻撃しかできないのにカウンター決まった時に限りサーベルぶんぶん振り回せる謎仕様 - 名無しさん (2019-06-04 15 31 05) 下格とカウンターのモーション入れ替えてほしいわ ブンブン3連撃が下格だったらつえーぞあれ - 名無しさん (2019-06-05 00 20 14) 職人機体筆頭。俺には一生乗りこなせる気がしない - 名無しさん (2019-06-04 14 46 25) エースマッチで接待プレイが始まると、鬼の殲滅力を発揮するね。HP㍉まで持っていかなくても、半分強の奴にヨロケ取るだけで回収していく。 - 名無しさん (2019-06-04 08 07 03) lv2 ADPA1 260 プロペラントタンク1 520 フレーム補強1 950 拡張パーツスロット1 1740 - 名無しさん (2019-06-01 13 33 08) lv1 ADPA1 210 プロペラントタンク1 430 フレーム補強1 800 拡張パーツスロット1 1460 - 名無しさん (2019-06-01 13 31 25) Lv.2がリサチケ落ちか...。Lv.3出たら全力課金予定なんだが、そんな人は全国に自分含めても数人しかいないんだろうな...(Lv.2には5人以上諭吉を犠牲にした) - 名無しさん (2019-05-30 15 28 16) それで結局こいつは地雷なのか?つかったこともない。使われたこともほとんどない。調整後一度も見ない。もしかしたら考えることさえしなくてもいいのか。 - 名無しさん (2019-05-24 12 43 21) 9割地雷だから安心していいぞ - 名無しさん (2019-05-24 22 14 13) 扱いが独特な上に、その運用に味方汎用が合わせてくれないと活躍するのが難しいんで、条件が揃わないとまず出撃できない。とりあえず、真っ直ぐ支援機に向かっていくのは地雷だから - 名無しさん (2019-05-25 03 24 39) ごく稀にNTが乗った凄まじく強いやつがいる - 名無しさん (2019-05-29 00 15 37) レートで少尉のギャンが与ダメ19万を出してたのを見たことある 名前覚えときゃよかった - 名無しさん (2019-06-01 11 59 42) lv1 ADPA1 210 プロペラントタンク1 430 フレーム補強1 800 拡張パーツスロット1 1460 - 名無しさん (2019-06-01 13 29 55) ミスったorz - 名無しさん (2019-06-01 13 30 34) 前作で一時猛威をふるったが見る影も無い・・・ - 名無しさん (2019-06-12 15 42 06) シールドへのダメージ補正ってどんぐらいあるの? - 名無しさん (2019-05-24 07 44 38) このゲームではコイツは盾持ってないぞ、意味は理解してくれ。 - 名無しさん (2019-05-25 22 50 51) 原作設定の時点で盾を持ってはいないOK? - 名無しさん (2019-05-29 08 26 34) 言葉足らずすぎるのは一旦置いとくとして、シールドへのダメージ補正はマスクデータの中でも特に検証が面倒くさいとかって話だから誰も調べてないんじゃない? - 名無しさん (2019-05-29 12 24 10) 足らず過ぎですすみませんでした。 なるほど、だから数値が出ていないんですね!疑問が解決されました!ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-30 11 30 43) 個人的検証してたんだけど、なぜかブレて上手く数値が出なかったんだよね。おそらく他のサーベルと同じ1.2倍補正 - 名無しさん (2019-06-06 23 18 13) 運営としては、副兵装にしたいんだが、シールドにしてしまうと破壊された場合に、副兵装の扱いが難しくなるってことだろ。 - 名無しさん (2019-05-30 16 27 26) ガーカス方式を採用してほしい - 名無しさん (2019-06-01 12 00 38) ↑の枝の後にこの書き込みはすごいな。木主も言葉足らずだが、汲み取れてない人も多すぎだろ - 名無しさん (2019-06-04 08 47 15) エオスのカラーパレットそのままコピペしたらカラーリングダサすぎて草 - 名無しさん (2019-05-21 15 40 50) エオスは胸のラインと顔淵が特徴だからね、それがないギャンにはとても合わない - 名無しさん (2019-05-23 02 22 29) こいつにガルバルディのBR持たせたら環境機になりそう - 名無しさん (2019-05-15 07 32 43) これにフィルモ3ってどうなんだろうか、かなり旋回上がるけど - 名無しさん (2019-05-10 20 05 53) 全然あり - 名無しさん (2019-05-11 04 21 10) でもコストが重いから何かしらを犠牲にしなければ積めない - 名無しさん (2019-05-11 04 21 50) フィルモつけるとすごい使いやすいけど、HPと格補犠牲にしないといけないから歯がゆい。旋回速度上げてほしいよ。 - 名無しさん (2019-05-12 01 50 10) ギャンに限っては格闘ガン振りして、目の前の敵を速攻で落として、ガンガン枚数有利作って、ガタガタになってから支援機を倒す方が良い気がしてきたぞ。 - 名無しさん (2019-05-09 01 50 27) ギャンは格闘振ってなんぼだからそれでいいと思うぞ。敵の支援機のよろけと火力を上回る殲滅力が前提になるから厳しいことは厳しいんだけども - 名無しさん (2019-05-09 08 40 32) 敵支援が後ろにいる場合はそれが正しい、ギャンは支援狩りの性能高くないからね - 名無しさん (2019-05-09 21 09 56) それでいいよ。理想は強襲2機編成で片方が支援狩れればいいんだけどな - 名無しさん (2019-05-13 00 13 31) 実際はそこに支援も入ってってなるから前線が厳しくなるんだよな - 名無しさん (2019-05-30 16 32 13) 宇宙で背を向けながら逃げる時はハイドボンプ撃ちながら逃げると、敵がよろけることがあるよ(宇宙で使う人いないだろうけど) - 名無しさん (2019-05-08 07 58 27) 宇宙ギャンとかいうどうしようもない組み合わせ、宇宙でまで正面にしか格闘判定ないわ的でかいわ、ただペドワにしゃぶられるだけの存在 - 名無しさん (2019-05-08 05 16 21) 宇宙でギャン使う奴は明らかに初心者だから、そもそも何乗ってもたいした戦果はあげられないだろう。もう好きなの乗ったらいいさ。 - 名無しさん (2019-05-16 04 24 30) Nを標準発生にして旋回値を上げてくれ。そうすれば最悪ミサイル無くなってもいい。 - 名無しさん (2019-05-07 12 44 38) たまに本当に人間かと疑うレベルに上手いギャンがいるのホント好き、マ・クベより乗りこなしてる - 名無しさん (2019-05-06 09 39 31) ギャンってニードル移動撃ちさえできれ強いよね - 名無しさん (2019-04-26 18 19 05) ブースト撃ち? - 名無しさん (2019-04-26 18 56 49) そうですブースト撃ちです。なんちゃって2号気風の動きがそれっぽくできるだけでも今よりはましかなって - 名無しさん (2019-04-26 20 02 25) あんまり実用的ではないかもですけど見た目はカッコよさそう - 名無しさん (2019-04-26 21 28 11) 当ててたらよろけまでは結構早いからだいぶ使える武器にはなると思う - 名無しさん (2019-04-27 04 19 38) 支援機乗ってると本当にこいつが怖い。反射的に足元狙うせいで止められないし、味方とはぐれてたらバラバラに刻まれるしかない - 名無しさん (2019-04-25 23 39 40) ギャンを使えば弱点が嫌になる程わかってくるし、使いこなしてくると相手でギャンが出て来た時警戒すべきギャンかほっといていいギャンかわかる様になるぞ。使え(強要) - 名無しさん (2019-04-27 08 40 30) え?タイマンだったら支援でもカモれる相手なのに?こいつの格闘なんて斜め前にスラ吹かせば当たらんやん - 名無しさん (2019-04-27 11 55 54) 斧下コンボにに独特なムーブが必要なドワッジよりも、誘導すれば基本コンボで確実に敵支援機を落とせるギャンのほうが介護してて楽しいな。 - 名無しさん (2019-04-25 20 12 35) 連撃をFFで止められたときのイライラが他機の比じゃないw - 名無しさん (2019-04-25 14 34 35) 流石にシルエットが違いすぎる上に持ち物もだいぶ違うんでエーオースに偽装は無理やね。 - 名無しさん (2019-04-24 01 31 14) 宇宙出れなくしていいから地上適正つけてほしい - 名無しさん (2019-04-23 07 56 26) そういえば地上宇宙両方行けて地上適正がある機体っていないですね、そのまま地上適正付けてもいいんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-04-23 21 24 09) いたぞ!ガンキャⅡと夜鹿がいたぞ! - 木主 (2019-05-29 08 11 00) 強化来てからなかなか強くなった。問題は味方汎用だね。こいつは普通の強襲以上に連携による運用がいるのに単独で支援機をどうかしてくれると思ってる人が多そう - 名無しさん (2019-04-22 10 06 13) エーオースのN格欲しいな - 名無しさん (2019-04-19 11 31 03) 兄弟機きたー! - ニワカ (2019-04-18 17 12 04) せめてN格が標準発生にならないとお話にならない - 名無しさん (2019-04-16 17 06 11) 新しくきたフィルモ3つけたら超きょろきょろできるようになったが、格プロかスラ3を捨てないとギャンlv.2でも積むのがツライ... - 名無しさん (2019-04-11 20 56 19) スラは素で70もあるんだし噴射3切ってもその分横へ振られた時の対応力が上がるんだからアリな気はします - 名無しさん (2019-04-11 21 42 09) フィル3はほぼ必須。確かに火力は下がるけど、格闘の当てやすさが段違い。ぶっちゃけこれが普通だと思うんだがね。 - 名無しさん (2019-04-11 21 58 45) 欲しいのにリサチケたりねぇ…5号機要らないからガチャ回したくない… - 名無しさん (2019-04-12 07 05 12) ドム系ゲル系ならダウン後の追撃にもN横下入るから脚部ワンコンで壊せるのかな? - 名無しさん (2019-04-10 12 16 20) CTの関係で自前のダウンなら入らんじゃろ? - 名無しさん (2019-04-10 12 29 53) どうやるのか教えてほしい - 名無しさん (2019-04-11 00 13 28) 無制限で一番味方に欲しい機体。なぜなら高ゲルでロケ下の後に追撃しなくて済むから。ある程度ギャン扱える人なら下量産してるだけで勝てるから素晴らしいわ。脚部3噴射3格プロ4積んだ高ゲルならロケ下→他にロケ下→格闘でカットと連続で動いても回避使えるから本当に有用だけど火力がな。その点、ギャンならほぼ即死させてくれるから心強い - 名無しさん (2019-04-08 09 47 12) うそやろ…レートで強いギャンとか一度も見たこと無いわ - 名無しさん (2019-04-13 04 09 49) レートだと引き気味な味方にBR汎用が多すぎてギャンはあまり活躍できない。バズガンやGロケ高ゲルなどの前に出ないと仕事できない汎用が複数枚いて、追撃を任せてくれる動き(バズ下したら自分で追撃せず次行ってくれる)してくれたらメチャクチャ強い。ツーマンセル運用する味方汎用がいないとハチの巣になるだけの機体なのを味方が理解した上で前がかりな汎用を選んでくれることがないレーティングではそら見かけないよ。汎用がよろけさせる→ギャンが溶かすのコンビプレイが重要。 - 名無しさん (2019-04-22 10 25 31) マニューバLv2でマドロックの抑止力振り切れる能力を手に入れましたか - 名無しさん (2019-04-08 00 30 15) うっかり4号機に打たれると一撃で脚部損壊するから開幕凸るの怖い… - 名無しさん (2019-04-07 19 35 48) ウェポンラックがどうとかはどうでもいいから盾もたせろ - 名無しさん (2019-04-06 23 46 32) 良いのが来そうで発言でまさかのLv2が来たんだけど使えるの?Lv1すらまともに使ったこと無いんだけど・・・ - 名無しさん (2019-04-06 11 41 06) 即よろけ射撃武器と格闘の横振りがない上にデブだけど、そこ補える人なら強いぞ。味方への依存度高いから自分の腕だけでどうにかなるもんでもないとは思うが - 名無しさん (2019-04-06 21 32 23) 格闘モーションを連邦サーベルにするだけで最強になれるやつ。 - 名無しさん (2019-04-05 01 06 15) 代わりにニードルミサイルのよろけ値を25にするのはどうだろう? - 名無しさん (2019-04-09 09 11 26) ドワッジの斧下よりギャンの下格の方が火力高いんですねー、追撃に徹するならやっぱりギャンか - 名無しさん (2019-04-03 23 09 46) ニードルミサイル使ってビルとかに文字書けるな、遊び部屋とかでネタに使える。 - 名無しさん (2019-04-02 19 19 40) 地上適正つけばもう誰も文句は言わんよ。せっかくのマニューバレベル2があまり活かせない - 名無しさん (2019-03-31 11 22 45) 適正ないから思ったほどブーストが続かんのよなぁ - 名無しさん (2019-04-01 02 06 38) といっても逃げる時には有用だけど、MA活かして強引に突っ込める機体でもないからなあ ほとんどの場合格闘中にカットされるから攻撃姿勢制御の方が有用かな?宇宙出れるから適正は望めないだろうし - 名無しさん (2019-04-02 16 30 21) いい加減左右の威力100%にしてほしいな - 名無しさん (2019-03-31 04 11 18) MA2数字にすると多分110%とかだな。アレックスのノンチャ✕3+ガト1でよろけた。アレ武器の数値が正確なら109になるけど - 名無しさん (2019-03-31 00 35 29) そんだけ攻撃もらってたら脚部イカれてそう - 名無しさん (2019-04-01 09 51 59) 1発50%の兵装なら3発よろけになるってだけでも便利ですね - 名無しさん (2019-04-02 14 59 27) FAのキャノンとビームガン1発でもよろけるぜ! - 名無しさん (2019-04-02 17 35 41) ええっと70と45で115%か - 名無しさん (2019-04-02 21 31 50) 射撃補正0ならもういっそのことニードルミサイルの威力を300ぐらいにしてもバチ当たらないと思う - 名無しさん (2019-03-30 19 03 36) ここでそんなに上げてしまうと遠距離からも威圧をかけられるから流石にしないんだろうなぁ - 名無しさん (2019-04-01 12 44 47) あ〜この火力癖になるぅ - 名無しさん (2019-03-30 15 34 50) 使いたいがレートで出すほどのPSがない 22時からクイック400地上キボン - 名無しさん (2019-03-30 12 49 24) 結構綺麗に乱戦に入り込めるし逃げる時の追撃も和らいで中々程よい強化だね - 名無しさん (2019-03-30 12 35 37) フルアーマーのキャノンとミサイルベイ1発ずつで普通によろけたわ・・・ - 名無しさん (2019-03-30 12 25 05) 格闘命なのにピンポイントで突く感じで巻き込めないのが辛い。あたればホームランなのに打率が伸びない。。。。。カッコいい機体だけに乗りこなしたい。 - 名無しさん (2019-03-30 10 44 45) ギャンおかわり君説 - 名無しさん (2019-03-31 01 57 00) MA強化されたけど相変わらずMAで突っ込んでくる奴より別の奴にダウン取られた時にひょっこり出てくる奴のほうが怖いな - 名無しさん (2019-03-29 20 07 09) MA2普通に蓄積よろけとられるな、あんまり劇的な強化ではないタイプや - 名無しさん (2019-03-29 15 45 10) MA2でもしかして時代きちゃう?ギャン様になっちゃう? - 名無しさん (2019-03-28 14 44 07) 止まるんじゃねえぞ… - 名無しさん (2019-03-28 14 46 22) 止まるんじゃねえぞ... - 名無しさん (2019-03-28 15 50 45) 爺さん(G-3)も頑張ってるし、俺も頑張らないと! - 名無しさん (2019-03-28 16 57 19) ショットガンで止まらないならケンプがご飯とかすな - 名無しさん (2019-03-28 14 50 45) そうだな、相手が呑気に立ち止まってればな - 名無しさん (2019-03-28 21 33 08) ショットガンは全弾ヒットでよろけ値525%だから至近距離なら無理だろうけど、4、5発耐えられるといいなあ - 名無しさん (2019-03-28 22 40 20) 格闘距離なら兎に角アウトレンジから射撃で足折りに掛かりますわ - 名無しさん (2019-03-29 00 16 31) ブースト中のダメージ軽減とか汎用のバ火力の前では雀の涙だし…、HP+1000がでかい。まあそれでも2コンボで落ちるんだがw - 名無しさん (2019-03-28 14 54 34) 蓄積軽減がどれくらい強力かが気になるね。ショットガン直撃でも止まらないってことは流石にないだろうけど・・・400ならSG持ちはほぼ出てこないから仮想敵はBD2や3のミサイルってことになるが、それでヨロケ取られないならかなり価値があるな - 名無しさん (2019-03-28 18 15 46) フリージア流れそう( 小並 - 名無しさん (2019-03-29 16 28 58) すまん書き込みミスった - 名無しさん (2019-03-29 16 30 51) 移動調整は左右が速くなったかな?下がりは遅い。左右の調整のおかげで旋回が少し良くなってる気がしないでもない - keasemo (2019-03-28 14 03 46) いやでも挙動調整だからはやくはなってないのか・・・左右の調整だと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2019-03-28 14 08 05) バトオペ2から始めたのかわからんが、無印の頃から強襲(格闘)機は左右の動きは早い機体多いよ。後ろがかなり遅い機体も多かったけど。 - 名無しさん (2019-03-28 22 00 52) 振りというか向き直り?逆方向に向きなおすのが速くなってるような?気のせいかな?でも動きがきびきびした感じになってるような… - 名無しさん (2019-03-28 23 33 40) レレレがしやすくなった…気がする。のそのそ動いてたのがシャカシャカ動いてるような…でもスピードは同じなんだよな。左右移動の減速も変わらないだろうし、単にモーションの違いなのか? - 名無しさん (2019-03-29 02 47 11) MAレベル2だと・・・ - 名無しさん (2019-03-28 13 25 09) たまにガチの化け物が混じってるギャンほんと好き - 名無しさん (2019-03-27 00 54 30) 活躍してない中で戦果挙げてるのが目立ってるだけで、この機体に限った事じゃないけどね - 名無しさん (2019-03-28 01 10 22) 最近逆に450以上の方がワンチャンある気がしてきた 環境的に支援多めで、バズガンlv3とかシンプルな壁汎用が多いからマニューバでしのぎつつこかせて敵支援へみたいな動きがしやすい気がする… こかせた敵は味方を信じる。あ、ケンプは無理ですゴメンナサイ - 名無しさん (2019-03-26 02 50 04) ケンプ以外の汎用は実際どうにかなるね、ショットガンまじくそ - 名無しさん (2019-03-27 00 55 22) 味方と上手く噛み合った時は鬼のように活躍できるね。逆に噛み合わなかったら悲惨な目に合うけど。 - 名無しさん (2019-03-26 01 08 52) ハイドボンブブースト撃ちできたら強くね? - 名無しさん (2019-03-22 12 31 35) できなかったっけって思って試したらできなかったのか。前作のハイドボンプ移動撃ちバグと勘違いしてたのか。 - 名無しさん (2019-03-25 20 31 53) 盾無しで二刀流にさせてほしいね。あとサーベルの使い方をもっとましにしてくれ…突くことしかしないのは不器用すぎる。あとシールド扱いしないのなら強タックルとかヅダのシールドピック扱いぐらいはして欲しいわ。むしろ盾捨てて速度上げた方が強いんじゃね… - 名無しさん (2019-03-21 22 12 31) 一応カウンターでは左右に振ってますよ… - 名無しさん (2019-03-23 11 33 26) 突起も無い盾じゃなぁ。射撃武器としてみるしか無いんじゃないの - 名無しさん (2019-03-23 18 20 34) 実際盾の形した銃って設定だしな・・・ - 名無しさん (2019-03-28 13 59 58) ゲームオリジナル機体ならまだしも原作ありきの機体にそれは無い - 名無しさん (2019-03-28 13 59 07) 今気付いた!ギャンくん盾持ってないの!? - 名無しさん (2019-03-21 20 24 19) いい加減盾持たせてくれ。柔くていい。 - 名無しさん (2019-03-21 20 02 46) 壊れたときにMA無効化されちゃうよ - 名無しさん (2019-03-21 22 43 53) たまにめちゃめちゃ上手いギャン使いがレートにいるけどいやそこまで上手いならBD2に乗れよってなることがままある - 名無しさん (2019-03-20 19 20 36) BD2なんか持ってねーよ!って事もままある - 名無しさん (2019-03-22 14 00 20) 一回のガシャでニードルミサイルLV2が三回も出た…こいつを使えってことか? - 名無しさん (2019-03-19 16 48 24) 格闘全振りだとスラが無くて死亡。スラだと支援を1劇で落とせず死亡。 (´・・`) - 名無しさん (2019-03-17 16 55 06) 追撃まで入れれば落とせるやろ? 俺は専らスラ派だわ 噛み付く能力と生存能力が上がるだけで違う 火力は盛る必要は感じない - 名無しさん (2019-03-17 17 32 26) マニューバlv2をつければ解決(´・・`) - 名無しさん (2019-03-17 16 53 24) 着 い た ね - 名無しさん (2019-03-29 02 10 48) ふと思った、WD砂2とギャンって相性抜群ではなかろうか。 - 名無しさん (2019-03-16 14 10 10) 全凸で荒らし回ったほうがギャンがフリーになりやすいしいいんじゃないか? - 名無しさん (2019-03-16 15 39 32) よろけをたくさん取るよりダウンをたくさん作ってくれた方が格闘追撃確定しやすいからなぁ - 名無しさん (2019-03-16 16 09 39) 相性最高なのはケンプだと思う。両機とも火力に尖ったタイプだからケンプのよろけにギャンが追撃するだけで敵がありえない速度で殲滅されていく。 - 名無しさん (2019-03-19 00 48 27) ハイドボンブが使うと寧ろ足引っ張られるレベルだからもうちょい何とかならないものか。寧ろこいつに爆風無効スキルが付けば良いのか? - 名無しさん (2019-03-15 13 08 15) ハイドはMA使ってよろけを押し付けるのが基本やぞ - 名無しさん (2019-03-21 22 07 53) 宇宙適正とアンバックあれば宇宙チクチクMSになれるのに - 名無しさん (2019-03-15 06 48 41) 格プロ4交換したから試しにDP交換して演習行ったけど異次元の格闘火力だな、汎用だろうと問答無用に切り殺せる、それ以外が厳しいけど、下格ももう少し下に切ってくれないとダウン追撃でドムとかには当たるけどジムとかガンダムとかには当たらないし - 名無しさん (2019-03-14 13 39 54) んかる、n横nで追撃してるわ - 名無しさん (2019-03-15 06 49 27) 平地ではダウン追撃はN横しかできないね。少し低い位置からなら下格3段全部入るんだけどね・・・ - 名無しさん (2019-03-15 22 57 28) 横向きにダウン取ればガンダムにギリ当たらなかったっけ? - 名無しさん (2019-03-15 23 59 04) 横向きなら肩に当てる感じで殴れば当たるゾ - 名無しさん (2019-03-19 00 44 34) 格闘中にアーマーが付くスキルをくれれば一気に化ける - 名無しさん (2019-03-13 14 51 08) ニードルで盾とか脚とかボロボロに出来るようにしてくれ。ブースト射撃も可にしてくれ。あとスキルも3つくらいくれ。 - 名無しさん (2019-03-12 23 04 43) 乱戦でカット繰り返せると勝ちに貢献できる あの盾に似たオブジェクトが本当の盾だったら - 名無しさん (2019-03-12 00 32 01) むしろそうじゃないと格闘当てるのクッソ難しいからなあ。あ、カウンター的な意味でな - 名無しさん (2019-03-12 08 53 19) 初乗りであれ?ヨロケは??ってな感じで乱戦で庇いカウンターか味方が取ったヨロケに重ねていく感じでようやく貢献できました - 名無しさん (2019-03-14 00 39 08) レーティングで使ったら怒られるよねぇ。BD2やイフ改差し置いて使えないと分かっているけど使いたい。けどびびって使えない - 名無しさん (2019-03-11 02 33 12) 別に良いと思うけど、汎用にR2ザク先ゲルBR持ちBD3いたら厳しいかな。汎用4ギャン1支援1でないとギャンは出せない。格闘頻度とよろけが少ない汎用混じってるとギャンは禿げる。代わりにガンダムメインにペズン混じりとかなら狂った火力で殲滅していく変態になるのがギャンw - 名無しさん (2019-03-11 18 07 43) その編成でもギャン入れるぐらなら支援もう1枚入れた方が良いってなるから厳しいかな それに400以上はどうしても射撃戦から始まる事がほとんどだし、ギャンが活躍出来る状況が限定的過ぎて大半はバルーンになるからなあ 味方汎用依存で味方が上手ければ動けるけど、そういう状況だと居ても居なくても変わらないってのが正直なとこ - 名無しさん (2019-03-14 04 32 09) BD2とかイフ改がいれば譲った方がいいかもしれんが、他にいなければ乗っていいと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-11 21 22 29) ピクシーよりは邪魔にはならんけどG3よりはちょい邪魔程度かな - 名無しさん (2019-03-12 08 38 29) DPを貯めているのですがギャンを買う価値はありますでしょうか? - 名無しさん (2019-03-10 20 19 51) 使う分にはめちゃ楽しい、レートに出すために買うのはやめとけ - 名無しさん (2019-03-11 16 25 49) こいつの格闘発生をガルバ並みにすれば強い。今は格闘見てからタックル余裕なところが弱い(前作からだけどねw) - 名無しさん (2019-03-10 20 12 07) 格闘火力が半分以下になりそう - 名無しさん (2019-03-10 20 50 09) N格は発生遅いけど、横格は普通に速いよ。この機体の格闘の初段は横格が基本だよ。 - 名無しさん (2019-03-14 22 39 49) スピード140でスラ70・・・?嘘だろ・・・相手しててマジでこいつに攻撃外したことないわ - 名無しさん (2019-03-09 23 49 57) 選択画面で比べると良くわかるけどガンダムより二回りデカいもん。脚の動きも遅いから股抜けも起きづらい。 - 名無しさん (2019-03-11 01 31 28) ドワッジの斧下格が7000出るとか言われてるがこいつは9000台だからな ほんま火力が異次元 まぁそれをぶつける能力が高い方が強そうではあるけれど - 名無しさん (2019-03-09 09 41 08) 金箱演出だからヘビーガンダム来たかな?って思ったらコレのLV2がすり抜けてきたんだけど… 運用難しそう… - 名無しさん (2019-03-09 04 25 14) N格のやる気がなさ過ぎるだろ… - 名無しさん (2019-03-05 01 34 15) 盾風味の実弾武器にしっかり当たり判定あるおかげで細身に見えて太い機体と同じという‥。 - 名無しさん (2019-02-28 16 00 13) まぁぶっ壊れて射撃出来なくなるのも困っちゃうし… - 名無しさん (2019-03-04 16 38 01) こいつで宇宙行くやつなんなん?大概がペドに無様に蹂躙されて割られてるやつばっかなんだが - 名無しさん (2019-02-27 19 33 33) 強いらしいからDPで買ってみたら笑ったわ、こんな奴にツンツンツンツンやられてたの?そりゃ爆散するわw - 名無しさん (2019-02-27 06 13 56) ダウン取った相手に追撃が当たらないので俺には無理だった - 名無しさん (2019-02-23 09 16 31) ギャンってスラスター量多いけど、適正無いからオバヒさせた方が回復速いのよね。スラスターミリなら緊急回避で移動した方がいいか。 - 名無しさん (2019-02-23 06 58 14) 適正に関わらずスラ回復量は一定のようなので、ギャンのみならず大量にスラを消費したならOHさせた方が全快までは早いよ。砂漠とかで結構移動したのちゴロンと転がる人とか見た事ないか - 名無しさん (2019-02-23 17 40 32) ギャンに乗ってまず意識するのは、N格ではなく横格始動で格闘を当てることだな。N格はとにかく発生が遅い。それと横格でも右横格が特に使い勝手がいいね。脚部を狙うように突くから脚部破壊も狙いやすいし、ダウン追撃も安定する。とにかくまずは右横格を当てることからこの機体は始まる。 - 名無しさん (2019-02-22 05 46 27) 右は正面から突くとき、Nは引っ掛ける用だからな。正直俺も何言ってるかわからないがギャンだとこうなる現実 - 名無しさん (2019-03-04 16 40 39) こいつはぺドワと一緒に出ると相性よかった。あとは後期型ザク。とりあえずよろけ兵装をブン回せる機体とセットで出ると強い。 - 名無しさん (2019-02-18 20 01 33) 敵で見た時は断然ナハトとセットが怖かったなあ。ギャンが正面から来たので対処しようとしたら俺にクナイ刺さってたとかマジで恐怖だった - 名無しさん (2019-02-18 20 08 58) ナハトはこいつとセットに限らず他強襲とセットで来ると怖いよね。1本クナイからのダブルクナイのコンボで足とめられたらもう一体の強襲がスト様でもない限り致命傷負うし。でもギャンとのセットでは特に輝くかもしれんね。 - 名無しさん (2019-02-21 13 11 47) しれっとスト様ディスるのやめろw - 名無しさん (2019-02-21 16 54 14) 現在最新アプデでも強化されなかったスト様の悪口はやめて差し上げろw - 名無しさん (2019-02-23 17 07 26) ギャン使いって優しいんだな・・・ - 名無しさん (2019-02-26 15 52 39) マ○べとか言う人とは違ってね - 名無しさん (2019-03-04 16 33 08) ギャンの掲示板ですが、ピクシーとのセットも怖いよ〜。俺が裏どりに来たナハトをやろうと思ったらそのナハトがいきなりクナイを当ててきて、そのあとなんか勝手にダウンしたからなんでだろうって思ったら、ピクシーがなまあて格闘をしてきてたんだ。うまいよね。ナハトの持つ即よろけとピクシーの格闘威力をうまく噛み合わせた連携攻撃なんだから。 - 名無しさん (2019-03-04 16 39 53) 味方がイケイケだと本当に強いな - 名無しさん (2019-02-18 12 02 08) 普通の連携は足し算だけどコイツはかけ算だな。 - 名無しさん (2019-02-21 11 10 14) ハイドボンブ使っててなんか思い出すなと思ったらジョジョの空気弾だわこれ - 名無しさん (2019-02-18 01 51 15) みんなわかってないなぁ。ギャンの横格を薙ぎ払いにすればこいつかなり強くなるよ - 名無しさん (2019-02-17 16 06 34) 前作から言われてるで。「普通に振れよ!」って。 - 名無しさん (2019-02-18 11 39 53) 両手に持って交差下格だな(フェンシング設定ガン無視 - 名無しさん (2019-02-18 11 44 22) 本来フェンシングは両手に持って戦う競技なのでむしろそっちが正解である(レイピア+マンゴーシュ)。つまりイフ改みたいに振れ。頼む。 - 名無しさん (2019-02-18 12 38 12) 正確にはフェンシングではなくレイピアの使い方だ。お詫びして訂正! - 名無しさん (2019-02-18 12 54 25) VDの下格みてるとギャンの下格は踏み込んでもいいと思う。 - 名無しさん (2019-02-14 15 35 52) ドラッツェ並みの下格、期待してます - 名無しさん (2019-02-17 13 32 49) 50戦して勝ち負けを繰り返してるギャン使いの感想。 - 名無しさん (2019-02-13 23 46 54) ↓格ぶっぱは当たらないというかスキが多いからカウンター食らうね。横格で相手の足を止めてからの↓格をちゃんとする。確実に格闘を当てていく気持ちというか慎重に扱わないとフルボッコされて死ぬ。死角から格闘するかね、安易に緊急回避しないかなー格闘の範囲が小さいから緊急回避してからの格闘が90%当たらない。楽しいのは支援機がワンコンボで死ぬ事。 - 名無しさん (2019-02-14 00 03 29) 他の強襲機みたく、ねずったり突っ込んで荒らして支援機を刈ったりする機体じゃないね。汎用機と同じラインというか一緒に動いて混戦に乗じて側面から突きの方が与ダメトップはなれないけど勝てますわ。常に仲間と行動の方が良い。 - 名無しさん (2019-02-17 03 13 29) 緊急回避が遅いと思ってたのは俺だけじゃなかったか - 名無しさん (2019-02-13 12 27 07) やっぱりギャンは弱い。強化した当たり運営は今の時点で強いと思ってるんだと思うけど、他の機体と比べて勝敗率が悪い。これちゃんと緊急回避付いてるの?動けるようになってから緊急回避するんだけど(笑)他の機体よりワンテンポ遅いと思う。 - 名無しさん (2019-02-11 18 32 26) その個人調べの勝敗率出してくれよ。回避については木主の入力が悪いんじゃないか?俺はギャンと他の回避持ちのやつとの差を感じたことはない - 名無しさん (2019-02-12 11 53 53) 緊急回避が遅いと思ってたのは俺だけじゃなかったか - 名無しさん (2019-02-13 12 26 15) 自分の無能晒して楽しいかw?別にギャンは全然弱くないぞ - 名無しさん (2019-02-18 08 10 41) 自分が使ってて勝てないからって機体のせいにするとか恥ずかしいヤツw相応の腕はいるけど言うほど酷くねーからw単にあなたの腕が足りないだけでは? - 名無しさん (2019-02-18 10 21 41) 旋回速度もう少し上げて欲しいなぁって思う - 名無しさん (2019-02-11 00 58 37) 旋回速度早めて強制噴射あればかなりやれると思う。 - 名無しさん (2019-02-12 11 52 02) ギャンって強制噴射会っても良いんじゃないかね?後、タックルからの攻撃が遅くない?相手の方が速く動けることが多い。 - 名無しさん (2019-02-10 16 43 55) そりゃそうだろ - 名無しさん (2019-02-10 17 25 58) 自分がタックル当てたあとなら最速の横格闘なら当てられるぞ - 名無しさん (2019-02-11 00 54 25) 強制噴射あったら面白い性能になりそうだよね - 名無しさん (2019-02-11 00 55 22) 連撃ディレイ中は高速旋回できるようにしてほしいな、N>横>下で真後ろ向けるくらいの回転力 - 名無しさん (2019-02-10 14 20 46) 久しぶりに練習しようと暫定カスパ(格プロ特盛)で演習に行ったらザク砂さんN下で消しとんで草...というか練習にならんやんけ!横格が速くて下格が威力高いんだっけ?その二つを使い分ければいいのかな? - 名無しさん (2019-02-09 01 15 08) そうだよー - 名無しさん (2019-02-09 21 27 58) ハイドロポンプでブシャーってやる機体だな(予想) - 名無しさん (2019-02-08 18 48 09) カスパの遠距離が妖怪1足りない感...後1あればHP増やせるんだけどな〜... - 名無しさん (2019-02-07 20 46 17) 格闘火力、更に1割上がる。隠れた強化貰ってるぞ、溶かし尽くそうぜ! - 名無しさん (2019-02-07 15 13 06) いつDPに落ちるかだな - 名無しさん (2019-02-08 12 30 32) ガルバルディはよ出せ。よろけBRと突き下格と緊急回避Lv2はバトオペ2においてめっちゃ有能 - 名無しさん (2019-02-05 21 23 57) 前作ギャン乗りがやっと手に入れて使った感想→しんどい。汎用の火力上がりすぎ、N格の発生遅くなった(体感)、HP装甲ペラペラ。旋回は遅めだけど全機体遅いからプラス。ハンガー解放してフレーム盛れるようにしてくれよ。てかハンガー遅すぎるわ、さっさとしてくれ - 名無しさん (2019-02-05 21 22 07) 2回使ってみた感じ、お手軽ひるみ武器無しでどう格闘を当てるかだね。 - 名無しさん (2019-02-05 13 05 10) よろけと怯みを間違えんようにね 混乱のもと - 名無しさん (2019-02-05 13 13 30) DPで交換してみたけど、いやムズいなこれ 慣れるまで時間かかりそうだ - 名無しさん (2019-02-04 18 03 41) ペズドワのBBZ吸いすぎて生きていけそうにない - 名無しさん (2019-01-29 22 34 55) ハイドボンブが強よろけになったら面白いんだけどなー - 名無しさん (2019-01-28 01 27 01) レート無人都市の無制限エースマッチで与ダメ15万近く取ってスコアも1万超えてたギャンがいてワロタ - 名無しさん (2019-01-27 15 15 09) ずっとLv2しかもってなくて昨日DPで買って400戦場いったらめっちゃ使いやすくて草はえた - 名無しさん (2019-01-26 11 38 32) ワクワクでステップアップ回して初めてガチャから出た星3がこの子のレベル2でした…_ (´ཀ`」 ∠) - 名無しさん (2019-01-26 04 16 02) おめでとう。そして、ようこそ! - 名無しさん (2019-01-31 12 45 33) アクト来たしそろそろガルバルディ来るでしょ。ギャンで培った格闘スキルが活きるぞ - 名無しさん (2019-01-17 23 05 15) 最近またこのポンコツ出すやつが増えてきたなあ。EXAM機かプロガンもってねえのかよ。 - 名無しさん (2019-01-17 20 43 17) 盾の真ん中にデカール貼りたい - 名無しさん (2019-01-17 20 13 02) 極端なピーキーさで、ハイリスクハイリターンの化身のような存在だから、援護する側としてはむしろやり易い。要は"動ける(一時的にギャンが敵のタゲから外れている)状況"さえ作ってやれば結果を運んでくれるわけだからな。特にレートマッチなんかでこの機体を選ぶ香具師っつーか勝負師は間違いなく"そんな(絶好の)状況"を逃しはしないわけで、むしろ中途半端に汎用の真似事が出来る強襲機の方が味方からすると悩ましいまである。(※個人的な意見) - 名無しさん (2019-01-17 19 49 54) まさか、後罪(クライム)の触媒(カタリスト)を<讃来歌(オラトリオ)>無しで?みたいで草 - 名無しさん (2019-01-24 10 15 22) ??? すまんがノムリッシュとトミノブシ、酷いジオン訛りについては門外漢でな...。 - 木 (2019-01-25 10 33 06) 大昔のラノベが元ネタなのでスクエニともお禿様とも無関係だぞ - 名無しさん (2019-01-28 10 23 54) ハイドポンプがせめてクラッカーみたいに飛んでくれればなぁ - 名無しさん (2019-01-17 12 56 03) なんかポケモンの技みたいになってるぞ - 名無しさん (2019-01-27 13 44 40) うーん、実は性能ではジムにも劣る機動性なんだよね・・・もうちょっと機体をダウンサイジングしてもいいと思うんだ。ザメル27mギャン20~18mジム18mって設定だけどギャンのガタイ良すぎだよね・・・ - 名無しさん (2019-01-16 00 08 10) レートでコイツに乗るのはクソゴミクズ地雷野郎か神の指の職人かの両極端な印象。なので一緒に出たら神職人であると信じてギャンの鬼火力を活かせる立ち回りをしてる。 - 名無しさん (2019-01-15 07 46 28) こういう人ほんとありがたい - 名無しさん (2019-01-15 12 08 41) あなたが神か - 名無しさん (2019-01-16 04 09 24) 神かよ - 名無しさん (2019-01-16 13 47 50) な、なんて素晴らしい人なんだ!! - 名無しさん (2019-01-17 16 10 00) さすんじゃなくて、とうせんぼする感じでN置くと、いい感じにひっかけられるな。 - 名無しさん (2019-01-11 16 42 28) 無人都市で味方汎用がとったよろけに3連撃叩き込むスタイルで出たけど、味方汎用がよろけ取ったらまかせてくれて次の標的に向かうという運用に徹してくれたおかげもあって、3冠&与ダメ130,000超えの無双できた。一緒に出てくれたバズの皆さんありがとー! - 名無しさん (2019-01-11 11 09 36) 武装のビームサーベルのコンボ説明でダウン追い討ちはN横Nって書いてあるけど厳密には味方の取ったダウンに対して以外はN右Nって安定しないよね。右N右が自分で取ったダウンに対しては一番安定だと思うんだけどどうなんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-09 13 53 33) あと気になってるのが左と右の発生フレームの違い、左が最速って認識だったけど本当なんだろうか? - 名無しさん (2019-01-09 13 55 29) ギャン好きだから使いたいけどこれタイマンになったらどうすんの?勝てそうにない - 名無しさん (2019-01-06 21 03 15) 逃げるんだよおー - 名無しさん (2019-01-07 00 56 02) ミサイルよろけを信じる。失敗したらボンブでガン逃げ - 名無しさん (2019-01-07 12 23 56) タイマンで悠長にミサ撃ってると死ぬ - 名無しさん (2019-01-07 15 31 12) ハイド吐きながらマニュを利用してよろけをキャンセルしつつ、ハイドに当たってくれたらサベ構えて凸。下が入れれそうならそのまま下格、出来なさそうなら回避なりタックルしてくれたら後は料理出来る。ハイドに当たってくれなければ逃げる。 - 名無しさん (2019-01-08 18 09 46) マニュを使って突っ込みタックルか格闘食らうかの2択まで持ってく - 名無しさん (2019-01-30 17 34 19) 砂漠と湾岸は確かにこいつはきついと感じるけど、無人や墜落は普通に戦える機体だとおもう。乱戦になったときの爆発的な火力は流石だし、普通に10万超えするから慣れるとこいつの火力の虜になるぞ。慣れるまでに時間がかかるけど………。 - 名無しさん (2019-01-06 14 49 25) 実弾即よろけ環境で実弾耐性が1桁、機動力が飛び抜けて高いわけでもない、当たれば強いが追撃として使いにくい格闘、奇策にしか使えない機雷、高コスト部屋でこれは無理だわ。アプデで大分使いやすくなったんだろうけど。 - 名無しさん (2019-01-05 17 22 26) 昔は連邦ジオン別だったからデブヘイトが分散して無人でも戦いやすかったけど...今作だときついなぁ - 名無しさん (2019-01-04 00 52 47) レーティングでBD2とかプロガンが決定してるのにこいつで出ること決定してるやつはなんなんすかね。敗北主義者か? - 名無しさん (2019-01-02 20 48 15) 正直、ここで聞かれてもわからん。本人に聞きたまえ。 - 名無しさん (2019-01-02 21 47 44) 強化来たのによっわ こんなゴミ乗るぐらいならプロガンでええやん - 名無しさん (2019-01-02 10 22 03) じゃあプロガン乗ってれば?わざわざここで言うことかね? - 名無しさん (2019-01-02 11 35 09) プロガンはDPで買えないからこの微妙な機体にしょうがなく乗るしかないんだろ - 名無しさん (2019-01-02 12 28 09) 体力が低すぎるのよ - 名無しさん (2019-01-01 19 01 20) 無人都市に乗って来るやついたら抜けるの安定。無人都市で出す時点で機体特性も理解してない地雷なのは明らか - 名無しさん (2018-12-30 16 45 51) 前作では汎用機も溶かせる火力があったから、汎用機についていって格闘を叩き込む支援型格闘機みたいな位置づけだったんだが、本作では火力が足りないか。 - 名無しさん (2018-12-30 16 54 22) 無人のギャンは普通に戦えるんだよなぁ、むしろ乱戦になった瞬間に無双する - 名無しさん (2019-01-02 08 23 33) ずーっとギャン乗ってるけど、個人的に無人は全然ありだけどな。広間での戦闘はプロガンExam機のが楽だけど、連携取れば問題なし。離脱で路地に逃げ込めば、ハイドボンブが滅茶苦茶強いし、弱点の格闘範囲も狭い路地なら回避されにくい。プロガンとExam機がガバ調整なだけで、本来格闘機は味方と連携が取れれば取れるほど強くなる。だから無印は練度の低い野良同士の試合だと支援の連邦が有利で、連携が取れる練度が高いものが集まった場合格闘のジオンの方が強かった(末期は転倒&バ火力汎用·支援ゲーだったが)。昨今のガバ連携でも動ける格闘機が楽なだけで、砂漠と湾岸基地以外は問題無いと思うがね。 - 名無しさん (2019-01-01 23 02 53) 港湾はむしろ戦いやすいじゃんギャンはさぁ - 名無しさん (2019-01-02 08 25 03) 特性理解してないって笑 - 名無しさん (2019-01-02 08 22 32) 性能調整によりただのお荷物からパイロットの腕によってはギリギリ許せる程度になった。エイムが下手なくせに狙撃しかしないヅダよりはマシ程度には - 名無しさん (2018-12-29 19 27 38) こいつ火力支援がお仕事なんだろ?だったら支援機で出したらいいのにって思った。 - 名無しさん (2018-12-28 14 00 31) …どう言う事だってばよ - 名無しさん (2018-12-30 13 47 05) ギャンが支援属性なら面白い運用ができるだろってことだよ。強襲属性のうえでかくて盾もなくてHPも低いから活躍が難しいんやで。 - 名無しさん (2019-01-07 00 32 54) 格闘が強判定で回避もあるから強襲相手にもある程度自衛出来る支援になるわな。何気にニードルも火力出るし - 名無しさん (2019-01-08 18 11 58) 無人都市で機雷しかけるとビルの影のせいで見え辛いのか結構かかってくれる。早く夜間MAPが望まれるな - 名無しさん (2018-12-26 14 12 41) 宇宙だと下格の1発目で吹っ飛ばしてしまう悲しさ。追いすがって下格を追撃すれば3発入るけど結構シビアだな…ボールやスキウレなんかは瞬殺できるけど宇宙での戦いも考えてモーション組んでるのか疑問 - 名無しさん (2018-12-25 23 21 10) 前作では宇宙はなかったからな - 名無しさん (2018-12-26 18 51 40) 3発目をダウンにしないと3発入らない、けど1・2発目をダウンにしないと緊急やブーストで抜けられる恐れがある・・・悩ましいな。宇宙限定で仕様変更してくれるのが一番なんだが・・・ - 名無しさん (2018-12-26 21 00 48) ちゃんとシールドをシールド扱いにして破損したら射撃武器が無くなるぐらいのピーキーさでいいと思う、破損したら速度UPもあるし射撃のマイナス分をカバーできるんじゃないかね。被弾面積も減ることだし…ギャンのシールドに攻撃で本体がダメージ受けるのはちょっとなー、泣いちゃう。シールドの壊れたギャンがEXAMイフ改ばりの速度で迫ってきたらある程度立ち位置を確保できると思う - 名無しさん (2018-12-24 01 41 53) BRのノンチャですぐ壊されてむしろ戦い辛くなりそう - 名無しさん (2018-12-24 03 12 38) だから何度言わせるんだって、こいつの左手に有るのはミサイルポッドであって盾じゃないぞ。設計者が中世の騎士に憧れて射撃兵装を盾見たいな形にしただけ。後のビルドファイターとかは勘違いして盾として運用とかしてるけどさ - 名無しさん (2018-12-24 10 24 52) 当たり判定がでかすぎるんだよ、あのミサイルポッド(笑)BRやマシンガンなんかの手持ち武器には当たり判定ないんだよ、さすがにフィンガーバルカンやボップなんかの本体付属には当たり判定あるけど射撃兵装なら当たり判定抜いとけと。当たり判定を調べてるとザクキャの頭の当たり判定がアンテナにまであるのにジムキャにはなかったり、ザクタンクのぶっとい砲身には当たり判定あるのにガンタンクの連装砲には当たり判定なかったりと甘い気がする - 名無しさん (2018-12-25 23 08 10) 昔の連邦VSジオンDXでのニドミサ・ハイドボンブ入りシールドを希望したい - 名無しさん (2018-12-25 23 10 23) 弾薬残ってたら腕ごとフッ飛びそう - 名無しさん (2018-12-25 09 33 38) ギャン使えねー 前しか突かないとかバカなのか? - 名無しさん (2018-12-24 01 11 42) 自分は使いこなせないですって宣言をその機体板で恥ずかしげもなく言える度胸はマジですごいと思う - 名無しさん (2018-12-24 08 52 36) 無印もそうだったし、アニメ等から来てるイメージでギャンがザクとかと同じ振り方してると違和感の塊みたいになるから運営だってこのモーションにしてると思います。それはさて置きあまり自分の恥を恥ずかしげも無く言うもんじゃない。 - 名無しさん (2018-12-24 09 14 42) まあ並みの腕前の奴らじゃ扱えないってのは同意するわ - 名無しさん (2018-12-24 10 20 20) ビックリするほど扱い辛い。でも火力がすごいんでしょ?まさにピーキー! - 名無しさん (2018-12-25 12 05 12) 無印から突きモーションなんだけど・・。自分が使えないからクソ機体って。恥ずかしくないのか君は? - 名無しさん (2018-12-30 11 11 00) ちょっと使えば分かることなんだが、ダウン追撃の格闘はN格しか当たらん…高低差があるなら下格も入るけど、つい他機体のいつもの癖でダウン追撃で下格出してスカッスカッスカッ…相手にも馬鹿にされるし自分でも超恥ずかしい… - 名無しさん (2018-12-23 22 37 23) 照準している下方向に突いてくれれば解決するんだが…難しいかな? - 名無しさん (2018-12-23 22 39 10) 右格も入るで、ダウン後の追撃はN右Nやで - 名無しさん (2018-12-24 10 22 10) ダウン後は、右N右やで - 名無しさん (2018-12-24 19 40 32) N始動だとギリギリ間に合わないんだっけ?すまんやで - 名無しさん (2018-12-24 20 19 24) 下格当たる時と当たらない時あるけど足細い連邦相手だと無理な感じなのかな? - 名無しさん (2018-12-24 20 19 29) 傾斜で倒れてる敵に対して傾斜下から下格は当たるけど、平坦なら右とNじゃないと殆ど当たらない。脚デカいジオン機なら当たるかもだけど基本、右N右安定かな。 - 名無しさん (2018-12-24 20 39 00) 使い続けるとその内感覚でこの場面は下格当たるかどうかとか分かるようになるよ - 名無しさん (2018-12-25 07 45 10) ニードル超強化で宇宙にも出れるようにしたほうがよかったよな。 - 名無しさん (2018-12-23 16 10 33) 超強化ってーと、たとえば1発怯みの4発よろけとか? - 名無しさん (2018-12-24 22 16 46) ギャンが味方にいた時に支援に乗ってたら、役割はどうしようか迷う。ギャンの為に汎用と一緒に敵汎用のよろけを取るか、ギャンが敵支援を強襲し難い分、敵支援を抑えるか - 名無しさん (2018-12-23 15 13 30) ギャンは超近接支援機なので支援をやめて強襲機に乗り換えるのが正解 - 名無しさん (2018-12-23 16 06 44) 草 一理あるけど半人前ギャン乗りとしてはやや前気味に汎用へのプレッシャーをかけてくれるとギャンとしてはとっても助かります。支援片付けたら相手強襲払うの手伝うから! - 名無しさん (2019-01-02 17 10 50) もしかしてタックルからNって確定しない?右か左かである必要性あり? - 名無しさん (2018-12-21 00 15 41) なんかいも答えて飽きてきたけど答えてあげよう。相手がスラ吹かせるならこっちのタックル→格闘より敵の被タックル→スラ移動の方が早く出来るから格闘は相手がオバヒでもしてないと確定しない - 名無しさん (2018-12-21 09 15 12) ようやく450以上で暴れられるようになったのに新入りのアレケンにしばかれるギャンさん.. . - 名無しさん (2018-12-20 22 47 23) ちがうやで、ケンプと一緒に突っ込んで相手にギャンの格闘で蒸発するかケンプのコンボで蒸発するかの二択をさせるんやで。 - 名無しさん (2018-12-21 09 16 37) それよ 独力で立ち回るのがいっそう厳しくなったからこそ味方のケンプと協力して相手を溶かす運用がベストなギャンは可能性がある どうせ敵のアレケンがいるうちは敵支援になんていけないんだし - 名無しさん (2018-12-21 19 00 01) お互い豆腐みたいにやられるかそれともこっちがやるかでしかないのか. . . - 名無しさん (2018-12-21 19 52 20) こいつが一人で支援機狩れないのはわかるし、追撃で火力出せるのはわかるが、汎用と殴り合いして敵支援機が暴れ回ってるのを見るとすげーイラつく - 名無しさん (2018-12-20 01 21 58) 雑談板では飽き足らずわざわざここにも書きに来たのか(呆れ - 名無しさん (2018-12-20 01 39 21) 愚痴板でやれ - 名無しさん (2018-12-20 02 13 20) わかってねえからイラつくんじゃねえの?それに嫌なら最初から一緒に出なければいいのにさ。 - 名無しさん (2018-12-20 13 16 12) だからギャンは味方から嫌われてるということが言いたかった - 名無しさん (2018-12-20 13 52 33) 個人の感想をさも全体の感想のように言う奴を見るとすげーいらつく - 名無しさん (2018-12-22 08 08 00) 汎用に乗ってて格闘型強襲に支援狩って欲しいならその支援にキミが突っ込めばいいんだよ。そうすればまともな強襲なら一緒に来てくれる。そうすると敵汎用が強襲を狙うだろ。そこを阻止するのが君の役目。敵汎用の後ろにいる支援に強襲1機でいったら挟撃されて溶けるだけだよ。強襲のが天敵多くて溶けやすいんだから単騎でやらせようという意識は誤り。 - 名無しさん (2018-12-21 07 47 54) ギャンの使い方理解できてない定期 - 名無しさん (2018-12-21 09 17 26) あのさ、強襲ってのは圧倒的に数の多い汎用から常に狙われるわけなんだよね。汎用とやりあいたくてやってるんじゃないわけ。特に汎用乗りの中には強襲絶対殺すマンとして強襲狙いで動いてるやつもいるからなおさら。勘違いすんな。助けてやれ。 - 名無しさん (2018-12-21 10 49 39) スラッとしてて高身長なんてルックスは完璧なのに、それが仇となる。 - 名無しさん (2018-12-19 01 09 37) なんか顔真っ赤とかネガキャンしてる人多いけど現時点で大分完成されてるだろ。火力スピードによろけが取れるんだから充分、これだけあって何もできないんだったらセンス無さすぎる - 名無しさん (2018-12-18 19 14 04) ギャン自体の問題でなく、溢れかえってる簡易ミサとイフリートが非常に強襲にとって辛い。6機中3機がそういった強襲完全メタ機を占める場合も多く、グレネードぽいぽいされてるだけで体力大きく削られる。R-2とかは余りに火力ありすぎて「火力役もギャンでなくR-2で良くないか」とすら感じる - 名無しさん (2018-12-18 19 43 29) 簡易ミサはわからんでもないけど水夫はどうとでもなるからなぁ。R2は足回りが脅威だからなー、R2の欠点はバランサー未所持と盾がないことくらいだしなぁ。簡易ミサ積むなら普通の高ザクでいいような気もするけど。 - 名無しさん (2018-12-18 21 04 22) 同psの素イフに勝つなんて無理だぞ - 名無しさん (2018-12-18 22 13 38) ギャンでかすぎてすぐ溶けるからねw - 名無しさん (2018-12-18 23 13 59) 水夫は素直に退けばいいけど簡ミサは射程の分逃げ辛い。そもそもどの強襲でも水夫とまともにやり合っちゃダメだw - 名無しさん (2018-12-19 01 49 18) 素イフは煙のステルス使っていつのまにか近くに忍び寄って来るから嫌い - 名無しさん (2018-12-19 11 43 38) 普通そういうのって遮蔽物使うとか味方に任せるとかリロードの隙狙うとかすると思うけど ギャンはタイマンでそいつら蹴散らして支援までたどり着くことでも強いられてるの? - 名無しさん (2018-12-18 23 32 28) 普通に考えて支援機がどフリーになる事は無いんで、一瞬の隙に支援機に向かった時や一発入れた瞬間にカットされるって事じゃないか?もしくは近づけないとか - 名無しさん (2018-12-19 11 02 24) 自分はグレのほうが痛い・・・遮蔽物とか味方とか関係なく当てられる。バカスカ投げられたら体でかいのもあっていつの間にか耐久半分くらいだし。 - 名無しさん (2018-12-19 10 58 39) ぶっちゃけスラあっても下手なプレイヤーなら通用するけどうまいやつだとでかいから通用しないよね B帯かA帯の弱い連中なら使っててもいい感じ? - 名無しさん (2018-12-18 17 19 56) 多少てこ入れされたみたいだけど、もう少し強くしてあげていいと思った。それなのに、これならやれる!と発奮してるギャン使いを見ると健気で涙でるわ。末永く応援したい。 - 名無しさん (2018-12-18 11 49 08) やっぱマニュ持ち強襲に必要なのは圧倒的なスラスターだってはっきりわかんだね回避がない他の強襲はもっとスラスターくれてもいいんだよ? - 名無しさん (2018-12-18 02 29 05) 可能であればもちろん支援狙うべきだけど実際のところ相手もそう簡単に通してくれるわけがないので下格で汎用をダウンさせたりは必要になる - 名無しさん (2018-12-17 12 19 53) ギャンは味方汎用について行って、火力で敵汎用減らしてから支援狙ったほうがいい?それとも汎用睨み合いは放っておいて支援機狙いに行った方がいい? - 名無しさん (2018-12-17 11 34 48) 汎用にらみ合ってる時に支援までいけないだろう。イケても凹られるだけで。 - 名無しさん (2018-12-17 17 41 11) 支援は隙が出来た時でいいよ。ある程度近づいたらミサイルでよろけ取ってブースト接近で護衛が来る前に潰すことは出来る。帰りは気合 - 名無しさん (2018-12-17 18 33 40) 帰りは気合で笑った みんなありがとう、まずはニーミサの使い方を練習してくよ - 名無しさん (2018-12-19 10 39 50) ダウン追撃のn右横n、火力のn右横下が基本コンボ。状況によって最速の左横や下格だけ当てて離脱して、擬似タイになったらミサよろけ狙ってくだけで5冠狙える。 - 名無しさん (2018-12-16 22 04 35) マニュ潰せなくなった俺のガンキャがギャンに犯されて即死するの笑う - 名無しさん (2018-12-16 01 48 02) 遠スロが少ないせいで強フレ4積めるイフ改とHPが実質1500前後しかかわらないの辛いわ、レベル3に期待かな - 名無しさん (2018-12-16 01 18 29) 強襲機に強フレなど不要。 - 名無しさん (2018-12-16 13 37 48) 平面のダウン追撃で下向いてるとNも横も入るからな! - 名無しさん (2018-12-15 13 35 07) 元から前向いてればn右横はいるで - 名無しさん (2018-12-15 17 48 54) 上向いても下向いても変わらなくね? - 名無しさん (2018-12-15 18 49 36) HPフルのザクタンをN下だけで溶かした時はビビったw - 金魂 (2018-12-15 10 16 10) プロガンみたいな使い勝手のいい単発よろけに媚びず、イフ改BDのようなexamに頼らず、ほぼすべての機体が出来るであろう横方向への格闘を捨てた事で獲得した火力やで - 名無しさん (2018-12-15 12 31 23) 機動力も火力もあるけど格闘の範囲と使い勝手がイフ改やプロガン2刀より大幅に劣るせいでかなりの修練が必要な機体であることは変わりないよね。 - 名無しさん (2018-12-15 12 40 20) んな「ギャンはプロガンやイフ改札よりお手軽じゃありません」みたいな事書かれても当たり前だよなぁ…としか返せないゾ - 名無しさん (2018-12-15 19 52 03) イフ改札はなんか草 - 名無しさん (2018-12-16 14 52 38) というか、木も枝も当たり前のことを言ってるだけだろ?それなのに緑枝だけは突拍子もないことじゃないと許されないのか? - 名無しさん (2018-12-18 07 20 20) ギャン修正後実際に結構使えたし結局強襲機に求められてるのはワンチャン火力と機動力なんだとよくよく思うわ。しかし殆どの強襲機はスラスター周りが酷い…ギャンには緊急回避まで着いてるのに - 名無しさん (2018-12-15 02 45 03) 無印の某実況であったスラスターお化けの蟹が理想なんだが、それに近いのはギャンとエグザム機しかないのがな・・・ - 名無しさん (2018-12-16 14 16 34) アプデ履歴のニーミサ連射速度で草。395発/秒でDPS 49375とか、どの機体でもパワー負けしますね… - 名無しさん (2018-12-15 02 36 07) 前にしか判定ないのに旋回速度遅くて乗るのを諦めたんだけど今回の調整は旋回速度が遅いのをカバーできそう? - 名無しさん (2018-12-14 22 47 53) 調整でスラスター速度がEXAMと同速になったので、側面~背中を見せた敵にまっすぐ突っ込んでそのまま刺す動きが容易になった。横にズレて躱された場合はスラスターで距離を取って仕切り直すムーブ - 名無しさん (2018-12-15 00 04 42) 今まで気付かなかったけど、宇宙で左右格闘はその場で前面切れるのな、n格のちょっとブーストするの違和感あったから使えるかもしれない。 - 名無しさん (2018-12-14 22 13 34) この機体に限らずそれは共通 - 名無しさん (2018-12-16 18 02 52) イフ改lv2欲しかったけどギャンで十分やな - 名無しさん (2018-12-14 19 07 56) 2秒でよろけが取れるって強そう、ASL無いと難しいのかな。 - 名無しさん (2018-12-14 18 38 52) ボンブ発射して背後に回って同時攻撃が強いな 状況限定だけど - 名無しさん (2018-12-14 15 13 22) ニードルミサイルの連射速度が395発/秒に!? - 名無しさん (2018-12-14 13 07 52) ガチャでギャンLV2がきたのですが、運用方法がよく分かりません。前作でもほとんど乗った経験ないのでイメージだと、汎用の後ろにいてツンツンのチャンスを伺う火力支援の味方依存機体なのですが、それをメインに狙ってたらやはり文句を言われてしまいますか? - 名無しさん (2018-12-14 09 38 57) 基本はそれでいいよ、積極的に前に出れる機体ではないからね。ただ今回の調整でかなり単騎でも戦いやすくはなってるから数乗って練習するしかない。 - 名無しさん (2018-12-14 09 44 15) ありがとうございます!そういえば、無制限でも人権はあるという事でいいんですよねwせっかく手に入れたので乗ってみます! - 名無しさん (2018-12-14 11 47 00) 強くなったんだけどね、まぁ戦えるようになったかな。支援を短いワンコンで殺せて、汎用のとったよろけやダウンに追撃できる強襲らしい強襲になった。緊急回避のないドワッジは泣いていい。 - 名無しさん (2018-12-14 04 20 32) nと下ってどっちが出るの早い? - 名無しさん (2018-12-14 03 26 34) n、ただし機体左下から発生する。最速は左 - 名無しさん (2018-12-14 04 16 48) ずっと右使ってたわ・・・ - 名無しさん (2018-12-14 18 12 57) 右は足を突くから脚ぶち抜いたりダウン時の追撃で役に立つぞ - 名無しさん (2018-12-14 19 34 42) 普段使ってないものは咄嗟の判断で出しづらいよな - 名無しさん (2018-12-15 17 51 08) 調整前から使ってたけどよろけ取りやすくなっただけでこんなに使い心地良くなるとは - 名無しさん (2018-12-13 21 22 21) 元から火力はやばかったけど支援だと張り付かれたら溶ける溶けるw まあ見てない味方汎用が悪いんですけどね。でもマイルドにした代わりにEXAM切れのないイフ改みたいにはなったよね - 名無しさん (2018-12-13 21 12 42) ちゃう 運営ちゃう!強化は嬉しいけど「格闘の発生を早く」するだけでええねん。そっちやねん欲しいの - 名無しさん (2018-12-13 21 00 37) わかりみ。 - 名無しさん (2018-12-13 22 58 45) 自前でヨロけとれるとかいう汎用性なんか要らない。もっとロマン溢れる格闘特化型機体であって欲しい - 名無しさん (2018-12-13 23 14 29) スラスピが上がりニードルミサイル・ハイドボンブがそれなりによろけ狙いで使い物になるようになり…えっ強すぎませんか? - 名無しさん (2018-12-13 20 11 18) ちょっとやり過ぎ感。 - 名無しさん (2018-12-13 20 14 42) 3日後にもそう思えてるといいが - 名無しさん (2018-12-13 20 26 29) マシンガンでよろけとって格闘するのと同じぐらいになったね。自動照準だっけ?あれついてないからちゃんと狙わないと駄目だけど - 名無しさん (2018-12-13 20 56 20) ワイ室伏、バズN格後にきっちり止めを刺してくれるギャン君にニッコリ。 - 名無しさん (2018-12-13 19 43 56) とりあえず頑張ればなんとかなる機体になった。もはや星3の恥晒しではない - 名無しさん (2018-12-13 18 36 48) 「支援機を頼む!」とかうるせえやついたから与ダメ16万出して黙らせたわ。無知はすっこんでろ - 名無しさん (2018-12-13 17 49 48) 遠回りしてでも支援機に飛び付くより、前から潰して行くのが良いよね。前線にいるとしたら、みんなこっち見るから味方汎用もやり易いかもしれない。 - 名無しさん (2018-12-13 18 17 01) あー、いるいる連呼する奴 - 名無しさん (2018-12-13 18 32 41) その時の状況は知らんけど、そうじゃないんだよ。少なくとも、その時の汎用は敵支援機にボコボコにされてたか、支援機を狙えるのに狙ってなかったからそのチャットを飛ばしたんだろ?前作からずーっと議論されてたけど、汎用も食えるから汎用をじゃないんだよ。猪みたいに支援を狙えとは言わないが、味方が汎用を抑えてたら敵支援を狩るのが強襲に期待された役割なんだよ。そういう仕事しないで、ただ単に与ダメで満足してるのは自己満足ってもんだ。 - 名無しさん (2018-12-13 19 31 51) いや大抵それ連呼するとき支援がHLVの上とかのってて強襲でもどうしようもないときが殆どだぞ。少なくとも自分がギャンで支援機頼む言われたときはほぼそうだった。 - 名無しさん (2018-12-13 19 36 26) 連呼してる奴は状況なんて見てない。味方強襲が撃墜されてても後方でもじもじしながら連呼してるわ - 名無しさん (2018-12-13 19 54 18) 無知すぎるわ、D-からやり直してきて。行けたらとっくに行ってるわんなもん。イフリート改じゃないんだよこの機体は。汎用が道作らないからしょうがなく先に汎用を減らして支援への道を自力で作ってるわけで、そもそも支援も狙ってなきゃギャンで16万なんて与ダメ出るわけがない。つかスナマシじゃあるまいしただでさえ6 6じゃ難しい強襲で16万出して自己満足とかありえねーだろ何言ってんだこいつほんとに。強襲になにかを期待する前に汎用はまず強襲が動けるように前線上げることと敵護衛のフォローすることを覚えろと言いたい - 名無しさん (2018-12-13 19 55 22) そういう書き込みの横暴さも指摘してんだよ。うるせえから黙らせた。無知はすっこんでろの次は後出し状況設定でD-からやり直せ?最初の木だけ読んだらテメーの自己満足地雷強襲にしか見えねーよ。こういう馬鹿がギャンに乗るから前作からギャンは汎用ばっか狙って支援狙わないってイメージが出来上がるんだよな。 - 名無しさん (2018-12-13 20 22 50) 後出しもクソも勝手な想像で頭の悪い上から講釈垂れ流しといて何言ってんだお前さん。付き合ってられんからまぁあとは勝手にしてくれ - 名無しさん (2018-12-13 20 36 38) 強襲乗った事ないのバレてますよ - 名無しさん (2018-12-13 22 42 40) 宿題済んだか君達 - 名無しさん (2018-12-13 21 14 52) (ホワイト企業の社員なんでそんなもの)無いです。 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 10) 結構ええやんこの機体! 機動性の恩恵をかなり感じる - 名無しさん (2018-12-13 16 59 44) ちょっとしたマシンガン機みたいになったわ。ハイドは障害物挟んで回り込んでる時ぐらいしかないかなー、味方に誤射する可能性も高くなったわけだし - 名無しさん (2018-12-13 15 20 21) イフ改が一人で暴れ回って火力出してくれるからこいつはいらないかな。もっと圧倒的な火力でいいと思うんだがな - 名無しさん (2018-12-12 23 39 55) 味方にギャンがいたら汎バズでそっと寄り添ってギャンが向いてる方の敵をよろけさせるのが楽しい。喜んで切り込みに行くのを後ろから見つつ、カットしてきそうな敵をさらにカットするとさらに楽しい。 - 名無しさん (2018-12-12 20 37 19) あんた最高やでぇ…あんたみたいな汎用機が隣にいてくれたら真っ先にいっつも称賛してるわ。いつもありがとな! - 名無しさん (2018-12-12 20 45 00) 狂暴な犬の飼い主 - 名無しさん (2018-12-12 23 54 08) その犬、ギャンギャン吠えそう - 名無しさん (2018-12-13 17 10 01) 上手い!ガルマ君彼にジオン十字勲章を1つあげて。 - 名無しさん (2018-12-13 19 37 37) 私の愛犬は凶暴です - 名無しさん (2018-12-13 20 10 43) スラ吹かして近寄ったときにこっちに向かって緊急回避されると/(^o^)\ってなる。 - 名無しさん (2018-12-11 12 09 02) 背中向けて逃げるように見せかけて横をバックブーストで抜けるとしてやったり感がある - 名無しさん (2018-12-11 12 55 36) ハイドボンブもう少し射程距離長くして速度も速くしても良いのではないかね?(ガンオンのギャンよりは遅めでいいから) - 名無しさん (2018-12-11 11 39 15) 強襲と考えるからおかしい。こいつは高機動・超短射程の超火力で超柔らかい機体。汎強支の属性はない。属性があると有利を狙わないといけないが、こいつにはそれがない。そんな機体。 - 名無しさん (2018-12-08 11 56 48) でもその事を理解できてるやつが余りにも居なさすぎるんだよね… - 名無しさん (2018-12-08 17 55 07) 基本味方は敵を攻め落とすための攻城兵器って考えればいいんだ。 - 名無しさん (2018-12-09 12 17 24) ぶっちゃけ押せ押せの状況だったらこいついなくても勝てるしイマイチ存在価値がわからん機体。味方汎用としてはイフ改で荒らしながら支援機狩った方がはるかに助かる - 名無しさん (2018-12-07 18 16 39) 高台支援機の殺し方教えて - 名無しさん (2018-12-07 17 49 10) 無視して汎用と戦って前線を上げる - 名無しさん (2018-12-07 18 08 52) やっぱりそれが一番いいのかな 味方からの支援機を頼むは無視でok? - 名無しさん (2018-12-07 20 44 01) ていうか下の木に同じような内容ありましたねすみません - 名無しさん (2018-12-07 20 46 52) 格闘威力だけの機体だがそれだけでも戦えるやべー奴な気がする もちろん味方の援護は必須だが - 名無しさん (2018-12-07 17 37 20) ぶっちゃけネタ機体じゃない? - 名無しさん (2018-12-06 18 02 13) 格闘さえ入ればコンボ一発で脚部へし折れるからまだ闘える!こいつがネタっぽいのはハイドボンブとかいう風船のせいよ… - 名無しさん (2018-12-07 09 22 58) ネタよりもロマン要素が強い。 - 名無しさん (2018-12-07 10 52 53) 機体自由部屋で今作初乗りしたけど敵が豆腐みたいに柔らかいのは爽快すぎる。ほぼイキかけました。(意味深 - 名無しさん (2018-12-06 16 00 02) 400にドワッジ追加でいよいよ蟹とギャンの立場が無くなってきた感じかな?悲しいぞ… - 名無しさん (2018-12-06 15 07 05) 溢れでるロマンがあるだろう?ほらよろけとってやるから格闘叩き込むんだよ! - 名無しさん (2018-12-06 15 36 42) 今のところジオン400強襲三銃士を連れて来たよ。でクソコラ作られるレベルだから仲良く立場無いぞ。 - 名無しさん (2018-12-07 07 37 11) 揃って無駄に図体でかいなあ - 名無しさん (2018-12-09 11 31 06) これのLv2出たんですがレートでは使えない感じです? - 名無しさん (2018-12-04 21 20 33) 味方がギャンに対して理解あるかどうかで変わる。他の強襲が「支援発見!いつ突っ込もうかな?」で支援を落とすこと優先するけどギャンは「あー、支援機ね。とりあえずこいつら落としてから向かおう。」で味方汎用と戦線を崩壊させてから支援機に向かうのが一番強い。勿論汎用に紛れ込んでたらそいつ狙うけど、運用としては汎用にすら致命傷与えるその火力(プロガンexam込みイフ改以上)で戦線を崩す。強襲機だけどやることは格闘型の支援機で、イフ改みたいに支援機に単機で突っ込んで落として帰ってくるとか、プロガンみたいに安定してバズ格を叩き込むのを期待してるんならギャンはそれ出来ない。味方がギャンの近くで敵に緊急回避吐かせてタックル出来なくするとかよろけを作ってギャンに取らせるとかして初めて動ける機体。要は介護付きと言う条件付きで汎用すら突き崩して行く機体。味方がそこら辺わかってくれるならレートでもいける - 名無しさん (2018-12-04 23 15 17) 正直デカさも相まってBR持ちからのヘイトが高いしその対処も難しいからよっぽど自信が無い限りオススメできないな - 名無しさん (2018-12-05 02 51 48) チーム全体で必死に介護してようやく活躍してくれる機体。汎用が介護して敵汎用の下処理をし、その間フリーになる敵支援機を味方支援機が睨み全体の被害を抑える等の連携が必要。当然目立つ分向けられるヘイトは相当なものになるのでそれ相応の腕も必要。そんな機体を野良のより集めで信用できるかですね - 名無しさん (2018-12-05 04 57 10) うーん、使ってみたんですが難しいですね。ちょうどその試合は汎用が一切前に出ないランク混合戦だったのですがほんとに辛いですね…もっとカスマで練習してみます。 - 名無しさん (2018-12-06 06 20 13) 一撃で削りきるんじゃなくて、一回辻斬りしたら即撤退っていうのを心がけると良い。後仲間が敵と戦っていたら即横槍を入れる。格闘の一発がデカイから上手くいけばかなり、活躍出来るハズ。頑張って! - 名無しさん (2018-12-07 11 11 20) サーベルの威力+200か格闘方向補正を10%引き上げて良いんじゃねえか? それか格闘かち合いせずに必ず競り勝つようにするとか。イフ改、プロガンみたいにあいつはヤバいからマークしようじゃなくて、雑魚いからさっさと落としておくか支援機でも時間稼げるからまあいいやみたいな評価が気に食わないわ。格闘競り勝ちするなら味方がギャンに譲らずに格闘しても関係無しにギャンの火力出せるしさ。ちょっとは考えてくれや、ただでさえ無能開発陣なのに - 名無しさん (2018-12-02 11 23 35) 無課金だから仕方ない - 名無しさん (2018-12-04 11 51 20) 何であの木からこの枝の返しになるのか俺にはさっぱりわからねぇ - 名無しさん (2018-12-06 08 46 48) とにかく敵を突っついて逃げるのがお仕事なわけだけど、味方が怯みを取ってくれれば獅子奮迅の働きが出来る。味方の支援がないなら雑魚狩りピエロと化すので上手く仲間のところに走る!走る! - 名無しさん (2018-11-30 11 48 43) ナパガンとゲルビーの最大の被害者。デカイ、分かりやすい、よろけ武装無し、柔らかいと4拍子揃ってるからフルコンで瀕死+キャクブガー~即死。遠スロ少な過ぎてフィルモもフレームも付けられないの本当に笑うわ。もうちょい火力上げてええぞ? 耐格3DP落ちしてるしイフ改プロガンに実質の火力負けてるし(格闘回数で)旋回遅いし。もしくは格闘カチ合いせずに一方的に競り勝ちするのでも良いわ。格闘超特化型の設定あるしな - 名無しさん (2018-11-29 18 10 15) やっとの思いで接近して格闘かち合って0ダメージなの泣けるよね。相手がなにでも競りかてるのは面白そう。 - 名無しさん (2018-11-29 20 00 43) 火力耐久そのままで下格以外はカウンター取られないとか面白そう← - 名無しさん (2018-12-01 12 05 45) 機雷の使い道がわからない - 名無しさん (2018-11-28 17 47 22) 汎用に追われて角を曲がったら急旋回して機雷をおいてごらん。そのまま追いかけた汎用が機雷に当たってよろけるよ。そこからどうするからはあなた次第 - 名無しさん (2018-11-28 18 15 45) 狭い通路で敵と距離を取れる。緊急回避とかでスラ焼いた後撒くだけでも使えるよ。港湾C取った後坂道とかパイプに撒いて敵の前進止めて分断とか。 - 名無しさん (2018-12-05 02 57 59) 回避使った汎用に突撃して生串刺しは爽快 - 名無しさん (2018-11-24 08 45 51) 味方「支援機を頼む」 - 名無しさん (2018-11-24 21 26 21) ギャンを知らない汎用がよくやる奴だな。ギャンを知ってる汎用はギャンと一緒に支援の所に向かう。 - 名無しさん (2018-11-24 21 33 11) A-じゃ味方支援機と敵強襲を放っておく汎用なんてそうそう居ない。ギャンに限らず汎用と強襲で連携した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-11-24 22 41 44) 悲しいけど、前作やってない汎用の殆どがは強襲は単身支援機に突っ込み撃墜して帰ってくるものと思ってるんだよなぁ。だから支援機は護衛するが強襲が仕掛けるときは護衛しない - 名無しさん (2018-11-25 07 29 47) 護衛どころかよろけ一発だけでも雲泥の差なんだけどそれすら貰えんからな。1対2以上が基本とすらなって来てる - 名無しさん (2018-11-26 13 23 36) 支援の周りに汎用がうじゃうじゃしてるのにそこに一人で突っ込めと言わんばかりに何もしない味方汎用ほんとひで - 名無しさん (2018-11-25 13 50 45) こっちはお願いする立場だから何も言えねえ・・・Pガン出せるコスト帯であえてギャンな訳だから - 名無しさん (2018-11-27 16 02 08) ?全く話が噛み合ってないけど何が言いたいんだ - 名無しさん (2018-11-28 12 47 41) 二人ともギャン乗りで一人目が汎用に文句言って二人目が汎用を擁護してる。ギャン乗ってごめんなさいって擁護なのか分からんが。 - 名無しさん (2018-12-05 03 02 04) なんでこいつ遠スロ増えないの?つま先細いから?いい加減フレ4積みたいんだが - 名無しさん (2018-11-23 19 50 51) 今日ギャン出撃完了で瞬間にみんな抜けていったわwww - 名無しさん (2018-11-23 23 10 42) ガチャで出たからカスマで遊んでみたけど、もしかして高バラ無い相手でもタックルからの即Nって繋がらない? - 名無しさん (2018-11-23 10 30 59) 横なら繋がるよNは良くわからないけど正面への出が遅い - 名無しさん (2018-11-23 15 36 07) この機体に限らずタックル格闘は繋がらない - 名無しさん (2018-11-23 17 09 55) 高バラ無しには繋がるっしょ - 名無しさん (2018-11-23 17 14 23) それは反撃できるかどうかに関わることで、タックルNは相手がOHなら繋がるな - 名無しさん (2018-11-23 17 51 25) 最速バックブーストで支援でも連邦BSの範囲外でれる - 名無しさん (2018-11-24 16 08 49) ならTBSは届くのか? - 名無しさん (2018-11-25 01 37 01) 届くだろ、お宅のテレビが地デジならな - 名無しさん (2018-11-26 13 03 15) その返し好きだけどTBSはツインビームスピアの略なんや - 名無しさん (2018-11-27 00 46 12) 今作はタックルの硬直がよろけより長いので、タックル入れられてもスラが有れば吹かして追撃の格闘を逃れることができる。 - 名無しさん (2018-11-23 19 27 26) 確定じゃないからカウンターもらうよ - 名無しさん (2018-11-23 23 08 20) HP1000程度じゃコイツの根本的な問題を解消できないっすよ!せめて針ミサのリロ速度アップか弾数をもう少し増やして頂きたい。個人的に耐弾がもう少し欲しいかなぁ - 名無しさん (2018-11-23 07 23 33) 星3確定でギャンレベル1、2出たから使い方と立ち回り教えてください。お願いしますなんでも - 名無しさん (2018-11-23 03 58 43) 味方が作ったよろけに全力で追撃を叩き込む。汎用とか支援とか関係なしに叩き込む。支援を襲いに行く場合は必ず汎用とかツーマンセルで行く。プロガンやイグザムをコケにするような過剰火力だからこそ許される立ち回りで、こいつは強襲機じゃなくて格闘型火力支援機と考える。 - 名無しさん (2018-11-23 08 27 56) ほぼ常にサベ抜きっぱなしで味方の動きに合わせて追撃追撃!味方が格闘食らってるとこをカウンターして追撃追撃!支援は無理して狙わなくていい、とりあえず敵の汎用殲滅すりゃ必然的に支援への道も開けるぜ!というのが現状の最善かなぁ… - 名無しさん (2018-11-23 10 18 29) こいつに限っては支援への意識が他と違って「戦線の汎用全滅させてから」でも遅くないしな - 名無しさん (2018-11-23 12 41 03) HP+1000は強フレ4相当ではあるんだけど…ギャンが欲しいのはそれじゃないという。弱い機体へのテコ入れはやっていくみたいだし気長に待つかね - 名無しさん (2018-11-22 18 40 07) いや、デカいからHPは重要なんだけど1000ぽっちじゃ何ともならねえのよ - 名無しさん (2018-11-22 20 40 11) バズ1発で2000くらい吹き飛ぶのに1000上げて強化はないわな - 名無しさん (2018-11-22 21 59 14) 調整来て使った感想はこれ使うなら他の機体で全然いいと思ったわ でかくて柔らかいしな - 名無しさん (2018-11-22 16 56 25) HP1000増加キター!これでギャンはあと10年は戦える!ってアホかいw - 名無しさん (2018-11-22 06 14 47) ひょっとして運営は本気でHP1000上げたら何とかなると思ってるのか - 名無しさん (2018-11-21 20 07 11) 見たところ継続して調整してくれる気配はあるし、更なる調整に期待するしか… - 名無しさん (2018-11-21 21 47 57) 耐久137500はマズイですよ!(アプデ履歴) - 名無しさん (2018-11-21 17 39 43) 文字通りの桁違いで大草原 - 名無しさん (2018-11-21 17 45 28) 強い(確信) - 名無しさん (2018-11-21 20 21 35) 拠点より高くて草 - 名無しさん (2018-11-21 22 12 35) コスト4000くらいかな? - 名無しさん (2018-11-22 00 38 08) 一撃離脱戦法が強いと思うんだ - 名無しさん (2018-11-19 19 36 46) 離脱できたらみんな強い - 名無しさん (2018-11-20 12 17 38) 一撃入れれたら格闘型強襲は大体強い - 名無しさん (2018-11-20 12 29 40) その一撃が果てし無く遠い - 名無しさん (2018-11-22 00 05 57) よろけ持たせると汎用すらおやつ感覚でホイホイ食える火力だから調整は難しいんやろなぁ - 名無しさん (2018-11-18 17 54 49) メインで使ってる身としてはショックアブゾーバーとHPを雑にもらえればそれでいい - 名無しさん (2018-11-18 20 44 11) HPとかもそうだがニードルミサイルには怯みもくださいって思ってしまう… - 名無しさん (2018-11-19 21 02 07) むしろよろけいらないからひるみほしいねw絶対うざいw - 名無しさん (2018-11-20 01 01 28) 格闘当てられるようになったら恐ろしい機体になりました、スロットも補正も特徴的な尖った機体で楽しいですね - 名無しさん (2018-11-18 17 12 35) 金コンテナからの初MS。まぁ色んな機体使えるのが楽しいゲームだから格闘部屋ででも使うかなぁ - 名無しさん (2018-11-18 15 13 28) マジな話すると格闘部屋のタイマンがこいつが一番きついルールやで - 名無しさん (2018-11-18 18 18 40) ギャン持ってます 使いやすいです。 あと宇宙の広逆方向 教えて。 - 神様 (2018-11-17 23 38 24) 上昇と下降ボタンと左スティック下でクイックターン - 名無しさん (2018-11-20 11 18 38) ギャンが欲しい…ゲームなんだからやっぱり多少ロマンがあった方が楽しいよ…無課金途中参加組だからリサチケも無い - 名無しさん (2018-11-17 01 47 02) もうそろそろDP交換に入りそうだから首を長くして待とう - 名無しさん (2018-11-17 02 51 04) 3000円くらい課金しても罰はあたらんとおもうけどなあ - 名無しさん (2018-11-17 17 50 36) プロガンやジムコマは当たるんですけどねぇ ケンプが来たら課金します!…… たぶん - 名無しさん (2018-11-17 20 53 45) 相手にボッコボコにされてもロマンなんて言ってられるかな? - 名無しさん (2018-11-17 19 37 21) 味方に迷惑かけないように気をつけてね! - 名無しさん (2018-11-18 12 41 06) 立絵は一番格好良いから使ってあげたいんだけど、よろけ無しだと修正されても強くなれる気がしないしよろけ武装を与えるとゲームが壊れるから最後まで日陰暮らしをしなければならないのか - 名無しさん (2018-11-16 13 07 59) よろけ取れなくていいからhpと遠距離スロット増やして欲しいわ - 名無しさん (2018-11-16 09 31 59) 回避マニューバとはいえデカイ事が考慮されてないHPだよね。大火力とはいえ格闘だってクセもあるんだし。 - 名無しさん (2018-11-16 10 54 04) それな。Lv2ですら遠スロ2とかなんの冗談かと…… - 名無しさん (2018-11-17 11 31 09) いかに嫌いかわかるよな、 - 名無しさん (2018-11-17 22 42 22) コイツ盾判定なんて無いよな??さっき支援機でサーベル当てたんだが、3回とも0と表示されるだけで怯みもしなかったんだが……勿論無敵時間じゃないぞ。マニューバですらなく歩きで当てても無傷でわけが分からなかったよ(笑) - 名無しさん (2018-11-15 23 32 43) 今作では格闘に優先度が設定されてて優先度の低い機体で優先度の高い攻撃の格闘攻撃とかち合うとダメージ0表記一方的に格闘攻撃喰らう。 同じだと鍔迫り合いが発生する。 強襲機は原則強判定で支援機は弱~中なのでかち合わないように先出しや隙に差し込まないと反撃される - 名無しさん (2018-11-15 23 43 48) すみませんこれだけは言わせて下さい何故遠距離スロを増やさないんですか…流石に私もこれにはガッカリです…体力もっと伸ばしたかった… - 23万課金した少将 (2018-11-15 22 32 39) 運営のジオン嫌いもココに極まれり。だな、まだまだ続くと思うけど、元々欠陥機なのにね。 - 名無しさん (2018-11-17 22 44 26) 新しいレベルが来たしHPの修正とかは望み薄な感じかな~。火力に全振りだから、ちょっとでも数値いじるとぶっ壊れになるし仕方がないのかもしれんけど - 名無しさん (2018-11-15 19 27 21) 中スロあと一つ増えれば脚lv1と耐格3積めたのに、、、 - 名無しさん (2018-11-15 19 12 33) ギャン所持してるかたいましたら、Lv2のスペック記載をお願いします。Lv1所持ならHALO→データベース→MSからLv2も確認可能です。 - 名無しさん (2018-11-15 17 31 47) 上(HP)から14250、9,13,26,0,45,140,65 スロット:近20,中10,遠2 更新おねしゃす - 名無しさん (2018-11-15 17 37 26) サーベル2940,盾ミサ115弾数30距離325、ハイド735弾数4距離25 - 名無しさん (2018-11-15 17 40 20) 情報ありがとうございます!スキルに変化なしで良いですかね? - 名無しさん (2018-11-15 17 51 12) スキルは変化なしでした! - 名無しさん (2018-11-15 18 00 54) 報告ありがとうございます。更新しておきました。 - 名無しさん (2018-11-15 18 07 34) 更新お疲れ様です。ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-15 18 27 01) ギャンキャノン 実弾連装キャノン、グレラン、ビームサーベル。武装だけ見ると実現したら強そう - 名無しさん (2018-11-14 19 30 50) よろけさえ取れればプロガンにも負ける気がしない - 名無しさん (2018-11-14 13 40 16) そりゃそうよ、3連撃が1万超なんだからwプロガンなんか火力自体は大した事ないから。もしコイツがバズ持ったら、プロガンのみならず全部の機体に勝てるよ。バズ格だと横格闘始動しないからね。とまぁ火力より初手ヨロケがいかに大事か、と言うことだよね。 - 名無しさん (2018-11-14 18 45 17) そうなったら緊急回避は取り去らないとだね - 名無しさん (2018-11-15 15 01 39) 多分みんな喜んで投げ捨てると思う - 名無しさん (2018-11-17 18 06 33) オリジンのギャンが対空でニードルミサイルを放射状にばらまいてたシーンがあったよね。あれを採用で通常射撃とは別にショットガン風の一斉拡散発射とかあればいいのに!近距離なら即よろけが狙える装備として。弾数1のリロード超長めでいいので欲しい・・・。 - 名無しさん (2018-11-13 23 27 37) バズーカ持てたら壊れと騒がれるだけの力はあるんだけど - 名無しさん (2018-11-13 22 37 41) あえてこれを使ってる人に強い人が多い印象がある。強い人が遊びでカスマで乗ってるとかそんなのだろうか - 名無しさん (2018-11-12 20 39 34) 個体数が少ないから強い人がいたら目立つだけで、強い人弱い人は他の機体と同じやで - 名無しさん (2018-11-13 00 16 00) そうでもないけどな。ギャンほどPSと周りに依存度が高い機体は下手だと乗っても何も出来ないから、少なからず弱い人は淘汰されてるよ。新機体でもないし評価も落ち着いた今も高レートで乗ってるのはそれなりのが多いのはよくわかる - 名無しさん (2018-11-15 19 32 45) 個人的にはもうカスマですら乗りこなせる人しか使ってないと感じる 一ヶ月前ぐらいはレートにも居たのに - 名無しさん (2018-11-13 23 10 54) 実装直後はギャンもなんとか許される感があってレートで100回以上乗ったけど、プロガン実装あたりからレートでは出せる空気じゃなくなったからなあ。好きな機体なので実装直後にたくさん出撃しておいてよかったと思う。 - 名無しさん (2018-11-13 23 34 30) ハイドボンブの射程と追尾性能上げてくれんかな - 名無しさん (2018-11-10 07 33 09) ギャン使ってるとよろけ武装持ちは甘えた性能してるなぁって思えるようになる - 名無しさん (2018-11-09 12 08 07) ギャンは味方に甘えた性能なんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-11 23 17 26) 甘やかせば火力出してくれるんだけど、まぁ甘やかす余裕なんて早々ないんだよね。前作より鉄板編成になることも少ないしね - 名無しさん (2018-11-13 22 46 06) 地上でのギャンのダウン時の追撃、演習場のグフ、D近くのザク、ザクキャノンに下格入った。ザク1にはさすがに入らなかったけど。 - 名無しさん (2018-11-08 19 01 34) 射撃補正0なのは良い、ただ怯ませ武装として機能してくれたらだいぶ強いと思う。 - 名無しさん (2018-11-07 20 15 44) 前作途中で辞めたから、前作の高機動型ギャンをwikiに見に行ったらいなかった(何か知らない子はいたけど)今の状態で高機動型ギャンなんて出しても悲しみしか背負わなそうなので、ギャンのHPを16000ぐらいに大幅強化して、高機動型ギャンを450コスでHP14000、高機動型ゲルググ以上の機動力で出してほしい - 名無しさん (2018-11-07 01 18 31) 高機動型ギャンは前作でも出てないぞ。出たのはギャンエーオース - 名無しさん (2018-11-07 04 16 10) え、だから知ってるよ。高機動型ギャンやギャンクリーガーのクソデカランスが好きだから、こんな感じで今作出てほしいなって言う妄想しただけだよ - 名無しさん (2018-11-07 20 23 50) デザインは高機動型ギャンが一番好きだなあ。ギャンらしさがしっかり残ってて、かつエレガントな感じがw - 名無しさん (2018-11-07 23 52 09) すまない。まるで前作に居ただろうと思い込んでwiki見に行った、という風に見えてしまった - 名無しさん (2018-11-08 07 51 01) 大丈夫10人見たら10人ともそう思うで。 - 名無しさん (2018-11-10 18 33 36) いや、そういうことでは? いると思って見に行ったけどいなかったから、今作ではこういう風にでてほしいってだけやん。どこで解釈に齟齬が生じてるのかわからん - 名無しさん (2018-11-10 18 38 23) ハイドボンブをバズみたいな感じにすれば実戦で使える機体になるんだけどね。連邦の機体はデメリット無しでジオンの機体はわざわざ産廃になるような仕様にするのはゲームをつまらなくするだけ。 - 名無しさん (2018-11-06 10 14 48) 流石にハイドボンブをバズみたいには無理があるやろ....使いづらいのはわかるが原作完全ブレイクはNG - 名無しさん (2018-11-06 10 26 02) ニードルミサイル「俺って確か1、2発でガンダムの盾壊すぐらい威力あったよなぁ...」 - 名無しさん (2018-11-06 12 44 15) 連邦好きの運営さん華麗にスルーww - 名無しさん (2018-11-06 13 24 20) まあ色々言い出したらビームサーベルで1回切ったら全機体大破しちゃうからね、仕方ないね - 名無しさん (2018-11-06 17 51 12) 原作ではガンダムのサーベルをミサイルシールドで受け流してたんだよおおおおおw 盾にえぐれた傷跡みたいなのが残ってた記憶がある。やっぱりミサイルコンテナ扱いじゃなく盾にしてほしいなw - 名無しさん (2018-11-13 23 36 47) 盾が壊れたのはデブリに見せかけた爆弾のせいだぞ - 名無しさん (2018-11-06 22 08 02) リロード時間長くていいので、ハイドボンブを前方に一気に発射する攻撃とかほしいな。ショットガンの射程を更に短くした感じで!近づけば確定でよろけとれる攻撃が欲しい。 - 名無しさん (2018-11-07 23 51 12) もう盾で殴りつけると同時に全弾発射でいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-08 08 28 37) 機雷こんなんだったらノロノロ前進せずに出したところで止まってて欲しい気がする。地味に動くせいで余計当たらん。 - 名無しさん (2018-11-05 15 09 58) ほんと柔らけぇからhp+2000ぐらい欲しい、体力以外に不満はないんだけどなぁ...。 - 名無しさん (2018-11-04 17 59 25) ニードルミサイル弾数減らしてよろけ値をどうにかすればまだ良いんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-03 16 12 07) 残念ながらチケ落ちした機体を強くすることはもうないわ - 名無しさん (2018-11-03 20 23 32) ジム・ストライカー「せやな、俺はスラスター弱体化されたし」 - 名無しさん (2018-11-04 18 25 13) 作り手より使い手の方が現状を良くわかってる。各機体ここだけ調整すればワンパターン編成がなくなって楽しくなるんだけど。 - 名無しさん (2018-11-06 11 18 22) 好きなんだけどなぁ、好きなんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-03 01 21 08) 運営「ギャンリサ落ちしたで」 ワイ「(なんでEXAMじゃないんや……?)あ、ふーん(察し)」 - 名無しさん (2018-11-02 20 23 58) アレ・・・!?そうだよな、よく考えたら順番おかしいな・・・アレ・・・・・・・・? - 名無しさん (2018-11-06 02 07 06) n格でるのやたら遅くない?デブのくせに柔らかいからすぐ溶ける。調整へたくそだなぁ相変わらず - 名無しさん (2018-11-02 18 15 21) 昨日チケットに落ちてたけど…チケットで買って使う人いるのか? - 名無しさん (2018-11-02 16 20 49) 今日もまだ落ちてるだろ?そして俺はチケットで買って絶賛使い込み中だよコノヤロー!プロガンも持ってるけど強襲らしい動きならこっちだから使ってて面白いよ - 名無しさん (2018-11-02 16 27 57) これ俺も思ったけど直後に入ったカスマでギャン大量増殖してたわw - 名無しさん (2018-11-02 17 30 46) 旋回遅いって意見を見たけど確かにこれは旋回速度を5だけでもいいから上げてほしいね。フィルモ積めないし横格ひっかけができないから尚更。 - 名無しさん (2018-11-02 00 46 32) 実際には全機体中でもトップクラスだよ。横格がないからそれでもぜんぜん不充分なだけで - 名無しさん (2018-11-03 10 15 15) マニューバでバズ誘発させて、サーベル出しながら近づいてタックル誘発させて格闘をなんとか当ててるけど…火力は楽しいさ…うん…楽しい…戦術としてはどうかは知らない… - 名無しさん (2018-11-01 18 25 22) 手に入れて数戦したけど、味方全体がガンガンいこうぜ、じゃないとなかなか動きづらいね。味方汎用が自分より前に出てくれないときつく感じた。あと格闘がカウンター取られやすい気がする。モーションが分かりやすいからかな? - 名無しさん (2018-11-01 17 42 32) N格が微妙に出が遅い(左はリーチ長くて少し早い?)のと、ギャンに格闘の間合いに踏み込まれたら「お願いタックル」しておけば、カウンターもしくは時間稼ぎできるからかも。自力で狙ってよろけとれない故の悲しみだ。 - 名無しさん (2018-11-02 00 48 36) 基本的に強襲は不遇だからな近づいて殴るしかないのでカウンター取られやすいいかにカウンターを取られないようにするかだよ - 名無しさん (2018-11-02 19 19 03) ハイゴッグの下格が130%×2だからこっちも130%×3とかにしてくれたらいいのに - 名無しさん (2018-10-29 19 32 12) ニードルによろけつけて3発ぐらいにしたら人権機になれる - 名無しさん (2018-10-29 14 14 36) それ、アリだわ。ズゴEのビームすら弱いと言われてるんだから弾速遅いミサイルが3発よろけくらいあってもバチはあたらんて・・・ - 名無しさん (2018-10-30 09 08 36) この連射力と弾数で3発よろけはやばいだろ…。 - 名無しさん (2018-11-03 12 59 19) なんでマ・クベじゃなくてギャンが強いっていつも言われてしまうん? - 名無しさん (2018-10-28 10 20 02) 初登場時点で - 名無しさん (2018-10-29 13 15 31) ミスった。完全にエースのアムロ&ガンダムに対して参謀タイプのマ&ギャンで(BR無し、策有とはいえ)挌闘戦勝負で渡り合えてたからじゃない?前線に出ないマが乗っても、アムロが二刀流するぐらいには挌闘戦が強かったってことよ - 名無しさん (2018-10-29 13 19 04) ↑の枝の通りでしかも負けた後シャアに「付け焼き刃云々」と言われているので、マ本人のパイロットとしての腕前は戦場で武功を上げてる三連星や巨星彗星よりも低いのは明らか。そんな腕前でNTになりつつあるアムロのガンダムと格闘戦を互角にやりあったっていうのはギャンの性能がいいとしか言えない - 名無しさん (2018-10-29 15 43 33) 機雷や爆弾が凄い印象に残ってるな。孔明の罠だ! - 名無しさん (2018-10-31 01 55 39) 更に、その後のシャア専用ゲルググがボコられててイメージが悪いのもあって、ギャンが相対的に良いMSなのでは?と見えるw - 名無しさん (2018-11-01 01 26 29) これで星3ってのがマジに邪悪だ… - 名無しさん (2018-10-27 13 05 00) 無印の実装したての頃はニードルミサイルの威力やばくて壊れだったなぁ - 名無しさん (2018-10-27 09 28 33) 爆煙が凄くて相手の画面を処理落ちさせて視界と身体の自由を完全に奪う事も可能だった - 名無しさん (2018-10-27 15 17 19) 射程も異常だったなw - 名無しさん (2018-10-28 08 44 31) これpickするとカスマでも抜けてく人いるからちょっと使いづれぇw - 名無しさん (2018-10-22 10 24 42) 自分でよろけ取れないし旋回遅いわりに横に攻撃できないし追撃主体な人多そうだから…(偏見 - 名無しさん (2018-10-22 17 29 53) 図体以上の判定で回避しても当たるよろけに、致命的な旋回の遅さ、腕を伸ばし切ったあとしか判定のでない突き格闘、いくら火力あってもいかせないんじゃ無理よ - 名無しさん (2018-10-22 19 09 42) 汎用だけど出してもいいけどその代わり絶対着いて来いよと祈ってる。強襲で変な機体(失礼)使う人はだいたい単独行動しだすから・・・ - 名無しさん (2018-10-26 06 39 38) グフカスやピクシーならまだしもコイツで単独行動する奴は何考えてるんだ - 名無しさん (2018-10-26 18 33 41) いや、マジで居るからな・・・ - 名無しさん (2018-10-30 09 10 00) 久しぶりにカスマでギャン乗ったらボコボコにされた。自分から攻めづらいのは解ってたんだけど、それ以前にこんなに柔らかかったかな?という印象。プロガンがバズ下だけじゃなく、耐久面でもずっと硬いね、これ。せめて個性つけるならギャンには強襲ではトップクラスの耐久性とかほしいな。 - 名無しさん (2018-11-01 01 24 49) 味方にショットガンイフリートの随伴が必要なぐらいには弱いな - 名無しさん (2018-10-22 10 24 08) フルコン決めて汎用相手(なおゲルググだった模様)に8割の火力は気持ちいいな… - 名無しさん (2018-10-21 13 28 20) 星三確定で当たったけど難しくてくっそ楽しい、ハイドボンブも狭い高台で止まってる相手に撃つと降りるか怯むかの2択で楽しい - 名無しさん (2018-10-19 12 05 45) 運営は連邦の機体を頭かしげる位に強設定にするけどジオンの機体は逆に頭をかしげる弱設定にするね。これじゃ偏った機体ばかりでとても課金する気は起きないよ。機雷とかも実戦で使えると思ってるのかね?こんなんでよくゲーム制作が出来ると呆れるばかり。 - 名無しさん (2018-10-17 17 17 39) 連邦機が強いのは分かるが、ギャンは弱くないぞ?チャンスを作って貰えばこの上なく火力を発揮して汎用すら溶かしきれる。長所を活かせず弱い弱い嘆くなら厨機体乗ってどうぞ - 名無しさん (2018-10-18 07 39 29) ギャンは弱いぞ、それは間違いない。火力は凄いが - 名無しさん (2018-11-03 13 00 52) 機雷はmap次第だろうな。湾岸の海側に中継あったら有効活用できそうに思う。曲がり角の多い入り組んだ地形じゃないと使えない - 名無しさん (2018-10-19 11 01 58) この子単体だと400帯強襲最弱だね、本当に連携ありきの機体だ - 名無しさん (2018-10-16 16 10 35) そもそも前作から格闘(強襲)のカテゴリ自体本来はよろけ兵装無しで切り込まなくては行けない奴らなんで汎用との連携が支援以上に重要なんだよ。運営がバズ汎の真似事が出来るわ火力もトップの完全自己完結型 - 名無しさん (2018-10-16 18 23 37) の強襲だしてしまったのが間違い。 - 名無しさん (2018-10-16 18 24 00) それな。出してもいいけどコストはそれなりにしてくれないと他の強襲出しづらくなるばかりだよね。ガチャで持ってない人多いのにさ。 - 名無しさん (2018-10-19 10 38 27) この機体、最近全く見かけなくなったんだけど、もしかしてゴミ? - 名無しさん (2018-10-15 02 05 23) こいつがゴミなんじゃ無くて強襲でハイバズ(段数10)をそのまま担げて格闘火力はギャンに次ぐクラスのプロガンが自己完結してすべての地上強襲に対して「それプロガンで良くない?」と言える状況。少し前まではプロガンに並んでエクザムによる緊急回避と地上補正によるスラ回りの補強が出来てたイフ改も居たが、地上補正弱化でイフ改を含む全地上専用機体が弱体化。相対的にギャンも強くなったがそれはプロガンでも言えること。2の強襲はなんか「自分でよろけ簡単or安全に取れてそこから格闘を叩き込む」みたいで一人で自己完結 - 名無しさん (2018-10-15 02 48 49) まぁたしかにギャンが来ても怖くないしね - 名無しさん (2018-10-15 21 08 25) プロガンと比較して射程・よろけ手段、耐久力・ - 名無しさん (2018-10-16 14 20 05) 被弾面積で負けてる分 緊急回避を利用しつつヘイト稼ぎで貢献していくのが妥当かなぁ - 途中送信失礼 (2018-10-16 14 21 23) ハイバズ(10発)担げて格闘火力がギャンに次ぐプロガンが地上のコスト350以上の強襲機体全てを食ってる感じ。前作と違って今作の強襲は汎用による護衛が期待できないので単機で支援を落として帰ってこないと行けない。だからギャンは能動的に取れるよろけ兵装も無ければ圧倒的なスラ回りも無いしそして引っかけが通用しない漢らしいモーションのお陰で「今作での普通の強襲の立ち回り」に関しては他の強襲にすら一歩劣る。だけど今作は対格闘装甲が全体的に薄いから前作のギャンのメインの立ち回りである「味方のよろけを起点として追撃で大火力支援を行う」事は可能。只ギャンに理解の足りない奴が居ると、強襲なら支援潰せよと言われるのが一番の苦悩点 - 名無しさん (2018-10-15 02 57 49) お二方、分かりやすい説明さんくす。プロガンと言いザク砂と言い、もしかして運営はぶっ壊れ性能の機体を出し続けてゲームバランス整えるつもりなんだろうか...って思った。 - 木主 (2018-10-15 03 29 59) ぶっ壊れ性能機体を出し続けてガチャにお金落としてほしいて考えているんやで シランケド - 名無しさん (2018-10-15 23 33 40) ギャンが好きで課金したけど、産廃で出すと味方に申し訳ない。プロガンみたいに連邦優遇でぶっ壊れ機体出されると課金しても無駄なゲームと考えさせられる。 - 名無しさん (2018-10-19 09 39 32) どう考えても課金させる為に壊れ機体出してるんだろ。 - 名無しさん (2018-10-16 22 57 12) その証拠に、DP落ちした瞬間マゼラ弱体化されたし。バランスなんてちっとも考えてないよ。ガンオン見てればわかる - 名無しさん (2018-10-16 22 58 44) ギャンのN横下→N横Nとプロガンのバズ→N横下→N下(ジャベ二刀それぞれ)の合計ダメってどれぐらいあんの? - 名無しさん (2018-10-14 00 38 22) 演習モードというのがありましてね というかそんなコンボやる暇ないでしょ - 名無しさん (2018-10-14 02 19 47) 両方持ってないのよ。タイマンなら緊急回避されなきゃ行けるやろ?冷やかしコメは要らんぞ - 名無しさん (2018-10-14 19 10 05) 現実的に考えてギャンはN下>N横 プロガンはBZ N下(下)>N下じゃないかね? - 名無しさん (2018-10-15 02 55 44) N横N追撃は味方がこかした相手にする奴だったわすまん。前作のイメージが抜けてないみたいだな - 名無しさん (2018-10-15 02 59 57) 前作での活躍はドムの突撃編成と連邦の低火力汎用と格闘機に有利属性からのダメージ減衰のおかげやったんやなって改めて実感した。ありがとう旧友達 - 名無しさん (2018-10-13 00 01 48) いつまで過去の栄光にすがるのだ。味方ガンダムタイプの影に隠れ、敵ガンダムタイプにやられる。今を受け入れたまえよ - 名無しさん (2018-10-13 15 03 36) 機雷のよろけを強くするか、爆発範囲が広いとワンチャンあるかもしれないし、ないかもしれない - 名無しさん (2018-10-12 14 36 40) 飽きてきたから最近ギャンの使い方覚えたけど味方汎用がバズ格できればギャン側の腕前に関係なく一定以上の貢献出来るから実力以上の結果が出せる機体だねこいつ。汎用とも強襲とも扱い方が違うからそういう意味では難しいのかもしれないけど一度理解出来たらぶっちゃけ一番カンタンな機体な気がする。バズ持った強襲だとかジムコマンドだとかその手の類のお手軽さとはベクトルが全然違うけど、やってることは単純かつイージーで編成運と高低差にものすごく左右される点を除けば勝ち試合ではわりと強かった - 名無しさん (2018-10-12 05 53 52) ギャンのアップ修正は無かった・・・。ギャフン - 名無しさん (2018-10-11 18 17 59) こいつはもう支援機属性にすればいいんじゃない?奥の支援機を狩ろうとするから無理があるんであって、前線で汎用相手にしてればワンコンでやられることもなくなるしバランスいいと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-10-10 19 22 27) 支援属性だったら汎用溶かしマシーンになるね、今の運用と変わらない状態で火力と防御が上がって一気に実用度あがるなあ。 あと、下の方の意見でもあったけど、汎用属性扱いってのも無難に良いバランスかなと思った。汎用カテゴリになれば青色になって出撃させやすい空気があるし! - 名無しさん (2018-10-10 19 35 58) 汎用でもいいね。でももしこいつが支援になったら射撃強襲の爺さんとかバズ持てるプロガンが天敵ということで対応はできるから支援でも壊れではないと思う。まあそんな大胆な調整はないんだろうけど、面白くなるとは思うんだよね。 - 名無しさん (2018-10-11 12 00 40) いつからギャン=ダウン追撃になったんだ? 前作はかなりギャン使ったが生当てできるでしょ。2では何か変わったのか? バズ弱体化、マニューバ追加、対格装甲薄いならかなり使いやすいと思うんだが。ガチャで手に入らないのが腹立たしいわ - 名無しさん (2018-10-10 14 51 39) ギャンが変わったんじゃなくて汎用の火力が桁外れすぎる。前作では2コンくらい耐えられたけど今作では1コンプラス追撃1発くらいされたら余裕で足を折られるから緊急回避があっても迂闊に前に出れない。機体速度も全般的に遅くなって攻撃当てやすいし、それだったらダウン追撃で一枚ずつ減らす方が着実に貢献しやすいという感じ - 名無しさん (2018-10-10 15 22 21) 前作やってないけど、今作ではタイマンでギャンで格闘を生当てできる機会がほとんどないと思う、もちろん相手が圧倒的に格下の場合や、ツーマンセルで動いてよろけ追撃や緊急回避した相手に突っ込んで格闘はできるけど。斬りの間合いまで近づいても、レーダーをちゃんと見てる相手なら「とりあえずタックル」されるとカウンターくらうし。タックルくるのを読み勝ちしても、タックル分の無敵時間と移動距離で、敵側の援護が来たりでキツい。たまに敵のギャンと戦うことがあるけど、致命的なミスしない限り生当て格闘くらう気はしないなあ。 - 名無しさん (2018-10-10 19 27 55) 前作よりも全体的に旋回速度が遅くなったので生当て難しいですよ - 名無しさん (2018-10-13 05 51 29) ギャン使いの皆はいずれガルバルディに機種転換できる。いまは雌伏のときぞ - 名無しさん (2018-10-10 14 26 26) 先生、ガルバルディじゃなく、ギャンに乗りたいです! ギレンの野望系の高機動型とかクリーガーとかキャノンとかあればいいのに…。エーオースはワンチャンあるのかしら? - 名無しさん (2018-10-10 19 40 17) エオスは前作で出てたから出ると思う - 名無しさん (2018-10-20 12 29 49) ブーストの環境適正が地上も宇宙も両方あれば、プロガンとの良い住みわけができるとは思う。 - 名無しさん (2018-10-09 15 50 38) 環境適正とパワアクさえ貰えれば俺は満足よ…欲を言ったら耐久もあげて欲しいけど - 名無しさん (2018-10-09 17 34 25) プロガンと住み分けするなら、攻撃手段と火力は現状の扱いづらい仕様のままで、耐久力強化+ミサイルシールドに盾効果あたりかなあ。で、盾が壊れたらガンダムみたいにスピードアップしてくれたら言うことないw - 名無しさん (2018-10-09 18 56 21) まあ、盾じゃなくて武器だし… - 名無しさん (2018-10-10 03 12 23) こいつはシールドあっても罰当たらないだろ - 名無しさん (2018-10-09 14 07 44) 当たり判定滅茶苦茶にデカいのにプロガン以下の耐久力で涙が出た - 名無しさん (2018-10-10 21 56 01) ギャン専用カスタムパーツ、マ・クベのツボなどどうだろうか?撃墜されるとマ・クベの名台詞が、、、 - 名無しさん (2018-10-08 19 21 09) ギャンに200戦ぐらい乗るともらえるアイテムでどうだろう! パイロットが手にもつ形のアクセサリーで、指で弾いて音色を鳴らす専用アクションが追加w - 名無しさん (2018-10-09 18 58 37) こいつで活躍できるならPガン乗ればもっといけると思う。Pガン乗ってくれ - 名無しさん (2018-10-08 01 57 51) 主なお仕事はダウン追撃だからプロガンとは立ち回りが違う、コイツの活躍は汎用が強い証。プロガンより火力出しますからもっと介護して下さいお願いします何でもし - 名無しさん (2018-10-08 02 28 50) その相方に合わせて追撃っていうのは、プロガン「も」できて、その火力にさほどの違いがないってのが問題だと思う。 - 名無しさん (2018-10-09 15 51 37) すみません!ギャンが一番好きで100戦以上乗ってたんだけど、今、レーティングではプロガン乗ってます><。 ギャンは本当に味方依存度が通常のMSよりも高すぎるせいで、勝ち試合を加速させることは多くても、負け試合をひっくり返しづらいのよね。そのせいか戦犯扱いしてる人がけっこういると思う。あと、使ってみて勝利に貢献しやすいのがプロガンなのも事実だと思う。強化くるまではカスタムで愛でる方向でいきます。 - 名無しさん (2018-10-09 18 49 28) そりゃあ味方の負担がすごいからねギャンは。負けたら基本ギャンのせいだよ - 名無しさん (2018-10-09 23 34 02) 基本ギャンにタゲくるからそこの穴に汎用が弾当てれてない、枚数有利を覆されてるという事実が大半だがな 自分で使ってて思うことは - 名無しさん (2018-10-18 09 41 37) こいつで活躍してるやつをそのままの立ち回りでPガン乗せたら積極的に汎用と切り合いし始めるぞ。ギャンは味方汎用がよろけさせた奴にフルコン叩き込んで瀕死にする機体なんだ。なんでどいつ切るかは味方汎用次第 - 名無しさん (2018-10-08 02 58 33) DP落ちしてない機体に乗ってくれは運要素が強すぎるから通用しないぞ - 名無しさん (2018-10-08 07 36 04) ミス 400と無制限では、ギャンをメインにして使ってます。活躍できるのは、みんなのおかげで、すごくありがたいです - 名無しさん (2018-10-07 17 47 20) よく使えるな。俺にはギャン扱えないわ。ジムストやG-3のじゃないと強襲あつかえない - 名無しさん (2018-10-07 18 59 53) 400と無制限では、 - 名無しさん (2018-10-07 17 44 55) Pガン来てから400で全く見なくなった。まぁこいつ味方の負担半端ないし、仕方ないか - 名無しさん (2018-10-07 13 49 48) シールドミサイル5発でよろけとれる修整おなしゃす - 名無しさん (2018-10-06 10 01 49) コンテナからギャン君が来た、これで気になるあの子(支援機)をつんつんしてやるぜ!そいういう訳でバズ持ちのアニキィ!!いつものオナシャス! - 名無しさん (2018-10-05 16 03 05) バズ持ちのプロガン「まかせろ」 - 名無しさん (2018-10-05 20 52 12) おい、ギャンいらないやんw - 名無しさん (2018-10-05 21 27 03) 任せろ~!バリバリ~! - 名無しさん (2018-10-05 23 23 02) 地味にn格闘のダメージ判定が遅い割に格闘モーションだけ入るからめっちゃカウンター食らいやすい。 格闘の一撃目は左格の方が安定して決まる気がする。 - 名無しさん (2018-10-03 23 28 07) 一人では何もできないとはこいつのことだ。時点でSML - 名無しさん (2018-10-03 19 54 43) 実戦で1度も使ってないぞ… - 名無しさん (2018-10-03 01 57 43) でっていう - 名無しさん (2018-10-03 06 25 37) カウンターからのフルコンの火力味わったらもう他の機体乗れないわ、ピクシー一撃だぜ - 名無しさん (2018-10-03 10 46 11) カスマで強襲格闘オンリー部屋の部屋主がギャンを使ってると、まぁそうなるよなと思う。 - 名無しさん (2018-10-02 20 25 33) Pガン出て取り柄が緊急回避だけになってるのワロタ、せめて盾くらい機能させてやれよ - 名無しさん (2018-10-02 16 55 03) 爺さん「コスト100上の僕の取り柄って…」 - 名無しさん (2018-10-02 19 23 03) お前さんはよろけ取れるまともな射撃あるし2挺バズBRで中遠距離からでもダメージ出せるし盾あるし - 名無しさん (2018-10-02 20 21 39) G3は恵まれてるよ。まだバズ汎用の枠でもいけるから。 - 名無しさん (2018-10-12 03 01 36) こいつが活躍できるスキル思いついた。カウンター無効。これでしょ。 - 名無しさん (2018-10-02 15 25 04) 空いてる武装ボタンに割り振る形で「攻撃的カウンター」とかダメかな?格闘攻撃とタックルに有効なカウンターの剣捌きで決まると一撃分のダメージ+相手がよろけでコンボに繋ぐ。名前はコントルアタックでw ギャンは格闘特化MSって立ち位置だから、近接要素だけは負けないでほしいよね。 - 名無しさん (2018-10-02 23 10 53) ジオン機体は総じてでかくて目立つ。故にヘイトが集まりやすい。ギャンは典型的にそんな機体だから格闘性能とかバズ持てる持てない以前の問題として、接敵前から遠くからバカスカ撃たれてるってことだよね。ガンダム系なんて近づいたってわからない偽装があるんだから。この大きなハンデをどうしたら克服できるかを考えないと道は開けないな。いっそステルスにしたらいいだろうけどそんな要素ないしな…。 - 名無しさん (2018-10-03 10 37 53) バズ装備のPガンと役割が違う……言いたいことは分かるが、格闘追撃でギャンとさほど変わらない火力をPガン側が叩き出せてしまう都合、どうしても劣化にしかならん気がする - 名無しさん (2018-10-01 21 49 01) 緊急回避があるから劣化にはならないよ - 名無しさん (2018-10-02 11 39 32) プロガンとは戦い方のスタイルが違うから劣化ではなく、単純にプロガンよりも扱いづらい機体かな。ザクFSあたりが劣化プロガンだと思う、汎用だけど。まあ、仲間にかける負担の大きさはギャンの方が大きいのは事実なので、自力でよろけとって大ダメージだせるプロガンと比較して、ギャン出しづらいのは事実かな。強化調整はやくきて!><。 - 名無しさん (2018-10-02 19 17 24) 前作ではもう少し足回り良かった気がするんだが - 名無しさん (2018-10-01 12 30 16) シールドミサイルがせめて10発弱ぐらいでよろけ取れてくれたらな。少人数戦で味方にギャンがいるとお守りしなきゃ火力出さんわ敵からはボーナスバルーンにされるわでしんどいったらない - 名無しさん (2018-10-01 09 30 09) ハイドボンブが敵に接触時に爆発とかにしてくれればやりようはあるのに、敵味方関係なしに時間爆発でよろけるからなぁ…。格闘起点にも使いづらい - 名無しさん (2018-10-01 02 47 42) 建物を周回するような追いかけっこしてる時に、曲がってすぐの物陰に設置してると結構引っかかる。 - 名無しさん (2018-10-01 02 54 33) 環境適正 地上無 宇宙無 - 名無しさん (2018-09-30 19 33 49) ありがとうございます.記載しました. - 名無しさん (2018-09-30 19 42 07) 一人で火力出せるPガンが来てしまったぞ...こいつの存在価値は... - 名無しさん (2018-09-29 23 43 31) グフカス「甘えるな」 - 名無しさん (2018-09-29 23 47 05) ギャンの前でダウンでもしようものならカテゴリ問わずに致命傷を負うのが特徴だし、その瞬間火力が価値だろ - 名無しさん (2018-09-29 23 48 10) こういこと言う人の十割そもそもその機体使ったことない説 - 名無しさん (2018-09-30 16 37 33) お通夜の会場はここですか? - 名無しさん (2018-09-29 20 13 35) バランス調整に期待するしか・・・お手軽に火力出るプロガンの性能が新しい強襲のスタンダードだと信じて! 1枠あまってる武器ボタンにハイドボンブいっぱいまとめて前方150mぐらい射出!みたいなのでもこないかしら、ショットガン風に使える感じで。ただし、弾数1でリロード超長めでもいいから - 名無しさん (2018-09-29 20 42 43) お前地上も宇宙も適正ないのかよ・・・ - 名無しさん (2018-09-29 07 04 55) いくらこいつが与ダメ取ろうが結局は味方のおかげという評価に終わってしまうのがな...単機で支援機狩れるくらいの性能がほしいかな - 名無しさん (2018-09-27 12 08 40) 前から追撃マンしてる方が戦果出てたからそこは諦めた方がいい。そもそも与ダメ取れるほど格闘入れれてる人自体希少だからそれでいいと思う。 - 名無しさん (2018-09-27 13 03 55) カウンター決めれない奴はこの機体乗らない方がいい。味方の後ろでウロウロしててもカットカウンターさえ決まれば勝てる - 名無しさん (2018-09-27 13 24 48) そもそも前作から強襲自体が支援機以上に味方に左右されるカテゴリで更にそのなかでイフ改みたいに単機でよろけ取る機体は限られてくる。強襲乗ってて活躍出来たら味方のお陰だし、汎用乗ってて味方強襲が活躍したんなら自分は役に立ったと思っていいよ - 名無しさん (2018-09-29 10 24 45) こいつパワーアクセラレータくらい付いてもいいのでは? - 名無しさん (2018-09-27 01 28 33) 味方の後ろで伏せてたらffされたわ。強襲乗ったことないんだろうな - 名無しさん (2018-09-26 18 10 55) なんか他の強襲と比べてすぐ溶ける。ジムストのほうが会うな。まあ俺が糞雑魚なだけだが - 名無しさん (2018-09-26 00 48 33) デカイからな、他に比べて。それでも緊急回避あるしゲルみたいにもっさりした移動じゃないからちょっと脆いくらい - 名無しさん (2018-09-26 08 59 50) いまさらだけど・・・ギャンはこのまま汎用機として出せばけっこう強いんじゃね。 - 名無しさん (2018-09-25 07 13 54) EXAMの天敵みたいにすれば・・ - 名無しさん (2018-09-25 07 15 44) 環八味方にいたら使えない - 名無しさん (2018-09-25 00 28 05) 400だとEXAMとピクシーが暴れてるから肩身狭いね、ザメル係くらいしかないグフカスよりはマシだけど - 名無しさん (2018-09-24 19 21 31) 三者三様だからなー。支援を倒す、と言うことなら正直ギャンは劣るよね、強襲枠の属性問わず近距離で火力支援するような機体だし。グフカスはもっと射撃を尖らせればキャラ付け出来るだろうな - 名無しさん (2018-09-24 19 30 04) ギャンはタイマン性能他より低いからねぇ。横格が前作のままなのに旋回が遅くなってるのほんと痛い - 名無しさん (2018-09-25 09 24 47) 下の方の枝で質問した者ですが、アドバイス聞いて数日使ってみた結果、本当に強かったですこの機体。汎用ですら相性を物ともせず一瞬で爆散させる火力の虜になりました。 - 名無しさん (2018-09-24 10 54 28) こいつは強襲に見せかけた格闘型支援機ですぜ旦那。味方が取ったよろけに追撃して汎用を溶かしてから堂々と支援機に向かう。汎用を切りつけても何ら文句も言われない稀少な機体の1つでっせ。 - 名無しさん (2018-09-24 12 49 52) ギャンが実装された直後は使い方がわからない人が単騎特攻してギャン弱い!地雷!と連呼してたけど、今も乗り続けてる人は連携重視の戦い方を理解してると思う。ただ、風評被害のせいでネタMS扱いしてる人がまだけっこういるぽいのよね。 - 名無しさん (2018-09-24 14 47 27) よろけが取れる機体とタッグを組んで戦うべし。後右格闘?が意外と脚付近に当たるのか脚部破壊しやすい。脚をぶっ壊した後ミサイルでいたぶってやろう。 - ナナシー (2018-09-24 10 36 39) 右は下側に突いて、左は真ん前に突くよ - 名無しさん (2018-09-24 19 57 04) 生まれるべきではなかった… - 名無しさん (2018-09-23 23 56 46) ギャンで100戦の記念カキコ(*'-') へっぽこな自分でもやっとBまで上がれた。ギャン修行時代に周囲の状況を見る癖がしっかりついたおかげで、汎用バズが上手く立ち回れるようになったと思う!カッコいいだけでなく、連携を意識して勉強するのに良い機体です。 - 名無しさん (2018-09-23 19 04 46) Cランク帯に金ピカのギャンで上ったんだけどとにかくN右下→右とかで完走すると敵が皆こっちに釘付けになるね、面白いね - 名無しさん (2018-09-22 03 22 42) ドム乗りだけど味方にギャンがいたら一緒に行動しようと常に動いてる。だがこないだ港湾で開幕全力で裏とりコースのギャンに着いていったら、裏とりじゃなくてただの開幕ボマーだったよ。前線にすぐ戻ったけど間に合うわけもなく、爆弾も解除されてたぜ。今作は一戦したら解除されるから注意もできず。また同じことするんだろうなあ。ピクシーで! - 名無しさん (2018-09-21 19 50 32) ピクシーはボマーご用達になりそうよねw 強襲機好きでけっこう乗ってるんだけど、正直なところ開幕ボマーの強襲機率は客観的にみて高すぎると思うw なんでだろう。移動の速さがそうさせるのだろうか? - 名無しさん (2018-09-21 20 10 33) ボマーを荒らしとかやけくそでなく戦略だと思って開幕行ってるようなのもいるからね。WIKI見ない勢もいるし、開戦のこう着を本人は爆弾でどうにかしてるつもりなんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-23 19 11 00) 味方に一人でもゴミがいるとたちまち無理ゲーになるけどわかってる味方多いほど強みが倍増していくいい機体 - 名無しさん (2018-09-21 19 19 53) 立ち回りで援護してくれる味方がいるとかなりのスピードで汎用も処理できる 支援も間合いに入ればほぼ倒せる ギャンに限らず強襲は味方がスキをつくってくれるかやな - 名無しさん (2018-09-21 22 20 41) ショットガンイフとの相性が良すぎて秒速で溶かしていける! - 名無しさん (2018-09-21 23 27 15) ギャンは、当たらないように、と立ち回るとせせこましくなるので大胆に、スラスターを使うといいです。 - 名無しさん (2018-09-21 13 37 57) バトオペ1で愛機だったから今作でも使いやすくて嬉しいよ。マニューバとリーチとダウン追撃の威力とかを武器に敵を破壊していくのは楽しいけどな。ピーキーだけどまだレベル1でこのポテンシャルだし上位レベルが待ち遠しい - 名無しさん (2018-09-21 02 13 02) 最近ギャンが当たったバトオペ2から始めた者なのですが、使いこなすコツとかはありますかね。 - 名無しさん (2018-09-21 05 35 16) ドムとか突撃してくれるバズ汎用についていってよろけとってくれたら追撃N横Nで火力支援。基本的に常に味方とセットで動くと活躍しやすいよ。単独行動は上位レートだと囲まれて瞬殺されるから気をつけて。 - 名無しさん (2018-09-21 19 35 20) とりあえず、味方と同伴が基本!で、よろけにコンボで火力支援が一番の基本。傍にいることで、味方がよろけをとられ際に格闘の追撃もしづらくなる気がする。あとはレーダーよく見て隙見せてる相手がいたら慎重かつ大胆にスラスターふかして突撃!w 数的有利をとって大火力で瞬殺するのがギャンの用法な気がする。あと、タイマンや複数に狙われているときは無理をせずに仲間と合流するまで時間稼ぎぐらいのつもりで障害物とハイドボンブを利用して逃げまくるのが吉だと思う。 - 名無しさん (2018-09-21 19 48 08) 言っちゃあ何だけどいらない子。ほんともうね、悲しいね・・・ - 名無しさん (2018-09-20 18 14 21) こいつ産廃じゃん - 名無しさん (2018-09-20 15 50 55) 使い方次第では?少なくとも他の強襲とは立ち位置が違うと思う。自分でよろけ取れないけど、超火力+緊急回避+マニューバーアーマー+移動スピードで乱戦の中でも瞬間的に大ダメージ与えて離脱できるしねえ。 - 名無しさん (2018-09-20 16 22 52) 無制限エースマッチでエースになった上でスコアと与ダメトップを持ってった御方には尊敬しか浮かばん - 名無しさん (2018-09-20 10 05 51) ギャンを使うと「獲物の目が見えるくらいになってから銛を放て」というヴェルナー大尉の言葉がちらつきます - 名無しさん (2018-09-20 09 34 46) 上の方行くとキツイなぁ。判定かカット耐性欲しくなる。 - 名無しさん (2018-09-20 02 48 44) 「ふふふ・・戦いをまともにやろうとするから、こういう目にあうのだよ!ガンダム!」 - 名無しさん (2018-09-18 10 24 28) 「これは駆引きなのだよ!」 - 名無しさん (2018-09-18 10 37 15) 「どうした?何を怯えているのだ?」 - 名無しさん (2018-09-18 22 06 34) 「うわー!」「こ・・こんな小型爆弾で・・」 - 名無しさん (2018-09-19 09 24 11) 正直ギャンは相手にいても全く怖くない・・・ごめんよ・・・好きなんだが - 名無しさん (2018-09-18 09 59 15) 火力全振りだから。単体ならそりゃ怖くない - 名無しさん (2018-09-18 21 39 46) 仲間がよろけさせた敵に全速移動でコンボ決めて、深追いせずにさっと下がる!これが綺麗に数回きまるとけっこう称賛とんでくる気がする。タイマンは・・・時間稼ぎを意識して逃げ気味に(;´ρ`) - 名無しさん (2018-09-19 13 05 16) 支援に載ってる時以外ギャンはボーナスバルーンに見える - 名無しさん (2018-09-19 09 13 53) タンク乗ってる時に突っ込んで来るギャンを見ると「あっ....(察し)」 - 名無しさん (2018-09-19 13 54 47) タンクに読みあいまけてタックルカウンターくらいまくることがあります。長引かせて敵援軍くるとアウトだし、背面からでも速斬りいくとカウンターしてくる人けっこう居るし、悩ましい。タックル読みあい勝ってコンボいれれば即死or瀕死なのでリターンは大きいんだけどねー。 - 名無しさん (2018-09-19 15 03 12) ずっと思ってたんだけど盾に発射口つけて機雷詰め込むとか正気じゃないよね。誘爆しないの? - 名無しさん (2018-09-18 07 43 17) それはもうだいぶ前から全方向に総突っ込み食らってますよ。盾に武器を内蔵、搭載するっていうアイディア自体は間違ってないんだけどね、グフカスとかでその有用性は実証されてるし。ただそれを機雷とかミサイルの爆発物でやってるのがアホすぎて… - 名無しさん (2018-09-18 09 10 43) 盾構えながら打てない時点でグフカスも意味ないと思う、せっかく右手開いてるのに右手は盾持つでも武器持つでも無いしなぁ。 - 名無しさん (2018-09-18 09 30 56) しかもガトリングとかいう銃身自体に複数の機構が要求されるものを衝撃受けまくりの盾に着けるという。すぐ故障しそう - 名無しさん (2018-09-18 13 30 56) 重い、でかい、長いの三拍子揃ったガトシよりまだフィンガーバルカンの方が使える気がしてならない、まぁ結局は腕に直接ついてる3連ぐらいが近接機には丁度よさそう - 名無しさん (2018-09-19 13 58 00) ネタでいってる分にはいいんだけど、現在の技術レベルでの信管でもミサイルが誘爆とかほとんど無いらしいし、ガンダム世界ならさらに技術高いんじゃないのかな?あと、盾にミサイル仕込むって発想ではなく、装甲で強化された射撃武器だと考えれば!なお、原作の映像基準でいくと、ガンダムのビームサーベルをミサイルシールドで受け流して防いでいるので、盾機能つけてほしいw - 名無しさん (2018-09-19 13 01 49) 普通の実弾ならいいけどこの世界、ビーム兵器っていう熱量兵器があるから.... - 名無しさん (2018-09-19 13 56 07) 1stガンダムに限るとビーム兵器の威力が謎な気がする。装甲や盾が無意味な一撃必殺の時もあれば、なんか防がれて効かないことも。いや、ビーム兵器が謎なのじゃなく、装甲の有効度にムラがありすぎるのかw ヒートロッドでガンダムつまさきをぶった切りとかw パイロットの気合で変わるのかしらね。 - 名無しさん (2018-09-19 14 59 21) まーそこら辺はあの時代のアニメですから....作画でも設定でもあの頃はおおらかだったんだなと、ビームライフルは言わずもがな、ビームサーベルも普通に艦艇叩き切ってるしモビルスーツ級に防げるかは怪しそう(劇中のグフみたくビームサーベルの持ち手というか根元抑えれば防げるだろうけど) - 名無しさん (2018-09-19 16 27 37) 「盾の形をしたミサイルランチャー」であって盾ではないのでセーフ、Ζ辺りから「盾のに内蔵された爆発物」も出始めるので仮にギャンのあれが盾だったとしても問題はない - 名無しさん (2018-09-22 06 45 53) なんか前作と比べて使いやすい。MSが全体的に旋回性能が落ちてるからだろうか?あと射撃もグフよりは強いし何よりスピードがあるから、割と安定して存在感を発揮できる気がする - 名無しさん (2018-09-16 02 43 59) バズのCTのせいでしょ。前は1:1でもバズ汎用とかち合えば終わりだったけど、今回はそうでもないしね。 - 名無しさん (2018-09-16 02 46 14) 火力は一級品だけど流石にピーキー過ぎて辛い・・・。でも支援をワンコンで溶かす快感に取り憑かれそう・・・ - 名無しさん (2018-09-15 20 58 48) 今はカスパやスロットが足りてない時期だからまだいいが、レベルが高くなるとどうだろうな - 名無しさん (2018-09-16 01 57 45) ほかの強襲にも言えることだが、HP少ないのは辛いし、高台の支援機を狩ろうとしたらジャンプしたら落とされるし、ジャンプ中もマニューバあればいいよな。もしくはちゃんとレティクルの部分に格闘しても当たるようにしてほしいよな。そうすればこいつの突きだとちょっとした高台ならジャンプしなくてもいいし、宇宙でも格闘当たりやすくなるのに - 名無しさん (2018-09-14 23 53 57) 緊急回避で懐に飛び込んで斬り込むのが中々強い。 - 名無しさん (2018-09-14 13 03 43) こいつ格闘の範囲狭いからか1段目以降外してるヤツよく見る… - 名無しさん (2018-09-13 20 43 44) 転けてるMSに対してはN→横→Nで追撃はできる N格は左足前付近に当たり判定があるので位置を調整して確実に当てて行くととても良いです! - 名無しさん (2018-09-12 14 10 15) ですね!他にも素振りしてみたら、横が足元狙う感じで完全に下段。左はNよりも前にリーチが長くて敵に届きやすくなってる感じですね。 - 名無しさん (2018-09-13 19 16 23) 「横」じゃなく「右」が足元狙う感じで完全に下段で(/ω\) - 名無しさん (2018-09-13 19 17 30) 港湾でC乱戦とかになった時はかなり活躍できそうな印象。合流の楽な砂漠とかも可か。 - 名無しさん (2018-09-10 22 55 16) 同感です!港湾と砂漠ねらってギャンで出撃してます。ギャンで墜落は個人的に苦手。乱戦で他のメンバーが頑張ってくれてるところに、隙みて格闘コンボ配っていければ活躍できますね!トドメに拘らず1コンボいれたら次の目標探す感じで。ただ、港湾も段差でにらめっこ状態になると、やることなくて動きづらい・・・射撃でほとんど役に立てないのがネック。支援狙いで裏取りもあるけど敵が2機居たらキツいし、強よろけ持ちがいると;w; - 名無しさん (2018-09-10 23 30 11) 後 下格が前方に突きのため寝てる相手に当たりません - 名無しさん (2018-09-10 18 21 31) コイツで拠点刺しまくったら破壊するまでに何秒くらいかかる? - 名無しさん (2018-09-10 15 04 01) フリー演習で自分で試してみたらいいじゃない 多分他の人はそんなこと試してないと思うし - 名無しさん (2018-09-10 18 50 43) 持ってたら自分で試すよ。 - 名無しさん (2018-09-10 18 54 30) 格闘攻撃は拠点にマイナス補正かかるから多分時間内で落とせないと思う - 名無しさん (2018-09-10 20 30 36) 一回だけ試してみた!カスパ+7で格闘47で拠点直行で残り7 20からひたすら格闘コンボ。最速で出来てないとは思うけど、これで時間ギリギリ終了間際に壊せました。無駄なくコンボ叩き込んで格闘カスパ全部つっこんでてもそこまで短くならないだろうから、実用にはかなり無理そう。 - 名無しさん (2018-09-10 21 19 12) そうなんですか...。格闘にマイナス補正かかるとは知りませんでした。ギャンで1分以内に拠点破壊できるなら是非ともゲットして拠点壊しまくりたいと思ってましたが残念です...。 - 名無しさん (2018-09-10 22 58 05) バトネクの計算式だと20秒で落ちそうよね - 名無しさん (2018-09-11 06 34 24) ステップアップの☆3確定で出たからちょっと無制限で使ってみたが、死ぬほど使いづらいな。使いやすい遠距離武装は無いし、ビームサーベルは範囲も幅も狭く当てづらい。少なくとも俺には使えんからお蔵入りだわ。 - 名無しさん (2018-09-10 01 06 23) ではその倉庫にしまってあるギャンを私に渡しなさい - 名無しさん (2018-09-10 09 27 45) 自分だけじゃ仕掛けづらいからバズ持った味方が付いてて欲しい - 名無しさん (2018-09-09 21 12 24) 装甲いらないからスピードが欲しい機体だ - 名無しさん (2018-09-09 20 00 37) 味方とツーマンセルで唯一汎用切ってても許される機体、支援機は戦線を破壊した後ゆっくり向かえば良いを地でいく機体だわ。ギャン運用するならもう一機支援機用強襲が要る、何が言いたいかと言うとこいつは格闘型支援機ゾ - 名無しさん (2018-09-09 17 55 27) 汎用が寝かした相手をツンツンして爆散させるオプションだよな - 名無しさん (2018-09-09 21 09 45) やっと揃ったので宇宙ギャンやってみたんですわ。ほならね、宇宙で真正面の敵を突くって超難しくてね。そらゲルググにしますわって - 名無しさん (2018-09-09 01 14 03) まぁ、そうなるな - 名無しさん (2018-09-09 16 37 34) 俺通りすがりのジオン兵だけど 汚いジオニックの作ったクソみたいなゲルググより ツイマッドの作った完璧なMSのギャンが 量産化されるべきだって思ってる - 名無しさん (2018-09-09 18 03 43) すでにドムと言う完成された機体あるから贅沢言うなツィマッド - 名無しさん (2018-09-10 17 46 08) ツィマッド製の支援機に乗りたいです! 使用率TOPのMSが強襲ギャン、汎用ドムになってるので染め上げたいw ギャンキャノンとかドムキャノンとかないのかしら。 - 名無しさん (2018-09-10 18 18 55) ツィマッド社製MSは支援機無しのドム系汎用4の強襲2で全員凸の乱戦で戦線崩壊させてから残った芋支援に向かう戦法だゾ。ドム各種(前作に強襲ドムあり)ギャンヅダでなんとかなるぞ。イフって何処製のMSだったっけ?確かツィマッドだった気がするんだけど - 名無しさん (2018-09-12 19 02 19) なるほど!さすが勇猛なるツィマッド社製MS達だ! ヅダは使ってみたけど難しかったので、このままギャンを精進します! あと、イフリートは地上侵攻部隊が独自開発したってのと、ツィマッド社説があるぽい? - 名無しさん (2018-09-13 19 13 29) ゴーストファイター開発したゴーストが居るって俺のゴーストが囁いてる - 名無しさん (2018-09-14 13 22 50) ???「万物を叩き割る剛剣の刃を生み出さん!」 - 名無しさん (2018-09-07 23 17 04) 突きだっていってんだろぉおおお - エリー (2018-09-11 12 34 45) ギャンでスラスター全振りしてると無制限砂漠でザメルおいかけまわすのがたのしい(*'-') ギャンはザメルとはかなり相性良い気がする。 - 名無しさん (2018-09-07 20 01 22) あんまり話題になってないけどなんでお前まで強連撃もってんの?ずるくね?てかこいつとズゴだけ実質前作からなんの弱体化もされてないってどうなん? - 名無しさん (2018-09-07 05 52 51) 壊れ性能と言いたいのならもっと騒がれていたり、強襲ならギャンやズゴックでいいという風潮になるはず。それが無いことが答えだよ。強機体に文句を言いたいのなら隠れ強機体のFSたちにも言ってほしいところ。 - 名無しさん (2018-09-07 07 54 14) FSが強機体は流石に冗談だろw 弱いとまでは言わないが並程度だぞ - 名無しさん (2018-09-07 12 06 40) おう、ギャン壊れ性能だから他の全強襲にも強連撃つけろよ。下格180%なんだからこれ以上の強化は必要ないな?それと現状強襲乗りは納得してないと思うぞ?FSも隠れてるなら強機体でもないじゃんよw回避ないからハメられたら終わるし。 - 名無しさん (2018-09-07 17 42 06) FS兄貴ガンダム1チェインで屠る脳筋やぞ - 名無しさん (2018-09-14 13 24 50) チーム編成みて、自分のギャン以外に強襲無し!汎用いっぱい! よし、ギャンでいける!!と思って決定後よくみたら、FSが2機いたりする(/ω\) あと、強襲被った時にFSに変更して「汎用の枚数ふやしたよ!」って人もたまにいるよねw - 名無しさん (2018-09-19 15 05 42) そもそもなんで弱体化する必要があるんですかねぇ…現強襲機たちの不遇さを知らんのか? - 名無しさん (2018-09-07 12 07 54) 知ってるからこそいいたいんだけどな?なんでこいつらだけなの?って。格闘主体の強襲機と汎用の連撃補正が同じって納得出来んわ。個性ないじゃん。 - 名無しさん (2018-09-07 17 24 25) むしろ格闘機は全機体強連撃ついてたって構わないくらいでしょ。近距離特化機体ばかりなんだから - 名無しさん (2018-09-07 12 18 27) 訂正→格闘機じゃなくて強襲機 - 名無しさん (2018-09-07 12 20 37) 俺が言いたかったのはつまりそういうこと。別にこいつらを弱体化しろって意味じゃなくてだな・・・ - 木主 (2018-09-07 17 18 44) 文章の書き方が悪い! - 名無しさん (2018-09-07 17 36 00) 書いた当時はギャンが妬ましくて仕方なかったんだ・・・悪かった。 - 木主 (2018-09-07 17 43 37) ニードルとハイドボンブの威力が4分の1近く弱体修正されてるけどな - 名無しさん (2018-09-07 17 45 06) ニードルは牽制やミリ削りにしか使わないしハイドボンブは歩き撃ち可能になったからええやん?下格180%だし十分強いって。追撃に180%飛んでくるって恐ろしすぎる。 - 名無しさん (2018-09-07 17 49 30) よほどの達人に出くわしたと見える。でも自分ではそんなに使えないんでしょ?よくいるよあなたみたいな人。 - 名無しさん (2018-09-10 07 09 28) まともに使えないのに「強機体だ修正しろ!」と言ってるって?いやだからこいつを修正しろなんて言ってないだろ、他を上げろって言ってるだけで。前作100%-80%-64%だったのが今は全機体100%-50%-25%なんだぞ?このせいでせっかくの3連撃格闘の火力が伸びずに強襲タイプっていう個性を失ってる。「3連撃威力低いし隙も多い。2連撃か単発下でよくね?」現状こうなってる状態でギャンだけ特別視ってどうなのっていいたいんだ。全強襲に強連撃ついてええやろって。 - 名無しさん (2018-09-10 08 57 44) 口調みてるとギャンの格闘だけ強くてずるいから他の強襲も同じにしろ!ってあるけど、ギャンきちんと乗ってみたことある?まず、よろけが取れないので自力でタイマンだと格闘決めるのが困難。さらに真正面にしか当たらないのでけっこう角度も気を遣うし。上の枝でギャンが壊れ性能とか言ってるけど、総合力でみるとイフ改とかBD1より弱いって認識が一般的じゃないかね?強襲全体の底上げを希望するのなら、発言の仕方もそのようにするべきだと思うよ。ギャン以外は「火力」あげて、それならギャンも「よろけ取り」か「盾防御」ぐらい欲しい。火力だけ一律にされたら、現状ですら叩かれてるギャンの立場が皆無になる。 - 名無しさん (2018-09-10 12 59 00) その代わり、自力でよろけ取りにくいから、、、 - 名無しさん (2018-09-07 23 06 59) 今日ようやく当たったから使ってみたけどいい機体になったじゃないか!ハイドボンブ歩き撃ちが何気にでかい。 - 名無しさん (2018-09-06 20 33 22) ハイドボンブ、吶喊失敗した際に逃げるときに重宝してます! 追いかけてくる強襲機に特に有効な気がするね。 - 名無しさん (2018-09-08 00 17 52) ギャンはクッソ射程の短い火力支援機だから、他の強襲と違って汎用でしっかり護衛してあげれば凄まじい火力を出してくれる。無印古参兵なら解ってくれるハズ - 名無しさん (2018-09-06 13 34 26) 実際超短射程のスナイパーだっていう評価もあったもんな - 名無しさん (2018-09-10 09 22 07) ニードルミサイルがゴミすぎて撃ち合いの時なんもやる事ないんだけどみんな撃ち合いどうしてるの… - 名無しさん (2018-09-05 22 52 09) こいつ、撃ち合いする機体じゃないんで、下手に動いて無駄に削られるくらいなら状況が動いた瞬間に攻め込めるように備えて待つべし - 名無しさん (2018-09-08 10 46 14) ここだけの話さあ・・あのシールドのような武器にさあ・・シールド防御カスタム裏設定でいいからつけて! - 名無しさん (2018-09-05 11 43 32) 中距離スロットうめたい。 - 名無しさん (2018-09-05 11 45 28) フィールドモーターを中間スロにしてほしい。なんで遠隔スロなんだよ? - 名無しさん (2018-09-05 18 53 05) 良いけどシールド耐久0になったら大爆発するよ - 名無しさん (2018-09-06 12 49 20) 今回の下格は一発目からダウン入るのか。 - 名無しさん (2018-09-05 00 02 07) 失礼、サブ垢に続き、本垢でも単発ガチャで出た - 名無しさん (2018-09-04 09 44 30) どうでもよすぎワロタw - 名無しさん (2018-09-05 00 54 02) サブ垢に続き、 - 名無しさん (2018-09-04 09 43 13) やっとギャン出たんだが・・400で出していいんか?ここ見るとなんか・・ - 名無しさん (2018-09-04 08 20 48) 完全に産廃ってことは無いと思うけど癖が強いので、ギャンがものすごく好きじゃないなら他の強い機体がいいと思う! - 名無しさん (2018-09-04 20 12 06) 全然ありだよ!ただ味方のバズ汎用が下格してくれないと活躍出来ないから前のめり編成じゃないと活躍しにくいけど。 - 名無しさん (2018-09-04 22 48 54) 機雷って案外見えないのかな?カスマでたまたまギャンとタイマンになる機会があってしれーっと撒いてたら相手のギャンがすんなり引っ掛かってたのよね。ちな湾港 - 名無しさん (2018-09-04 06 39 59) 全然見えないわ。俺は引っかかる側だがw - 名無しさん (2018-09-04 22 57 34) 支援機に下格した後に機雷巻いて離れてあげたら、見えてないからかその場で射撃始めてそのまま機雷食らって爆発したよ ちょっと楽しい - 名無しさん (2018-09-05 14 30 58) 柔らかすぎて役に立たない。支援狩るとか以前に近寄る前に死ぬ。マゼラが相手だともうね...悲しくなるよ。まぁ強襲機全般に言えることだが。 - 名無しさん (2018-09-03 18 50 32) ミデアの赤箱から出て驚いた。 ちょっと練習してみたけど凄く扱いにくいので 倉庫にずっと寝てると思われ - 名無しさん (2018-09-03 15 11 21) くっそうらやましいな。赤箱でも出るんだね - 名無しさん (2018-09-04 06 00 47) こいつに限らず、HP設定が謎すぎる。汎用のワンコンで8割近く削られるHPは酷すぎると言わざるを得ない - 名無しさん (2018-09-03 08 15 34) このコスト帯だと全体的に火力あるし、相性補正乗るとね…。せめて盾が機能すれば… - 名無しさん (2018-09-03 10 07 27) せやな、先ゲルのコンボだけで10kぐらい持ってかれる、運悪いとそのままお陀仏だ... - 名無しさん (2018-09-03 11 56 55) コイツはまだしもグフカスみたいなHP上げたところでどうにもならなそうなポンコツ機体まであるしなぁ。強襲乗りたかったらガチャ回してEXAM出せやって運営からのメッセージでは。 - 名無しさん (2018-09-03 12 20 38) 支援機達がギャンに何かを言いたそうにしている - 名無しさん (2018-09-03 12 45 46) いや言いたい事は分かるけど、リスクがダンチでしょ。 - 名無しさん (2018-09-03 13 09 32) 強襲機は、汎用機に守ってもらえないもんね。支援機と違って。。。 - 名無しさん (2018-09-03 15 13 51) それプラス自己自衛の意味でも支援機は敵強襲に気を付ければ良いからレーダーでも目視でもマークしやすい。強襲は全汎用を意識しつつ支援機が狩れる状態にしなきゃならんので手間と一瞬の判断が必要で狩れても片道切符だったりしてリスクが違い過ぎるよね - 名無しさん (2018-09-03 15 36 29) ギャンはさすがに前線抜け出して支援行くような機体じゃないから。前線の火力支援して先に場を制圧するのが仕事でしょう。ひょっこり汎用についてきてる支援ならわかるけど、高火力要介護強襲のギャンで支援を狩りにくいのは当然じゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-04 04 45 47) やっとギャンに慣れてた!立ち回りが超重要なのね。今作から始めた初心者だけど、ギャンの練習してたら周囲の状況を確認する意識が高くなった気が! - 名無しさん (2018-09-02 23 12 33) おお、それは素晴らしい。自力でよろけ取るのが難しい以上味方との連携必須だからね。どんなきっかけであれ周囲の状況把握できるようになるのは上達の第一歩だから頑張れ - 名無しさん (2018-09-02 23 39 42) 俺ギャンの形したかかし、いつ差し込みにいくか目安だけでも、。。 - 名無しさん (2018-09-03 03 06 53) 自分はカスパでスラスター+12と移動+5にして速度重視にしてます。レーダーを常に見ながら側面か背面とれそーな相手を探して、隙みて一気に近寄ってちくちくやってます。不利な相手とタイマンになった時は無理せずに仲間のところまで下がったり。複数にタゲられたら障害物駆使してガン逃げ!陽動ということで・・・w 戦いとは駆け引きなのだよ! - 名無しさん (2018-09-03 18 50 48) あと、基本サーベル抜きっぱなしの格闘主体で、ニードルミサイルはとどめの削りや遠距離での牽制程度。ハイドボンブはガン逃げ時に撒きつつor曲がり角や通路に置くぐらい?下手にタイマンで睨み合って射撃戦すると状況が不利になっていくので、そうなった場合は逃げ気味に動いて相手の隙を誘ってます。追いかけてきたら、さらにガン逃げするか逆にブーストでマニューバー頼りに突撃するかでかく乱を!というのも、こちらから先に近づく意思を見せると逃げ撃ちされて手が出なくなる気がするのです。 - 名無しさん (2018-09-03 19 00 27) あざます!とりあえずカスタム足りてないんで小遣いから稼いできます(白目 - 名無しさん (2018-09-04 02 17 17) ギャンはパイロットがアムロでも味方がハヤトじゃダメな機体 - 名無しさん (2018-09-02 20 08 35) 楽しい。難しいけど。みなさんのおかげで活かされてます。 - 名無しさん (2018-09-02 19 05 33) 1つ下のギャンのダメージについてだけど、汎用へのダメージを3すくみ補正-20%を-30%で計算してたわ。正しくはギャンの汎用へのフルコンボは13504でEXAMイフ改の汎用へのフルコンボダメージは10853 - 名無しさん (2018-09-02 14 36 44) もしギャンの下→N下が繋がるならフルコンボの合計倍率は275%+235%の510%。式省くが、同じ条件で計算すると強襲に19792ダメと異次元火力になりました。 - 名無しさん (2018-09-02 14 40 20) 気になって、下→N下が繋がっても下が2発しか当たらなかった場合は合計倍率465%となって、同条件強襲へのダメージは18045になりました。ギャン持ってないんで、平地で下→N下が繋がるか検証してほしいです。宇宙なら上手く当てられるならN横下格→N横下が繋がって全機体即死の超バ火力になると思われ - 名無しさん (2018-09-02 15 02 57) 平地で試してみた。演習だと下→N下繋がるけど、2回目の下格1HIT目(多分)が入った時点で全員爆散するから2HIT目が入ってるのかどうかわからん。同じ理由で宇宙のダウン後3連撃もわからん。誰か有志にガンゲル持ってきてもらってカスマしないとわかんないわ。 - 名無しさん (2018-09-02 20 03 06) ありがとう。カスマで検証しかないかなあ。宇宙は下格後のくるくる吹っ飛んでいってからダウン入るから、下格→くるくる中にN当てたらちょうど横下も入るはず。リックドムすらN下→N下にだいぶ余裕あるから入るはず・・・ - 名無しさん (2018-09-02 20 46 03) N横下がフルヒットで倍率が100%+60%+115%=275%か。追撃のN横で100%+60%=160%。合計で435%。馬鹿じゃねーのこの火力(褒め言葉) - 名無しさん (2018-09-02 11 55 36) 計算式分からんが単純な単純な計算で、カスパ込み格補54の耐衝撃装甲10の強襲相手に2800×1.54(格補54)×4.35(フルコンボ合計435%)×0.9(耐衝撃装甲10)=16881ダメ。笑いしか出ないな・・・汎用には11817ダメ、支援には21945ダメ(笑) エグい火力してやがる・・・ - 名無しさん (2018-09-02 12 09 18) 同じようにEXAM中のイフ改も格補100の同条件でN横下→N下を計算。2250(武器レベル1)×2(格補100分)×3.35(フルコンボ合計倍率335%)×0.9 - 名無しさん (2018-09-02 12 45 40) 途中送信失礼。 - 名無しさん (2018-09-02 12 46 24) また途中送信してしまった。計算結果は13567ダメ。汎用には9497、支援には17637。連撃補正きついのが効いてて、なおかつEXAM無しなら10000をようやく超えるダメージになる。ギャンの火力が頭おかしいってはっきり分かんだね - 名無しさん (2018-09-02 12 50 50) N横下で243じゃない? - 名無しさん (2018-09-02 12 54 21) ああ、ごめん180なのか下格 - 名無しさん (2018-09-02 12 59 30) 実は下⇒N 下入るじゃないのか? - 名無しさん (2018-09-02 13 25 23) 下⇒N 横 下か下⇒N 下は入らないかな? - 名無しさん (2018-09-02 00 50 37) 無印ではバグ使って歩きながらボンブ設置出来たのを修正したのに、今回は最初から出来るってのはどういう環境適応効果なんじゃろう - 名無しさん (2018-09-01 19 06 52) グフ系のロッドとかザクⅠのバズとかと同じようなものでしょ。 - 名無しさん (2018-09-01 23 44 45) ハイドボンブってハイドボムの読み間違えだよね。前作からなぜ修正しないのだろうか?何か思い入れがあるの? - 名無しさん (2018-09-01 09 27 28) 思い入れっていうか原作設定がそうなってるので - 名無しさん (2018-09-01 09 40 11) 原作設定者は恥ずかしい読み間違えをずっと引っ張られるのね。 - 名無しさん (2018-09-01 13 17 43) 無知なにわかのほうがよほど恥ずかしいといういい例になったねおめでとう - 名無しさん (2018-09-02 12 47 41) ボンブ(Bombe)-ドイツ語やフランス語で爆弾を意味する言葉 - 名無しさん (2018-09-01 19 53 21) 原作設定者の逆転勝利 - 名無しさん (2018-09-01 19 59 23) 普通にbombなんですが - 名無しさん (2018-09-03 22 55 43) 前作は機雷2800じゃなかったっけ?めっちゃ弱体化されとる - 名無しさん (2018-09-01 02 03 01) 初期2100で後に2300に強化されたな。今回は移動中にしれっと足止めに撒く嫌らしさに特化したんだろう。一方でサーベルの威力は強化されてるみたいだし - 名無しさん (2018-09-01 02 12 42) コストが100上がったからサーベルも威力100あがったのかな - 名無しさん (2018-09-01 02 21 50) いや今作はコスト50刻みだから400が前作の300ポジションだよ。ガンとゲルもそうだし - 名無しさん (2018-09-01 03 08 56) ああなるほど!ザクIIはコスト50か、400コストだと400×6で2400だから48体のザクIIが買える!強そう - 名無しさん (2018-09-01 10 38 10) コストは最低が100だからザク2(もしくはジム)24機分な? それにコストがそのまま購入コストに関係してるわけでは無いからな? - 名無しさん (2018-09-01 11 42 17) ギャンの連撃補正が【100-80-64】との報告がありますが,どなたかフリー演習で測った方いらっしゃいますか? 単撃「N」「横」「下」 2連撃「N横」 3連撃「N横下」 各Hit時のダメージを報告頂ければこちらで計算します. - 伏流 (2018-09-01 01 55 30) 演習グフ相手に検証しました N3292 横2469 下1975×3 「N横3292-1975」「N横下3292-1975-1264×3」でした 多分【100-80-64】であっているかと ニードルミサイルは15発でよろけが発生みたいです - 名無しさん (2018-09-01 14 45 26) 既に検証してくれた方がいましたが、演習ザク2相手に検証したので一応のっけて置きます。「N3072」「横2304」「下1843×3」「N横3072-1843」「N横下3072-1843-1179×3」でした。 - 名無しさん (2018-09-01 15 01 38) ちなみにカスパは全て外して検証しました。あと個人的に左右でモーションが違うのでダメージが違うのか?と、下格最終段(1HIT)だけ当てた場合のダメージは?が気になったので検証してみました。結果、左右でダメージは変わらず、下格最終段もダメージ同じで増減はありませんでした。 - 名無しさん (2018-09-01 15 10 37) こいつは化けるな、帰ったら計算するわ!今はアントマン見終わって、晩飯食ってる(о´∀`о) 下格180%⁉️ - Seyren (2018-09-01 19 46 21) .8型で【100-80-64】だね。N100% 横75% 下60%x3 - Seyren (2018-09-01 20 04 53) ご報告ありがとうございます.Twitterにまとめました.https //twitter.com/gbo_wiki/status/1035898540596187136 - 伏流 (2018-09-01 23 39 32) もう少し機動性が欲しくなる - 名無しさん (2018-09-01 00 49 08) スキル、流体パルスアクセラレータ歩行速度100%はよ 前作みたいな変態歩行したい。 - 名無しさん (2018-09-01 00 40 53) 今作はよろけ上書き+タックル抜け出来ないだから支援機は何も抵抗出来ずにワンコンで終わるなw - 名無しさん (2018-08-31 23 37 18) 勝利の手コキポーズw - 名無しさん (2018-08-31 23 29 36) ぼくのザクタン400が何のひねりもないワンコンで即死すりゅのぉ〜 - 名無しさん (2018-08-31 20 43 20) サーベルの威力と格闘補正高いから痛い・・・ - 名無しさん (2018-08-31 22 36 24) それな。まぁでも本来格闘攻撃ってこうあるべきだよな。 - 名無しさん (2018-08-31 22 54 28) ワンコンだすためのルートをひねりだしてるんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-08-31 23 05 49) 立ち回り頑張るしかない - 名無しさん (2018-09-01 01 30 34) わざと釣って汎用に袋叩きにしてもらえ - 名無しさん (2018-09-01 15 39 36) キャンペーンバナーがジャグリングするピエロに見える… - 名無しさん (2018-08-31 15 38 53) それも分かるが、ビットに見えたから一瞬ギャンとすら認識できなかった... - 名無しさん (2018-08-31 17 55 49) 俺もビットに見えたわ・・・ - 名無しさん (2018-08-31 18 16 43) ハイドボンブとニードル・ミサイルの威力3分の一以下に弱体化されとるやんけ・・・ - 名無しさん (2018-08-31 12 06 09) 現在のコスト400基準での調整じゃないのかな?前作基準だと確かにすごく弱体化の模様ですね - 名無しさん (2018-08-31 16 36 52) 前作はLV1が300コストでニードル・ミサイルが威力400だった。ちなみに旧作のジャイバスはLV1で1600で今作も1600。なぜニードル・ミサイルとハイドボンブはこんなに弱体されたんだろう・・・バズはそのままなのに - 名無しさん (2018-08-31 18 01 11) バズはCT長くなってるし爆風もへったよ - 名無しさん (2018-08-31 21 45 47) いや威力の話。400を3分の一以下にするほど強かったのか?って事。バズは1600のままってのは3分の1の表示威力で前作と同じ威力ではないという意味での提示 - 名無しさん (2018-08-31 22 20 33) ハイバズは前作1000で今作1250だからね。かなり強化されてる - 名無しさん (2018-08-31 23 40 34) aa, - 名無しさん (2018-08-31 23 42 46) ああ、ごめんジャイバスで考えてた。 - 名無しさん (2018-08-31 23 43 15) 強襲にもデフォで回避ついたか - 名無しさん (2018-08-31 11 48 10) 付いたかっていうか旧作からコイツは付いてたんだよ。なぜかアッガイのLV1と2からは削除されちゃったけど - 名無しさん (2018-08-31 12 02 07) 増えたのはEXAM2機だけだね。ヅダも元から付いてる。G3は無くなったけど。 - 名無しさん (2018-08-31 18 15 26) 下格は3つ当てないとダウンしないの?ダメージも分散してる感じ? - 名無しさん (2018-08-31 11 46 48) 無印据え置きなら三発目 - 名無しさん (2018-08-31 18 04 10) 移動中にハイドポンプを打って自分で当たってよろけてしまった - 名無しさん (2018-08-31 09 44 48) 後退しながら使うものなのかな? - 名無しさん (2018-08-31 10 31 04) 当てに行く武装じゃないからなぁ。基本相手の進路を塞いだり相手から攻められにくくする牽制武装だと思ってる。わざと自爆するならしゃがんで自分だけよろけ軽減とかそれで起き攻めとか色々使い方はあると思う。 - 名無しさん (2018-08-31 10 54 28) 無印時代は援護きた汎用から逃げるために通路の曲がり角とかで使うと割りと引っ掛かってくれて楽しかった思い出が。 - 名無しさん (2018-08-31 12 44 03) 元々浮遊機雷だし、機雷って防御用兵器だぜ - 名無しさん (2018-08-31 11 00 22) ハイドポンプは逃げる時や墜落跡地の様な場所だとかなり強い、特に町の中に巻かれたら追撃が殆ど出来ない - 名無しさん (2018-08-31 17 50 29) あれ?こいつベータで横格振ってなかったっけ?めっちゃ弱体化されとるやん - 名無しさん (2018-08-31 01 41 09) βの頃から横格は突きだったよ。たぶんカウンターモーションの斬りと勘違いしてる。 - 名無しさん (2018-08-31 01 47 45) βからモーションは変わってないよ カウンターのモーションと勘違いしてない? - 名無しさん (2018-08-31 01 50 47) 支援機メインで立ち回っているが相手にしたらゴリゴリ削ってくるな…強襲祭りってぐらい連発してるからマッチがカオスだわ - 名無しさん (2018-08-31 01 40 39) 強襲機の種類が増えること自体は歓迎なんだが、ここまで連発して出されるとなんも考えずに強襲過多で出撃して汎用にカモられる奴が続出するんだよな。たまに汎用相手でも華麗に立ち回るうえに隙を見て支援瞬殺する手練れがいることはいるが。ギャンもそういう乗り手に出会ってくれればいいのだが。 - 名無しさん (2018-09-01 02 02 42) 体力フルのガンキャがN→下やっただけで落ちたぞ!凄まじい - 名無しさん (2018-08-30 23 54 04) 今日、早速こいつを使いこなしてるやつ見た。久々にジオンっぽい気分になれて楽しかったわ。 - 名無しさん (2018-08-30 23 04 53) 荳起縺吶k縺ィ繧ソ繝?け繝ォ遒コ螳壹〒繧ゅi縺?″縺後☆繧 - 名無しさん (2018-08-30 22 21 43) 文字化けって何が原因だっけ? - 名無しさん (2018-08-30 22 30 10) スマホ版で半角カナ使ったりするとなる - 名無しさん (2018-08-31 02 59 29) 前作経験者に聞くけど対艦ヅダLv4超えられそう? - 名無しさん (2018-08-30 22 15 38) 前作だと、火力盛りカスパで3すくみの壁も突破してるから余裕で越えてた。現時点で、最強のサーベル威力だし。接近戦上手いなら、EXAM制限時間のあるイフよりも活躍できる。 - 名無しさん (2018-08-30 22 23 24) 強襲全般に言えるけど、これ単機でどうにかはできない。味方から離れすぎず、味方と一緒に接近戦に持ち込めば、ってのが活躍できる前提条件。単機で突っ込むのは、厳禁 - 上枝 (2018-08-30 22 26 37) むしろ、対艦ヅダがどうギャンに勝つかまである。火力はギャンがダブルスコアつけて圧勝、機動力も噴射盛れるからどっこいどっこい。単独で動けるヅダと味方前提のギャン。味方と一緒に行動出来るならギャンの前線崩壊力は凄まじい。N横下→N横で先ゲルを「盾含めて」半分持っていくトンデモ火力。 - 名無しさん (2018-08-30 22 57 59) 前作は、N横下→N横Nまで入ったから、今作でも入るなら最強コンボの一角。 - 名無しさん (2018-08-30 23 13 32) いや前作でN横までしか入らなかったのに、N横Nまで入ると勘違いしてた人がいてwik内で誤解を広めてただけだよ。そして今作も入らない。 - 名無しさん (2018-08-31 01 59 05) こけてる敵に追撃当てにくい - 名無しさん (2018-08-30 21 37 33) n→右→nと打つといいぞ - 名無しさん (2018-08-30 22 11 15) ギャンで暴れられるときって味方がしっかりライン維持できてる時だから多分ギャンに乗らなくてもそれなりの勝ちが取れる時な気がする - 名無しさん (2018-08-30 21 36 28) 自分では戦線構築出来ないのに、格闘の火力は超一流。コイツは一流の欠陥機だな。お世話になった汎用の人には賞賛忘れずに。 - 名無しさん (2018-08-30 21 06 58) 前作からの愛機だけどサーベルの判定短くなったというか、前作みたいなラグっぽく相手のバッグブーストに先端当てで引っ掛けるのが難しくなった。多分ちゃんとサーベルそのままの当たり判定になったからだと思う。先端当てが癖になってる人は思ったより踏み込まないと当たらないから注意したほうがいいかも。 - 名無しさん (2018-08-30 17 51 35) 無印ギャン乗りからすれば、汎用と一緒に動いて前線ぶっ壊していくのが良い。デカいし、バ火力でヘイトヤバいから単独で支援まではまず行けないから汎用と一緒に行動して、火力で前線ぶっ壊して押していく使い方が良いね。無印より生当てしやすくてマニューパあるから、緊急回避した汎用は餌。支援に単独で行って狩るならEXAM機に任せれば良い。ギャンは格闘型支援機と思えば楽やな - 名無しさん (2018-08-30 17 34 31) 確率アップはしてないらしいから無課金勢はトークン貯めておいた方が吉かも - 名無しさん (2018-08-30 17 10 06) もしかしてイフBDよりおつよい? - 名無しさん (2018-08-30 17 00 24) 仕事をしながらも生存する実力がある人ならイフBDより強いと思う 火力に持続性があるからね - 名無しさん (2018-08-30 17 30 45) 運用方法が違うからなあ。単独で完結してるEXAM機と味方前提のギャンだから比べられないな。 - 名無しさん (2018-08-30 17 36 25) 汎用の後ろでよろけ待つか、お尻つんつんが運用方法かな? - 名無しさん (2018-08-30 16 47 30) ギャンはズゴックと同じく強連撃持ちっぽい。フリーのザクにN横と横Nで、Nの部分だけ見たら初段Nが3300で2連撃目のNが2700だった。強連撃持ちとみていい(前作と同じ) - 名無しさん (2018-08-30 16 42 02) 前作と比較したらサーベルが当てやすく、マニューパ追加、スラスター多め、(現時点で)耐衝を積めるMSが少ないと追い風吹きまくってる。 - 名無しさん (2018-08-30 16 44 28) ハイドボンブが移動射撃可となってますが、前作のように一瞬止まって撃つのではなくバズのように止まらず撃てるのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-30 17 11 08) バズみたいに撃てるよ、ボンブ - 名無しさん (2018-08-30 17 28 15) おお!ありがとうございます! - 名無しさん (2018-08-30 17 55 20) 期待するの早いです。機雷を敷設するのに止まらなくて良いだけで、機雷はフワフワ少し移動するくらいです。勢いよく飛んで行きません。相手が知らずに突っ込んでくれたら格闘仕掛けるチャンスが生まれますが、まぁ罠みたいなものですね。 - 名無しさん (2018-08-30 21 16 14) なるほどありがとうございます。 - 名無しさん (2018-08-30 21 27 25) マニューパアーマーってなんすか?マチュピチュの親戚? - 名無しさん (2018-08-30 20 31 04) スキル欄の説明みようず - 名無しさん (2018-08-30 22 06 53) 枝がマニューパって言ってたからじゃない?知らんけど。 - 名無しさん (2018-08-31 06 13 17) ギャンの下格アクションはクソかっこいい - 名無しさん (2018-08-30 15 20 07) ギャンLV1 スロット近17 中9 遠2 スキル 高性能バランサーLV1 格闘連撃制御LV2 マニューバアーマーLV1 耐爆機構LV1 クイックブーストLV2 緊急回避制御LV1 - 名無しさん (2018-08-30 14 29 43) 連撃は?強連撃は?・・・ - 名無しさん (2018-08-30 16 25 32) ギャン LV1 cost400 hp12750 耐実7 耐ビーム11 耐格闘24 射撃補正0 格闘補正40 スピード140 スラスター70 - 名無しさん (2018-08-30 14 26 48) 早く来いよ。前作同様、汎用で全力介護して圧倒的火力を押し付けさせてやるから。ギャン来たら支援機要らないくらいに前線崩壊させるから汎用4ギャン2で出撃したいぜー - 名無しさん (2018-08-22 10 00 29) ??? 「いい音色だろ?」 - 名無しさん (2018-08-19 19 54 00) ジムスナⅡとこいつ同時で出すのかな? - 名無しさん (2018-08-17 14 35 24) ギャンギャギャン! - 名無しさん (2018-07-30 23 46 35) ???「この壺は...いいものだっ!!!」 - 名無しさん (2018-07-28 15 23 59) ギャンLv1スキル 高性能バランサーLv1 格闘連撃制御Lv2 クイックブーストLv1 緊急回避制御Lv1 - 名無しさん (2018-04-20 23 28 13)
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4gamerの記事まとめ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション」,戦果を上げるカギは“敵拠点の破壊”にある!? 本作における戦場のルールなどを確認 基本無料のPS3向けオンライン専用タイトル「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のクローズドβテスター募集開始。正式サービスは6月下旬予定 +■登場MS・兵器(SSとかPVで確認できたもの) ■連邦 ガンタンク RX-75 ガンキャノン RX-77-2 プロトタイプガンダム RX-78-1 ガンダム RX-78-2 陸戦型ガンダム RX-79[G] ジム RGM-79 ジム・キャノン RGC-80 ジム・スナイパー RGM-79[G] ジム・スナイパーカスタム RGM-79SC ジム・ライトアーマー RGM-79L 陸戦型ジムWR装備 RGM-79[G] ミデア C-88 61式戦車 ■ジオン ザクタンク MS-06V ザクスナイパー MS-05L ザクキャノン MS-06K ザクII MS-06 ザクII-S MS-06S ザクII-S(CA) MS-06S グフ MS-07 ズゴック MSM-07 ズゴックE MSM-07E ドム MS-09 ゲルググ先攻量産型 YMS-14 ワッパ PVN.4/3 マゼラ・アタック PVN.42/4 +■アイテム(SSやPVで確認できたもの) 脚部ショックアブソーバー クイックブースト ホバリングダッシュ 高性能バランサー 強化フレーム 新型フレーム シールド補強材 耐衝撃装甲 耐弾装甲 耐ビーム装甲 冷却システム 強制冷却システム AD-ASL ホバーノズル 噴射制御装置 補助ジェネレーター フィールドモーター 反応速度リミッター 射撃出力向上 階級EXP+ それぞれLVがあり、LV5まであるアイテムも確認
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ガンダムネットワークオペレーションニュース アスキーゲーム PS5/PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』で「バトオペ冬祭り2021」が開催中! - ASCII.jp 184円安の2万7750円67銭 2日午前の平均株価(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「機動戦士ガンダム」新作スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム UC ENGAGE』が発表&事前登録開始!!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ガンダムシリーズ】「ガンダム系MS」を操縦した宇宙世紀の女性キャラクター人気ランキングNo.1が決定! 3位はマリーダ・クルス!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ガンダム EXVS.2 クロスブースト』サザビー一強時代が到来? 配信者たちは新機体ダハックに注目(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy>PS5、PS4向けゲーム配信開始 女性だけのジオン秘匿部隊 一年戦争突き進む(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ガンダム』登場は一度だけでも印象深い機体 視聴率の低さが「やられメカ」を生んだ(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ガンダムの食事を忠実再現 シャア、アムロ、ハサウェイ、カミーユ、バナージの名場面を追体験(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 一年戦争を突き進むストーリーが展開。「機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy」11月5日配信決定 - GAME Watch <ガンダム>「ガンダムR作戦」でリサイクルに関心を エコプラ体験キットを配布(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン>Hi-νガンダムが「スーパーロボット大戦30」に DLCで参戦 「ボルテスV」「サクラ大戦」も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 機動戦士ガンダム28話「大西洋、血に染めて」は、大人になっても見るべき理由が凝縮!(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダム 戦場の絆II>装甲強化型ジム、アッガイ参戦 人気アーケードゲームの正統続編(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 衝撃的なドラマを生んだ「ガンダム強奪」の歴史。互いに機体を奪い合った作品も?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」にてガンダムゲーム発売35周年記念の「ミニオンライン交流マッチ」が10月2日より開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ガンダムネットワーク大戦」,イベントバトル“激突!サイクロプス隊”が開催 - 4Gamer.net アスキーゲーム 『GUNDAM EVOLUTION』βテストレビュー!見せてもらおうか「ガンエボ」の性能とやらを (1/4) - ASCII.jp 「バトオペ2」の特典コード付きPS Storeカードが販売開始! - GAME Watch バンナムオンライン、PCブラウザSLG『ガンダムネットワーク大戦』の事前登録開始! 好きな指導者とワールド制覇を目指せ! マーベラスが開発・運営に協力! | gamebiz - SocialGameInfo アスキーゲーム PS5/PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』で3周年大感謝祭開催中! - ASCII.jp 「ガンダムネットワーク大戦」,トリプルサマーキャンペーン開催 - 4Gamer.net ついに誕生した“本格派FPS×ガンダム”ゲーム!「GUNDAM EVOLUTION」開発者インタビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」にて「閃光のハサウェイ」コラボが開催!新ルール「ブロールマッチ」も実装|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」で「春のバトオペ祭り2021」が開催!バトルシミュレーターに新BOSS「クィン・マンサ」参戦|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer アスキーゲーム PS5/PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』で300万ダウンロード突破!!&新兵応援キャンペーンを実施中! - ASCII.jp 「ガンダムネットワーク大戦」新ワールドがオープン。記念イベントも開催中 - 4Gamer.net PS5版「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」、1月28日14時より配信決定! - GAME Watch 「ガンダムネットワーク大戦」で新イベントバトル“激突!デラーズ・フリート”が開催 - 4Gamer.net 「ガンダムネットワーク大戦」,コスト8の新機体「クィン・マンサ」&「キュベレイMk-II」が登場 - 4Gamer.net アスキーゲーム PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』で「HAPPY HALLOWEEN!!キャンペーン」開催! - ASCII.jp 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」に待望の「水中戦」が実装!新MAP「密林地帯」も追加|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『バトオペ2』の進化は止まらない! 2年たっても新機体や新要素、イベントが豊富【レビューエクストラ】 - 電撃オンライン アスキーゲーム PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』が2周年大感謝祭を開催中! - ASCII.jp 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」2周年大感謝祭が実施!毎週10連無料の抽選配給が登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」200万DL突破!!ありがとうキャンペーンが開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」テンダとナイトハルトによる新兵向けの解説映像が公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」、「春のバトオペ祭りZ」開催 - GAME Watch 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」毎週10連抽選配給無料など「春のバトオペ祭りZ」が開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」ソロでも遊べる新モード「バトルシミュレーター」が3月26日に実装!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer Yahoo!ゲーム版「ガンダムネットワーク大戦」の事前登録キャンペーンが本日スタート。対象者に「 3 アナベル・ガトー」をプレゼント - 4Gamer.net 元プロゲーマー社員Vaderたちの仕事ぶりを上司に聞いたら『ガンダムネットワーク大戦』の話になり、未発表タイトルの影も少し見えた - ファミ通.com 「機動戦士ガンダム」放映40周年を記念して,バンダイナムコオンラインのキーマンたちにガンダムのオンラインゲームについて聞いてみた - 4Gamer 【ガンダムネットワーク大戦】PCブラウザガンダムゲー『GN大戦』のOBT開幕(#001) - 電撃オンライン ブラウザで遊べる『ガンダムネットワーク大戦』OBTが開始! - 電撃オンライン 「ガンダムネットワーク大戦」のOBTが9月19日にスタート。新WebCM「ギレン編2」&「ブライト編2」が公開に - 4Gamer.net 『ガンダムネットワーク大戦』ギレンとブライトが選挙に立候補!? 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オペレーター オプション→サウンド→オペレーター選択から変更可能 新米オペレーター 着任したての若き戦闘オペレーター。明るい性格で、気配りも行き届いている。経験不足を自覚し、一刻も早く部隊の役にたちたいと頑張る様子に好感がもてる。 初期から選択可能 ドジっ子 エリートオペレーター 士官学校の出身の若きエリート。エリート然とした印象のない好青年で、少し変わった言動もあるが憎めない。お人好しで、利用されやすいのは欠点。 初期から選択可能 青年将校 ベテラン軍人 経験豊かで頼れる戦闘オペレーター。後方部隊で事務官として才能を活かしていたが、本人の強い希望で前線に転属。部隊の世話役的な存在。 軍曹から選択可能 お姉さま 元教官 実務経験の豊富な生粋の軍人。近年は訓練所で教官を務めていたが、戦闘オペレーターとして前線に復帰した。部隊のムードメーカー的存在。 少尉から選択可能 親父専専用 コメント 名前 小杉十郎太さんとか後藤さん(弱)とか欲しい - 名無しさん 2013-11-16 02 29 41 追加のオペレーターとかほしいなwくぎゅとか… - 名無しさん 2013-11-01 19 45 35 まだ、エリ-トまでしか、出てない…○ - 陸戦型ジム好き 2013-09-08 20 11 05 最初に元教官の声を聞いたとき小山力也かと思った - 名無しさん 2013-08-16 09 57 01 そろそろ新しいオペレーターさん欲しいよネー - 名無しさん 2013-07-24 19 31 07 お姉さんは軍曹、ストレッチマンは少尉から - 名無しさん 2013-06-12 06 01 59 適応しました - 名無しさん 2013-06-12 22 56 24
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課金内容一覧 課金方法PS Storeカード・チケットの購入方法 参考 割引 抽選配給の提供割合通常の抽選配給 ステップアップ抽選配給 限定抽選配給 初心者向け常設課金要素「72時間限定 STEP UP」 おまけ付きアイテムを購入した場合 アップデート履歴 コメント欄 課金内容一覧 トークン とアバターの容姿を変更できる ビューティーチケット 、ゲームのBGMを変更できる プレミアムサウンドパック が購入できる。 トークン とは抽選配給物資を回すためのガチャ資金。課金は慎重に行おう。 課金石と無課金石の違いは存在せず、無料で手に入るトークンとまぜこぜになる。 抽選配給(ガチャ)に追加された物資の大半は待てば無料のゲーム内通貨でも入手可能な状態となるが、抽選配給をすれば運が絡むが即時入手が可能。 ちなみに1ヶ月間続く月間任務の関係で、課金するのなら月初めにトークン購入するとお得。 トークン数[個] 料金[JPY] 1個あたりの単価 備考 1 110 110.00 3 330 110.00 10 1,100 110.00 31 3,300 106.45 トークン1個分お得 53 5,500 103.77 トークン3個分お得 110 11,000 100.00 トークン10個分お得 ビューティーチケット を使えばベースキャンプ内の美容室でパイロットの容姿や性別を変更できる。 プレミアムサウンドパック を購入する事で新たなBGMとトークンを入手する事ができる。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック【 PREMIUM SOUND PACK 】 「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパック及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。『 機動戦士ガンダム 』より「 颯爽たるシャア 」 『 機動戦士ガンダム サンダーボルト 』より「 サンダーボルト・メインテーマ用 」 『 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 』より「 戦士 」 『 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 』より「 架空の空 」 『 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 』より「 ASSAULT WAVES 」 『 機動戦士Zガンダム 』より「 モビルスーツ戦 」 『 機動戦士ガンダムZZ 』より「 始動!ダブル・ゼータ 」 『 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 』より「 Main Title 」 『 機動戦士ガンダムUC 』より「 UNICORN 」 『 機動戦士ガンダムNT 』より「 Vigilante 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 ノイジーフェアリー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 それでも生きるために 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 戦華の魔女 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 大地の精霊 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 シリアル・スナイパー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 魔女狩り 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "SPACE COLONY" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "METROPOLIS" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "CANYON" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 FINISH OFF 」 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2【 PREMIUM SOUND PACK Vol.2 】「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパックVol.2及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。機動戦士ガンダム『 赤い彗星 』 機動戦士ガンダム MS IGLOO『 機動戦 』 機動戦士ガンダム第08MS小隊『 嵐の中で輝いて 』 MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争『 いつか空に届いて 』 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY『 DENDROBIUM 』 機動戦士Zガンダム『 艦隊戦 』 機動戦士ガンダムZZ『 宇宙のジュドー 』 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア『 SALLY <出撃> 』 機動戦士ガンダムUC 『 RX-0 』 機動戦士ガンダムTwilight AXIS『 Counter Attack 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 ブラックドッグ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 戦場に棲む獣 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 限界を超えて 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 北米戦線異状アリ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 険しき道のり 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 MANEUVERS 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 WIPE OUT 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "NEUTRAL POWER" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "DESERTED LAND" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "ICEBERG" 』 課金方法 クレジットカードを登録してオンライン課金 PS Storeカード/チケットを購入 ※クレジットカードの場合は端数までピッタリ課金することが可能。 PS Storeカード・チケットの購入方法 種類 課金額 1000円 3000円 5000円 10000円 カード - ○ ○ ○ チケット ○ ○ ○ ○ カード店頭にぶら下がっているカードを購入後,裏面のコードをPSN Storeに入力。 チケットコンビニのキオスク端末・コピー機で発券後,レジでコードを印刷して貰う。 参考 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/ 割引 PS Storeで使用出来る 割引クーポン (商品をカートにいれてから決済時に割り引くタイプ)がPS Store公式TwitterやLINEで定期的に配布されている。 2019年4月以降はPS Storeにてトークンが購入可能になった。 Storeでの購入であればクーポンの適用が可能 である。 バトオペ公式としての割引キャンペーンは、ゲーム内ではなくPS Storeにて行われる。通常のトークンとは別の枠が準備される。もちろんクーポン利用可能。 割引クーポン見本 割引キャンペーンの例 抽選配給の提供割合 それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合有り。 抽選確率アップ対象内およびレアリティ内の各アイテムの提供割合は均一。 抽選確率アップ対象のアイテムは、対象アイテムのレアリティ内からも抽選される。 抽選配給からは重複するアイテムが出現する場合有り。 通常の抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% ステップアップ抽選配給 ※毎月行われているよくあるステップアップの形式。イベントで行われるときは、別な確率になることがあります。その際は公式サイトを参照してください。 1回目(15トークンで10回分) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 2回目(レアリティ★★以上の確率アップ) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.750% ★★★ 6.000% ★★ 42.000% ★ 48.250% 3回目(10回分の中に、レアリティ★★★機体1機確定) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 限定抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 初心者向け常設課金要素 「72時間限定 STEP UP」 内容バトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給です。 STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):厳選した強機体4機から1機確定&トークン50%OFF! STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体4機から1機確定! STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体4機から1機確定! 厳選機体詳細STEP1 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ゲルググ[シュトゥッツァー] Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ FA・ストライカー・カスタム Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ グフ[Fユニット装備]【TB】 Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト400) ★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト400) STEP2 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト550) ★★★ アレックス[C・A装備] Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★ 高機動型ゲルググ(GK) Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ アドバンスド・ヘイズル Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト550) STEP3 以下の5機体からランダムで1機が確定!★★★ ハイゼンスレイ Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ Sガンダム Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ ザクⅣ Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ リゼルC型[DbU装備] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト650) おまけ付きアイテムを購入した場合 PSNカードやトークンなどを購入した時、MSがおまけとして付属する場合がある。それはアカウントに紐付けた(PSNカードならコードを入力、ストアアイテムなら購入処理完了)した時点で物資配給局に送られる。 その機体を既に持っていた場合はリサイクルチケット、強化値もしくは整備士増員チケットに変換される。もし持っていなくても、受け取りまでにその機体を入手するとやはり各種チケットに変換される。 月間任務の対象としては、物資配給局に送られた日付がカウントされる。 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始 2019/04/02:PSN利用規約改定のため?PS Storeにてトークン販売開始 2019/10/01:消費税率改定に伴い、アイテム価格変更 2020/07/21:ビューティーチケット販売開始 2021/11/10:スターターパック販売終了 2023/08/24:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック販売開始 2023/12/14:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2 販売開始 コメント欄 過去ログ 1 名前 課金でパイロット用武器出せばいいと思うよ。パイロット用対人レーダーとかあってもいい - 名無しさん (2024-03-05 21 01 35) 月パスみたいなの欲しいなぁ、それかマンスリーミッションとか現状クラン入ってなければデイリー以外でミッションでトークンもらえないのに星4のペースだけ増えたりしてるし - 名無しさん (2024-02-09 03 39 51) アナザー系の機体出るたびに課金しちゃったらほんまに破産しちゃう〜(゚∀゚) - 名無しさん (2024-01-23 02 35 33) フリーダム以来音沙汰なくて笑う - 名無しさん (2024-04-29 20 40 27) プレミアムBGM買うと録画できなくなるのといちいち録画不可のアナウンスがうざいから結局つかわないという・・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 52 55) steam版の効率的な微課金方法ありますか ガンオン後期での3000円くらいだった初心者パックみたいな - 名無しさん (2023-11-09 04 13 03) ゲーミングクレジットカードなら15パー還元とかそんくらい - 名無しさん (2024-02-09 02 34 03) トークンって最大何個まで貯めれますか? - 名無しさん (2022-03-04 11 38 16) 5000円入れてもゼフィランサスというあたりバンナムの闇しか感じない。 - 名無しさん (2020-12-09 20 18 19) 対人戦でガチャに試合を有利にする武器を入れ、まさに"金払って勝つ"をやってるゲーム。Loot Box と Pay to Win のどちらかが規制されたらサービス終了する。 - 名無しさん (2020-08-01 20 27 09) 例えば何の武器の話だ?現在のレートで特定のガチャ限定機体・武器が必須ってなってるコスト帯なんて(そもそも登場直後でDP・チケ落ちが存在しない・少ない)高コストだけだと思うんだが - 名無しさん (2020-08-01 21 00 14) 武器とはMS機体と主兵装のことだ。対人戦に実装されたガチャはスキンやコスチャームなど見た目だけでになっているのが一般的。対してこのゲームは試合を左右する武器をガチャに入れている。そしてクランマッチは650とかDP落ちが一つもないコスト帯。ガチャしなければ勝てないだろう? - 名無しさん (2020-08-06 20 05 22) だからチームで足りない部分(武器・機体もってなーいうわぁーん)を補いながら戦うんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-04 14 35 10) 俺完全無課金だけどずっとAランクだよ。そんな「自分は下手です」みたいな自己紹介書かれても。 - 名無しさん (2024-05-09 23 53 16) 武器ガチャでMSを引く天才がいるらしいな - 名無しさん (2020-03-16 20 04 58) 申し訳ないが、このクソページいらんやろ。必要性ある?wikiの閲覧数を少しでも増やすため? - 名無しさん (2020-02-22 16 16 32) なぜ必要ないと言い切れるんですか?そもそも必要あるページって何?何でその判断を貴方が下しているの?貴方は何様? - 名無しさん (2020-02-22 16 41 39) 課金に関する情報を一元管理するためです.特に旧バトオペとは課金形態が異なるため,旧プレイヤーに周知する意味でサービス初期は一定の効果がありました.サービスが長く続けばこういったページの価値が下がるのはどのゲームでも変わりません. - 伏流 (2020-02-23 00 49 21) 3000円のプレステカード買っても30個買えない感じですか? - 名無しさん (2020-02-22 16 06 18) 最近始めてスターターパック買ったけどお得やねぇ - 名無しさん (2020-01-08 23 18 48) ステイメンが欲しくて1万円ぶち込もうと思ったんですが、やっぱり無謀ですかね - 名無しさん (2019-10-05 00 29 15) PU中ならまだしも今1万円ではほぼ間違いなく来ないかと - 名無しさん (2019-10-05 00 58 52) ですよね - 名無しさん (2019-10-07 01 18 04) ステイメンが当たる可能性は、1、6パーセントですね - 名無しさん (2019-10-17 16 53 13) 全くの無課金で2ヶ月程経ちましたが、1周年イベントが有った事もあり、管理しきれない程MSがあります - 名無しさん (2019-09-07 11 34 25) ガチャ一回何トークンなんですか? - 名無しさん (2019-08-23 20 13 01) 3トークンですね。デイリー任務で毎日1回は回せます - 名無しさん (2019-08-23 20 55 49) このゲーム始めようと思ってるそこの貴方、このゲームは欲しい機体でガシャで出そうと思ったら5~10万円ほど課金しないとまずでないので、学生の方は違うゲームやった方がいいよ。金余ってる社会人なら別だけど。 - 名無しさん (2019-06-13 23 41 04) そうか?割と無課金でも出来るぞ? - 名無しさん (2019-06-25 10 34 28) 待てばDP購入で買えるし配布トークン貯めてれば無駄遣いしなきゃ割とどんな機体でも手に入るのに滅茶苦茶言いよるなぁ - 名無しさん (2019-06-30 11 58 50) 正直、回せば回す程損をするガチャだと思う 実質星3機体無料タイミングでダブると悔やみきれなかった - 名無しさん (2019-02-24 14 06 23) トークン3個、¥324が追加 いつ追加されたんだろう - 名無しさん (2019-01-24 15 28 58) 二年前に始めたときは絶対課金しないと思ってたが、今気付けば五千も課金してたな - 名無しさん 2016-07-26 17 22 33 新品ゲーム一本買うより安いのに2年も遊べてるなんて神ゲーだな - 名無しさん 2016-07-26 17 38 39 バトオペ1の頃はこんな事言ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-01-15 17 31 06) ガチャやめて販売形式にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-17 17 19 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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そりゃなあギャンが1機で突出して突っ込んできてるならともかく他のジオン汎用と同時に突っ込んできてるのにジオン汎用無視してギャンに攻撃を集中させられるかってそんなに上手くいくわけないだろ 他の機体だってジオン汎用と戦うのに必死でギャンばかりをマークし続けられないから陸ガン1機でギャンを抑えるはめになるが火力が足らなくて倒しきれずにギャンが支援機にたどり着いて瞬殺、枚数不利になったところでよろけた拍子にギャンの格闘刺さって瞬殺、雪崩式壊滅ってのがいつものパターンなんだからさ ギャンに攻撃を集中させるって事はその間ジオン汎用をフリーにしてるわけでそれがどういう事か判るでしょ流石に - 名無しさん 2014-04-01 06 54 08 ヤバい。これより蟹江の方が信用できるようになった。汎用ばっか斬ってるギャン多くないですか? - 名無しさん 2014-03-29 23 36 24 汎用でもギャンサーベルの前では紙切れ同然ってかいてるからねぇ - 名無し 2014-03-31 19 23 49 正直、味方にギャンがいると不安になる。特に少将5以下はケンプと同じくらい不安。 - 名無しさん 2014-03-29 22 54 07 スラが少ない奴には注意‼︎ - 名無しさん 2014-03-29 23 07 10 自分が汎用乗ってるときギャンが追撃入れてくれるのは助かるんですけど支援機がばんばん撃ってきてて護衛剥がしても追撃火力役になってる人が多いです。もちろん支援優先で立ち回ってて護衛剥がしたら即支援落としにいってくれる人もいますが、そうなったら格闘なし編成と割りきって支援抑えにいってもいいもんですか?高スコアの代償に相手支援に与ダメ高スコアとられてることに気付いてほしい.... - 名無しさん 2014-03-29 14 52 16 ハズレ引いたと思って諦めなさい。 - 名無しさん 2014-03-29 15 51 00 くそぉ...... - 名無しさん 2014-03-30 11 29 52 なんかここの板って相手がフレ固め、部隊固めのギャンの話になってない?今ギャンの野良とか酷いよ?落ちまくるわ支援行かないわで。 - 名無しさん 2014-03-29 12 48 57 そんなプレイヤースキルの話とかになれば過去のイフリート改だとかGP01も地雷で溢れかえってた訳で - 名無しさん 2014-03-29 12 59 09 つまりどの機体でも同じって事、ギャンだけが特別なのではない。ただGP01だけは両軍同意だったけど。 - 名無しさん 2014-03-29 19 41 55 支援落として仕事終えてもこいつ乗ってると敵全員餌にしか見えん(`・∀・´)タベテヤリュ~ - 名無しさん 2014-03-28 23 31 13 ( ◠‿◠ )☛GP - 名無し 2014-03-31 19 25 32 久しぶりにギャンを練習部屋でやったが、格闘が当たらんな。横格闘が出来ないとわかってもスティックを傾けてしまう、だが下格がフルで当たると気持ちいいな。 - 格闘機絶賛修行中の人 2014-03-28 22 41 33 かんたんに接敵を許す連邦のプレイスキルの低さが問題でしょう。そもそも射撃戦有利な連邦で接敵されてから嘆いてること自体間違い。接敵されないと汎用はbz撃たないの?接敵されないと支援はキャノン撃たないの?もしそうなら修正を考えてもいいかもしれない。対策なんていくらでもあるのに、もちろん連携が必要ではあるけど。 - 名無しさん 2014-03-28 19 40 19 そうなのよ。連邦でプレイしてるとよくあるんだけど、汎用が敵格闘機を意識してなさすぎなんだよな。どこみてんだろ?ってくらいスルスルと格闘機通すからな。アレックス使ってて格闘止めれないヤツとか見てると、なんだかなーてなるね。 - 名無しさん 2014-03-28 20 04 07 両軍やっててアレックス好きで乗るけど、やっぱり連携はしないと一人じゃ厳しいな。どんな格闘機だろうと - 名無しさん 2014-03-29 00 36 41 接近させなければそりゃ楽だが、ジオンがよっぽどチキンか芋でもない限り嫌でも近づかれるんだよな。 - 名無しさん 2014-03-28 22 23 34 ジオンもチキンか芋がいたら当然負けるんだけどね。接近してやっと同等に戦える程度になるんだよ。 - 名無しさん 2014-03-29 00 40 17 逆に連邦で凸しまくる奴がいたら負ける。まあどっちもどっちなんだがな - 名無しさん 2014-03-29 00 43 16 それをするなと発狂した結果がBRの粛清じゃねぇの?互いにバズ中心の編成環境で敵を全く近づけずに完封とか夢物語すぎるけどね - 名無しさん 2014-03-28 22 30 12 なぜ完封と捉えたのか、接敵される前にダメージ与えろってことだろ。そうすれば長く暴れられることない。連邦には優秀な支援が多いのだから、ギャンを狙うのではなくギャンを活かす汎用を狙えばギャンなんてそう簡単には活躍できないよ。 - 名無しさん 2014-03-29 00 08 12 この言い回しだけでジオン専っぽいのが見て取れるけどさ。今日びジオンにも支援は普通にいて、ギャンを狩る汎用をジオン支援も当然狙ってる。タンクも健在、人気の陸ゲルは対支援キラーなわけで、普通のプレイングなら連邦支援がそんなフリーダムに出来る状況もないよ。 - 名無しさん 2014-03-29 00 24 56 それこそギャンに当てはめて言うべきだよね、何ブーメランしてるんだか - 名無しさん 2014-03-29 20 48 43 接敵されてから嘆くな=完封しろと捉えられても仕方ないと思うんだが。 - 名無しさん 2014-03-29 00 26 00 なんでもかんでもプレイスキルのせいにするの止めようぜ。 対策は確かにあるけど対策する方法があるならどんな強機体も良いわけではないでしょ。 しかも接敵させないためには相手よりだいぶ上の - 名無しさん 2014-03-28 23 35 51 ミス プレイスキルが必要。だいぶ上のプレイスキルがないと勝てないというのはおかしいと思う。 ギャンの修正はおいといてお互いのプレイスキルが五分なら勝てる機体は強機体と呼ばれ修正しろと言われるのは当然だと思う - 名無しさん 2014-03-28 23 41 31 ギャンを扱う時点でかなりのプレイスキルないと地雷になるからお互い様ってやつじゃない? - 名無しさん 2014-03-29 00 13 42 え?接敵する方が簡単だってこと?攻めより守りの方が難しいってこと?それどこ情報なの?なんのゲームの話なの? - 名無しさん 2014-03-29 00 14 41 接敵するだけなら楽だろ。そこからの展開は分からんが - 名無しさん 2014-03-29 00 27 46 いい加減修正厨は黙ってほしいわ、確かに強いが俺は地道ながらBD1も相当な強機体だと思うけどね。 ギャン修正して連邦強くしろとかゆとり思考全開だよね。 ちなみに今日ギャン乗って都市でFをとってる時BRじーさんに一万以上持ってかれましたよ。 制圧してる十秒にも満たない位で - 名無しさん 2014-03-28 15 40 51 ギャンやアクトがぶっ壊れなのは仕方がない、だから連邦にもそれ相応の強化をして欲しい。例えば、連邦にもSGの追加、G3の速度強化、汎用の火力の底上げなど - 名無しさん 2014-03-28 10 52 24 こいつ何言ってんだ?www - 名無しさん 2014-03-28 12 56 34 腕のなさを機体のせいにしてるんでしょ。 - 名無しさん 2014-03-28 15 37 37 いや、ギャンやアクトに対抗できる機体は十分あるやんw連邦さんは少しは腕で補えんのかね。 - 名無しさん 2014-03-28 19 28 09 そんな強化したら連邦は格闘機に続いて支援機すらいらねぇとか言い出しかねないな。素ガンなら強化は来てもしょうがないと思うけど。 - 名無しさん 2014-03-28 19 55 08 ぶっ壊れてないやろ。強いけど - 名無しさん 2014-03-28 20 08 27 結局はPS次第だけど、機体が強いのは事実 - 名無しさん 2014-03-29 10 09 15 どの機体でSG持つんだよ 設定にないことまで望むとか話にならんぞ - 名無しさん 2014-03-29 18 19 40 足止めしやすいSGがいるからギャンは脅威だよ。連邦支援機やGP01をメイン火力として優遇したとしても単機撃墜5000とか簡単には出せない。ギャン禁止部屋が無いのは、癖がある事と連携が取れるかどうかという要素が絡んでいるからだと思う。ハマると強過ぎる機体になったと思う。 - 名無しさん 2014-03-27 18 52 34 そこはマップにもよると思うけどな。 - 名無しさん 2014-03-27 21 19 05 ギャンで撃墜スコア5000も簡単ではないけどな。よっぽど味方に恵まれてるか、敵が弱くないと - 名無しさん 2014-03-27 23 32 48 ビームサーベルのCT体感ではもっと短く感じる。気のせいだろうけど - 名無しさん 2014-03-27 17 56 45 そんな強いかな?こいつ。対応できないほどじゃないんだけどな、連邦で出会った時もソッコーハメ殺せたし。 - 名無しさん 2014-03-27 10 11 39 緊急あるんでハメ殺せません - 名無しさん 2014-03-27 11 14 27 何を言ってるかサッパリわからないな。G3とか陸ガンなら問題なくハメ殺せるだろうに。 - 名無しさん 2014-03-27 12 18 18 緊急回避狩りができないんだろう。 - 名無しさん 2014-03-27 12 32 59 緊回されたらハメ終了だと思ってるんじゃない? - 木主 2014-03-27 14 31 54 回避狩り読みUCも使えば 他の格闘より選択肢多いのは事実なんだよなぁ。その読み合いに必ず勝てるのなら知らんが - 名無しさん 2014-03-27 17 43 15 そもそもギャンに緊急回避吐かせた時点で100%勝てるんだが。UC回避も使えばって書いてるけどOHしてるギャンに攻撃手段なんてないし距離取ればギャンの攻撃なんて当たらない。ギャンのなんてダウンさせなけれただの的だよ - 名無しさん 2014-03-28 07 28 55 だから、緊急回避したギャン云々じゃなくて緊急回避があるだけで他の格闘機より選択肢が多いと言っている。バズうけて緊急回避→サーベルで狩りに来たところでUC等。ギャンが汎用に絡まれて わざわざ撃破を狙うより さっさと無敵を貰って離脱なり支援に向かった方がいい。その点においては緊急回避の有無はでかいと思う。 - 名無しさん 2014-03-29 08 04 30 むしろわざと緊急使わせたほうが美味しくいただけるよね。どんな機体でも - 名無しさん 2014-03-27 12 29 22 しかも、タックルされた時は謎の当たり判定も出るし、緊急回避された方がまだマシ - 名無しさん 2014-03-27 13 00 31 緊急回避の存在を否定する※だな - 名無しさん 2014-03-27 15 17 01 というか今一番緊急回避に詳しいのは汎用でしょ。自分達が一番使ってるのになぜ緊急回避の弱点もわからないのか不思議だよ・・・ - 名無しさん 2014-03-27 20 50 24 赤枝の人は自分が汎用とは書いてない件 - 名無しさん 2014-03-27 21 34 06 つまり支援機乗りで回避持ち・・・なんだ下田乗りか - 名無しさん 2014-03-28 06 52 17 誰も赤字の人が汎用なんて書いてない件 - 名無しさん 2014-03-28 19 57 55 ↑4の内容ちゃんと見たかい?2番煎じで勘違いするなよ~ - 名無しさん 2014-03-28 21 04 53 だから汎用=自分達(汎用の人達)って事で枝主の事じゃないって事だろ。 - 名無しさん 2014-03-29 00 29 27 それだと緑枝主の人は自虐してる事になるぞ。緑枝主の人が言った自分達ってのは赤枝の人を指すのに使ったんだろ。OK? - 名無しさん 2014-03-29 00 41 07 汎用相手にタイマン挑むような奴に勝ったのを報告されても… - 名無しさん 2014-03-27 15 56 51 誰がタイマンと言ったのか。ギャンをちゃんと汎用が見てたらソッコーハメ殺せるよってことだろ?タイマン想定して話とかしてないし、無意味。 - 名無しさん 2014-03-29 10 57 59 ってことは枚数有利で倒したのか。結局大したことないじゃないかw - 名無しさん 2014-03-29 11 20 36 考え方が極端過ぎ。タイマンじゃなけりゃ枚数有利ってなによ。同じ枚数ってこともあるだろ。 - 名無しさん 2014-03-29 12 41 13 それなら尚更だよ。速攻って言うからもう一体が動けなくしてその間にタコ殴りにすればそりゃ勝てるよ - 名無しさん 2014-03-29 12 56 51 こいつ、 - 名無しさん 2014-03-29 19 32 35 ハイドボンブのバグって修正されたの? - 名無しさん 2014-03-27 08 46 32 されてませんよ!使いこなすとタイマン最強です - 名無しさん 2014-03-27 22 28 18 バグあるの? どんなの? - 名無しさん 2014-03-27 23 07 22 歩きポンプでしょ? - 名無しさん 2014-03-28 05 55 16 歩きボンブだった - 名無しさん 2014-03-28 05 56 37 ちなみにそれはどうやるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-28 13 47 40 ゾゴックで有名になったけど、ボンブを1発撃ってボタン押したままリロードすると歩きながらボンブを暴発させられるバグが発生する。 - 名無しさん 2014-03-29 12 48 30 ギャンって格闘機のくせにスラ少なすぎじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-26 15 43 31 その補填として緊急回避があるんだろ。 - 名無しさん 2014-03-26 17 07 41 イフ改とピクシーがこちらを見てるぞ - 名無しさん 2014-03-26 19 23 13 この性能でスラ盛られたら連邦の支援機出せないよ。今でも汎用まで食いまくってるのが現実なんだし。 - 名無しさん 2014-03-26 19 27 11 こいつの格闘は汎用耐格300でもクソ痛い - 名無しさん 2014-03-26 10 00 56 だよなー俺のガンタンク1コンで8000くらいか持ってかれる - 名無しさん 2014-03-26 21 56 17 そりゃ支援だし、ギャンなら普通にそのくらいは出るだろ - 名無しさん 2014-03-26 23 07 06 たった8000だろ。ジオン最高峰の機体の1コンを1/3の被害で食い止めれるんだ!HP満タンならね... - 名無しさん 2014-03-26 23 46 37 そうなんだけど、ザクタンクみたいには耐えれないんだ(涙) - 名無しさん 2014-03-27 00 04 39 連邦の格闘威力はジオンより劣ってるからねー。BD1だけが辛いけど。ピクシーはアクトさんがいるし - 名無しさん 2014-03-27 02 26 35 しかし連邦の格闘機がジオンの格闘機くらいの火力なんて出されたらジオンじゃ支援機なんて出てこなくなって余計に格闘機いらねってなるんじゃないか?ギャン無しで考えてもね。 - 名無しさん 2014-03-27 20 57 13 俺の脳みそじゃその時になってみないと分からん。 - 名無しさん 2014-03-27 23 27 06 対衝250でギャンLv6のN一発が約5000なんだが - 名無しさん 2014-03-27 16 02 47 与ダメスクリプトじゃ高威力,高補正,高装甲値じゃ結構ずれるよ。実際にプレイして見たデータの方が正しいし、信用できる。 - 名無しさん 2014-03-27 22 35 14 どっこい、実際に食らってのそれだからあってるよ。N二発のみで1万くらいだったからね - 名無しさん 2014-03-27 22 38 51 それ支援じゃなくて汎用の話だろ・・・ - 名無しさん 2014-03-28 01 31 34 支援には行かず味方がよろけとるまでレレレ 追撃離脱なだけの機体 - 名無しさん 2014-03-26 01 49 57 支援に全く行かないなら困るけど、流石にそんな事は無いやろ。で、ある程度はそんな立ち回りでも許せる程、ギャンの火力はチームにとって魅力です。大体2回ヨロケとってやれば墜としてくれるんだし、楽って言えば楽。コッチはアシすら付かないけどねw - 名無しさん 2014-03-26 12 52 59 ギャン+ms特化+格プロ+格闘あげる...なんだっけ、名前忘れた=最強 - 名無しさん 2014-03-25 20 58 36 格闘出力向上のことか? - 名無しさん 2014-03-25 21 24 16 勲章じゃろ - 名無しさん 2014-03-25 22 02 20 スラが少ないカスタマイズだな。支援機までたどり着ける?それ - 名無しさん 2014-03-25 22 10 49 ま、騒いでる奴はそのカスタマイズの火力で騒いでるんだけどな。 - 名無しさん 2014-03-25 22 13 26 火力特化でスラ少ないギャンとかカスみたいなもんだな - 名無しさん 2014-03-25 22 17 09 マジでこれだから。確かに火力底上げなら汎用も溶かす。でも、よろけ追撃のみしか出来ない人が多数。高スラ積むと格闘機らしい仕事出来るし、それでも十分な火力でる。このカスタマイズで使うと横格ない分ちょうどいいって思えるから使ってみて - 名無しさん 2014-03-26 12 50 55 ギャンが猛威をふるってるならその対策を考えればいい。緊急回避があるならその緊急回避を使われる事前提に立ち回ればいい。馬鹿正直にギャンの間合いに入ったり連撃するのは汎用でも自殺行為。これはギャンに限ったことじゃなく蟹江、グフカス、イフ改などを相手にしても同じ。相手の得意な間合いに不用意に入るのはNG。相手の得意な間合いに入ったら格闘でも支援にやられるし支援でも汎用にやられるし汎用でも格闘にやられる。要は相手の機体特性を理解してれば対処できる事なんだよ。固くなったとか火力が上がったって言う人がいるがHPは勲章込みで2000程度、火力は3000程度とそこまで大きな変化じゃない。話が変わるが原因はギャンはじゃなくアクトザクだと思う。それは何故か、連邦にはアクトザクと同等の性能を持つ機体は存在しない。アクトザクと同等の性能の機体を連邦にも出せばアクトザクを相手に苦戦する事も少なく無くなり、ギャンを押さえやすくなる。修正すべきはギャンではなく一部の連邦汎用だと思うけどな - 名無しさん 2014-03-25 20 47 47 一部連邦汎用いじってさらにバランスややこしくするよりギャン1機調整のほうが色々わかりやすくていいと思うぞ。後、今まで修正された機体もそうだけど「対策を考えればいい」で終わらないから騒がれるし荒れるんだと思うぞ。あんたの言ってることは今まで修正されたすべての機体に対しても当てはめれるしな、「対策を考えればいい」ってさw。 - 名無しさん 2014-03-25 23 06 25 ジオニストは連邦に壊れが来た時は「修正だー!」でジオンに来た時は「対策を練れ」だもんなー - 名無しさん 2014-03-25 23 41 53 荒れる元を作るなよ~ - 名無しさん 2014-03-25 23 50 08 これを言い出す奴が一番の害悪 - 名無しさん 2014-03-26 00 21 55 ギャンに連邦が「修正しろー!」って言ってくるから反論の1つに「対策練らずに修正しろってのはどうなんだ?」ってのがあるわけで、修正修正うるさいのはお互いさまでしょ。そういう被害妄想は自分のレベルの低さを周りにアピールするだけだぞ? - 名無しさん 2014-03-26 05 58 28 両軍やってる身としてはそうゆう奴見ると惨めに思えるよ - 名無しさん 2014-03-26 12 55 36 まあ確かにそうなんだが問題なのはギャン自体ではなくそれを守る汎用、つまりアクトが問題だと思うんだよ。今までは同程度の足回りで連邦が細身な分若干有利だったがアクトがLv5追加&性能強化で連邦主力汎用の性能を軽く超える性能になった。現時点ではアクトの機動力を総合的に超える汎用機は連邦には存在しない。GP01ならスピードでは上回るがたった6の差しかなく、旋回85のGPに対しアクトは100と明らかにアクトが勝り、更にはバズまで持てるため中近距離ではGPですら止められないと言う超強機体。ならアクトを修正すればいいじゃんと思うがそうじゃない。アクトの対抗機に当たるG3はパッと見性能差は感じられないもののスピードで明らかに劣る。その下位機に当たるガンダムは敵うはずもない。これらの汎用機の性能を強化すればアクトを抑えやすくなり、汎用の性能強化により結果的にギャンを抑えやすくなる。要は汎用同士の戦いでリードが取れないからギャンまで抑える余裕がないんだと思う。汎用の性能が上がれば間接的に格闘機は弱くなる。そんなのは過去の経験から分かる事だろ?だから連邦格闘機はほぼ死滅してるんだよ - 名無しさん 2014-03-26 06 59 57 お前は頭が足りてねぇなー。まず相手の懐に入ればいいと言うのは机上の空論、一番ギャンを削れる汎用がバズばっか撃ってられるわけがない、むしろこれはただの地雷。それからアクトに責任転嫁するアンポンタンな脳みそ - 名無しさん 2014-03-26 06 45 46 追記、アクトと同等がいればアクトを狩りやすくなるなんてまず有りえない。仮にG3のスピード上げて格闘強くしたとして脚の止めづらさは変わらない。それからアクトの射撃兵装の強さからみて格闘を狩りやすさを説くなら、連邦には砂2WDがある。これこそお前の大好きなジオンに対応兵装がない手数も威力も優秀な専用ビーム持ってる。加えてジオン主力汎用たる素ゲルはビーム盛ってないからこちらにもかなり有効。格闘振らないなんてありえないが一応お前の言う相手の懐に入らない戦い方もできる。 - 名無しさん 2014-03-26 06 53 25 スピードが同じになればお互い様だろうに。 - 名無しさん 2014-03-26 07 03 35 てか、ギャンのキル範囲に入らないでバズ汎が完璧に立ち回ったとしても時間だけが過ぎるだけよね。中距離火力となるとバズ一本にほぼ絞られる連邦のバズ汎にそれは無理がある - 名無しさん 2014-03-26 06 54 33 相手の得意な間合いに不用意に入るの意味が分かってないらしいな。何の策もなく相手の得意な間合いに入るなって言ってんの。しかも無理に落とそうと格闘ブンブンして返り討ちとかよく見るし。別にバズだけ打ってろとは言ってないだろ。連邦には拘束力の高い陸ガンがいるんだからギャンを抑えるなんて造作もない事だろ?じゃあなんで無理なのかって言ったらジオンにはアクトがいて、それを性能的に見て止められる汎用機が連邦にはない事なんだよ。そもそもギャンだけがこんなに騒がれてる理由が分からないんだが。 - 名無しさん 2014-03-26 07 25 00 陸ガンで拘束って時間の無駄だよ、アレは基本的に多対一をやってのけるための機体。それからアクト性能的に止められないから汎用が一方的に寝かされてギャンに張りつけないって言いたいのか?アクト止められる機体いないって……環八の旋回、陸ガンの閃光あれば余裕じゃん、連邦には複砲撃キャノンあれだけ多いのに、アクトなんて一機しかいないほとがほとんどなのにそれを止められない、アクトのせいで格闘すら抑えられないって甘えすぎでしょ - 名無しさん 2014-03-26 08 01 58 時間の無駄?何言ってんだこいつ。耐久力高くて落とせないなら拘束するしかないだろ。あと複砲撃キャノンがなんたらって言うなら拘束力高い陸ガンと連携すればギャンなんて余裕で潰せるだろ?あんたは余裕かもしれんがここにいる修正厨はそれすらできてないアホが多いんだよ。 - 名無しさん 2014-03-26 10 17 35 追記 今の環境はジオン優勢。ギャンとアクトがその原因。ならまずアクトの対抗機のG3を強化して性能を同等にする。G3と強化に合わせてガンダムの火力アップ、ガンダムの火力アップに合わせてGPの武器切り替え時間調整とかしてやれば「ギャン強すぎ!修正しろ!」なんて言わなくなるだろ - 名無しさん 2014-03-26 10 22 53 そして今度は「G3とガンダム強すぎ、修正しろ!」ってなるわけだな。・・・・だからギャンを少し前の状態に戻せばいいだけじゃん。以前は汎用がくらっても痛いだったけど、今は汎用がくらっても致命傷だから騒がれるわけで・・。 - 名無しさん 2014-03-26 14 00 04 G3もガンダムもアクトと比べたらコスト不相応だから割と強化望まれてる。はっきり言うが強化前と現在の差は強化前のN格が3956、現在のN - 名無しさん 2014-03-26 16 21 53 ミス 現在のN格が4318。条件は強化前の格闘補正153、現在の格闘補正174。汎用側の装甲は90。誤差もあるだろうがタックル1発分しか違わないのに前に戻したところで何が変わるのか - 名無しさん 2014-03-26 16 27 05 計算してなかったけど、意外とそれ位しか変わらないのか!なら前まで全然修正やらなんやら出てなかったのに今頃騒いでるのかw - 名無しさん 2014-03-26 16 55 58 ワンコンで考えたら十分上がってる - 名無しさん 2014-03-26 18 53 24 上と同じ条件で現在 格闘補正174 3連撃10397 強化前 格闘補正153 3連撃 9526 追撃含めても2000変わるかどうかっていうレベル。しかも現在のギャンの一般的なカスパは格闘補正を犠牲に高スラを載っけるタイプだから実質火力はほぼ変わらない。ちゃんと計算してから発言しようね? - 名無しさん 2014-03-26 21 09 27 自分は火力上げカスパで考えてたからなんとも - 名無しさん 2014-03-26 21 23 17 なんかもう麻痺してるけどさ。ワンコン火力が2000上がりましたって普通に超強化といって良いもんなんだけど - 名無しさん 2014-03-26 21 47 59 以前の火力水準でスラ盛れる様になるってのも超強化だよなw、以前の火力がたいしたことなかったんなら別だけど汎用がくらっても痛かったんだしさ。 - 名無しさん 2014-03-27 00 56 46 ギャンだけに限ったことじゃないだろ - 名無しさん 2014-03-27 03 43 08 元から頭一つ抜けてた性能してたのにこの前の強化に更に火力上がったから叩かれるのは分かりきってるはずだが? - 名無しさん 2014-03-27 03 47 28 だから強化されたところで汎用に対してフルコンで2000上がってるかどうかって話してんじゃん。こんなのもともと高かった火力に毛が生えた程度だろ。意外と知らない人いるかもしれんから言うが蟹江だって汎用相手にフルコンで半分持ってくぞ? - 名無しさん 2014-03-27 05 17 13 元の火力の1割近くあがるのは デカイと思うわ。 - 名無しさん 2014-03-27 10 24 46 2000上がるのが毛が生えた程度はもう麻痺してるな - 名無しさん 2014-03-27 11 05 46 G3も素ガンも強化しろって言うけど、どこをどう強化した方が良いのか具体的に言ってくれ。個人的には、足回りをアクトに合わせるだけだと今度は火力ガーと言い出すやつは出るし。かといって火力を上げると言ったらもうBR強化しかない、しかしそれをすると現在射補が強化されたG3が使うと壊れになりかねないしアレックスとの住み分けもおかしくなってくると思う。素ガン自体の多少の強化は全然OKだと思うがね。 - 名無しさん 2014-03-26 20 19 23 足回りを同じにしてG3を今より硬くすれば解決じゃない?そうすればお互い面倒な相手になるだろうし性能差も少なくなるからギャン抑えるのも楽になると思うけどな - 名無しさん 2014-03-27 12 15 44 追記 素ガンはサーベルの威力を200程度上げてリスを短くすればおk。もちろん対抗機の先ゲルもね。かなり本題からズレてる気がするが不遇な格闘機を下方修正するよりも今修正すべき汎用機の性能を上げれば使える汎用機も増えて必然的に格闘機、特にギャンは厳しくなってくるだろうし格闘機を活かすにはより連携が重要になってくる。他の格闘機よりも味方への依存度が高いギャンが安定なんていうやつも少なくなるだろう。 - 名無しさん 2014-03-27 12 41 24 んなこたぁない。アクトは使いやすくて強いのは分かる。ギャンはそこまでじゃない。ギャンおかげで勝てた戦闘もあればギャンのせいで負けた戦闘もそこそこ起こる。 - 名無しさん 2014-03-26 23 30 34 ギャンは火力・硬さ・コスト・緊急回避で騒がれてるけど、個人的には火力と硬さはさすがに修正必要だと思うぞ。対策しろっていうけど、この生存率の高さと現在のジオン優勢仕様なら無理だと思うぞ。できるというなら、その具体的な対応策も書いた方がいいぞ。そして、こいつは火力か硬さどちらか下げた方がいい。 - 名無しさん 2014-03-26 22 20 04 追記 三竦み関係なしに汎用に大ダメージ与えれるのはさすがにダメだと思う。ただでさえ原作設定無視してジオンの方が硬い仕様になってるのにさ。ルナチタニウムとかお構いなしなゲームだからな - 名無しさん 2014-03-26 22 22 42 両軍納得のいく性能が強化前の性能だから強化前に戻せばいい。そうすればそれ以外何も変える必要が無い。なんでこれで修正の話題が止まないのか不思議で仕方ない - 名無しさん 2014-03-26 23 47 14 その「性能を戻す」案は良いと思う。しかしそれ以上の下方を望むのであればそれ相応の代償を支払わなければならないと思う。 - 名無しさん 2014-03-27 00 14 16 ギャンをの性能を生かし易いのは、アクトというより足止めしやすいショットガン持のケンプや素イフでしょうね。 - 名無しさん 2014-03-27 18 13 20 ここは相変わらずだね~「修正しろ」な連邦民と「支援倒せや」のジオン汎用民のどっちか、俺としてはお前らにはこいつのちゃんとした立ち回りを煮詰めて欲しいんだけどね。 - 名無しさん 2014-03-25 20 18 32 ギャンは全く怖くない、怖いのはギャンを平気で無視してやられる味方。だからギャンごときが怖いんだよ。 - 名無しさん 2014-03-25 17 35 34 味方が一番怖いってのは、もうこのゲームの仕様だね~ - 名無しさん 2014-03-25 20 11 55 ギャンを抑えたくても、ギャンを抑えるために違う汎用に背中を見せた途端に足止め喰らってカットに行けないんだよ(怒)ジオンの拘束力が高すぎる怯ませ兵装が多いジオンの方が有利過ぎる。ギャンやっぱ修正必要だよ - 名無しさん 2014-03-26 07 49 37 俺もある。というか、連邦サッカー率が異常過ぎる。ジオンに比べてみて - 名無しさん 2014-03-26 12 40 11 特にEZ8!火力、スキル共に優秀だが手数が少ない。にも関わらずスコアが欲しいためサッカーをよくするな - 名無しさん 2014-03-26 12 43 49 性能据え置きでいいから、リスポ伸ばしてコストも各+50ぐらいにならないかな。んでもってガン先ゲルと同じ特殊リスポにして、高レベル機は落ちたら痛い部類にする。性能下げる調整は正直つまらない。ケンプの調整みたいに、リスク大きくしてもいいからさらに尖らせる、そういう方向の方が面白いと思う。特にジオンはね - 名無しさん 2014-03-25 16 25 48 修正前の状態に戻すだけで丁度いい性能になるだろうに、緊急回避まで取り上げようとしてる人は何を考えているんだろう - 名無しさん 2014-03-25 14 09 44 ついでに産廃にしてやろうとしてるんじゃないかね。騒いでる連中はギャン自体出撃しないことを望んでるからな。 - 名無しさん 2014-03-25 15 54 56 俺もそう思うわ、今がやりすぎだとしても前の性能なら騒いでなかったからね。過去ログ見ても分かるとおり前の性能に戻して騒ぐ奴は論外 - 名無しさん 2014-03-25 16 14 03 誰も修正前に戻して緊急削除なんて言って無いんだよなぁ… - 名無しさん 2014-03-25 16 16 52 うん、誰も言ってないよ。だから元の性能に戻せば回避取らなくても良いでしょって話 - 名無しさん 2014-03-25 17 36 04 結局緊急回避取られたくないだけだろお前ら・・・。 - 名無しさん 2014-03-26 05 16 45 なぜ実装された時からあるスキルをとられなきゃいけないのかw - 名無しさん 2014-03-26 05 53 10 強化前の性能は騒がれてなかったから緊急回避まで取り上げる事ないだろ。とりあえず産廃一直線にしようっていう思考が危なすぎる - 名無しさん 2014-03-26 09 44 27 今の性能なら緊急回避取られても産廃は無いよ ジオンはギャンというぬるま湯に浸かりすぎて感覚おかしくなったのか? - 名無しさん 2014-03-26 10 13 51 今の性能じゃないっての。強化前の性能に戻して更に緊急回避取れってのはわがままだろっつってんの。大丈夫? - 名無しさん 2014-03-26 10 18 38 きっと大丈夫じゃないよ - 名無しさん 2014-03-26 10 26 40 誰も前の性能に戻して緊急回避も削除だなんて言ってないだろww 文をちゃんと読むんだな - 名無しさん 2014-03-26 10 57 53 論点ずれてたな。そこは申し訳ない - 名無しさん 2014-03-26 13 02 23 だから前の性能に戻せば文句無いだろって言ってんだよ。そんな多少の威力upとHPを貰って回避取られるなら前の性能で十二分戦った方が100%マシだよ。火力は元々足りてたからね - 名無しさん 2014-03-26 10 44 36 ミス、十二分っていらないわ - 名無しさん 2014-03-26 10 45 33 攻撃範囲を犠牲に火力だろ?コストの高さ故に緊急回避だろ?何が問題なのやら - 名無しさん 2014-03-25 10 59 03 ピクシー「コストの高さ故に」ゲルM「緊急回避とな」 - 名無しさん 2014-03-25 11 36 12 ピクシーはステルス、ゲルMは強制噴射あるじゃん? - 名無しさん 2014-03-25 12 10 07 ピクシーのステルスは紙耐久低スラとの釣り合いだろ コスト高いから緊急回避付いても許されるは甘え - 名無しさん 2014-03-25 12 55 04 ピクシーが甘えになったらいい。 - 名無しさん 2014-03-25 20 39 53 攻撃範囲が正面なのはこいつが突きの機体だからだろ。そのかわりにN横下格にダウン追撃できるようになってるだろ。それで425で高コストな分火力をあげて3600なんだろ。そうして緊急回避も付くのはやりすぎじゃないか。 - 名無しさん 2014-03-25 13 30 39 だから、突き攻撃で範囲狭いから攻撃力高いんだろ?コストの高さで緊急回避だろ?きみはなにいってるのwついでに言うとスラスターの低さも考慮してる?火力だけ見て強いって騒ぎ立てるなって三下がw - 名無しさん 2014-03-25 17 10 15 メリット:前方への攻撃範囲の広さ、ダウン追撃二回入る、スピード、圧倒的な火力、緊急回避、よろけ射撃武装(自分で無敵時間も作れる)デメリット:格闘の横範囲の狭さ、身長、横幅、高コスト。とてもメリットとデメリットが釣り合っているとは思えない - 名無しさん 2014-03-25 21 56 22 ダウン追撃が普通に出来るのに犠牲?ご冗談をwまさか横に当てづらいっていうメリットでもある物を犠牲とかほざかないでくれよw - 名無しさん 2014-03-25 18 02 52 こじつけにもほどがあるw攻撃当てやすい方が強いに決まってるw極論を言うと体格ガーっていうのはそうゆうことだよ。もしかして新兵さんかな? - 名無しさん 2014-03-25 19 05 16 どこがこじつけなのか具体的に教えてくれw自分が書いたのは全部このゲームをやってれば分かる事なんだが…まあ即新兵認定するような人だから…ねぇw - 名無しさん 2014-03-25 20 39 44 うーむ、生当て結構やりにくいな… - 名無しさん 2014-03-25 07 24 17 特に怠慢だとそうなる。よくスカされるんだよなあ。前向きにしか出せないってのを良く理解している玄人相手だと歯が立たんのよ… - 名無しさん 2014-03-25 08 01 07 ギャンはケンプと違って汎用2機で係ればギャンの特性上かなり困難な筈。つまり連邦汎用のギャンに対する意識が低いだけだと思う。ギャンを徹底マークすれば単機で撃墜5000とか行かない。倒せば高コストで且つ、リスポ早いからポイント稼げるのに何故連邦汎用は優先して落とさないのか不思議。 - 名無しさん 2014-03-25 03 40 09 最近は格闘放置したり下格放置したりして汎用や支援食いにいく汎用機ばっかりだからね。 - 名無しさん 2014-03-25 06 27 16 なんでだろ。連邦の方がサッカー率高い気がする。しかも優先順位も考えないからギャンや関係ないけど高火力支援機に好き勝手されて負けるパターンがあまりに多い。逆に連携とれた連邦はジオンが近づきにくいため勝ちやすい。重キャとか、ギャンとか修正する必要がない。 - 名無しさん 2014-03-25 13 13 58 汎用2機なら確かにギャンは抑えられるけどギャンに狙われたらかすっただけで消し飛ぶ性質上支援機は完全に逃げ腰の自衛体勢にならざるを得ないし、それをカバーするために汎用が2機付いたとして支援1汎用2のヘイトがギャンに向くわけだ こうなると流石にギャンもひとたまりもないがじゃあ残りのジオン汎用や支援はなにしてんの?って話だ ギャン1機に3人でサッカーしてる間に試合の流れ決まっちゃうよ - 名無しさん 2014-03-25 06 41 16 ギャン相手に汎用2機もいらないだろ。 - 名無しさん 2014-03-25 13 17 05 支援機としては 敵汎用2機 < 敵格闘1機 ですね。 - 名無しさん 2014-03-27 18 00 46 ギャンは横振れないんだよ?使ってから話そうね? - 名無しさん 2014-03-25 02 53 50 みんな使ってみた感想で「強すぎる」って言ってるんだろ - 名無しさん 2014-03-25 03 39 05 使ってないのに「強すぎる」とか言ってるのも大多数だけどな。 - 名無しさん 2014-03-25 15 57 49 まさに矛盾 - 名無しさん 2014-03-25 20 40 55 今さら過ぎて草 - 名無しさん 2014-03-25 10 16 48 攻撃面はそのままでいいけど、緊急回避は外してほしい。格闘の癖が強いとはいえ、足の速さ・高火力と、それらを補うものはあるのだから。その上、緊急回避なんて贅沢過ぎると思う。連邦が騒ぐのも無理はない。 - ジオンメインの少将01 2014-03-25 02 30 18 攻撃面今のままで緊急回避外すか攻撃面をアプデ前にして緊急回避付いたままかのどちらかにして欲しい 前の格闘強化で火力増えるわ耐久増えるわで緊急回避もあってしぶとくてバ火力だから - 名無しさん 2014-03-25 02 52 13 ちょっとやりすぎ感あるから、修正されるのは間違いないと思う。 性能がこのままならリスポは10秒増えて ガンダムとか先ゲル並にしてもいいよね - 名無しさん 2014-03-25 03 36 38 それはいいかな。やっぱり、緊急回避外すだけでいいと思います。まあ、4秒位なら増えてもいいと思いますよ。 - 木主 2014-03-25 04 33 18 ギャン強すぎ。狭い場所だと殺人鬼と化すな。んでタフすぎや。 - 名無しさん 2014-03-25 00 25 10 寝てる奴に連撃はいるから強いとかwライトアーマーのモーションにしようぜw - 名無しさん 2014-03-24 21 19 29 こいつに限らず汎用が格闘を抑えられずに暴れさせている時点でチームとして終わってるんだよなぁ…、連邦でよくやるけど脅威だと思うなら支援に到達させないように押さえようよ、それが出来ないのに文句言うのはどうかと。 - 名無しさん 2014-03-24 11 52 23 対応する属性が仕事しないのが悪いって言うのは簡単だけど、それ言い出したら今までの全ての下方機体の修正はいらなかったと抜かすようなもんだってわかってんのか? - 名無しさん 2014-03-24 12 27 12 なんでそうなる?格闘機相手に関しては確実に味方汎用に問題があると思うよ。 - 名無しさん 2014-03-24 19 49 06 ちょっと極端だけど、GP01だってジオン支援機が抑えればいいだけの話だったんじゃない? それをジオンの修正厨が騒いで修正されたんだぞ。 - 名無しさん 2014-03-24 20 31 41 俺は連邦よりでプレイしてるけどGP01の修正要望は出した。人が減ってはゲームにならない。 - 名無しさん 2014-03-24 20 45 31 論点はそこじゃないんだよ - 名無しさん 2014-03-24 20 47 16 横槍だが、あれは双方認めるチート機体だっただろ。あれは速い、火力高い、回転率も射程も悪くないから支援も相手に出来る汎用だっただろ。 - 名無しさん 2014-03-24 21 29 09 ほんとそれ。スピード遅い支援にはBR生当て余裕。射程500.3発でOH。部切り替えも今より短く、高い格闘威力で支援にも高ダメージ。スピード251のMC持ちで被弾率も低い。それでコスト500だったんだよね。それに比べたらかわいいもんだよね。 - 名無しさん 2014-03-24 21 49 34 だから"極端な話"って言ってるじゃん。 今のギャンもそれに近いものになってると思うよ - 名無しさん 2014-03-24 22 03 08 自力で射撃よろけとれるのと取れないのではわけが違うから。極論のベクトルが違うよ。 - 名無しさん 2014-03-24 22 06 21 全盛ゼフィのチート具合はツリー的に一切関係ない。「GP01だってジオン支援機が抑えればいいだけ」と「ギャンを抑えられない汎用が悪い」は同レベルの極論ってだけの話 - 名無しさん 2014-03-24 22 10 27 ギャンを抑えられない汎用が悪いんじゃなくて、「汎用も容易く溶かすギャン」もどうかと思うぞ? - 名無しさん 2014-03-24 22 31 02 「抑えられない範囲」の物と「抑えられる範囲」の物を同レベルの極論で出すのはおかしいって話何だよ。 - 名無しさん 2014-03-24 22 37 14 要は騒がれてる機体は抑えれば問題無いってのは極論だろって言いたいんじゃないのか。兎が強機体だったときも格闘が抑えないのが悪いって言ってるアホもいたし… - 名無しさん 2014-03-25 01 04 58 でもさ、「格闘機いらね」とかずっと自分達で腫れ物扱いしてきて対抗策すら練られなかったのも悪いんじゃないかな?その結果来たのがこの前の格闘機全体強化だと思う。運営もクレームが嫌だから連邦格闘機だけ強化するわけにもいかなかったんだろう。 - 名無しさん 2014-03-25 16 16 39 格闘強化は重キャ弱体の代償じゃないか?兎も重キャも格闘が云々で揉めてたし… - 名無しさん 2014-03-25 18 00 10 兎は弱体されたが重キャはまだ強化しかきてないと思うぞ。 - 名無しさん 2014-03-25 19 37 22 それは知ってる。自分が言いたいのは重キャは弱体されなかった代わりに格闘の全体強化されたんじゃないか?ってこと - 名無しさん 2014-03-25 20 46 06 うむ、それはあるかもね。あと陸ゲルと両軍のタンクにも言えそうだな。 - 名無しさん 2014-03-26 19 38 38 うわあ…3秒でHP25000の重キャが堕ちるってどーゆーこと?(放心) - 名無しさん 2014-03-23 22 44 47 いやそれは普通だから。むしろ支援機相手なら全ての格闘機がそれくらい減らせないとおかしい。 - 名無しさん 2014-03-24 07 09 01 支援機相手ならそれぐらいじゃないとほんと格闘機の場所がないよね ただし汎用も同様に溶けるのはダメだ! - 名無しさん 2014-03-24 08 09 35 流石に汎用機でも関係なく溶かす火力は必要ないけどこいつは「汎用機にも致命傷を与えることができる」って言う実装当時からの利点はある程度残してほしいな。格闘機から汎用機へのダメージ補正50%位でオナシャス。それか緊急回避を無くして格闘補正を前の状態に戻す - 名無しさん 2014-03-24 12 28 58 んなことしたら全部の格闘機が全く面白くないじゃないか。汎用に全くダメージ与えれず、支援のみしか狩れないなんて。どんだけ極端な思考の持ち主なのよ。 - 名無しさん 2014-03-24 12 39 47 今でもダメージ補正は60%位だが。あと書き忘れてたけど格闘補正戻すのはギャンだけね - 名無しさん 2014-03-24 16 48 43 なぜ格闘機だけそんな特殊補正にされなきゃならんのだw 3すくみ全てを極端にすればいい。 - 名無しさん 2014-03-24 21 37 06 その分支援機への補正を200%にしよう - 名無しさん 2014-03-25 09 23 04 アッガイ無双したいだけじゃないかw - 名無しさん 2014-03-25 10 18 25 板違いかもしれないけど支援機はHPより対格あげないと意味ないよな。 - 名無しさん 2014-03-24 11 44 57 重キャ等の鈍足支援は対格闘だけじゃなくて対支援もあるから対格だけ上げてると陸ゲルやら、ゲルキャにあっという間に溶かされんねんで… - 名無しさん 2014-03-24 14 16 46 それは後ろから延々と動かないでスコープ覗いてるからだろ・・・ - 名無しさん 2014-03-24 19 28 10 乗ったこと無いなら無理に反論しない方が良いよ。もの凄い可哀そうなこと言ってるから - 名無しさん 2014-03-24 19 31 07 反論も何も言ってないよ、ただ支援機の基本中の基本を言ったまでだけど。何か間違ってたかね? - 名無しさん 2014-03-25 19 33 51 普通に高台から汎用やらを狙ってても陸ゲルは当ててくる。これ支援機の基本 - 名無しさん 2014-03-25 20 47 55 スコープばっか覗かないのは確かに支援の基本だな。だが重キャはデカくて遅いから歩いても百発百中が百発九九中になるくらい。もう伏せちゃってスコープ覗いてでも当てるのが重キャの基本だと思う。 - 名無しさん 2014-03-25 20 52 44 板違いかもしれないけど支援機はHPより対格あげないと意味ないよな。 - 名無しさん 2014-03-24 11 45 10 というか格闘機が代償もなしに緊急回避持つのがおかしい。アッガイだって持つ代わりにバランサーがないのに。それとあの火力でN格横格でダウン追撃出来るのも壊れの原因。突きの機体ならプロガンのように下格以外真正面だけの判定にすべき。このどちらかは、やるべきだと思う。 - 名無しさん 2014-03-23 14 22 46 連撃なくせばいいんじゃない?wwマツナガみたいにさ - 名無しさん 2014-03-23 14 49 53 連邦のほとんどはデブにダウン追撃でNだろうが横だろうが下だろうが当たるじゃん。 - 名無しさん 2014-03-23 15 20 29 アッガイにバランサー無いのはステルスの代償だと思うぞ。それからギャンのコスト見てみようぜ。あとは何も言わなくても分かるな? - 名無しさん 2014-03-23 16 46 30 ピクシー「コスト?何言ってるんだね君は」 - 名無しさん 2014-03-23 20 49 10 ピクシー除けば、格闘機で最高コストだからね。まぁプロガンやズゴEもコスト上げて緊急回避付ければいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-23 20 50 13 ゲルM「…」 - 名無しさん 2014-03-24 08 10 58 ほ、ほら!コスト400までしか実装されてないし! - 名無しさん 2014-03-24 20 42 17 ピクシーのバランサー外して緊急回避つけて、ストライカーにも緊急回避つけて火力下げれば少しは面白いかも。面白くないか - 名無しさん 2014-03-23 19 21 57 じゃあ緊急回避無くせばいいんじゃねw - 名無しさん 2014-03-23 20 07 19 コストも250になりますがい - 名無しさん 2014-03-23 20 39 31 コストが代償。 - 名無しさん 2014-03-24 09 21 35 そのまま運営のアンケートかTwitterに送ってどうぞ、ここで文句垂れ流してるだけじゃ単なる愚痴。 - 名無しさん 2014-03-24 11 47 23 まあ固いって言っても汎用機に回されれば簡単に落ちる。対策することを放棄して修正修正言うのはどうかと思うがね - 名無しさん 2014-03-23 08 48 55 GP重キャも同じだったんだがねえ…こいつらは特別とかは通用しないし都合がいいこった - 名無しさん 2014-03-23 20 50 28 修正攻防はどの板でもあったからな、お互い譲らない物があるんだしお互い様でしょ。GP01に至っては両軍同意の元だったし。重キャだって下方くらったわけじゃないしな。 - 名無しさん 2014-03-24 10 54 42 脚部はレベル2のほうがいいですよね?1だと壊されてしまうんですが… - 名無しさん 2014-03-22 23 58 30 ギャンをちゃんと運用出来ない人が、コレ強過ぎるって言ってるんだよな。まあいつものことだ。下手に合わせる機体では無いんだよ。 - 名無しさん 2014-03-22 22 37 34 っていうかさ。汎用と支援機にだっておかしい機体が何機かずついるのに格闘機には1機もいちゃいかんのか?修正しろって言うんだったらそれらの機体にも文句言わなきゃダメだと思うな。 - 名無しさん 2014-03-22 20 12 19 おかしな性能の汎用も支援もいないと思うけど... - 名無しさん 2014-03-22 20 19 26 どの機体がどのようにおかしいか言ってみろよ - 名無しさん 2014-03-22 20 27 28 連邦に同程度の威力のサーベル持った機体が出れば文句もないだろうにな - 名無しさん 2014-03-22 20 28 37 そんな感じになっていくと両軍の個性のないツマラナイものになりそうだな。連邦、ジオンどっちでも行く身としてはこれほどツマラナイものはない - 名無しさん 2014-03-23 14 03 40 正直恐れているのはSGとギャンなんだろ?俺はギャンじゃなくてSGの射程がおかしいんじゃないかと思う。ショットガンは使ったことないからなんとも言えないが。ギャンは使うと実際苦労する。ちなみによろけ追撃だけの支援行かずとは一緒にしないでほしい - 名無しさん 2014-03-23 14 15 53 しいて言うならリスポンは調整してもいいと思う。火力は横格ないため引っ掛けにくい。緊急回避はコストだし、第一緊急回避しても格闘機だからスラスターなくなって攻めれなくなるでしょ。それでも当たるのは対処が悪い。真っ正面から格闘入れようとするから当たるんだ。だからリスポンを長くすることが1番対処的にいいんじゃないか?個性を潰して産廃になるまで気が済まない人はオンゲー向いてない - 名無しさん 2014-03-23 15 08 08 ギャンはハイリスクハイリターンじゃないと面白くないしな - 名無しさん 2014-03-23 20 11 22 ↑これ。ガンダムと同コストなのにlv6は11秒も違うんだぜ。ガンダムもギャンもコスト425で同じG3の36秒に合わせればいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-24 07 46 35 連邦は連邦の機体だけでコストバランス考えてくれ。 - 名無しさん 2014-03-24 10 43 27 使ってる身としてもこれぐらいは受けないといけない気もする。むしろガンダムは強化してやってほしい - 名無しさん 2014-03-24 10 50 43 ボンブ無敵をやってる奴を見たことないんだけど、そんなに厄介なことなのか?ギャンの初撃はフルアーマーですら避けれるし、初撃さえ当たらなければ無敵も切れて味方汎用が何とかしてくれるでしょ。 - 名無しさん 2014-03-22 20 09 22 FAに外すってまじ? - 名無しさん 2014-03-23 07 40 53 てか支援相手に外すことを当たり前のように語れるのがヤバい。しかも例がスナⅡですらないFAとかPSェ… - 名無しさん 2014-03-23 14 21 32 確かに職人レベルのスナⅡとかスナカスならかなり手を焼くし、ギャンに対しての対処法が無いわけではないがそれを機動性最低クラスのFA出来るかと言ったら不可能に近い。俺が思う対処法はギャンがブーストダッシュしたら距離を取るんじゃなく、逆に判定の弱い左側(ギャンから見て右側)にブーストダッシュで近づいてやれば格闘の当て辛さも相まってほぼ外れてくれる。まあ相手がタックルしてくる可能性もあるから絶対ではないが下手にサーベル抜くよりは生存率は上がる - 名無しさん 2014-03-24 07 19 25 追記 下の枝とは無関係なんで - 名無しさん 2014-03-24 07 29 29 お前らギャンの格闘の避け方知らんのかw 可哀そうに - 名無しさん 2014-03-23 16 29 10 はいはい可哀想可哀想。対処法も書かずにそんなこと言っても意味ないからな。後出しで頑張って考えた対処法を出してももっと無意味 - 名無しさん 2014-03-23 20 57 39 下でジオン有利と語ってる人いるけど、そうなのか?俺連邦で最近30連勝したけど(エスマとベーシックね)、ギャンは強いけど、だから真っ先に潰してるよ。それが勝つる方法だしょ?そう何機も編成に入れられないし。基本ジオンの少将。 - 名無しさん 2014-03-22 14 14 41 じゃあ俺ジオンで100連勝しちゃった!ジオン超TUEEE!! 言うだけなら簡単だよね で現実派どう?部屋ジオンしか埋まってないけど - 名無しさん 2014-03-22 17 32 43 意味のない事すんなよ二人とも。ギャンが居るだけでジオン有利になるなら前から騒がれてたわ。強化前でも汎用も溶かせたから今もあんまり変わんないだろ。もしも他の機体も含めてそんなこと言ってるなら他の場所へ行け - 名無しさん 2014-03-22 18 11 18 まあ子供じみた水掛け論をしちゃったのは悪かったけど今のギャンがバランスを大きく崩してるのはその火力だけじゃなく耐久性の方が大きいのよ 実際この前の強化アプデで一番格闘機にとって変化があったのは汎用>格闘への3すくみ補正37%から20%へ減少加えてLVごとのHPUPで+HP1250 - 名無しさん 2014-03-22 19 26 16 元から耐久性の高くなにより緊急付きって特性のお陰で生存能力の高かったギャンがもう汎用一人で抑えきれる ラインを超えちゃってんのよ 陸ガンクラスの汎用がBZ>格闘のコンボで動きを止めるにしても十字ギャンを倒しきるのに6ターン以上かかる上、緊急によって仕切りなおしも入るから - 名無しさん 2014-03-22 19 30 47 実際にはもっと時間と手数が必要になるが一方ギャンは支援機に対して基本的に3連撃即死、対衝撃やUC回避をつかったとしても確実に2ターンあれば倒せてしまう - 名無しさん 2014-03-22 19 35 43 まとめると、耐久高すぎて汎用で対処しづらくなってるってことだな。コストあげるか、耐久を前に戻すかだな。火力はギャンだからしょうがないw - 名無しさん 2014-03-22 19 41 43 その上で本来すくみ上不利のはずの汎用に対してもチャンスさえあればN右下>追撃N右下の2ターンで標準的な十字持ち汎用22000程度溶かしまう火力なんで3すくみ崩壊させちゃってんのよね - 名無しさん 2014-03-22 19 42 36 総合火力考えると、01越してるよなwそれでこのコストは低いな - 名無しさん 2014-03-22 19 53 01 機体属性が違うんですが。GPは編成の大半を占める汎用機だったからあそこまでバランスを崩壊させてた訳で、対してギャンは編成の大半を占める汎用機が弱点だからGPに比べたら対処しやすい。いまだに修正来ないのが全てを物語ってる。まあ違う属性の機体を同列で比べてる時点でお察しだけどな - 名無しさん 2014-03-24 14 44 39 まぁ耐久性は問題だとは思うけど支援に対しては普通だと思うけどな。蟹江だって同じようなもんでしょ(コスト差考えれば) - 名無しさん 2014-03-22 20 02 51 正直、銀十がおかしいと思う。あれを修正すべき - 名無しさん 2014-03-23 09 17 38 これもあるな 銀十字のコスパはおかしすぎる - 名無しさん 2014-03-23 09 36 07 ジオンだけ埋まってるとか正直そんなこと思ったことないわ。てか、基本埋まるのはホスト側だろ。ジオン、連邦関係ない - 名無しさん 2014-03-23 09 20 35 ボンブのセルフダウン無敵がセコい?よし、じゃあボンブの自機味方当たり判定は無しにしてくれるんだな?w - 名無しさん 2014-03-22 04 02 38 セルフダウンの起き上がり無敵を無くせば解決 - 名無しさん 2014-03-24 19 19 46 ギャンで部屋に入ったら、ゲルに乗ろうとしてた人が素イフに変えてくれた。ショットガンで足止めをするつもりで変えてくれたんだと思うけど、俺は止まってる敵にしか攻撃を当てられないような残念ギャン乗りではない! - 名無しさん 2014-03-21 19 57 32 無茶しやがって - 名無しさん 2014-03-22 07 57 17 ごめん、部屋でギャンみたら自然とSG持ち乗りたくなるわ… - 名無しさん 2014-03-23 05 30 14 怠慢で支援機にも格闘当てられないギャンがいたからイフでよろけ取ってあげてたら試合後ドヤ顔されたわ。こんな人ばっかでないと思いたいよ。 - 名無しさん 2014-03-21 17 30 04 画面越しに相手の顔が見えるの?君すごいね。 - 名無しさん 2014-03-21 18 02 04 画面越しに相手の顔が見えるの?君すごいね。 - 名無しさん 2014-03-21 18 03 04 連投ごめんね。 - 名無しさん 2014-03-21 18 03 22 称賛こなかったらこいつレーダー見てないのに格闘のってるのかと残念だわな - 名無しさん 2014-03-22 00 56 33 日本語でおk - 名無しさん 2014-03-22 11 09 12 攻撃力を2500にすればバランス安定する??? - 名無しさん 2014-03-21 15 52 22 むしろ汎用機に対してのみマイナス補正がかかるとか特殊仕様にすればいいのでは? - 名無しさん 2014-03-21 16 24 07 格闘強化される前の性能に戻せば良いんだろ。その頃はこれ程騒がれてなかったしな。大して違いは出てこないと思うがな - 名無しさん 2014-03-21 17 25 56 結局固いのと緊急回避持ちなのは変わらんしね - 名無しさん 2014-03-23 08 35 45 ハイドポンプlv6の威力だろ?いいよw - 名無しさん 2014-03-21 22 47 59 多くの支援機乗りがジャンプ無敵や伏せ無敵を使ってるのに何でボンブ無敵はセコいと言われるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2014-03-21 03 37 54 おっと、ボタン押し忘れた - 名無しさん 2014-03-21 03 38 20 自分から無敵作る行為と他人から攻撃されて作る無敵同列に語るとかまじワロス - 名無しさん 2014-03-21 23 16 51 意図的にジャンプや伏せして無敵貰うのを違うと思ってるとか爆ワロス - 名無しさん 2014-03-21 23 44 29 伏せたなら後ろ回れ ジャンプしたなら着地するまで待てよ ボンブ無敵は別に悪かねぇがだからって誰でもできる上に対処方法ある伏せとかジャンプ無敵同列に語るのはおかしいだろうが - 名無しさん 2014-03-22 13 48 46 そんなとっさに反応出来るなら誰も苦労はしないんだがねぇ… - 名無しさん 2014-03-22 22 28 00 伏せは余裕で対処できるやん。ジャンプはラグによっては溜めてるモーションがほぼ見えない時あるけども。 - 名無しさん 2014-03-23 13 44 01 まあ伏せはそうだな。ただ支援機が格闘相手に使うやつだから伏せは格闘だと対処しにくいけども - 名無しさん 2014-03-23 20 54 43 格闘(グフカス以外)だったらそのまま殴っていいんじゃない?3連撃さっさといれさせてくれて逃げる時間をプレゼントしてくれたと考えたら。 - 名無しさん 2014-03-24 09 27 10 使ってる人が少ないからだよ。だからこれからギャン乗りにセルフ無敵を強要してほとんどの人が使うようになればそのうち一般テクになるんじゃない?それと俺は敵からダウン貰うのは別にいいと思うよ。あれはリスクもあるからね。 - 名無しさん 2014-03-22 13 38 27 ちょちょ、我が肉壁ジム改(対射撃300対格闘254)に一撃しか入ってないのにダメ3000ってマジかwこいつやべぇな・・・ - 名無しさん 2014-03-20 22 12 37 たった3000かよ! - 名無しさん 2014-03-21 15 35 57 グフやザク系でN格当てるようにサーベルやれば当たるよね? - ギャン初心者 2014-03-20 18 01 58 どちらかと言えば連邦格闘(ライトアーマーとか)のN格の右側の当たり判定を短くした感じかな?すまん、例えが上手く言えない… - 名無しさん 2014-03-20 19 27 03 ギャンに乗るなら、動いてる敵にも攻撃を当ててくれ。百発百中にしろとは言わないが、せめて6割以上。あと支援機狙って。近くによろけた敵汎用がいても、敵支援機が孤立気味だったりして、狙えるなら敵汎用は無視。こいつはいくら火力があると言っても格闘機。その仕事を忘れちゃいかん。たとえ支援機を殴りに行くのが難しい状況でもニーミサ撃ったり、姿を見せるだけで敵支援機に対して大きなプレッシャーを与えることができる。長くなったけど最後に言っておく。先に格闘機がいるのに、後から入ってきて被せるのはやめろ。編成無視して出撃しても絶対に活躍できない。恥を掻くだけだからやめておけ。 - 名無しさん 2014-03-20 15 47 25 後半は同意するがギャンに限った話じゃない。以上 - 名無しさん 2014-03-20 16 57 09 後半はってことは、動いてる敵に攻撃外すとか、支援機無視して汎用殴るって行為を許せるの?あとギャンは火力があり過ぎるから、基本ができないアホが多いって話。 - 木主 2014-03-20 22 44 13 当たれば他の格闘機より簡単に汎用機溶かせる分、そこら辺が雑になりやすいのかもね。 - 名無しさん 2014-03-20 18 19 36 ゲームの基本ができてない奴の話じゃないですか…、そんな三竦みすら理解できてない奴の話なんぞしても無駄ですよ。 - 名無しさん 2014-03-20 18 49 07 格闘2汎用3は十分いけると思うけどなぁ。 - 名無しさん 2014-03-21 12 18 02 それでも『格闘2いいですか?』の一言は必要だと思うが - 名無しさん 2014-03-21 12 19 01 汎用2、格闘1、支援1のときに入ってきたギャンが見事にやらかしたよ。 - 木主 2014-03-21 19 42 26 どうでもいい。運用語れ。ポンプ無敵はあり、支援のジャンプと伏せ回避もあり、ゲルの中継強奪もあり。イフ改セルフ無敵出来なかったか? - 名無しさん 2014-03-20 12 36 27 ポンプとか言ってんじゃねーよにわか - 名無しさん 2014-03-21 03 24 00 ポンプでなにするんだ? - 名無しさん 2014-03-21 03 28 05 いい加減旋回性能下げてくれないのかなぁ、昔のピーキーな性能に戻して欲しい。 - 名無しさん 2014-03-20 11 58 36 昔、連ジでしょっちゅう使っていた機体なだけに作りたいのだが時既に遅しというか、もう少将になっちゃってるんですよね。今から作り始めて数ヵ月後に完成→出撃で果たしてその時点での階級で成果が出せるものか。 - 名無しさん 2014-03-20 11 00 28 数ヶ月の間に修正こなければ大丈夫。 - 名無しさん 2014-03-20 11 34 07 数ヶ月の間に修正こなければ大丈夫。 - 名無しさん 2014-03-20 11 34 32 連投スマソ - 名無しさん 2014-03-20 11 35 16 こいつがイフかケンプのSG組とセットになったら連邦は太刀打ちできない。マジで。 - 名無し 2014-03-18 22 42 46 ボンブで自ら無敵とか作るセコイやつもいるしな。 - 名無しさん 2014-03-18 23 59 04 いいか皆。絶対に釣られるなよ、絶対にだ。俺が生け贄になるからお前たちはスルーしろよOK? - 名無しさん 2014-03-19 00 08 32 セコイのは確かだろ - 名無しさん 2014-03-19 01 58 22 スルー - 名無しさん 2014-03-19 07 39 48 なんの振りだよ - 名無しさん 2014-03-20 01 37 29 ダチョウ倶楽部的なアレじゃね? - 名無しさん 2014-03-20 09 24 59 これ言う奴、最近多いな。 - 名無しさん 2014-03-19 08 38 27 前から使ってたのにな - 名無しさん 2014-03-19 08 39 45 それな、今更何言ってんだって思うわ。必死にギャンを批判出来る部分を探してるんだろう - 名無しさん 2014-03-19 08 42 44 はい釣られまーす。無敵作るのセコいって言うのは汎用でバズハメセコいって言ってるのと変わらないんだが。しかも無敵なんて味方に殴ってもらえば誰だって作れるだろ。馬鹿か? - 名無しさん 2014-03-19 08 42 10 デジム&ゾゴック「待たせたな!」 - 名無しさん 2014-03-19 08 56 49 デザク「・・・」 - 名無しさん 2014-03-19 12 19 34 ガンキャⅡ「・・・」 - 名無しさん 2014-03-19 16 18 43 ゲルググ「おれジャンプバズ自爆で無敵作って中継強奪してるのになんも言われねぇww」 - 名無しさん 2014-03-19 10 34 20 バグでもない仕様を使ったらセコい言われるのか…じゃあバズ打つのも格闘振るのもセコいって事になるのか(震え声) - 名無しさん 2014-03-19 10 46 22 セルフ無敵がセコイとは言わんけど、バズハメや格闘がどうこう言ってる連中は皮肉にも揶揄にもなってないことに気づけ - 名無しさん 2014-03-19 10 53 27 いや皮肉った訳じゃなくギャン乗ってて機雷で無敵作るなんて汎用でバズハメするのと同じくらい当たり前の事だろ?当たり前の事をセコいとか言うなって話 - 名無しさん 2014-03-19 16 24 27 自分で無敵作る事を当たり前とか言ってるようならPS磨きな。 バズハメと比べる事自体ずれてるか - 名無しさん 2014-03-20 09 20 53 とりあえずPSのせいにしようとするなよ…騎士道精神()があるわけでもないならダメを抑えて支援が倒せるならそりゃ使うでしょ。普通に支援を倒そうとしてもNTでもない限りダメを食らう所を最小限に抑えれるのも利点 - 名無しさん 2014-03-20 13 29 38 使えるもの使って何が悪いんだか。このゲームの目的は勝つことだろ?そりゃ自分が有利になったりリスクが減るなら使うのは当たり前の話だろ - 名無しさん 2014-03-22 18 20 49 皮肉にも比喩にもなってない の意味がわかってないと思われる… - 名無しさん 2014-03-20 09 23 25 それなら緊急回避も廃止でいいよね - 名無しさん 2014-03-19 16 05 23 追記 ギャンに限らずってことになるけれどそれを分かってセコイって言ってるのかね - 名無しさん 2014-03-19 16 07 15 んーどう感じるかは人それぞれなんじゃない?少なくとも多くのBZ汎用のセルフ無敵は使う人いないからせこいと思ってるからしてないんじゃないかなー。逆にジャンプや伏せで敵からの攻撃でダウン貰うのはみんなしてるから一般的なテクになってるし。 - 名無しさん 2014-03-19 16 25 54 とは言ってもBZ汎で無敵凸する意味がないからな~。ギャンは接近しないとダメ与えれないからBZ汎より利用してる人が多いんだと思う - 名無しさん 2014-03-19 17 00 39 せやね。まぁギャンでこれ使ってるのはまだまだ少数だからね。もっと大勢の人が使いだしたら俺もするわ。 - 名無しさん 2014-03-19 17 46 45 籠ってる敵陣に突っ込む時に使えるよ。ドム系は重宝する - 名無しさん 2014-03-20 01 46 19 でもまあギャンがバランスを大きく崩してる事実は変わらないし早くどうにかして欲しいもんだね 両軍やってる自分から見ても今のギャンとアクトの2大巨頭によるバランス崩壊は著しいけどねえ - 名無しさん 2014-03-19 20 31 04 でもまあギャンがバランスを大きく崩してる事実は変わらないし早くどうにかして欲しいもんだね 両軍やってる自分から見ても今のギャンとアクトの2大巨頭によるバランス崩壊は著しいけどねえ - 名無しさん 2014-03-19 20 31 34 今だにギャン強すぎっていう奴いるのかよ。ならプロガンよこせよ。ギャンやるからさ。 - 名無しさん 2014-03-20 01 43 09 プロガンはいらねえっす。緊急回避付けてから出直してください - 名無しさん 2014-03-20 01 47 12 さすがにギャンよりプロガンは無理がある - 名無しさん 2014-03-20 07 49 38 ギャンとプロガン比べてギャンいらねとか流石にゲーム見えてなさすぎだろ・・・ ちゃんと両軍やってから否定しなよ相手側の視点から見ることでわかる事は沢山あるから理解力もPSも一気に上がるぞ - 名無しさん 2014-03-20 09 09 50 すみません、最近プロガン買ってフルハンして使ったら使いやすいし火力も十分過ぎるほど出たので、少し調子に乗りました - 名無しさん 2014-03-20 09 49 20 ギャンが連邦に来たら今より強くなるけどな。 デブにはよく刺さるだろうよ。 プロガンと交換なら連邦は喜んで差し出すよ - 名無しさん 2014-03-20 09 17 36 てか、逆になんでそんなに不満なんだ?火力の問題のことなら支援機に対してなら当たり前 - 名無しさん 2014-03-20 09 21 29 途中送信すみません。汎用のよろけでの追撃なら他の機体でも十分出るし、むしろ横格がないからタイマン苦労する。そしてその苦労から扱い切れずよろけ追撃のみで支援機行かずのスコア厨が味方に欲しいというならそれまでだけど。 - 名無しさん 2014-03-20 09 26 57 そっちには全距離ある程度対応可能で火力も十分なBD1、リーチ+火力が十分なプロガンなど優秀な格闘機いるでしょ。正直今まで連邦有利だのジオン有利だのそんなこと両軍やってると感じないわ。どっちだって - 名無しさん 2014-03-20 09 36 48 勝率どっこいどっこいだし。弱点ない昔のgp01はちょうと引退考えたけど。 - 名無しさん 2014-03-20 09 39 25 いや今はどう考えてもジオン大きく有利だけどな 部屋がジオンが一瞬で埋まって連邦に狩部屋と勘違いされて全然埋まらない現状を見ろよ! - 名無しさん 2014-03-20 12 00 52 いや、それは連邦も本当に変わらない気が、、まぁ、片側埋まりはフレとか、部隊なのか?って警戒から集まらない方が多いような - 名無しさん 2014-03-20 12 35 22 いやだからジオンのほうが大きく有利だから人が先に集まって片埋まりするから一層連邦側が埋まらないって言ってんの それぐらい判れよ - 名無しさん 2014-03-20 13 24 30 機体の強さはジオンが上かもしれんが地雷の多さで相殺。勝敗不問とか好きな機体部屋とかはジオンの癖のある機体を練習するためか連邦よりはやく集まる気がする。方埋まり率は若干ジオンが多いかなー。 - 名無しさん 2014-03-20 17 57 53 タイマンではデメリットだけど乱戦ならメリットなんだがな - 名無しさん 2014-03-20 13 32 22 緊急回避無くすだけで結構変わると思うがね。ハイリスクハイリターンこそギャンの醍醐味だったのに今は格闘当てることさえ出来れば誰でも活躍できてしまう… でも火力下げろってのは無理な話だろ。蟹江より遥かに火力があるから使えるわけで、蟹江とも火力差が少なくなったら誰も乗らなくなるよ - 名無しさん 2014-03-23 08 45 58 レベル6ハンガー中に乗るために、レベル5ハンガーかけてるけど、編成に格闘がいない場合でもレベル5は控えるべきでしょうか? - 名無しさん 2014-03-18 06 23 33 少将帯では蹴られるかもしれませんが大佐以下なら問題ないかと。ただし他の機体の最高lvがいるなら譲った方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-19 08 41 09 ターンXより強い(確信 - 名無しさん 2014-03-18 00 32 57 ギャン好きの私にはあのギャンは素直にかっこいいと思いました。 - 名無しさん 2014-03-18 07 55 46 都市芋ビルにて自分は中段、上段では跳んできたら撃ち落そうと待ち構えてる重キャ。跳ぼうにも撃ち落とされたら逃げられるしどうしようかと悩んだ末、上に向けてハイドボンプ全弾発射!ビルの角に当たったけど爆風が届いてて重キャはキャクブったwそののち安全にいただきました。まさかボンプ全弾で脚壊せるとは思わなんだw - 名無しさん 2014-03-17 18 18 14 上のハイドボンブハメ、やられそうで怖すぎるw - 名無しさん 2014-03-17 12 22 30 ラジオつかえ - 名無しさん 2014-03-18 00 07 24 なぜラジオボタンを使う必要が?上ってのはコンボ欄のことでしょう。 - 名無しさん 2014-03-19 15 42 30 敵支援にタックル相討ち(若干速く出す)、その後伏せてハイドボンブを連続発射、そんな動画を見たんだ…。実戦でタイマン状況ならやってもいい?ウズウズ。 - 名無しさん 2014-03-16 23 51 59 支援に対してタックル相討ちならそのまま格闘でしょ - 名無しさん 2014-03-18 02 59 01 護衛がー護衛がーっていう人いるけど護衛来た段階で前線は枚数有利なわけだから同枚数以上なら絶対に支援にいくべきでしょ。ジャンプなり緊急回避なりユニコーンなりで瀕死にはなるかもしれないが護衛きてもすぐ落ちることはないはず。格闘は何よりも中継制圧と味方汎用に敵支援向けさせないことが大事であって敵撃破が第一ではないと思う。格闘はバズ下使わなくて枚数有利にでき前線は楽になるのだということを格闘乗りには知ってもらいたい(味方がサッカー好きの場合無意味になるので諦めて一緒にサッカーしよう!) - 個人的見解です 2014-03-16 21 08 54 瀕死になっても....ってのはコスト400越えがすることじゃない。赤字。火力あるんだからとりあえず手前の汎用1機落として前線のゆとり無くしてから支援に突っ込むのがギャンはベスト、っていうのが俺の見解 - 名無しさん 2014-03-17 02 09 11 もちろん戦場荒れてたら直で支援行くけども。 - 名無しさん 2014-03-17 02 12 21 まあ普通の格闘機としたら木主が正解だろうな。汎用同士で力負けするジオン汎用は総じて地雷だわ。ギャンだから火力期待しちゃう、みたいな人が増えるのもどうかと思うし - 名無しさん 2014-03-18 00 09 14 実際さ。木主の言うように突っ込んでみて護衛と支援引き付けて落ちて、前線は好転してるかと思ったらあまり差が出来てないなんてことがよく起こらないか?んで戻ってきたさっきの護衛と支援で結局枚数不利、みたいな。500ポイントと引き換えのその20秒程度に意味はあるのかね - 名無しさん 2014-03-18 04 30 21 木主ですが あれから50戦ほどやってみました。 前線有利にならないケースはアレかgpと砂2のときに起こりやすかったですね。他汎用の時は結構うまくいきましたが全体的な割合は四割くらい有利三割同枚数三割不利って感じでした。自分が思ってたより有利になりませんでした - 全て野良での都市少将エスマ 2014-03-22 05 18 29 素ゲルとたかが50差のコストとかどうでもいいわ。汎用と遊んでるギャンとかマジでカモだからね。 - 名無しさん 2014-03-18 00 34 09 お前の階級はギャンlv5しかいないのか 低階級は色々と話ずれるから階級書いて書き込んでくれ - 名無しさん 2014-03-18 00 51 43 戦場荒れてたら狙うと言ってるだろう。枚数同じで膠着状態、支援凸するかどうかの枝だろ。ちゃんと読もう - 名無しさん 2014-03-18 04 54 57 支援に一人で突っ込んでもカモな気がするけどね - 名無しさん 2014-03-18 08 49 44 一応格闘機だから敵支援機の目を向けさせるor裏通りしての即撃破が大事!てか、そこまでのことしてるのに汎用が前線あげないとかだったら汎用が悪い!正直このゲームの勝利は7割汎用で決まると思う - 名無しさん 2014-03-18 14 50 21 重キャLV6が来ることも想定するとこんなもんだろ。こいつら居る限りお互い文句言えないぞ - 名無しさん 2014-03-16 20 16 41 こいつのリスポ29秒とかおかしいだろ!見ろ!むこうでガンダム君が泣いてるぞ! - 名無しさん 2014-03-16 16 47 47 ハイドボンブかよ。ずっとハイドロポンプって読んでたわ(´・ω・`) ブースト吹かしながらでも撃てるのかこのバグ - 名無しさん 2014-03-16 15 04 14 ギャンが居たら、いつも敵支援に撃って援護してる。一瞬で溶かしてくれるから頼りになるね - 名無しさん 2014-03-16 07 32 59 それ援護になってないから 周りの汎用にボコボコ殴られてるギャンが目に浮かぶ - 名無しさん 2014-03-16 12 19 49 よく言ってる意味が分からんぞ、気付いたら支援を一発でも撃って怯ませるだけだが - 名無しさん 2014-03-16 21 55 58 状況を詳しく書くべきかな?敵支援が近くにいて、ギャンは敵を追い掛けて状況があって、その時に敵支援を撃って怯ませる。もちろん敵汎用機も無視しないよ。可笑しいかな?直した方がいい? - 名無しさん 2014-03-16 22 02 45 他人のよろけはラグの関係で投げられやすくなるから正直なくていい レーダー見て汎用にいっていいよ - 名無しさん 2014-03-16 22 53 49 なるほど分かった - 名無しさん 2014-03-17 04 49 16 連邦に砂がいる時とかは、よろけ取ってくれると助かるよ。よろけた支援にギャンが向かえば、ほぼ確実にタックルをしてくれるからね(距離によるけどw)。ガンキャとかはギャンだけでも仕留められるが、砂だとちょっと...。 - 名無しさん 2014-03-17 16 42 21 砂2相手だとよろけ入れてもらうと本当に助かる 上手いヤツだと護衛来るまで時間稼ぎされて仕留めても護衛に削られる - 名無しさん 2014-03-17 20 49 31 砂2からしたら単騎の格闘機は怖くないけど、汎用と2騎で来られたら絶望する。 - 名無しさん 2014-03-18 18 01 42 イフリートとギャンがセットで見えたときは「終わった…」と思う。 - 名無しさん 2014-03-19 15 35 37 ハッピーセットだねw - 名無しさん 2014-03-21 17 58 12 ヨロケだけじゃなく砂2は寝かしてくれるのがギャンからしたら最高かな。盾にも当たりにくいしN右Nでだいたい落ちる。 - 名無しさん 2014-03-18 20 36 00 完全にこれから修正される機体の荒れ方じゃないっすか!よかったよかった。ギャン使いさん達お疲れ様でした! - 連邦専より 2014-03-16 04 16 14 お、おう - 名無しさん 2014-03-16 16 07 36 君新参だな。こんだけ荒れてたのに修正されなかった奴がいるんだぞ...。修正されたけど、それが凄く遅かった奴だっている...。運営次第だ。 - 名無しさん 2014-03-17 17 18 55 格闘機全体の強化が来たときの運営の言い分から察するに、使用率が多い機体は調整、少ない機体は強化ってことなんだろう。戦場がギャンだらけになれば修正来るんじゃないか - 名無しさん 2014-03-18 23 04 42 こいつとイフ改のエグザム発動時ってどちらの方が火力ありますか?格補同じ場合 - 名無しさん 2014-03-15 22 18 55 イフ改だね - 名無しさん 2014-03-16 00 47 10 汎用や格闘で相手してても硬いんだよなァこいつ - 名無しさん 2014-03-15 16 03 49 ゼフィ釣って支援機を狩る。その後にゼフィとタイマンで勝つ。にもかかわらず枚数有利な主戦場の味方は負ける。このゲームは強いプレイヤーがいれば勝てるのではなく、弱いプレイヤーがいなければ勝てるゲーム。 - 名無しさん 2014-03-15 06 44 37 地雷の数で勝敗が決まるのには同意だが板違い。 - 名無しさん 2014-03-15 21 57 13 大佐までほぼ連邦専で、今日初めてこいつに乗ったけど、この格闘の範囲でこの威力ならアリかなと思ったよ。 - 名無しさん 2014-03-14 19 51 53 ギャン乗ってるやつなんか勘違いしてないか?お前らの仕事はよろてる敵汎用殴るんじゃなくて敵支援マークすることなんだよ俺ら汎用がとったよろけにいちいち格闘いれんなよ、ダメージはいるかもしれんが時と場合を考えてくれ - 名無しさん 2014-03-14 07 52 48 悪い、愚痴みたいになったすまない! - 名無しさん 2014-03-14 07 53 51 俺は支援機を潰して無事に前線に合流してからしか汎用機は基本的には突かないな。 - 名無しさん 2014-03-14 16 44 04 それが理想...というか格闘に乗る当たり前のことなのに出来ない奴多過ぎなんだよ。まぁ大方地雷は強機体万歳で毎回沸く人等だと思うけどねー。場合によるけど支援機に向かう過程で敵汎用を味方が止めた、そこに突いてブーキャンでそのまま支援機に向かう、これは分かる。奥に支援機がいる、汎用同士でぶつかっていて多少妨害はあろうがそこは格闘の仕事と腕の魅せ所、支援機にプレッシャーだけでも与える→これが本来の格闘。地雷は汎用がぶつかって支援機までの血路を開いていようが目の前のよろけた相手にしか興味は無く、目の前の敵がいなくなるまで支援機に行こうともしない。火力があるからドヤ顔で総ダメと、スコアが良いから勘違い馬鹿が多い。支援行かないと悠々と汎用に撃ち込むせいでポコポコ汎用は死んでいくのに。 - 名無しさん 2014-03-14 20 47 55 そもそも汎用機に花道作ってもらわなきゃ支援機に行けないなら格闘機に乗っては駄目だ。 - 名無しさん 2014-03-15 00 00 13 そうだよね。味方の汎用に感謝しろよw - 名無しさん 2014-03-15 15 21 53 ケースバイケースだな。うまい汎用だとすぐ救援に来て返り討ちに遭う。特にFAや窓だと介護者が近くにいるから接近が難しい。その場合は一緒に前線に出てヘイト分散しつつ火力支援して前線を崩し、汎用と一緒に前線押し上げて支援を潰したほうがいいときもある。 - 名無しさん 2014-03-14 16 53 51 ところがどっこい、FAや重キャ、マドなんかを放置すると味方汎用が溶ける溶ける。開幕、汎用殴るなとは言わんがチャンスが有ったら逃さず敵支援にプレッシャーを~ってのがデブ達の願い。 - 名無しさん 2014-03-14 22 12 03 援護の汎用機釣って支援機の仕事を止める。回避あるから粘って枚数有利の味方が優勢になってると信じて戦うのみ。勝つための自己犠牲なら喜んで受け入れる。 - 名無しさん 2014-03-14 23 41 58 整理すると、敵支援を早く潰さないと味方汎用が溶ける。しかし、敵汎用が味方よりうまくて前線が押し負けていると突っ込んでも敵汎用釣りにすらならず結果、自分&味方全滅。→ケースバイケースで敵支援まっしぐらor前線火力支援しつつ敵汎用への圧力かけの高度な判断が求められる。でOK? - 名無しさん 2014-03-15 22 50 51 柱さんが言っている事は正しい。でも敵支援に護衛いると格闘機は近づけないパターンも多いので、味方汎用機の枚数を早く有利にして、敵支援機の傍にいる護衛汎用機を止めて隙を作ってもらおうという作戦になる格闘機の気持ちも分かります。野良だとこういう意見の食い違いが起きるのは、仕方無いかなと思います。一応試合終わった後、格闘機さんに優しく伝えるのが良いと思います。 - 名無しさん 2014-03-16 04 16 39 いや、ギャンの仕事はよろけてる敵汎用を殴ることだよ。そういう運用でも十分に結果出せる性能だし。味方汎用は撃破スコア取れなくてイライラするかもだけど、勝てたんだからいいよね。 - 名無しさん 2014-03-16 08 10 54 それならギャンなんか抜いてバズ汎用を足した方がマシ。 - 名無しさん 2014-03-16 18 16 46 芋ギャン乙 - 名無しさん 2014-03-16 18 19 56 ギャンがスラ吹かした!→バズ当てて怯みとる→ギャン到着、連撃で相手は死ぬ。正にスルーパスが決まったようで気持ちいい。ミリ残ってたら美味しくトドメはいただきます。 - 名無しさん 2014-03-18 01 22 52 ギャンが強いってよりラグとの食い合わせが悪すぎるんだよね~。だからラグを修正してくれよと思ふ - 名無しさん 2014-03-13 19 29 27 ラグ慣れしたせいで気づいてなかったがそうだな、タックル合わせしようとしてもあの超火力を2発入れられるのが問題なんだ - 名無しさん 2014-03-13 19 32 02 全盛期の本物のバランスブレイカーのゼフィ固めだと圧勝出来るが、ギャン固めだとぼろ負けする ギャン修正、修正うるせぇ奴らはこのことを考えてほしいもんだ つか実際乗った事ある奴少ないんじゃね? - 名無しさん 2014-03-13 12 53 23 さすがにそれは極端すぎるだろうw遠距離からバ火力ビームでバカス撃ってきて簡単にヨロケとれてバ火力格闘叩き込んできた01と、自前でヨロケもとれず狂火力だけど劣悪に生当てづらいギャンとでは比べる対称になってない。ギャン固めなんて遊びでもマジでもやる気しないわw - 名無しさん 2014-03-13 14 00 14 ギャン5機、1従軍で16秒以内で帰ってこれるよ(錯乱 - 名無しさん 2014-03-13 19 58 13 そしてよろけだけ追撃してこいつ壊れって言うのはただのお荷物のセリフだからな、そんな人に限って一人で支援機に行かないし、よろけ追撃ならどの格闘機でも十分なダメージ与えれるし、それがたまたま火力があって敵を倒せてオレツエーしてるだけだろ? - 名無しさん 2014-03-13 12 40 14 ごめんなさい。下のツリーに対してです - 名無しさん 2014-03-13 12 40 52 俺的にはプロガンと交換でいいよ。多分そっちの方が連邦苦しむから てか、修正騒ぐなら乗ればいいじゃん。単騎での難しさを感じて考えてほしい。本当に壊れなのはどの距離でもダメ取れて火力もあって足速くて単騎も強いせいぜいリスポンしか弱点のない昔のゼフィ並の強さが壊れって言うと思う - 名無しさん 2014-03-13 12 14 23 GP01の方がよっぽど属性無視だったからな。ギャンは攻撃面では強いが、陸ガンなら余裕で完封できるし、所詮は汎用に弱い格闘機 - 名無しさん 2014-03-13 12 20 55 どこの修正厨もたまたま無双出来た時のおもひでを忘れれない奴だからなあ。重キャもギャンも弱点があるのにそこから目を背ける - 名無しさん 2014-03-13 13 41 51 ここで修正修正って騒いでる人はどんだけ下手なんだ、普通にバズハメで足壊せれるよ?支援を汎用が守れば何の問題もないよ。 - 名無しさん 2014-03-13 00 55 00 接近しなきゃいいのにダメを優先してギャンの格闘範囲内に突撃、敵がつくったよろけの合間にギャンに切られて返り討ち。それで修正しろとかバカ丸出しだぁね。リーチ内に踏み込まなきゃいいだけなのに。こんな二等兵ですらわかることすら言わなきゃわからないとかそりゃーお察しだよね。 - 名無しさん 2014-03-13 01 20 16 バズだけで倒せりゃ誰も騒がないんだがなあ。よっぽど敵汎用が無能じゃない限り嫌でも間合いを詰めてくるし、HB緊回があるから他の格闘より倒しづらいし。 - 名無しさん 2014-03-13 08 43 47 間合いを詰めなきゃ格闘は火力出ないんで。それに他の格闘よりも倒しづらいってコストを考えろよ。コスト言い訳にするなとか言ってるけど本当の事なんだからさ。ギャンからすれば汎用の攻撃痛いんだからさ - 名無しさん 2014-03-13 12 50 02 それは分かってる。自分が言いたいのは近づけなきゃ強くないってのがおかしいって言いたいんだよ。連邦はジオンを近づかせないPSが前提なのに、ジオンは間合いを詰めれないPS前提で語るのはおかしいって言いたいんだよ - 名無しさん 2014-03-13 13 38 07 そゆことね、何か喧嘩腰っぽくてすまん。でも100%連邦に近づけるわけでもないんだから壊れ機体ではない事を俺は主張する - 名無しさん 2014-03-13 14 12 49 最近修正厨が多いから喧嘩腰になるのも分かるよ。自分もギャンは修正はいらんと思ってるし。 - 名無しさん 2014-03-13 15 06 39 まあ普通の強さだな。火力は高いがマイナス面も多い。勝率とかの統計情報がでれば、トータルでどうなのかの判断がつきやすいんだが。 - 名無しさん 2014-03-13 12 18 51 ギャンいて負けるジオンは汎用がよほど仕事してない時だね現状属性一番無視してる機体で壊れだから対応機か修正どっちかは必要だわな - 名無しさん 2014-03-12 18 01 36 属性無視してて壊れ機体なのに汎用が仕事しないと負けるって矛盾してないか? - 名無しさん 2014-03-12 19 04 13 属性無視って汎用にもダメージが入るし、支援にもダメージ入るからって事じゃね? - 名無しさん 2014-03-12 21 56 15 サッカーして与ダメドヤァですねわかります - 名無しさん 2014-03-12 22 18 13 この子のHBも歩き撃ち出来るんだけど話題にならないね 歩き撃ち出来ても使い勝手悪いからかな? - 名無しさん 2014-03-12 11 37 15 その話はちらほら聞くけど、やり方が分からん。それに歩き撃ちの良い活用方も思い浮かばない。 - 名無しさん 2014-03-12 14 10 16 やり方はゾゴのやり方と同じ。一発発射→リロードで出来る。でも、確かに活用方法がわからねぇ - 木主 2014-03-12 22 57 56 低コストのMSのレベル上昇時の性能落とすだけじゃね?そんな無駄なことする意味がわからんけど、公式見てるとそんな気がする… - 名無し 2014-03-12 08 01 14 lv上昇時のコスト増加量減少だから間接的に低コスト機体は強化される。グフとグフカス、蟹と蟹江みたいにコストは大して変わらないのに性能が結構違うから低コストでも無制限で出せるようにするためにコストを下げることで上位機体との差別化を図るんじゃないかな。まあそれが意味のある事がどうかは分からんが - 名無しさん 2014-03-12 08 26 48 ここはギャン板の何ですが? - 名無しさん 2014-03-12 17 31 09 ギャン弱体されると連邦のガチ守備編成(一定のプレイスキル持つ集団)に勝てない。わかる人だけ共感してくれたらいい。 - 名無しさん 2014-03-12 06 05 52 北極実装直後の重キャ2汎バズ3の籠り戦法は本当にクソゲーだったな - 名無しさん 2014-03-12 08 38 54 タンク全盛期に山岳でオールタンクでアーチから出ない戦法もあったけどね。 - 名無しさん 2014-03-12 14 07 22 今日の調整たのしみだなー - 名無しさん 2014-03-12 01 48 34 とりあえず前線維持を外せ - 名無しさん 2014-03-11 23 03 43 バランサー無し...だと...? - 名無しさん 2014-03-12 00 59 34 明日やっと修正か… - 名無しさん 2014-03-11 18 44 12 妄想乙 - 名無しさん 2014-03-12 00 46 08 自分でもフルハン使ってバカスカ溶かしていくこともあれば、連邦で相対してボロクソにやられることもある。やられるから修正ガーって言いたくなる気持ちもわかるが、もう格闘機はこれ以上性能やら兵装はいじらなくてもいいんだけどと思うんだ。だがギャンに関してはガンゲルのような長時間リスポ仕様になってもいいんじゃないかな~と思ってる。凡性能のくせにリスポ時間の長いという無駄に高いリスクを背負ってるガンダムなんかより、ギャンの方がよっぽどその対称になるのではないのかというのが現状じゃないかと。ギャンだったらそのくらいで丁度リスクとリターンの釣り合いがとれるより玄人向け仕様になるべ。 - 名無しさん 2014-03-11 16 01 26 そうしたら重ガンキャのリスポも•••ってなるとおもうんだが - 名無しさん 2014-03-12 11 31 25 弱体しろとか騒いでる人は何か代償で払うものはないのかい?BRとSFの時みたいに等価交換でしょ。 - 名無しさん 2014-03-11 13 14 35 ミサランの弱体時にジオンが何か支払ったというのか(驚愕) とりあえずその理屈はおかしい - 名無しさん 2014-03-11 13 30 35 ミサランの弱体はザクタンの弱体で支払ったな - 名無しさん 2014-03-11 21 53 45 片や完全なネタ兵装にまで身を落としたミサラン、片やバグ級の謎補正と爆風性能が通常に調節されて機体性能そのものは上方の一途のザクタン。どこでどう釣り合いが取れてるんだ…? - 名無しさん 2014-03-11 22 56 02 ザクタンを弱体化するためにミサランが犠牲になったって言った方がいいな。ジオンだけ弱体化したら必ず批判の声が上がるからな - 名無しさん 2014-03-11 23 54 22 それはガンタンクも同じ事 いつもはガンタンガンタン言う癖にこういう時にはあげないんだな - 名無しさん 2014-03-11 22 57 39 ガンタンクはポップミサイル大幅強化で寧ろ強くなったんだがな - 名無しさん 2014-03-11 23 55 40 ザクタン弱体時に強化はされてないやん - 名無しさん 2014-03-12 00 57 03 いやいや、同じタイミングだったよ。ザクタンの謎補正修正&榴弾の威力低下、ガンタンクの榴弾の威力低下&ポップミサイル超強化は同じ日だった。ついでにミサラン弱体も同じ日 - 名無しさん 2014-03-12 01 06 46 ポップ強化でやっとザクタンに追い付いたの間違い - 名無しさん 2014-03-12 09 33 23 まぁ追い抜いても駄目な気がするなw 同じくらいにしてないと。 - 名無しさん 2014-03-12 19 20 51 そういうことを言いたかった訳じゃないんだが - 名無しさん 2014-03-12 21 04 00 それな、バズ汎用で相討ちでも何でもすれば良いだろ?って話なのに何かしら言い訳を付けて弱体化を望むとかww格闘機は単騎じゃ仕事出来ないし、中距離以遠は攻撃力が無いに等しい。セルフ無敵も汎用がしっかりしてるなら支援にたどり着く直前にはもしくは一発支援に攻撃当ったら無敵が無くなるんだからそこで足止めすれば良いじゃん。一撃重いとか接近出来なきゃ火力出ないコイツが接近して火力出なかったら誰も乗らねぇよって話 - 名無しさん 2014-03-11 13 40 22 追記、まぁCT調整でダウン追撃にN一発ギリギリ入るぐらいなら良いと思うけどね。支援は溶かせて汎用は耐えられるくらいならね - 名無しさん 2014-03-11 13 48 54 先ゲルに回避付いた時、ガンダムになにか付いたか? - 名無しさん 2014-03-11 14 21 35 ガンダムの対応機なのに無いのはおかしいでしょ?それは陸系強化の時のドムと同じくらい強くなきゃおかしいだろって騒いでたのと一緒だよ 。当時はガンダムだって強かったよ。ただ運営が放置してるから今はあんな状態だが。ガンダムは多少強化来てもいいと自分でも思うし。 - 名無しさん 2014-03-11 19 22 49 それなら強タックルをガンダムに付けないとおかしくなるよね? コストもガンダムの方が高いんだからさ。 体格がとか言うなら主兵装の医療だって違うんだからな - 名無しさん 2014-03-11 21 18 59 それならガンダムは当たり判定を大きくしないとね。って感じで水掛け論になるから止めとけ - 名無しさん 2014-03-11 22 57 31 って思ったらその事についても書いてあったな、コメ見ないで勝手に書き込んでごめん - 名無しさん 2014-03-11 22 58 27 だからガンダムは強化来てもいいって書いたんだけどな。強タックルは知らんが。 - 名無しさん 2014-03-12 08 36 55 CT伸ばせば解決だろ - 名無しさん 2014-03-11 03 36 53 コイツの対抗機はピクシーでしょうねぇ - 名無しさん 2014-03-11 01 36 49 どこがだよ - 名無しさん 2014-03-11 12 55 14 こいつの武器威力高過ぎるような気がしてきたわ、いくら横に振れなくても2700は高いから2500にしても許されるはず - 名無しさん 2014-03-10 22 09 40 今段階でLv6まで出てる事が問題なんじゃないだろうか?とも思うが - 名無しさん 2014-03-11 02 00 37 現状 バランスブレイカーなことは確か - 名無しさん 2014-03-11 08 34 43 ゼフィ「俺を忘れてはいないかい?」 - 名無しさん 2014-03-11 11 37 23 いまだにGP をバランスブレイカーといつ人がいるとは… - 名無しさん 2014-03-11 13 59 36 ゼフィがまだ強機体だと思ってるひとがいるとは驚いた - 名無しさん 2014-03-11 14 42 27 ゼフィが強機体じゃないと思ってる贅沢者がいる方が驚くわ。 - 名無しさん 2014-03-11 19 29 13 ギャン レベル6 コスト425でこの性能はバランスブレイカー コスト500なら問題ない性能 - 名無しさん 2014-03-11 21 19 22 ゼフィの何処か強いのか詳しく - 名無しさん 2014-03-11 22 44 07 アレックスもゼフィも見なくなったな。たまに中佐大佐が無制限部屋に紛れ込むくらい - 名無しさん 2014-03-12 08 43 16 こいつで砂2とタイマンするの苦手なんだけど何かいい戦法無いかな? - 名無しさん 2014-03-10 04 18 01 向こうは相打ちダウン狙ってるだろうし、自分はそれに応じたくないから無理に格闘を振らず完全に張り付いてまずはタックル吐かせるようにしてる。こいつの威圧感半端じゃないから結構あっさり吐いちゃう人が多いよ。タックルさえ吐かせてしまえばあとは・・・ね。 - 名無しさん 2014-03-10 18 20 30 ハイドポンプで自爆して突撃する。後で晒されたりファンメ貰っても自己責任でw - 名無しさん 2014-03-10 23 24 01 少し間を取って下格ぶっぱを誘ってグラップル。あるいはハイドをまいてブーストで逃げたところを切る。相手によってタックルぶっぱ、下格ぶっぱ、横格→BRハメと自衛パターンが違うからファーストコンタクトでどのタイプか見極めるのも重要。 - 名無しさん 2014-03-10 23 35 28 先出しタックル、伏せボンプ、連撃じゃだめか?カウンター出来たらちょっと突いて後はミサイルで - 名無しさん 2014-03-11 01 53 50 でもさギャンすらこないだの格闘機強化したってことは次回のキャンペーン機連邦格闘機じゃないかな?または追加機体か - 名無しさん 2014-03-10 01 12 44 ギャン楽しい。でも、まだ尉官だから当てられるんだろうな・・・ - 名無しさん 2014-03-10 00 30 56 ビームサーベルを決して横に振らないという騎士道精神が攻撃に宿っている。ジャベリンを横に振り回す恥知らずやスピアの柄がビーム製の卑怯者やグレネード仕込んでるクソ騎士道とは違うな。 - 名無しさん 2014-03-09 11 38 28 面白い寝言だな。盾らしきもの中に爆発物仕込んでるのは騎士道精神とは知らなかったよ。 - 名無し 2014-03-09 14 00 52 そもそも騎士道精神はリーチ関係ない気がする - 名無しさん 2014-03-09 17 46 39 ゾゴック「殴るよ?」 - 名無しさん 2014-03-09 18 51 28 盾から爆発物出して自分で無敵作って突っ込んでくる騎士ねぇ…… - 名無しさん 2014-03-09 19 41 37 騎士道精神って危なくなったら横っ飛びするんですね、分かります - 名無しさん 2014-03-09 23 02 10 ???「ハッハッハ!真面目に戦おうとするから、こういう目に遭うのだよ!」 - 名無しさん 2014-03-10 18 25 50 動画がどうのこうの結構言う人いるけどさ、実際回線とかプレイ環境が違うんだから動画主と同じ動きや同じタイミングでコンボなんかできるのなんかほんの少数だと思うんだが。参考にはなるかもしれないが同じ事をするのは無理。動画だってボロボロの試合は上げる人なんかほとんどいないだろうし。 - 名無しさん 2014-03-09 09 25 31 火力高くてもいい 緊急持っててもいい こいつの何が理不尽かってモーション突きの癖に寝てるMSに普通に当たるってとこだ これぐらい突き抜けた性能してるなら突きをダウン中のMSには当たらないようにしろよ やってて理不尽だわ - 名無しさん 2014-03-09 00 06 02 突き上げと下突きだから普通あたるだろ?下に突いてんだから。 - 名無しさん 2014-03-09 00 26 21 また訳の分からん事を・・・ - 名無しさん 2014-03-09 00 47 19 下格入れたあとにN→横と入るのはマジふざけんなって思う - 名無しさん 2014-03-09 02 21 10 ジムスト、ピクシーも入るよな。蟹もN→横→Nで2発入る - 名無しさん 2014-03-09 02 48 08 ドムゲルタイプはデブだから寝かされても3連撃はいるw - 名無しさん 2014-03-09 03 13 26 寝かされて3連撃とか無理じゃね?寝かせた時のCTで最後入らなくね? - 名無しさん 2014-03-09 03 25 14 自分始動で考えてなかったw - 名無しさん 2014-03-09 03 46 11 相手がシモダでズゴック系なら合計6連撃入るよw - 名無しさん 2014-03-09 23 54 50 ギャンの高火力でN横が入るのが気に食わないってことだろ - 名無しさん 2014-03-09 03 28 38 だよね~、連邦の格闘機は寝てる相手でもどれも当てれるのにな。 - 名無しさん 2014-03-09 07 39 31 追記 両軍とも同じだよってことだからね - 名無しさん 2014-03-09 07 52 39 もうそれでいいです - 名無しさん 2014-03-09 19 06 28 一番問題なのは連邦にギャンほどの攻撃力と耐久力がある機体が居ないってことでしょ。あとこれは両軍に言えることだけど汎用が仕事してないことも騒がれる理由。 - 名無しさん 2014-03-08 20 23 56 攻撃力は有っても耐久力は回避持ってる事で高く見えるだけでそれ程でも無いけどね。連邦にはBD1やガーカスみたいなそこそこ中・遠距離から攻撃できる機体があるからどっちもどっちだと思うけどね - 名無しさん 2014-03-08 21 48 29 素でHP19000確保出来るだから耐久力はあるほうやろ。異常なまでの耐久力はないにしろ。それに中遠出来るのはジオンにもグフカスが居るだろと言われるのがオチ。結局なとこ、批判してる連中の意見は連邦にもギャンみたいなのをよこせってこと。 - 名無しさん 2014-03-08 22 41 56 連邦にギャンよこせ→連邦に高火力格闘を追加→みんな乗り始めてジオン支援涙目→SG持ちが格闘落としに本腰を入れる→ジオンだけ格闘に強いのはおかしい、連邦にもSGよこせ→バンナム「あのとき格闘追加しなきゃよかった」 - 名無しさん 2014-03-08 22 51 20 グフカスは盾壊れたら主兵装使えなくなるけどね。ギャンのHP19000って確かに良く考えたらかなり耐久力ある方だったな。まぁその分使える人が限られる機体でもあるんだけどね。それと、関係ない話になるけど新しくペイルライダーって機体来るし、実はそれがギャンと同じ立ち位置だったりしてねww - 名無しさん 2014-03-08 22 51 43 地雷が乗るとボーナスバルーンやからな。特にギャンは。ペイルライダーは5月の末、更にゲームソフトの初回限定やろ?遅すぎるし、ギャンより配備数が少なくなるな。 - 名無しさん 2014-03-09 01 42 50 いや、あれはあくまで先行入手だぞ。BD1みたいにあとで通常ドロップするだろ - 名無しさん 2014-03-10 20 44 34 それまでバトオペがあれば、な - 名無しさん 2014-03-12 12 32 07 その回避がでかいんだけどねぇ - 名無しさん 2014-03-08 23 10 28 でかいかあれ?むしろジランプやら伏せでさっさとダウンした方がいいと思う所でわざわざ転がってタコ殴りにされるやつが多いんじゃないの?。 - 名無しさん 2014-03-09 20 04 01 それは持ってる機体だから言えることだ。この期に及んで緊急のメリット否定とかありえん。まして格闘で持ってる二機の一機がそれ言い出したらどうしようもない - 名無しさん 2014-03-09 20 10 51 俺が否定したから今ありえたw正直ギャンの回避読みは汎用の回避読みよりかなり簡単。あんなんでOHするのはした後追撃がない事を確信した時ぐらいだけと俺は思うがね。 - 名無しさん 2014-03-10 18 03 06 いまだに緊急回避ロクに使えない奴がいることにビックリ - 名無しさん 2014-03-10 19 28 13 俺は煽りしか書いてないことにビックリだよw - 名無しさん 2014-03-10 23 05 46 取り合えず、緊急回避の有用性はある。客観的に見て。犬スナログ見てみろ。 - 名無しさん 2014-03-11 14 06 24 あとはジム改や過去の先ゲル板かな。 - 名無しさん 2014-03-11 14 54 08 有用性がないとは言ってない。俺はこの回避がみんなが言うほどでかくないと思ってる。 - 名無しさん 2014-03-11 19 21 57 この性能で回避はデカイだろ… - 名無しさん 2014-03-12 03 39 35 回避があるのが大きくないとか言うやついるんだな~、回避付いてない格闘機やGP02乗ったことないのかね。 - 名無しさん 2014-03-12 12 36 12 あるよ。こいつのlv6できるまでグフカス乗ってた。GP02は旋回速度が原因だと思う。 - 名無しさん 2014-03-12 18 29 35 グフカスは性能が中コストだから、あっても便利ぐらいだけど。プロガンやピクシー、蟹江、イフ改についたら支援も汎用も禿げるぐらい有用性が大きくなる。 - 名無しさん 2014-03-12 20 39 46 イフ改とBD1についたら俺も禿げ上がりそうだなw俺がこいつの回避でかくないって言ってるのは回避後タコ殴りにしやすいから。耐久的に余裕が持ちやすくて比較的集団の中で戦う汎用は使いやすい。ギャンの場合、大抵の汎用よりヘイトが高い、耐久はそこそこあるが3竦みがあるから削られる。だからさっさとダウン貰って支援機やらよろけてるやつを狙えるチャンスを多く作った方が良いのでは?という事なのよ。 - 名無しさん 2014-03-13 07 55 49 なんかタコ殴りになってる場合を想定してるが乱戦なら十分使える。他の汎用相手ぐらいは味方汎用が相手してくれるし、汎用とタイマンしてると相手汎用は、バズハメに持ってくるからその時はでかい。 - 名無しさん 2014-03-13 08 51 24 回避狩り読みUCも使えない奴を相手にしてなにいってんだ - 名無しさん 2014-03-11 08 27 12 緊急回避の存在を否定するような※だなw - 名無しさん 2014-03-10 18 32 44 ガーカスLv5が出ればギャンの対抗機になり得るよ - 名無しさん 2014-03-08 22 50 50 対抗機はゲルmだろw - 名無しさん 2014-03-09 02 26 03 ならねーよw - 名無しさん 2014-03-09 03 47 23 ギャンの対抗機にはならないけど、あのまま課金解放するとギャン並に強い機体になっちまいそうだ - 名無しさん 2014-03-09 09 13 04 いうほど強くないだろ、ズゴックEのがコスパいいし野良ならズゴE安定 - 名無しさん 2014-03-08 15 16 50 コスパなんて少将になればどうでもいい - 名無しさん 2014-03-08 15 31 56 ギャン先ゲル先ゲルケンプアクトで完了しちゃう人なんですね。わかりました。 - 名無しさん 2014-03-09 00 47 58 枝主じゃないが、そういうことじゃないぞ。汎用はリス時間考えるからケンプアクト先ゲルは一機までと言うが、格闘は全体考えてリス時間を計るものじゃない。重要なのは支援を落とせるか、これだけ。もしコストとリス時間の話するなら、支援が先に湧いちゃって格闘のリスが遅れたことで支援が無双しちゃう場合の話をするべき - 名無しさん 2014-03-09 02 04 52 緊急回避無くなったら弱くなるだろうな、生存率が高いと火力が生きるしね - 名無しさん 2014-03-08 14 41 29 回避がなくなると一度捕まったらアウトだもんね。いくら耐久高くても、回避が無ければ意味がない - 名無しさん 2014-03-08 14 43 16 なんだかんだでギャンよりPGの方が壊れ気味だと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2014-03-08 12 00 37 君だけだと思うが - 名無しさん 2014-03-08 12 22 23 さすがにそれは無理がある。釣りか? - 名無しさん 2014-03-08 17 59 53 タイマンでもゲルとかには普通に勝てるなーと - 名無しさん 2014-03-08 23 42 02 あと、コストを考慮して。釣りではないです(汗) - 名無しさん 2014-03-08 23 45 48 タイマンとか単独での先頭力で決めるとイフ改が最強やで。 - 名無しさん 2014-03-09 20 07 21 PGで勝てるならジムストBD1でも勝てる。つまりそういうこと - 名無しさん 2014-03-09 21 20 33 悪い、ジオン専でもそれはない、尉官で限界だわ、あいつは - 名無しさん 2014-03-11 07 49 40 強い弱い上手い下手以前にFFなんていくらでもしていいから、余裕があるときくらい謝れ!それか試合後勝とうが負けようが謝るくらいしてくれ!気持ちよくプレイ出来るような配慮も出来ん奴腹立つ。プレイ中の姿勢で援護するかどうかのモチベに繋がる。最悪勝てなくていいからこいつのこと助けなくていいやとさえ思うときもある - 名無しさん 2014-03-08 10 36 26 確かに戦闘中でも礼儀は必要だな。忙しいときは仕方ないと思うけどさ。俺は芋は支援要請しようが見捨てるかな? - 名無しさん 2014-03-08 11 45 17 愚痴板が使えんからってここにわざわざ書くなよ…書くのぐらい我慢しようぜ - 名無しさん 2014-03-08 18 01 29 本人に言って、どうぞ - 名無しさん 2014-03-09 00 49 30 だからコンボ一覧のふぁい氏提案の奴は ふぁい氏が動画では始めて出したけど、提案したのは視聴者なんだよな・・・ - 名無しさん 2014-03-08 09 13 32 ならその動画とコメ番号載せれば?こういうのは初めにパブリッシュした人が初出になるんだよ。 - 名無しさん 2014-03-08 18 21 31 ちなみに上の動画はプロガン動画でコンボの動画はないよ。動画最後のコメント返しで載せただけだから。 - 名無しさん 2014-03-08 18 23 27 もしかして木主はハイドボンプハメ動画と勘違いしてるんじゃない? - 名無しさん 2014-03-09 03 48 25 修正って騒いでる奴はまだいるのか・・・ 強いままの方が課金されて儲かるんだから修正なんてされないと思うけどね。まあ、投票で無料開放されれば話は別だが。 - 名無しさん 2014-03-08 08 07 20 無料開放なんてされたらジオンは滅ぶ - 名無しさん 2014-03-08 11 58 59 無料開放されれば、バンナムは惜しみなく下方修正できるからねぇ・・・ - 木主 2014-03-08 13 16 44 地雷が増えて滅びるって意味だと思ったが…違うのかな。今でも強機体って噂に乗せられた残念ギャン多いし - 名無しさん 2014-03-08 13 53 38 まあ弱体化されてもジオンは滅びんしな それで残念なのが減るのであれば介護の手間も省けて助かる - 名無しさん 2014-03-08 21 21 48 修正するとしてもしばらく経ってからだろうな。ヅダと同じパティーン - 名無しさん 2014-03-08 18 02 58 連邦には優秀な支援が多くてジオンには優秀な格闘が多いだけ、修正きてもクールタイムチョイ増えるとかにして欲しいわ火力下がるなら蟹やイフ改でいい - 名無しさん 2014-03-07 17 02 05 修正あったとしても格闘機強化前の性能に戻るだけだろ - 名無しさん 2014-03-07 17 57 50 前に戻るたけならいいがイフ改の二の舞にならなければいいのに火力下がるのだけは勘弁して欲しいな - 名無しさん 2014-03-07 19 19 48 まぁ元に戻しても大した変化無いと思うけどね。元々汎用も溶かせる火力有ったし - 名無しさん 2014-03-07 20 38 31 クールタイムちょい増えるだけの修正なんてあるかよw コイツが今どんだけ壊れてるかわかって言ってんのか? - 名無しさん 2014-03-08 02 50 15 正直雑魚い奴が騒いでるだけだと思ってる。普通に倒せんだろこんな直線ばっかの玄人機。 - 名無しさん 2014-03-08 03 02 30 相手のバズ汎用しっかりしてると、キツイんだよなぁ - 名無しさん 2014-03-08 03 08 08 まぁなんだかんだ言ったって下方修正は来る - 名無しさん 2014-03-08 04 40 43 ギャンは確かに強いよ。でも格闘を生当て出来る人は少ないし、その距離なら敵の汎用のバズの射程圏内だから、先にバズ当てられることも多い。こいつは他の機体よりももっと味方との連携が必要なことをわかってほしいです。 - 名無しさん 2014-03-08 09 48 09 確かに火力は凄まじいし速さもある。でもギャンを半人前にでも動かせる、少しでも連携に組み込めるようにするためのプレイヤーの努力は他の格闘機の比じゃないんだよなぁ。壊れっていうけど、気軽に敵陣突っ込めない癖の強い高コスト格闘機の火力を活かせたのはチーム全体の努力なくしてあり得ない。 - 名無しさん 2014-03-08 15 34 37 壊れ壊れ言ってるけど今のところ敵にギャン居ても勝ててるからそこまでじゃない。むしろあんな攻撃範囲狭くよろけ武装もないやつを壊れと言えるのか不思議。 - 名無しさん 2014-03-09 01 54 37 敵に居て勝てたら壊れじゃないが通るなら重キャGP01も壊れじゃないな - 名無しさん 2014-03-09 21 21 58 重キャはそんなに壊れでも無いでしょ。むしろザクタン相手にする方が俺は苦手…。GP01も格闘からしたら脅威っちゃあ脅威だけど他から見たらそこまででも無いだろ。だからギャンも壊れでは無いと俺は言えるね - 名無しさん 2014-03-10 12 26 42 下の奴らはクソガキばっかだな - 名無しさん 2014-03-07 16 37 00 同感、連邦修正厨居住区になっているから仕方ない - 名無しさん 2014-03-11 07 51 54 連撃のダメージダウンは絶対くるだろうね。過去にイフ改にきてこいつにこない訳がない - 名無しさん 2014-03-07 05 49 39 ないな - 名無しさん 2014-03-07 13 14 31 イフ改のは元々連撃補正が掛かってなかったのを他の格闘機と同じ補正にしただけでしょ。現状でギャンが他の機体と同じ連撃補正が付いてるかどうかは知らないけどさ - 名無しさん 2014-03-07 14 18 14 こいつのレベル6フルハンしたけど、これはやり過ぎ。あの威力のサーベルに補正170超えとかヤバイ。殆ど使ったことない俺でも少将部屋でみんなから賞賛されるw これじゃ連邦の支援機はやってられんわなwww - 名無し 2014-03-07 02 25 59 火力修正したら蟹江と大して変わらなくなる・・・ - 名無しさん 2014-03-07 12 05 54 前線維持も緊急回避もあるぜ - 名無しさん 2014-03-07 12 15 58 あの高火力の爪を常時当てれるしCTも短いし、何よりも安い - 名無しさん 2014-03-07 19 51 13 格闘機強化来る前と同じ事すればいいだけなのにそれが出来なくなる汎用達…。なんでだろうね - 名無しさん 2014-03-07 12 25 29 っていうか木主さんは本当に乗ったことあるの?そもそもジオン専にも見えない文章なんだが・・・ - 名無しさん 2014-03-07 21 17 04 連邦はほぼ支援機しか乗ってない俺がいる。逆に汎用ばっか殴ってるギャンが多いせいでジオンの汎用もやってられないよ。 - 名無しさん 2014-03-07 23 48 21 そのカスパ、スラスター少なそうだな。一人で支援のとこまで行けないんじゃない? - 名無しさん 2014-03-08 01 34 01 一人で支援機に行く機体ではないと思うけどな - 名無しさん 2014-03-08 10 20 12 支援機がフリーなら単機でも行かなきゃただの芋ギャンじゃん。 - 名無しさん 2014-03-08 15 19 46 こいつが今荒れていて、強化いるいらん論争になってたりするけど、こいつで荒れてるのって運営の手抜き強化で機体レベル毎にスラ、補正が全機体同じ値上昇っていう「機体レベルが高い」「スラが低い」「武器火力が高い」機体が恩恵を受ける強化されたせいで、格闘機の中で一番強化いらない位置らへんにいたこいつが一番強化うけちゃったからだろ - 名無しさん 2014-03-06 21 09 35 ザクIの格闘補正だけ強化されなかったのが「?」ってなる - 名無しさん 2014-03-06 21 46 18 ザクI「私の命を吸って! そして、勝つのよギャン!」 - 名無しさん 2014-03-06 22 04 48 ラム「ギャンなんかより俺にくれ!(切実)」 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 48 逆に聞くが旧ザクがちょっと強くなったくらいで乗るやついると思うのか? - 名無しさん 2014-03-07 13 22 31 何でそんな話になるんだろうか…。旧ザクの格闘補正を除く格闘機全強化があって、今一番騒がれてるのがギャン - 名無しさん 2014-03-07 14 03 26 なので、ギャンの強化も旧ザクのように例外にしても良かったのでは?あるいは旧ザクも普通に強化すれば良かったのでは?旧ザク強化するよりギャン強化する方が問題になっているのでは?って話じゃないの - 名無しさん 2014-03-07 14 05 25 アクトザクや素ゲルとコンビ組むと連邦かわいそうになってくる - 名無しさん 2014-03-06 18 49 20 逆にジムヘッドのロケランで止めといてEG8で格闘いれればかわいそうなぐらい落とせるね - 名無しさん 2014-03-06 20 34 12 55だとしたら二機も使って、残り3機の敵汎用を残り一枚のバズで止めなきゃいけなくなるんじゃないのそれ… - 名無しさん 2014-03-06 20 36 51 そう単独では距離とって横によけていれば脅威ではない。 - 名無しさん 2014-03-06 20 41 43 下方修正たのしみだわー^^ - 名無しさん 2014-03-06 15 45 50 本当にそうだわ、自分で当てる事ができないくせに乗る奴が多くて困る、介護が必要な格闘機とかいらないから。 - 名無しさん 2014-03-06 17 31 44 続き、とっとと下方修正してほしい。 - 名無しさん 2014-03-06 17 32 32 回避持ちの機体の回避読みもできないようなやつも多いよね。 - 名無しさん 2014-03-06 20 57 15 だからいちいち要らんこと言うなと - 名無しさん 2014-03-06 18 27 22 なんでこういうの減らないんだろ。上の文字も読めないのかな - 名無しさん 2014-03-06 19 19 24 ライトアーマーのモーションにしたら全て解決するだろ - 名無しさん 2014-03-06 06 43 45 火力もLA並にすれば全て解決だね - 名無しさん 2014-03-06 10 17 57 これってちょっと変わった機体だよな?普通の格闘は支援機落とす時サーベルだけの方が効率良いのに、こいつは全兵装考慮してないと支援機相手に手間取る。 - 名無しさん 2014-03-06 00 51 53 ギャン修正要望はギャンの利点しか見えていないようだな・・・少しはデメリットのことも考慮してからコメントを投稿してくれ、荒れる - 名無しさん 2014-03-05 22 24 46 単純に疑問なんだがデメリットってなんだ?不利な属性機体に絡まれたらきついのはどの機体も同じだからそれは無いとして - 名無しさん 2014-03-05 23 17 51 使えば解る。 - 名無しさん 2014-03-06 00 41 19 それ説明できないと捉えられてもしょうがない回答だな - 名無しさん 2014-03-06 00 44 50 早い話がってことなんだろ、そりゃ使えば一番分かりやすいわさ - 名無しさん 2014-03-06 18 30 47 wikiっていったい何だろうと思った - 名無しさん 2014-03-06 18 43 08 メリット、デメリットは機体考察の部分を読めば良い、しかし実際にどの程度なのか、と言うのは乗らなければ解らない。乗れば解る。 - 名無しさん 2014-03-06 22 26 16 「少しはデメリットのことも考慮してから」「乗れば分かる」なら乗ってデメリットを理解したあなたなりに解説するべきなんじゃないですかね…。デメリットが考慮されないのを問題にしていて、そのデメリットを聞かれているのにページに丸投げって…。 - 名無しさん 2014-03-07 14 38 32 低めのスラスター、最高級のコスト、横格・下格のショボさ、ガタイの大きさってところか。それぞれ緊急回避、前立腺スキル、火力、スピードと引き換えになってるわけだが - 名無しさん 2014-03-06 01 13 32 デメリットも大きいからハイリスクハイリターン機体なんだけどねぇ。コストも最高級レベルで前方のみのモーション、当たればデカいの連携必須の要介護機体なんだけどね。この図体で回避が無いとどうなるかはマリーネさんが実証済み(lv差と自前よろけ主兵装持ちというのもあるが)。まー連邦さんはアレだね、ちゃんとマークして汎用で撃破すればいい。追撃ガーってのもあると思うけどコレそういう機体でもあるから。使ったこと無い割に大口叩く人は一度乗ってみるといいさ。そうすれば敵に回した時どう対処すれば良いかなんてすぐわかるよ。近付かせなければ勝てるし逆に近付いてもラインを合さなければギャンは無闇に振れないんだからさ。味方との連携が取れないと他格闘に比べて役に立たずただのデカイ壺に成り下がるのが最大のデメリットだよ。SMLみたいなモン。 - 名無しさん 2014-03-06 14 54 13 とりあえず高コストだから当然は止めとけ - 名無しさん 2014-03-06 15 19 45 思ってたよりレス多い…自分ギャンはLv低いから使えば分かるは分からんのよ(`・ω・´)やっぱり要介護なのね。ありがトン - 枝主 2014-03-06 23 43 42 連撃できるんだから松永と同じくらいのCT3~4秒くらいでもいいんじゃないかな・・・ コストは十分高いし修正するならそこらじゃない? - 名無しさん 2014-03-05 15 43 19 格闘補正を-30して、CTを伸ばしてダウン追撃できなくすればいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-05 18 16 30 それは流石にやり過ぎだな。産廃にならん程度じゃないと。 - 名無しさん 2014-03-05 20 33 55 修正するにしても、ただ前の状態に戻すだけで良い。コスト300も使う機体だってのにこれ以上使い勝手悪くしてどうすんだ。 - 名無しさん 2014-03-05 18 49 06 元に戻してもコイツの場合、汎用相手でも3連+追撃2連入れたら14000~16000くらい吹っ飛んでいくんだから苦情は無くならんと思うけどな。まあ、ここまで荒れてんだから弱体化も近いだろうし遊べるうちに遊んで産廃化したらとっとと乗り換えるのが吉。 - 名無しさん 2014-03-06 08 35 04 連撃させるからいけないんだよ、なんで連邦はいきなり味方をカットして上げないの? - 名無しさん 2014-03-06 09 54 39 俺もジオン専だからなんとも言えないけど、きっちりカットもして粘着して支援に向かわせないような立ち回りしてくる人も居るんだけど、最近ギャンにバズすら当てれない汎用をちょくちょく見かけるから「カットしない」んじゃなくて出来ないんだろ。 - 名無しさん 2014-03-06 20 28 27 俺は両軍でやってるけど今の連邦ってそんなに酷いの?それじゃあ汎用乗りとして失格だからギャンを修正しろ言う前に腕磨いて欲しい物だね。俺はギャンに捕まる前に何かするし、味方が攻撃されそうならカットもする。上手いギャンならそれでも何とかして攻撃してくるけど、大抵はそれ - 名無しさん 2014-03-06 20 53 27 ミス、大抵はそれで「そこそこ」被害は押さえられる。 - 名無しさん 2014-03-06 20 55 39 何で両軍やってて連邦の汎用事情わからないんだよww - 名無しさん 2014-03-06 21 14 23 俺はギャンのカット出来るから。それにそこまで酷い汎用にあまり会ってないから。ギャンのカット出来ないとか論外何だよね - 名無しさん 2014-03-06 21 16 48 両軍やってるが連邦の汎用は前から酷いもんだぞ。性能は良いのに頭が残念なやつが多いから勝てやしない。格闘機や支援機が強化されて浮き彫りになってるだけ。 - 名無しさん 2014-03-07 13 27 56 勿論重ガンキャのCTも長くなるんですよね。まさかギャンだけ修正して諸悪の根源の支援機は調整しないなんてそんな都合の良いことは言いませんよね? - 名無しさん 2014-03-05 21 25 20 ところで他の格闘強化されたの忘れたの? - 名無しさん 2014-03-05 21 46 26 ここで重キャしか挙げないから薄っぺらいというか偏ってる印象しか持てないんだよなぁ…… - 名無しさん 2014-03-05 22 24 31 緊急回避できなくして据え置きが妥当かな、火力も凄いのに回避があるから強いんだよな - 名無しさん 2014-03-05 22 08 22 ギャンやっぱクソだわ 早く調整しろよ - 名無しさん 2014-03-05 14 34 16 愚痴板へGO! - 名無しさん 2014-03-05 14 44 14 ギャン乗ったことないやつはコメント欄からOUT! - 名無しさん 2014-03-05 17 50 54 地雷ギャン乗りは連邦へGO。。。マジで行ってくれねぇかな。ギャン乗りの評判下げるなよ。せめてコメントするな。ギャン乗りの俺と一緒に出撃することないだろうから、多少マシになる。 - 名無しさん 2014-03-05 18 41 19 変なの湧くから一応追記。地雷は追撃しかできない下手なヤツのこと。 - 名無しさん 2014-03-05 18 43 43 つかコスト425なんだからこれくらい仕方ないと思うんだがな。 - 名無しさん 2014-03-05 19 07 28 同意 - 名無しさん 2014-03-05 19 33 15 そんなこといっちゃったらGP01.02はコスト600なんだから全MSをワンコン即死できないとダメっていってるようなもんだよ いくら高コストだろうと反属性ある機体を即死させるような性能はアカンて - 名無しさん 2014-03-05 22 29 10 ギャンは汎用が睨み効かせればキツイから。そもそも接近しないと火力出ない物と接近しなくても火力がそこそこ出るやつら比べてもねぇ… - 名無しさん 2014-03-05 23 04 52 GPは実装する時期がおかしいだけ、もう少し遅いほうが良かった - 名無しさん 2014-03-06 18 32 21 ピクシー「ふむ」 - 名無しさん 2014-03-05 23 13 29 ピクシーも装甲とスラ以外破格の性能じゃん。ステルス+バランサーなんて支援からしたらグェーってなる - 名無しさん 2014-03-06 13 05 19 俺が最速だ(大嘘) - 名無しさん 2014-03-06 14 05 15 スキル以外にコスト相応なとこがどこもないんですがそれは… - 名無しさん 2014-03-06 14 18 09 火力CTもカニE並みにあるんですがねぇ。 - 名無しさん 2014-03-06 15 26 20 コスト比で見ろよ。リーチも下格の範囲以外変わらず、コスト100差で火力変わらないことの何処が破格なんだ? - 名無しさん 2014-03-06 15 35 16 カニE火力CT+ステルスあるからだろ…何なのこいつ。ピクシー乗った事ないのか - 名無しさん 2014-03-06 19 16 09 そういう言い方するなら蟹並みのスラや装甲貰ってもいいわな - 名無しさん 2014-03-06 20 30 01 ピクシーとギャン、どのくらいの比率で見かけますか^^; - 名無しさん 2014-03-06 20 37 29 BD1が優秀過ぎて使われてないだけだろ。 - 名無しさん 2014-03-07 07 48 47 連邦ステルスの時点でアクトに存在価値が殺されてるんですが - 名無しさん 2014-03-07 09 23 44 装甲ゴミ スラ上げたり火力上げないといけないから脚部無しカスパが多いってのもあるから対アクトがガチで死んでる状態だもんな - 名無しさん 2014-03-07 20 06 11 さっき下手なギャンがいたよ・・・ 自分は連邦支援機に乗ってたんだけど、目の前にいる自分を無視してよろけた汎用殴ってたり、タイマンだとかすりもできない奴で、てっきり階級は大佐かと思ったら、最後に撃破されて階級を見るとカンストだった・・・ - 名無しさん 2014-03-04 23 49 01 地雷格闘はね、3竦みが分からないの。そしてレーダーも壊れてるから目の前の敵しか見えない。勿論地雷が自分で格闘当ててよろけさせることなんて出来ないから手当たり次第に味方がとったよろけに斬り掛かる。地雷格闘機全般に言える事だね。でもギャンは違う。当たりさえすれば馬鹿でも超火力を出せるもんだからスコアは良い。そのスコアを見て、馬鹿はこう思うわけだ、(^q^)「ったく俺様がこんだけスコア稼いでやってるのに味方の馬鹿共は何やってんだ。俺は与ダメも貢献も取ったってのに!」→連邦支援機(´・ω・`)「あのギャン馬鹿だったから伸び伸び仕事できちゃったよ。与ダメと被ダメ最小取っちゃった。」 - 名無しさん 2014-03-05 00 06 45 それな。格闘機が活躍したかどうかって本人のスコアより相手支援のスコアで決まると思うわ。まぁ、3回4回落としても仕事こなす支援乗りさんとかもたまにいるから、一概には言えないけど。 - 名無しさん 2014-03-05 07 22 43 ハイドボンブはまだ歩き撃ちができるみたい - 名無しさん 2014-03-04 11 06 58 山岳地帯でこいつ乗るの楽しすぎます - 名無しさん 2014-03-04 00 31 15 みんな使ってるから俺もレベル6フルハンしてみたけど、ナニこれ?ただのチートやん。ギャンなんてあまり乗ったことないけど、少将部屋の汎用もゴミクズみたいだな。 - 名無し 2014-03-03 23 48 12 ほんとそれ、何かと修正来そうでこわい - 名無しさん 2014-03-04 20 06 45 そう思うじゃん?味方がちょっとダメだったり、敵汎用ができる奴だと何もできなかったりするのよ。 - 名無しさん 2014-03-04 23 41 13 そんなのどの格闘機でも言えることだし コイツ単機でスッペクオーバーすぎるってことだよ - 名無しさん 2014-03-05 14 37 33 無制限の場合こいつとアクトザクと素ゲルいりゃあとはいらねぇ - 名無しさん 2014-03-03 20 22 53 2色でやるたび観測が欲しくなるんだけど。汎用と同じ位置で戦うタイプの支援機なら入れてもいいと思うんだが - 名無しさん 2014-03-03 21 44 17 つまりタンクですな!と言いたいが敵支援への前半の牽制に陸ゲルか・・・・ - 名無しさん 2014-03-03 23 05 12 アクトザク側から言わせてもらうと、地雷の多いギャンはいらないんだが。フレには自前でよろけも取るし、支援を抑えてくれる人もいるんだけどね。機体は強いんだけど、ステルス機ばりに負担をかける人が多い。 - 名無しさん 2014-03-04 12 22 28 ただしアクトには無い瞬発力。ハマれば強いって奴ですな。枚数減らせば結果的に有利だから、ギャンのために動くくらいの気持ちだと活かせるかもですよ!と日々アクト+ギャンでフレと二人やってる俺は考えるます - 名無しさん 2014-03-04 22 02 30 あ、でも突っ込んで溶けるような野良を指しての発言ならば…ノーコメントです^p^… - 名無しさん 2014-03-04 22 04 50 支援機に向かうギャンは爆散するとか、脳みそ足りない。腕が悪すぎて他の人もそうなると思ってるのか。救いようないな。 - 名無しさん 2014-03-05 18 38 05 (今の主流はhp盛り?スラ盛り?格闘p?バランス? - フルハンようやく終わった・・・ 2014-03-03 18 39 29 さらに絞るとスラ盛りと格闘upが主流ですね。でもメインは火力にふった方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-03 21 56 06 なるほどやられる前にやるということですね・・・ - 名無しさん 2014-03-03 22 54 43 まぁなんだギャンに乗ってないのはまだしも格闘乗ったことないようなやつが書き込んでるのチラホラ見るな - 名無しさん 2014-03-03 17 44 54 なにが? - 名無しさん 2014-03-03 17 53 02 的外れなことばっかり言ってるってこと - 名無しさん 2014-03-03 17 59 04 アプデ以降ずう~っとだよ。 - 名無しさん 2014-03-03 18 14 06 支援に行け=ギャン乗り以外、とでも思ってるのか?そんな思考だから、低PSのままなんだよ。少将でも支援に行けるだろ、普通。野良VSフレでもない限り、できないのはPSのせいだと気づけよ、早く。 - 名無しさん 2014-03-03 18 19 39 そういう単純な決めつけするところがいかにも汎用専っぽい。もっと柔軟に考えられないのか - 名無しさん 2014-03-03 19 19 55 自分が決めつけていることに気づかないのかwさては汎用専だなw - 名無しさん 2014-03-03 19 23 10 いきなり「支援に行け=ギャン乗り以外、とでも思ってる」なんて妄想言い出す君にはかなわんよ - 名無しさん 2014-03-03 19 35 33 別人なのにwさすが汎用専w - 名無しさん 2014-03-03 19 50 02 とりあえず煽りしかできない奴は低PSだろう・・・ - 名無しさん 2014-03-03 20 21 49 PSも脳みそも足りないんじゃ救いようがないよね - 名無しさん 2014-03-03 23 13 05 確かにw煽りを低PSにつなげることに疑問も持てないとは救いようないッスねw - 名無しさん 2014-03-03 23 31 44 この流れでまだ決めつけするとかwしかも自分も煽ってることに気づかないとかw - 名無しさん 2014-03-03 23 33 03 ん?俺は別人だぞ - 名無しさん 2014-03-04 00 25 43 なんの話だよw誰が誰を誰と勘違いしてるんだよw - 名無しさん 2014-03-04 00 28 40 ドヤ顔で意趣返ししたつもりなんだろうか・・・ - 名無しさん 2014-03-04 12 18 59 この流れで別人だって分かったらそいつはNTだわ - 名無しさん 2014-03-03 22 26 26 わかれよw頭悪いと大変だなw - 名無しさん 2014-03-03 23 35 22 頻繁にw←使う人はおかしい人が多い気がする - 名無しさん 2014-03-04 08 58 35 俺は分かってたよw決めつけするなよ煽り厨さんw - 名無しさん 2014-03-04 12 37 55 なんだこの枝・・・ - 名無しさん 2014-03-06 18 36 26 こいつリスポン調整しろよ - 名無しさん 2014-03-03 16 52 52 レベル6なら40秒ぐらいが妥当なとこ - 名無しさん 2014-03-03 21 18 19 格闘機何でね~、いくら火力が高くても格闘機なんでね。それなら重ガンキャだって30秒きってるし - 名無しさん 2014-03-03 21 52 41 重ガンキャはね...ホントにギャンがいないとジオンは禿げる...。イフ改でもまぁなんとかなるが...。 - 名無しさん 2014-03-05 00 22 57 それが妥当な調整だよね - 名無しさん 2014-03-04 04 11 45 最近、ニードル使う人見ないな。何故だろう。 - 名無しさん 2014-03-03 13 03 27 にわかだから。 - 名無しさん 2014-03-03 17 51 14 支援行けそうなタイミングでカットしに来れそうな汎用を止めてくれって意味で援護を頼む!って打っても何を勘違いしたか支援機をよろけさして連撃出来なくしたり最悪撃ったバズが俺に当たったりは珍しくはないはず - 名無しさん 2014-03-03 09 44 34 ギャンは固い支援を瞬殺するための機体なんだよ 汎用さんのハイエナをしてスコアを独占→負けても与ダメでドヤ顔 とか効率悪い以外の何ものでもない 汎用をバターにするのは少なくとも支援にある程度の圧力を加えた後でやるべき - 名無しさん 2014-03-03 05 47 19 よろけ追撃してばかりだと、自分のスコアは上がるけど、チームのスコアは下がるからな。。。前線維持システムがついたのも、勝率やチームスコアが低いせいだと思うんだよね。 - 名無しさん 2014-03-03 10 58 56 盾に当たらなければ環八とジム頭フルコンで死ぬね恐ろしい - 名無しさん 2014-03-03 03 46 45 ギャンのスラスターは少なすぎないか?格闘当てにくい分スラ+15位あってもいいと思うけど - 名無しさん 2014-03-02 19 47 23 それは無い。当てにくい分火力が、スラ低い分回避がある。いくらギャンに修正要らないと言ってる俺でもそれは横暴だと思う…とマジレス - 名無しさん 2014-03-02 19 51 54 これ以上の強化なんて必要ない。格闘機強化アプデでコイツだけは据え置きだと思ってたくらいだし。 - 名無しさん 2014-03-02 22 25 18 当てにくい格闘と少ないスラスター量を補うための歩行スピードと緊急回避なんだけど。これ以上の強化とか甘えんな。仮に強化されてもあんたには使いこなせんよ。 - 名無しさん 2014-03-02 22 40 46 カスパ次第でどうとでもなるよねぇ。とりあえず高スラlv2でも積んどきなさいな。格補140台でも十分ワンコンで重キャやFAも落とせるし。 - 名無しさん 2014-03-02 22 49 15 その格補で重キャワンコンは盛り過ぎだわ - 名無しさん 2014-03-03 04 03 47 140じゃ重キャは4発だな 下手したら5発だ - 名無しさん 2014-03-03 05 26 42 N・横・下格のN・右格で確実に落とせたと思うけど・・・。もしかしてワンコンって連撃の3連だけって事か。下格後の追撃入れてワンコンと思ってたよ。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-03-03 19 40 18 それでも落とせん奴は落とせんから - 名無しさん 2014-03-04 23 43 07 みんなの意見が正論だけど木主叩かれすぎワロタw - 名無しさん 2014-03-02 23 01 25 いくら火力があって、汎用機でも溶かせるギャンでも支援機を完全に放置するのはダメだな。支援機が孤立してれば狙うべき。汎用の護衛がいる場合でも、何かしらのアプローチはしないと敵支援機はやりたい放題になる。プレッシャーをかけるだけでも支援機のパフォーマンスは一気に落ちる。それに警戒されてる間は味方が枚数有利になる。つまり「味方がまともなら」他の敵を撃破できる。さらに「味方がまともなら」援護に来てくれて、護衛の敵汎用を突破できる。 - 名無しさん 2014-03-02 17 57 14 「前半は火力支援で良いよね?」って人多いみたいだけど、汎用のりの意見としては前半支援放置しするなら当然前線下げるよ?山岳ならアーチにこもるし補給なら地価に潜る。都市と北極は戦車が有るからいいけどさ - 名無しさん 2014-03-01 22 51 46 汎用のりの俺としては支援の方がいらないんだが、 - 名無しさん 2014-03-02 10 26 13 格闘乗りとしても同意。支援放置するなら、汎用支援の2色の方が圧倒的に強い。支援に食らいつく格闘なら、汎用格闘の2色もOKなんだが… - 名無しさん 2014-03-02 10 57 47 汎用を溶かせるからって支援に行かないギャンは完全な勘違い野郎だな 結局、支援に行く前に護衛から倒したいって考えかもしれないがハイエナ期待してうろうろしている無駄な時間に味方が無傷でいると思うなよと - 名無しさん 2014-03-03 05 34 57 味方もよかったとはいえLV6フルハン初乗りでベーシックスコア4000とか強すぎじゃないか? - 名無しさん 2014-03-01 19 49 54 ちなみに今まで2、3回しかギャンには乗ったことないです - 名無しさん 2014-03-01 19 50 47 相手が上手くなかったんだろう・・・ - 名無しさん 2014-03-01 20 27 32 ちなみにアシストは? - 名無しさん 2014-03-02 17 25 18 それは相手が下手か味方が上手かっただけ。こういう勘違いが別の試合で戦犯になるわけか。 - 名無しさん 2014-03-02 17 45 31 ギャンに乗るならせめて与ダメトップを取ってくれよw汎用といつまでも遊んでて支援機に向かわないアホが多すぎる、重キャFAを放置するギャンはまじでいらないよ - 名無しさん 2014-03-01 18 57 46 連邦で支援に乗りますがギャンがそれ程脅威じゃない時が多いですね( ・_・;)せっかくのいい機体が乗り手の為に台無し。(もちろん上手い人には瞬殺されますが…) - 連邦支援機乗り 2014-03-01 19 54 41 支援放置して汎用に突っ込むバカが多いこと多いこと... - 名無しさん 2014-03-01 20 09 57 支援機に突撃して囲まれて爆散されるよりマシ - 名無しさん 2014-03-02 01 51 33 支援機に突撃して爆惨してる方がマシだと思うな。格闘機が支援機に突撃すれば敵の前線が下がるから攻めるチャンスができるだろ? - 名無しさん 2014-03-02 02 10 26 流石にそれはない、そうしないと敵を崩せないならその時点で汎用に問題がある - 名無しさん 2014-03-02 10 18 13 こんな高コスト機を前線に突撃させて落とされるくらいなら汎用で敵支援に中距離から嫌がらせしてその間に壁削いでもらったほうがいいと思う。折角汎用だって溶かせる火力あるんだから… - 名無しさん 2014-03-02 11 06 01 ギャン板で散々言われてる話なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-03-05 00 24 08 Lv1~3のサーベル威力ってこれであってるの?Lv3kara - 名無しさん 2014-03-01 11 48 27 Lv3からLv4の上がり幅がおかしいんだが - 名無しさん 2014-03-01 11 48 46 全ての武装はlv4で一気に威力あがるよ、ギャン以外の機体もそうだから - 名無しさん 2014-03-01 14 14 52 投票の無料開放でギャンが選ばれたらそれこそジオンが地雷だらけになってしまいそうだな。多分選ばれないけれども。 - 名無しさん 2014-03-01 05 46 17 既に地雷で溢れ出るけどな - 名無しさん 2014-03-01 15 13 08 既に地雷で溢れてるけどな - 名無しさん 2014-03-01 15 13 21 とりあえずモーションをライトアーマーにしたら全て解決します - 名無しさん 2014-02-28 22 41 04 で、結局、5,5でギャン入れるならギャン、汎用x3、イフ改が最適? - 名無しさん 2014-02-28 22 39 08 とりあえず支援入れないのは正解だね - 名無しさん 2014-02-28 22 41 58 ギャン1ケンプ1先ゲル2ドワ1 でしょ。 - 名無しさん 2014-02-28 22 56 23 こういう人が平気で高コスト機被せてくるんだよなー - 名無しさん 2014-03-01 00 19 10 ガチならコスパ悪い先ゲルケンプは1機もいらない - 名無しさん 2014-03-01 06 13 35 先ゲルとケンプを一緒に出すというのがまずないし、先ゲルは2機以上はいらん - 名無しさん 2014-03-01 15 53 00 アクト素ゲル入ってない時点で釣り※と気づけよ。恥ずかしいじゃねーか。格闘2機入れるくらいならアレックソ一瞬で溶かせるゲルキャ入れた方がいいと思ったがそうでもないんやね - 名無しさん 2014-03-01 16 54 39 格闘はギャン2かギャン、イフ改。汎用は素ゲル3か素ゲル2、アクト1。 - 名無しさん 2014-03-01 06 14 50 イフ改はいらんわ。代わりにザクタンでも入れた方がいい - 名無しさん 2014-03-01 16 58 03 ギャン乗りでも結構意見分かれるな、ってかギャンって結構支援放置するじゃん?だから単騎でも行けるイフ改って言ってみたんよ。 - 名無しさん 2014-03-01 21 46 10 いい加減三色大好きやめろや - 名無しさん 2014-03-01 23 00 02 展開の遅いザクタンとかマジ足手まとい、射撃戦得意な連邦に距離詰めれないザクタンとかマジ足手まとい - 名無しさん 2014-03-02 10 20 43 ギャンいるのに支援出すのかよ - 名無しさん 2014-03-03 04 06 53 こいつはドム系と組むのが厄介なんだ SB連撃バズ連撃追い打ちチュドン - 名無しさん 2014-02-28 19 23 27 ケンプSG連撃SF連撃追い打ちチュドン どちらも何だろうが3秒程度でチュドン - 名無しさん 2014-02-28 19 26 41 何だかんだで単騎じゃ仕事が難しいって事でしょ。やっぱり連携あってこその火力って事よ。 - 名無しさん 2014-02-28 20 15 31 そもそも格闘は単騎じゃ仕事が難しい訳で・・・ - 名無しさん 2014-02-28 21 34 33 支援とタイマンした時は他の機体のほうが楽な気はしますがね - 最近ギャンを練習中 2014-02-28 21 49 03 うむ、実際そうだと思うよ。文句言ってる連中は単騎でもギャンが最強だと思ってるみたいだからさ。 - 名無しさん 2014-02-28 22 04 15 タイマン力だけみたらギャンはかなり弱いんだけどね だけどコノゲームはタイマン前提のゲームじゃないし味方のとったワンチャンスで汎用だろうが支援だろうが関係なく即死させちゃうのが問題なのよ - 名無しさん 2014-03-01 07 02 22 何度も言われてるようにそれなら周りがギャンの攻撃をカットすればいいんでないかな?連携が必要なのは全てにおいて言える事だし。カット出来ない何て事は無いはずだ…と俺は思ってる - 名無しさん 2014-03-01 07 39 25 うむ、そうだと思う。アプデが来たばっかりで何の対策も作戦も立てずにただ弱体しろ弱体しろってのはまだ早いと思う。本当に手に負えないくらいになってからならいいけど。 - 名無しさん 2014-03-01 11 50 55 対策はすでにとられてるな。最近は野良ではギャンに汎用機が粘着してくるから仕事ができなくなりだしてる。 - 名無しさん 2014-03-01 15 03 08 そうか、それなら弱体もいらんし何も文句ないな。 - 名無しさん 2014-03-01 15 41 33 もちろん文句なんてないさ、弱体化も唱えないよ。だって俺はギャンが愛機だもの。 - 名無しさん 2014-03-01 16 56 36 おう、別に悪く言ったつもりはないんだ、すまないな。 - 名無しさん 2014-03-01 17 22 32 それを真に捉えるなら全ての格闘機、連撃持ち汎用は脅威では無くなるってことに気づいてんのか? - 名無しさん 2014-03-01 14 25 34 ちょっと意味が分からないかな…。ついでに連撃持ち汎用が何で出てきたのかな? - 名無しさん 2014-03-01 14 49 47 どんな機体だろうと「カットしない味方が悪いんじゃんw」で済ませたらもう話にならないだろ?周囲のフォローはもちろん有りで考えるべきだがそれの発生確率100%はもう暴論だよ - 名無しさん 2014-03-01 14 54 58 出来なかったらしょうがないね。どんな格闘もカット出来なければそんなもんでしょ。そもそも修正前からギャンはそのぐらいの火力は出てました。 - 名無しさん 2014-03-01 15 05 06 枝主でわないが「カット」という表現がだめかもな。ギャンに汎用機が絡んでればいいだけでわないかな?ギャンは高級格闘機なんだから最優先で潰すターゲットだと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-01 15 13 44 そんな全てカットなんかできるわけない、それに100%カットしろなんて書いてないでしょ。カットしてもらえなかったら自分で何とかするか諦めるしかない。そもそも汎用機なら味方のとこまで持ってくか味方が来るまで待つくらいの足止めは容易だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2014-03-01 15 51 12 俺はそんな煽るような事は言ってないんだけどね - 名無しさん 2014-03-01 17 23 45 汎用機からすれば格闘機が脅威なバズないよ。ちなみに汎用機の格闘なんかいちいちカットしてたらキリがない! - 名無しさん 2014-03-01 14 50 18 デザクと組んでひたすらダウン追撃させ続けるだけで大抵解決するかもしれないとふと思った。常にツーマンセルしとけば緊急回避の有無もなんとかできるし、火力不足はギャンでカバーできるし。普通のよろけより安全かつ確実にギャンに三連撃させられるっていう点ではありだと思うんだが、乗り手のみなさん的にはどう? - 名無しさん 2014-02-28 17 05 48 ギャンの火力を存分に生かせる面では良いと思うけど、いかんせんデザク自体が脆くてなぁ。Lv5までしかない現状では危険かもしれん。 - 名無しさん 2014-02-28 17 09 59 やっぱりそうかぁ。あんまり見なくなったデザクもこいつとなら活路を見出せるかもしれないと思ったんだが。元々ギャンがいる編成なら攻めが基本だし、守りに弱そうなコンビでもいける可能性はありそうかなと… - 名無しさん 2014-03-01 00 42 11 デザクよりイフの方が良いんじゃね? - 名無しさん 2014-02-28 17 28 20 あくまでダウン追撃の話だろ - 名無しさん 2014-02-28 21 42 07 デザクも見なくなったな。 - 名無しさん 2014-02-28 18 07 14 ギャン禁止部屋出来てきたな - 名無しさん 2014-02-27 22 53 56 ぶっちゃけ現状一番ゲームバランス崩してるのギャンだからね・・・ 汎用だろうが1よろけから瞬殺できちゃうし3すくみ崩壊ゲーしちゃうもの 今回の格闘強化で手が付けられない強さになっちゃったしコイツだけは据え置きでよかったはずなんだけどなあ - 名無しさん 2014-02-28 04 40 55 連邦お得意の汎用バズハメで楽勝でしょ?3竦み崩壊なんて遠くからビーム撃つだけでぶっ壊れダメージ出せるGP01にも言える事でしょ。 - 名無しさん 2014-02-28 14 01 01 今のバカみたいに環八量産してる連邦じゃ無理 - 名無しさん 2014-02-28 17 46 12 まだ一度も見たことないwギャンにボロボロにされたホストやろうな… - 名無しさん 2014-02-28 05 55 08 ジオン側ホストが部屋建ててた - 名無しさん 2014-03-01 15 31 43 それなら重キャ禁止部屋作ればいいんじゃね?(適当) - 名無しさん 2014-02-28 12 50 20 これホントに今の環境でプレイしてるプレイヤーのコメか?もうギャン以外の格闘でも耐えられなくなってるレベルの状況なんだが - 名無しさん 2014-02-28 13 09 58 支援が耐えれる格闘なんていらねえだろフルコンで確殺できなきゃ護衛きて死ぬのに - 名無しさん 2014-02-28 16 15 36 ギャンは緊急ついててよろけ=退場ってほどではないから他の格闘にくらべりゃ断然マシだろ - 名無しさん 2014-02-28 16 46 04 回避したあとのギャンくらいは仕留められますんで、はい - 名無しさん 2014-02-28 21 50 11 ザクタンクをピクシーで殴ってみ? - 名無しさん 2014-02-28 18 54 07 (適当)って書いてあるのに何マジレスしてんだこの人 - 名無しさん 2014-02-28 19 00 14 火力高いけど軟らかいからあんま脅威にならん、殴られれば怖いけど逆に言えば殴られなきゃ全然怖くないし、こいつさえ落とせばどうにかなる事が結構あるから居てもちょっと面倒な程度。 - 名無しさん 2014-02-28 16 19 35 最近のトレンドは「ギャンは柔らかい」なのか - 名無しさん 2014-02-28 17 00 12 スラとか火力ぐらいしか上げておらず耐久低めなんてのが多く、蟹江の方が面倒なんて事が結構ある。下手なギャン乗られが多い事もあって極一部を除いてギャンは敵に居ると嬉しい部類。 - 名無しさん 2014-02-28 17 11 09 だからマトモな○○とダメな△△を比較して△△は大したことないって論は無理があるってことをいい加減に気づけ - 名無しさん 2014-02-28 17 15 08 そもそもバトオペは理論じゃその乗り手の強さを区別できないゲームなのにな。どの格闘乗ったところで雑魚は餌だし、上手い奴が乗れば化け物になるのが現実 - 名無しさん 2014-02-28 21 40 31 少将で見たことないんだが、時間帯が違うのか? - 名無しさん 2014-02-28 18 29 51 まったく支援にいかないギャンがいてさ、敵ながら「お前もう格闘やめろよ」なんて思ってたんだが、支援がアッガイに無双されてた。まさか囮だったのか・・・ - 名無しさん 2014-02-27 20 41 44 こいつで砂Ⅱとのタイマンはどうするべきか。個人的にはタックルをバンバン使うか緊急回避を使ってタックルを狩ることぐらいしかできない・・・。もっといいアイデアがありましたら教えて下さい!ここで共有してこの殺伐としたコメント欄に終止符を打ちましょう!! - 名無しさん 2014-02-27 20 34 46 味方が遠くからでもいいから合いの手入れてくれたらありがたいんだけどね~、確かに砂を相手にするのが1番ダルい - 名無しさん 2014-02-27 21 45 41 タックル当てたら、UC回避と格闘ぶっぱのほぼ二択だよ。合いの手はいらない。というか、その攻撃は護衛汎用のカットに使う味方は最高。 - 名無しさん 2014-02-27 22 32 20 砂にあえてサーベル振らせてグラップル!追撃入れて起き上がってきたら距離取ってレレレミサイルwなかなか上手くいくよ。 - 名無しさん 2014-02-28 01 12 50 敵汎用を味方が押さえられない時は敵支援に無理矢理行かなくても良いですよね…。火力支援してても良いですよね - 大尉 2014-02-27 20 05 08 格闘が支援機を抑えないと、味方も汎用を抑えられないよ。支援機に絡んだのに、護衛汎用をカットしないで支援機サッカーを始めたら、火力支援に切り替えるのはあり。というか、仕事放棄しても仕方ない。 - 名無しさん 2014-02-27 22 29 26 そもそも味方が敵汎用機押さえなかったら支援機に近づくことさえ出来ないんだが - 名無しさん 2014-02-28 13 25 46 格闘機のセンスないな(笑)階級関係なくできるだろ、普通。 - 名無しさん 2014-02-28 18 16 53 出来ねえなら格闘やめた方がいいよな - 名無しさん 2014-03-03 11 18 44 少将10にもなって砂2の俺に一戦闘で5~6回投げられたやついてわろた - 名無しさん 2014-02-27 04 12 23 そんなにもギャンに絡まれたのにドヤ顔されても・・・ - 名無しさん 2014-02-27 07 51 31 支援がどれだけ絡まれるかは汎用の問題だろw - 名無しさん 2014-02-27 10 03 07 じゃあ汎用が敵格闘を止めれないのはなぜか?敵汎用支援に押し負けてたからじゃないの?木主がギャンに振り回されて味方への援護が足りなかったからじゃないの?参考に木主さんのスコアと勝敗結果を明記しなさいよ。 - 名無しさん 2014-02-27 12 56 34 砂Ⅱがどれくらい間隔あけないと継続してライフル撃てないのか分かってないの丸わかりだね - 名無しさん 2014-02-27 18 18 20 俺木主じゃないがその考えが理解出来ないんだが…まず支援がギャンに絡まれてるせいで汎用が援護出来ないってのがおかしい。逆でしょ、汎用がギャンを止めれないから支援が汎用支援に集中出来なくて、結果汎用支援を押さえれない。普通はこうだと思うんだが… - 緑枝主 2014-02-27 19 04 01 ちよっと変だった。支援がギャンに絡まれてるせいで支援が汎用の支援が出来なくて絡まれるってのがおかしい。の間違い - 緑枝主 2014-02-27 19 07 42 木主です 勝敗は負けたけど与ダメTOPはしっかり取りましたよギャン2ゲル1ドム系2くらいは落とした - 名無しさん 2014-02-27 21 59 06 与ダメ取ろうがスコアトップ取ろうが負け側は全員敗者なんだよな。 - 名無しさん 2014-02-28 01 05 58 何ドヤ顔で言ってんだ… - 名無しさん 2014-02-28 09 00 26 降格条件が緩いから、数をこなせば少将10には誰でもなれるしね。下手でも支援に絡んでくれるだけ、追撃厨よりマシだよね(笑) - 名無しさん 2014-02-27 10 37 06 ちゃんと支援機を抑えてだ訳だから問題ないね。それに階級が解ってるのは撃破されたからだろ? - 名無しさん 2014-02-27 11 20 56 5~6回投げたけど5~6回落とされたんじゃね?w - 名無しさん 2014-02-27 12 04 19 5~6回も殴って一度も撃破出来ない奴なんているの? - 名無しさん 2014-02-27 12 43 27 そうだよね 逆に起きてから突ける確率高くなるからそれ程カウンターは警戒しない - 名無しさん 2014-02-27 13 27 35 ダイソンしといてドヤ顔されても・・・ - 名無しさん 2014-02-27 12 06 10 アグレッシブなギャンに賞賛! - 名無しさん 2014-02-27 12 12 35 ギャンって直線攻撃しかないからわざと近づいて回り込みつつ横格してればサーベル持ちの支援機なら凌げるんだよね - 名無しさん 2014-02-28 01 01 59 ギャン信者沸きすぎワロタ - 名無しさん 2014-02-27 12 43 47 その時点で ギャンの勝ちですよ まぁちょっと投げられすぎだけど - 名無しさん 2014-02-27 16 34 56 ギャン「お前はもう、死んでいる。」 - 名無しさん 2014-02-27 17 21 41 七転び八起きだな - 名無しさん 2014-02-27 17 17 14 おいおい、こんなところにわざわざ書き込みに来るくらいだから、木主がギャンにボコられたことは言わないでもわかるだろ。察してやろうぜ、な? - 名無しさん 2014-02-28 06 00 02 さすがギャンw演習3VS3をフレだけでやってジオン全員ギャンで出たけど連邦に居たフレは威圧感パネェwwって言ってたw - 名無しさん 2014-02-27 02 23 17 汎用機でも芋りたくなるわw - 名無しさん 2014-02-27 18 07 55 混戦から脱出しようとして背を向けながらポンプ一つ撃っただけなのに適当にミリの汎用を2機も落としちまったよw - 名無しさん 2014-02-27 02 20 38 やっと大佐になり、ギャンLv6 vsシーカーLv5(HP16900)、汎用のバズでよろけて残りHP≒14000からギャンのコンボで溶けた。さすがに笑った( o )。 - 名無しさん 2014-02-26 19 50 59 ギャンは支援に行く途中でよろけてる汎用が居た場合は二連突いてそうでない場合は支援に行くべきと思ってる。ギャン乗りは倒すまで汎用にはりついてるからたち悪い二連当てとけば後は倒せるでしょ?汎用さんって感じでいいはず - 名無しさん 2014-02-26 17 30 48 ラグカウンターを考慮しなければ正確だと思う。ただ、その運用は他の格闘も一緒。ギャンが特別ってわけじゃない。 - 名無しさん 2014-02-26 18 04 09 こいつの格闘を動いてる汎用にも当てれるようになるとめっちゃ楽しいww・・・・・え、そんなの当り前だって?ゴメン・・・・・ - 名無しさん 2014-02-26 14 39 50 鬼のように強いギャンもいるが、逆に倒しやすいギャンもいる、ジオンに取ってはプラマイ0なのかな - 名無しさん 2014-02-26 20 22 00 ごめん スレチ - 名無しさん 2014-02-26 20 22 45 なんか微妙に軟らかい気がする。殴ると結構あっさり死ぬから正面切ってこっちに来ても簡単に返り討ちに出来る。耐久低いの? - 名無しさん 2014-02-26 10 52 35 めんどくさいから調べてないけど耐格は結構高い方だと思うけど、射撃に弱いんだと思う。どの格闘機もそうなんだろうけどねww - 名無しさん 2014-02-26 14 37 07 連邦支援機乗ってると格闘機じゃダントツで硬いような気がする。ゲルMはもっと硬いが見ないからな - 名無しさん 2014-02-27 17 40 14 Lv5 - 名無しさん 2014-02-26 02 44 10 ミスった、Lv5完成したので高性能走行制御装置つけたらスピード290になった、演習場で走ってみたら支援機のスラスター並の速度出てワロタ - 名無しさん 2014-02-26 02 46 40 その表現だと遅く感じる・・w - 名無しさん 2014-02-27 00 58 35 Lv6フルハンでそれやってる少将がいるんだよなぁ・・・。スピード300のMS、その名もギュンってやつをな。 - 名無しさん 2014-02-27 07 53 08 こいつになぜ前線支援システム付いてるのか謎、蟹Eにつけてやれよw - 名無しさん 2014-02-25 18 50 32 そのスキル実装時に、あまり使われていなかった格闘機に付与されたからね。 今になって文句言われてもちょっと…w - 名無しさん 2014-02-26 10 47 06 あんまり使われてないから前線維持ついたとか、前からよく使われてたのに強化は不当とか、よくわかんないね - 名無しさん 2014-02-27 00 50 26 時系列ってご存知? - 名無しさん 2014-02-27 00 52 58 じゃあ今回の強化いらなくね? - 名無しさん 2014-02-27 12 44 33 それは本当にそう思う ザクⅠが強化されなくてこいつが強化されたの意味分からんな - 名無しさん 2014-02-27 18 19 37 熱くなるのは結構だが他の格闘機体とちがってギャンはあれだからな議論板たてて討論してはどうだろうか? - 観察者 2014-02-25 12 13 05 ハイドボンブが地味に痛い。もっと積極的に使っておうぜ!俺ギャン乗らねぇから使い勝手とかは分かんねぇけど。 - 名無しさん 2014-02-25 11 00 37 当たるかどうかがほぼ運任せだからね~・・・。使用者が少ないからこそ使われた時に超びっくりするw。深手負って逃げてるギャンを追ってたらいきなり止まったから「腹くくったか?」って思って突っ込んだらいきなり自分が怯んで下→N繋げられて撃墜された時はいきなりすぎてバグか何かだと思ったよw。終わってからハイドボンブの存在を思い出したけど。 - 名無しさん 2014-02-25 11 56 13 山岳の連邦側の高台に向かって、少し壁から離れて上限界にハイド連射するとそこに突っ立っている支援や汎用に連続ヒットとかして草生えるとか良くあるで - 名無しさん 2014-02-25 17 49 11 あるあるw一番有効的な場所だわw - 名無しさん 2014-02-26 08 07 01 ちょっと気になってギャンのコメント欄を覘いて見たけど大荒れだな。いつもこんな感じなのか - 名無しさん 2014-02-25 03 15 47 前向きに捉えるんだ、白熱してて活気があると! - 名無しさん 2014-02-25 03 19 06 機体運用の枠からそれてないからちっとも荒れてない - 名無しさん 2014-02-25 03 22 02 二個下の枝見るとそうとも言えない、あれはただの煽り合い、 - 名無しさん 2014-02-26 03 24 54 "ただの"ではないだろw煽ってはいるがほとんど運用からそれてない、つーか多少の煽りもなしに議論が進む訳もなし - 名無しさん 2014-02-26 12 54 02 近くの汎用しか殴れない低PSさんがヒートアップしてるね。まともなことを言わないから罵ってる感じだけど、本人は議論してるつむりなんじゃない?残念なことに。 - 名無しさん 2014-02-26 15 55 13 激しく同意w - 名無しさん 2014-02-27 12 14 23 やっぱギャンの火力は鬼だわ。敵が支援だろうが汎用だろうが格闘振れば落ちる落ちる。ただ左右への攻撃範囲が狭いっていうのがきついな。というわけで誰かうまく攻撃を当てるコツを教えてくだしあ - 名無しさん 2014-02-25 02 26 04 敵の移動先にそっとN格を置いておく。回避先にそっとN格を置いておく。あとは届かないかなって距離で突くと意外に届くから相手も油断して喰らってくれるよ。 - 名無しさん 2014-02-25 02 37 15 なるほど、ギャンがNT専用機と言われるわけが今分かった気がする。とりあえず今の俺のPSだと練習あるのみって感じだな - 名無しさん 2014-02-25 02 53 10 ↑の人はN格なんだなぁ...。俺は生当てする時は横格を置いていく感じかな。人それぞれやね。でもN格を1発目にした方が、与えられるダメージが大きいからそっちの方がいいか...。 - 名無しさん 2014-02-25 03 10 04 こいつ位の火力があると、下手に奥にいる支援狙わなくて汎用でもいいから近くの奴落として枚数有利作るってスタンスダメかな? 勿論狙えたら支援狙うけど将官で砂Ⅱの相手とか流石に骨が折れる - 名無しさん 2014-02-24 23 27 28 ギャンといえども支援に向かった方がいい。護衛に汎用がいたとしても、支援&汎用を引きつけてくれたら他が枚数有利になる。とにかく「敵支援が撃ちっぱなし」っていう状況は防ぐべき - 名無しさん 2014-02-24 23 34 06 それでいいと思うよ、無理に突っ込んで護衛と支援相手にしたって死ぬに決まってる。味方汎用が援護できそうなときに突っ込むが吉 - 名無しさん 2014-02-24 23 41 28 木主ですが、自分もそれがいいと思うんですよね 上の方の意見ももっとですが、支援と護衛相手にするには高級でリスポも長いから向いてないような気がするですよね 護衛釣ったとしても数十秒だけで割りに合わない気がします。 - 名無しさん 2014-02-24 23 51 17 どんな機体でも2vs1は無理だからね。あとから入ってきて格闘から乗り換える汎用はその辺よくわかってくれてるみたいで、どこからともなくやってきて汎用止めてくれるの多い気がする。 - 名無しさん 2014-02-25 00 06 02 別に2対1相手に戦う必要はないんだよ。ただ存在感をアピールするだけでいい。ギャンは姿を見せただけで敵が釘付けになるんだから - 名無しさん 2014-02-25 00 11 12 ダメだね。それなら、他の火力の高い汎用に乗るべき。よろけの始点が増えるし、敵を落とすだけの火力はジオンにはそもそも十分。 - 名無しさん 2014-02-24 23 46 42 味方が協力してくれなさそうなら支援に存在アピールしてヘイトかってるのがいいと思う、ギャンは高コスト機、無理はしてもいいけど猪はやめてほしい - 名無しさん 2014-02-24 23 51 30 汎用を殴るのはいいけど支援機に完全無視されるのだけはダメだろうな。連邦にも格闘機が混じりやすくなったから、味方支援機が対支援をしてくれると期待してたら汎用が溶けていくよ。 - 名無しさん 2014-02-25 00 06 16 論外だろ!いくら汎用溶かせる火力があっても最優先で支援機だろ!まず支援機の仕事を止めなきゃ格闘機の価値が無い!腕の足りない人の言い訳にしか聞こえない! - 名無しさん 2014-02-25 00 26 51 格闘乗ったことないの丸出しの発言だな - 名無しさん 2014-02-25 00 31 26 相手しない方がいいっすよ。 頭カチカチで思考停止してそう - 名無しさん 2014-02-25 01 19 06 は?なに言ってんの?枚数有利にならなきゃ支援機落とせない格闘機なんて必要な訳ねーじゃん!枚数有利なら汎用機でも簡単に支援機落とすぞ!そんな考えだからギャンが要介護なんていわれるんだよ! - 名無しさん 2014-02-25 02 23 31 まあ正論言ってる部分もあるわな。ただでさえヘイトの高いギャンを敵汎用から守ってんのにそのギャンは支援機に向かわない。そしてその支援機からの砲撃で汎用はバッタバッタとなぎ倒されていく。でもコストの高いギャンに突っ込んで行けと言うのもなんか違うしなあ。結論;ギャンなんて使わず他の格闘機に乗れって言うことだな - 名無しさん 2014-02-25 02 39 45 相手の護衛なぎ倒して簡単に支援消せると思ってるならお前がギャン乗ればwwwどうせ無理だけどね - 名無しさん 2014-02-25 02 41 09 枝主は味方汎用が戦いやすくなるために相手支援機のヘイトを稼いどけって言いたいのだと思うのよ - 名無しさん 2014-02-25 02 54 56 格闘で支援機のヘイトを稼げって、突っ込む以外ないと思うだけど? 向かっても来ない格闘機に支援で誰がちょっかい出すのさ? そもそもヘイト稼ぐって平たく言えば囮でしょ? そうじゃなくて最高の火力持ってんだから汎用でもバンバン落とすべきじゃない? 支援は狙えそうな時だけでいいよ - 名無しさん 2014-02-25 03 11 02 うん、枝主は格闘は支援に突っ込めって言いたいのだと思うのよ。裏取り出来ない場合を除いてギャンみたいな高コスト高ヘイトに敵陣の中を突っ込めって言うのはちょっとかわいそうだとは思うけど - 名無しさん 2014-02-25 03 19 48 そういう運用して敵支援と心中する格闘はグフカスの役目だからな - 名無しさん 2014-02-25 03 23 09 それはグフだろ - 名無しさん 2014-02-25 11 22 29 大差ねぇ…… - 名無しさん 2014-02-25 15 13 53 コスト差、前線維持、ガトシーの有無とロッドコンボの性能。特に格闘威力の差はかなり小さい。コスト面やロッド性能からしても支援機に突撃して剣を振り回すならグフの方が向いている。 - 名無しさん 2014-02-25 17 46 31 たしかに大差はないね なにを熱くなってるのかはしらんが - 名無しさん 2014-02-26 02 58 07 何言ってるんだろう、大差が無いことは否定してないぞ?機体性能も理解せずイメージだけで素グフを選ばない奴がいるんじゃないかと思っただけよ。私はグフカス乗るけど - 名無しさん 2014-02-26 09 37 52 グフ「解せぬ」 - 名無しさん 2014-02-26 10 02 44 まあ慎重になりすぎても支援機落とすのが遅れるし、かと言って無闇に突撃しても落とされるだけ。それを可能にするための汎用機なんだよなぁ まあ一つ言えることは枝主のような凝り固まった考えの人はギャンに向いてない - 名無しさん 2014-02-25 07 20 40 本当にこれ。どれだけギャンで単機での撃破が難しいか分かってないよな - 名無しさん 2014-02-25 07 08 43 tumari - 名無しさん 2014-02-25 19 10 01 つまりギャンなんかに乗らず他の機体に乗れってことだな! - 名無しさん 2014-02-25 19 10 52 どれにでも勝手に乗っとけよ、阿呆らしい - 名無しさん 2014-02-26 14 10 10 支援乗ってると敵に汎用の尻を追い掛け回している格闘機がいると凄い戦いやすい。でも一直線にこちらに突っ込んでくる格闘機がいると凄い困る。つまりそういうこと - 名無しさん 2014-02-25 02 08 37 正直味方汎用及び支援の視点からすると敵支援機に向かってくれない格闘機は邪魔以外の何者でも無いんだよね。射線塞いだりすぐに落とされたりして逆にこっちが結果的に不利になるんだよ。他の人が書いてるけど近くの奴落として枚数有利にしたければ汎用か支援にでも乗っとけばいいじゃん。敵汎用のカットが怖かったらシグナルでも送れば?こちらの枚数さえ揃ってれば援護に行けるよ? - 追記 2014-02-25 02 15 07 こういうタイプの敵支援および護衛と味方格闘の位置取りをさっと把握して格闘の援護できない三流汎用ばっかりだから格闘は汎用殴るしかできないんだよねぇ - 名無しさん 2014-02-25 02 21 10 いや、だからシグナル送れば援護に行くよ?このぐらいの文章程度ちゃんと読み取ろうね。シグナル送る程度じゃ心配だというのなら事前にチャットで「敵支援に行く時援護お願い」って書き込めばいいじゃん。それで大抵の奴はちゃんと敵汎用のヘイトを稼いでくれるよ - 名無しさん 2014-02-25 02 44 45 しょうがないな、もっと分かりやすく言ってあげよう。シグナルがないとそういう気配りもできないような汎用は三流なの、OK? - 名無しさん 2014-02-25 02 46 54 分かったよ。でも敵支援機に突っ込むときはシグナル送ってね。視野が狭い汎用だっているんだから - 名無しさん 2014-02-25 02 50 51 それ以前にチャット来た→支援行ける、開幕前に味方に伝えた→味方がヘイト集めてくれる、って言い切っちゃてる時点でありえないよ。 そんなスムーズに行くと思ってるとか本当にこのゲームやったことがあるか疑うレベル - 名無しさん 2014-02-25 03 03 21 事前にチャットしとけば大抵の人は分かってくれるよ。君もチャットしてみれば? - 名無しさん 2014-02-25 03 06 40 だからさ、「分かる」のと「実行出来る」のは違うわけ わかる? そりゃチャット打てば表示されんだから誰でもわかるでしょ。 そこから実際に目的の行動が取れるかって別問題ないなわけ。 やったらいいじゃん、言ったらいいじゃんで全て上手くいったら愚痴版なんか存在しないよ? - 名無しさん 2014-02-25 03 18 13 え、だったら君は出来ないの?じゃあ今まで俺はPSのレベルが高い味方に恵まれてきた訳なんだな。チャットしても分からない人がいるって事が学べて助かったよ。ありがとね - 名無しさん 2014-02-25 03 23 55 ごめん、訂正するよ。「分かる」と「出来る」は違うんだったよね。「チャットしても分からない人がいるって事が学べて助かったよ」っていう部分を「チャットしても出来ない人がいるって事が学べて助かったよ」に脳内変換しといてね - 名無しさん 2014-02-25 03 26 18 本当心底残念ですね。 あなたの言ってることは伝えたら完全にそれを実行出来るって言い切ってんですよ? じゃ開幕前に支援行くんで、相手支援機をフリーさせて下さいって言えば毎回そうなるってことですよ? そんなのあり得ますか? もうこれだけ言っても分からないなら諦めます。 - 名無しさん 2014-02-25 03 41 36 つまり敵汎用のヘイトを味方に稼いで欲しいということだよね。事前にその事を仲間に伝えておけばその程度の事誰にでも出来るよ。人の話を聞かない人には出来ないだろうけどね - 名無しさん 2014-02-25 03 48 38 人の話を聞いてないのあなたがそれを出来るとは、恐れ入ります。いや、理解できる思考を持ち合わせていないだけか? まぁ 大分話もそれて板の趣旨からも外れてんでこの辺にしときましょう - 名無しさん 2014-02-25 04 15 36 あれ?諦めるんじゃなかったの?でも揚げ足取りは置いといてつまり本当にこの程度のことが君には出来ないって言うんだね?どれだけ長くこのゲームをしているのかは知らないけど相手のヘイトも稼ぐことが出来ないんだ。それと確かにこのままじゃあただの罵り合戦になるだけだしこの話はここまでにしておこうかな - 名無しさん 2014-02-25 04 23 23 少なくともチャットしてヘイト頼むのと何も言わずにヘイト頼むのだとどう考えても前者の方がいいわな - 名無しさん 2014-02-25 09 31 48 「支援頼む!」「まかせろ!シエンニシタカクー」格闘あるあるだと思う、汎用押さえてくれマジでって場面 - 名無しさん 2014-02-25 03 09 21 普通の格闘ならね? 射線塞ぐとか近くの敵落としたいなら他乗れとか、ギャンだよ? 火力高いジオンの中でも一等火力あって汎用ですらワンコンで落とせるぐらいなんだからそれを支援一機止めてるなんて無駄でしょ 色々と分かってない気がする - 名無しさん 2014-02-25 02 30 09 一理あるね。ギャンを使うときは敵支援機の裏取りが出来ない場合、手前にいる汎用から片付けていくのがいいのかもね - 名無しさん 2014-02-25 02 48 13 訳:(単騎で突っ込んできて味方汎用にあっという間に消される格闘機のおかげで無双できて)凄い困る - 名無しさん 2014-02-25 02 16 57 その嫌な思いをしてるのは複数味方がいるうちであなただけであって、他の汎用とかからしたら支援真っしぐらの奴の方が凄いやりやすいんですけどね。 枚数有利でさっさと落として支援と共に戻る。 つまりそういうこと - 名無しさん 2014-02-25 02 19 37 いや、それはない。主に汎用で戦ってるけど支援に突っ込んでいく格闘をカット出来ず支援機が撃墜されていった事が多々ある。いや、俺が下手糞なだけというのもあるんだろうけども - 名無しさん 2014-02-25 02 31 37 それは相手の汎用がヘイト稼ぎやら何やらでうまいことギャンを支援までたどり着かせるだけの仕事をしたってこと - 名無しさん 2014-02-25 02 34 43 それがあるんですよ、少将になるとカットは速いし何より支援機乗ってる人も上手い 簡単に落とせないから少し手こずっただけでもうダメ 逆に実際汎用で支援真っしぐらいたらこっちに無防備だし支援さんが少し粘れば楽勝すぎる - 名無しさん 2014-02-25 03 28 52 逆にギャンにタイマンで負けるような砂Ⅱがちょっと...。俺はその運用方法でいいと思うな。枚数有利になってから、ギャンの本領発揮よ!! でも例えば都市で重ガンキャとかが高台に乗って孤立してたら、狙いに行くのがいいな...って分かってるだろうなw - 名無しさん 2014-02-25 02 36 13 自分と思ってる事全く一緒だわ。 その通りだと思う。 出来れば味方として一緒に出撃したいぐらいだ。 - 名無しさん 2014-02-25 02 50 10 今更だけどこいつだけボムの歩きうち直ってないんだけど仕様になったてことでいいのかな? - 名無しさん 2014-02-24 23 11 58 修正漏れな気もするけど使えるね。機雷撒いて誘いこむとかギャンらしいから良いんじゃない? - 名無しさん 2014-02-24 23 29 18 格闘部屋、好きな機体部屋では割と()よろけなくても格闘当てれてると思うんだが、課金に踏み出せないな…いざ課金してガチの連邦相手に格闘当てられなくて何も出来ませんでした、じゃ笑えないしな…こんなんだと課金しない方がいいのかね? - 名無しさん 2014-02-24 10 41 12 たった300円で笑えなくなるならギャンは止めたほうがいいな。 - 名無しさん 2014-02-24 12 16 57 後から来て格闘かぶせるギャンが多すぎる。しかもスコアもダメも他の格闘に負けているし…試合終わったら逃げるように抜けるし…地雷が多い…。機体は強いんだけどね。よろけに合わせることしかできないヤツが多い。 - 名無しさん 2014-02-23 21 54 43 たった今遭遇した。最強最強騒がれると碌なことにならん - 名無しさん 2014-02-23 22 48 57 お手軽機体と勘違いしてる奴が確かに増えたな、自力で格闘あてれるまで練習部屋でやってて欲しいわ! - 名無しさん 2014-02-23 23 04 09 せめて支援機相手には当てて欲しいよな - 名無しさん 2014-02-24 07 23 06 ジオンなら格2はありだと思うんだが。野良ではあまりしない方が無難だけどね - 名無しさん 2014-02-24 19 27 52 連邦もジオンも今は三色編成にしないと死ぬ病気にかかってるから格闘被せられた時点で心象よくないのが現実よね - 名無しさん 2014-02-24 21 05 51 6対6部屋でも格闘2機は煙たがれるからね。昔は6対6部屋だと支援2汎用2格闘2が普通だったんだけどなぁ - 名無しさん 2014-02-25 03 11 17 この機体が強い!という噂が出ると毎回恒例だが、地雷も多くなるなぁ。そのうちドワッジみたいに淘汰されていくんだろうけど - 名無しさん 2014-02-23 04 02 10 回避持ってる分、他の格闘機よりも少し強引に支援機に食いかかれるようなきがする。蟹Eなんかよりも立ち位置が前にいる印象がある。 - 名無しさん 2014-02-23 11 20 57 適正距離は同じくらいでしょ。むしろギャンの方が引き気味な気がする。 ヘイトもコストも高いから蟹江見たいに無茶出来ないからなぁ。因みに蟹江は密着するような接近戦なら短いCTを利用して汎用機相手でもごり押しで勝てると言う他の格闘機では出来ない事が出来る。 - 名無しさん 2014-02-24 07 18 19 でもこっちが寝かした汎用殴りにくるから支援機は蟹江のときより長生き! - 名無しさん 2014-02-24 07 18 26 敵支援機の護衛が固く近づけないから、味方汎用さんがよろけさせた敵を狙う様にしてたらボイチャで文句言われた。単機で逝くよりかはいいと思ったのにな。 - 名無しさん 2014-02-23 03 35 36 俺はそういう立ち回りをしてもらいたいと思うけどな。格闘や支援が如何に活躍出来るかが汎用の腕の見せどころだと思う。気にせずどんどん敵を屠っていってくれ - 名無しさん 2014-02-23 10 12 59 ギャンはそう言う運用で良いと思うけどね。 - 名無しさん 2014-02-23 11 28 07 俺もそれで良いと思う。この威力を生かさないのはダメだよ。汎用一機倒したらマークが外れる分、支援も余裕。しかもHPも余裕がでるし、いいことばかり。どうせ支援は開幕は一番後ろにいるし、単機じゃ辿り着けんしね。 - 名無しさん 2014-02-23 12 04 16 それでもいいと思うけど文句が出るって事は追撃ばかり狙って他の敵の攻撃をカットしきれて無かったんじゃないかな?まあ、ボイチャとかチャットで文句を言う奴のマナーなんてたかが知れてるけど。 - 名無しさん 2014-02-23 12 06 50 VCなんてろくな奴がいない印象しかないし気にするような事じゃない - 名無しさん 2014-02-23 15 08 33 格闘機の存在ってなんだろなーと考えさせられた - 名無しさん 2014-02-23 15 37 09 格闘の連撃は汎用相手でも下手な支援機を越える威力があるから支援殴れそうに無いなら汎用殴るのが正解。ただいけそうなら可能な限り支援行ったほうがいいけどさ。 - 名無しさん 2014-02-23 15 42 06 支援機に単騎で行けないなら、格闘の意味ないしね。追撃するだけなら、ジオンには火力の高い汎用多いし。よろけもとれない、追撃も他の汎用で十分ってことになると、文句もでるよ。 - 名無しさん 2014-02-23 21 48 09 まぁそもそも短時間で一番ダメージ出せるのは格闘だからなぁ。正直そいつらは格闘機の使い方とか立ち回りを、全然理解してないんだろうなw - 名無しさん 2014-02-23 21 50 04 君は支援機にプレッシャーをかけてればよかったんだよ! - 名無しさん 2014-02-23 23 09 55 追撃ばっかで支援を全然見てなかったんじゃないの?最近SMLとかいう餌が居ても狩らずよろけた敵に追撃しかしない格闘増えたし。 - 名無しさん 2014-02-24 12 31 09 ギャン使ってみて分かった。確かに火力はヤバイ、だが、すげー難しい。格闘モーションに癖がありすぎて当たらないっていうか、焦ってNなのか左なのか右なのか訳が分からなくなる。緊急回避は確かに便利だけど、回避した後、汎用がバズ持ってこっちを狙ってる時の絶望感がヤバイ。しかもデカイから敵汎用だけでなく、攻撃範囲の広いジムストやプロガンの横格に引っかかりやすいのも痛い - 名無しさん 2014-02-23 01 00 34 階級と使用回数と機体レベルとハンガー状況をどうぞ - 名無しさん 2014-02-23 09 59 01 ギャン至上主義の奴らは火力しか見てない脳筋ってのがよく分かったわ - 名無しさん 2014-02-22 23 33 00 WIKI民が信用なら無いってのは過去のBR最強信者から分かってることだし - 名無しさん 2014-02-25 03 38 39 ギャン、イフ改、蟹江、グフカスが現役でそれ以外は無制限では自重ということでいいのかな? - 名無しさん 2014-02-22 23 27 10 よく名前が挙がりやすいのがこの4機ってだけで、別に他の機体がいけない訳じゃないと思う。格闘全般の強化でグフとかアッガイとかも中々使えると思うし、ゲルMは課金来たら化けると思うしさ。 - 名無しさん 2014-02-23 00 06 54 アッガイ硬すぎ笑えない - 名無しさん 2014-02-23 00 30 12 確かにステルスであの堅さは笑えないよな - 名無しさん 2014-02-24 12 32 51 ピクシー「だよな」 - 名無しさん 2014-02-24 18 24 37 アッガイ選択すると皆部屋から抜けていく…… - 名無しさん 2014-02-25 03 00 19 ギャンは砂Ⅱ相手だとやりづらく重ガンキャ・タンクはやりやすい機体よね - 名無しさん 2014-02-22 22 55 20 ギャンは瞬間火力なら最強と認めよう イフもEXAMありきなら有り(すぐ死ぬけど)グフカスバランスタイプ臨機応変型一番生き残れるかな蟹リーチがね他優秀ってとこかなFS?まぁありかな松永6来ればね - 名無しさん 2014-02-22 22 54 11 腕が完全に一緒ならイフ改が最強でしょ、ギャンって火力だけ注目されてて他微妙 - 名無しさん 2014-02-22 19 26 33 まあそう思うのが当たり前だよね。グレあるし、EXAM発動時の火力はギャンを上回る。 - 名無しさん 2014-02-22 20 05 08 EXAM中でもギャンには遠く敵わないでしょ。それにEXAMなんてただの自爆装置だし(ボソッ) - 名無しさん 2014-02-22 21 05 35 カスパにもよるがEXAM中はイフ改のが火力上 だがどうせすぐ死ぬし緊急回避もないからギャンが最強 - 名無しさん 2014-02-22 21 56 15 ダメージ計算した?EXAM状態のイフ改の格闘補正は311だよ?まあ上回るって言ってもわずかだけど。 - 名無しさん 2014-02-22 22 52 26 イクザムの倍率は補正じゃなくて武器威力補正装甲三竦みを計算してから1,8倍じゃなかったかな? - 名無しさん 2014-02-23 00 32 25 最終的なダメージが1.8倍だったってだけで補正がどこにかかってるのかは分からないのよね だからギャンと比較しようと思った場合、武器威力を1.8倍して考えるのが分かりやすいかと - 名無しさん 2014-02-23 02 11 30 ん?スクリプトで両方素の状態のダメ出してイフ改側を1,8倍すればよくね? - 名無しさん 2014-02-23 04 24 44 スクリプトは信用したらいかん - 名無しさん 2014-02-23 14 40 30 じゃあどうやってダメージ計算するんですかね - 名無しさん 2014-02-23 18 20 17 ていうかスクリプトの注意書きに高補正は値がずれるって書いてあるの見えんのか。そんなに正確にしりたかったら実際に攻撃して検証するしかない。だいたい補正がどう攻撃力に影響してるか分からんからとりあえず武器威力にかけ算して比較するのがいいって言ってんだよ - 名無しさん 2014-02-23 18 30 17 だから検証するのが面倒だからその目安としてダメージ計測スクリプト使ってダメージ計算する訳で。てか↑の方法でダメージ計算するの1番手っ取り早いでしょ - 名無しさん 2014-02-23 21 44 07 これだけうだうだ続いてるんだからダメージ検証した方が早いでしょ。 - 名無しさん 2014-02-24 08 23 12 格闘補正がどの様に計算に組み込まれてるかわからない→まだわかる。だから格闘威力をかけ算→格闘威力もどの様に計算に組み込まれてるかわからんだろ。 - 名無しさん 2014-02-24 19 23 54 あれ格闘補正じゃなかったっけ - 名無しさん 2014-02-23 11 26 00 タイマンで普通に汎用をワンコンキルする人もいた。おぞましい・・・ - 名無しさん 2014-02-22 21 03 31 それなんですよね。極めたら最強なのは間違いなくイフ改。異論は認めない。 - 名無しさん 2014-02-22 22 53 32 はいはいわかったわかったイフ改の板帰ろうね - 名無しさん 2014-02-23 23 13 41 ギャン信者だが、他の格闘が劣るとあまり感じないなあ。巧い人はグフとかでも強いし。 - 名無しさん 2014-02-22 19 08 40 格闘最強機なんて 操縦者でいくらでもなる 味方汎用がしっかりしてれば修正前でも格闘は生きていたのだよ(カットなど) 連携のない格闘機ほどもろい機体はない - 名無しさん 2014-02-22 16 53 34 ギャンは火力、ズゴEは柔軟性、グフカスは安さとガトシー、イフ改はよろけ取りとEXAMがあるんだから、ギャン以外いらないとか言うのはやめて欲しいわ。味方としてそれぞれに合わせた援護をするからさ。 - 名無しさん 2014-02-22 16 50 27 確かにギャンは抜きん出た超火力を持ってるけど、その4機なら俺もどれでも問題ないと思うな~。それぞれの長所で十分棲み分け出来ていると思うわ。ただ使いこなす+息の合った味方と組んだときの爆発力は異常。 - 名無しさん 2014-02-22 18 28 37 一言いいか、その中にステルスで意外と火力ありのアッガイを入れてくれ - 名無しさん 2014-02-22 22 39 16 修正前の格闘トップメタはギャン一択で、今回強化されなかったのはザクIの格闘補正のみ…。今本当に棲み分けできるスペックと言えるのかね - 名無しさん 2014-02-22 23 16 25 こんなおんぶにだっこな機体が最強とか笑わせるわw - 名無しさん 2014-02-22 15 51 06 格闘最強は何?って聞かれてギャンLV6フルハンと即答できる程度には強いね - 名無しさん 2014-02-22 13 22 10 それはないわ - 名無しさん 2014-02-22 15 20 28 ノーハンでも他のフルハン格闘機の上を行くよ 緊急回避の恩恵はでかい - 名無しさん 2014-02-22 15 22 15 いやだからそれはないって - 名無しさん 2014-02-22 15 50 12 理由もなしに騒ぐだけなら小学生にでもできるぞ - 名無しさん 2014-02-22 16 26 12 理由は簡単だよ 単純に扱いづらい。他の格闘機と同じ水準まで - 名無しさん 2014-02-22 19 56 17 ミス 攻撃モーションに癖がありすぎて話にならない。ここぞという時に落とせない。コスト、ヘイトが高い。速力、緊急回避だけじゃデメリットを打ち消せない。汎用機には全くと言っていいほど対抗できない。それどころか自衛力が高い支援機相手でも手こずる。その間に援護が来て即アボーンってこともある。火力だけが全てじゃないんだよ - 名無しさん 2014-02-22 20 01 37 自分が下手なの機体のせいにしないでもらえますかね - 名無しさん 2014-02-22 22 22 30 じゃあお前は単騎でグフカスよりも確実に格闘当てられんのか?無理だろ?自衛力高い支援機相手にイフ改より安定してか撃破できるのか?無理だろ?他の機体と比べた上でこう言う結論になったんだよ。ギャンは火力だけ。他の能力は明らかに他の格闘機に劣るんだよ。PSは関係ない - 名無しさん 2014-02-22 22 36 50 格闘機は単騎で戦う機体じゃないんだよなぁその比較が無駄 君は話のスタートラインにすら建ててない - 名無しさん 2014-02-22 22 41 57 味方が敵汎用を押さえるのに必死なら支援とはタイマン張るしか無いだろ。味方が駆けつける事の出来ない状況になった時の事を考えると最強では無いな。まぁ格闘に汎用性何て求めて無いかww - 名無しさん 2014-02-22 23 05 30 汎用性というか安定性は必要だけどね - 名無しさん 2014-02-22 23 23 30 だからさぁ格闘機が単騎で役に立たないのはとっくにわかってんの。格闘乗りの間ではそんなの常識でしょ?それを踏まえたうえで各格闘機の色々な能力くらべてんだよ。その結果他の格闘機より劣るって話をしてんの。その1つとして単騎での支援機撃墜能力をだしただけ。 - 名無しさん 2014-02-22 23 16 47 ま、君が馬鹿だってのはわかったよ。単騎で役に立たないって分かっててわざわざ比較する必要がないものを比較するなんて無駄なこと - 名無しさん 2014-02-22 23 56 57 単騎での支援機撃墜能力は格闘機の中では結構重要だと思うけどね。俺の思うギャンが最強でない理由はモーションとそのモーションによって他の格闘機より味方に依存するってこと言いたかったんだ。冷静になってみれば可笑しな文章だったな - 名無しさん 2014-02-23 11 24 47 緊急回避ある時点で砂2スナカスより選択肢多いんだわ。歩き撃ち射撃のない機体ならN始動なんて余裕だろ。ましてやギャンは砂2スナカスよりリーチある。んでモーションもダウン追撃出来るからそこまで劣悪じゃない。 - 名無しさん 2014-02-23 00 41 14 蟹系使ってた人なら横始動多いと思うけどグフ系ならN始動多いんじゃないかな。グフ系との違いは相手を画面右側、左側にとらえるかぐらいかな。 - 名無しさん 2014-02-23 00 57 44 奥のリーチになれたら本当に使いやすいよな 慣れが大事なんだと痛感する - 名無しさん 2014-02-23 01 06 05 追記 別に俺がギャンを使えないわけじゃない。ただ他の格闘機と比べた時に火力以外に劣るところが多いって話 - 名無しさん 2014-02-22 22 43 07 まあ、火力最強なだけなんですけどね。その「火力」が圧倒的過ぎて、自分もギャン格闘最強と言って差し支えはないと思う。コストも高い。が、横格ひっかけ命の人からしたら違うこともあるでしょう。lv6はノーハンの時点でほぼ全ての敵を溶かせる火力があるのは事実。だが、攻撃が直線一本という弱点は確かに存在するので穴がない機体というわけでもなし。 - 名無しさん 2014-02-22 16 45 56 イフ改とかグフカスよりも簡単に汎用で殺れるから最強ではないな。一長一短だが火力と縦リーチは最強 - 名無しさん 2014-02-22 23 00 14 アプデ以降こいつ乗るとヘイト高過ぎて仕事する前に敵汎用にフルボッコされるぜ……… - 名無しさん 2014-02-22 01 18 14 ギャンが強いんじゃなくて他の格闘がゴミなだけ - 名無しさん 2014-02-21 21 08 38 正直今のジオン格闘枠ってギャン一択だしな。他の格闘が居るとちょっと。。。って空気になる - 名無しさん 2014-02-21 22 41 47 あーでたでた、お前みたいのがいるから後からギャンかぶせてきてドヤ顔で居座るやつがでてくんだろ。つまんねぇ空気作るな - 名無しさん 2014-02-22 00 56 40 強化きてから被せてくるギャンが本当に多くなった印象がありますね。他の格闘機が先にスタンバイしててもお構いなしにノーハンのLv5を被せてくるギャンが少将でもいて困ったものですよ。 - 名無しさん 2014-02-22 10 11 56 別に蟹やグフでも俺はいいと思うけどな - 名無しさん 2014-02-22 07 21 50 ギャン至上主義の方は本気でバトル辺りにこもるか、自分で部屋作ればいいんじゃないですかね - 名無しさん 2014-02-22 11 10 11 逆。ギャンが他の格闘より抜きん出た強さがあるから他の格闘が霞んで見えるだけ。 - 名無しさん 2014-02-22 00 16 33 じゃあお前はギャンに乗ってイフ改みたいに汎用機にも対抗できんの?蟹江みたいに格闘ハメ出来て安定して撃破出来んの?グフカス見たいに柔軟に対処出来んの?無理だろ?ギャンは火力しか取り柄がない。緊急回避あるって言ってもちょっと寿命が伸びるだけだし。まあ確かに火力は最強だよねw - 名無しさん 2014-02-22 15 47 13 2擊目以降ラグで敵滑ってあたんないよー 砂2とか砂カスとか特に当たらなくなる - 名無しさん 2014-02-21 18 52 23 下手糞どもの嘆きをつまみに酒を飲む - 名無しさん 2014-02-21 18 41 33 歩きボンブ修正された? - 名無しさん 2014-02-21 15 12 05 修正されてない - 名無しさん 2014-02-22 07 07 43 お互いにフルHPならタイマンでは負けたことがない - 名無しさん 2014-02-21 06 23 02 ギャンとタイマンは怖くないw スナ2乗り - 名無しさん 2014-02-22 00 29 53 だよなw - 名無しさん 2014-02-22 16 48 04 格闘部屋でも圧倒的な強さだなw - 名無しさん 2014-02-21 02 59 58 ギャン乗ってるとガン重以外は単機で相手したくなくなる。皆すばしっこくてめんどいよ~。イフかケンプと組まないとうまくいかないな~修行修行! - 名無しさん 2014-02-21 00 57 15 ギャンが三竦み無視してるって意見があるけど高コスト格闘機なんてもともとどれでも汎用溶かす性能だろ?近接戦闘特化型としてリスクマネジメントして機体の能力を配分されているんだから敵汎用に対しても大ダメージ与えることができるのはむしろ当たり前の事なんだぜ? - 名無しさん 2014-02-20 20 45 15 全く持ってその通りだな。ケンプなんか逆の意味で3竦みなんか関係なく溶けちゃうんだぜw - 名無しさん 2014-02-20 21 00 39 (なお緊急回避も前線維持もついてる模様) - 名無しさん 2014-02-20 21 03 37 やろうと思えば突撃前に機雷を壁に撃ってセルフ無敵仕込んでから突撃できるしな - 名無しさん 2014-02-21 00 18 21 しかも機雷の歩き撃ちもできる! - 名無しさん 2014-02-21 03 10 05 そんなのバズロケ機体全部でできるけどな - 名無しさん 2014-02-21 20 48 04 バズロケ持ちにそんなことされても味方は迷惑ですはい - 名無しさん 2014-02-21 23 00 58 フルコンで汎用消せる格闘機なんて存在しませんが、はて - 名無しさん 2014-02-21 03 11 32 前から使えていた格闘だというのが修正理由として成立するならBD1は道連れにするよ? - 名無しさん 2014-02-20 19 38 18 どうぞ - 名無しさん 2014-02-20 21 03 54 どうぞどうぞ - 名無しさん 2014-02-20 21 51 02 ガーカスも追加で(ゲス顔) - 名無しさん 2014-02-22 01 45 32 それは困る - 名無しさん 2014-02-22 03 38 22 ピクシーも前から居たぞ - 名無しさん 2014-02-22 09 12 58 なおすでにアクトで憤死状態の模様 - 名無しさん 2014-02-22 09 38 39 ん?連邦格闘はしんでたんだが - 名無しさん 2014-02-22 09 53 19 Read Me コメント投稿の前に私を見て! - 名無しさん 2014-02-22 13 11 09 そもそもこの機体(という格闘機)は味方にかなり依存するという根本的なこと忘れてる。生当てできる人ごくわずかなのに・・・。 - 名無しさん 2014-02-20 13 39 28 一応言っとくけど支援とタイマン状態になって当てられないってのは論外だからな? - 名無しさん 2014-02-20 13 42 38 一部支援は格闘機とのタイマンに負けるようじゃ乗るなって物があるんですがそれは・・・(箱ガン・スナカス・マドロなどが該当) - 名無しさん 2014-02-20 21 55 24 スカトロに見えた 起訴 - 名無しさん 2014-02-20 23 56 21 いや、ギャンでタイマンキツいのはWRくらいじゃね? - 名無しさん 2014-02-21 06 17 14 それでも緊急回避とセルフ無敵ある分、他の格闘よりはアドバンテージありそう - 名無しさん 2014-02-21 09 20 04 これが弱体来るんならガチ支援機になれる支援機の調整も必要不可欠だな。勿論両軍な - 名無しさん 2014-02-20 12 26 24 ↓ネタ部屋でそれされたら詐欺だわ・・・ガチ機体じゃねえかよ - 名無しさん 2014-02-20 11 16 14 全員ギャンならOkだけどさすがにないわな - 名無しさん 2014-02-20 13 17 47 ギャン4 イフ タンクで出撃したげと圧勝だったわw まあネタ部屋だったってのもあるが爽快だった^^ - 名無しさん 2014-02-20 08 37 27 ネタになってねーよw - 名無しさん 2014-02-20 13 28 33 そう言えばこいつって格補がどのくらい上がったの? - 名無しさん 2014-02-20 07 28 12 使えば分かるけど火力おかしいもんな、三すくみって何なのかってレベルで。弱体くるでしょ。それでも緊急回避あるから乗るけど - 名無しさん 2014-02-20 01 50 37 コイツのおかげで汎用機も簡単に溶ける。勘弁して! - 名無しさん 2014-02-20 00 23 05 Reed Me:よんでよぉ! - 名無しさん 2014-02-20 04 54 29 コイツの影響か 連邦支援は砂2の出現率かなり高くなった気がする 最近重キャ少なくて寂しい - 名無しさん 2014-02-19 15 14 46 たしかに砂2増えたねギャンよりイフ改のほうが対象しやすいから最近ギャン使ってないな - 名無しさん 2014-02-19 18 24 22 そんなときはイフ改ですよ。旦那。 - 名無しさん 2014-02-20 00 33 07 砂Ⅱですら耐格300超え見るようになったぞ 連邦はギャンありの対策考え始めてる - 名無しさん 2014-02-20 01 52 38 格闘機の全般強化なのにギャンだけズルいと言う理不尽なコメだらけだけど、補正を初期値に戻してスラを更に強化なら文句無かったのかな? - 名無しさん 2014-02-19 10 44 59 理不尽というか、格闘全体強化は運営にとって「格闘機の使用率向上」が目的のはずなのにもともと使用率の高いギャンにまで強化は必要だったのだろうか?結局他の格闘機もギャンの存在のせいで出しづらくなってない?ってことじゃね - 名無しさん 2014-02-19 11 18 40 格闘機の使用率なら連邦が低いだけ。なら連邦格闘機だけ強化?それはオンゲであるがぎり無理!ギャンだけ強化しないのは格闘機全体のバランスを壊すことになる。 - 名無しさん 2014-02-19 11 48 29 訳が分からない意見だな なんでギャンを強化しなければ格闘機のバランス崩す事になるんだ? 元から完成されてたのに強化された今回の方が余程バランス崩していると思うが - 名無しさん 2014-02-19 13 41 31 ギャンは前から息してたしなぁ。ってか以前もあったけど格闘機だけ全部まとめてテコ入れってのが多すぎだよね、現状に合わせて個別に調整しろよと・・・。 - 名無しさん 2014-02-19 15 44 13 他のジオン格闘がギャンの火力に近付くならギャン使う必要なくね?って言いたいんじゃないかな。まだ緊急回避って強みあるけど - 名無しさん 2014-02-20 00 35 05 解りにくかったな。おれは格闘機の強化自体が必要無かったと言いたかった!ただ支援機を弱体化したほうが建設的だったきがする。 - 名無しさん 2014-02-20 01 35 33 支援弱体→汎用の台頭→それによる格闘の立場減退→格闘強化連呼→強化獲得。壮大なマッチポンプだな - 名無しさん 2014-02-20 01 45 49 あのねぇ、これは商売なんだよ?支援強化して支援に課金させ、今度は格闘強化して格闘に課金させるって算段でしょ。少しずつバランスを崩していって3竦みという体系で課金を生み出す。 - 名無しさん 2014-02-20 08 34 40 必要なかったらアプデ前から連邦は格闘機いらねとか言われてないよ。 - 名無しさん 2014-02-20 21 03 46 格闘機の地位向上のために前線支援維持システムが導入されたとき、両軍で使用率の高かったPガンと蟹Eはこのスキルが付かなかったのだから現状で使用率も高く性能も十分にコスト相応のギャンは前線維持は外しても文句ないよな。他の格闘機がまるで息してないわ - 名無しさん 2014-02-19 11 52 23 前線くらい外してもらっても問題ないな。HP50上げるから外してでも喜んで外す - 名無しさん 2014-02-20 12 26 59 ザクIの格闘補正だけ強化の対象外にされてるのがなおさら違和感なんだよなぁ…。 - 名無しさん 2014-02-19 12 01 36 ギャンなんて弱点いっぱいあるぞ。キャノン系にはめちゃくちゃ強いが、砂系にはてこずる。時間 - 名無しさん 2014-02-19 10 31 49 ギャンなんて弱点いっぱいあるぞ。 - 名無しさん 2014-02-19 10 29 08 ギャンいるとき支援機乗っていいんですか? - 名無しさん 2014-02-19 02 59 21 俺がギャンのるときはやっぱり格闘と汎用でかためたいけども、支援機も前に出るなら問題ないかと。どの機体を活かすか考えれば支援機は自ずと前に出るはず - 名無しさん 2014-02-19 03 50 48 言われずともこいつ下方修正くるだろ…ギャン使ってる奴なら誰でも分かること、今のうちに楽しでおこう - 名無しさん 2014-02-18 22 26 07 下方修正したら誰ものらなくない? - 名無しさん 2014-02-19 02 57 53 強化前の性能なら乗るだろ。というか、こいつ以外に重キャに対抗できる奴がいなくね? - 名無しさん 2014-02-19 07 52 57 蟹江、イフ改、グフカス - 名無しさん 2014-02-19 08 00 48 イフ改って使える?まだ、フルハン終わってないから使ってないんだけど、火力どのくらい上がるんだ? - 名無しさん 2014-02-19 08 03 52 lv6だと格闘威力2430程度。格闘補正はフルハンで170超える。HPもスラも上がったし前より出しやすくなった。とは言っても実際の火力はグフカスと大して変わらないけど - 名無しさん 2014-02-19 12 59 08 射撃の出来るカスにエグザムワンチャンのイフ改か。でも、純粋に格闘機ならギャンでいいな。ラグとか横当てメインで行くなら蟹江か - 名無しさん 2014-02-19 13 25 03 強化前に戻すならいいよ強化前から使ってた人はギャンが増え過ぎて迷惑してるからね。 - 名無しさん 2014-02-19 18 31 52 ギャンが三竦み無視してるって意見があるけど高コスト格闘機なんてもともとどれでも汎用溶かす性能だろ?近接戦闘特化型としてリスクマネジメントして機体の能力を配分されているんだから敵汎用に対しても大ダメージ与えることができるのはむしろ当たり前の事なんだぜ? - 名無しさん 2014-02-20 20 42 23 こいつの一番の問題はバズに合わせて突けば連撃で汎用支援格闘関係なく溶かせることなんじゃないかな?支援にだけ圧倒的な脅威なら騒がれないはずだよね? - 名無しさん 2014-02-18 21 17 44 汎用にとっては圧倒的に脅威ってこともないよ。ギャンを警戒してる人なら、ギャンの目の前で迂闊にダウン取られたりしない。バズよろけ程度なら回避で抜けられるしね - 名無しさん 2014-02-18 21 28 17 バズに合わせて突けばってそれが難しいんだけどね。敵からバズでカットされたりもするだろうしな。そもそも前までだってギャンの攻撃食らったらかなりHP吹っ飛ぶし - 名無しさん 2014-02-18 21 50 50 もうそんなに騒がれてねぇよ、実戦でお互いに理解し始めてるんだろ、火力すごくても結局は机上の空論だってことが - 名無しさん 2014-02-18 22 07 53 下手糞が乗ってもボーナスバルーンにしかならん。連携も取れてないし、動きもワンパターン。 - 名無しさん 2014-02-18 20 51 35 こいつにとってUC回避は焼け石に水。HP満タンのGPや重キャすらも溶かすw - 名無しさん 2014-02-18 18 07 52 スナ2「盾が守ってくれるから(震え声)」 - 名無しさん 2014-02-18 20 20 12 犬ジム「ロマン砲があればこんなやつ!!」 - 名無しさん 2014-02-18 20 48 21 ギャンをこよなく愛す少尉ですがlv1フルハンってどこまで通用するでしょうか? というかFSやグフと比べても弱いのですが高レベルになると扱いやすくなりますか? - 名無しさん 2014-02-18 11 54 48 格闘機の高レベルはもう別機体だよ。こよなく愛してるなら最善尽くすべきじゃないかな? - 名無しさん 2014-02-18 15 42 13 格闘機は絶対的にレベルが上のが良いよ。尉官ならグフのが全然よろしいはずです。佐官以上になって、どのMSもレベルが頭打ちになったら・・・その時は・・・ふふふっ・・・。 - 名無しさん 2014-02-19 00 02 15 あいがとうございます。当面はギャンに乗るのを我慢します。もう一つお聞きしたいのですが、lv1部屋でも出番はないでしょうか? - 名無しさん 2014-02-19 13 53 56 Lv1部屋なら全然おk - 名無しさん 2014-02-19 18 58 12 俺最近連邦ばっかやってるけどさ、他の連邦さんは何も対策考えないのか?ギャンなんてアレックスのガトリングバリバリ撃ってりゃすぐ溶けるぞ。耐衝撃Lv7も実装されたんだし、カスパ戦略立ち回り等アプデに合わせて見直すとかさ、対策考えて行こうよ。「修正修正」言ったら負けを認めたみたいじゃないか。 - 名無しさん 2014-02-18 09 35 58 安直に該当する「装甲積め」は対策になるのだろうか。兎やタンク全盛時の耐弾に意味は無く、FAにドム乗りが発狂してた時に「耐ビ積め」なんて言おうものならどうなってたと思う? - 名無しさん 2014-02-18 09 40 30 あくまで対策だろ?まぁ俺ならギャンなんて見付けたら潰せはいいだけ!バズ汎用なら余裕で餌だし。 - 名無しさん 2014-02-18 11 07 02 そもそも支援にギャンが簡単にたどり着く事前提に話が進む事が多いと思うんだよね。バズ汎用は何してるのってなるよね。そんなの支援にたどり着いた時点で他の汎用が来ないなら格闘が勝つのが当たり前ってはなし - 名無しさん 2014-02-18 12 10 40 たどり着かれた時点で支援はほぼ終わりだよね。これはギャンに限らず蟹江やイフ改が相手でも同じだし、抜けてこない様に射撃できっちり捌けばいいだけの話。 - 名無しさん 2014-02-18 14 53 22 そう、その通り。近づけないようにするのは難しい?それはこっちも同じ事なんだよ - 名無しさん 2014-02-18 16 49 33 ジオンで近づけないないようにするって… - 名無しさん 2014-02-18 18 57 15 ん? - 名無しさん 2014-02-18 19 23 12 ん? - 名無しさん 2014-02-18 19 23 11 書き損ねたね、ジオンの場合は近づくまでが大変 - 名無しさん 2014-02-18 20 19 01 ギャンの下方修正?(ヾノヾノヾノヾノ・ω・`)ジェットストリームナイナーイ - 名無しさん 2014-02-18 02 43 08 かわいいなw - 名無しさん 2014-02-18 17 43 32 銀十字・耐格盛り重キャはもうこいつじゃないとアカンわw それか今のイフ改ぐらいでしょw - 名無しさん 2014-02-18 02 35 44 イフ改は自衛力高い砂系に対して強力だと思うな - 名無しさん 2014-02-18 18 02 27 実はイフ改の火力ってグフカス大して変わらないんですよねー - 名無しさん 2014-02-19 13 10 30 耐衝撃220、後HP盛りにした重キャでもN横下全部貰うとあっさり溶けるのは怖い…んだが、きっちり味方と息を合わせて間合いに近づかせなければ案外何とかなるんだよなあ。 - 名無しさん 2014-02-18 00 08 57 ギャンは強い。けど弱体化しろとは言えんな。何故なら強い人とおんなじくらいの強さを私が乗ると発揮できないのだ。これは適性とか練度、連携の要素は大きいってことだよ。 - 名無しさん 2014-02-17 23 52 09 敵に回ってこそ実感できる強さだよな - 名無しさん 2014-02-18 00 50 18 自分で連携出来ないことをドヤっていくのか(困惑) - 名無しさん 2014-02-18 07 17 50 GP01のログでも同じこと言われてたが修正厨はそれはチガウーって言ってたしな~。ここの修正厨も同じ対応たのかね - 名無しさん 2014-02-18 08 42 44 GP1なんか誰が乗っても結果出るだろ - 名無しさん 2014-02-19 10 59 31 ラグ使って3すくみ無視の格闘捻じ込むだけのギャンがそれを言うとはお笑いだな - 名無しさん 2014-02-19 11 42 13 ラグはお互い様な、こいつだけラグいみたいな言い方はやめろ。 それにラグを言い訳にするのは雑魚のすることだそ?低階級か? - 名無しさん 2014-02-19 12 09 35 一撃の重いギャンの方がラグの恩恵は大きいと感じるなぁ。リーチの分でさらにラグく感じてしまうところもあるだろうし - 名無しさん 2014-02-19 12 13 41 取り敢えず連邦の方々はアプデ前からやっていた事をやっていてくださいな。話はそれからでしょ - 名無しさん 2014-02-17 22 49 09 落としどころは以前のスペックに戻すこと。ただしレベル6から格闘連撃lv3でどうよ! - 名無しさん 2014-02-17 19 57 42 格闘なんて連続で入れるほどリスキーなのにやってられっかよ - 名無しさん 2014-02-17 20 22 15 下方してもいいけどちょい耐弾上げてほしい。あんま意味ないだろうけどね - 名無しさん 2014-02-17 21 57 54 ギャンlv6持ってる人って結構少ないんですかね? - 名無しさん 2014-02-17 15 19 44 少将ならうじゃうじゃいるよ - 名無しさん 2014-02-17 18 11 10 あ〜そうなんですかw - 名無しさん 2014-02-17 20 40 39 同じレベルで比べてBD1のexam発動時とどっちが火力高いですか? - 名無しさん 2014-02-17 13 11 07 EXAM発動時の攻撃力の増加率は、検証・データのページにあるよ。あとは与ダメージ計算スクリプトを使えば計算しやすい。 - 名無しさん 2014-02-17 15 03 35 高ダメージ時はダメだってば。試しにギャン補正最大VS対衝250でやってみ。計算通りなら修正そりゃやむ無しになるから - 名無しさん 2014-02-17 15 52 02 大小比較だけなら可能です。 - 名無しさん 2014-02-18 02 44 48 ごめん10000です - 名無しさん 2014-02-17 12 09 57 私は連邦支援機乗りですがやっぱり強いですねギャン…前夕べ一撃でHP1000削られたよw - 名無しさん 2014-02-17 12 09 25 弱過ぎるな。強化しないと - 名無しさん 2014-02-17 14 17 10 わろち - 名無しさん 2014-02-17 16 17 55 確かに弱いなw - 名無しさん 2014-02-17 20 02 11 山岳でギャン2編成アリだと思うけどどう思う? 前ドハマりしたので - 名無しさん 2014-02-17 11 38 03 無しだと思うよ、ギャンとイフ改とかなら良いと思うが、ギャン2機は動きも被ってしまって効率的でわないと思います! - 名無しさん 2014-02-17 12 35 54 あり。ギャン2素ゲル3とかで一気に押しこめばほぼ決まる。前線支援でリスポンも短縮されギャンが常に戦場にいる感じ。仲間同士で格闘FFしまくるような腕なら別だけど - 名無しさん 2014-02-17 23 12 55 ギャン2素ゲル3もしくはギャン2素ゲル2アクト1でok。ただし格闘2は全員フレの時がよいかと。野良だと格闘2を嫌う人が多すぎなので。 - 名無しさん 2014-02-18 18 06 11 味方にギャンいると追撃させるだけで仕事してくれるからやりやすいわ〜。ホントは俺が乗りたいけど、星2作りたいの多すぎてまともに開発できないわwww ギャンLv2完成したの少佐終わる頃だし、いつになることやら。 - 名無しさん 2014-02-17 10 38 10 LV5~の格闘補正の格闘補正ここに載せてもらえませんか?情報提供してくれたら編集できるのですが・・・。 - 観察者 2014-02-17 10 01 15 LV5 123,LV6 131 - 名無しさん 2014-02-17 10 57 08 編集しました。提供ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-17 23 01 54 N 横 N⇒しゃがみ機雷接射→UC回避→N 横 下⇒N 右とあるけど機雷自分に当たらんコツ教えて - 名無しさん 2014-02-17 09 20 03 伏せるのが正解 - 名無しさん 2014-02-17 10 50 25 って、UCって書いてあるね。 - 名無しさん 2014-02-17 10 53 27 機雷が機能しなくてuc回避にならない本当にこのコンボはできるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-17 10 55 39 普通は緊急回避されて終わり。先ずはタックル伏せハイド×4から連撃。これでコツを掴もう - 名無しさん 2014-02-17 12 48 40 三連突きで十分なのにすごいロマンだなwヘビーアームズあたりが実装されたらおまいらに任せたぞ!!頼りになるぜ! - 名無しさん 2014-02-18 01 15 39 少なくとも、あるていどこのモーションに慣れないと使い物にならないってのは事実、それは過去のキャンペーンが証明してること - 名無しさん 2014-02-17 01 09 13 ちょっと強過ぎないかこの機体… - 名無しさん 2014-02-17 01 08 16 ハンガー終了したから乗ってみたがやはりグフカスとは比べ物にならんな 相手がなんであろうが貫く火力&緊急回避持ちはやっぱつええわ - 名無しさん 2014-02-17 00 59 37 あ、もちろんグフカスも中コストの格闘機としては破格の性能なのは否定しないよ - 名無しさん 2014-02-17 01 02 35 グフカス乗りだけどあまりにもコストが違うから気にするまでもないよw ギャンは高コストだからあんまり驚かないけど - 名無しさん 2014-02-17 02 08 20 MS武器レベル最高のスナⅡのビームライフル当てても10分の1くらいしか減らんね。支援機乗りから見ても格闘機は前から弱いなと思ってたから格闘機強化はいいアプデだと思ったがこれは・・・。 - 名無しさん 2014-02-16 22 11 55 HP盛りしてるパターンが多いからかな。銀十字入れて23000ちょい。 - 名無しさん 2014-02-16 22 38 39 こうして見ると10分の1とかどうやってもありえないな・・・ただの木主はただのアンチか・・・・・・ビームガンならそれくらいだろうけど - 名無しさん 2014-02-17 01 00 04 ビームガンで10分の1強すぎるwさすがにライフルで10分の1は過剰表現だろうけど、硬くなったから今までのようには沈まなくなったね - 名無しさん 2014-02-17 01 04 46 たしかに10分の1は言い過ぎた。8分のってところか。 - 名無しさん 2014-02-17 12 06 47 さらにダメージ大きくなっとるぞよ、八分のは - 名無しさん 2014-02-17 15 28 46 ムムッ!? - 名無しさん 2014-02-17 16 20 51 アプデ後の修正数値データ反映しました。ただまだ開発中ですのでLV5~の格闘補正の修正だけお願いいたします。 - 名無しさん 2014-02-16 19 01 31 今までは高スラ積んでたけど格闘171となると迷う… - 名無しさん 2014-02-16 16 51 54 問題は味方のよろけに追撃する簡単なお仕事だとモーションもくそもないってところ,それでいて強機体回避持ち。こんなギャンばっかり - 名無しさん 2014-02-16 14 44 11 ほんとそれ、他の格闘だと支援行け!って言われるのにギャンだけは落としきれる火力あるから許されるしな。ほかの格闘機乗るのがアホらしくなる。 - 名無しさん 2014-02-16 15 02 24 おまけにモーションのおかげでFFし辛い。火力とFFし辛いって2点だけで既に完成されてる機体 - 名無しさん 2014-02-16 15 12 55 ffのしにくさってつまり攻撃範囲の狭さであって短所だよね、こいつがライトアーマーのモーションなら… - 名無しさん 2014-02-16 16 42 39 モーションは一長一短だろ。追撃には適してるけど、横格引っかけが出来ないから単機での活躍が難しい。自衛の上手い砂2には手を焼くよ - 名無しさん 2014-02-16 16 48 14 つまりはそういうこと>一長一短 モーションが糞からってギャンの高スペックのすべてを擁護するのはおかしい。モーションですらメリットを持っているのだから - 名無しさん 2014-02-16 18 39 09 モーション関係あるだろ? ピクシーの下格なんか、緊急回避してるようなもんだぞ!? ひるみに合わせるにしても正面にしか攻撃できないから、他に比べて合わせることが出来ない場面も出てくるし。 - 名無しさん 2014-02-16 16 57 55 おいおい、冗談だろ? - 名無しさん 2014-02-16 17 54 58 またピクシーかよwギャン乗りはピクシー対してライバル心でもあるのか?まあ、下格が緊急と同じとは驚きだわ - 名無しさん 2014-02-16 19 07 25 ギャンもピクシーも好きだけど下格が緊急〜ってのはわけわからん - 名無しさん 2014-02-16 20 58 04 わけわからんってのがわけわからんだろw あれだけ動く下格を使う奴が他にいるか?相当狙いづらいぞ? - 名無しさん 2014-02-17 22 23 18 あの程度で狙いにくいとかどれだけエイム下手なんだよ 他と比べると動くけどそれでも十分に射撃当てれるスピードだろ - 名無しさん 2014-02-17 22 29 33 イフ改の下格。それ以前に下格中の敵機を狙い辛いとか信じられんことを草生やしながら言うなよ - 名無しさん 2014-02-17 22 35 06 連邦はカットしないんですか?それなら仕方ない - 名無しさん 2014-02-16 17 35 00 ギャンが強いのではない!ギャンの乗り手が強いのだ!仮にギャンの乗り手がピクシーに乗ったらジオンは血の涙をみる!おそロシア - 名無しさん 2014-02-16 19 43 37 ギャン使ってて思うが あのモーションでダウン追撃出来るのが笑える。 - 名無しさん 2014-02-17 09 09 06 コストにしちゃ低すぎるスラと以外と被弾しやすい体。この二つがある以上壊れではない...はず。 - 名無しさん 2014-02-17 23 31 28 元から強かったのにさらに強化されててワロタ - 名無しさん 2014-02-16 14 23 44 ギャンの格闘に慣れるとギャンの格闘が一番当てやすく思えてしまう。リーチ生かして置き格ばっかりやってるからかな? - 名無しさん 2014-02-16 13 19 16 正面ならプロガンジムストでもない限りかち合わないからな - 名無しさん 2014-02-17 09 10 06 ギャンはたしかに凶悪だけど上手い人がめちゃくちゃ上手いってだけで普通の人はまず乗りたがらないし乗りこなせないんじゃないかなッて思う。 重キャで出るときギャンに一瞬でやられて腹は立つんだけどね - 名無しさん 2014-02-16 13 14 46 バンナム「これでみんな納得だな」つハイドボンブ・ニードルミサイル 威力を調整 - 名無しさん 2014-02-16 11 44 54 ハイドボンブの威力-200、ニードルミサイルの威力+700ですね(錯乱) - 名無しさん 2014-02-16 12 32 09 戦場が重キャ板からここに変わっただけか(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-16 11 40 54 陣営関係なくその時強すぎるって機体や兵装が騒がれるのはいつもの事だしな。それこそ最初期の砂BRから最近ではGP01まで同じ感じじゃんw - 名無しさん 2014-02-16 12 13 21 重キャ板ってギャン板住人が荒らしてたの? - 名無しさん 2014-02-16 13 18 03 荒れる場所が変わった、って意味だと思うよ - 名無しさん 2014-02-16 13 37 39 GP01同様に、上手い人が乗らなきゃ脅威に感じない機体だなぁ - 名無しさん 2014-02-16 11 10 53 いやいやいや、01は凡人スキルでも十分強いから! ギャンと一緒にしてはいかん! - 名無しさん 2014-02-16 17 00 39 GP01は部隊やフレ同士だからこそ、最大の脅威になる。別に野良でも脅威になる時あるけど...。ギャンを組み込んだ編成の場合、汎用支援がよろけとったのをギャンが追撃するようにすれば十分脅威になる。ギャンのモーション的にFFしにくくはあるけど、それでも味方との息が合ってないとFFしたり「俺が!いや俺が!どうぞどうぞ!」になっちゃう。結論 ギャンの乗り手が凡人スキルでも味方が上手ければ十分脅威。 - 名無しさん 2014-02-17 00 47 39 連邦専よ、逆に考えるんだ。こいつが強化されて地雷が更に増えると、、、 - 名無しさん 2014-02-16 09 03 54 多少落ち着いてきてるな - 名無しさん 2014-02-16 05 43 04 気がついた 緊急回避取り上げよう - 名無しさん 2014-02-16 04 57 44 スラスター+20、コスト-50くらいしたら考えてやってもいいかな。あと上突きを横振りに、下格を単発に変更ね - 名無しさん 2014-02-16 05 06 32 「当てにくいモーションの代わりの火力なんだよwww」とは一体… - 名無しさん 2014-02-16 09 05 44 火力=モーションの代償 なら緊急回避と前線維持はなんなんでしょう スラも増やしてもらってるのに 現状の性能ならコスト+50でもいいくらい - 名無しさん 2014-02-16 13 50 19 回避=低スラスターの代償、前線維持=高コストの代償と考えるべきだな。ガーカスも課金きたらギャン級の強機体になるよ - 名無しさん 2014-02-16 14 30 48 本当にギャン乗ってる?スラ強化されたし物足りなさはあるけどスラが代償になるほどネックじゃない - 名無しさん 2014-02-16 14 33 03 それは分かるよ。ただ、何の代償かと聞かれたら、そう考えるのが自然ってだけ。 ギャンが全格闘機の中で最も優れてるのは分かるが、一番コストが高いのもギャンだからな。ピクシーはちょっと例外的 - 名無しさん 2014-02-16 15 04 31 ピクシー「じゃあ俺に付いても文句はないよな?」 - 名無しさん 2014-02-16 14 46 28 ないよ。 - 名無しさん 2014-02-16 20 45 04 なら、ピクシーはもっと下方修正決定だな - 名無しさん 2014-02-16 17 01 41 蟹江やプロガンのコストからすれば+50じゃん! - 名無しさん 2014-02-17 00 51 48 ギャン好きなのに大佐9になってもLevel4完成しない - 名無しさん 2014-02-16 02 18 01 ☆2つだからねー。半年くらいかかるんじゃないかなあ - 名無しさん 2014-02-16 11 30 59 俺は半年以上かかった… - 名無し 2014-02-16 16 26 21 ギャンの火力が怖かったから連邦やめましたw - 汎用乗り大佐 2014-02-15 22 15 42 下手糞おつ - 名無しさん 2014-02-15 23 00 05 人を罵らないとまともにコメも書けないのか、、、 - 名無しさん 2014-02-16 00 46 26 お前みたいなやつがいるからこの板は - 名無しさん 2014-02-16 01 01 18 ようウンチ君 - 名無しさん 2014-02-16 01 14 46 どう考えてもギャンに殴り倒される奴に問題があると思うが - 名無しさん 2014-02-16 09 38 35 そういうことを言ってるんじゃない。人を罵らないとまともにコメも書けないことに文句言ってるんだよ。 - 名無しさん 2014-02-16 11 07 15 木主がこんな事書くのもいけないと思うけどな。煽ってくれと言わんばかりの文じゃないかw - 通りすがり 2014-02-16 11 37 59 どうかんがえても煽るやつが全面的に悪い - 名無しさん 2014-02-16 14 02 43 そういって煽っている奴に対してさりげなく暴言吐くやつもどうかしてる、無視しろよ - 名無しさん 2014-02-16 14 56 22 どっちが悪いかっていうのが暴言なのか?言葉狩りもいいとこ - 名無しさん 2014-02-16 14 57 26 無視しろよ←これ - 名無しさん 2014-02-17 00 18 46 ギャンが怖いならGP乗れば簡単に狩れるじゃん - 名無しさん 2014-02-16 14 18 52 GPどころかEz8でよくね - 名無しさん 2014-02-16 15 44 21 おっす!ジオンに来て一緒に連邦3強支援に怯えようぜ! - 名無しさん 2014-02-16 22 09 31 わかったわかった。グフに乗って無制限部屋に出ればいいんでしょう。やっぱりグフ最高や。 - 名無しさん 2014-02-15 20 37 52 ギャン強過ぎ~て言い訳するからアプデ後イフ改で連邦凹ってます。 - 名無しさん 2014-02-15 20 44 02 それがいいかもね。 GPだって自重してるみたいだし… - 名無しさん 2014-02-15 21 08 15 GPは自重って言うか相対的に弱くなって出すメリット薄れただけ。 - 名無しさん 2014-02-16 00 29 59 じゃあなんで今でもGP禁止部屋があるんですかね〜? - 名無しさん 2014-02-16 02 46 53 地雷が多いから - 名無しさん 2014-02-16 02 50 27 むしろ連邦側がGP禁止にしてる場合が多いもんね。 - 名無しさん 2014-02-16 03 02 32 格闘も振らないGPやアレックスなどいらない - 名無しさん 2014-02-16 11 39 44 01がチート過ぎるからに決まってるだろw 連邦ホストがGP禁止にするのは、01ありだとジオンが集まらないから。 - 名無しさん 2014-02-16 17 03 36 GP禁止じゃなくてもジオンは集まるんですがそれは - 名無しさん 2014-02-16 21 33 12 HPが増えたのが厄介だねぇ…LRBR当てても全く減らない - 名無しさん 2014-02-15 20 30 26 強化されたのは嬉しいんだけど、地雷が増えるのも考えものだな。さっきフルアーマーで出撃した時、味方汎用が特別優秀だったわけでもないのにギャンに1度も撃破されなかった。理由は孤立気味になってるフルアーマーに気づいていないのか、気づいたにも関わらず近くにいたよろけた汎用を突いていたりしたからだと思う。いくら火力があろうとこいつは - 名無しさん 2014-02-15 17 29 10 ミス、いくら火力があろうとギャンは格闘機なんだからしっかり支援機を狙わないとただの地雷だぞ。現状ではギャンは与ダメ、貢献度トップを取れるのが当たり前。敵支援機をスコアビリくらいにしてなければ恥ずかしいと思った方がいい。 - 名無しさん 2014-02-15 17 32 42 昨日今日からギャンなんか凄く狙われる笑連邦格闘も率先して狙いにきてる気がする笑返り討ちにしてさしあげます - 名無しさん 2014-02-15 19 51 38 ヘイト上がりすぎて乗り手はキッツいでしょうなあ… - 名無しさん 2014-02-15 20 27 23 自信過剰は気をつけた方がいい - 名無しさん 2014-02-16 01 23 23 最強汎用機gp01がいて、強汎用機アレックス、ケンプがいて、強支援機マドロック、FA、ゲルキャがいて、やっと強格闘機ギャンが誕生しただけ - 名無しさん 2014-02-15 17 16 10 小学生の口喧嘩かよ。 - 名無しさん 2014-02-15 16 58 08 もう水掛け論やめたら?w - 名無しさん 2014-02-15 16 56 02 複砲キャノンで足をとめます→バズで削ります→ジオンは溶けます。はい論破 - 名無しさん 2014-02-15 16 55 56 連邦はギャンを懐に飛び込ませない様に息を合わせて処理する、ギャンは懐に飛び込む為に味方と息を合わせて立ち回る。結局はこれに尽きるんじゃない? - 名無しさん 2014-02-15 17 09 45 全く論じてないのに論破とはこれいかに。状況が常に変化する実戦でそんな上手くいくことなんてないんだから、あまり恥ずかしいことは言わんでくれ。 - 名無しさん 2014-02-15 19 04 12 まだ論破ガキいたのか… 久々に見たな… - 名無しさん 2014-02-15 20 59 41 複砲キャノン→まだ分かる、バズ→まだ分かる、溶ける→意味不 - 名無しさん 2014-02-15 23 23 52 論破してないのに論破とは一体 - 名無しさん 2014-02-16 12 46 28 なんか最近のここ見てるとジオンの重キャガーに似ている雰囲気を感じるな... - 名無しさん 2014-02-15 16 37 35 ワシはドワッジLv5実装されたときの連邦格闘機が発狂してるの思い出したわw - 名無しさん 2014-02-15 16 40 19 格闘前々から出せないとか言ってる連中がドワ登場で騒いでたってのもおかしな話だよな。 - 名無しさん 2014-02-15 19 01 33 ドワッジは強いけど結局支援の的でしかないから戦場から消えていったけどね - 名無しさん 2014-02-16 01 03 40 ギャンのサーベルが届く距離までにしっかりダメージを与えれない技量の低さが問題だよね、ここでの議論はエースパイロットのギャンと素人連邦ってのが条件になってるのはなんで? - 名無しさん 2014-02-15 15 59 01 強化された途端に近づけないギャンというか乱戦に持ち込むことすら出来ないジオンが前提になってるのもおかしいよ? - 名無しさん 2014-02-15 16 02 27 つまり今で乱戦に持ち込んでも溶けてきた格闘機の強化は正しかったってことか - 名無しさん 2014-02-15 16 28 46 乱戦に持ち込まれる前にダメージを与えろって言ってるのだが、日本語わかるかな? - 名無しさん 2014-02-15 16 35 02 SGとギャンの組み合わせとか言ってるけど、それ2vs1の状況になってるしなww味方のカットはどうしたって話 - 名無しさん 2014-02-15 16 05 05 ギャンの運用でタイマン脳ってどうなってんだよ……。ホントにギャン使って擁護してるかわかんねぇな - 名無しさん 2014-02-15 16 09 07 は?俺は相手が何で2vs1で仮定してんのか言ってるだけで、別にギャンとタイマンで仮定しろとか言ってないからwwしっかりと読んでからコメしてよ - 名無しさん 2014-02-15 16 11 53 SG - 名無しさん 2014-02-15 16 14 57 2VS2でも余裕の組み合わせなんだけど本気で大丈夫か?SGで敵に緊急使わせた時点で優位、緊急無い相手ならそのまま落ちるんだが - 名無しさん 2014-02-15 16 20 18 なぜsgの届く距離まで簡単に詰められるのか - 名無しさん 2014-02-15 16 26 25 何故にそれが出来ないジオンが前提になるのか。ジオンでその状況を作り出されたら二機の立ち回り以前にその部屋のジオンが弱すぎて戦闘負け確じゃねぇか。 - 名無しさん 2014-02-15 16 37 22 詰められる前にダメージを与えればいいだけでしょ?フルHPの状態で話してるようにしか聞こえないんだけど? - 名無しさん 2014-02-15 16 40 28 それが出来れば苦労なんてないからなあ、キャノンといい汎バズといい、編成によってはずっと押し込まれたままになる - 名無しさん 2014-02-15 23 28 10 ドムドワゲルの影に隠れていれば余裕でSGの距離までいけるじゃん。そんで味方のよろけに合わせてただ切るだけ。簡単なお仕事。 - 名無しさん 2014-02-15 16 53 55 2機いてギャンを止められない方が悪い。イフが連邦に下格決めたとしても、追撃にくるギャンをカットすればいいだけの話 - 名無しさん 2014-02-15 16 35 10 突っ込むギャンをバズでカットしたとして、SG持ちが引っ掻けた奴に下格入れて2VS1に普通しないか?しないならいいんだが - 名無しさん 2014-02-15 16 47 11 ならギャンにバズ当てた奴がその下格しようとしてる奴に格闘でも何でも足止めさせれば良いだろ。 - 名無しさん 2014-02-15 16 54 24 ギャンにバズ→下格すれば1VS1に持ち込めるから問題ないな - 名無しさん 2014-02-15 16 59 01 1つ上の黒字書いた者だけど、俺もそう考えたよ。でも「そうするとギャンが支援に無敵状態で突っ込めるじゃん…」とかいい始めそうだよねぇ - 名無しさん 2014-02-15 17 07 04 wwwww - 名無しさん 2014-02-15 17 08 05 草しか生やせない奴はここに居場所なんかないよ - 名無しさん 2014-02-15 23 33 46 最早相手の次の言動もある程度予想できるくらいの議論(笑)だよね - 名無しさん 2014-02-16 00 52 08 相方がやられそうなのをビーム貯めてるかガトリング撃ってるって事かな? - 名無しさん 2014-02-15 16 37 28 だから、何で味方カットしてくんないのwwそんなのまでギャンに文句つけられてもねぇww - 名無しさん 2014-02-15 16 41 20 これ、これが答え、ようするにここで文句言いにくるやつは全員連邦支援機乗りなんだろう - 名無しさん 2014-02-15 23 36 01 0 - 名無しさん 2014-02-15 14 51 45 ギャンは欠点いっぱいあるから、対策すれば押さえ込める。まず、ギャンが突っ込んできたら後ろさがらずスラで前にでてすれ違えば、サーベル - 名無しさん 2014-02-15 14 49 32 もういいよ、修正されても。 強化されてたった半日くらいから開始された修正コール。対策を考えてないのなんて誰が見てもわかる、それすらせずに運営に弱体化してもらおうとしてる。それでもいいなら修正すればいい、もう聞き飽きたしうるさくて邪魔。修正されていいって認めたから、もう修正要望や愚痴は書き込まないでください。 - 名無しさん 2014-02-15 14 33 25 GP01の時のジオンも騒いでたろ? って今でもGP01で騒いでるジオンいるよな - 名無しさん 2014-02-15 15 29 18 あれは腕が並の人が乗っても強くなれる機体だからだろ。一緒にすんなww - 名無しさん 2014-02-15 15 39 16 今のギャンも腕なくても活躍出来るだろ - 名無しさん 2014-02-15 16 14 19 いやいやあの癖のある格闘を当てる腕がないと活躍できんよ。あのモーションはギャン独特の物だからかなりの練度がないとただの餌になる。 - 名無しさん 2014-02-15 16 37 03 餌になる格闘はギャンじゃなくたって餌になる。 立ち回りが悪いだけだろう。 しかしギャンはアシスト取れないぐらい一気に溶かすだろ - 名無しさん 2014-02-15 16 40 23 ギャンのモーションについて言ってるのに立ち回りとか…。攻撃の当てやすさが違うって言ってんじゃん、上の人は - 名無しさん 2014-02-15 16 46 36 というか味方とったよろけに合わせて味方ごと殴ってる印象しかないんだけど。あ、連邦視点ね。 - 名無しさん 2014-02-15 16 49 45 普通ならギャンに譲るべきなんだけど汎用機がサーベル振るために無理に近づいてくるから味方ごと切っちゃうんじゃないかな?要は格闘機の近くで汎用機はサーベル振るなってことだね - 名無しさん 2014-02-15 23 14 38 全盛期のチートゼフィとだけは一緒にされたくないです。 - 名無しさん 2014-02-15 15 41 07 今でも騒いでるでしょ - 名無しさん 2014-02-15 16 17 13 ほんとそれ、対策を考えずに修正してもらった前例はジオンのほうが先なんだがね。なに言ってるんだか。 - 名無しさん 2014-02-15 15 52 06 釣り針デカ過ぎて口に入らないww - 名無しさん 2014-02-15 15 56 12 連邦にはかつて、ゲームの仕様上修正のしようがないラグアーマーというのがいてだな - 名無しさん 2014-02-15 23 21 01 編成に2機も3機もGPいれてきやがる連邦にムカついてますがね。余程、easyゲームでなきゃイヤなのね・・・・。 - 名無しさん 2014-02-15 16 07 42 GPみたいにさ、ギャンなし部屋でも立てとけよって感じ(爆笑) - 名無しさん 2014-02-15 16 12 16 まあ、実際ギャン禁止部屋あるしな。コスト部屋って手もあるしな。別にギャンがどうなろうと構わんよ。 - 名無しさん 2014-02-15 16 17 53 マジでギャン禁止部屋とかあんのw - 名無しさん 2014-02-16 03 58 49 ギャンは格闘としては致命的な欠点を抱える見返りとして、圧倒的 - 名無しさん 2014-02-15 14 18 08 連邦支援機「そ、そんなに激しくサーベルピストンされると・・・・アッ・・・・逝っくぅううう!こ、壊れちゃうぅううう~。」 - 名無しさん 2014-02-15 13 34 24 相手にギャンいても勝てるし、味方にギャンいても負ける。要は連携とPS次第。以上 - 名無しさん 2014-02-15 13 23 07 並以下のギャンはそもそも攻撃が当てられないから強化は実感出来ないだろう。強化が実感できるのは、もともとギャンを乗りこなしてた上手い人だけ - 名無しさん 2014-02-15 13 27 30 強化を実感できた俺はそこそこ乗りこなせてると言って良いのか?あと旋回って強化されたん? - 名無しさん 2014-02-15 14 17 25 何ヶ月か前に旋回は強化されてるよ - 名無しさん 2014-02-15 16 44 13 そうだったのか。 全く分からなかったわw - 名無しさん 2014-02-15 18 24 53 ギャンなんかバズ汎用一機で充分だろ?なんかギャンがフリー前提すぎ - 名無しさん 2014-02-15 13 04 02 マジでそれ。どっちかというと蟹とかのがめんどい。 - 名無しさん 2014-02-16 04 00 58 結局、格闘機は味方に左右されるからいいじゃん。 もうそういうことにしよーぜーwwww - 名無しさん 2014-02-15 12 38 29 でもそれ正解。ギャンはスコアすら取ってるが、汎用にたいして依存してるから汎用機の腕にかかってる! - 名無しさん 2014-02-15 12 58 14 格闘機なんてみんなそうだろ。 - 名無しさん 2014-02-15 14 00 39 じゃあ、ギャンだけこんなに言われる必要無いじゃん。 はい解決! - 名無しさん 2014-02-15 14 23 11 条件は同じでも他の格闘より頭3つくらい抜きん出てるからいろいろ言われてるんだろ。そんな事も分かってなかったのか? - 名無しさん 2014-02-15 18 54 48 同じ強化されたんだから、元から頭3つ出てたことになるよね。 なら、ギャンは何も言われることないよね? - 名無しさん 2014-02-15 20 02 48 ならステルスあげるからギャンの火力くれよ。 - 名無しさん 2014-02-15 12 19 29 モーションも交換ならいいよ - 名無しさん 2014-02-15 12 33 54 とりあえずジオンはギャンとショットガンだせば高確率で勝てるだろ、おまけに上手い人も多いし。 - 名無しさん 2014-02-15 12 16 58 ここのスレ見てるとギャン押しの人の民度の低さがよくわかるな。 - 名無しさん 2014-02-15 12 04 10 別ツリーだけどまさかピクシーを持ち出してくるとは驚きを越えて唖然とした。 - 名無しさん 2014-02-15 12 23 11 運用方法まったく違うピクシー出してたのは笑ったわ あれ?ここギャン板だよな?と - 名無しさん 2014-02-15 13 04 53 思わずそれに反論したら枝伸ばす結果になってしまった。荒れさせて申し訳ない。3つ目の赤の枝主より。 - 名無しさん 2014-02-15 13 11 34 大丈夫 ピクシー引き合いに出すこと自体が間違っているからさ - 名無しさん 2014-02-15 13 21 06 修正厨の底無しの気持ち悪さもひしひしと伝わってくるけどね。 - 名無しさん 2014-02-15 12 35 32 ギャン押しの必死さも気持ち悪いぐらい伝わってくるけどねw - 名無しさん 2014-02-15 12 49 13 どっちもどっちだっての、あんたら自分達のコメ見てて不毛にならんのか? - 名無しさん 2014-02-15 13 24 27 不毛だと思うよ。ただねぇ、ピクシー持ち出してまで正統性を語る人とか見るとは必死どころか痛々しいというか哀れだよ。 - 名無しさん 2014-02-15 14 15 18 ピクシーはスラもHPも低いんですけど、ダガーの火力もそんなに高くないしさすがにギャンと比べるのはどうかと。 - 名無しさん 2014-02-15 11 50 18 とは言っても蟹江よりは高いけど - 名無しさん 2014-02-15 12 13 41 修正・修正・さっさと修正、修正・修正・さっさと修正 - 騒音おばさん 2014-02-15 11 45 01 文句言ってるけどさ、連邦のピクシーだってステルス持っててあの火力はずるいだろ。大体軒並み強化されてんだからギャンだけハブられる方がおかしいだろ。そんなんならわざわざ高コストなのに乗らん - 名無しさん 2014-02-15 11 43 02 それな、ピクシーはモロい・高コスト・スラ少ないって言ってるけど、ギャンは高コスト・当たり判定大きい・横に引っ掛ける事出来ないもんな。旋回強化されてるって言ってるけど、横引っ掛けられる格闘に勝るものでは無いからな - 名無しさん 2014-02-15 11 50 09 連携前提のギャンと単騎運用前提のピクシーは同じ次元で語れんだろ。ズレてるよ。 - 名無しさん 2014-02-15 11 50 51 運用方法は違うが話はズレてない。 - 名無しさん 2014-02-15 11 53 31 ピクシーは低耐久でスラも短くリーチも短いし緊急回避もない。だから扱いがギャンよりも難しいしその上コストもギャンより高い。さらにヘイトをずっと味方に押しつけて実質枚数不利で戦わせて生きる機体なのにずるいとか言われても困る。ピクシーがずるいならギャンはチートだよ。 - 名無しさん 2014-02-15 11 55 44 リーチ短いとか笑わせんなww下格のリーチはかなり長いし、N格も横に範囲広いからな。それに回避無いのは当たり前だろ、ステルス持っててこの火力何だから。当たり判定大きいなら回避付いてても文句無いけどな - 名無しさん 2014-02-15 12 01 07 妖精でリーチ短い言うな…?もう手遅れだろこれ - 名無しさん 2014-02-15 12 03 07 は?少なくとも俺は初めて妖精でリーチ短い何て聞いたけど - 名無しさん 2014-02-15 12 14 12 あれでリーチあるとか冗談はギャンの火力だけにしとけ。本当に妖精乗ってるよな? - 名無しさん 2014-02-15 12 18 22 N格は他の格闘機に比べて引っ掛けやすいし、下格はリーチあるからな。妖精乗った上での感想だから - 名無しさん 2014-02-15 12 23 27 Nがひっかけ易いと感じるのはステルスあるからだよ。ダガーの軌道自体はサーベルと変わらんから。それと、君リーチと範囲を混合してないか?リーチで言ったらギャンは最長クラス、足りてないのは範囲だぞ? - 名無しさん 2014-02-15 12 27 23 わかったわかった。ギャンが今まで不遇で今回出世してうれしいのはわかったから、少し落ち着けよw - 名無しさん 2014-02-15 12 20 58 不遇ではなかったからな。そこは勘違いしないでねww - 名無しさん 2014-02-15 12 25 01 連邦は恵まれたモーションしかないからな - 名無しさん 2014-02-15 12 34 36 ギャンより難しい?寝言は寝て言ってくれ - 名無しさん 2014-02-15 12 21 19 それは格闘の当てやすさの話だろ?運用全体でギャンの方が難しいとか言うのならそれこそ寝言だよ。 - 名無しさん 2014-02-15 12 57 19 結局ギャン乗ってるやつはギャンに斬られた時のダメージについてどう思うか?には答えないのな。連携とればいいとか的ハズレな答えでお茶を濁してばかり。まあそう答えるしかないんだろうな。 - 名無しさん 2014-02-15 11 41 17 受けるダメージ?そんなもん大きいに決まってるだろ。モーションとかコストとか考えてこの火力で問題ないって話をしてるのに。火力自慢の機体にやられた時のダメなんて分かりきってる事をわざわざ答えさせて何が言いたいんだ?FAのBRのダメは痛いですか?ってのと変わらん質問やぞ - 名無しさん 2014-02-15 11 51 16 ほかの機体とか持ち出すなよ。ギャンの連撃で苦手属性である汎用ですら致命傷になるのはどうなのか?って聞いてるんだが。支援のコンボで格闘が致命傷になる?ならんよね。近づくまでに致命傷になる?そんなの立ち回り次第だよね。もうちょい聞いてる人間の意図汲んでコメしてよ。妥当と思うならそれでいいからさ。 - 名無しさん 2014-02-15 12 13 05 ギャンに接近されるのも立ち回りしだいだよなw 近づいてでしか火力出せないギャンと遠くからでも火力出せる支援機で火力に差がなかったらどうすんだよって話だし。 - 名無しさん 2014-02-15 12 28 45 だからさ、支援の話はしてないんよ。属性無視のギャンとはいえ汎用に対して二連撃で7000から8000減るんだけど - 名無しさん 2014-02-15 12 37 16 正面に近づかれる方が悪い - 名無しさん 2014-02-15 13 06 20 意図?火力高い機体にダメは大きいですか〜?って分かりきった質問してるから連邦の大好きなFAで分かりやすく教えてあげただけだよ。実際どの格闘機のコンボ食らってもどの汎用だってかなりダメージ食らう。支援機の攻撃が格闘に食らわんとかホントにこのゲームやってるのか? - 名無しさん 2014-02-15 12 33 26 ダメージが大きい小さいじゃないよ。それがバランス的どうか?聞いてるんだよ。とりあえずあなたがこれで妥当と思ってるのはわかったから。もういいよ、コメありがとう。 - 名無しさん 2014-02-15 12 44 45 バズ汎用で完封すればいいだけ!喰らった君が全て悪い! - 名無しさん 2014-02-15 11 55 42 今の時間帯ジオンの狩り部屋多すぎだろWWW - 名無しさん 2014-02-15 11 34 58 狩り部屋って何? 負けた言い訳のために誕生した言葉でしょそれw - 名無しさん 2014-02-15 12 32 07 連携して対応すればどうということはないが、それはGP01も同じなんだよなぁ・・・ それを考慮せずに発言するやつが多い。まあ、それもGP01のときも同じだったが。 - 名無しさん 2014-02-15 11 26 01 これな、GP01そこまで硬くないからよろけ取ればジオンの火力でガリガリ削れる - 名無しさん 2014-02-15 11 28 12 不毛だな。こいつは汎用も溶かす火力を持ってるだけ。実質横格は無いし的はでかいしで致命的なデメリットを抱えてるんだよ。この機体は連携する事が大前提だから連携が取れれば無双できるし連携が取れなければどんなにうまい人が乗っても全く活躍出来ない。 - 名無しさん 2014-02-15 11 16 54 横格が無いのを補うために旋回強化されてるし回避持ちでスピード260じゃないの? - 名無しさん 2014-02-15 11 23 00 実は全く補えてないんだよ。アプデ前よりは遥かにマシになったけどグフカスやイフ改扱いやすさでは遠く及ばないし相当PSがないと当てることすら出来ない。 - 名無しさん 2014-02-15 12 12 36 上がっても他の格闘機と同じになっただけね。 他より特別に旋回性能が良いみたいな言い方やめてくれない? - 名無しさん 2014-02-15 12 30 40 連邦専もジオニスノも相手を罵りあってるけど、まともにコメントできないのか、、、 - 名無しさん 2014-02-15 09 26 08 無理無理w ここは機体ページですぜ旦那、当分ほっとくしかありませんわ - 名無しさん 2014-02-15 09 57 11 まあ、ギャン乗りが連邦でギャンに斬られて納得できるんなら、それでいいんだけどね。ホントは - 名無しさん 2014-02-15 10 15 35 まぁ、ギャン乗ってからコメントすれば良いんだけどね。 - 名無しさん 2014-02-15 10 59 57 納得できるよ。だって突きしか出来ないギャンに斬られる自分が悪いでしょ。そういう機体なんだから。片腹痛いわ。 - 名無しさん 2014-02-15 11 08 27 いいとか、悪いとかじゃなくてもらうダメージが納得いくかどうかなんだが。あとお腹痛いなら病院いったほうがいいよ? - 名無しさん 2014-02-15 11 15 55 そんなに格闘機が強いなら - 名無しさん 2014-02-15 11 18 16 ミス そんなに格闘機が強いなら編成の大半は格闘機になってなきゃ可笑しい。格闘機が大幅強化されても編成の大半が汎用機ってことはそう言うことだろ?むしろ汎用機は強すぎる位。 - 名無しさん 2014-02-15 11 22 29 格闘機でバランス崩れる火力持ってるのはこいつだけ格闘機だけど格闘機じゃない - 名無しさん 2014-02-15 11 25 23 間違い 格闘機→ギャンだったわ - 名無しさん 2014-02-15 12 18 13 格闘機です。 - 名無しさん 2014-02-15 12 57 38 確かに火力は高いけど当たらなければ意味無いから当たらないように連携を取れば良いだろ - 名無しさん 2014-02-15 11 24 41 味方にいる時は片時も見放さず、汎用に絡まれたらすぐさま救出に行きます。ギャンの眼前でよろけたら敵は爆発する。ギャンに接近戦を挑むとは命知らず。 - 名無しさん 2014-02-15 08 21 23 正直、以前の方がやりやすかった。明らかにヘイトが上がってて面倒くさいwww元々、威力は十二分だったしね。 - 名無しさん 2014-02-15 08 16 56 まだギャンがギャンが言ってんのかw - 名無しさん 2014-02-15 05 43 39 どっこいどっこい - 名無しさん 2014-02-15 05 12 46 格闘が強化されてジオンが強くなって - 名無しさん 2014-02-15 05 12 04 支援強化されて強くなった連邦に対して - 名無しさん 2014-02-15 05 11 08 ここで騒ぐ連邦君はギャン使った事無いんだよきっと - 名無しさん 2014-02-15 04 51 38 あんな気持ち悪いの乗りたくない。 - 名無しさん 2014-02-15 06 27 33 ほんとこれ、ドム乗った事もないのに強すぎとか被弾面積たいしたことないとか言っちゃうんだよね - 名無しさん 2014-02-15 09 57 19 荒れとるなぁ。ギャンへの批判なんぞ無視すりゃいいのに。グフ板を見ろ。何気なくディスられてんのに注意も反論もせんのだぞ。やっぱりグフ最高や。 - 名無しさん 2014-02-15 03 03 25 いやいやwせめて注意はしようや、グフ乗りとしての矜持はないのかw - 名無しさん 2014-02-15 11 05 33 こいつはまだ移動ボムができるんだな。ブーメランカッターと一緒に修正されたかと・・・ - 名無しさん 2014-02-15 02 49 11 何気にハイドボンブ使えるぞ! - 名無しさん 2014-02-15 02 15 46 最近は佐官部屋で全く見なくなっていたが,UPDATE後からウヨウヨいる。火力も桁外れの破壊力だから悪夢,再び… - 名無しさん 2014-02-15 02 12 48 なぜかここではフィールドがsgの届く範囲でしか話がされてない、北極基地でももっと広いぞ? - 名無しさん 2014-02-15 02 00 14 連邦は距離をとってたたかう、ジオンは距離を縮めてたたかう、有利な距離感でたたかわないと、ギャンに接敵された時点で戦い方や技量に問題があるのは間違いない - 名無しさん 2014-02-15 01 49 47 BR封印して連邦もかち合え、距離取るなと連呼して修正までさせてこれか。歪みねぇな - 名無しさん 2014-02-15 01 54 13 そんな一部のいるかいるか - 名無しさん 2014-02-15 04 54 25 ミス。そんな一部のいるかも分からない人を全体ととらえられても…… - 名無しさん 2014-02-15 04 56 08 いるかいないかじゃなくて現に居て、修正まで来てるだろうよ。当時の過去ログ見てみな。その理屈だと今後、ギャンが修正されても連邦からのクレームとは一切無関係ってことになるな - 名無しさん 2014-02-15 11 03 19 ていうかここでクレーム言ってる人はコスト部屋行きなよ。そしたら連邦の数が減ってGPみたいに修正きて思惑どうりになるかもよ? - 名無しさん 2014-02-15 01 43 08 実際いまのギャン乗りはそれを恐れてるからな。ここでスコア自慢してる輩とかもいるが、出る杭は打たれるのが自然の摂理。 - 名無しさん 2014-02-15 02 03 13 ギャン禁止部屋も立ち始めたし、立場がGP01と同じだと認識され始めたらいよいよヤバいかもなw - 名無しさん 2014-02-15 02 11 07 汎用がギャンを抑えればいいだけの話 - 名無しさん 2014-02-15 01 35 39 それ。連邦のゆとりがうるさいな - 名無しさん 2014-02-15 02 20 31 何だか荒れてるな、冷静に考えようよ、ギャンが支援機に届いたら溶かすのは当然だよな、相手が重ガンキャでもギャンの方がコスト高いんやし。あと汎用機すら溶かすって大袈裟だろ?タイマンでバズ汎用に勝てる訳ないし、溶かしてるのは味方と連携して溶かさせて貰ってるだけだしさ。火力は高いが突きしかない機体なんだから汎用機なら「美味しく頂きます」くらい言ってるほうが普通だぞ - 名無しさん 2014-02-15 01 30 22 これチーム戦な?汎用を溶かすってのはSG持ちやらとで簡単に供給されるよろけを拾うだけで瞬殺、緊急で抜けても次弾のSGで終了。大袈裟とか今まで何してきたんだ - 名無しさん 2014-02-15 01 37 30 これチーム戦な?よろけたやつを狙ってるギャンを狙えばいいだけの話、いままで何してきたんだ? - 名無しさん 2014-02-15 01 44 37 ドヤ顔でおうむ返しとは……。その状況だとSG相手してる奴が寝かされて詰みだろ。ギャンも緊急で抜けてくるしな。SG+ギャンは現状最強の組合せよ - 名無しさん 2014-02-15 01 50 40 なんで寝かされて詰むのか - 名無しさん 2014-02-15 01 52 40 それが連携だ!よくできました。 - 名無しさん 2014-02-15 01 54 53 チーム戦なら味方にカットしてもらえよ、2対1なら溶けて普通だろ? - 名無しさん 2014-02-15 01 49 09 こいつは据え置きかスラだけ強化すれば良かったと思う。そう思う人が多い、それがギャンの現状。そして運営はまた極端に弱体化させるだろうね。何回同じような真似すれば気が済むのかな運営は。 - 名無しさん 2014-02-15 01 12 19 ザク1が補正上がらなかったのはコスト戦で暴れない為の配慮と認識していた。なのでギャンの補正が上がったのは想定外だったよ。 - 名無しさん 2014-02-15 01 24 55 こいつの火力だけ据え置きだと他の格闘がこいつの火力に近付き扱いにくいギャンをわざわざ使わなくなる。格闘強化は全体的にHPとスラだけでよかったんじゃないかな? - 名無しさん 2014-02-15 05 02 59 ギャンうんぬんというより、まずギャンやイフ改しか出せなくなっていた状態が問題。 - 名無しさん 2014-02-15 01 11 55 グフとか乗りたくても乗ったら抜けるでしょ? 今回はそれを直すためのもの。格闘機が支援機削れないという状態がおかしかった。 まあ、ギャンの火力はとんでもないことになったけどねw - 名無しさん 2014-02-15 01 15 14 連邦は格闘機自体が出しにくくなってたけどね。 - 名無しさん 2014-02-15 06 26 35 ジオニストはGP01がバランスブレイカーとか騒いでるけどこいつも充分なバランスブレイカーだよ。 - 名無しさん 2014-02-15 00 24 39 ギャンは1人で仕事しにくい、gp01は1人でも仕事できる、ギャンがバランスブレイカーならgp01はもっとバランスブレイカーなのは確実だろう - 名無しさん 2014-02-15 01 34 20 GPが一人で仕事出来るって? GP乗った事ないよね? - 名無しさん 2014-02-15 03 20 48 gp1人で仕事できないとか、下手すぎだろ - 名無しさん 2014-02-15 05 41 51 じゃあ全機ギャンでいってやろうか?全機ギャンじゃ勝てねえからwGPとは違うのだよ。その時点で。 - 名無しさん 2014-02-15 02 47 12 悪いけど同じことGPにも言えるんだけど - 名無しさん 2014-02-15 02 51 47 下手くそならそうだろうな - 名無しさん 2014-02-15 05 48 37 俺は連邦でGPも乗ってるけど、一人で仕事出来ないのは下手くそだと思うよ。全機GPもマトモなのが乗れば余裕。下手くそがGP乗って集まってたらそりゃ勝てないわw - 名無しさん 2014-02-15 07 29 28 ログ更新 - 伏流 2014-02-14 22 51 58 結構な確率でギャンを見る ほんと凶悪だな 支援機はそうそう出せなくなった - 名無しさん 2014-02-14 22 24 06 これ。支援機を易々と出せなくなったせいで連邦が火力負けする。明らかにバランスブレイカーだわ。 - 名無しさん 2014-02-14 23 39 45 それでも支援に乗りますがね。ギャン怖くて支援やってられるか!!だけど、汎用さんも少しは押さえて下さいね。そうしてくれたらケンプ等は何とかしますんで - 名無しさん 2014-02-14 23 53 16 はいはい、わかったわかった。 バランスブレイカーですね。 - 名無しさん 2014-02-14 23 58 30 上の人とは違うけど、間違いなくバランスブレイカーだよ - 名無しさん 2014-02-15 00 16 00 というかギャンはもともとバランスブレイカーだからね。そもそもがそういう役回りです。 - 名無しさん 2014-02-15 00 36 47 今までだってギャンに突かれたら即死級だったのに今さら何言ってんだか。劇的に火力が上がったわけでもあるまいし - 名無しさん 2014-02-15 00 47 59 それなんだよね、強化されて格闘が注目されてこいつの火力の高さに目が行くようになっただけ。 最初からこんなもんだった。 - 名無しさん 2014-02-15 01 24 56 今回のアプデ以前からギャンの破壊力は凄かったよ、今に始まった事ではない。それが今回さらに上乗せされたからたまったものではないな。 - 名無しさん 2014-02-15 06 34 47 今は汎用も余裕で溶かしてくるからね。 劇的に変わったよ。 - 名無しさん 2014-02-15 01 25 17 それも以前からね。ギャンを過小評価してただけじゃないの - 名無しさん 2014-02-15 01 33 03 スクリプトで計算したがN単発で素ガン相手へのダメはアプデ前から400ぐらい上がってるかな。 - 名無しさん 2014-02-15 05 09 00 ギャンなんて登場当初はお荷物だから乗るな地雷みたいな扱いだったのに。いまはまさにジオンのエース。しかもインファイトのみ。そんなエースを修正しちゃいかん - 名無しさん 2014-02-14 22 00 47 ほんとこれ、キャンペーン終了したら全く見なくなった機体、火力あってもモーションが劣悪だから乗りこなせない人続出だったからね。格闘機全体が強化されるならギャンの強化も当然だな。 - 名無しさん 2014-02-14 22 07 46 それ以前にこいつは非常に癖が強い上に使ってる人は分かった上で練習して乗りこなしているというのに。それを無碍にするのはちょっとどうかと思う。 - 名無しさん 2014-02-14 22 09 36 ジオンはそういう機体が多いよね、血の滲むような鍛練で身に付けたものを簡単に修正しないでくれ。今日ベーシックで9500出してるギャンがいて引いたけどw - 名無しさん 2014-02-14 22 51 18 元に戻すだけでいいよ^^ - 名無しさん 2014-02-14 22 50 07 じゃあ格闘に近づかれたら終わりな重キャも修正しなくていいね。 - 名無しさん 2014-02-14 23 32 34 いいんじゃないかな。ギャン2機とかの編成で普通に出撃出来るようになるかもしれない。 - 名無しさん 2014-02-14 23 49 54 つか重キャもギャンも弱点あったんだから修正する必要感じないんだが… - 名無しさん 2014-02-15 00 34 02 削除しました そんだけギャンが強いってことだろ。 - 名無しさん 2014-02-14 21 44 47 ベーシックでギャン使って9265だした。楽しすぎた。 - 名無しさん 2014-02-14 21 38 17 ジオンはあ10年は戦える?それまでこのゲーム持つとはとても思えないですけど。 - 名無しさん 2014-02-14 19 36 17 ワガママ言ってゴメン、でも実際ジオンは支援の使用率が低い気がするから連邦格闘には恩師が低いような気がするんですよ。 - 名無しさん 2014-02-14 19 23 31 恩師が低い? - 名無しさん 2014-02-14 19 54 26 恩恵の間違いかな? - 名無しさん 2014-02-14 19 54 56 時代はギャン禁止部屋 - 名無しさん 2014-02-14 19 13 29 ここのコメント欄だけ見てると、ホント機体性能に頼ってばかりの連邦多いのな・・・(もちろんそんな事ない人もいるのは分かってますが…) 一昔前にG3とか連邦の汎用だけ一方的に強化されて、その後重ガンキャレベル5やGP01の追加で、ジオン終わったなとかジオンマジ雑魚じゃんとかコメント見た事あるけどさ…何なの?ジオンは強くなっちゃいけないの?このギャンの荒れ方は酷いわ。よく見ろ、格闘機全般が強化されてるんだよ。ギャンだけ特別じゃないんだよ、今まで格闘機に日の目が無く、やっと希望が見えてきたのに弱体化しろとかさ…アホかと… - 名無しさん 2014-02-14 18 54 00 こいつだけは格闘として運用できてただろw - 名無しさん 2014-02-14 18 58 12 すみません、確かにそうでした(汗 以前から強かったですけど強化きて、やっと3すくみ成立したようですね(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-14 19 02 42 ごめん、長々とまとまりのない話をしてしまった。自分でも言い過ぎたと思ってる(´・ω・`) ようは連邦の格闘機も強くなってるんだから、運用とか考えて色々試行錯誤してお互い楽しもうというわけですよ。ゲームなんだし…(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-14 19 00 43 ほんとだよな。耐衝撃Lv7も実装されたんだから対策考えて行かなな。 - 名無しさん 2014-02-14 21 37 59 強化前からよく見るギャンと強化前はほとんど見ない連邦格闘と同じ強化されたんじゃね… - 名無しさん 2014-02-14 21 46 39 ジオン終わったな←ジオン専が言ってました。ジオンマジ雑魚じゃん←面白いことに、このWiki内で検索かけてこのフレーズは存在しない - 名無しさん 2014-02-14 19 01 18 以前雑談版で見たような気がしたのですが…ニュアンスが違うのかもしれません。すみませんです(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-14 19 03 42 元から将官ではギャンが主力だったのになんで強化が要るんだ 火力だって十分だったし回避持ってたし - 名無しさん 2014-02-14 19 53 44 答えてくれてなかったから、もう1度聞くね。 今回の強化でギャンが与えるダメージはどれくらい増加したでしょうか? 答えることができないなら修正しろとか、弱体化しろとか書くな。 そしてここは愚痴や文句を書くところじゃないから消えてくれ。 - 名無しさん 2014-02-14 18 25 46 最低でも修正前の被ダメ時のデータと修正後のデータを残している前提。それも検証相手のギャンが同一のカスパしてるって確証も無し。流石に実数値出せってのは酷じゃないか?挙げ足になるが自分が食らったダメをいちいち正確に覚えてるか? - 通りすがりⅡ 2014-02-14 18 52 57 んなことしなくてもダメージ計算ツールあるだろ。 - 名無しさん 2014-02-14 19 03 50 高火力になるほど実数値とは差が開くのよ。だから検証班が日ごろから頑張ってくれててだな - 名無しさん 2014-02-14 19 09 10 なら補正19上昇したんだし、補正18上昇する格プロLv4を使えばいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-02-14 19 40 12 連邦がこの環境に対応するために新しい編成を考えればいいだけでしょ? 格闘強化前の末期なんてジオンですら格闘ださずに支援2機とかだったんだしさ。 - 名無しさん 2014-02-14 18 20 57 そうなの?強化前でも何時もギャンの相手ばかりしてたんだけど。そんで突っつかれまくそれってやられまくった。俺だけなのかな? - 名無しさん 2014-02-14 19 38 59 ギャン禁止部屋あるぞwはじめてみた - 名無しさん 2014-02-14 17 52 23 バンナム「ギャンの機体性能を調整しました。ギャンのビーム・サーベルの威力を調整しました。・・・・・・同時にジオン軍に新機体『ギャンギャギャン』を追加しました。(『ギャンギャギャン』ジオン軍の白兵戦用MSギャンの強化機。射撃火力の低さを見直し、シールドを両腕に装備。格闘戦が得意であるという長所をさらに伸ばすため、高威力のビーム・サーベルを2本装備。相手は死ぬ。)」 - 名無しさん 2014-02-14 16 40 10 あれ?サーベルどう持つの? - 名無しさん 2014-02-14 16 48 37 サーベル持つときは肩にでもつければいいんじゃないかな。うんどっかの穴馬みたいでかっこいいと思うよ - 名無しさん 2014-02-14 17 37 14 大時化やな、治まるのはいつになるやら... - 名無しさん 2014-02-14 16 16 48 修正されるまでじゃねーの? - 名無しさん 2014-02-14 17 05 18 ギャン必須って思う程、居ると試合展開が楽だな~。後、ゲルも居ると便利。 - 名無しさん 2014-02-14 16 05 16 10年戦えるどころか連邦滅んでしまうで - 名無しさん 2014-02-14 15 48 28 ギャンがこのスペックじゃないと不満言いまくるほうがよっぽどヘタレだろ。 - 名無しさん 2014-02-14 15 13 01 あのさぁ… 強化された直後に弱体化なんて誰でも嫌だろ? もう連邦の雑魚はうるさいよ、黙れ。 - 名無しさん 2014-02-14 18 14 01 相手を罵らないとコメント書けないのかよ。 - 名無しさん 2014-02-14 18 17 06 相手がヘタレと先に罵倒してんだろ? 見えないのかな? - 名無しさん 2014-02-14 18 37 43 機体性能に頼ってばかりのおこちゃまなんだろ。察してあげて… - 名無しさん 2014-02-14 18 45 46 先に罵倒してる奴のことも含めてコメントしたつもりだったが、分かりづらいコメ投稿してすまない。 - 名無しさん 2014-02-14 19 03 17 すみません、読解力がないのは私でした…orz (おこちゃまの人) - 名無しさん 2014-02-14 19 11 25 なら次は支援機全員強化してもジオンは文句言わないって事だよね。 - 名無しさん 2014-02-14 15 08 46 全然話が繋がってない、出直してこい連邦廚 - 名無しさん 2014-02-14 17 51 03 相手を煽らないとまともにコメも書けんのか、、、 - 名無しさん 2014-02-14 18 01 16 そもそも重ガンの耐久が壊れてたから、ギャンを出さざるを得なくなったってのに。不利な相手に勝てる方がおかしいんだよ、理解しろ - 名無しさん 2014-02-14 18 10 34 じゃあ汎用も溶かせる火力を持つギャンもおかしいと? - 名無しさん 2014-02-14 21 44 54 支援機が強すぎるからこうなったんだよ我慢しろ。 そんなに火力インフレさせたいか? - 名無しさん 2014-02-14 18 15 23 て言うかギャンは高コストだからあんま驚いてない。それより中堅格闘のが鬼化してる気がするけど - 名無しさん 2014-02-14 13 47 45 格闘強化しすぎてまたジオンは支援いらなくなった・・・支援入れるならギャン2機のほうがガチじゃね? - 名無しさん 2014-02-14 13 32 08 素ゲル3ギャン2…あれ?いけそう - 名無しさん 2014-02-14 13 36 02 純粋に支援機狩りに行くんだったらタンク等で敵の注意を引いてくれた方がやり易い。 - 名無しさん 2014-02-14 15 02 38 昨日やってみたら支援1編成 支援2編成にはもちろん、オール汎用にすら勝てたよw - 名無しさん 2014-02-14 18 17 01 格闘強化しすぎてまたジオンは支援いらなくなった・・・支援入れるならギャン2機のほうがガチじゃね? - 名無しさん 2014-02-14 13 31 33
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1307.html
N格の生当て方(右前方)と味方に当てずに連撃する感覚がわかってからかなり結果が出せるようになってきた。とはいえ、やっぱり味方としてはゲルMかシュナイドのほうがありがたいんだろうね - 名無しさん 2015-05-15 16 52 29 ちゃんと役割を理解してくれてる人ならどんな格闘機でもありがたいです・・・・ - 名無しさん 2015-05-17 17 46 59 最近使い始めたんだが肉壁テンプレゲルMで敵支援機に向かって一番槍するより、耐格フレ盛りギャンでドムゲルと一緒に手前から属性関係なくローラーする方が勝率高いんだが 、これは自分にはギャンが向いてるってことなのかな?教えて突っつき職人! - 大佐 2015-05-14 08 58 02 それは一緒に出撃した人しか分からないよ。文章を読んだ感想は - 名無しさん 2015-05-14 12 15 39 ミス!感想は - 名無しさん 2015-05-14 12 16 12 またミス!7 3で向いてない!と思う。ドムゲルに混ざって前線上げて最後に支援機に行く気なら格闘機自体要らない。 - 名無しさん 2015-05-14 12 20 52 なるほど、支援機を倒すことはゆめゆめ忘れてはならぬということですね。当然今でも行けると思ったら支援に向かいますが、よく肝に命じておきます。ありがとうございます - 名無しさん 2015-05-15 12 30 43 それもひとつの戦い方だと思いますよ。カバー無いとタコられてやられるだけなんで。支援機にプレッシャーはかけといて相手の汎用減ってからでもいいと思います。そりゃアシ入れてくれる汎用機いたらいいですけど毎回してもらえるわけないですし。 - 名無しさん 2015-05-15 17 11 59 ギャンって、位置取り上は戦場の外側から内側に向けてしか攻撃したら駄目だしね。味方がバズ下の神揃いでもなければジオン汎用に斬りかかる連邦汎用に襲いかかる機会が必然的に増える。猪と汎用キラーとの狭間をさまよう迷機だわ。 - 名無しさん 2015-05-23 12 53 09 なんにせよギャンを活かす戦闘が1番良いな~。勝っても負けても納得出来る。 - 名無しさん 2015-05-15 20 45 32 どっちかってーと敵汎用転がしながら進めるシュナイドに向いてるんではなかろーか? - 名無しさん 2015-05-17 17 45 06 陸ゲル居る時はそれで良いと思う、指揮マリとかだと味方汎用がハゲル - 名無しさん 2015-05-19 21 28 40 レベル解放来い!!!んでサーベル威力4000超えろ!! - 名無しさん 2015-05-13 22 42 42 だいぶLevel解放が放置されてるから激しく同意火力のギャンをまた使いたい - 名無しさん 2015-05-14 03 28 35 火力だけで言ったら申し分無いし、これ以上はこないだろうな - 名無しさん 2015-05-14 18 50 04 左格の頭部破壊つって出来る?頭部装甲積んでる人っていないからイケると思んだけど - 名無しさん 2015-05-12 14 48 01 左格の頭部破壊つって出来る?頭部装甲積んでる人っていないからイケると思んだけど - 名無しさん 2015-05-12 14 47 56 連続投稿すまぬ - 名無しさん 2015-05-12 14 50 34 連続投稿すまぬ - 名無しさん 2015-05-12 14 50 22 わろた - 名無しさん 2015-05-12 20 39 54 このコストだったらレベ6で回避2が付いてもいいと思うんだけどな~ 根本的にスラスピか遅いんだから - 名無しさん 2015-05-10 10 32 46 最後の根本的~の部分は無視してください - 名無しさん 2015-05-10 10 33 17 最近の格闘は一回支援機を殴るたびにパジムのタックルコンを喰らって泣けてくる・・・ - 名無しさん 2015-05-09 19 57 51 せっかく無制限で見かけなくなったのに調子こいてる奴居るけど介護必要だからゲルmかイフ改に乗ってほしい - 名無しさん 2015-05-09 01 46 26 介護なんて頼まれたのか? - 名無しさん 2015-05-09 14 21 12 おじいちゃん、いいからオムツ履きましょーね。朝ご飯?さっき食べたでしょ! - 名無しさん 2015-05-09 14 24 24 朝ご飯?いやだなー、昨日食べたじゃありませんか(にっこり) - 名無しさん 2015-05-09 19 55 14 すまん、調子こくほど強化されてない - 名無しさん 2015-05-09 17 24 06 寧ろ、ゲルMとイフ改の方が要らん。ギャンとシュナに乗るべき。ギャンの介護する方が手っとり早いし強い。 - 名無しさん 2015-05-09 20 03 39 同意 - 名無しさん 2015-05-10 10 11 55 たかが汎用機を抑える事を介護と言うなら、そんな事すら出来んのか?と逆に言いたい。 - 名無しさん 2015-05-10 08 40 05 それいえるね。なぜ介護って言いたがるかはわからんがそもそもはそれが汎用機のお仕事にひとつなわけじゃん。格闘が戦いやすいようにって勘違いしてくれてるのはわかるが自分たちの狙いやすい、いや狙うべき敵を狙うとすれば必然的にそれが介護ってことなんだろう。つまりは自分たちの仕事を自分たちで冒涜してるってことだね。 - 名無しさん 2015-05-11 00 05 08 ギャンはまるで乗りこなせないが格闘機大好きの身としては本当に同意。3竦みでお互い助け合う関係になってるんだから汎用は敵支援のエサにならない為に格闘機を適度に援護して欲しい。そうすれば結果的に自分の身も大切に出来るんだから。格闘機だって汎用に簡単に死なれたら困るから敵支援機に辿り着きたいんだよ。 - 名無しさん 2015-05-11 19 38 27 実際のとこ敵汎用全く抑えない癖に支援機を頼む!とかいうデブばっかり。そのくせ介護してやらないととかいう愚痴まで言ってくる始末…。 - 名無しさん 2015-05-12 16 04 22 これだな。 汎用乗りだけど支援機が鬱陶しい時って汎用らが敵汎用抑えれてなくて、逆に格闘すまんってなる。 - 名無しさん 2015-05-18 20 05 31 俺はもう駄目だ。ギャン単体で支援機が狩れん!また蟹江先生に格闘のイロハを教わりにいくか… - 名無しさん 2015-05-23 13 01 31 武器自体の威力あげても補正が低いんだから変わらないよ - 名無しさん 2015-05-09 01 01 40 ギャンの格闘の速さとリーチが若干上がったかな?アップデ前より汎用支援を狩りやすくなったんだよな~ - 名無しさん 2015-05-09 00 08 44 ミサイルなんてあまり威力期待してないし、わざわざ上げられてもなぁ。コイツ主兵装は垂れ流して出来るだけプレッシャーで後退させる嫌らしい武器だから昔の発射速度に戻してくれよぉ - 名無しさん 2015-05-08 23 19 33 射撃武器と装甲強化するくらいなら - 名無しさん 2015-05-08 22 32 20 誤送 そんなとこ強化するくらいならサーベルLV1で3000にしてくれたほーが良かった… - 名無しさん 2015-05-08 22 34 01 今回のレベルぐらいの強化ならそっちのほうがいいね。けど針ミサの連射力上げてくれたほうが一番うれしい - 名無しさん 2015-05-08 22 53 48 乗ったけどぶっちゃけ何変わったのレベル - 名無しさん 2015-05-08 09 44 24 ほんとwwアッガイ並に変わった気しないww - 名無しさん 2015-05-08 22 50 44 スラスピ早くなった気がするぞ。 - 名無しさん 2015-05-08 06 50 37 ジーラインのスラスター増やすなら、格闘機のギャンも+10してくれよ運営さんよぉ - 名無しさん 2015-05-08 01 23 19 同感です。 - 名無しさん 2015-05-08 11 42 22 あの壷は、いいものだぁ~ - 名無しさん 2015-05-07 22 18 11 なるほど - 名無しさん 2015-05-07 16 50 44 旋回速度上がってるかな?前よりは横に逃げる敵を捉えやすくなったような・・・ - 名無しさん 2015-05-07 16 19 28 いやそれは強化されてないね - 名無しさん 2015-05-07 21 27 11 ハイドポンプLv6で2835になってるね。 - 名無しさん 2015-05-07 15 20 23 ハイド強化はありがたいよね~結構使えるし。 - 名無しさん 2015-05-07 20 02 26 予想に近い強化だったみたいだな、ログ見る限り - 名無しさん 2015-05-07 14 12 21 ギャンLV6の耐射ビが96に耐格が230になってる - 名無しさん 2015-05-07 14 12 03 俺はギャンが大好きだぁ~ - 名無しさん 2015-05-07 12 39 01 格闘補正+5スラ+5ぐらいだろうなどうせ - 名無しさん 2015-05-06 23 28 16 それぐらいだと思うよ、他だと射撃面の装甲が+5とか大体そんなもんよ最近の強化方法は - 名無しさん 2015-05-07 02 25 25 格補プラス5はでかいな!まあ欲を言えばlv7欲しいけど! - 名無しさん 2015-05-07 08 19 21 コスト的は無理かと - 名無しさん 2015-05-07 13 00 43 ?? - 名無しさん 2015-05-07 21 28 13 どう無理なんだ?マジでわからん - 名無しさん 2015-05-07 22 28 05 明日強化来るで - 名無しさん 2015-05-06 17 03 45 高スラ積まなくても良いレベルでスラ強化、高威力連撃、緊急回避レベル2、ニードル・ミサイルの強化のどれかオナシャス!! - 名無しさん 2015-05-06 17 45 17 ついに歩きハイドポンプ - 名無しさん 2015-05-06 21 53 18 今の耐久火力インフレならLevel7だしても問題ないよね - 名無しさん 2015-05-06 09 47 54 連邦支援機優秀すぎますよ・・・ - 名無しさん 2015-05-07 12 24 57 火力が上がっただけでは埋めようない圧倒的差があるよねぇ…。まあハイド上手く使えばなんとかなってるけど。 - 名無しさん 2015-05-07 13 06 58 ニードル・ミサイル強化してほしい。連射が遅すぎる - 名無しさん 2015-05-05 22 51 37 かなり前の実装当時の動画みれたらみてみ? - 名無しさん 2015-05-07 02 24 12 知ってるさ・・・当時は気持ちよかったなあ - 名無しさん 2015-05-07 02 59 30 連射もとに戻ったら広域マップでの処理落ちが心配だわ。 - 名無しさん 2015-05-07 03 00 52 こいつのlv7はよーー!! - 名無しさん 2015-05-04 04 54 34 ギャン最高。 - 名無しさん 2015-05-03 09 36 20 折角ゲルMフルハンしたのに自分には合わなかったからこいつ作ろうかなぁ…。ゲルMの見た目より短いサーベルと格闘機にしては遅いスラスピにがっかりしたからね。 - 名無しさん 2015-05-02 01 25 16 こないだまでゲルMほぼ一択だったけど、BR系統の打ち合いが多い現環境じゃこいつの方が使いやすいわ - 名無しさん 2015-04-27 13 50 18 火力盛り盛りじゃないと支援落とせなくなってきた…… - 名無しさん 2015-04-26 20 30 55 ギャンやっとLv5完成したけどそんな課金するほど使わないんですよねLv4フルハンしたほうが強いですか? - 名無しさん 2015-04-26 00 07 35 そりゃ - 名無しさん 2015-04-26 19 25 06 ミス、そらないだろ、ハンガーしても課金で伸びるスロには届かんし、レベルアップで全パラメータが上がるんだから。 - 名無しさん 2015-04-26 19 26 15 最近ギャン使ってないなぁー。昔はあらゆる機体を瞬殺できて楽しかったなー。昔は・・。 - 名無しさん 2015-04-25 18 51 20 最近シュナ多いな・・・でもやっぱりジオンに向いてる格闘機は、ゲルMでもなく、ギャンしかねえって!思う、今日この頃。 - 名無しさん 2015-04-24 16 07 35 フルハンのカスパ教えてください。 - 名無しさん 2015-04-17 08 03 18 Lv6フルハン手前でちょっと乗ったが、やっぱり味方選ぶなぁ・・・汎用抑えてもらえなかったから中々支援に辿り着けなかった - 名無しさん 2015-04-15 20 33 22 そんなときは突っ込まず、味方の下格闘に追撃でok。汎用ならパジムあたりを優先的に狙えばダメ入るので、枚数有利になってから支援狙う。先にこっちの汎用溶かされる事のほうが多いけどね・・・。野良で禿げないためには妥協した戦い方も必要なのよ(-_-;) - 少将10 2015-04-16 14 09 55 ちなみに「支援機を止める!」「援護を頼む!」って続けてうつと「汎用機を頼む!」ってやるより助けてくれる事が多い気がする。それでダメなら見限って上の戦法に切り替える。 - 名無しさん 2015-04-16 14 15 13 運営はなぜニードルミサイルを戻してくれないのだろうか - 名無しさん 2015-04-15 19 43 51 処理落ちするから修正したのに、PS3で動かす限り戻ることは無いでしょうよ - 名無しさん 2015-04-17 00 07 33 Level7と、盾の耐久実装とかして欲しいな。壊れたらサーベル一本でもいいので。 - 名無しさん 2015-04-13 01 12 00 盾は盾に見せかけた武装なんだよなぁ。奇襲用として設計されたものだから、耐久値実装はないなー - 名無しさん 2015-04-15 10 34 28 盾が壊れたらサーベルすら失うと思うが。 - 名無しさん 2015-04-15 17 13 22 ギャン、ケンプ - 名無しさん 2015-04-11 17 31 38 ゲルJ、ガルバ - 名無しさん 2015-04-23 20 25 08 等兵部屋の演習場で上等兵がギャンのLevel5を使ってたんだが… マジでどうなってんだ…一緒に出撃して傍で様子見てたけどあれは間違いなくLevel5だった… - 名無しさん 2015-04-10 01 45 41 強ニューした奴だろ。演習場だけなら出せるはずだよね。 - 名無しさん 2015-04-10 15 02 32 強ニュウ…? そんなのあるんだ知らなかった(・・;) わざわざ答えてくれてありがとね(^-^)/ - 名無しさん 2015-04-10 18 50 53 Lv1格闘部屋で初乗りしたけど、乗っててすごく面白かった!けど格闘全部突きだから何回かレバー入力を忘れてしまったw - 名無しさん 2015-04-08 16 04 05 ギャンのN格とか、他の機体より振り遅い? - 名無しさん 2015-04-07 23 26 59 あれおかしいな火力振りにしてるのに重キャに格闘7回も振っちゃったよ。 - 名無しさん 2015-04-07 19 12 48 下格1発毎のダメージをちゃんとしてもいいと思うよね。1発1発が下格の威力。 - 名無しさん 2015-04-08 04 59 56 ギャンのシールドて壊れるの? - 名無しさん 2015-04-06 17 53 41 ギャンのシールドはこのゲームではシールドの役割をしないんだよ。 - 名無しさん 2015-04-07 19 07 45 ギャン盾が盾として機能してるゲームがほかにどれだけあるのか…。そもそも盾じゃないし。 - 名無しさん 2015-04-08 10 45 03 盾と見せかけての武器ってこと? - 木主 2015-04-12 23 02 41 ノ 連邦vsジオンDX - 名無しさん 2015-04-13 12 00 36 ノガンダムオンライン - 名無しさん 2015-04-13 20 08 04 レベル7は、まだですか?コストが中途半端な状態で長期間放置されてる機体みると、まじ運営なにしてんだろって気になってくる。 - 名無しさん 2015-04-03 17 16 18 砂2「はぁ?」(威圧 - 名無しさん 2015-04-06 11 26 50 Lv7出るとまたジオンのテンプレ編成が少しは変わって楽しめそうだけどなぁ~。 - 名無しさん 2015-04-07 19 15 42 やったねギャンちゃん!使用者が増えるよ!(血涙) - 名無しさん 2015-04-01 22 48 15 ギャンの火力は癖になりますなぁ~ - 名無しさん 2015-03-31 22 20 44 ギャンは装甲薄いからすぐ溶けて楽しいなぁ~(パジム) - 名無しさん 2015-04-07 19 09 58 ニードルミサイルを修正前のに戻しても誰も文句言わないでしょ - 名無しさん 2015-03-29 17 41 30 ガッシャのミサランの連射速度見てると確かにそう思う。 - 名無しさん 2015-04-15 08 38 30 ミサランじゃなかった。ミサポだった。 - 名無しさん 2015-04-15 08 42 19 こいつヘイトメッチャ高いのに脆いから俺には扱えないわ。せっかくフルハンしたけどベンチウォーマーだな・・・ - 名無しさん 2015-03-28 00 38 01 この機体の左突きってどの位まで頭部追ってくれますかね?ダウン相手には右突きかN突きを使っているのですが、頭部狙えるなら左突き使いたいと思いまして・・・ - 名無しさん 2015-03-24 15 47 12 この前こいつでタックル→N格したらカウンターもらったんだけどこれって確定じゃない?ガーカス相手に△押しっぱでもカウンター決まらないから確定だと思ってたけど - 名無しさん 2015-03-22 08 07 15 確定ではないはず。やるなら少し危険だが、タックル→伏せ(相手タックルによるよろけを無効化)→格闘 - 名無しさん 2015-03-23 05 09 39 伏せたままほハイドボンブでもええんやで - 名無しさん 2015-04-15 00 25 06 コイツのNはちょっと遅いからねー左がいいと思うよ - 名無しさん 2015-03-23 22 18 50 こいつで耐久カスパしたいんですけど上手く組めません><誰かいいカスパ教えてください - 名無しさん 2015-03-20 21 54 13 Level6フルハンで計算してみたが、新フレ2強フレ64321残り格プロなり高スラで埋める。んで遠距離と中距離が1づつ余るが気にするな。新フレ1つかう - 名無しさん 2015-03-23 12 23 58 途中送信すまん。新フレ1使うと綺麗に埋まるがコスパが悪く、HP減少なので非推奨。とりあえずこれで組んで見てください。HP22150.銀とHP勲章5.4%があれば26000越えます - 名無しさん 2015-03-23 12 28 43 脚部1忘れてました - 名無しさん 2015-03-24 11 06 49 今までN右格Nしてたけど、N左格Nの方がいいかもしれない。頭部装甲つける奴居ないからすぐお顔真っ赤になるね - 名無しさん 2015-03-19 14 52 05 壊せなくても足のゲージに負担かけられれば・・・。と考えて右N右なんてどうでしょう。 - 名無しさん 2015-03-19 17 20 02 上手な人は使えるが下手な人には使えん機体だからな - 名無しさん 2015-03-19 10 16 59 どこが高火力格闘機なのか… - 名無しさん 2015-03-13 23 58 40 見て解らないモノは聞いても解らんぞ。 - 名無しさん 2015-03-14 18 56 50 火力は高い…でも敵機の耐久力も高い… - 名無しさん 2015-03-17 13 31 58 い、一応、全格闘機中では最高だし(震え声) - 名無しさん 2015-03-17 20 54 26 一応ワンチャンでパジムに致命傷に与えるだぞこいつは、今のところパジムはまたHPと対衝撃を両立できないし - 名無しさん 2015-03-20 05 49 20 フルハンの火力特化カスパ教えてください!自分でやってみたら中遠距離が1つずつ余ってしまいます。 - 名無しさん 2015-03-12 17 43 48 脚部1格闘541新フレ2強フレ431噴射31でわ? - 名無しさん 2015-03-13 20 04 07 強化されたけど、ぶっちゃけ前より気持ち大目に見るくらいだな。生存力は緊急あるだけで低いし、火力も耐格盛りが主流の現環境では脆さを補うほど爆発的に強いわけじゃないし - 名無しさん 2015-03-11 18 43 10 それはゲルm以外の格闘機が - 名無しさん 2015-03-12 07 45 32 要らないって意味? - 名無しさん 2015-03-12 07 46 16 その書き方だと、ほとんどの格闘が軒並み要らない子ですね。 - 名無しさん 2015-03-13 13 00 24 乗ればわかるがギャンは支援機だわ - 名無しさん 2015-03-09 23 24 52 それなら同コストの支援機使った方が良いと思うが? - 名無しさん 2015-03-11 13 18 45 いまだに一人として撃墜されて敵に与えたコスト以上の働きをするギャンを見たことないんだとな。昔は見かけるともしかしたら達人を見れるかもしれないと期待もしたけど今じゃ見た瞬間、緩やかながっかり感を感じるようになった - 名無しさん 2015-03-07 02 21 54 運無さすぎだろ……。あと格闘全般そうだけど汎用の援護ないと話にならんからギャン単体の責任ではないと思う。 - 名無しさん 2015-03-07 09 55 52 あ、援護ってのは汎用がちゃんと敵汎用を抑えてるってことね。 - 名無しさん 2015-03-07 09 56 51 特にギャンは依存度高いからな。まあ依存っていうと聞こえ悪いか、ギャンと汎用が互いに活かし活かされって状況だと凄まじい戦果挙げるんどけどな - 名無しさん 2015-03-07 20 36 33 汎用機感覚で動ける万能格闘機みたいなのが増えてきたおかげで純粋な格闘機は肩身が狭いのさ - 名無しさん 2015-03-11 22 07 57 尉官佐官ならそうかもなあ - 名無しさん 2015-03-07 09 59 18 いやむしろ俺以外はみんな職人レベルで動きと貢献度がおかしい。(誉め言葉) そう俺以外は…… - 名無しさん 2015-03-18 23 11 29 低階級乙 - 名無しさん 2015-03-19 17 04 54 ワロタ - 名無しさん 2015-03-19 17 10 15 ワロタ - 名無しさん 2015-03-19 17 10 16 タイマンですらって意味ね。支援VS格闘のタイマンの場合大体の汎用は敵格闘なり汎用なりに行くだろ?むしろ汎用の仕事は敵支援に格闘をお届けする事だし枚数有利でもなきゃ他行くって。おれは少将の野良だけど野良の話をしてるんだけど部隊での話しとかしてないからな、野良はそんなに手厚く格闘の介護とかしてくれねーよ(タイマンにまで介護要求とかギャンの弱点と自分の腕の悪さを自分で宣伝してるようなものだぞ)。実際野良での格闘の動きだと味方汎用が戦ってるのを見て敵の隙を見つけて自分の力で格闘を狩りに行くっていうのがほとんどだし意識的に敵汎用をとめてくれるとは限らない。確かにスコア高いやつは時々見るけど明らかに撃墜された数×着たいコストのほうが多く見えるんだよ。ハイエナも多いし、アシストはいるからハイエナ悪いとは言わんけどそのミリ機体を削るぐらいならそこで怯んでる体力半分くらいの敵をその自慢の火力で撃墜したほうがいいので張ってことも結構あるんだよな。 - 名無しさん 2015-03-23 04 45 33 N→横でパジム半分切るとかやっぱこいつの火力は半端無い。属性関係ないわ。 - 名無しさん 2015-03-06 17 45 44 その - 名無しさん 2015-03-06 17 46 54 でもいまの堅さだとまだ足りないぐらいだよね。特殊連撃くれないかな - 名無しさん 2015-03-06 20 26 06 それパジムのレベル低いかカスパおかしいと思うが。さすがに2連で半分はいかんぞ - 名無しさん 2015-03-06 20 31 37 3連入れて半分ちょっといくかいかないか位だよな。まともな銀持ちならな。 - 名無しさん 2015-03-07 09 58 53 昔耐格積みが主流じゃなかった頃は3連撃入れたら大体瀕死に出来てたのにな~ - 名無しさん 2015-03-11 18 37 35 イフリート改です なんどもすみません - 名無しさん 2015-03-03 20 03 45 ↓ イ改です - 名無しさん 2015-03-03 20 02 53 こいつとイ改どっちが左官部屋で通用しますか? 質問すみません - 名無しさん 2015-03-03 20 02 10 補給や北極ならイフ改一択かな。それ以外ならどちらでも。 - 名無しさん 2015-03-04 02 34 31 ギャンだけ下格を連続で出せる様にならんかな? - 名無しさん 2015-03-02 16 15 31 どういう意味?下格3連撃の初撃からダメージは発生して欲しいけどね - 名無しさん 2015-03-02 19 45 56 ダメージは発生してるみたいっすよ… 格闘攻撃一撃の3分の1ダメージです - 名無しさん 2015-03-03 10 19 59 あれ?そうなんだ - 名無しさん 2015-03-07 21 31 07 多分だが、下→N→下みたいなことを指しているのかと - 名無しさん 2015-03-03 14 52 21 あれだよ、何度も突きして百烈拳ならぬ百烈突きをやれればいいってことでしょ? - 名無しさん 2015-03-06 14 37 55 そういう事なの?? - 名無しさん 2015-03-07 21 33 40 N→下→下もアリでお願いします - 名無しさん 2015-03-13 20 45 31 そ、それだとモーションからして腕を骨折する気が…(震え声) - 名無しさん 2015-04-02 23 51 21 そ、それだとモーションからして腕を骨折する気が…(震え声) - 名無しさん 2015-04-02 23 51 22 連ジDXかな? - 名無しさん 2015-03-02 19 48 07 機体考察のコストに見合った高い防御力ってもはやディスりになってしまったな。確かにHPはそこそこあるし、緊急持ちだけど耐弾積めない以上防御力が高いとはいえない - 名無しさん 2015-03-01 11 41 16 自分先ゲルで良く一緒になるが、この機体ヘイト凄まじいな。一緒に出撃してて申し訳なる。ただ支援への道が拓きにくい時に敵汎用へのバズ下に合わせて連撃もしくは瞬殺して去っていくギャンさんホントすき。 - 名無しさん 2015-03-03 20 27 24 リスポ短縮レベル2つけたら20秒でリスできるやべえ!ゲルM?知らん - 名無しさん 2015-02-28 20 34 24 こいつの再開発は格補、ダウン中被ダメ減少とあとなにがいいかな? - 名無しさん 2015-02-27 11 09 29 俺は無難にHPにするつもり。 - 名無しさん 2015-02-27 13 03 25 格補いるか?火力だけたりてる機体に - 名無しさん 2015-02-27 13 23 30 補正は普通、調整に使う ワンコンアシスト、ワンコン確殺とか この機体はワンコン確殺できるポテンシャルがあるからありといえばありかもしれないけど現状再開発でできる補正強化は数値低すぎてなんとも - 名無しさん 2015-02-27 14 09 29 俺は格補もいれたよ。さらに長所を伸ばすために - 名無しさん 2015-02-27 19 56 20 これだよなジオンは - 名無しさん 2015-02-28 12 23 45 勝負所で勝負する博打か勝負せず無難な保険か聞かれて保険選ぶのが連邦。博打選ぶのがジオン公国軍だよな! - 名無しさん 2015-02-28 14 49 37 ジークジオン! - 名無しさん 2015-03-02 01 00 23 武器威力が高い分補正上げた分のダメージ量も大きいから、やる価値あるよね - 名無しさん 2015-02-28 21 07 34 俺はカウンター10%UPにしてみた 威力高いカウンターだからね - 名無しさん 2015-02-27 23 26 15 勿論、射撃補だろ!! - 名無しさん 2015-03-02 15 13 55 久々載ってみた。相変わらず火力はいい感じと思った。しかし、今日は復帰プレイヤーばっかで、連携取りズラくて仕方なかったかなぁ。とりあえず再開発しときます。 - 名無しさん 2015-02-27 00 38 46 あと10年戦えるようになりました? - 名無しさん 2015-02-26 21 31 55 HP+1000,スラ5上昇 - 名無しさん 2015-02-26 14 49 55 ㏋1000アップは大きいけど,スラ+5は感じないレベル… - 名無しさん 2015-02-26 18 39 22 プロガン強化のダシにされるまで見えた - 名無しさん 2015-02-26 07 38 00 まさかの展開、ギャンの方が優遇されたねw - 名無しさん 2015-02-26 14 42 27 耐弾、耐ビーの補正アップとスラスター微アップぐらいしかできないだろうね。火力は今でも十二分に有るからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-02-25 23 18 46 すいません - 名無しさん 2015-02-25 23 19 36 下の木につけるつもりがヘンテコな事になってきた・・・暫くROMっとくかorz - 木主 2015-02-25 23 21 35 遂に明日から薙ぎ払い出来る様になるんですね! - 名無しさん 2015-02-25 23 01 40 パラメーター修正だと書いてあるやん… - 名無しさん 2015-02-25 23 18 29 強化内容はどれが一番うれしい?⒈射補強化 ⒉格補強化 ⒊ハイド歩きうち ⒋ニードル洗車速度復活 - 名無しさん 2015-02-25 18 53 27 3は魅力的だけど、スラが伸びてくれた方がいいなぁ。 - 名無しさん 2015-02-25 19 02 32 ハイド歩き撃ちが一番嬉しい - 名無しさん 2015-02-25 19 05 13 前に歩きながら発射したら自爆しそうやね - 名無しさん 2015-02-25 19 19 56 現実的に考えるとHP1000、スラ10って所だろうね - 名無しさん 2015-02-25 19 50 46 それか㏋500アップ+スラ5アップだね。 - 名無しさん 2015-02-25 22 23 12 惜しい - 名無しさん 2015-02-26 15 11 47 めっちゃ近いやんw - 名無しさん 2015-02-26 17 00 10 サーベルを横に振る許可を頂きたい - 名無しさん 2015-02-25 21 12 09 前例から省みるに、どうせ射補が3くらい上がるだけだろう - 名無しさん 2015-02-25 23 11 18 遂に緊急回避制御Lv2か…(盾判定もつけてくれないかなぁ〜 - 名無しさん 2015-02-25 17 09 28 運営「盾に耐久値を設定しました、なお盾が壊れた時にサーベル以外を選択していた場合、攻撃が出来なくなります、ご了承ください。」 - 名無しさん 2015-02-25 17 33 34 サーベルの収納場所が盾の裏だもんな 頭のトゲを相手に突き刺すことによって大ダメージを与える強タックル実装!なお抜けなくなる模様 - 名無しさん 2015-02-25 17 42 39 PGのほうでも書いてきたけどこっちも明日強化されるんだって。HPでも増えるんかね? - 名無しさん 2015-02-25 17 03 39 射撃補正が40になるとか。(ボソッ - 名無しさん 2015-02-25 17 11 18 パラメータの調整らしいから、あり得るっちゃあり得る。いつも斜め上の修正してくるからな… - 名無しさん 2015-02-25 17 19 41 さらに格闘補正上げてきたりして - 名無しさん 2015-02-25 17 27 24 格闘補正上がれば嬉しいけど、ジオンの機体だけに期待できない…。 - 名無しさん 2015-02-25 19 54 41 左格って出が早いから案外使い勝手いいな、Nより引っ掛けやすい。なんで今まで使わなかったんだろ…。 - 名無しさん 2015-02-25 12 13 27 下格ってダメなんぼ? - 名無しさん 2015-02-22 00 35 15 3発入ればN格の1.2倍だけど。下格1発ごとの割合って事? - 名無しさん 2015-02-24 17 21 37 この子支援機かな - 名無しさん 2015-02-22 00 18 39 ギャンキャノンはよ - 名無しさん 2015-02-25 21 28 58 そろそろ 高機動型ギャンだしてくれんかねぇ - 名無しさん 2015-02-19 23 47 47 ギャンクリーガーはよ - 名無しさん 2015-02-20 15 41 32 ギャン・エーオースという発展機がア・バオア・クー戦に参加してたらしいな - 名無しさん 2015-02-20 15 50 49 なんか二機とも強そうではあるが また同じ武器ぽいから正面ほうこうにしか攻撃だせそうもないねぇ - 名無しさん 2015-02-20 19 43 33 ガンオンでエーオース見たけど、普通に横振りできそうな格闘武器持ってたよ。 - 名無しさん 2015-02-24 17 15 34 何度も同じようなコメをみるが、ゲルググではなくギャンが採用されたパラレル版のMSもあるからな、公式じゃないMSはおそらくでない - 名無しさん 2015-02-25 08 03 17 ミサイルがなー戻らんかね - 名無しさん 2015-02-19 05 38 56 ギャン等よろけ爆風持ち格闘専用産廃コンボ。バズ汎用にバズ当てられそうになる前に機雷設置。わざと相手バズ食らうように 誘導(?)し、相手のバズが当たる前にセルフヨロケをする。相手はバズでよろけたと勘違いして下格を出そうとする。ヨロケタイミングをずらしてる為にカウンターが成立したりする。N横N。相手はラグのせいにして禿げる。 - 名無しさん 2015-02-18 19 37 09 そんな事が可能なのか? - 名無しさん 2015-02-20 05 26 04 できないわけではない。使える頻度は少なくまた、アレな立ち回りなため産廃コンボ。魅せでもない。一応何度か成功してる。 完全にペースに乗せて初めて成り立つ技。ロマン(?) - 箇条書き 2015-02-20 10 55 34 すごいね - 名無しさん 2015-02-21 06 32 13 別の敵から受けたよろけのおかげで、そういうことができることも結構あるしね。 - 名無しさん 2015-02-24 17 17 16 キャンペーン来てからずっと乗ってるが皆機雷使おうぜ!追ってくる奴に有効だし、敵の後ろとかに置いても引っかかってくれるぞ! - 名無しさん 2015-02-15 19 43 01 使うよ。使うからこそ使われたらわかる。止まるからもろばれなのよねー。指切りすると広範囲に牽制できるからやるならオススメ - 名無しさん 2015-02-18 19 30 50 味方ですごいうまかったギャンいたから、憧れて作り始めたが、人選ぶ機体だなこいつ。ドム系統をよく使ってたからすごい難しい - 名無しさん 2015-02-14 12 24 57 そろそろlv7こないかな? - 名無しさん 2015-02-11 21 52 47 やっぱジオンイケメン部隊隊長はギャンやな。イフリートとか言うセンスの欠片もない若造は引っ込んでろ - 名無しさん 2015-02-11 12 35 17 最近全然見かけないぞ!どした⁉︎そのままサーベルシゴいてて構わんぞ - 名無しさん 2015-02-17 13 55 54 ある程度立ち回りもわかってきて(主にハイエナです)勝率も安定してきました。今は大佐でフルハンで乗っているのですがこれからもっと高みに到達するには何が求められるでしょうか。教えてください - 名無しさん 2015-02-10 14 30 40 機雷の自爆によるセルフ無敵&突撃とか、ブースト接近から格闘振ると見せかけて目前で緊急回避して相手のタックルを透かすとか小技を実践できると楽しい - 名無しさん 2015-02-12 12 04 26 ギャンはモーション的に難しいかもしれんが、バックブーストからのN横下→N右も覚えといて損はない。レーダー見てれば汎用も捌けるようになる - 名無しさん 2015-02-12 21 18 28 イフ改より頼りある - 名無しさん 2015-02-09 15 29 44 ギャンはハイエナ主体の方がいいのかな? - 名無しさん 2015-02-08 20 49 12 状況次第だけど基本ソレでも構わんよ。素早く墜として枚数有利にする方が試合運びが楽。個人的に(カンスト無制限でも)今でもジオン格闘はギャンかズゴEの二択だと思う。ゲルMは総合的な格闘性能の悪さを耐久でカバーって何か違う気がするのと、ギャン、ズゴEより熟練者が少ないのもあるかな。 - 名無しさん 2015-02-09 09 31 11 ゲルMの格闘性能は悪くもなんともないのですが… - 名無しさん 2015-02-12 02 11 59 火力が全然違うんですが・・・。ジオン軍格闘機にゲルMみたいな汎用的要素は要らんよ。それより尖った火力の方が良い。ゲルM乗る人は格闘機乗りとしての致命的欠陥みたいなモノがある様に思う、飛び道具とか堅さに甘えが出てるみたいな。ジオンデブ汎用でダラダラ長期戦は向いてないのにゲルMは守備重視、それだとじり貧になりやすい事が多い。 - 名無しさん 2015-02-12 09 17 29 何か話がずれてる気がするので失礼するよ。「火力が全然違うんですが・・・」総合的な格闘性能の話であって、火力の話をしているわけではない。ギャンは確かに圧倒的な火力を有しているけれどもモーションに難あり。ゲルMはそこそこ火力でモーションの癖は少ない、しかし短小。どちらも一長一短であって、総合的な格闘性能に大きな差異は無いと思う。「ジオン軍格闘機にゲルMみたいな汎用的要素は要らん」あなたの言う汎用的要素とは何を指すかは知らないが、ここではグレや腕マシ、耐久値の高さとする。つまり、ギャンは軟らかくゲルMは硬いということだが、何故いらないと断言できるのだろうか?グレや耐久力の有無は支援機まで辿りつけるかどうかが大きく左右する大切な要素では?ギャンは死んだがゲルMは支援機まで行けた、という状況があったとするならば(実際にあり得る)その要因はあなたがいらないと断言した汎用的要素の違いではないか?「ゲルM乗る人は格闘機乗りとしての致命的欠陥…がある…飛び道具とか堅さに甘えが出てる」結局これは乗り手の問題であって、ギャンが良い、ゲルMは悪いと言える根拠にはならない。「ジオンデブ汎用でダラダラ長期戦は向いてない」長期戦というのは、いつまでも終わりそうにない中・長距離での射撃戦のことだろうか?だとすればそれはお説ごもっともだと思う。しかし、だからといって耐久力の高いゲルMが駄目だという理屈は違うのではないか?守備重視の機体性能=守備重視の立ち回りにはならないと思う。むしろ、高い耐久値があるからこそ攻撃的な立ち回りができると言えるのでは?結局これも乗り手の問題。ギャンにはギャンの、ゲルMにはゲルMの良さがあって、じり貧になるかどうかは全体の立ち回り次第だと思う。加えていうなら、このゲーム性格上、攻撃に繋げるための防御も必須になるのだから、守備力の低いギャンだからこそ、じり貧になりやすいと言えなくもない。枝主の言いたいこともわかるが、肝要なのはやられる前にやれるか、という一点に尽きると思う。そうなるとギャンとゲルMは方法論が違うだけで優劣はないのではないかと思う。圧倒的火力でやられる前にやるか、高い守備力でやられる前にやるか。どちらもやる前にやられるから、じり貧になるののであって、やはりそれは乗り手の問題だと思う。話を元に戻すと、「ギャンはハイエナ主体の方がいいのかな?」ということだけども、最初は寝かせたやつを端からどんどん刺していって枚数有利になったら汎用機と一緒に敵支援機に攻めてもらうのがいいと思ってる。基本的に格闘機はヘイトが高いし、ギャンは正面しか切れない、というか刺せない可哀想なモーションだから単機で突っ込むとだいたい爆散してる。でも火力は一級品だから一秒でも長く活用するために、味方に随伴してる形が理想的だと思う。 - 名無しさん 2015-02-12 11 42 25 いくら何でも長いやろw一長一短とか考慮してもギャンがジオン格闘機最強。それと、ヨロケがある以上結局このゲームは火力あってこそ。カチカチ早リスポのザクS、素ゲル等じゃ越えれん部分があるのと同じで、しかも格闘機にこういう部分はジオンじゃ向いてないって事。 - 名無しさん 2015-02-12 15 55 15 ゲルMもギャンも乗るけどギャンが総合的に最強だとは思えないよ。無制限の連邦支援機にバランサー緊急回避持ちがいる時点で、現状よろけ持ちで高耐久力且つ中火力ゲルMがド安定(支援機に仕事をさせないという意味では)。でもギャンの火力はまだまだ通じるから部隊だとか理解のある味方だと動けるね - ギャンのほうが好き 2015-02-12 21 14 39 ザクSとかゲルググとか低コスト期待を引き合いに出しても意味ないでしょw基本スペック違いすぎww - 名無しさん 2015-02-13 08 35 21 つまり汎用すら火力を欲しがる現状、格闘ならより火力は必須って意味合いじゃん。そう言う事も分からんのかな。 - 名無しさん 2015-02-13 09 35 54 ギャンとゲルMの話なんだからコスト部屋で使うような機体を出してもって言いたいんじゃないの?支援機でいうなら指揮ゲルなのかゲルキャ - 枝主ではない 2015-02-13 16 30 31 途中送信失礼。指揮ゲルとゲルキャの比較みたいな感じ?汎用なら・・・先ゲルとケンプかな?低コスとトは次元が違うから比較にならないっていうのはなんとなく分かるけどな。 - 枝主ではない 2015-02-13 16 33 55 長文失礼しました。書き込んでから私自身が驚くほど長いですねw 貴方の理屈だとピクシーは連邦格闘機最強となるのでしょうか? ゲルググとザクSのくだりは論点がずれていると思いますよ。ギャンとゲルMの議論なのですから無制限、もしくはコスト500部屋を想定するべきでは?他の枝主さんも言っているように先ゲルとケンプみたいな比較にならなければならないでしょう。汎用機と格闘機ではおかしなことになりそうなので、ガーks - 名無しさん 2015-02-13 17 53 01 やってしまった。失礼しました。とピクシーとか、そんな感じですかね?いい例えが思い浮かびませんが、とりあえず低コス機体は別の話でしょ?ってことです。350や300部屋では活躍できるわけですから。 - 名無しさん 2015-02-13 17 56 37 本当にギャンが最強ならゲルMのLV6開放からずっと使われ続けてる理由は何なんだろうね?もしギャンが最強ならゲルMのLV6開放してちょっと経てばゲルMはすぐ居なくなるよね?つまりそういうこと - 名無しさん 2015-02-15 00 03 11 ギャンは援護ないと厳しいがゲルMはある程度は援護なくてもいけるしな。 だが、それによって少しくらいなら援護しなくても大丈夫だろってゲルMがサッカーされてる状況なんてのも珍しくない中、ギャンだと味方は全力介護してくれる確立が増えるからな。 連邦が支援守るのに全力なのにジオンは格闘を全力で援護することが増えてない気がするのは自分だけかい? そういった事を味方に意識させることが出来るのはゲルMよりギャンの勝ってるところですな。 - 名無しさん 2015-02-12 21 07 50 介護レベルの話みたいなもんだろ?ギャンは要介護レベル高、ゲルMは中みたいな。勝っていると言えるのか? - 名無しさん 2015-02-12 21 50 37 ゲルMは低だと思うよ - 名無しさん 2015-02-13 10 15 25 俺も低だと思うわ。意識させるとかどうとかも結局味方次第の話じゃね? - 名無しさん 2015-02-13 16 39 49 こういうのを論理的説明っていうのかな?他のコメより分かりやすくてビックリした。正しいのかは分からんが。でも長すぎwワロタww - 名無しさん 2015-02-12 21 58 06 俺の言いたい事を全て代弁してくれてありがとう - 緑枝 2015-02-14 23 58 41 何か話 まで読んだ - 名無しさん 2015-02-16 21 23 15 論理的にしかも相手に不快感を与えていない良いコメだね。長くても最後まで読める - 名無しさん 2015-02-16 21 27 12 やっぱ1番頼りになる格闘機だな。味方の取ったヨロケに突っ込む誘導ミサイル(ギャン)は便利で強いね。スコアも多けりゃ味方ごとブッ刺す奴も多いが勝てりゃ喜んで串刺しになろうw - 名無しさん 2015-02-07 21 47 01 根っころがっているとギャンの下格ブスブスブスと三連撃毎回参るね~近くに寝ないようにしてるよ~ - 名無しさん 2015-02-07 20 53 17 やっぱギャンは支援機だな 序盤味方のよろけダウンに合わせて枚数減らしてから支援機攻めるギャンがいると勝率高い気がする - 名無しさん 2015-02-07 18 53 38 現状できるかもわからないコンボ載ってるけど、wikiで確実でない情報を載せるのはどうかと思うので、消してもいいでしょうか? - 名無しさん 2015-02-07 04 02 16 ふぁい氏提案のコンボのこと?それは、管理人さんが載せたのだろうから編集板に聞いた方がいいよ。 - 名無しさん 2015-02-07 05 12 17 分かりました - 名無しさん 2015-02-08 00 18 59 ハイドボンブハメって修正されたんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-02-05 10 08 50 盾部分に当たり判定あります?降りて歩兵バズを盾に撃っても素通りするんですが - 名無しさん 2015-02-03 02 39 12 飾りのくせにある - 名無しさん 2015-02-03 12 25 22 格2編成での話しだけど、ドワで一緒に出た時に思うんだが、ちょい後ろ位にいてもらってこかした奴にN横Nしてくれるだけで本当に助かる。汎用機体に有利な支援機と出るよりダメ出してくれるし、何より守り易い。枚数が2、3勝った位で敵支援機行ってくれればいいし。格闘機だから真っ先に支援行けではなく、汎・格・支 共通だが、機体によってそれぞれどう連携したら勝てるのかっていうのをジオンプレイヤーには分かって欲しいな。 - 名無しさん 2015-02-02 13 39 53 2機編成で相方がゲルMなら、その戦法もやりやすそうですね。ゲルMが囮役でギャンが火力支援って感じで。 - 名無しさん 2015-02-02 22 22 39 2支援はまた別の話・・・ あとゲルM乗りたがる奴がいるかどうか・・・ - 名無しさん 2015-02-03 10 58 50 そういう考え持ってる人ならゲルM乗りますよ。支援入れて前線上がらずサッカーされてるよりは何倍もいいですから。 - 名無しさん 2015-02-03 16 58 31 そう言ってくれる汎用さんには頭が上がらない。ギャンでそれやってたら文句言い出す汎用とかいるからね - 名無しさん 2015-02-05 03 31 03 下→N横Nが入るって書いてあるけどマジか。入らない私はどんだけハンデ背負ってるんだよって話だな。下→N横までしか入らないよー。 - 名無しさん 2015-02-02 09 34 45 入らないんじゃない?ギャン板に限らずだけど上のコンボ一覧は間違ってるものも多いからあまり当てにしないほうがいいよ - 名無しさん 2015-02-02 09 55 12 自前の下格からは入らんよ。多分味方がダウンさせた敵に対してってことだと思うよ - 名無しさん 2015-02-02 22 16 13 なるほど・・・。それなら良くあるね - 名無しさん 2015-02-03 09 26 09 蟹の下→N横Nが入らなくなったって前に聞いたし、入らないんじゃないかな - 名無しさん 2015-02-02 22 24 06 普通のCT2.5票が入るわけねーじゃんって思ってたけどギャンの下格ってダウンが出る前にブーキャン出来るじゃん?他の下格は振り切らないとブーキャンできないけどコイツはダウンさせた瞬間にブーキャン出来る だからワンチャンあるんじゃないかなぁって ないと思うけど - 名無しさん 2015-02-03 11 00 42 あとwikiの情報を鵜呑みにするなよ.... 特にコンボ、陸ガンでバズ格タックルコンボが書いてある位だぞ・・・・・ - 名無しさん 2015-02-03 11 01 54 どこに書いてあるんだよ - 名無しさん 2015-02-07 05 13 09 右格は入るやろ - 名無しさん 2015-02-05 05 29 46 どういうこと? - 名無しさん 2015-02-05 07 49 09 ハイドボンブハメって修正されたんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-02-05 10 07 54 失礼間違えた。 - 名無しさん 2015-02-05 10 08 23 なんか知らんけど流れで爆笑してしまったw - 名無しさん 2015-02-23 01 36 38 スラ控えめ139+格プロガン積み178の脳筋カスパか、スラ多め152+格プロLv4、5積んだ153のバランス重視カスパだと、やっぱり後者の方がおすすめですかね?格闘機は脚とスラが命ですし。みなさんは脳筋派?バランス派? - 名無しさん 2015-02-01 06 55 36 脳筋派、ギャンは単機で動くことすくないからそこまでスラいらんと思う。ゲルMみたく硬い訳でもないからスラあってもすぐ撃沈だしね、まぁ何て言ったってギャンは火力が魅力だから長所を伸ばすべき!だと個人的には思ってる - 名無しさん 2015-02-01 18 58 46 私も脳筋カスパがいいと思います。ギャンは上の人が言っているように、単機で狩りに行くというよりは味方に随伴する動きの方が多いので、スラが無くてもいい場面が多いです。さらに、余分にスラが無い分、強引に攻めることが減って押し引きの判断がしやすくなります。そして何より、オーバーキル気味の火力が病みつきになりますよ! - 名無しさん 2015-02-02 10 47 47 ギャン欲しいなー - 名無しさん 2015-01-31 17 12 54 ラムちゃんlv6の実装でギャンの火力アドバンテージが薄れた気がする。もうギャンの利点は緊急回避ぐらいじゃない? - 名無しさん 2015-01-30 04 03 12 それは絶対にない。全機体中火力トップが揺らぐことはない。 - 名無しさん 2015-01-30 05 39 15 ギャンでもしテコ入れがあるとすればハイドボムを歩き撃ち出来る様にして欲しい - 名無しさん 2015-01-28 00 03 52 俺もそれがいいです! - 名無しさん 2015-01-29 03 55 14 そういえば以前リロードバグで歩き撃ちができてましたね・・・あの頃はゾゴックも歩きながらブーメラン飛ばしてて実に面白かった - 名無しさん 2015-02-03 11 03 35 脳筋W撃墜勲章で耐格260、HP2万程度までの支援機なら確殺圏内 - 名無しさん 2015-01-27 08 31 29 やっぱりギャンが最高の機体だわ。自分的には格闘機のなかで一番扱いやすいな - 名無しさん 2015-01-26 02 24 06 前方へのリーチが長いから当てやすいよな。横格でひっかける必要がない。 - 名無しさん 2015-01-26 15 42 19 俺はギャンガチ勢としてギャンを使いこなすんだあああ!! - 名無しさん 2015-01-21 11 34 38 頼むわ… - 名無しさん 2015-01-24 21 10 42 ギャンに強制噴射があればいいのに - 名無しさん 2015-01-20 04 36 24 次回のアップデートでギャン射を予定しております、、、 - 名無しさん 2015-01-21 12 22 58 おおお・・ - 名無しさん 2015-01-29 03 56 41 最近、ずっとゲルMばっかりだったから、勝敗不問部屋のエースマッチで、遊びで格補182スラ135の足無し乗って見た。お、おそろしすぎる破壊力だったw ほとんど、味方がバズや下格してひるんだり、寝ている敵ばかりにサーベルいれてたが、格補182だと対格盛り汎用もすぐ溶けちゃうのねw でも、味方がうまくて運が良かっただけなので、おふざけ許してくれる部屋以外ではできないけどね♪ - 名無しさん 2015-01-19 15 17 35 ギャンって言うMS自体不遇とロマンを体現した機体だしある程度は許容が必要だろうなと思う、がまぁ対戦ゲームだと難しい、対ガンダムで両者ダメUPとか補正あっても面白い、原作再現補正とかね - 名無しさん 2015-01-19 01 03 46 セルフ無敵。火力。回避。間合い。移動補正あって不遇はきついで。でもまぁ原作補正は面白いと思う - 名無しさん 2015-01-27 08 09 12 ゲルM乗ってると、耐久あるのはいいけどバズハメされる時間が長いからストレスたまる、その点あっさり落ちる落とせるギャンのなんと気持ちいいことよ・・・・・ - 名無しさん 2015-01-17 16 17 12 なんか、、ミニスカのJKに見えてくるときがある、、、俺だけか、、、 - 名無しさん 2015-01-17 14 50 30 一般的なスラ格闘補正で、耐格300盛った支援機相手にN横下で約1万ダメージか・・・。レベル6もコスト425だし、コスト戦でも無制限でも出しにくいな・・・。一番好きな機体だから活躍の場が増えるといいんだけど・・・ - 名無しさん 2015-01-16 21 44 48 いまさらだけどコイツ、強タックルあってもよくね?火薬満載の盾あるんだし… - 名無しさん 2015-01-14 22 35 20 強タックルと火器満載の盾のどこに関連性が・・・ - 名無しさん 2015-01-14 22 47 09 強そうじゃん(笑) - 名無しさん 2015-01-15 19 56 09 タックルしたら盾爆発して双方にダメ。 - 名無しさん 2015-01-18 13 19 52 狂タテックル 威力はハイドポンプ×弾数だな、つえぇ〜 - 名無しさん 2015-01-18 20 56 49 ハイドボンブ歩き撃ちがいいな - 名無しさん 2015-01-19 02 32 29 面白そうだが味方も食らいまくりそうなんだが・・・ - 名無しさん 2015-01-25 17 08 52 lv6のハンガー終わったから乗ってみたけど難しいね - 名無しさん 2015-01-14 13 39 01 そろそろ通常配備にな… - 名無しさん 2015-01-13 21 40 43 らない - 名無しさん 2015-01-15 00 28 16 部屋に格闘いなかったからフルハンギャン6に乗り換えたら蹴られた。今の支援機超耐久時代に1番マッチする格闘だと思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-13 16 16 40 一目で格闘とバレるからヘイト激高。正面しか攻撃できない+支援機がバランサー持ち+格闘持ち=非常にカウンターしやすい。カウンター後もOHしないから逃げが容易。ジャンプ無敵、相撃ちダウンで火力()。 - 名無しさん 2015-01-14 11 23 39 今の支援は耐久だけじゃなくて自衛力半端ないしジャンプダウンとかで簡単に凌がれるからねー、伏せダウンなら三発は入るけどジャンプダウンだと吹っ飛んで連撃届かないとかザラだし。あとギャン耐久低いスラスター短いでしかも補強しちゃうと火力無くなるし。 - 名無しさん 2015-01-14 12 31 16 今のジオン汎用が格闘に何を求めてるか知ってるか? 囮になって護衛汎用と支援にボコられてるうちに強タックルで汎用を溶かして枚数有利を取ることなんだよ・・・ - 名無しさん 2015-01-27 08 34 28 自分(格闘)が撃墜される前に2機おとしてくれるなら禿げることもいとわないんだけどね。現実にはサッカーで1機しかおとせず、前線も上がらず、元気いっぱいの支援がいる連邦と格闘無しで戦うことになり全滅してるのがほとんどっていう(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-30 23 18 27 ふぁいさん出してるコンボラグでできないから消せば? - 名無しさん 2015-01-07 20 39 23 消せば?でワロタ これが機体板の民度なんだなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-09 16 17 05 それただラグでできないだけしょうに - 名無しさん 2015-01-10 01 12 11 あんな実用性の欠片もないコンボ乗せたって仕方ないしな - 名無しさん 2015-01-26 12 47 13 なんで盾で防御できないんだろうね。どこぞの盾持ちは多い被も安心なのにその上射撃性能も高いという。盾からは撃てなくなっているけれど、盾があるから強タックルできるという。ニードルミサイルがあまりに心許ないのと、被弾面積+というがっかりスキルを隠し持っているという。 - 名無しさん 2015-01-05 15 37 42 単純に盾はギャンの武器のすべてが詰まってるから防御できないんだろ、できたとしても相当な耐久値がないとすぐ壊れて攻撃ができないから。でも俺は逆に防御できて壊れない盾ってのもこの際いいと思うけどね、こいつの大きさじゃそこまで意味を成さないだろうし - 名無しさん 2015-01-06 00 33 10 ガードできて、範囲が広くて、耐久値から壊すまで使い切るのが難しい機体があるらしい。 - 名無しさん 2015-01-06 01 07 48 それが?この件に関係ある?それはそいつの特徴なだけでしょ - 名無しさん 2015-01-06 13 02 28 関係が無いわけが無い。追加時期があるとしてもだ。 - 名無しさん 2015-01-07 00 41 35 サイサ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-01-09 19 50 00 いや防御できて壊れない盾なんてかなり影響出ると思うぞ。ドム重やゲルMなんかの持ってる盾は意味を成さなそうなほど小さいが、実際使ってみると思った以上に盾に当たることも多い。立ち位置やラグなんかによっては盾に攻撃が吸われることもあるだろうし、ギャンほどの盾の大きさがあれば、左からくる攻撃は割と防いでくれるだろうと思う。また大体の連邦機の下格モーションは真正面から斬られた際に盾に当たる確率がかなり高めだろうからね。そういった面からもこいつだけ防御できて壊れない盾を実装するのはまずいんじゃないかと思う - 長文失礼 2015-01-10 19 06 37 盾に耐久値があったら壊れたらサーベル以外の武器が全て使えなくなるからでしょ グフカスは盾壊れてもまだ腕部ガトリングあるけど - 名無しさん 2015-01-13 22 04 08 てか連ジかなんかで実際ならなかったっけ?シールド損壊でサーベル以外使用不能 - 名無しさん 2015-01-14 12 26 48 盾が壊れて主兵装()が使えないところで誰が困る?ハイドポンプは困るかもしれないけれど、盾が飛んだ上でなんだと。問題はコスト25の差があるとはいえ、相手に最高の盾持ち撃ってよし、斬ってよしの最高格闘がいることなんだよ。その上で支援がわけわからんスペック持ちが多いときた。仕方ない汎用に乗ろう!と、してもだ。こちらの陣営の唯一の特化タックルも奪われている。瞬間火力、粘り強さ。これが持ち味の筈なんだけどな。ただのデカイ的になった以上勝ち星が欲しい連中は移籍しているんだよな。特化の無いジオンはあえて言おう。カスであると。 - 名無しさん 2015-01-15 02 25 03 一応盾の形してるし、武器入っているならガトシと同じ仕様でいいんじゃないかなって思ったりはする - ベジ 2015-01-18 11 46 14 と思ったら上に同じような枝あるじゃないですかーやだー - ベジ 2015-01-18 11 47 53 ↓追記ギャンの使い手は支援機ハンター多いから助かる、支援機粘着が堪んないね - 名無しさん 2014-12-30 17 53 34 ギャンとケンプは乗り手を選ぶ機体、でも使い手が使うと安心感があるのも確か、ギャンの使い手だけは堂々と乗って欲しいなぁ。ギャンの使い手に会うとテンション上がる。 - 名無しさん 2014-12-30 17 50 58 このコメントが嬉し過ぎる・・・ - とあるギャン乗り 2014-12-31 06 29 00 ギャンが支援に取り付いたときは、相手に同情せざるを得ない・・(蒸発速度で爆笑するがな! ザマーミロコノヤロー!) - 名無しさん 2015-01-05 10 19 27 あれ、同情してなくね? - 名無しさん 2015-01-05 10 47 35 ジオンイケメン部隊隊長はギャンだよね? - 名無しさん 2014-12-30 17 40 27 あの尖った頭がイケメンの原因だと思う - 名無しさん 2015-01-03 15 27 04 雰囲気イケメンの可能性が・・・ - 名無しさん 2015-01-04 11 53 13 ギャンは雰囲気イケメンなだけ。本当のイケメンはイフ兄弟 - 名無しさん 2015-01-04 12 16 06 イフ兄弟「分かってるね、君。お礼にヒートソードを挿してあげよう♂」 - 名無しさん 2015-01-12 20 52 52 アーーーーッ♂ - 急に黄色い棒で掘られた名無し 2015-01-24 09 47 29 開幕のギャンの動きってどんな感じ? 無理してでも支援機に凸? それとも見方の下格にあわせて追撃? - 名無しさん 2014-12-30 01 29 06 ゲルMみたく格段硬いわけでもなく、自分も味方編成の1体であるから敵のヘイトを稼ぐといっても即落ちは1機欠けるからNG.支援機落とすプレッシャーはあるけれど味方の動きを見ながら慎重に、迅速に運用。 - 名無しさん 2014-12-30 22 08 37 単独では突っ込まないで、支援機に突貫するときはメッセージシグナルだしてもらえれば一緒に向かって連邦汎用機は足止めしますよ。 - 名無しさん 2014-12-31 13 52 00 なんでニードルミサイルの発射タイミング弱体したのだろうか? 一部弾幕の煙が味方の邪魔になる、ならない,とか言ってたけど - 名無しさん 2014-12-30 00 36 14 よく言われるのはラグり易いから。本当かは知らない - 名無しさん 2015-01-09 16 01 56 ニードルミサイルの迫力を増やして欲しいわ - 名無しさん 2014-12-29 17 53 36 与ダメで勲章含めずに補正174で、勲章含めずに汎用耐衝220程で3連計算して約1万近く与えると知って愕然とした。 - 名無しさん 2014-12-26 02 20 14 勲章含めずにって2回言っていたと気がついて愕然とした。ダメでか過ぎたんや - 名無しさん 2014-12-26 02 23 32 強くし使いたいんだけど、やっぱりMが出てくると出しづらいなぁ・・・ - 名無しさん 2014-12-22 12 44 03 ミス 強いし。 - 名無しさん 2014-12-22 12 44 45 久しぶりに乗ったがやっぱ火力だけはぶっとんでるな。これに耐久があれば安定して出せる格闘機なんだが・・・。 - 名無しさん 2014-12-21 17 11 46 その安定しないからこそ、この火力よ。ギャンはこれくらいで十分。 - 名無しさん 2014-12-30 10 12 50 支援機2機体制だとかなり動きに困るなぁ。ニードルは貧弱すぎて牽制にもならないし、高低差や広いMAPだと無敵時間も活かせない。連邦のシューティングレンジくぐりぬけて支援2機に突っ込んでもフルヌッコである。乱戦で汎用の数減らしてから支援に取り付くほか無いのかな。支援の数多いほどハヨイケヨシゴトデキルダロって声が聞こえてくるんだけれど。冷静に、数減らしてから支援にとりつくしかないかな?(大事なことだから2回) - 名無しさん 2014-12-19 15 47 11 支援機2機だと、格闘機を諦めて汎用乗るのがベストな気がします。相手支援機はこっちの支援機が優先的に倒そうとしてくれることを願うしかない。まともな支援機ならそうしてくれるはず。そうじゃなかったら、編成をしっかり見れてな人だと思うしかない - 名無しさん 2014-12-20 08 49 11 現状ジオン支援には荷が重い感じがしております。戦法色々見直して分断強襲引き付け奇襲と試行錯誤中です。相手支援が多ければ格闘2機で安定ですが、開けてみるまでなんともいえませんね。相手支援2機いなくても格闘2機からのヘイト分散、啄木鳥安定なのですが編成被せ避ける傾向が強いのかなかなか一緒に出撃できないですし。 - 名無しさん 2014-12-20 16 38 14 結局支援1でもわりと動けるゲルM2機安定になるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-12-20 16 59 52 確かによろけも硬さもあるし強制もある。緊急回避はないけれど。硬さから安定はするかもしれない。だがゲルMが汎用を溶かせるのだろうか。。。溶かせるかもしれない;; 緊急回避と武器威力だけがこの機体のアド。あとリーチが意外とバズもってゆっくり狙い定めている油断汎用を狙える。 - 名無しさん 2014-12-20 19 23 38 ダメ量がジオンの乱戦形成有利、連邦シューティングレンジ形成有利から格闘威力高い方が強い()。ゲルMも強いけれど馬鹿力カスパにした際の汎用不利補正無視するほどの蒸発力はギャンじゃないと見られないのではないだろうか。 - 名無しさん 2014-12-26 02 26 29 相方のゲルMにヘイト押し付けて裏周りよ - 名無しさん 2014-12-20 23 16 42 事実有効な戦法なんだけど、何度みても吹くw - 名無しさん 2014-12-26 02 22 03 凸れば混乱に乗じて支援を速さを活かし仕留め、その後汎用のカット 追撃する機体なんですよ、汎用さん - 名無しさん 2014-12-15 17 26 39 こかした味方をサッカーにしている敵の塊を見るとニヤリとする。が、当たり判定でHIT数がまばらになり愕然とする。する? - 名無しさん 2014-12-20 16 41 27 先、ドワ、ペズと組めばタックルコン中にN横入れれば瀕死 - 名無しさん 2014-12-22 13 07 18 バランサー持っていない支援がブースト終わり狙って仕掛けてもカウンター食らうのはラグ?火力地位のお陰で出させてもらっているのに、仕事ができず申し訳ない。。。 - 名無しさん 2014-12-10 19 51 57 あるあるですね。ラグだと思います。オンラインゲームだから仕方ない。タックルからの格闘追撃だって相手が自分にやるときは普通に食らうんだけど、自分が同じことしたらカウンターを食らうみたいな。あれって実際繋がるのかな?タックルからの追撃 - 名無しさん 2014-12-12 14 30 09 同じ状況の人がいて安心した。タックルからN横下をもらったときはさすがに笑った - 名無しさん 2014-12-17 04 22 07 1秒後の世界て考えてる?相手の相性により時間もだけど予測してなかったら× - 名無しさん 2014-12-13 20 45 11 1秒後の世界て考えてる?相手の相性により時間もだけど予測してなかったら× - 名無しさん 2014-12-13 20 45 11 1秒後の世界て考えてる?相手の相性により時間もだけど予測してなかったら× - 名無しさん 2014-12-13 20 45 12 1秒後の世界て考えてる?相手の相性により時間もだけど予測してなかったら× - 名無しさん 2014-12-13 20 45 13 謎に多重すまない - 名無しさん 2014-12-13 20 45 43 正面から突っ込むから弱いのであって、こじきとかカットとかしまくってれば活躍できないことはほぼないんだぜ - 名無しさん 2014-12-06 13 53 01 それ、活躍って言わない.... - 名無しさん 2014-12-07 13 46 38 でもよろけがほとんど取れないし、かといって横格を引っかけられる機体でもないし これしかないんだよなあ 格闘部屋なら話は別だけど - 名無しさん 2014-12-10 01 04 09 そんなんだから要らねーって言われてるんだよ リーチ活かして自分からヨロケ取りに行けや - 名無しさん 2014-12-11 15 39 20 まあまあ、木主さんもそれはわかってると思うよ。 - 名無しさん 2014-12-13 02 42 55 と、言うならこの機体は当然リーチ活かして正面から行けるんだよね? 一回見てみたいので参考になる動画とか無いかな? - 名無しさん 2014-12-14 01 30 08 今流行りの耐久カスパしてもスラないしなー フルハンのカスパどうしてる? - 名無しさん 2014-12-05 02 30 29 耐格4残り補正とHP、噴射1で格闘部屋専用機 - 名無しさん 2014-12-05 21 10 40 俺は、脚部1、高スラ1、格プロ5、新フレ2、強フレ4、3、2 - 名無しさん 2014-12-06 14 54 57 途中送信スミマセン。噴射3でHP 19450、格闘153、スラスター150でやってます!耐久カスパはやっぱりギャンには合わない気がする - 名無しさん 2014-12-06 14 57 26 スラいらなくね。自力でハメ抜けできるんだから味方の近くで囮やりつつよろけに合わせてちょんちょんしてればいいと思う。 - 名無しさん 2014-12-10 01 07 21 そんな奴に格闘枠はやらせたくないな。 - 名無しさん 2014-12-10 19 57 11 なんでも自力でやるならゲルMでいいじゃん。火力と回避しか長所無いなりの運用しかないだろ - 名無しさん 2014-12-13 02 48 34 今流行りの耐久カスパしてもスラないしなー フルハンのカスパどうしてる? - 名無しさん 2014-12-05 02 30 28 ガルの下格うらやましい…。 - 名無しさん 2014-12-02 17 37 32 タイマンでガンキャ2やシモダに勝てる性能にして欲しい、上手い人が使うと近寄れない。 - 名無しさん 2014-12-02 14 53 58 ギャン乗りの皆さん、誰かアドバイス下さい(;´д`) - 名無しさん 2014-12-02 15 40 19 どうもシモダ乗りです。シモダ乗りとしてやられて困ることを書こうかね。スラふかして近づいてくるのはあしらうの簡単。機体デカいし当てやすいから捕まえられる。レレレが結構うざい。レレレで近づいてきたら俺は迷わずサーベル抜く。 - 名無しさん 2014-12-03 11 48 40 ありがとうございます、参考にさせてもらいますねm(__)m - 名無しさん 2014-12-03 12 48 53 俺は迷わずサーベルを抜くという部分がカッコよすぎて濡れた - 名無しさん 2014-12-08 11 19 29 夜鹿乗る時の参考にさせてもらったw - 名無しさん 2014-12-09 02 39 39 ハイド無敵ありなら窓相手だろうがワンチャンあるよ。なしなら支援が連邦支援がぶっ放しまくってる中でジオンが汎用勝ちすることを祈るしかない。 - 名無しさん 2014-12-03 13 50 36 甘えんなよ。なにが勝てる性能にしろだよ。どうせ安易なブーストで近づいてんだろ?上の下田使いも言ってるがそういうやつはわりかし当てやすいんだよ。スピード260のレレレは停止射撃機体からみたら十分やりにくい相手だよ - 名無しさん 2014-12-09 10 51 14 あと10年いけるはずが一年でこの有り様か…… - 名無しさん 2014-12-02 14 29 49 支援機が強くなりすぎて味方汎用が強くないと全然話にならない機体になった今、ニードルミサイルに微ヨロケをつける位しないと活躍出来ん。 - 名無しさん 2014-12-02 14 42 18 実装時のニードルミサイルの性能+微ひるみならいけるんじゃないですかね - 名無しさん 2014-12-03 22 06 09 格闘機部屋でいくら射撃禁止だからって、銀持ちの少将さんが一突き(多分右格)でコロコロしまくっている歩兵を駆除したのには驚いた…。当てられるんだな…。 - 名無しさん 2014-12-01 09 29 10 現状の運用としてはゲルMとコンビ編成かなぁ ゲルMを凸気味にヘイト集めさせてギャンが支援に飛び込んだり 敵の格闘にサーベル突っ込んだりするのも緊急とかリーチとかもあるコイツがやりやすいからそういうのもやる - 名無しさん 2014-11-28 04 13 25 ここまで使用者が減ると逆に信頼できるよな。 - 名無しさん 2014-11-30 13 18 38 前に比べて使用者が減ったから上手い人がまだ乗っている印象があるよね。支援機がタイマンで倒しにくいからよろけ追撃だけとか、支援機の周りに護衛がいないのに狩りに行かない人がだいぶ消えた気がする - 名無しさん 2014-12-03 01 43 12 最近格闘不遇すぎる。パジムに強タックルついたのが痛すぎた - 名無しさん 2014-11-24 04 01 58 攻めのジオンの特権が一つ奪われたよね - 名無しさん 2014-11-29 00 47 17 強タックル強すぎだよな。威力半分にしようぜ - 名無しさん 2014-11-30 09 28 40 まだや!まだ緊急回避があるぅ!() - 名無しさん 2014-11-30 13 16 34 無敵使えばまだイケル方 - 名無しさん 2014-11-30 13 28 32 壊れとか言われてたのにね - 名無しさん 2014-11-20 17 02 22 汎用同士の対決で乱戦を継続できなくなったジオンでは、ギャンはもう使えない。ハイドボンブをゲルMのグレみたいなのにすればまた輝くかも。 - 名無しさん 2014-11-20 18 52 13 4発も撃てるとか汎用機やな - 名無しさん 2014-11-28 04 05 50 そこらへんはバンナムがちょうど良いくらいに調整するとして。 - 名無しさん 2014-11-29 20 27 30 バンナムにそんな力があるとお思いで? - 名無しさん 2014-11-30 01 24 58 バンナム「強制ダウンにしました」 - 名無しさん 2014-11-30 13 27 25 いや、下格モーションをガルにするだけでいい - 名無しさん 2014-12-05 13 43 17 格闘機で格闘のみの部屋でこいつがたまにハイドポンプ使ってくるんだが…射撃だよな? - 名無しさん 2014-11-18 18 55 18 格闘機部屋でちゃんとルール守ってギャン使う人たちはハイドによるセルフ無敵も使いません。他の人が気付いてないようなら、ホストさんに射撃してるギャンがいるとか言うのがいいかと思います。 - 名無しさん 2014-11-20 18 04 41 ギャンに限ったことじゃないけど、俺はリザルトで乗り手を確認して、まだ部屋に残っているならホストに伝える(蹴ってもらうかはホスト判断で)。部屋にいないならBLも出来ないから、メモに残して今後の遭遇に備えてる。 - 名無しさん 2014-11-20 19 23 42 逃げられると思ってリザルト携帯で撮って案の定逃げられたら空メール送ってそこからBLに入れてる。我ながら執念深いと思うけど - 名無しさん 2014-11-22 20 45 08 ゲルMとの最大の違いはその火力にあるのだから、やっぱりカスパは火力特化や!・・・違いじゃなくて、唯一の利点?あっ、はい。わかってます。M出すんで蹴らないでください - 名無しさん 2014-11-18 01 57 25 現環境だと連撃補正100になってもバチは当たらんやろ。 - 名無しさん 2014-11-17 14 32 26 本気で言ってるのか?ネタだよな? - 名無しさん 2014-11-17 15 34 25 格闘機全般硬くして欲しいです - 名無しさん 2014-11-17 12 34 50 ハイドボンブを下に向けて撃って、緊急脱出してその爆風に歩兵で当たると無敵になりますかね?なるなら中継強奪やりやすくなったりしないかな? - 2014-11-16 00 48 30 前までやってたけど今は無敵がなくなったから出来ない。それを知らずにやって歩兵に起き上がった瞬間ナイフで殺され、さらに機体を奪われたのはご愛敬 - 名無しさん 2014-11-17 12 31 44 ダメですか、歩兵で無敵になるには相手からのダウンしか無理みたいですね。 - 2014-11-17 21 29 01 あれ?情報不足で悪いのだが、もしかして敵からの攻撃なら無敵になるの? - 名無しさん 2014-11-17 22 11 16 敵のバズとかで耐えるとなのか、たまーに無敵になる気が。気のせいかな?HP増える勲章つけて実験してみようかな。 - 2014-11-18 06 53 12 バズからの起き上がりナイフ追撃は復活しましたよ - 名無しさん 2014-11-27 16 44 01 敵の爆風なら無敵はつくのだが寝てる時だけで復帰モーション中にはつかんのでナイフでイッてしまう - 名無しさん 2014-11-28 04 07 57 人任せだから嫌われるのもわかるけど、連携されたらこれ以上嫌な機体もないんだけどな。ま、ゲルググが主流な今は使わんでも火力足りてるんだろうけどさ。 - 名無しさん 2014-11-15 16 49 41 ハイドポンプって指切りできるのね。だからどーしたと言われると・・・。唯一指切りできる広爆風持ちよろけ武装と言えば強そう() - 名無しさん 2014-11-12 15 54 18 ほほぅ、ナイス情報ですよ! - 名無しさん 2014-11-29 00 39 18 Level7で 更に化けてほしい!さぁ、はよ! - 名無しさん 2014-11-11 11 08 09 いまさらなんですけどタックルからの右って確定じゃなくなりました? 割とカウンターされる・・・ - 名無しさん 2014-11-06 18 04 24 タックルの判定かなりおおざっぱになったからな… - 名無しさん 2014-11-30 09 14 25 まったく期待してないけどレベル7出てほしいわー - 名無しさん 2014-10-31 19 01 55 リロードバグ修正されたようです。いつかな? - 名無しさん 2014-10-31 08 47 59 最近ギャンきついです…装甲盛りの格闘が主流になりつつある今、柔らかさが否めないし、アプデで被弾率も上がってすぐ落ちちゃう。自分の立ち回りに問題もあるかもしれませんが、2格編成でもなんか入れにくい。2格ではズゴックEとゲルMの装甲盛りには、勝てない様な気がしてなりません。皆さんはどお思いますか? - 少将カンスト 2014-10-28 10 15 35 そもそも格闘がキツイ だからといって格闘いないのもキツイ・・・ということで少しでも固いmでってのが今の風潮 - 名無しさん 2014-10-28 15 34 29 不遇の格闘を出さなきゃならない、ジオンの悲しいサガよ - 名無しさん 2014-10-29 07 24 53 野良じゃ出にくいが、火力特化にして基本味方の下格に合わせての追撃専で一人瞬殺してから立ち回って行くとまだいけるかも。開幕から支援凸はほぼしない。セルフ無敵はガンガン使う。繰り返し言うけど野良じゃ顰蹙を買うから絶対出ない。 - 名無しさん 2014-10-31 09 57 47 ギャン子可愛い - 名無しさん 2014-10-27 19 26 58 放置されてたハイドボンブのリロードバグが修正されたみたいだな、あれ地味に便利だったのに - 名無しさん 2014-10-23 09 10 52 こいつの動き方を連邦VSジオンみたいな横動きになったら被弾率は減る!・・・かも - 名無しさん 2014-10-22 16 46 20 最近ゲルMに夢中だったがやっぱりこいつの火力はクセになる、ギャン最高 - 名無しさん 2014-10-21 22 43 54 めっきり見なくなったけど連邦支援が容易に高いダメージを出す今コイツじゃないととてもじゃないが戦えん - 名無しさん 2014-10-20 08 12 05 ギャンLv6のフルハンで戦っている人はスラスターをいくつまで上げてるの? - 名無しさん 2014-10-20 00 58 41 135の脳筋スタイル。もうちょい欲しいけどHPを19000以下にしたくない火力欲しいのワガママ - 名無しさん 2014-10-23 22 23 36 ゲルググイェーガーが出たならギャンクリーガーも出て欲しいな - 名無しさん 2014-10-17 12 03 15 確かに出て欲しいがギャンの上位機って性能が想像出来ないな - 名無しさん 2014-10-20 02 56 36 更なる火力アップだな! - 名無しさん 2014-10-20 21 33 10 火力上がるだけでも怖いよw - 名無しさん 2014-11-01 08 51 06 それを出すとギャンの存在価値が無くなりそうじゃない?ゲルJは汎用ゲルとは違う方向の機体だからまだいいけど(使えるとは言ってない)。 - 名無しさん 2014-11-11 11 27 01 長ーいサーベルの単発超高火力とか・・・ザクFSとマツナガ的な関係性ならあるいは・・・ - 名無しさん 2014-11-16 01 00 48 流石にIF機体までは出さないんじゃなかろか?出してくれれば嬉しいけども… - 名無しさん 2014-10-22 13 25 08 その時はギャンの火力に連邦格闘モーションだな! - 名無しさん 2014-10-28 10 47 03 曹長で練習してるけど活躍出来ないと申し訳なさが半端ない...でも使いこなしたいよ - 名無しさん 2014-10-16 23 24 22 まだ曹長なんだし、これからも乗りまくって機体を理解していけば上手くなるよきっと。がんば! - 名無しさん 2014-10-17 16 02 51 ありがとう、まだ道のりは長いけど頑張ってみるよ - 名無しさん 2014-10-18 00 50 56 さっき野良エスマ、カンスト無制限66部屋で2人回線抜いて4対6なのに勝てた。みんながエースになっちゃったギャンを活かしてくれたおかげです。感動した。 - 名無しさん 2014-10-15 23 55 40 下格後のN横N入りますよ~。光有線5本です。Ping値19 - 名無しさん 2014-10-15 02 56 02 え・・・・ - 名無しさん 2014-10-15 21 19 15 下にも書いてたか、アレな人か - 名無しさん 2014-10-15 21 19 55 普通に入ってるけどな。アプデ後快適で仕方がない。 - 名無しさん 2014-10-16 05 55 10 今も昔もはいらねぇよ - 名無しさん 2014-10-23 13 25 52 いい加減やめろって。本気で言ってるんだとしたら、君が快適なだけで周りから見た君はそうとうラグいから。 - 名無しさん 2014-10-24 10 46 30 つ「光有線5本Ping値19」 - 名無しさん 2014-10-26 03 50 07 もう分かったよ、勝手に気持ちよくなってろ。鬱陶しい - 名無しさん 2014-10-26 17 06 04 システム的に無理でしよ。それでも入るというなら是非動画で見せて欲しいです。 - 名無しさん 2014-10-27 15 46 06 アプデ後低回線でラグイのは不利になったよね - 名無しさん 2014-10-26 03 50 43 ゲルMのモーションでサーベルを振るコイツに出会ったんだが、何なんだあれはwwバグなのか、それとも改造か何かで意図的にやっていたのだろうか・・・。そのせいで混乱してしまったから、どうも納得いかないんだよな・・・。 - 名無しさん 2014-10-07 22 09 45 ひょっとして ガルなんとかさん - 名無しさん 2014-10-08 00 06 57 アプデ直後によく聞いた話で、俺も見たし、俺のフレンドも俺のギャンがゲルモーションしたのを見たらしい でも最近は見ないな・・・ バズ殴打はたまに見るけど - 名無しさん 2014-10-08 09 16 13 そうなんですか・・・。ならバグであると考えたほうが良さそうですね。ちなみにこの現象は一時的なもので、しばらくするといつものギャンに戻っていました。 - 名無しさん 2014-10-08 12 03 42 ↑木主です - 名無しさん 2014-10-08 12 04 19 私も昨日みました。質問板に書き込んだ者です。 - 名無しさん 2014-10-14 13 05 49 ギャンよりゲルMのが俺にはあってたわ、すげー使いやすい - 名無しさん 2014-10-06 20 17 44 格闘機がギャンの自分1人の時相手に支援機が2機(特にガンキャ兄弟)いた時ってどう立ち回れば良いんでしょう?正直お手上げでした - 名無しさん 2014-10-06 20 09 57 それは二機同時に相手にするとき?ただ相手側に二機いた場合?二機いた場合は片方ずつ 同時に相手するなら重キャを壁ガンキャ2の射線を防ぐといいよ どっちも高台にいて連邦汎用も待ちだったら制圧ポイントで勝ちにいくか無敵とってからいちかばちか突っ込むしかない - 名無しさん 2014-10-07 14 40 31 重キャ[で]ね - 名無しさん 2014-10-07 14 41 49 なんでコイツの評価がこんなに悪いのかわからん・・・汎用を攻撃しちゃいけないわけじゃないだろうに。枚数有利になってからじゃいかんのか? - 名無しさん 2014-10-06 10 10 29 ホントにコイツの地雷率がハンパないw将官部屋でも、まともな奴会ったことないわ。下手に火力あるから敵支援無視でヨロケた汎用殴りに行って個人のスコアはイイけど敵支援無視してるから敵支援のスコアがハンパなくイイ 仲間汎用のハゲかたが異常 - 名無しさん 2014-10-04 23 24 56 ギャン単騎で敵支援に行こうなんてカットされるに決まってるから、敵の汎用が多い時はこけた敵汎用を攻撃するのは間違いじゃないはず。問題は枚数有利になってからどう動くかじゃないか? - 名無しさん 2014-10-06 10 07 52 ギャンが禿げればいいっていうのか? - 名無しさん 2014-10-06 17 31 34 禿げるのは汎用の仕事なのにな - 名無しさん 2014-10-31 11 13 46 ニードルミサイルを戻して欲しいなぁ あの連射をもう一度体験したい - 名無しさん 2014-10-03 04 52 45 スラスターがあと10増えてミサイルが10発同時発射なら… - 名無しさん 2014-10-01 11 43 49 ヘイトとスコアが反比例してるなw - 名無しさん 2014-10-01 02 27 12 連撃補正プロガンと同じにしてほしいわ。今のままだと癖があるけど火力があるっていうギャンのコンセプトが薄れてる - 名無しさん 2014-09-30 20 53 40 運営がアホだから格補と武器威力を下げられるぞ。 - 名無しさん 2014-10-06 10 37 44 Level7はよ解放してほしい! - 名無しさん 2014-09-30 19 26 03 アプデ後に下N右N入った方いますか? - 名無しさん 2014-09-30 10 09 33 100%入らないかどうかは分からないけど自分は全く入らなくなりました - 名無しさん 2014-09-30 11 43 24 ですよね…自分では最速でブーキャンしてるつもりなんですけどなかなか入らないんで… 、もうあまり狙わない方がいいみたいですね - 名無しさん 2014-09-30 12 56 36 これって実質総合火力低下って事だよね、クロー系も被害を受けてるみたいだし近い内にマジでゲルm以外イラネって風潮になるのでは…… - 名無しさん 2014-09-30 13 41 05 蟹系も入らないならいよいよジオンの特長は消えてきたな… - 名無しさん 2014-09-30 18 51 35 元々アプデ前から入らんやろ。CT的に - 名無しさん 2014-10-02 15 21 08 話を聞く限り、回線の弱い人は追撃で3連入ってたんだろうね。俺は元来3連→2連だったし! - 名無しさん 2014-10-03 08 51 39 アプデ前にもNまで入るのかよ・・・ - 名無しさん 2014-10-01 19 02 36 下格の持続後半ギリギリを当てないと無理だろそれ・・・ - 名無しさん 2014-10-05 22 25 45 下格後のN横N入りますよ~。光有線5本です。Ping値19 - 名無しさん 2014-10-15 02 56 21 前も入らなかったし、いまも入らない。同じく光有線5。ping14。 - 名無しさん 2014-10-15 09 43 16 中佐です。格闘機一機だけ課金したいのですがこいつは無制限でも使えますよね? - 名無しさん 2014-09-29 13 19 12 ハマると強いのはこいつ 野良オンリー安定とるならイフ改 ハメたいなら蟹江 マイノリティかっけぇならゲルm - 名無しさん 2014-09-29 13 37 00 よほど腕に自信がない限りコイツ課金するより、他の格闘機の方がいい。正直、野良でギャン居ただけで即部屋抜けるわ - 名無しさん 2014-10-04 23 27 52 もう課金してしまった…でも今のところは負けなしです!気軽にとか連戦部屋しかやりませんが - 名無しさん 2014-10-05 07 48 13 今日やっとフルハン終わって初めて出撃してみたけど、汎用しっかりしてないと何も出来ないね、コイツ。まだゲルMの方が使える気がしてきた・・・。 - 名無しさん 2014-09-29 00 23 38 こいつは、味方の編成と装備と腕前が揃ってないと難しい。味方が信用できないときはイフ改とかのほうがいい - 名無しさん 2014-09-29 03 10 36 個人的には攻め込む編成じゃないと厳しいかも。射撃戦主体の戦闘だと、敵汎用にチマチマ削られるし、突っ込んでも味方の援護が間に合わないことがある。 - 名無しさん 2014-09-29 22 29 28 切に思う。ガルバのモーションくれよ、と。 - 名無しさん 2014-09-28 23 52 00 このモーションだから火力があるんだよ・・・多分 - 名無しさん 2014-09-29 11 41 18 ラグ改善以降、スカってくれることが増えて助かるよ - 名無しさん 2014-09-27 00 11 20 日記はよそでやれ - 名無しさん 2014-09-27 15 31 31 いやいや、ギャン使いにとっては真剣に考慮しなきゃならん重要なポイントだろ?なんか対抗策とか出してみなよ - 名無しさん 2014-10-01 23 00 02 別に俺はアプデ後も変わらず当てれるから考慮する必要を感じんな。むしろ敵の滑りがなくなってやりやすいくらいやし。 - 名無しさん 2014-10-02 15 23 28 当てる感覚変わらないし、むしろ当てた後滑らないから連撃いれやすくなってる - 名無しさん 2014-10-03 13 16 17 クリーガーやオーエース出てきてくんないかなぁ - 名無しさん 2014-09-26 23 45 42 ニードルミサイル撃つの楽しすぎて射プロ盛りたくなっちゃう - 名無しさん 2014-09-26 13 11 19 野良のギャン見てよく思うんだけど、回避あるからってタックルでよろけ取ろうとする人めっちゃ少ないよね。蟹系はタックルガンガン使ってくるのに。緊急回避に惑わされて蟹で学んだこと忘れてないか? - 名無しさん 2014-09-26 10 45 31 蟹よりヘイト高いし足止まったらガンダムに溶かされるんだから安易にタックルなんて使わない方がいいよ。 - 名無しさん 2014-09-26 11 10 52 タックルガンガン使う蟹はCT意識してない証拠 - 名無しさん 2014-09-26 12 45 19 ギャンとか以前に、OHガンガンなる格闘機って強いの? - 名無しさん 2014-09-26 20 45 43 軍曹~少尉部屋でこいつをみかけたらキックで問題ないですよね?役に立ってるところを見たことないので。 - 名無しさん 2014-09-23 13 05 39 その階級ならどの機体も似たようなもんだろ。何言ってるんだか……┐( ̄ヘ ̄)┌ - 名無しさん 2014-09-24 11 59 41 機体より中身だろうに。上の人も言ってるがその階級だとどの機体もレベル低いから満足にカスパ乗せられない。だからどれを蹴っても一緒。 - 名無しさん 2014-09-25 12 03 57 こいつが弱いんじゃなくて中身がゴミだからな、下手な奴のIDは覚えておいてそいつがギャンに乗って入ってきたら蹴ればいいぞ 俺が見てきたギャンは3割が凄い上手くて1割が普通で6割がゴミだったわ - 名無しさん 2014-09-29 20 04 30 久し振りに乗って気持ちよくなれた、火力は正義。山岳はスラ無振りでも動けるからいいね - 名無しさん 2014-09-22 09 45 15 今まで乗った機体で、1番楽しいわこいつw - 名無しさん 2014-09-20 17 28 47 周りは迷惑なだけ - 名無しさん 2014-10-04 23 30 45 格闘だけで敵はチームだったけど普通に勝てた - 名無しさん 2014-09-20 10 39 30 こいつ開発しようか迷ってるんだが、他の格闘機との違いや、立ち回りを教えてください。!課金ハンガーまでするつもりです。 - 名無しさん 2014-09-20 10 25 55 木主です。ちなみに、今までのメイン格闘はゲルmです。 - 名無しさん 2014-09-20 10 34 29 一人で突撃しても味方がついてこない - 名無しさん 2014-09-20 10 37 57 突きしかできないから - 名無しさん 2014-09-20 10 35 28 野良だと味方汎用に随伴してって味方汎用がこかした敵機にN右Nばっかしてます。勿論支援機を狙いに行けるトコでは行きますけど。 - 名無しさん 2014-09-29 15 21 09 ボンブでした - 名無しさん 2014-09-19 01 19 11 ポンプの浮遊時間が短くなってる!! - 名無しさん 2014-09-19 01 17 44 シュナイドに立場を取られずに済みそうでよかった - 名無しさん 2014-09-18 16 33 11 脚部ショックアブソーバー LV5 - 名無しさん 2014-09-15 19 12 41 脚部ショックアブソーバー - 名無しさん 2014-09-15 19 12 26 脚部ショックアブソーバーLV5 - 名無しさん 2014-09-15 19 12 20 ギャンとケンプでいけば何とかなる - 名無しさん 2014-09-15 13 24 00 それわかる~ - 名無しさん 2014-09-19 16 25 26 あと10年いけるか怪しくなってきたようだな! - 名無しさん 2014-09-13 12 43 38 だね、ほぼ汎用にリンチされてる。前線が劣勢な時なんかノルマンディー上陸作戦やってる気分(ノ-o-)ノ┫ - 名無しさん 2014-09-14 00 30 49 もう10年経ったぞ - 名無しさん 2014-09-14 12 18 51 ハイドボンブ移動撃ち出来るようにして欲しい。待ち伏せも自機がレーダーに映ってるから意味ないんだよね~ - 名無しさん 2014-09-12 05 32 33 あの壺はいい、キャンペーン実施中 - 名無しさん 2014-09-10 12 47 40 途中書き失礼。こいつ、体力2万で高性能スラスターつけて格闘補正150くらいにするか、補正170くらいでスラスターと体力減らすのとどちらがいいだろう? - 名無しさん 2014-09-08 02 08 01 体力2万無いと、支援機に辿り着く前に消し飛ぶと思うよ。まぁあっても消し飛ぶけど。というか補正20の差だと三連撃入れたとしても、1000ちょいぐらいしかダメージ差ないよ - 名無しさん 2014-09-08 08 50 33 教えてくださりありがとうございます - 名無しさん 2014-09-09 02 14 15 ずっと格補スラもりもりにしてたけどフレーム高スラ余りに格補の方が安定する。体力5000も差が出るのは大きい。火力も「ん?ちょっと落ちたかな…」程度だから気にならない。だからフレ盛りおすすめ。というか何故今までフレ盛りしてなかったのか不思議なレベル。 - 名無しさん 2014-09-11 14 16 45 色々やったけど体力2万程度確保して補正173の中スロ微スラ盛りが安定する。スラ量は立ち回りと連携かえれば対応可能だし、前はスラにものをいわせて猪突猛進気味だったけど今は丁寧な押し引きをするようになってチャンスを活かせるようになったし火力あるからミリ残りしにくい。 - 名無しさん 2014-09-11 16 02 19 こいつ、体力2万 - 名無しさん 2014-09-08 02 05 27 耐弾100くらいの支援機に対してはニードルミサイル一発武器威力以上のダメージでるのね。つってもDPS880か。やっぱミリ削りにしかならんなあ。 - 名無しさん 2014-09-07 11 01 36 味方と敵の編成によって汎用に追撃火力支援か敵支援に粘着を切り替えられる様にして欲しいなぁ - 名無しさん 2014-09-06 11 44 40 ギャンに限らず全ての格闘機が抱えるジレンマだなそれは - 名無しさん 2014-09-06 20 25 45 耐格ガー とは言うが耐格積みに対してまともなダメージが出るのは他の補正頼みな格闘機よりコイツだったりする撃墜勲章との相性もいい - 名無しさん 2014-09-03 12 09 46 かちあいコロコロ狙いするのを覚えた だからなんだという話ではあるが - 名無しさん 2014-09-03 12 06 22 久しぶりに無制限で乗ったけど素ガンのよう格好の餌食だな、ガンキャ2もイフ改の方が対処しやすいしギャンはもう戦えない… - 名無しさん 2014-09-01 20 36 00 ギャンがってより格闘自体がオワコン、昔とおんなじだよ。格闘が全然採用されない、だから格闘を全体強化しましょうね〜で強化入った。なのにその後運営がしたことは汎用の強化と支援の対格闘性能の強化。格闘強化した意味が一切ない。ジオンは支援が少なくて格闘に頼らざるを得ないから格闘出すけど、連邦は格闘に頼らないでもクソ強い支援で火力勝ちできるから格闘入れない。ガーカスやBDプロガンと優秀な格闘いても格闘出さないのは格闘の存在自体がいらないからさ - 名無しさん 2014-09-02 01 02 24 ほんとこれ、格闘機がオワコンになったから格闘機全般強化されたのにまた格闘機はオワコン。しかも今度は徹底的に格闘機の存在価値を消しに来てる。並大抵の修正じゃ格闘に救いはない。それこそ格闘機以外の機体の火力を3割削るくらいしないとマジで格闘機イラネ。 - 名無しさん 2014-09-03 02 10 41 だよな、今格闘機はリスクに対してリターンがあまりにもなさ過ぎる - 名無しさん 2014-09-03 19 03 37 格闘入れてリスクよりリターンが多いのって、適正階級の夜鹿くらい。これがジオン機ならまだ良かったものをなぜか格闘をあまり必要としない連邦側・・・。 - 名無しさん 2014-09-06 15 42 21 このツリー読んでたら泣けてきた。ホント格闘乗りにはツライ世の中ね・・ - 名無しさん 2014-09-06 16 27 19 本当にね。現状は格闘機に対処出来てしまう支援機に、特化してないとか言いながら火力と防御力とスピードがかなり高い汎用機という名の万能機。一方格闘機は弱点の脆さを忠実に体現して、脆さを引き換えにしたはずのスピードも汎用機に負け、火力も支援機が対格を上げるだけでどうにかなっちゃう。加えて汎用機複数が当たり前のゲームになってるのに格闘機を強化どころか汎用機と支援機のレベル解放しまくる始末。これで格闘機不遇じゃないなら何が不遇なのかと。 - 名無しさん 2014-09-06 14 35 41 連邦の方が支援機強いってずっと言われてたが俺は「何言ってんだコイツら、当てやすさと扱い難さが多少違うだけで汎用の火力差で五分五分だろ」くらいにしか思って無かった。ガンキャⅡ来るまでは... - 名無しさん 2014-09-07 10 53 30 素ガンならまだ良い方じゃね?こないだ都市で、ガンキャ2、重キャ、シモダ×3にピクシー加えた編成に出くわしたが、汎用が完全に縮こまってたわ。こちらはと言えば切り込んでもピクシーに粘着カットされて仕事にならんしな。格闘がオワコンと言うより、汎用が苦戦を強いられてるせいで相対的にこっちもつらくなってるんだろうね。 - 名無しさん 2014-09-02 01 17 30 キャノン固めは色々謎強化される前から鉄板だったから・・・ - 名無しさん 2014-09-03 12 07 12 まず格闘は足・火力がメリットなのに足は汎用の大半と同等かそれ以上で、火力は遠距離からでも当てれる支援と大して変わらない時点で三すくみもクソもあったもんじゃ無いんだよなぁ…正直どの格闘もギャンくらい火力ないと意味ががが - 名無しさん 2014-09-04 12 02 25 支援機は基本的に単発だし、回転率も悪いから瞬間火力では大きく劣るのだけどね。機動力の制限もしっかりついてる。おかしいのは、あの威力3000の強制ダウンつきビームを1発/3sで撃てるあいつだよな。 - 名無しさん 2014-09-05 20 42 19 あ、アイツは産廃経験したからあと少し我慢しよう…絶対に修正来るから…来るよね? - 名無しさん 2014-09-06 11 10 47 こいつに射撃補正付けまくってみたいww - 名無しさん 2014-09-01 17 43 30 フルに盛って素のガンキャⅡに600くらいのダメージか・・・どうなんだろ?と思ったけど、柔いしダメだろw - 名無しさん 2014-09-03 02 20 16 この機体で支援機狩るの楽しいですw溶かせますw - 名無しさん 2014-09-01 13 28 28 さて・・ガンキャⅡを狩りたいのでそろそろ連撃補正上げてもらおうかな。 - 名無しさん 2014-08-31 18 29 45 補正上げても現状タイマン出来ないけどな・・全ての格闘に言えることだけど。 - 名無しさん 2014-09-01 06 25 54 射撃の威力とよろけを捨ててスピードと瞬間火力手に入れた格闘機のはずが、今じゃ汎用もスピードと火力持ち合わせてるからな。昨今は超火力のギャン以外の格闘機の存在意義がないに等しい・・・ - 名無しさん 2014-09-02 01 07 46 イフ改とギャンでしょ?イフ改は自力よろけ取れるから戦いやすい。ただ火力が微妙に足りないからワンコン出来ない。護衛呼ばれて返り討ち。ギャンは味方汎用が1、2回よろけさせればワンコン可能。但しタイマンはきつすぎる。二者択一だよ。 - 名無しさん 2014-09-03 01 13 01 1、2回よろけさせてワンコン・・・?ワンコンとは一体・・・。 - 名無しさん 2014-09-03 16 51 41 山岳は使いやすいね - 名無しさん 2014-08-31 10 44 20 大佐になってから上手いギャンがぐっと増えた!今まで毛嫌いしてたけど簡単な援護でしっかり敵沈めてくれる。頼もしいったらないね! - 名無しさん 2014-08-30 03 05 47 下手なギャンがいるのも事実だがな・・・ - 名無しさん 2014-08-30 17 29 49 あんたの階級知らんけど中佐までのギャン乗りのゴミさ目の当たりにしたらどう思うのか知りたいとこだな - 名無しさん 2014-08-30 23 29 16 上手いやつは援護要らんけどな。 - 名無しさん 2014-09-01 20 21 40 ほー。確実にガンキャ2と護衛のガンダム2機位すぐ飛んでくるような状況でか?どうやるのか見てみたいな。まさか支援無視してるとか言うなよ? - 名無しさん 2014-09-02 00 31 53 援護しないならなぜ汎用に乗ってるんだかw - 名無しさん 2014-09-02 01 04 32 そんなことよりこのビームサーベルを見てくれ、こいつをどう思う? - 名無しさん 2014-08-28 17 55 08 凄く・・・ぶっといです・・・ - 名無しさん 2014-08-28 23 27 06 大根ときのこの傘を装備してる様にしか見えない。 - 名無しさん 2014-08-29 07 49 18 こんなところでおっぱじめるんじゃないww - 名無しさん 2014-09-01 19 57 36 ギャン、どの部屋でも全く見なくなったけどどしたの? - 名無しさん 2014-08-27 23 43 39 ガンダムの強化とガンキャ2、アクトシマゲルが増えたおかげで前も後ろも身動き出来ん。 - 名無しさん 2014-08-27 23 48 46 ギャンを見て「援護しなくちゃ!」と思える汎用が減った。 - 名無しさん 2014-08-29 12 01 32 その壺見たぞ、ザビ家のカップも売ってた - 名無しさん 2014-08-27 18 05 42 その壺見たぞ、ザビ家のカップも売ってた - 名無しさん 2014-08-27 18 05 41 4万4千円のマ・クベ大佐の壺が予約開始したその日に予約がいっぱいになったらしいな。 - 名無しさん 2014-08-27 13 52 15 因みに「北宋だよ」とマクベ様はおっしゃってたが、中国の北宋ならあの形の壺は主流じゃなかったはず・・・ - 名無しさん 2014-09-03 16 04 49 マさんは知ったかw - 名無しさん 2014-09-12 05 43 58 連邦側で支援機に乗ってた時にギャンで単機特攻してきた人がいて真っ直ぐに突っ込んでくるので偏差打ちで進路の手前に打ったら上手く当たり、回避するかなと様子見してたのですが3発くらい当たっても直進してくるので回避なかったっけ?と思い確認してみたら回避あるじゃんか!回避LV1だから使わなかったのかな?格闘機って難しいから乗らないんで良く分からない・・・ - 名無しさん 2014-08-26 06 38 17 まず単機特攻してる時点でただの馬鹿。上手い奴なら支援の砲撃予測してよけてきやがるしw - 名無しさん 2014-08-27 01 35 35 この機体はクソヘタなフルハンが上手いノーハンに与ダメスコア貢献とられてるのよく見るわ - 名無しさん 2014-08-25 11 34 30 ギャン2機編成で出るとかどっちもマトモじゃないな。 - 名無しさん 2014-08-25 14 58 00 そうだね、でもノーハンを信用していい理由にはならないね - 名無しさん 2014-08-27 02 49 34 ノーハン擁護さんオッスオッス! - 名無しさん 2014-08-27 19 30 21 フルハン信者は死んで どうぞ - 名無しさん 2014-09-01 14 34 16 ハンガー無課金の僻みは端から見てて見苦しいからやめてくれ - 名無しさん 2014-09-02 13 07 49 最近は上手いやつとド下手の二極化が進んできたな。自分には無理だと悟って即使用中断したわ - 名無しさん 2014-08-24 23 05 50 回戦の強弱もかなり関係する - 名無しさん 2014-08-27 23 49 40 連邦側の回線が強いと撃たれる瞬間がわからないから、ヒットに対する対応取れないしね。汎用はそういうのに特に敏感で萎縮するから相対的にこっちまで身動き取れなくなるな。お互い様だが、実力で勝敗が決まると勘違いしてたのは尉官までだわ。そういう遊びだと理解して遊んでるからあんま言いたくはないけど、佐官部屋後半からはもう、腕だけでカバーできる戦場ではない。 - 名無しさん 2014-09-06 22 22 42 ニードルミサイルは課金したほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-08-21 18 16 30 課金するに越したことはない - 名無しさん 2014-08-21 18 22 49 課金した方が歩兵安定して倒せる。Lv2だと即死不可(HS除く)なので多分Lv3も無理なのでLv4推奨 - 名無しさん 2014-08-22 07 19 24 飛び回るキャⅡ流行ってるからコイツのモーションじゃ厳しいな・・・しかもキャⅡ叩くより汎用叩いたほうが火力出てる気がする・・・ - 名無しさん 2014-08-20 18 42 59 他の格闘機だともっときついと思う。伏せるガチ重キャと跳ねるガチキャⅡは火力で押し切るしかないしね。全機体中最強のダウン追撃力と便利な上段突きを持つギャンだからこそ奴らに対抗できるんだと思ってる。無論、うちの子は格補174の変態仕様ですわ。 - 名無しさん 2014-08-23 01 11 29 最近は重キャもクイブ積んで跳ねるようになってんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-28 00 34 10 マジで対策考えないとやばいよな ビョンビョンもそうだけどタックルからの転倒確定もきつい - 名無しさん 2014-08-25 00 42 02 出が早い右格初動でいつもやってるんだがN格と横格のどっちがリーチ長いんだ? - 名無しさん 2014-08-17 21 50 15 下→横→Nの順に長い - 名無しさん 2014-08-18 01 52 54 横でも、左より右の方が若干長いのは気のせいかな? - 名無しさん 2014-08-21 09 24 59 確かにそんな気もしなくはないけど、本当に微々たる差だし、右格は敵の遅れ足を捕まえやすいからではないかと思ってるけど。試してないから確かなことは言えないな。要検証。 - 名無しさん 2014-08-22 12 04 02 サーベル当たらない、生当てのコツをご教授ください。 - 名無しさん 2014-08-17 14 58 14 予測と言うかバズのAimみたいなことして生あてしてるかな。始動N多いから持続当てしてます - 名無しさん 2014-08-18 03 13 04 相手のバズを足で躱して、急接近する。それで回避したら狩る。生当てはするもんじゃないと思うけど - 名無しさん 2014-08-20 12 29 38 生あては基本だと思ってたが・・・少数派だったのか? - 名無しさん 2014-08-21 09 52 02 上に偉そうに書いておいて今更だが、俺がおかしいかもだからやり方教えてくれ。考えてみたけど俺の場合は敵機が完全に他の機体を狙っている時に横、後ろからっていう場合が多い。でもこれは生当てではないだろうから、タイマンの場合は上に書いたような感じにしてる。生当て - 名無しさん 2014-08-21 10 30 28 大体は枝主さんの言う立ち回りが基本だと思います。私なりのやり方としてはわざとバズもらったりセルフ無敵等無敵作って凸でごり押し生あてとか相手が逃げる方向やブーキャンの方向を予測して置き格闘とか指揮砂等機体が薄いMSに下とかかまそうとするガンダム等連邦汎用やLA等を指揮砂の後ろから一緒に貫いてコカしてから追撃とか(生あて?)。私はこんな感じ持続当ては推奨しておきますなぜなら持続が恐らく20F位あるはずなのですごくやりやすいからです - 名無しさん 2014-08-21 11 28 32 味方だと下手くそ、敵だと異常に強いイメージがあります。 - 名無しさん 2014-08-15 06 19 57 それは自分が下手くそだと言ってるようなものだよ。 - 名無しさん 2014-08-29 11 46 03 今の状況だとニードルミサイルの発射感覚元に戻してもいいと思うんだけど、、、もちろん威力は減らして。どう思う? - 名無しさん 2014-08-14 08 22 12 とりあえずバキャバキャ撃つのが気持ちいいからそうして欲しい。威力下げれば別に大丈夫だと思うんだけどねぇ - 名無しさん 2014-08-18 01 36 42 爆風煙幕でうっとおしいことこの上ないから面倒。300以上ある武器威力に思えない減り方だし500でも問題ないかなーとは思う - 名無しさん 2014-08-18 15 37 59 ブーキャンしない時の硬直ってNより横の方が短く感じるんだが気のせい? - 名無しさん 2014-08-11 18 34 52 発生、硬直、射程どれも横のがNより早いよ Nはその分補正高くて横が若干広いけど - 名無しさん 2014-08-13 15 30 08 そうなんですねー ありがとうございます OHの時の使い分けが肝心なのですね - 名無しさん 2014-08-14 23 06 27 善し悪しだよね。N生当て始動の三連撃だと、敵の吹っ飛び方次第では二段目の横格放った後に下格の入力が間に合わないからね。やっぱり生当てするなら横格始動が安定するな。 - 名無しさん 2014-08-16 13 03 57 支援とタイマンできるんならいいけど汎用来られるとサッカーしてる味方にマジ殺意湧くわ・・・ - 名無しさん 2014-08-11 14 17 54 こんだけヘイト高い機体で前出てるのにギャンが連邦汎用に手を出さざるを得ない状況を作り出してるジオン汎用は恥を知るべき。 - 名無しさん 2014-08-17 14 46 11 敵の - 名無しさん 2014-08-10 11 55 22 スラ移動に合わせて弧を描くように接近すると3連いれやすいね - 名無しさん 2014-08-10 11 56 06 スラ移動に合わせて弧を描くように接近すると3連いれやすいね - 名無しさん 2014-08-10 11 56 07 こいつでさ アシストトップとか与ダメトップ取ると仕事した~って達成感があるw - 名無しさん 2014-08-10 11 39 38 思ったよりサーベルが伸びる?から当てられるもんだね。威力も馬鹿みたいにあるしたまらねぇぜ - 名無しさん 2014-08-05 15 38 19 横格始動だと汎用で爆風のないバズを接射する感覚近いね。ブーストダッシュ直後にそれができるのって強みだよなあ。 - 名無しさん 2014-08-06 16 32 17 持続もNでは多分最長なので置き格闘しやすいよね。使えば解るけど優秀だよねこのモーション - 名無しさん 2014-08-10 00 44 58 野良のこいつはよろけまちのやつしかいないなぁ - 名無しさん 2014-08-05 09 44 49 生当てに最適なポジショニングを取れる場合なら良いが、汎用ですらバズ外すようなランマニュ相手に無理矢理生当てにいってもリスクのがデカイこともある。あと、ギャンが側面や背後から支援機に忍び寄ってるときはよろけ作らなくていいからね。半端なよろけはカウンターもらうリスク高めるだけだから、責任もって寝かせてくれる方が有り難い。 - 名無しさん 2014-08-05 11 59 30 そこはスラで判断してね。あげてない方はそういうスタイル - 名無しさん 2014-08-06 03 53 58 だね 実際のところ当てれる人はいいけど味方がこかした相手に追撃の方がいいしね。ゲルの下格よりはギャン3連で全然いいしw - 名無しさん 2014-08-09 09 44 16 最近連邦が支援多めの編成が多いから活躍しやすくなった気がする…味方が良かっただけかな? - 名無しさん 2014-08-03 19 19 43 最近サーベル抜いた砂2がチョロすぎて困る、下格誘ってカウンターからの連撃 - 名無しさん 2014-08-02 11 27 16 ガンキャⅡ増えてからギャン乗り減った気がする 気持ちはわかるけどね 高台いるとセルフ無敵からのタックル 伏せポンプくらいしか対策ないし - 名無しさん 2014-08-01 09 51 12 訂正 ポンプ✕→ボンブ○ - 名無しさん 2014-08-01 09 53 07 どうでもいい。分かりゃあ問題ねぇ - 名無しさん 2014-08-06 11 42 44 地下基地のガン2はマジ悪夢。セルフ無敵やらんとキツすぎる - 名無しさん 2014-08-01 14 45 30 伏せ混ぜた攻勢も下手すれば強制ダウンで中断させられるしな。 - 名無しさん 2014-08-02 05 11 35 補給基地でガンキャⅡと戦って散々な目にあったよ…三竦みで有利なはずなのに、こっちがプレッシャー与えられてる方なんだもん… - 名無しさん 2014-08-02 15 33 43 ギャンちゃん・・・下格のモーションはガルバルちゃん見習って欲しいな - 名無しさん 2014-07-29 08 13 09 わしのN格をあの産廃野郎がパクったんじゃろうがw - 名無しさん 2014-07-29 14 22 45 正確には左格じゃね?モーション的に - 名無しさん 2014-08-05 12 42 15 へぇ、ギャンの左格闘ってダウンしてる相手にあたるんだ。 - 名無しさん 2014-08-20 21 20 23 ダウン追撃って右じゃないの? - 名無しさん 2014-08-25 14 27 59 二周年キャンペーンで完成したから使ってるんだけど、ギャンに乗りはじめてから他の格闘機が上手く使えなくなった···。何でだ? - ななしさん 2014-07-28 22 39 25 そりゃ横格が使えないという制限付き格闘に乗ってれば上手くなるさ。 - 名無しさん 2014-07-28 22 58 02 ギャンは姿を晒してから横這いでジリジリ距離を詰める線の機動メインだが、横格できる機体は姿晒した時点で真っ直ぐ突撃し懐に入る点の機動がメイン。多分そこの差を頭で理解してない。 - 名無しさん 2014-07-28 23 04 56 他の格闘機と違って前方へのリーチが長いから当てやすいのよね。 - 名無しさん 2014-08-11 13 07 25 剣の根本付近が重なれば下格でもダウン追撃可能なんだな、知らなかった。 - 名無しさん 2014-07-28 22 20 11 うん。エスマでの削りにどうぞ!恐ろしく減らない - 名無しさん 2014-07-29 05 30 52 最近高コスト意識してなのか中盤でチキるギャンがいるとガンキャ2がはしゃぎ出してヤバい。火力ある分、近い汎用殴りたくなるのも分かるけどBZサーベル行ってる汎用とかち合ったりするより格闘本来の立ち回りで支援ロックしてもらえる方が汎用的には助かる。上手いギャン使いとの差が激し過ぎるのも機体が高コスト高火力の変態仕様だからなのか - 名無しさん 2014-07-28 10 43 01 見た目のせいで、無意識に盾を持つ立ち回りになっとるorz - 名無しさん 2014-07-26 23 40 32 下格の途中でブーキャン可とか聞いてない - 名無しさん 2014-07-26 17 54 57 ニードルミサイルだけでも耐射もりもりの支援機落とせるんだって驚いた。汎用機に対しては、味方が足止めてくれたら火力支援で炎上させられるし、挌闘機なのに凄いな...w - 名無しさん 2014-07-26 11 17 06 耐射積んでる支援機ってガンタンクくらいだぞ - 名無しさん 2014-07-27 07 17 20 ブラザー達相談があるんだ!!さっきアレックスLV4のガトリングを全身で味わってきた。気持ち良いほどに瞬殺されたんだ。耐弾盛っていいか?ブラザー達に言っておく、アイツ、、やヴぁい、、、オレ、、シヌ - 名無しさん 2014-07-26 05 05 21 その時の感情に負けるなブラザー!俺たちの仕事は奴の相手をすることじゃねぇだろぅ?あいつを見たら頭使って支援機にありつこうぜ! - 名無しさん 2014-07-26 11 12 22 アレにはスイカ喰らわせてとっと退散だぜブラザー - 名無しさん 2014-07-28 05 47 28 アレックスは前からきついやろ・・・タイマンになってるなら立ち回りが悪い 支援護衛しているようなアレいるなかで支援落としにいくならケンプやイフやアクトにまかせる(信じる)しかない 無理そうなら他からヤル - 名無しさん 2014-07-26 12 06 43 支援機がいない状況ならそのイカス機雷を撒きながら逃げてやりな!AIMに夢中な奴ほど引っ掛かるぜ! - 名無しさん 2014-07-26 12 32 13 サンキューブラザー!じ、自分の仕事を見失ってたぜ。支援のケツにニンジン食らわせるのが仕事だよな。。どうかしてたぜ。ブラザー勇気をありがとう!!まだギャンは戦える!! - 名無しさん 2014-07-26 16 11 41 支援機<ニンジンいらないよ! - 名無しさん 2014-07-27 00 03 20 人参いらないよ」の使い所はここだったのか!早速ギャンを人参カラーにしてくる! - 名無しさん 2014-07-27 00 58 26 俺もカラー変えてくるわw - 名無しさん 2014-07-27 04 55 11 ギャンは味方汎用と足並みそろえて火力支援してくのが安定するし、緊急回避もそこそこ使うんだけど、なんでスラ必須なのか分らん。柔らかいギャンより硬いギャンの方が前線維持しやすくないですか? - 名無しさん 2014-07-26 00 36 14 120しかないと火力支援もままならないから(ブースト連撃ブーキャンでスラピンチ)。支援斬れる機会も減る、裏回り引っかけNとかやりにくくて仕方がない。テケテケ歩いて近づいて攻撃するスタイルならいらないね。俺はスラ噴かすスタイルだからいる - 名無しさん 2014-07-26 02 18 32 その人の運用次第だよね。硬いギャンよりは一撃の重いギャンの方が好みだけど、いずれにせよ随伴型は僚機汎用が押され気味だと思うように動けないよね。スコアは出るんだけど泥々の落とし合いになる。 - 名無しさん 2014-07-26 02 25 13 ん?支援機まで行かないんです?あと追撃専門の格闘は個人的には好きじゃないです。 - 名無しさん 2014-07-26 03 27 59 ん?こちらを狙ってる汎用が見えないんです?あと壁裏でケツ振る専門の汎用は個人的には好きじゃないです。 - 名無しさん 2014-07-26 11 24 18 何事も極端なのはよろしくないが、そもそも格闘機中トップクラスのBD速度を持ってる機体だし。それを140でも足りるとするか150盛って際立たせるかは戦い方によるだろうね。勲章との兼ね合いもある。ただ、無振りってのは有り得ないと思う。横這い速度とブースト速度、どちらも活かしてやった方が機体は喜ぶし、状況の変化に対応しやすいと思うな。自分の納得いくカスパで得手不得手を理解して立ち回り、チームに貢献できてるなら誰も文句は言わないさ。機体が喜ぶかどうかは知らないが。 - 名無しさん 2014-07-26 22 44 33 ちょっと議論っぽいから聞きたいんだけど、火力振りでもスラ132は行くんだけど、無振り120のカスパって他に何積んでいるんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-27 01 03 37 耐弾、耐衝撃でしょう。 - 名無しさん 2014-07-27 06 12 44 汎用の枚数が足りてない時や支援までの壁が厚い場合前線維持を手伝ってもいいかもしれません ですが格闘機が支援に向かうと大抵の場合汎用が一匹釣れます そこで自分は汎用と支援の二機を相手にすることになります ですが逆に前線は自軍4相手軍3となり味方は前線を上げて行きやすくなると思います 私はそこから攻めていくのがいつものジオンだと思います だから私はスラはもう少し必要だと思います 個人的には格闘機は前線維持より前線を上げる機体だと思っていますね - 名無しさん 2014-07-28 09 49 31 G3とのタイマン中、緊急回避後の決死の右Nも外した後、ダメ元で下格闘出したら全段ヒットして九死に一生を得た。お互いこの距離でも当たるのかと面食らったわ。 - 名無しさん 2014-07-25 17 05 02 400部屋とかあるしLV5フルハンして出撃してもいい?400部屋ならイフ改や蟹江に乗れって思われるのかな? - 名無しさん 2014-07-25 13 11 35 それぞれ機体コンセプトの違う格闘機だから、どれでもアリだと思いますよ。そもそもオーバーキル気味の火力ですし、立ち回りの占める割合が大きい機体です。Lv.5に乗って活躍できない人はLv.6に乗っても一緒ですよ。この素晴らしいリーチと火力を活かしてあげてください。 - 名無しさん 2014-07-25 16 48 52 Lv5と6の違いって意外とデカイと思うのは俺だけか?5なら活躍出来なくても不思議じゃないと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-26 02 20 42 2周年ででてちょいちょい練習したけど乗りこなせる自信ない ギャンは職人に任せるべきだと思った - 名無しさん 2014-07-25 10 55 20 主に味方のとったよろけに追撃してるんだけど、ハイエナっぽくて心が痛む(^_^;) カットとか不意打ちとかもやってはいるけども。 - 中尉ジオン兵 2014-07-24 00 09 00 それで良いと思いますよ。支援を狙いつつ火力支援もギャンの仕事だと思いますので - 名無しさん 2014-07-24 02 06 16 大丈夫。格闘機は支援機撃破と火力支援が仕事だから、支援機抑えてるなら何も気にせずに追撃ガンガンやれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-25 19 54 44 お二人とも返信ありがとうございます!(^^) 今の感じの立ち回りで、さらに活躍できるように頑張ります(^^) - 名無しさん 2014-07-25 23 34 08 支援機に護衛がいなければ勿論真っ先においしくいただくけど、正面からしかいけない分、立ちはだかる障害を僚機との連携で突き崩しながら前進する方がこの機体らしいよね。そのために与えられた超絶火力なんだろうし。 - 名無しさん 2014-07-29 23 07 50 ギャンとゲルググどっちも量産すればよっかたのにそれだったらジオンはあと100年戦えたかも - みずへび 2014-07-23 22 54 09 サーベルのリーチ長いね LV1でサーベルの威力2700とかこいつは化け物か 癖も強い機体だから慣れが必要 - 名無しさん 2014-07-23 10 29 46 ギャンがザクタンクつついてるのよく見るんだけどなんなの - 名無しさん 2014-07-22 23 52 10 この機体はそもそもタイマンやる機体じゃないとは思うけど、それでも支援前にヘイトはとれても、大して攻撃当てられなかった時は情けないと同時に味方に申し訳ないと感じる。スナ系とか自衛持ちはマジで苦労する。相手が上手なのもあったろうけど・・・精進せな・・・ - 名無しさん 2014-07-22 01 03 28 砂2がよく引きながら下格してくるのがすげー苦手 - 名無しさん 2014-07-22 12 51 00 タックル決めよう - 名無しさん 2014-07-23 01 21 08 基本スピードが速いから、まだタックル当てやすい方だよね。 - 名無しさん 2014-07-23 14 35 33 感想アドバイスありがとうございます~。タックルですか。選択肢の一つとして精進します - 木主 2014-07-24 01 57 05 タックル➡︎連撃!削りきらなければ命がけだな! - 名無しさん 2014-07-26 09 43 57 伏せて機雷じゃね - 名無しさん 2014-07-28 05 50 28 伏せて機雷を撃とうとしたら針ミサがぷしゅぷしゅぷしゅ…… - 名無しさん 2014-07-28 22 17 37 格闘部屋でラグってるとギャンは格闘範囲が狭いのもあって特に不利な気がする - 名無しさん 2014-07-21 19 15 34 胸がなくて悪かったな!←kawaii - 名無しさん 2014-07-21 15 36 57 耐衝撃盛ってる俺は異端なのだろうか。。 - 名無しさん 2014-07-18 11 35 46 格闘機部屋ならありだけどねぇ自分としてはなしかな - 名無しさん 2014-07-18 12 38 38 俺も無しだな。お前は確実に異端だw - 名無しさん 2014-07-18 18 27 25 素ガンのサーベル痛すぎて、つい盛ってしまったんだ。。反省してます! - 名無しさん 2014-07-18 19 38 20 気持ちは痛いほどわかるよ…下格2回でごっそりいっちまう… - 名無しさん 2014-07-18 22 16 12 いや、気持ちは凄くわかるんだがなw俺もついやっちまったことあるしww - 名無しさん 2014-07-18 23 46 08 そうしたい気持ちは本当にわかるよw・・・ガンダム怖い・・・ - 名無しさん 2014-07-19 10 31 24 ソウルブラザーが多いなw - 名無しさん 2014-07-22 22 54 39 そんなユーもブラザーなんだぜ - 名無しさん 2014-07-23 08 19 12 初動ってN格からのがいいのかな?右横のが速くて当たりやすいきがする - 名無しさん 2014-07-17 12 41 15 すまぬ、もう上に書いてあった - 名無しさん 2014-07-17 12 43 46 ダメージ効率がN格始動のがいいんだけど、足ぶち壊してからニードルでいたぶって撃破したいとかなら右始動でもいいんじゃないw - 名無しさん 2014-07-19 19 35 48 左始動だとまず頭壊せて後々楽だろうし汎用相手なら左もありかな - 名無しさん 2014-07-21 04 27 25 後方以外100%の速度で動けるとかマグネットコーティング持ちかよ!ナナメ後ろも100%なん? - 名無しさん 2014-07-16 21 48 03 いみわからんのに書いてるのか・・・MCでぐぐれば? - 名無しさん 2014-07-18 14 08 40 まぁ、公式にはないスキルなんだからしょうがないでしょ。俺もちょっと前までMC持ちは後退速度も100%だと思ってたし - 名無しさん 2014-07-18 18 07 29 この場合はMCではなく流体パルスアクセラレーなんとかの効果だな。 - 名無しさん 2014-07-22 16 34 24 嬉しがりな連中がMCを隠しスキルだとか言い出すからややこしくなる。単純に説明文に合わせて移動方向補正が個別設定されてるだけなのに。 - 名無しさん 2014-07-24 15 41 25 なかなか癖になるなこいつ。なんだかんだ使いやすいかも。 - 名無しさん 2014-07-16 21 36 23 単純なんだよね。良くも悪くも単純。ワンコンで瀕死~撃破まで持っていけるのは、格闘機としては大いにプラスだし。横這いの速度とサーベルリーチを上手く活かせれば、ボンブみたいな小細工なしでも戦える高性能機だと思う。 - 名無しさん 2014-07-25 16 57 22 これに乗っててまだ浅いですが、アシはある程度取れるんだけど、余ダメ取れないようじゃいけないのかな。個人的にもともと火力あるからスラ重視カスパで運用してるけど。 - 名無しさん 2014-07-15 03 56 34 ギャンに関しては慣れが重要だと思います まさかとは思いますがノー半で乗ってますか? - 名無しさん 2014-07-15 12 03 39 コメントありがとうございます。Lv6のフルハンですね。カスパは脚部1、高スラ2、格プロ4の後全部フレームでキレイに埋まってます。後山岳とか距離狭そうなところは噴射なしの格プロフレーム積みで検討中です。個人的には立ち回り事態は前者のカスパでやり易くは感じてます。 - 名無しさん 2014-07-15 18 28 56 失礼な事をお聞きして申し訳ない それで大丈夫だと思います たしかに狭そうな所ならスラなしもありかもですね 自分も試してみます - 名無しさん 2014-07-15 22 23 42 山岳、都市なら格闘170、スラ132(だったかな?)のHP19150にしてる。 - 名無しさん 2014-07-20 11 59 21 握手 - 名無しさん 2014-07-22 15 47 42 3vs3でギャンを援護してやるとすげーな、汎用を一瞬で溶かしたぞ・・支援してあげる気もでるわ - 名無しさん 2014-07-15 02 35 25 ギャンに関してはスラスター積まなくていいかな? - 名無しさん 2014-07-14 07 18 53 それはない - 名無しさん 2014-07-14 13 21 49 上読んでから質問してください - 名無しさん 2014-07-14 14 28 22 新兵みたいな事を質問するな 上の人が書いてくれてるけどしっかり読め あとノーハンで乗らなすごい迷惑だから - 名無しさん 2014-07-15 12 08 41 訂正 乗らな→乗らないで - 名無しさん 2014-07-15 12 10 19 スラ盛らない格闘は初期値が高いやつだけにしとけ。 - 名無しさん 2014-07-16 18 50 06 場所によっちゃだが、140~160あったほうがいい。ギャンに限らずだがな。 - 名無しさん 2014-07-17 12 38 42 N格と横格のリーチはどっちがあるのかな?それと左右格闘のリーチとかの違いってありますか?左格闘ばっか使ってダウン追撃できない人が結構いるので・・・ - 名無しさん 2014-07-12 14 04 20 え?左格闘ってEXAM持ち以外にはあまり使わないと思うよ。リーチは下格以外変わらない。ただレティクルに対してヒット判定が出る場所が微妙に違う。 - 名無しさん 2014-07-12 14 06 10 お前はギャン乗りじゃねぇ!横格の方がリーチ長いのも知らんのか!!格闘範囲、距離を演習できっちり把握してこい - 名無しさん 2014-07-22 14 56 28 (やべぇNが一番長いと思ってた) - 名無しさん 2014-07-24 02 08 12 味方と被りたくないからダウン追撃を右始動にしたときに限って、二段目のNが届かないんだよね。追撃性能じゃ蟹江に一歩劣るとは言え、追撃は任せてくれてもいいのよ汎用さん。 - 名無しさん 2014-07-25 17 12 15 スラ格補全振り余ったところにHPかHP高スラ格プロ4か…どっちがいいかな。自分は前者なんだけど体力一万七千ぐらいだと焦る? - 名無しさん 2014-07-11 23 21 45 両方試してみて安定する方を選べばいいとおもいます。 - 名無しさん 2014-07-12 23 35 06 俺も前者だなあ…機体性能に一番マッチしてる気がするんだよね。 - 名無しさん 2014-07-25 21 39 08 やっと完成しての乗りたいんだけどどう扱ったらいい? - 名無しさん 2014-07-11 13 15 40 慣れないうちはダウン追撃のみでいい。N右Nが基本。 - 名無しさん 2014-07-11 13 20 05 タイマンとかになるとやっぱり逃げたほうがいいよね - 名無しさん 2014-07-11 13 27 28 格闘機一切乗ってないまま大佐カンストまできてこいつ乗ったら全然だった やっぱ職人に任せるわ - 名無しさん 2014-07-10 02 09 17 レベル5ができたんですけどハンガーはどこ拡張するのがいいですかね - 名無しさん 2014-07-09 15 08 45 全部拡張が最も正論。まぁなるべく早く使いたいなら、近距離・中距離を強化してスラとHPに振ると良いかも - 名無しさん 2014-07-10 01 01 06 射撃補正上げないとLv2主兵装だとぎりぎり歩兵倒せません。ただしヘッドショット判定を除く。おまけに無敵までプレゼントするのでLv3まで上げることをお奨めします。 - 誰得情報 2014-07-09 02 44 17 そうなのか/// 結構いい情報だと思いますよ - 名無しさん 2014-07-09 21 18 29 ×/// ○・・・ 間違えちゃった/// - 名無しさん 2014-07-09 21 19 32 歩兵に射補関係ないでしょう - 名無しさん 2014-07-11 08 14 26 ほんとに関係ないんですか? - 名無しさん 2014-07-12 02 48 11 そうなの?じゃあなんでしななかったんやろ。爆風当てたからかな? - 名無しさん 2014-07-16 02 39 58 やっとLv1完成した・・・ハンガーに突っ込もう・・・ - 名無しさん 2014-07-08 19 37 00 こういうのも悪いけどLv1じゃ活躍出来る場は本当に少ない、ってか無いから素直に上位レベル待ったほうがいいよ・・・ - 名無しさん 2014-07-08 22 43 49 レベル1部屋で使えるでしょ - 名無しさん 2014-07-09 17 59 47 現状上の階級じゃ使えない。下の階級じゃわからんけど - 名無しさん 2014-07-09 20 22 25 lv1部屋で佐官で初乗りしたけど普通に貢献して1位だったから乗り手の問題じゃない(´・ω・`) - 名無しさん 2014-07-12 18 34 08 敵の問題かもね - 名無しさん 2014-07-14 21 06 12 それが正解。佐官でレベル1なんて即キック推奨。それでスコア出せたなら味方の援護が良かったか、敵が弱過ぎたのか…だな。 - 名無し 2014-07-15 21 37 52 レベル1部屋なのにレベル1機体は即キックですか。なるほどなるほど。 - 名無しさん 2014-07-16 11 08 05 レベル1部屋なら好きにしていいと思うし、寧ろ活躍できないといけないな。ただしフルハンだからってコスト300部屋で出すのはおやめよ?w - 名無しさん 2014-07-20 15 37 02 今日も窓が美味しい! - 名無しさん 2014-07-07 15 58 49 lv6やっとできたから乗ってみたらハイドが三つしかなくて焦った。そういえば主兵装変え忘れてたわ… - 名無しさん 2014-07-07 01 32 00 sumanai - 名無しさん 2014-07-08 00 01 22 すまない、お前は何を言っているんだ? - 名無しさん 2014-07-08 00 01 55 Lv6完成→わーい出撃だ→あれなんかハイドポンプの弾数少なくね?→あ、主兵装Lv1装備してたwってことじゃね? - 名無しさん 2014-07-08 10 26 14 いや、主兵装はニードル・ミサイルなんだが… - 名無しさん 2014-07-08 12 35 33 ハイドはニードルに付属しているってことも知らないのか? - 名無しさん 2014-07-11 07 01 14 そうか 主兵装に依存するんだったな - 名無しさん 2014-07-08 12 36 22 先程完成して初乗りをしたが見事な地雷っぷりを出してしまった。2号機さんのおかげで勝てたと言っても良いくらいだった。 - 名無し 2014-07-06 03 21 18 高台の支援はミサイルでも意外に嫌がるからおすすめよ 護衛からも攻撃届きにくいし お前を見てるぞと意識させるのが大事 降りて来たら狩っちまうぞと でその合間合間に味方にあいのてを入れ各個撃破枚数有利になったらにガンキャ2(支援)を仕留める - 追いかけっこは疲れたよ・・・ 2014-07-05 13 08 35 それよくやるわ けど最近は警戒されないようにあえて撃たないようにしてる時もあるしどっちがいいのだろうか - 名無しさん 2014-07-05 19 24 32 確かに敵支援を抑えるのか格闘いかすのかで変わるのはある 自分は野良の時は味方の負担考えてできるだけ支援抑えるようにしてるから撃ってる フレや連携がいい感じのメンバーのときは撃たないでこいつの火力を活かさせてもらう まぁ 一番いいのは陸ゲルとかで支援を高台から降ろさして そこを狩りとることなんだけどね - 木主 2014-07-06 12 26 59 連射速度が速かった頃は、支援機の陣取り次第では伏せ撃ちで削りきれる性能だったんだけど、いまどうなんだろうね。都市のC右側のビルに陣取った重ガンキャノン相手には未だに有効だと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-07 15 50 19 指切りすると結構今でもはやいよね - 名無しさん 2014-07-11 00 34 31 さっき凄くラグい奴がいたわ。ギャンに限らず格闘機で正面から挑んで汎用や支援に勝てる奴は自分がラグってる可能性を少しくらい考えろと言いたい。まぁどうせ「ラグはお互い様」とか言うんだろうけどな - 名無しさん 2014-07-05 02 44 03 お前、下の方で木消されたやつか?ラグのお話は愚痴板行きなさい。 - 名無しさん 2014-07-05 10 35 17 どの機体にも言えることをここで言うなよ - 名無しさん 2014-07-05 13 10 36 ラグはお互い様 - 名無しさん 2014-07-08 12 16 24 ナイス! - 名無しさん 2014-07-08 13 13 55 このゲームでラグなんてあって当たり前。いい加減諦めろよ。ラグが嫌ならバトオペ辞めな。あとラグはお互い様だから - 名無しさん 2014-07-08 20 14 43 4以下は蹴るか抜けたほうがいいぞ無線に人権はない - 名無しさん 2014-07-13 18 50 46 4以下は蹴るか抜けたほうがいいぞ無線に人権はない - 名無しさん 2014-07-13 18 51 04 負けたからって顔真っ赤にしてラグのせいにしないの。お前もラグってるかもしれないのに一方的に悪い風に言うのはダメだと思う - 名無しさん 2014-07-15 02 04 04 都市C→Bの通路脇から機雷4発撃ったらゼフィに全弾当たったw - 名無しさん 2014-07-04 16 27 36 すかさず格闘入れて撃破してからコスト600で気付いたw - 名無しさん 2014-07-04 16 30 58 悲しいのは未だにこいつの特性を理解してない奴が多いこと。基本怠慢張る機体じゃありません。てか格闘機が汎用に絡まれてんのに「ギャンだから大丈夫でしょ?」と言わんばかりの汎用が多すぎる死ぬわ。 - 名無しさん 2014-07-04 01 58 45 こいつの三連撃がスティックの押し込み的な意味で難しいw連撃するつもりがN格一回しか出なかったりする - 名無しさん 2014-07-01 22 13 07 俺もさっきギャンで出撃してミリで敵に無敵与えちゃった 正面しか判定ないから下手にスティック倒せないんだよな - 名無しさん 2014-07-05 03 41 18 横とか硬直短い分、ディレイかけれないのよねw - 名無しさん 2014-07-05 19 00 32 ギャン配信来たか…! - 名無しさん 2014-07-01 11 10 14 ギャンでタックル誘うと敵支援の焦りが手に取るように分かるwほぼ確実にタックルしてくるwww - 名無しさん 2014-06-30 23 19 48 それ分かるw棒立ちしてるのに、目の前をピューって横切っていくから、そのあとはサクサクと頂く - 名無しさん 2014-07-01 22 11 22 ギャンとケンプの2人組に囲まれて,ケンプのSGからの下格で転んだところにギャンの3連撃+至近距離SGで20,000あったG3のHPが全部持ってかれた…恐ろしや - 名無しさん 2014-06-30 15 21 50 他の機体なら普通にできるバックブーストからの格闘あてた時の興奮がやばいw - 名無しさん 2014-06-28 11 59 55 ギャン乗りってF地点取ってくれない人が多くて困る。あと、火力高くて回避付いてるからか知らないけど、ずっと汎用とタイマンしか張らないギャンも凄く多い。おかげで最近はギャンよりズゴEとかのが信頼してる - 名無しさん 2014-06-28 05 33 36 敵汎用に張り付かれるとタイマン張らざるを得ないのですよ。つかギャン板に投稿しないで愚痴板に行きなさい。 - 名無しさん 2014-06-28 05 36 56 そういう時はハイド撒いて後退しつつ味方とのスイッチを図ろう。 - 名無しさん 2014-06-28 11 56 15 ヘイト高いのもあるけど1体汎用潰してからいくかなー もちろん狙えるならねらうけど - 名無しさん 2014-06-29 01 35 00 格闘汎用2色ならFいらないと思うけどな - 名無しさん 2014-06-29 03 28 03 明日のキャンペーンは期待してるな~。一時期バトオペ辞めてる間に、色々出たから明日はきっと全キャンペ機体の奴だと思うし、バトルメモリーってのが出たから完成率もUPするだろうし。 - 名無し 2014-06-27 07 38 55 あかん、カウンターが成功する同時にスラか全快するようになっただと… - 名無しさん 2014-06-26 15 16 23 結局バトルメモリーは設計図持ってないと完成しないのね。ギャンの設計図持ってないから作れねぇ - 名無しさん 2014-06-26 14 58 41 モビルスーツのパラメータ調整の度にギャンの下方修正こないかと不安になる - 名無しさん 2014-06-25 18 26 32 しゃがみハイドポンプハメってもっと使われて良いと思うの - 名無しさん 2014-06-24 00 53 47 あれって先行タックルから確定するんですかね?相手のタックルが必要なら回避で抜けて殴るのと変わらない気がするんですが - 名無しさん 2014-06-24 02 46 11 せまい屋根の上で回避すると落っこちる時なんかにいいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-28 05 37 46 俺「おっ、砂2がサーベル持ってる。もら…盾が違…BZ?!」ギャンは星になったとさ - 名無しさん 2014-06-23 19 41 17 今までギャンとか興味無かったけどバトオペで使ってみたらかっこよく見えてガンプラのMGまで欲しくなった - 名無しさん 2014-06-22 20 51 59 HP22000くらいにしてるけど、一瞬で溶けることが多い・・・ - 名無しさん 2014-06-22 00 22 53 溶けることより溶かすことを考えるんだ! - 名無しさん 2014-06-22 12 50 15 汎用に襲われたらHPの10,2000 - 名無しさん 2014-06-23 00 59 13 汎用に襲われたらHPの1000,2000なんて誤差だと思うのでその分スラに私は振ってます - 名無しさん 2014-06-23 01 00 03 やっぱギャンはハイド使いこなしてこそだな。 - 名無しさん 2014-06-21 22 21 07 ハイド一回も使わない戦闘の方が多いにわかギャン乗りが通りますよっと 使ったこともあるが当てたことはあんまりない。 - 名無しさん 2014-06-24 12 00 21 噴射5と高スラ1つんでスラ155にするのはありですか? - 名無しさん 2014-06-21 17 40 17 マップによる。個人的には山岳と都市は高スラ外して格闘補正を170にしたほうが安定する気がする - 名無しさん 2014-06-21 17 46 57 リアルに忙しかった時期にこいつのキャンぺやっててほかの人乗ってるとすごく羨ましい・・ - 名無しさん 2014-06-21 14 53 48 こいつの置き下格本当に楽しいな 味方に恵まれて部隊固め相手に野良で快勝できた - 名無しさん 2014-06-20 22 54 37 いつ来てもココは賑やかだな(^ω^) - 名無しさん 2014-06-20 00 19 11 削除. 全然出ないなぁと思っていたらこの人キャンペーン機体だったのね - 名無しさん 2014-06-17 23 10 44 まぁ、、、ドンマイ! - 名無しさん 2014-06-20 00 13 00 ガンダム強化でカンストではボコられてるのが現状。ギャン見たら餅つきタイム。 - 名無しさん 2014-06-17 19 58 35 ギャンの不満言ってる人はギャンを使ったこと無い人の意見に聴こえる、勝ちたいならギャンに単独で凸させず出前の汎用を溶かして相手の毎数を減らしてから支援を溶かすのが勝率が高い。 - 名無しさん 2014-06-17 18 52 47 そうなる場合って大抵汎用対汎用戦で味方が負けてて敵汎用の攻撃が連邦支援機まで届いちゃってるからギャンの接近を許してるんだろうな - 名無しさん 2014-06-18 17 02 19 実際のところ対汎用戦が勝敗の鍵 - 名無しさん 2014-06-19 22 15 35 実際汎用が勝敗のキーマンなので、相手支援機が仲間の汎用を溶かすより早く相手汎用を減らせば勝てる。 - 名無しさん 2014-06-20 14 39 09 再配信されないかなぁ、使いたい - 名無しさん 2014-06-16 18 16 13 ギャンいいよ!!すごく!!味方さんが神!!だとイキそうになるww - 名無しさん 2014-06-16 18 39 16 ですね。味方汎用が優秀だと凄く動きやすいですね - 名無しさん 2014-06-17 09 13 04 イフ改だって元はキャンペーン限定だったんだからギャンもそのうち来るんじゃないの?でもこいつばら撒いたらそれはそれでめんどくさそうだけど - 名無しさん 2014-06-17 10 52 14 あれはBD1解放に伴ってだからギャンはないんじゃね?バトルメモリーに期待するしかないな - 名無しさん 2014-06-17 17 16 32 昨日、紫色のギャンが、神に見えたw味方連携して、5000ポイントオーバーしてた。 - 名無しさん 2014-06-17 12 34 17 昨日、紫色のギャンが、神に見えたw味方連携して、5000ポイントオーバーしてた。ベーシックでね。(^^) - 名無しさん 2014-06-17 12 35 29 ギャンに限らず格闘機はハマればその位は簡単にいくよ - 名無しさん 2014-06-17 19 00 04 たぶん、少佐ぐらいの階級なのですよ - 名無しさん 2014-06-18 20 18 19 コイツの爆発力は他の格闘とは別格だね カンスト部屋エスマでなら10000オーバー時々いくね 優秀な味方が絶対条件だけど - 名無しさん 2014-06-24 11 18 54 援護してやらなきゃとか言ってる人はタイマン部屋にでも籠ってればいいのに。連携できない汎用が一番いらない気がする。 - 名無しさん 2014-06-16 13 48 28 本当それ、ギャンが減ってるのは特性を理解せず普通の格闘機と同じだと思ってたり自分のスコア取ることしか見えてなかったりする人が増えたせい。そりゃあ支援を狩る機会は常に伺ってますよ!ミサで牽制なりはするけども支援の護衛が薄くなるまでは周りの汎用突いて枚数有利作り出してくべきですよね - 名無しさん 2014-06-16 22 53 36 ですよね。汎用ならギャンの火力活かせるように立ち回りますよね。チームの勝敗より自分のスコア優先の人はオンゲー向いてないですよ。味方支援を守りたくない。味方格闘を援護したくない。これでどーやって勝つつもりなのか…。汎用の立ち回りわからない人は一度格闘とか支援乗ってみればいいのに…。 - 名無しさん 2014-06-17 00 17 34 そして連携考えない人はろくに敵汎用も抑えられないくせに格闘は支援叩けよとか言うしね…。そりゃギャン使い減るわ - 名無しさん 2014-06-17 00 26 20 というかそもそもジオンに最適な理想の格闘機像とプレイヤー達が求めてる理想の格闘機像が違う気がするんですよね…どの格闘機だろうと真っ先に支援に突っ込んだら数秒間敵を釣ってその間サッカーを誘発して良くて相打ちで終わってましてやギャンじゃスコアてきに - 名無しさん 2014-06-17 08 06 41 ミス マイナスですし、だったら脇からけん制なり何なりして支援+汎用一機ぐらい釣って一時的に枚数有利作ったり、そのヘイトが外れたころに行けそうなら支援、無理そうなら汎用削るとか…どうすべきなんですかねぇ… - 名無しさん 2014-06-17 08 10 00 現環境でギャン乗るやつとか連携する気が無いだろ。格闘ならどの機体でも支援機落とすのに不自由しないし、イフ改ゲルMは汎用にもダメ入るしよろけも取れる。ギャン乗る奴が言う連携はギャンがレレレしてよろけにFFしながら突っ込むことなんだろ? - 名無しさん 2014-06-17 11 58 29 イフ改ゲルマリの汎用へのダメージなんてたかが知れてるだろ - 名無しさん 2014-06-17 13 22 43 下格単発でダメ4000以上入るのにたかが知れてるのかぁ~ 知らなかったわぁ^^ω ちゃんとダメ計算しろや - 名無しさん 2014-06-17 19 04 27 でも最近は対衝撃つけてる汎用も多いから、必ずしもその値になるわけじゃないですよね。あと加えて言うなら、ギャンは瞬間的に瀕死くらいまで削れるのがいいところなんですが。 - 名無しさん 2014-06-17 20 32 52 その対衝積があるから、ただ追撃しかしないギャンは要らないんだろ。瞬間火力もモーションの都合とよろけ待ちで遊んでる分枚数差ついてんのと同じだから余裕でカットされるから支援のがマシ。 - 名無しさん 2014-06-18 01 25 10 支援機にたどり着けない若しくは近づくのが困難な場合は先頭に出てきてる奴から落とすべきだと思う。それが汎用機だろうとサッカー気味になろうともね - 名無しさん 2014-06-18 07 18 53 カットされやすい重キャガンキャ2ガンダム編成が多い現環境こそギャンだろ - 名無しさん 2014-06-17 14 03 03 糞モーションで格闘振る位置が決まってるギャンのがカットされやすい。以前はそれでも威力のリターンがあったけど、格闘強化からまともな乗り手は他に移ってるよ。 - 名無しさん 2014-06-17 16 09 32 まともな乗り手の明確な定義をお願いしたいのですが - 名無しさん 2014-06-17 17 44 26 ここで揚げ足取ったり汎用のせいにしてる下手くそはまともな乗りてに入らないだろうね。 - 名無しさん 2014-06-17 17 59 22 佐官ギャン乗り様を思い出すやり取りw - 名無しさん 2014-06-18 17 05 28 このゲームは汎用がほぼ勝敗を決めるんですけど…… - 名無しさん 2014-06-19 11 55 09 ギャンが1vs2してるのに、3vs1とかでサッカーしてても汎用のせいにしちゃいけないんですね、はい - 名無しさん 2014-06-19 14 44 01 横移動減衰無し、ブースト速度からみてもゲルMより断然カットされにくいんだよなぁ。ギャンでガンキャ系支援にすぐに当てられないとかないわ。んでまともな乗り手って野良?ガチの部隊戦するならギャン、次点でイフ改なんだよなぁ。つか野良でもゲルMみないけど - 名無しさん 2014-06-18 20 38 22 ギャンが弱体化されたわけでもなく他の主力格闘機が超強化されたわけでもないのにギャンをネガキャンしてるやつなんて まともに扱えなかっただけでしょ - 名無しさん 2014-06-18 21 20 15 都市で出るのやめてほしい。ビルの間で支援に撃たれるのが痛いのに、接近するまでお荷物抱えるのは勘弁。 - 名無しさん 2014-06-15 13 04 17 都市なんてC取りまで殲滅レースじゃん、ジオンで汎用が援護するのは当たり前だがちゃんとしてからいってる? - 名無しさん 2014-06-15 13 14 59 ギャンで出て援護してもらわなきゃ殲滅もできない格闘乗りなんかいらないだろ。ギャンが減ってるのには理由があるのに居座り続けるし、揚句格闘の仕事こなせず格闘2枚編成をご提案w - 名無しさん 2014-06-15 16 06 11 ギャンで殲滅とか寝言は寝て言えwwwギャンに出来るのは支援機の「撃破」であって敵の殲滅じゃない。味方に援護してもらった方が速く撃破できるだろうが。バズ1発打ち込んでよろけさせてる間にギャンなら簡単に仕留められるし、もし取りこぼしても汎用機がカバーすればいい。ギャンはそういう活かし方しないと戦いに勝てんよ。ギャンの性能を引き出すのは乗り手じゃなく味方汎用機との連携。1プレイヤーに出来ることなんてたかが知れてる - 名無しさん 2014-06-17 19 15 18 ギャンで殲滅とか寝言は寝て言えwwwギャンに出来るのは支援機の「撃破」であって敵の殲滅じゃない。味方に援護してもらった方が速く撃破できるだろうが。バズ1発打ち込んでよろけさせてる間にギャンなら簡単に仕留められるし、もし取りこぼしても汎用機がカバーすればいい。ギャンはそういう活かし方しないと戦いに勝てんよ。ギャンの性能を引き出すのは乗り手じゃなく味方汎用機との連携。1プレイヤーに出来ることなんてたかが知れてる - 名無しさん 2014-06-17 19 15 18 ん?都市こそギャンじゃね?あそこの距離はや地形はギャンに丁度良いと思っているがね。自分は山岳のが苦手 - 名無しさん 2014-06-15 17 10 18 わかる 横格ブン回せる機体の方が山岳は向いてると思う - 名無しさん 2014-06-22 22 52 02 まともなギャンに会わないんだな。俺もあまり会わないけど。 - 名無しさん 2014-06-15 17 46 41 まともなのは圧勝した後に他の格闘からの変更くらいでしか見ないね。 - 名無しさん 2014-06-16 07 19 42 味方と上手く連携して敵を溶かしまくれたときの爽快感は病みつき!!これだからギャンはやめられない\(^o^)/ - 名無しさん 2014-06-15 12 37 35 スコアも出せるし支援も抑えてる、だけど活躍してる感、役立ってる感が乗ってて稀薄。やることがバズ下格よりシンプルだからだろうか?気晴らしに変わった運用やカスパを知りたいです - 名無しさん 2014-06-14 02 18 14 コイツに乗るのはいい!でもなぁ!キシリアに壺届けんの忘れんなよ!ジオンを10年もたせるより大事なんだからな! - 名無しさん 2014-06-13 21 26 42 汎用も食える!大火力!だからいきなり支援は狙わない!わかった!君はハイエナ格闘機という新しいカテゴリーにしよう - 名無しさん 2014-06-12 19 01 57 俺はこれしてる。正直野良じゃ支援大好きSG組が多い。開幕は味方ににが湯を飲んでもらって汎用撃破してそれから支援のが安定する。孤立支援ならすぐに向かうけど逃げるわ汎用来るわで1:2になっても落ちる汎用いますし、味方汎用信じるより良い言い方になるが協力したほうが結果は良くなると思う - 名無しさん 2014-06-12 23 20 28 正解! - 名無しさん 2014-06-13 08 37 28 俺もこんな同じような考えかなただギャンを「追加攻撃」又は「支援攻撃」として考えてるは - 名無しさん 2014-06-13 19 36 54 よろけ→下格→ギャンのコンボだと思うとストレス無いし。(※コンボギャンが発動するかは保証しかねます) - 名無しさん 2014-06-13 19 39 49 確かに!!やっぱりそうだったんだ!たまたまかとずっと思っていたが・・・。 - 名無しさん 2014-06-14 09 00 55 このスレ主は地雷か階級低いのかな? いきなり支援行ったら溶けるの常識だろ - 名無しさん 2014-06-13 10 28 15 孤立してるように見えても大抵釣りですぐ汎用と支援の挟み撃ちになるパターンは多い - 名無しさん 2014-06-13 17 05 42 そうなんだよね、単独で突っ込んですぐ落ちるくらいなら出前の汎用落としてから、支援を落とすのが勝利への近道。 - 名無しさん 2014-06-14 16 28 44 スラスター?HP?火力だ火力! なカスパの人いらっしゃいませんか? 運用感を聞きたい。 - 名無しさん 2014-06-12 07 03 33 スラと火力、HPと火力 - 名無しさん 2014-06-13 00 48 51 振れるんだから火力のみはいないと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-13 00 49 31 護衛の汎用を潰せる火力持ったこいつの対応機を連邦にくださいよ - 名無しさん 2014-06-11 11 35 37 確かに欲しいね。でも逆にジオン支援に連邦の重キャやFAみたいな奴がいないからその辺でバランスとってると運営は思ってそう - 名無しさん 2014-06-11 18 06 28 そこで堅さだけを見て陸ゲルをあげてくる人が多かったりすんだよね。陸ゲルは広い爆風もった当てやすいキャノンなんて持ってないっての。 - 名無しさん 2014-06-11 18 42 32 それ言い始めるとあっちはあっちで盾もないしサーベルもないっていう まぁ比べたら駄目だよなお互い同じような機体ばっかでもつまらんし - 名無しさん 2014-06-11 19 08 01 それは言えてますね。みんな違ってみんないい、ですね。 - 名無しさん 2014-06-11 19 20 56 でもどんどん固い支援や緊急回避持つ支援が主戦力になってきて、火力がないと無理みたいになってるし、火力以外で戦える格闘機とかバリエーション豊かに増えてほしいです。格闘機もギャンやイフ改、BD1とピクシーばかりなってますし。 - 名無しさん 2014-06-11 19 29 28 ガーカス&ゲルM「...」 - 名無しさん 2014-06-11 19 31 10 すみませんでした。でもなかなか見ないんですよ。ほとんどギャンやBD1ばかりで・・・ - 名無しさん 2014-06-11 19 42 54 ゲルMはいまちょっと少ないが、ガーカスは全然いるぜ?少将帯にも - 名無しさん 2014-06-11 22 41 20 盾使うの上手いのなんのって - 名無しさん 2014-06-12 14 57 28 そうなんですか。自分は会えないので時間帯なのかも。 - 名無しさん 2014-06-12 15 02 08 ステルスパランサーピクシー よろけ二つbd 最高のスラ コスパの夜鹿 いっっったくねぇのガーカス そしていずれもそこそこの火力 ピクシーはバ火力 いい機体ばかりじゃないですかぁ - 名無しさん 2014-06-12 13 39 18 良い機体は確かに多いけど、プロガンやストなど強化されてもいい機体もあるのよね。ギャンみたいな格闘が欲しいといわないけど、一部の強化はしてほしい。愚痴っぽいけど、格闘の調整って毎回遅いんだよね。 - 名無しさん 2014-06-12 15 20 53 ギャンキャノンは出ないのかな? - 名無しさん 2014-06-10 21 08 41 あぁ、Lv.6出ねぇ・・・ - 名無しさん 2014-06-10 18 59 27 俺は最近この子で路地裏タイマンするのがマイブーム ハイドと超火力で釣った汎用相手に互角以上に立ち回れる - 名無しさん 2014-06-10 03 55 52 ぶっちゃけコイツは格闘機だから真っ先に支援を攻撃しに行く機体…、ではなく汎用だろうがなんだろうが短時間で敵を削れる機体と割り切った方が強いと思う。連邦でいうSMLとか支援機みたいな要介護機。それはイフ改以外の格闘に大体言えることでもあるが、ギャンほどのバ火力なら介護する価値が十分にあると思う。つまりあれだ、2対1で囲ってるときには汎用はバズ下格ではなくよろけ継続してくれって事だ(ぇ - 名無しさん 2014-06-09 21 32 06 無論支援機がやれそうな時は率先して行くといいが、それ以外は前線で味方集団とサッカーして1機づつ確実に落とすべきだと思う。開幕支援機への牽制する前にサッカーに混じるべき - 木主 2014-06-09 21 37 04 ギャンの乗り手はそれをわかってると思う、ただそれを乗ってる人以外が理解してくれるかどうかが重要。 - 名無しさん 2014-06-09 21 42 14 逆に下格してほしいな。ギャンだと三連撃入るし、よろけ継続だと、ラグで緊急回避される可能性があってダメージが確定しない感が・・・ - 名無しさん 2014-06-10 01 32 47 微妙に離れたところで下格されると間に合わんのよ…2機なら緊急回避誘発とかさっさと倒す手立ては多いと思うんだ - 名無しさん 2014-06-10 19 50 43 さっさと倒せるなら、そもそもどうでも良い気がする。緊急回避だけじゃなく、よろけ滑りとかもあるので確定させたいかなぁ?と。 - 名無しさん 2014-06-11 01 47 00 なるほどねぇ その辺は普段の戦術と好みによるところが多いのかもね - 名無しさん 2014-06-11 10 36 03 ハイエナギャンいるから難しいなそれ理解してもらうのは汎用視点、私は枚数有利なったら行くけどそれでダムとか2体釣れたら引きつけ役するし - 名無しさん 2014-06-10 14 05 53 ㍉落としだけのギャンはホントいらんな…あ、でも普通に落とせそうならニードルミサイルででもとどめさしたほうがいいとは思うけど。でもやっぱ体力多く残ってる敵をマッハで撃破か瀕死に持っていくのがギャンさんのお仕事だよね。あと私も格闘機でのひきつけ役よくやるけど、高コス超火力のギャンに限ってはそれより枚数増やすためにも味方の方に戻ったほうがいいと思うんだ - 名無しさん 2014-06-10 19 47 44 介護は別に要らんけど、味方がサッカーしてたり支援機を編成に組み込まれるとツライ - 名無しさん 2014-06-10 19 37 59 むしろそういうときに孤立するのではなくサッカーに混じったり支援機の周辺までもどるような方針で行くべき…あぁでも味方が前に出ずしかも射撃戦でも負けてるとかだったら諦めるしかないが - 名無しさん 2014-06-10 19 42 29 勝ちにいくにはいい戦法だが、フレ固めとかじゃ無きゃ横取りだ何だと文句言ってくる奴は居るだろうね。スコアとりたい称賛欲しいっていうのは当然だし仕方の無い事だけどね。 - 名無しさん 2014-06-10 20 32 24 この子単騎で戦う所みないなー - 名無しさん 2014-06-07 01 24 35 重キャ6来てギャン以外死亡とか言ってたけど、単騎で向かわないから結局要らないんだよなw - 名無しさん 2014-06-08 04 49 34 残念なギャン乗りしか会わないなんて、よっぽど運わるいね - 名無しさん 2014-06-08 09 41 39 上手い人は乗り飽きて去ってしまった感ある - 名無しさん 2014-06-08 09 54 18 そもそもこいつが単騎でMS撃破するなんてキャノン系以外のほぼ不可能だよ。いくらPSがあっても限界はある。少し自衛の上手いスナ系だと撃破する前に大体援護来るし - 名無しさん 2014-06-11 18 26 28 支援狩れない格闘機って、、、それならまだグフカス、カニ乗ったほうがよかない? - 名無しさん 2014-06-12 14 55 03 そこで提唱するのが格闘×2編成!! - 名無しさん 2014-06-13 08 35 45 久々に乗って改めてわかったこと。こいつは下格してなんぼだね。リーチのおかげで壁際にいる汎用は下格でこかすのが他の機体とは違う利点の1つだと思う。そして緊急回避あるの忘れてて全く使わなかったわw - 名無しさん 2014-06-07 00 27 45 それ、N右Nもしくは右N右&緊急回避を一撃毎にやる(他の機体に見られてる時)などしたら、もっと戦果でますよ - 名無しさん 2014-06-08 09 44 45 ハンガーlv6来たから近距離ぶっこんだけど、5日かかって格闘補正3ふえただけだったな…。やはりみなさんフルハンしてるのですか?自分はだいたいかスパ決まってるので433で終了です。 - 名無しさん 2014-06-06 23 09 58 フルハンしたよ~微々たるものだけどカスパ組むの楽しいからねw 自分は体力火力スラのバランス型だから少しの上昇でもありがたい - 名無しさん 2014-06-07 00 25 08 今の少将無制限部屋の格闘はこいつかイフ改かゲルMか。蟹江をあまり見なくなった。 - 名無し 2014-06-06 19 41 45 こいつに高スラはほんともったいないと思うんだよなぁ 18000のスラ135くらいで hp20000超えても補正140じゃこいつの良さ消しちゃってるよ 2000喰らう代わりに4000与える機体だと思うし - 名無しさん 2014-06-06 14 53 53 支援突っ込んでもタコ殴りにされるのがオチだこら - 名無しさん 2014-06-06 19 40 16 ↑ミス。スラで支援突っ込んでもタコ殴りにされるのがオチだから、最近はHP19150、格補174、スラ135のカスパにしてるな。 - 名無しさん 2014-06-06 19 42 40 これいいですね 遠スロ1余るのが少しだけ気になりますが - 名無しさん 2014-06-06 20 06 38 俺は火力は十分だと思うからスラ積んでる - 名無しさん 2014-06-06 19 44 30 俺も高スラは積まないなあ 重ガンキャ、ガンキャ2の上位解放でドムゲルピンチだからワンチャンで落としきれるように火力にふってる 特にガンキャ2はクイブあるしぴょんぴょんするからいかにワンチャンで落とすかにかかってると思ってる - 名無しさん 2014-06-06 22 20 19 ギャンの良さはBD速度と回避を生かしたヒットアンドアウェイだと思ってるから、逃げるためのスラは重要だわ。支援直行の片道切符ならスラ無しでいいんじゃない - 名無しさん 2014-06-07 00 45 55 スラの値はステージや編成で決めたら良いよ。味方に支援いる時や広いステージではスラないとキツイよ。威力高くても当たらなかったら0だからね〜 - 名無しさん 2014-06-08 09 51 51 自分もMAPで高スラか火力に振るか分けてますね。山岳は火力、基地と都市は高スラ - 名無しさん 2014-06-09 17 54 39 当たらなければどうということはない(砂2 - 名無しさん 2014-06-10 13 59 39 機体や編成を問わないような部屋にて乗る。ガチに見えるじゃろ?でもワシが乗るからガチじゃないんだ…。 上手くなりたいけど。そしてたまたま活躍してしまったときの気まずさ。 - 名無しさん 2014-06-06 06 17 18 ニードルミサイル以外に火力でるなあ...【砂2(耐射撃143)】に対して【射補34】のギャンが【威力400】のニードルを当てると【ダメージ391】となった.ほぼ武器威力そのまま通るのね.砂系は耐射撃装甲を積んでない事が多いから,遠距離から脚部めがけてミサイルしぱしぱ撃つだけでも5秒で4000削れるのね. - 伏流 2014-06-05 20 04 03 ギャンの針ミサって実際かなり優秀なのに全く使わない人多いんですよね。ミリ残りに無理に格闘当てに行こうと時間かかってたり。汎用やってる時に重キャとか極端に遅い機体が高台に陣取ってる時は、無理に登ろうとして撃ち落とされて放火受けて…とかだったら、針ミサで牽制なり引きずり降ろしてくれるだけでかなり違う。ああいう鈍足系は微怯みに極端に弱く連続で撃ち込めるミサイル系は割と馬鹿にできない火力になる。これずっと撃ってるだけなら論外だけど、要所要所で使って欲しいね。サーベルしか使わないのは非常に勿体無い。 - 名無しさん 2014-06-06 13 18 52 追記…微怯みは兎とかタンクが持つミサイルとか。ギャンのは微妙だが足の遅い機体はレレレして弾を逸らすのがあまり出来ず結果割と入るってだけ。 - 名無しさん 2014-06-06 13 22 48 連邦汎用目線だと単純に火力役と割り切ってるギャンのが嫌、素直に支援行くギャンのが支援を守りやすい - 名無しさん 2014-06-05 16 31 19 下格ってあんまりしないほうがいい?逆にする時ってどんな時? - 名無しさん 2014-06-04 23 54 53 相手がタックルもしくは緊急回避を使ったときかな。火力高いし積極的に使っても良いけど野良だと馬鹿な奴等が格闘被せてくることがあるからやっぱりN横N安定かな - 名無しさん 2014-06-05 07 46 23 なるほど、参考になった!どうも! - 名無しさん 2014-06-06 01 14 56 ギャン一択って言いたくなるのは分かるんだけどさ、よろけ取ってやらないと支援機にすら格闘を当てられない奴が多すぎてなぁ。それにシルエットが独特過ぎて敵汎用からのヘイトが異様に高いし。 - 名無しさん 2014-06-03 23 42 29 わかるわー。そういう奴に限って下手すぎ、そして下格のだったらまだイフ改とかグフカスの方が安心できる。 - 名無しさん 2014-06-04 23 25 21 ↑ミスw そういう奴に限って下手すぎるし、下格の追撃しかしないよね。だったらイフ改とかグフカスの方が安心出来る。 - 名無しさん 2014-06-04 23 28 57 他の格闘使ってたらそうでも無いのにギャン乗ってる時だけ砂系がすごい倒しにくいのは自分だけ?ガンキャは倒しやすいんだけどなー - 名無しさん 2014-06-03 16 23 57 そりゃギャンは横格ができないから、サーベルで安全かつ簡単にダウンさせられるからな。普通の格闘機なら相討ちするから距離を離すこともできないし。 - 名無しさん 2014-06-03 23 38 59 サーベル構えてるならスラスター使わせるか当たるか当たらないかの距離で素振りしてタックル狙い ↓格狙ってくるならカウンターもあり - 名無しさん 2014-06-04 02 49 08 そういうところがギャンの難しいところだよね 横格は偉大 - 名無しさん 2014-06-04 07 25 04 中佐5でまだLevel2なのは俺だけ? - 名無しさん 2014-06-03 11 20 38 大尉でlv2のオレが通りますよ。 - 名無しさん 2014-06-04 14 00 37 中佐4でlv2です - 名無しさん 2014-06-07 01 52 47 ギャンに対して支援機ねら - 名無しさん 2014-06-02 20 29 11 えとはいっても汎用抑えてもらってタイマンじゃないとキツイ件 - 名無しさん 2014-06-02 20 29 44 確かに。まぁ危険ではあるが回避があるからゴリ押しで何とかなる時もある。生きて帰れるかは微妙だけど。 - 名無しさん 2014-06-02 22 43 54 そうなると結局コスト収支マイナス&超絶火力を活かしきれないことが多い希ガス - 名無しさん 2014-06-03 08 10 34 相手が自分より上手ければなかなか手間取るし、汎用が汎用を押さえてない時点で厳しいわな。 - 名無しさん 2014-06-03 13 04 25 汎用が支援相手してるの見て聞いたら誰かが支援抑えないとダメって言われたよ - 名無しさん 2014-06-03 14 56 43 状況は知らんが、それは間違いない - 名無しさん 2014-06-03 16 26 15 それだと汎用抑えてくれないからギャンが動けないってことに地雷は気づかないんだよな・・・ - 名無しさん 2014-06-03 16 30 56 汎用追従型のギャンと支援ガチ狙いの格闘一機がオレのたどり着いた答え。連邦汎用は前線で汎用と暴れるギャンに夢中、後ろでアッガイが爪を研いでるのも知らずに、と - 名無しさん 2014-06-03 17 02 00 俺も思った。アッガイとも言わないが、格闘はもう1機いたほうがいいと感じてきた。ギャンに敵支援と敵汎用の目をつけさせて、もう1機が影から支援を殴る。66なら結構ありだと思うのだが - 名無しさん 2014-06-03 20 21 54 ギャンに次ぐ火力で格闘ハメが出来る蟹江、よろけの取れるイフ改、よろけが取れて蟹江並みの火力のゲルM、コストが安くヘイトが低いグフカス…どれでもいいなw - 名無しさん 2014-06-04 07 32 30 ジオンは格闘2と汎用での二色編成が良さげですねぇ…確かにギャンはヘイトが異様に高いT_T - 名無しさん 2014-06-05 20 50 02 緊急回避してるのにグラップル入れてくるのやめて下さい - 名無しさん 2014-06-02 19 05 44 この機体突きしかできないから当てにくいというが旋回早いから弱点になってなくない性能はこのままで旋回下げたらいいんじゃない - 名無しさん 2014-05-31 13 11 44 旋回速くても横格できないのは十分デメリットだよ。ギャンの特性ちゃんと分かってる支援なら、ギャンとすれ違うように逃げるからね。 - 名無しさん 2014-05-31 13 25 17 いくら板南無でもこんな化け物を一般開放はしないだろうがなぁ。イフ改開放はあったが。 - 名無しさん 2014-05-30 13 50 02 重キャ伏せたら、こいつは3連撃はいるけど、他の格闘はどうするよ… - 名無しさん 2014-05-30 12 33 00 グフカスならガトシーで削って立ち上がったところを切る、ゲルMなら速射砲。イフ改と蟹江は実用的な対策がない - 名無しさん 2014-05-31 09 25 43 蟹江の脳みそミサイルの出番くるか⁉ なわけ無いか - 名無しさん 2014-05-31 15 45 39 イフ改はミサポがあるよ - 名無しさん 2014-06-01 22 16 34 遅い切り替えに足が止まる、かつ低補正でとても実用的であるとは思えないがな。蟹江はまだカノンがある分マシ程度 - 名無しさん 2014-06-02 11 12 11 ギャン安定とこ言ってる奴いるけどジャンプ無敵とかUC回避やられるとどんな格闘機でも時間かかるぞ?それと野良でやるときに支援機にスナカスとかガンキャⅡとか来ると他の格闘機より処理に時間かかるしどんな状況でもギャン安定とは言えないだろ - 名無しさん 2014-05-30 11 09 40 相手の支援が小細工かけてくるからこそ、少しでもはやく落とせるギャン安定なんだろ?しかもギャン自体が特別スナカスやガンキャⅡに処理時間かかるとか、どんな乗り方してるのか疑問だわ。 - 名無しさん 2014-05-30 11 49 57 ジオン側が全員フレでVCやSkypeを使って連携とってるならギャン安定なのは分からなくもないが野良でもギャン安定は理解できんな。あと俺のギャンの乗りかたについては関係ないだろ。スナカスとガンキャⅡが他の支援機より狩りにくいのは事実だしギャン!! - 名無しさん 2014-05-30 12 09 03 スマホからだと間違えるなw ギャンが他の格闘機より支援機を狩りにくいのも事実だろ?ギャンは火力で言えば安定なのは間違いないがギャンの機体特性考えたら本当に安定なのかと疑問に思うよ - 名無しさん 2014-05-30 12 13 23 あ、なるほど。スナカスやガンキャⅡがギャンにアンチシナジーがあると言ってるのだと勘違いしてた。あと、能力的な話ではなく信頼がおけるかどうかという点での安定かという意味なら、他にも選択肢があるというのは同感 - 名無しさん 2014-05-30 14 23 14 そうそう。ガチでやるならギャン安定は分かるがギャン一択ではない - 名無しさん 2014-06-01 12 56 57 キャノン系はギャンの方が狩りやすいな。スナ系は逆に蟹江の方が簡単。蟹江で重キャは火力不足でかなりめんどくさい。イフ改はどっちもいけるけど汎用と遊んでる奴が多い。スナカスはギャンでもそんな難しく感じないな。サーベルと足回りで回避するスナ2が一番きつい - 名無しさん 2014-05-30 21 39 48 サーベルと足回り考えたら尚更スナカスの方が厄介なんですが - 名無しさん 2014-05-31 09 21 44 ま、あくまで個人的体感で狩りやすいかどうかね。*カンスト帯ですが効能には個人差がありますw。たぶんいくつか理由があるけど、まず下格の範囲と盾の存在。あとは射撃間隔の逆に短さが足を止める隙になりやすい。んで最後は乗り手。慣れたスナ使いは大概スナ2のるからね。まぁ乗り手の問題が一番大きいのかね。少なくともギャンで(ってか格闘機乗ってて)ダルいスナカスはまだ見た事が無い。 - 名無しさん 2014-05-31 11 09 32 ハメられても回避で抜けられるんだから、ギャンはスナカスと相性いいだろう。 - 名無しさん 2014-05-31 13 20 33 uc回避に伏せポンプすれば重キャもワンコンでいけないかな?失敗しても無敵貰えそうだしいいんじゃないかと思うんだけど 因みに先制タックル当てられたときや誘発したときね - 名無しさん 2014-05-29 23 54 31 重キャLv6か…ギャン以外だと大変そうだな… - 名無しさん 2014-05-29 14 47 57 これからはガチでギャン一択だと思う。イフ改とかゲルMじゃ火力足りないだろアレ - 名無しさん 2014-05-29 15 05 40 グフカス「」 - 名無しさん 2014-05-29 16 31 39 ごめん、選択肢になかったわ - 名無しさん 2014-05-29 16 55 18 普通は手に入らないキャンペーン機で、その上扱いが難しいこの機体以外つらそうと言われたら、これ以上どうしろって言うんですか! - 名無しさん 2014-05-29 20 23 55 要はギャン持ってない奴格闘やめろやってこったろ? - 名無しさん 2014-05-29 20 37 15 今はまだ普及してないからいい、が、後1ヶ月もしたらギャン以外の格闘機はコスト戦専用になる。蟹江,イフ改,ゲルマゾは出す意味がなく、蟹とグフカス、その他の低コスト機だけがコスト戦で生き残る。 - 名無しさん 2014-05-29 23 03 16 ラムなら生き残りそうだがな - 名無しさん 2014-05-30 12 47 19 ラムさん目覚めたしな。なお存在が薄いためほとんどの人がそれに気が付いてない模様 - 名無しさん 2014-06-02 10 27 51 格闘不遇の野良のジオンですらギャン以外いらないって時ほどにはならないと思うよ - 名無しさん 2014-05-30 14 12 30 ハイドボンブでこけるの難しくねぇか?w - 名無しさん 2014-05-28 07 36 13 射出後3秒後くらいに近寄って即前ジャンプすると空中で爆風くらって無敵になるよ. - 伏流 2014-05-28 07 42 25 人のカスパみると高スラ入れてる人とスラ初期値近い人と極端に別れてるんだがどっちが正解なのかな? - 名無しさん 2014-05-27 14 38 13 スラは完全にその人にあったカスパで良いと思う 人によってやりやすさが違うだろうし - 名無しさん 2014-05-27 14 39 48 スラ初期値は地雷と見て間違いないだろう - 名無しさん 2014-05-27 21 59 17 サイドステップ多用して近寄るタイプと,一瞬の隙を突いてスラスターで一気に接敵するタイプがいるから一概には言えない.偏見を承知でいうなら,スラ無しのプレイヤーは始めに敵汎用を取り除いてから支援機に接敵,スラ振りは積極的に支援機を撫でてから味方に合流する印象を受ける.(あくまで個人の主観です) - 伏流 2014-05-28 07 45 42 格闘機部屋コスト400でイフ改lv6出すよりこいつのlv5出した方強いのかな…? - 名無しさん 2014-05-26 21 31 48 緊急回避は偉大だからな。射撃禁止のイフ改なんてメリットないし - 名無しさん 2014-05-27 00 30 19 久しぶりにここ来て「右格始動」なる概念を初めて知って、ちょっとギャン使ってみた結果、これからは右格始動にしようと決意したw - 名無しさん 2014-05-26 16 54 48 出が早いですからね・・; - 名無しさん 2014-05-26 23 47 26 連邦側ではPG乗ってたけど、N始動ならギャンの方が - 名無しさん 2014-05-25 09 25 12 ミス、当てやすい気がする。 - 名無しさん 2014-05-25 09 25 56 分かるわ。プロガンのN格当てにくい。まあどっちとも横格始動で使ってるけど。 - 名無しさん 2014-05-25 14 54 09 横格の方が長く感じるぐらい短いよなw。 - 名無しさん 2014-05-26 11 30 53 横格の方が出が早いし - 名無しさん 2014-05-26 22 43 12 私的に意識してる立ち回りなんですけど問題ないでしょうか?汎用格闘相手だとNか右で引っ掛けて1連撃で下入れて寝ている間に支援の裏回り、支援相手だと連撃フルにつかってできるだけワンコンで落とせるようにしています。あとギャンに乗る時はなるべく回避を出さないように注意しているのですが、勿体無いですかね? - 名無しさん 2014-05-25 02 37 28 ギャン乗ってたら基本置き格になる - 名無しさん 2014-05-24 20 24 05 主兵装lv1のままでいいかな。 - 名無しさん 2014-05-24 18 42 29 言いわけが無い まぁ階級がギャン出始めたばかりなら少しは考えるけど - 名無しさん 2014-05-24 18 47 22 いや、今大佐1です。機体はlv5フルハンだけど主兵装そんな使わないから、課金したくない。 - 名無しさん 2014-05-24 19 56 46 主兵装の仕様頻度はともかく、Lv2にはしておいたがいい、ハイドボンブの弾数が3から4になってくれる。それ以降は好みで - 名無しさん 2014-05-24 20 02 08 出番はほとんどないから別に構わないと思うが、いざ、ミリを削るとなるとかなりしんどい。課金手前までとりあえずつくるといいかな。 - 名無しさん 2014-05-24 20 02 29 ゼフィの緊急回避をタックルで狩って、マツナガとギャンとアクトの格闘でゼフィ含めてみんな倒れたけど、ほぼHP満タンのゼフィが3機の真ん中で爆散したw - 名無しさん 2014-05-22 20 23 23 かなり特殊な編成だな - 名無しさん 2014-05-24 18 19 02 味方にこの機体がいたら部屋抜けてもいいよね。支援狩らないやつが多すぎてもう・・・ね? - 名無しさん 2014-05-19 20 37 46 OK! - 名無しさん 2014-05-20 04 33 04 汎用には支援と「タイマン」できる状態にしてもらわないと辛い物がある。特に砂系だとかち合いダウンとかで手こずってる間に護衛が来て、その護衛を無視してサッカー・・・。そして数の暴力で敢え無く撃沈or瀕死・・・。それともギャンに砂系を護衛有りで狩れるような腕前がないと乗るなということか?とりあえず俺は護衛が外れたらすぐに突っ込むようにはしているが・・・ - 名無しさん 2014-05-21 22 29 53 砂系よりキャノンがつらい キャノンで足止められたらと思うとうかつに前出れないし、そうかといってもたもたしてると味方にキャノンブチ込まれて格闘仕事しろとか言われるし ゲルMかイフ改どっちフルハンしようか考え中 - 名無しさん 2014-05-23 18 04 57 ギャンの図体ならキャノンも砂も生当ては普通にされるよ - 名無しさん 2014-05-24 12 53 59 愚痴でござる。一応言っとくと誰も止めないでござるよ。勝手に抜けてくだされ。 - 名無しさん 2014-05-22 01 38 57 ギャンは、癖があるから地雷もいるけどジオン格闘機体の中で1番強いと思うよ - 名無しさん 2014-05-22 08 37 23 だよねえ。一番頼りになる。カンストの話ね - 名無しさん 2014-05-24 00 28 48 君のような決めつけ君はどんどん抜けてくれたまえ - 名無しさん 2014-05-24 20 20 07 あの、これってイベントでしか設計図出ませんか? - 名無しさん 2014-05-19 18 43 22 イベント期間中にlv1さえ完成させればあとはでてくるけど完成できていなかったりするとでない。 - 名無しさん 2014-05-19 19 15 45 ありがとうございます - 名無しさん 2014-05-19 19 34 20 地雷「俺様をもっと活かす動きをしろ貴様ら!」まともなギャン乗り「こんな奴らがいるから・・・」 - 名無しさん 2014-05-19 17 23 46 連邦の盾がデカすぎてサーベルが全然入っていかない;; - 名無しさん 2014-05-19 16 49 11 連邦の盾がデカすぎてサーベルが全然入っていかない;; - 名無しさん 2014-05-19 16 49 10 持ってないとしたら、年末キャンペーンやってない人だけじゃないの? - 名無しさん 2014-05-18 10 36 51 一応、イベント機体なんだよな…持ってない人いるのかな? - 名無しさん 2014-05-18 00 26 11 一応、イベント機体なんだよな…持ってない人いるのかな? - 名無しさん 2014-05-18 00 26 11 シモダとタイマンで、戦うと苦戦するんだけど、皆さんどうしてます? - 名無しさん 2014-05-17 21 57 51 タックルから右格でまず一撃確定 - 名無しさん 2014-05-19 08 13 54 ミス それから緊回されたら伏せてよろけ回避して仕切り直しかな。タックルされたらあとはおいしく頂けるよ。 - 名無しさん 2014-05-19 08 16 20 もう君の為によろけ取るの疲れた、、、頼むから外さんといて! - 名無しさん 2014-05-17 13 54 39 そんなよろけ待ちのクソ格闘なんかの為によろけ作る必要ないって。よろけは人に作ってもらうんじゃなくて自分で作るもんだ。 - 名無しさん 2014-05-23 18 48 21 今まであまり深く考えずに格闘機には荒熊勲章つけて運用してたけど、対格積み支援が増えてる昨今では1級撃墜章のほうが火力出るんだな。特にギャンの格闘モーションは基本的に相手の本体に当たるから撃墜章の効果も出やすくていいね - 名無しさん 2014-05-17 10 28 28 俺はどっちも付けてるぜ。 - 名無しさん 2014-05-17 12 50 13 オレも獅子勲章外してそうしようかなぁ - 名無しさん 2014-05-17 13 32 07 どちらも5%で本体HPへのダメージは変わらないんじゃ? - 名無しさん 2014-05-19 19 07 50 それが変わるんだよ。確か最近質問板に書いていたんだが、熊、鷲勲章は武器の威力を5%UPで、高い威力の武器ほど有効、撃墜勲章は相手の装甲値を5%DOWNで、装甲値の高い相手に有効...だった気がする。 - 名無しさん 2014-05-20 22 03 39 左のダメ計スクリプト回してみ、撃墜章は装甲の高い奴へのダメージが軒並み変わるよ - 名無しさん 2014-05-21 10 52 42 ガーカス『お前に私は倒せない…』ギャン『やかましい!』 - 名無しさん 2014-05-17 07 30 01 一気に使用人口減ったな。やっぱり他の格闘機のが信用出来るからなぁ - 名無しさん 2014-05-16 12 55 52 カスパさえまともなら、相変わらずジオン1の格闘機だと思うがねー。 - 名無しさん 2014-05-16 21 59 01 支援狩りにいかない事が多いから信用できないって事じゃない? - 名無しさん 2014-05-17 08 23 56 支援に行く・行かないも、カスパ見りゃ大体分かるよ。高スラ積んでる人は支援にちゃんと支援に行ってくれる - 名無しさん 2014-05-17 11 58 19 間違えた。敵支援に向かっていってくれる - 名無しさん 2014-05-17 11 59 05 自分は常に汎用と行動して隙が会ったら敵支援にちょっかい出したりしてなかったら汎用がよろけ取った相手切ってるんだけどダメかな? - 名無しさん 2014-05-18 04 48 02 人によっては文句言ってくるよね。まあ俺の戦い方も文句言われるだろうけど、俺の場合は開幕で先頭から1~2番目の位置で突貫して、敵の支援機を道連れにして爆散してる。そうすればリスポーンのタイミングが支援機と大体同じになるから、そこからまた支援機を道連れにして爆散の繰り返し。 - 名無しさん 2014-05-19 15 19 44 あと、常に汎用機と一緒に動くならよろけたところを攻撃するだけじゃなくて、味方の動きを見て敵の緊急回避後を狙って攻撃すると良いかも - 名無しさん 2014-05-19 15 22 53 フルハンしても遠距離12で事足りるよね?最近みないからカスパわかんねぇ - 名無しさん 2014-05-16 11 07 01 コスト+25、サーベルの威力-500ぐらいの修正しろよ。味方にいると邪魔なの。 - 名無しさん 2014-05-15 15 42 35 部屋出れば?もしくはギャン禁止部屋建てれば?味方にいて邪魔ならそれくらいできんだろ - 名無しさん 2014-05-15 17 54 50 なぜじゃまなのかw - 名無しさん 2014-05-15 18 30 12 どうみても敵の意見です、本当にありがとうございました - 名無しさん 2014-05-16 00 31 30 火力と緊急回避に頼り過ぎて一人で突っ込んで行く奴多過ぎるんだよ。アシスト入る前に - 名無しさん 2014-05-16 06 27 17 倒しちゃうから、チームとしてのポイントも美味しくない。 - 名無しさん 2014-05-16 06 28 04 その文だとギャンが一人で突っ込んで味方がHP削る間もなく敵を落としてるということになるんですがそれは…… - 名無しさん 2014-05-19 08 20 16 ギャン「どうしろと…」 - 名無しさん 2014-05-16 08 44 49 俺はちゃんと仕事してくれるならハイエナは気にしないな。むしろじゃんじゃん落としてくださいって感じかな - 名無しさん 2014-05-16 10 30 32 だよね、ギャンがいるならギャンを活かすように汎用は動くべきだよね。 - 名無しさん 2014-05-16 13 44 04 オレもそう思う。そして、マップによるがギャンいる時は支援外して格2(ギャン+他1)がいいね。 - フルハンしてるが乗った事ない人 2014-05-17 07 55 45 なぜ課金したw - 名無しさん 2014-05-17 10 04 02 ギャンを活かすように汎用が動けとかこのバカは何様なのかwこういうのが負けたら味方が自分のために動かないからとか言い出すんだよな。だーかーらギャン乗りは嫌われる。 - 名無しさん 2014-05-20 17 30 21 っコスト400部屋 - 名無しさん 2014-05-17 12 48 54 lv5のフルハンを使っている人をちょくちょくみるんだが、lv6が高いから作っていないってことなのかな…。 - 名無しさん 2014-05-15 12 07 49 つハンガーのレベル開放 - 名無しさん 2014-05-15 12 17 36 フルハン終わってないんじゃない? - 名無しさん 2014-05-15 19 23 36 格闘機部屋でめっちゃ強いギャン2機に出会った。一回転けたらもう終わりじゃねぇか。 - 名無しさん 2014-05-14 19 52 27 少しでもダメージ取りたくてずっとN格闘始動でやってたけど、右格闘をメインにして戦ったらすごい調子上がった。自分みたいにNに拘ってる人は考えてみてもいいかも - 名無しさん 2014-05-13 16 29 31 Nは出が遅いからね - 名無しさん 2014-05-13 20 13 55 おれも使ってたら自然と右格からになってますw - 名無しさん 2014-05-13 22 52 45 でもN格闘の右斜め前に対する攻撃範囲も捨てがたい - 名無しさん 2014-05-19 15 30 53 なんかガーカスってコイツを目の敵にしてるの?支援じゃなくてギャンの俺に向かって来る奴が多い。ハイドボンブばらまいてよろけさす→自分も一緒に巻き込まれるかよろけたとこ斬る素振りをする→ガーガスタックル→よけて後ろから突く。 - 名無しさん 2014-05-12 23 09 41 ギャンの突きは盾で防ぎやすいし横格等で引っ掛けやすいからかな?いやわからんけども。 - 名無しさん 2014-05-13 00 08 13 ギャンの間合いに近づく(戦う)ことは死ぬ様なもんだからね、でもガーカスは頑丈な盾のお陰でギャンの2コンボまでなら耐えれるから相討ち上等でごり押してくる。結論をいうとガーカスの盾が有る限り格闘戦はガーカスが有利と思ったほうがいい。 - 名無しさん 2014-05-13 05 33 49 だから危ないギャンをつぶしに来るということか - 名無しさん 2014-05-13 18 42 12 なんだか、剣の達人だった将軍を殺すために戸板で押さえつけて殺したって話を思い出した・・・。ガンダム関係ないけど。 - 名無しさん 2014-05-13 21 06 48 すごく的を得てると思いますよ。戦術としては正しいですし。 - 名無しさん 2014-05-14 09 08 40 みんな内心チートだって思ってるけど修正されたくないから言い訳してるんだよね…… - 名無しさん 2014-05-12 22 32 43 俺はそんなチートだとは思わないけどな。火力がバカみたいに高いのはわかってるけど、俺は使いこなせなかったし安定性にかけてるからなぁ。火力は強化前からこんなもんだったし - 名無しさん 2014-05-12 23 03 49 言い訳してんじゃん - 名無しさん 2014-05-14 19 03 45 だったらどの板のコメントも言い訳だらけだよ。 - 名無しさん 2014-05-14 19 28 34 チートってそれが居たらほぼ試合に勝てないような事を言うんだよ。コイツが居るから負けるとか有り得ない - 名無しさん 2014-05-14 20 16 40 一回使ってみなって。汎用に囲まれりゃすぐ溶けるし。支援機のとこまで辿り着いたとしても格闘使いにくくて当たりにくいんだから。 - 名無しさん 2014-05-15 05 17 47 使ってるし愛機だからこそポーズにしか思えんのよな。修正なんてされたくないし。 - 木主 2014-05-15 15 52 30 囲んでやっと倒せるって意味にもとれるんだが - 名無しさん 2014-05-15 17 43 26 どの格闘機も汎用に囲まれたらすぐ落ちるんですがそれは・・・・ - 名無しさん 2014-05-15 19 19 45 そうだよ。 - 名無しさん 2014-05-16 00 16 24 今さら何を言っているんだ・・・しかも格闘機に限っている訳でもないのに - 名無しさん 2014-05-16 03 35 36 使ってても使われてもチートとは思わん。結局乗り手によるし誰もが同じPSじゃない、倒し倒され汎用に弱いのは当たり前、対処法を学ぶしかない。 - 名無しさん 2014-05-13 00 04 52 ピクシーほどではない - 名無しさん 2014-05-13 02 20 55 アクトという天敵かつ強機体がいる限りピクシーチートじゃねぇよ - 名無しさん 2014-05-13 07 40 43 アクトさえいなければ十分すぎる性能って事じゃないか。 - 名無しさん 2014-05-13 17 12 32 アクトが居なくなるなんて有り得ないから。だから強化されたんだよ?架空の話してもしょうがない - 名無しさん 2014-05-13 17 30 14 たかが一機天敵がいるだけで強化してもらえるなんてどれだけ優遇されてるんだよ - 名無しさん 2014-05-13 21 04 24 今まであまりにも不遇すぎて対抗機出すから強化しますよー言われて半年以上強化来なかった機体だぞ 個別で調整入ったのは最近が初めて - 名無しさん 2014-05-13 21 07 50 前の性能とかコスト不相応過ぎたぞ?これ以上はこの板とは関係ないからやめておくが、元々使えてた機体なら前から妖精がそこそこ部屋で見られなきゃおかしいだろ - 名無しさん 2014-05-13 21 52 01 だが現状アクトがいなきゃ暴れ放題なのは事実だよ。以前も結構強かったけどね。というかステルス機なんだからしょっちゅう姿晒してたらだめだろw - 名無しさん 2014-05-14 12 43 35 姿を晒す?部屋で妖精を使ってた人を強化前にそこそこ見たかどうか聞いたんだが…。少なくとも俺は1ヶ月に1回見るか見ないかだった - 名無しさん 2014-05-14 20 19 13 あまり姿を晒すなってのは試合中の事で冗談のつもりだったんだがな・・・。強化前の話はただ連邦が自分達で「格闘機いらね」とか「格闘機は弱い」とか決め付けて乗りづらい環境を作ってただけ、せっかく格闘機全般強化が来たのにそれを引きづってまた妖精が弱いだの駄々こねて今の強化にいたるんでしょう、アクトだけのせいでもないと思うよ。連邦が格闘機を蔑ろにしなければ格闘機全般強化は来なかったかもしれないし。まぁ1番の原因は支援機だと思うがね。 - 名無しさん 2014-05-15 11 47 10 そもそもアクト居なきゃ抑えられないとか無いからな。強化前のピクシーは1回見つければ大半の汎用が溶かせるレベルだった。運用方法が違えど、ジオンには玄人向けのギャンが居る。連邦にも玄人向けのピクシーが居る。それでどちらがチートとかは無いだろ。両軍やってれば対処の方法何て簡単に思いつく - 名無しさん 2014-05-15 12 17 43 どれに対してのコメかはわからんが、大体は同意するわ。ただ今でも格闘機が汎用機に溶かされるのはどの格闘機も同じだよ。あとピクシーは防御面とか足回りとかかなり強化されたしあの格闘の当てやすさなんだから「玄人向け」って事はもうないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-05-16 00 32 56 ギャンのビームサーベルとお前らのビームサーベル...後は分かるな? - 名無し 2014-05-12 09 50 49 わかりません - 名無しさん 2014-05-12 10 47 54 同等・・・と言うわけか - 名無しさん 2014-05-12 13 24 08 質問!ギャンはタイマン勝ちやすいの? - 名無しさん 2014-05-11 19 13 11 ワンチャンを作れて、そのワンチャンを活かせるなら強いが、そのワンチャンそのものがめちゃくちゃ作りにくい。タイマン部屋でギャンで一度も負けたことはないが、とにかくひっかけにくく難しい。他の格闘に比べるとタイマンはかなり弱い。 - 名無しさん 2014-05-11 21 02 51 やっぱワンチャン作るの難しいよね、よくカウンター貰ってるギャンを見かけるよ、、、 - 名無しさん 2014-05-11 23 26 01 やっぱ追撃専用か、、、ハイエナマンセー! - 名無しさん 2014-05-12 00 12 06 肝心な先手かなかなか取れないでワナワナするもんな。 - 名無しさん 2014-05-12 05 19 42 汎バズが作ったよろけを全力で活かしていけば強い。自分できっかけ作りは厳しいよね。汎用さんとは仲良くな。 - 名無しさん 2014-05-16 14 41 07 ハンガーレベルが上がったおかげで体力火力噴射力をバランス良く維持できるようになって更に良くなった。だから汎用さん火力特化じゃないんで狙わないでね? - 名無しさん 2014-05-11 15 11 04 こいつの火力でしか戦えない格闘機の冬の時代に強化された旋回速度だけど、最近の格闘機強化の後ではこいつの強さが目立ち過ぎない?癖のある格闘モーションも慣れれば何の不自由もなく普通に当てれるし強過ぎると思うのは自分だけ?プロガンと蟹江も乗るけどこいつとコスト違うのにスロット数同じなのも優遇されてる気がする。 - 名無しさん 2014-05-10 07 30 29 今更だな・・・。 - 名無しさん 2014-05-10 19 37 45 確かにw - 木主です 2014-05-11 07 10 47 慣れとコストとデカさ。ここらで差し引き無しにしてつかーさい。連邦支援はこいつより他のが怖い。汎用にダメ与えてるのが悪いんだろうけど、アクトいてもなんとかなる妖精ちゃんもジオン汎用からしたら結構やっかいよ? - 名無しさん 2014-05-11 00 04 23 いや、すいません。私もこいつ含めて両軍で色々乗るので全然いいんですけどねw - 名無しさん 2014-05-11 07 15 35 まぁ前線維持はいい加減外せといいたくなる - 名無しさん 2014-05-11 05 10 32 そうですね。こいつは格闘機でも全部盛りですからねw まぁその分コストも高いですけど、ガンゲルのようにリスポン補正かからんのですね。 - 名無しさん 2014-05-11 07 17 56 ギャンの旋回強化っていつされたの?俺は気が付いてなくて。 - 名無しさん 2014-05-12 05 22 15 上のアプデ履歴には書いてないけど、射撃補正が上がった時ではなかったかな? - 名無しさん 2014-05-12 18 57 26 最近は高コスト=低スロットではないのが増えてきてるね - 名無しさん 2014-05-13 07 09 42 そもそも当てにくいからーてって言うなら下格追撃が出来ないとかCTが長いとかじゃないと全然デメリットじゃないんだよな。 - 名無しさん 2014-05-15 17 45 52 ニードルミサイルって支援相手には思いのほか削れるのな 課金しようかしら - 名無しさん 2014-05-10 05 17 54 コイツやっぱり野良じゃ上手く機能しないね。連携が取れてこその強い機体だと改めて実感したわ。 - 名無しさん 2014-05-09 21 49 35 うへー、こいつのサーベル威力高いな。友軍でギャンいたから見てたけど、汎用相手に格闘一発当てただけで結構減ってる。エグいなー - 名無しさん 2014-05-09 20 20 25 ヤッパリギャン強えええ!!でもヘイト高いT_T - 名無しさん 2014-05-09 20 04 52 ひゃっはーもう我慢できねー!!脚部外しで格闘補正187だー!!ww - 名無しさん 2014-05-07 23 07 28 キャクブガー! - 名無しさん 2014-05-08 12 24 46 こういうカスパの人とは絶対一緒に出撃したくないわ~ - 名無しさん 2014-05-09 21 50 25 イフ改「俺も混ぜろよ、格補191の俺を」 - 名無しさん 2014-05-10 02 23 28 な、なんだって!? - 名無しさん 2014-05-10 20 41 01 こいつとゲルM,イフ改はもう少し弱体化してもいい気がするな。おかげでほかの格闘機が息してない。ガーカスとBD1が強すぎる連邦にも言えることだけどね。ある程度いろんな機体で出せるのが一番いいのにな。リスポーン時間だけでも7秒増やしてくれ - 名無しさん 2014-05-07 23 04 53 低コスト機はコスト部屋にいけば幸せになれると思うよ。そこで高コスト機を締め出せばいいじゃない - 名無しさん 2014-05-09 14 41 01 コストに差があるんだから性能に差があるのは当然でしょ。上の人の言う通りコスト制限設ければ色んな機体出せるよ - 名無しさん 2014-05-10 02 34 24 グフカス普通に使えるよ。 - 名無しさん 2014-05-13 00 46 26 ギャンは少しは弱体化されるべきだとは思うが、イフ改は普通だろ。 - 名無しさん 2014-05-13 22 55 15 最近ギャンがぺらくなった気がするんだが気のせいか?というよりか連邦のマークがキツくなったのか? - 名無しさん 2014-05-07 11 10 46 環八陸ガンが減ってガンダムG3コマが増えてるからでは? - 名無しさん 2014-05-13 07 14 33 ギャンの突きはPGのN格よりリーチ長いね。出来るだけ引き付けてBR撃とうとしたら,MS2機分,前にいたのに3連撃食らって死にました… - 名無しさん 2014-05-06 19 49 52 ただのラグだよ。同じような回線状況のPGに出くわしてみればいい - 名無しさん 2014-05-07 12 00 52 ほんとにねぇ。蟹の爪がラグで当たる!ずるい!とか言ってる奴が少し前にもいたが、同じ事がジャベリンのリーチで起こってるんですがと同じレベル。 - 名無しさん 2014-05-07 14 52 52 むしろリーチが長い方がもっと当たると思うんだよなぁ。ラグはお互い様だけどな。無線は - 名無しさん 2014-05-08 21 51 27 無線は問題外だが。 - 名無しさん 2014-05-08 21 51 53 昔ヒートホークはラグでサーベル並みのリーチがあるのに威力がサーベルより高くてせこいっていってる奴がいてさすがにあれは引いた - 名無しさん 2014-05-09 14 26 12 ギャンLv.5の設計図ができたんだけど、課金しようか悩んでる。今イフ改乗ってて、これ以上ヘイト上がって裁ききれるか心配なんだよね。まともに運用できるまで時間もかかりそうだし、果たして課金する価値があるか否か・・・ - 名無しさん 2014-05-06 09 46 07 昼飯一回分と思えば別に苦じゃない - 名無しさん 2014-05-07 13 40 04 309円の壺を買うつもりで - 名無しさん 2014-05-07 18 16 40 その、ヘイトを生かして味方の援護もらったり、万が一の緊急回避もあるからいけるよ!てか、火力にハマるとヤバい。 - 名無しさん 2014-05-08 04 35 47 連邦兵はハイドの存在を知らないようで自分がミリ残りのときに気持ちいいぐらいひっかかってくれますね! - 名無しさん 2014-05-05 18 01 23 わかるわwHP少ない時急いで来るやついてハイドしかけて返り討ちにするの超楽しいw - 名無しさん 2014-05-06 03 07 50 グヘヘヘヘ( ̄ー ̄) - 名無しさん 2014-05-06 09 13 25 ギャンフルハンしたけどマトモな部屋以外で使いたくない(ーー;)これが親心ってやつか!? - 名無しさん 2014-05-05 17 45 45 タイマンでスナイパー系を狩れない方はギャンには乗らないで頂きたい! - 名無しさん 2014-05-05 12 41 20 最近使う人は減ったけど1/5はエース級の腕前に出くわす、普通に後退しても追ってくるのが速いからジャンプ後退で屋根や岩に乗るとかしながらでないと面倒くさい、逆に追おうとするとハイドとか敵に1体いるとGP02倒すより時間とられる嫌な機体だ - 名無しさん 2014-05-05 03 50 23 自分でも使ってるけどギャンはもっと評価されてしかるべき機体だと思う - 名無しさん 2014-05-05 03 55 25 ギャンLv6のカスパってどうしてる?フルハン終わったら脚部1、強フレ2,3,4、新フレ2、噴射制御3、高スラ2、格プロ4にしようかと思ってるんだけどもっと格闘補正上げるべき? - 名無しさん 2014-05-04 08 09 11 エスマ55野良で個人スコア13750いったわwww 優秀な味方、芋スコープ砂カス、猪ゼフィと色々重なった結果だけど酒がうめぇwww - 名無しさん 2014-05-02 15 57 19 運用に関係ないそういった自慢するならあえて言わせてもらう。私は2万ちょいいったことを・・・ - 名無しさん 2014-05-02 23 38 40 雑談行くべきだったか、すまんな。2万越え凄いなwwwご一緒したいもんだ - 名無しさん 2014-05-03 00 36 52 いや、プレイスキルはきっとあなたのほうが上だ。無制限で好きな機体のエスマ行ったらだな。レベル3のマドロックが2機wwぜふぃ、ぜふぃ、ぜふぃ、アレックスと・・・でGP乗りがBR上手くなかったこともあった。もちろん味方の道開けも。ギャンの評価が使う人が多くなって下がる前のお話。 - 名無しさん 2014-05-03 21 04 09 20375でした。 - 名無しさん 2014-05-04 09 33 32 個人スコア2万ってやばすぎだろ。編成勝ち(格闘5VS支援5)でチームスコア25000対3000いったのが糞に見えてきた - 名無しさん 2014-05-04 13 36 23 あれいらいそれに使いスコアも出せない本当にまぐれ。あとエスマだし。 - 名無しさん 2014-05-05 11 27 35 さっき戦闘終了間近に苦し紛れにアレにタックルしたら体力5分の1ぐらい残ってたのに倒せた… あれはいったい - 名無しさん 2014-05-01 15 37 09 射撃特化にしたロマン砲が怖い( ̄▽ ̄;) 一撃でキャクブガ~になる - 名無しさん 2014-05-01 10 55 48 フルハンやり終わったらカスパ何にすっかなー。オススメとかあったら記載お願いします。 - 名無しさん 2014-04-30 23 00 58 ↑機体Level6です。 - 名無しさん 2014-04-30 23 02 06 アプデ履歴に2/13の格闘全般強化の記載がない。ギャンがさらに超強化されたやつ - 名無しさん 2014-04-30 19 34 54 他のページも抜けてるとこ多いよ。 - 名無しさん 2014-04-30 19 55 53 やっとlv6完成!今日からハンガー地獄だぜ! - 名無しさん 2014-04-30 15 23 35 なぜだろう ギャンに限って横格しようとしたらたまに下格になる… - 名無しさん 2014-04-30 12 50 05 格闘レベル1部屋でのってみたが、ダウン追撃で5割ちかく削れるこの火力はやばいな、課金してフルハン行けばどれ程恐ろしいのかわかる - 名無しさん 2014-04-29 02 26 30 そりゃ格闘機の中でもトップクラスの高級機だしLv1じゃどの機体もカスパが乏しい、何を相手にしてたかは知らないけどこれじゃ何の判断材料にもならないよ。Lv1部屋で高級機乗ってオレツエエエできるのは当たり前。 - 名無しさん 2014-04-29 13 45 19 ほんと匠レベルの人が乗ると強いよな エースマッチとかでエースなってもらえるといい感じ - 名無しさん 2014-04-28 17 54 10 スナカスをなかなか落とせなかった雑魚です。アドバイスください - 名無しさん 2014-04-28 17 25 16 連携しよう!触れば勝ちだけど、自衛武器もってる系は厄介よ - 名無しさん 2014-05-08 04 46 07 最近開発始めたんだか、N格の出だして左斜めに当たり判定ある?基本的に目標に対して反時計回りの動きでいいのだろうか? - 名無しさん 2014-04-28 12 55 13 N格はギャンの左頭部辺りから判定が発生して、頭部右側くらいまで地面に判定あり。横の範囲はレティクル右端まで。縦の範囲が出始めが短く、振り切ったときがもっとも長い。プロガンのNよりちょっと長い感じ。ただし下側に判定なし。左から頭部真ん中まではほぼ密着しないと当たらないと思っててもいいよ。 - 名無しさん 2014-04-29 00 11 27 あと反時計回りに回ると慣れてる人は盾側に回りこんでくるのであまりお勧めしません。 - 名無しさん 2014-04-29 00 21 21 なるほど、つまりN格は盾側に回ると外れるのか。 - 名無しさん 2014-04-29 19 49 31 ありがとう!参考になりました。 - 名無しさん 2014-04-30 15 19 24 流れを変えて、フルハン(+4)のカスタマイズ何がいいか議論しましょう - 名無しさん 2014-04-28 11 30 45 お前らなんでそんなに騒いでんだよ こんな機体環八の横Nで余裕じゃん N横でもいいよ 下格は外道ってばっちゃが言ってたლ(╹◡╹ლ) - 名無しさん 2014-04-27 22 53 20 ギャンの「支援に行け、汎用に行け論争」きりがないっすね。 汎用に行ってもいいが、支援の状態は意識してほしいです。高台ガンキャとかにニードルーミサイルで牽制とか、無駄につっこむ以外にも連邦支援の嫌がらせはできるっしょ。FAやガンキャ系を後退させてくれたら、ショットガンでよろけ量産するので、あとは汎用どーぞやっちまってください。 - 名無しさん 2014-04-27 22 04 48 そうそう。姿晒してるだけでも汎用+支援は確実に釣れるんだから、突っ込まずにヘイト稼ぐのが正解。追撃狙ってウロウロしてるのは確実にいらない - 名無しさん 2014-04-27 22 16 02 いや、格闘が支援機抑えるのは基本なのに基地外が一人で騒いてるだけなんだよな - 名無しさん 2014-04-27 23 34 59 汎用が汎用を抑えることができてる場合ね。 - 名無しさん 2014-04-28 11 21 41 連邦支援機の性能とジオンがデブ揃いなのを考えてみて、支援放置で味方汎用がどんどん溶けていく事が解るはず - 名無しさん 2014-04-28 23 57 31 揚げ足とってドヤ顔きもいな。鏡かそうか? - 名無しさん 2014-04-30 14 48 21 汎用がいると溶かされるから、先に壁を排除したいんだよなあ...チャンスがあれば追撃しても良いと思うんだけど。 - 名無しさん 2014-04-28 11 57 06 下の基地外が言ってる事は支援には一切攻撃しないで敵汎用に追撃だけやるって事だよ、汎用への追撃をするなって話じゃない - 名無しさん 2014-04-29 00 00 32 そんな下記見当たらないのだがw - 名無しさん 2014-04-29 10 10 48 ツリーミス。さーせんでした! - 名無しさん 2014-04-30 14 48 57 一人で何でもできる機体なんてあるの? - 名無しさん 2014-04-27 10 46 13 汎用 - 名無しさん 2014-04-27 14 30 07 結局ひとりじゃ何もできないよね。突っ込めば一瞬で溶けるし、裏取りしようにも支援に護衛ついてないことのほうが珍しい。素直によろけ追撃してくれればいい。賞賛はしないけどね。 - 名無しさん 2014-04-26 18 18 03 上手いギャン乗りに会ったことないんですね - 名無しさん 2014-04-26 23 01 59 会ったことない。会わないってことは他の格闘機選択してるってことで、ギャン乗ってる時点でへたくそってことじゃない? - 名無しさん 2014-04-26 23 29 32 ギャン乗りは下手くそなのか〜怖いな〜イフ改で汎用と遊ぼ^ ^ - 名無しさん 2014-04-27 09 21 48 がんばって - 名無しさん 2014-04-27 14 30 47 素直に汎用の枚数減らしてから支援に向かった方がいいよね。 - 名無しさん 2014-04-27 21 50 54 素直が一番。勝てればいい。 - 名無しさん 2014-04-27 23 47 11 敵支援が味方汎用を溶かしまくる上手いやつだったら、多少無理にでも行ったほうがいい。そうでもなければ、後回しでも良い。大事なのは、敵支援機の自チームへの脅威度を常に気にかける事。これは、格闘機として必須といえる。その上の判断で、当然敵の汎用から優先して叩くこともあれば敵支援まっしぐらになることもある。汎用に行っている間も、敵支援機の位置は気にかけておくと良い。途中から敵支援がベストポジションを取って調子上げてくることもあるわけだから。 - 名無しさん 2014-04-28 01 00 13 5対5部屋・峡谷でガルバルディα×3 ギャン×2 のネタ編成で行ったら勝てたw - 名無しさん 2014-04-26 09 21 41 こいつ乗る奴って支援放置して汎用殴ってるあほがおおくね、常に相手私怨にダメやら貢献とらしても平気な奴多すぎる - 名無しさん 2014-04-25 08 45 31 支援狙いに行ったら、汎用2、3機も相手することばかりだが、汎用の足止めできないカス汎用多くね? - 名無しさん 2014-04-25 21 11 38 こいつとイフ改、グフ、グフカスは本当に汎用に突っ込むやつ大杉。少将10でもいる。まだゲルMやズゴE使ってる人のほうが支援に行ってくれる確率高い - 名無しさん 2014-04-25 22 32 15 これは そうだね私は格闘機乗ってる事が多いんだけど 後から格闘機乗ってる子が来て 即出撃とかすると それが極端に多い気がするよ - 名無しさん 2014-04-28 07 21 46 相手 支援3とかあるのに・・・そんなやつら汎用に行くから 1機で支援3機相手にできるかってんだよ - 名無しさん 2014-04-28 07 23 31 66で相手支援1でイフ改と俺ギャンのときは改に任せて終始汎用突っついてましたがゆるされる? - 名無しさん 2014-04-26 07 33 24 ギャソにも前線維持ついてんのか。俺の髪の毛にもつかないかな。特に額あたり。 - 名無しさん 2014-04-24 20 37 03 前線を下げてくれ! - 名無しさん 2014-04-26 21 27 06 拠点まで後退!! - 名無しさん 2014-04-27 03 50 57 損傷増大!額が持ちません!脱出してください! - 名無しさん 2014-04-27 19 48 44 各自逃げ切れ! - 名無しさん 2014-04-27 17 16 02 こいつも修正来るのかな。こいつとアクトは下方修正されても文句言えない・両機ともフルハンしたけど圧倒的すぎる - 名無しさん 2014-04-23 22 15 29 折角お金or時間フルハンした人間が弱体要望書くとは思えんがな・・・。 - 名無しさん 2014-04-24 22 03 51 「お金or時間をかけて」ね。 - 名無しさん 2014-04-24 22 04 35 是非下方修正されてほしいねぇ。アプデの度に毎回公式から要望送ってるよ。自覚あるだろうけど、瞬発力のジオン機の中でもこれだけは飛び抜けておかしい。連邦支援やってればわかるけど、どんなに耐衝撃積んでもギャンのワンコンでほぼ終わりとかゲームバランス壊しまくり。 - 名無しさん 2014-04-25 11 37 57 しかし格闘機から瞬発力取り上げたら何も残らないよな、むしろただのボーナスバルーン。というか支援機が格闘機の1~2コンくらいで落ちてくれないと正直乗っててバカらしくなってくる、堅すぎて中々落とせないと汎用機に囲まれてあっという間に溶けるからね。自分も連邦でも支援機乗る事あるけど、格闘機が支援機を倒しにいくのにはそれだけリスクがでかいって事だよ。ガーカスも強くなったからもう修正望むのはちょっとね・・・。 - 名無しさん 2014-04-25 19 56 11 格闘機全般の瞬発力を無くせって意味じゃない。スロットを他のパーツにしないで、敢えて耐衝撃に割り当ててる機体なら落とすのに何コンボかブチ込むのは当然。そこは他の格闘機だって同じだろ。攻撃力3600のサーベルとかバランスブレイカーもいいところなんだよ。ガーカスの強化だって瞬発的に仕留められるようなものじゃない。そこは比べる対象として間違ってるだろ。ワンコンで仕留められないとバカらしいとか、やられる側の身にもなってみろ。早く修正されねーかな・・・ - 名無しさん 2014-04-26 13 04 08 接近してワンコン叩き込むのにどれだけ苦労するか分かってる? - 名無しさん 2014-04-27 09 49 52 その苦労はギャンだけなのか?他の機体だって同じ苦労はしてるだろ。クセのあるモーションだったにしたって他の格闘機に比べて3600は異常としか言い様がない。マツナガ以外で格闘武器の攻撃力3000超えてるのあれば是非教えてくれ。 - 名無しさん 2014-04-27 20 49 57 呼んだか?ハードパンチャーのゾゴック様をo(^_-)O - 名無しさん 2014-05-02 11 32 58 格闘機がちゃんとスコアの収支が+にならないとやってられない気持ちはよくわかる。片道キップで収支マイナスじゃわりにあわん。 支援機一体落として、残りのHPで汎用道ずれにできるぐらいの調整がちょうどいい。今は蟹Eがバランスいいと思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-27 22 09 12 蟹江タソバランスいいとかマジ? 汎用に絡まれたら終わるんすけど 自分が下手なだけですかね バランスいいのはイフ改とかゲルMレベルだと思います ということで蟹江どうにかしてください 話がずれたとか気にしたら負けだと思ってます(小並感) - 名無しさん 2014-04-27 22 44 16 こうゆう人は格闘機をまともに使ったことないよね - 名無しさん 2014-04-27 13 27 28 ギャンを下方修正するならSFの切り替え時間戻すしかないな - 名無しさん 2014-04-25 21 44 24 ギャンとズゴEの格闘の威力を変えれば問題ない。さすがにやりすぎだろ - 名無しさん 2014-04-25 22 33 59 ズゴEは問題ないよ。 - 名無しさん 2014-04-26 00 18 19 連邦の支援機乗りだな、このコメント。つまり公正さは無い、味方と自分に問題ありだな。支援機で活躍したいなら、優秀な味方を揃えるしかない。ジオン支援機乗りは同じことを連邦格闘機に思ってるとは思わんのか? - 名無しさん 2014-05-03 11 56 37 LV6ギャンの5連突き×2に耐えれる機体って居る? - 名無しさん 2014-04-23 18 09 30 陸ガンは余った近スロに格プロか耐衝積むから、対格闘仕様でHP2万オーバーの陸ガンなら耐えるんじゃない。 - 名無しさん 2014-04-25 11 29 00 最初汎用が来るから陸ガン系倒して枚数有利なってから行くことが多いかな、汎用ばかり狙う奴は自分のスコアばかり考えてチーム単位で考えてないからそもそも議論する根底が違うんだよ - 名無しさん 2014-04-23 12 34 40 高スラ積んでるギャンはちゃんと支援行ってくれるから心強いな。スラ130程度のギャンは汎用と戯れてるわ - 名無しさん 2014-04-23 01 40 24 それは分かる気がするな。スラスター少ない奴は大体スコアだけ良い追撃マンだわ。スコア結果の敵軍支援機の星とか見ないんだろうか。支援機行かない→あれ?スラスターなんか要らないんじゃね?→追撃!追撃!→他の奴は何やってんだ?俺のスコア見てみろよ!やっぱギャンは追撃が仕事だな!だらしの無い雑魚汎用共め!.....敵支援機「格闘が来ないから悠々とデブ汎削れて被ダメや貢献取れちゃったよ。味方汎用は削られたみたいだけど、結果的に敵軍の汎用撃破分で黒字だし良かったわ。」 - 名無しさん 2014-04-23 18 40 02 ギャンって高火力だけあってDQNほいほいなんだなw - 名無しさん 2014-04-21 23 41 20 何か見てると、ギャンは追撃専門。よろけた汎用第一。支援機は知らん、汎用いなくなって安全になったら行く。こんなのが乗ってるんだから仕方無いと言えば仕方が無い。オラ汎用さっさとよろけ取れや、取ったら俺様が追撃してやるからとっとと次行ってこい。支援機?俺様に汎用がうろついてる中行けってのか?おめーらはよろけ取ればいいんだよ、支援機は汎用がいなくなってからだ。支援機位テメーら汎用共が何とかしろ。...こんな感じだろ。そら勝負に勝てても嫌われるわ。 - 名無しさん 2014-04-22 18 22 17 よろけ追撃だけならアホでも出来るな、よほど下手なんだろうな - 名無しさん 2014-04-22 20 30 05 ギャンの追撃を理解してない汎用多いな。囮にしか使えないあたりおわってる。壊れと言われるほどなのに活かそうとしない。スコア持ってかれることを良しとしない汎用の嫉妬だろうが。ギャンの注目度高い時は理解したプレイヤー多かったが、いまでは稀にしかいないのは悲しいもんだな。 - 名無しさん 2014-04-20 02 42 21 汎用に追撃してほしくてよろけとってんじゃないんだよ。支援言ってほしくてよろけとってんだ。汎用に追撃するのは支援落として帰ってきてからだ。そんな事言ってるから嫌われるんだろ?支援行かない格闘は存在価値ないからね。 - 名無しさん 2014-04-22 09 37 41 状況にもよるけど、ギャンは支援落とすよりも汎用落とした方がいい状況多いよ。コスト重いから確実に落とさなきゃ不利だし、ちょっとよろけ取ってもらった程度で突撃していい機体でも無い。状況にもよるけど先に汎用落としてから支援行った方がいい場面も結構ある。安全確保して殴るのがギャンの仕事、無理するのはグフカスの仕事。 - 名無しさん 2014-04-22 09 48 03 支援行かないなら格闘機である必要無いじゃん、ジオンはデブ多いし連邦支援は高性能だから敵支援放置は敗けフラグ、連邦の本体は支援機だと言っても過言じゃないぞ - 名無しさん 2014-04-22 20 27 28 支援を狙おうとしても、汎用がガードしていて落としに行けない事がある。そんな時は汎用を狙いにいくね。 - 名無しさん 2014-04-23 08 59 30 そのガードしてる汎用は他の味方汎用に任せとけよって事なんじゃないか。よっぽどのことがない限り、汎用が敵汎用の相手してくれるし格闘も支援に向かってくれるしな - 名無しさん 2014-04-25 14 51 34 そんなこといって支援に向かったら汎用2、3機+支援の相手なんていくらでもあるからね。机上の空論は自由だけどまずは戦場というものを知るべきだよ。さらには支援より火力でるのに追撃をよしとしない理由がわからないし、格闘が支援を狙うのは汎用には有効的ではなく支援には有効だからであって、ギャンはそれを逸脱した火力だから問題ないはずだが?とりあえず、枚数が同じでもどこかでパワーバランスの偏りが生じる、この負担をギャンが担うのは、ギャンの火力を活かさずもったいない立ち回りだよ。 - 名無しさん 2014-04-22 17 33 07 裏取りするんだよ、無理に突っ込む必要も無い。支援は前方と後方両方は狙撃出来ないからプレッシャーかけるだけで随分違う、隙みせたら背中から1コンボで落として離脱、汎用が来た場合は釣って前線の枚数を減らす、その間に味方は前線押し上げて中継確保や敵前線を崩す、上手い格闘はきっちり支援落としてから汎用行ってるよ - 名無しさん 2014-04-22 20 18 42 これ、結局ギャンの火力活かしてないし支援フリーだし。なにいってんの? - 名無しさん 2014-04-23 08 53 43 裏から狙えと言うとるのにどこがフリーか!支援へのプレッシャーもギャンの火力あってこそ火力を活かしているわけだ、大体汎用で支援やれとか解ってなさすぎる - 名無しさん 2014-04-23 22 56 40 裏取りしたら前線崩壊してましたー。 - 名無しさん 2014-04-24 20 01 41 ほんとこれ、裏どりして汎用釣れたって、汎用とタイマンなんてギャンに限らず格闘機、支援機では勝てないし、結局敵の支援はフリーだし意味がわからないよなw - 名無しさん 2014-04-24 22 36 44 ギャンは火力支援機だよ。結果としてチームは勝つ。支援いけいけっていうのは汎用の身勝手。 - 名無しさん 2014-04-25 01 03 36 はいはい、自演おつかれさま - 名無しさん 2014-04-25 10 30 31 味方汎用は何してるの?呑気にサッカーでもしてる前提なの?そんな前提じや話にならないよ? - 名無しさん 2014-04-25 14 53 59 カンストになって今更開発はじめたギャン君がやっとハンガーが終わった…使ってみるとたのしいいいいww - 名無しさん 2014-04-18 20 40 41 ギャンに乗り始めたけど、全然上手く当てられない…スラも少なくて蟹江一本で少佐まで来た身としてはキツい。コツとかあるのかな? - 名無しさん 2014-04-18 18 15 45 課金レベルじゃないとスラ周りは無理。当てるのは練習あるのみ。置き格、よろけに合わせて追撃位か?思いつくのは - 名無しさん 2014-04-18 18 33 18 やっぱり追撃メインかー… - 名無しさん 2014-04-18 18 48 08 追撃だと回避で抜けられて一発しか入らないから、緊急回避終わりを狙って当てるといい。これができるだけでかなり違う - 名無しさん 2014-04-18 23 45 50 追撃しかできないギャンはいらない。動いてる敵に生当てできるくらいの腕を持ってないなら、別の格闘機に乗ることをオススメする。 - 名無しさん 2014-04-19 12 08 30 個人的に、フィルモ積んで視点を変えて当てるというのも - 名無しさん 2014-04-18 20 39 55 格闘部屋用のレベル6フルハンカスパどうしてる?耐衝撃4 新フレ2強フレ432噴射4格プロ53 で、耐格闘290のHP+5700の19450、格闘補正+35の166、スラ+12の132にしてるんだが。。。 - 名無しさん 2014-04-17 04 01 17 最近ギャン乗ってると脚部がー!になるのですが脚部はlv2がいいんですか? - 名無しさん 2014-04-16 22 45 22 ちょっと汎用に目をつけられすぎてるんじゃない?最近少しヘイトが上がった気もするけど… - 名無しさん 2014-04-17 07 54 23 自分はlv1で3回ぐらい足壊されてlv2に変えた。それからは一度も壊されてない。まぁ、好みなんじゃない?足壊れるなー、と思ったら変えたらいい、気にならなくなったら外してみるなりなんなり。 - 名無しさん 2014-04-18 14 57 28 自分はLv1で脚部2付けてます。敵側視点から考えると格闘の足破壊は当たり前だし、足の壊れた格闘なんて死んだも同然。死ぬまでに1機でも多く落とす事を考える。 - 名無しさん 2014-04-18 19 33 22 火力があるのはわかったからいけるときは支援を狙ってくれよ。火力に酔って三竦み忘れんな。 - すまん、愚痴だな 2014-04-16 22 33 40 ちゃんとやる人はあくまでも支援機が最優先の意識持っててくれるんだがなー。というかそれが格闘の仕事なんだけど、汎用からしたら今は追撃はいいから奥にいるガンキャなりタンクなりに行ってくれ。って場面多いよな。一太刀入れればアシスト、汎用だけに追撃してても撃破と総ダメは取れちゃうから麻痺、もとい勘違いが多い。もう少しギャン中心で考える奴は他の人が格闘枠に何を望んでいるのかを頭の片隅にでも置いといて欲しいもんだ。 - 名無しさん 2014-04-17 20 43 37 汎用機でもHPが4割程度なら速攻で落とせるから良しとしてもわざわざピンピンしてる汎用機に追撃いれる奴は訳分からん。まあ他の格闘乗りに比べて全体的に支援機の優先度が低いのは確かだね。 - 名無しさん 2014-04-18 06 46 40 汎用四割って、ジオン支援で落とせる?兎乗ってれば - 名無しさん 2014-04-18 08 03 00 ミス、兎のbgや陸ゲルのcsゲルキャの伏せ撃ちぐらいじゃない?このことから考えると、支援の追撃はよしとするのにギャンの追撃はよしとしないのはおかしいと思うのだが。 - 名無しさん 2014-04-18 08 05 02 三竦みそのものの役割が違うでしょ。ギャンはその攻撃力の副産物で汎用も溶かせるからある程度許容されてるだけであって、格闘の仕事は支援機を止める事が第一。支援機は止めれるなら敵支援機も抑えつつメインは敵汎用を潰すこと。ギャンの追撃は良しとしない、のではなくて時と場合を見て考えろってことでしょうが。支援機を倒してもういないor芋過ぎて味方汎用大丈夫そう。とかだったら全然追撃してくれたらいいけど、悠々と支援機が味方の汎用を蜂の巣にしてるのに延々追撃してる、とか汎用からしたら敵汎用止めてる内にさっさと奥に行ってこい!ってなるでしょ。上の人も言う様に支援への道中追撃で倒せそうな敵がよろけたから、追撃かましてその足で支援行く。これなら分かるが追撃する前に奥行け状態が余りにも多過ぎる。 - 名無しさん 2014-04-18 08 30 56 ギャンが敵支援に向かえば汎用2、3機釣れるからまず無理だよ。敵汎用減らなきゃ辿りつく前に溶けるのが現場だからね。天敵が多い中で支援抑えること自体がリスキーだよ。格闘の役割はわかるが、ギャンに乗ってから言って欲しいね。機体を理解してないのに述べるのはどうかとおもうよ。机上の空論ならいくらでもできるけどね。 - 名無しさん 2014-04-18 10 31 34 じゃあ支援は誰が処理するんだ?陸ゲルにでも任すのか? - 名無しさん 2014-04-18 12 25 21 陸ゲルがいるなら陸ゲルだろ。そもそも汎用でも支援処理できるだろ?それとも汎用釣れるから無理なの?それこそ格闘機はますます無理なわけであって。もちろんタイマン状態作れるなら格闘は支援に向かえばいいけど。同じ枚数ならまずそんなことあり得ないからね。よっぽど敵汎用弱ければ問題ないがね - 名無しさん 2014-04-18 12 41 38 汎用が処理ってマジで言ってんのか。敵支援機に格闘が行ったらそれが何であろうと汎用は向かう。当たり前だろ...ギャンだから来るって馬鹿かよ。格闘乗るなら汎用の妨害を掻い潜ってでも倒せる技量と突っ込むタイミングが分かってる奴が乗らないと駄目なんだよ。タイマンだったら行く?汎用がいるから支援に向かうのはリスキー?馬鹿じゃねえのコイツ。一回普通の格闘機にでも乗って基本的な仕事覚えた方がいいぞ。まさか机上の空論だなんて偉そうな事吐かす奴が、格闘はギャンが初めてなんて言わないよな。仮に他格闘乗ってたとしても口振りからして超火力に頼った「格闘としては」下手ってのはよーくわかるが。 - 名無しさん 2014-04-18 13 56 54 とりあえず君は支援を抑えることのできなく、抑えないと何もできない雑魚汎用ってことはよくわかったわ。味方格闘にヘイトを集めてもらわなきゃ何もできない汎用はいらないよ? - 名無しさん 2014-04-18 14 06 20 脅威度の高さがヘイトの高さに繋がってるってことを理解してないってことはこのゲームやったことないんだろうな。まずはプレイしてから物を言おうね! - 名無しさん 2014-04-18 14 07 49 一々煽らないとモノも言えないのか。汎用は敵汎用とぶつかり合いながら迫りくる格闘機に目を光らせ駆除、ここまでは普通だがそれに加えて君にとっての汎用は支援機も抑えて尚かつ処理も出来ないと雑魚判定喰らうわけだ。それだと全機汎用でいいじゃないか。支援機も処理できるんだから格闘なんて必要ないよね?わざわざ汎用に狙われてリスキーな機体を出さなくともいいわけだ。脅威度は高いから狙われるだろうよ、だがそれは格闘乗るなら承知の上だ。支援機にザク1が行こうが蟹が行こうが、止めに入らない馬鹿なんていないだろうよ。ギャンに乗る以上、最上級のヘイトも背負うわけだが、それを言い訳に格闘の仕事もこなせないのならギャンに乗る資格は無いだろう。ちゃんとやる奴はそのヘイトを捌いてキチンと最低限のやるべき仕事はこなす。雑魚汎用と罵る前に、その雑魚汎用、君の言う「普通の」汎用に助けてもらわないと追撃も入れられない、タイマンでないと支援機にも到達出来ない格闘は一体何なのだろうな。汎用と格闘なんてのは持ちつ持たれつの関係だが、君には相当なお膳立てが必要な様だ。 - 名無しさん 2014-04-18 23 23 10 つまり君は自分だけラクしたいんだろ?格闘を活かすのではなく囮にしか使えないのだから。それに汎用に追撃しても火力が出るわけだから問題ない。結局君は支援が怖いから汎用複数と支援のヘイトをとる囮格闘機が味方に欲しいのでしょ?汎用としてゲームを作ることができないならしかたないかw汎用にも向いてないしこのゲームにも向いてないよw君のしてることってゼフィの引きうちと何らかわりないwいや、それしかできないならそれでいいんだけど、だからと言って格闘に負担を押し付けるのはおかしいよね。もう少し考えてから書き込もうね? - 名無しさん 2014-04-20 02 33 01 言ってることめちゃくちゃだなwギャンの追撃についてもう少し考えてからものを言うべきだろ。リスキー?支援を狙うからだろ?だから汎用に追撃する。それほどリスキーではない、で、何がいけないのか。格闘に押し付けないと何もできないって自分で言ってるあたり頭弱いな。 - 名無しさん 2014-04-20 02 36 47 WWWWWWそっくりそのままお返しします。汎用と格闘なんてのは持ちつ持たれつの関係だが、君には相当なお膳立てが必要な様だ。 - 名無しさん 2014-04-20 13 33 17 ギャン乗りさんへ。確かにギャンLv6は他の格闘機と比べても頭ひとつ抜けてる性能がある。けど後からルームに入ってきて、先に格闘機で準備してるのに被せるのはやめてくれ。確かにギャンは強いけど、ギャンが開発できてなかったり、そこまで酷くはないけど別の格闘機が好きな人が最初から待ってる可能性だってあるだろ? - 別の格闘機乗り 2014-04-15 22 58 16 格闘2機でいいじゃん - 名無しさん 2014-04-16 02 44 19 それなら一声かけよう。 - 名無しさん 2014-04-16 14 25 36 大丈夫だよ、ギャンのほうは格闘枠を譲ってもらうことが前提の考えで、格闘二機で出る気なんてさらさらないから、こっちも格闘のままでいるとあきらめて出ていく。 - 名無しさん 2014-04-17 04 48 09 ギャンで待機してるのにグフで被せてくる人はなんなんですか? - 名無しさん 2014-04-21 13 35 36 ギャン乗りさんへ。部屋入った時支援機いなけりゃ格闘被せていいから。そして得意の追撃でどんどん敵を溶かして下さい。敵支援機は私が落としますんで。 - 別の格闘機乗り 2014-04-15 18 23 05 例えば汎用3格闘2とか、汎用4格闘1になると、汎用が支援に乗りかわる。バカじゃねーのかよって感じですわ。まぁ案の定ボロ負け。ジオンは二色でいいのに。 - 名無しさん 2014-04-15 23 00 44 野良は三色大好きだから、仕方ないね。 - 名無しさん 2014-04-16 00 13 38 ジオン2色が一番ってコメが多いけど、ギャンに乗ってると逆に3色(というより、観測情報持ち)の方がありがたいような気がするんだけど。あと、先にグフやFSで待機してたら(フルハン)、普通に汎用か支援機に乗り換えるよ。ちなみにカンストだけど、グフもFSもイイ機体だし特にギャンが優先って感じはしない。いったい、下の会話はどの階級での話しをしてるの? - 名無しさん 2014-04-22 09 32 58 カンストって主張してるあたり終わってるなw君が弱いカンスト君だから強いカンストの意見とは食い違うのだろうw - 名無しさん 2014-04-22 17 49 02 大変だ!ギャンを使うヤツら増えたせいで評価が落ちとる…なんとかしないとね - 名無しさん 2014-04-13 18 58 25 ギャンまじよえー!!修正はよ!!(ゲス顔 - 名無しさん 2014-04-17 13 36 43 ギャン6のフルハンカスパが決まらん。新フレと強フレ5積むとスラ増やせないし、強フレだけにすると遠距離がハンガー分余るw みんなどうしてる? - 名無しさん 2014-04-12 17 47 46 脚部1、格プ5、高スラ1の新フレ2、強フレ34,噴射3で自分は安定してる。参考まで - 名無しさん 2014-04-13 07 14 42 ありがとう!これバランスいいね! - 名無しさん 2014-04-17 03 57 17 こいつはどんどん追撃狙うべき!バ火力だからな! - 名無しさん 2014-04-12 14 38 27 もちろん生当てもできるようにならないとだがな!無理に支援を狙うより追撃狙いの方がいいだろうな! - 名無しさん 2014-04-12 14 58 10 敵の支援機をちゃんと抑えてるならあとはいいんじゃね? - 名無しさん 2014-04-13 14 17 55 だが無理に抑えにいく必要はない!支援よりも火力が出るギャンを追撃に使うべきだ!そして、支援は陸ゲルが抑える!これは完璧だ!もちろん完全孤立した支援には積極的に始末しに行くべきではある。 - 名無しさん 2014-04-13 18 50 57 それで味方が納得ならギャンの使用難易度はかなり低くていいな。 - 名無しさん 2014-04-14 12 08 39 仲間を犠牲にポイント稼ぐ、とりあえず設計ブースターは装備しとけよ? - 名無しさん 2014-04-14 23 35 37 あながち悪くないんだよなーそれ。ジオンの支援は連邦と違って、汎用狙うんじゃなくて、連邦の支援を狩る意識がそもそも必要だし。支援が高台とかで好き放題しない状況=平面乱戦→ギャンが暴れ、結果リスポンした支援機を瞬殺。ギャンが編成にいるんなら、ジオン支援はギャンを生かすように立ち回ったらいいね。 - 名無しさん 2014-04-15 22 13 24 そうなんだよね。まだ「火力源は支援」みたいな風潮が色濃く残ってるけど、ジオンではそれが通用しない。ヘイトとれない支援なんて火力も格闘以下で前線に負担かけるだけだからね。欲しいのは個々が生きるようにヘイトをばらけさせれる機体。この時点でほとんどの支援がいらないのだが。肉壁になれるタンクや陸ゲルは前に出れるので一概に全ての支援がいらないわけではない。まぁ、火力支援という役目ではないが。陸ゲルは前に出てもいいけど。とにかく支援を抑えるのが役目になる。 - 名無しさん 2014-04-15 23 26 37 行く必要が無ければ行く必要はない。味方汎用が敵支援に溶かされていなければ敵汎用を追撃で削るとよい。しかし、並みの連邦支援を放置すると味方汎用はゴリゴリ削れる。よって、格闘機が敵支援を抑えるのが必須となる。もし、ギャンだからという理由で敵支援を優先的に狙わないというのなら敵支援を優先的に抑えてくれる蟹Eやグフカスの方がよい。敵支援がヘタなら行く必要はない。 - 名無しさん 2014-04-17 01 54 54 汎用の壁が厚ければ支援にたどり着けないから無理することはないけどね。 - 名無しさん 2014-04-17 09 24 26 俺にはこいつ向いてないわ…。格闘が全然あたらないっ‼︎。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2014-04-12 01 08 28 練習あるのみだぞ!俺も最初は生当てできなかったし。今では置き格とかもある程度当てれるまでにはなった。 - 名無しさん 2014-04-12 13 45 55 スラスター132しかないカスパにする少将さんは何を考えているのやら… - 名無しさん 2014-04-10 09 45 09 普通にやっていけるから安心していいよ - 名無しさん 2014-04-10 10 00 09 だよな。 - 名無しさん 2014-04-10 14 58 52 スラ盛り厨なんだろ - 名無しさん 2014-04-10 18 57 51 参考までに立ち回りを教えていただきたいです - 名無しさん 2014-04-10 19 54 23 枝主でわないが、普通に立ち回ってスラが足りてるだけだよ。あくまで普通に。 - 名無しさん 2014-04-10 20 18 47 なるほど…。だとしたら火力的にもそっちのほうが良さそうですね。少将さんすみませんでした。 - 名無しさん 2014-04-10 22 16 17 追撃専門の嫌われ者だから安心してくれ - 名無しさん 2014-04-10 23 04 36 追撃専門のギャンなんかもう絶滅しただろう。 - 名無しさん 2014-04-11 01 01 02 ギャンで支援に生あて出来ないのは論外だがジオン汎用としてはギャンに追撃だけですむように立ち回るべきだと思う。あくまで理想論だが。 - 名無しさん 2014-04-12 01 00 27 スラ速度と歩行速度が他の格闘機より多少速いからスラ量はそれらに比べて少なくてもいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-12 00 57 28 なんかコイツの火力に頼りきってる奴をたまに見かける。支援に特攻すんのはFSやグフ系の仕事だけどさ、汎用や格闘狙うのに必死で支援放置してるギャンがチラホラいる。 - 名無しさん 2014-04-10 08 20 27 支離滅裂ですな。 - 名無しさん 2014-04-10 14 39 12 こいつのレべ5、400部屋もあるしフルハンして損ないですかね - 名無しさん 2014-04-10 00 12 03 連邦汎用がリスポ長いのしかおらず、そいつ瞬殺すれば無双だった頃と比べて、ジム改とジムコマが混ざる今は、編成的に有利ともいえなくなった感じ。こんなもんでいいだろう。 - 名無しさん 2014-04-09 20 02 13 騒がれてた時は乗りたくなかったけど、静かになったからまた乗るかな。 - 名無しさん 2014-04-08 20 01 45 こいつズゴック並にドロップしないんだけど・・・皆さんドロップします? - 名無しさん 2014-04-08 18 16 01 あれだけ部屋移動繰り返してまでギャンに乗りたがってた人たちどこ行ったんだろうな。格闘いなくて前からいた奴が渋々格闘に乗り換えるのよく見るようになった。 - 名無しさん 2014-04-07 14 54 54 修正もされてないのに見なくなったなー。 - 名無しさん 2014-04-07 20 36 11 多くのギャンは流行りモノ乗りだんだろうな。 - 名無しさん 2014-04-07 22 49 17 俺も思ってた 強いと思って乗ってはみたがヘイト高すぎて泣いてやめたのかな? 連邦はコイツを見ると二・三機追いかけて来るね - 名無しさん 2014-04-08 01 44 48 何だかんだで向こうも対策はちゃんとできてるよな。何が壊れだったんだか・・・ - 名無しさん 2014-04-08 11 23 19 壊れは壊れなんじゃね? - 名無しさん 2014-04-08 11 34 43 見つけたら複数でかかるってのは対処でもなんでもないってのは野暮なんだろうか。つかそれでいいなら歴代の壊れ機体は壊れじゃなくなる - 名無しさん 2014-04-08 11 55 47 複数でかかるのは過剰すぎだよ。バズ汎用単機で充分抑えられるレベルの機体。 - 名無しさん 2014-04-08 17 51 30 所詮格闘機だからね。 歴代の壊れ機体は、弱点属性でも対処できなかった。兎・ザクタン・GP01etc... - 名無しさん 2014-04-08 20 09 54 うむ、単機で押さえられるんだったら全然マシだよね。 - 名無しさん 2014-04-09 00 27 38 ギャンがやばいのはフレ固め部隊固めでギャンを火力支援として使って来るやつらだよ。野良ならばどうということはない。 - 名無しさん 2014-04-08 12 30 49 むしろギャンが複数でかかる前提の機体だからな… - 名無しさん 2014-04-08 13 52 24 俺は騒がれる前は乗ってたけど、騒がれてからはなんか乗りたくなくなってイフ改、グフカス、ズゴEに乗るようになった。 - 名無しさん 2014-04-08 16 08 19 ジムコマンドVSジオン格闘機って部屋建てたんだが普通に勝てて笑ったわw グフカス、蟹江、イフ改が突っ込んでギャンが追撃で大体落とせるw 良いストレス解消になったわ。次はEz8VSジオン格闘機って部屋建ててみるか - 名無しさん 2014-04-07 12 29 03 陸ガンVSジオン格闘機で立ててくれれば行くよ - 名無しさん 2014-04-07 14 19 36 Ez8で試して勝てたら部屋建てるよ - 名無しさん 2014-04-07 17 50 46 そりゃそうでしょ。ジムコマなんて格闘でしかダメとれないのにこちらは対衝高いんだから… - 名無しさん 2014-04-11 16 05 35 こいつで戦闘終了後にFFしたのを謝ってくる律儀な人が居たけど、いくら格闘範囲が狭いからってこいつでもFFしちゃうことはあるんだから、謝らなくてもいいのに。 - 名無しさん 2014-04-06 10 00 20 宜しければLv6フルハンカスパを教えていただきたいです - 名無しさん 2014-04-06 09 03 30 脚部1、格プロ4、高スラ2、新フレ2、強フレ3,4、噴射3にしてます! - 名無しさん 2014-04-07 18 12 24 脚部2格プロ54321高スラ21新フレ21強フレ654321あとは好きにすればいいよ - 名無しさん 2014-04-08 12 34 01 静かになったなぁ - 名無しさん 2014-04-06 00 48 19 ガーカスの、盾が貫けない,,,,ダト,,,, - 名無しさん 2014-04-05 23 22 50 ギャンからカウンター取るのは至難の業だ… - 名無しさん 2014-04-05 14 05 14 逆にものすごく取りやすいだろ・・・・ - 名無しさん 2014-04-07 17 56 14 現状でも格闘機部屋の最強機体はこいつかな?コスパの松永も強かったけど、こいつも対格300相手にN格で6000もってけるから、格闘部屋でもギャン安定? - 名無しさん 2014-04-04 23 54 19 ジオンなら間違いなく最強。ただし使いこなせたらの話 - 名無しさん 2014-04-05 14 36 19 じゃあ、1・2機火力ギャンで残りをガチムチ蟹あたりで埋めるのがいいのかな?蟹が相子ダウンとっていけば、下手な乗り手でも格闘入れれるだろうし。 - 名無しさん 2014-04-05 22 31 02 そうだね、蟹Eやグフカスに突っ込んでもらえるとギャンの追撃が捗る - 名無しさん 2014-04-05 23 41 35 陸ガンとデジム居ればギャンたおせますよね? - 名無しさん 2014-04-04 13 06 06 デジムいらん。陸ガンだけでもたおせる。 - 名無しさん 2014-04-04 22 07 00 途端に静かになったな、ここww - 名無しさん 2014-04-04 12 45 17 もともと冤罪だからね。 - 名無しさん 2014-04-04 18 30 06 ぶっちゃけまだ集金&調整を撤回できない期間中だから油断してると普通に修正来ると思うよ - 名無しさん 2014-04-04 18 33 58 周りの強化とギャンとは違うベクトルで劣らないガーカスのLv5出たからでしょ - 名無しさん 2014-04-04 18 32 43 正直、ギャンに関してはガーカス以前の問題だと思う。 - 名無しさん 2014-04-04 22 39 11 機体の操作に癖がありすぎて容赦なくにわかを振り落とした結果だろ。乗り手が減るに従って文句言う必要性もなくなって行ったんじゃないの? - 名無しさん 2014-04-05 00 39 36 春休みで、地雷ギャンが多いから文句も出ない。 春休み明ければまた… - 名無しさん 2014-04-05 15 42 04 それで乗り手が減るなら余計文句は消えるんじゃない? - 名無しさん 2014-04-05 16 44 47 運営はギャンが他に合わせるんじゃなく他がギャンに合わせるようにするようだな。 - 名無しさん 2014-04-03 21 34 13 これでしばらくは安泰ですね!ふぅ... - 伏流 2014-04-03 17 45 11 連邦のガーカスがヤバイことになったからな、ギャンに文句いう権利はない - 名無しさん 2014-04-03 19 23 38 もう格闘版タンクだねw - 名無しさん 2014-04-03 20 20 10 あっ伏流さんでしたか、お疲れ様です いつも編集に規制削除などいろいろありがとうございます - 名無しさん 2014-04-03 19 26 05 このコメント欄はギャンの機体運用について議論したり使用感を報告するための場所です。 - 名無しさん 2014-04-04 22 54 44 管理人に文句言うとか度胸あるな~。まあわざわざ言うくらいだから、これからも機体運用に関係ない木に注意するよな? - 名無しさん 2014-04-05 11 20 11 おい!マリーネのLv5が来たぞ!ギャンの時代は終わりだぜ! - 名無しさん 2014-04-03 15 04 07 むしろ蟹江とグフカスが終わった気がする。ギャンは変わらんな。 - 名無しさん 2014-04-03 17 37 55 蟹江はまだ大丈夫じゃない? グフカスは終わったね。恒例のパワーアプ来るー! - 名無しさん 2014-04-03 17 55 10 グフカスは安さが武器だからね。ゲルMよりも125安いのはでかい - 名無しさん 2014-04-03 19 19 04 本当それな!グフカス...せっかく課金したってのに... - 名無しさん 2014-04-03 21 07 35 はいノータッチ - 名無しさん 2014-04-03 14 16 34 華麗なノータッチでしたね! - 名無しさん 2014-04-03 14 55 37 分かってたことだけどね。こいつ修正するより先に機動力するべき汎用機がいっぱいあるからな。それでもダメならこいつを修正すれば良い - 名無しさん 2014-04-03 15 02 22 機動力ってなんだw 強化だよ強化w 予測変換ミスったw - 名無しさん 2014-04-03 15 03 39 これでギャン板も静かになるな。 - 名無しさん 2014-04-03 15 17 45 まあ元々雑魚が騒いでただけだからな(チラチラッ - 名無しさん 2014-04-03 16 14 53 運営にきたいするだけ無駄だったね - 名無しさん 2014-04-03 16 33 50 連邦には嬉しい内容だったじゃない。主要機ばっかり強化されて。 - 名無しさん 2014-04-03 21 56 15 明日で修正です。お疲れ様でした。 - 名無しさん 2014-04-03 01 25 22 うんうん、妄想ですね。お疲れ様でした。 - 名無しさん 2014-04-03 03 04 20 明日って今日じゃんw まあ修正来ても大して変わらんと思うよ - 名無しさん 2014-04-03 06 31 02 基本は味方次第でしょ。 - 名無しさん 2014-04-03 01 08 59 山岳55で、ギャン、ズゴE×2、ズゴ×2、で圧勝したときはわろた - 名無しさん 2014-04-02 14 00 59 格闘全体強化がはやければこいつのlv6がでることはなかった - 名無しさん 2014-04-01 22 30 59 いつ修正入るんだろうか?まだ6ハンガー中であんま使えてないからビクビクですわw - 名無しさん 2014-04-01 23 40 37 修正入るとしても、コストアップがいいなあ・・・お気に入りが弱くなって行くのは精神的にツラい・・・ - 名無しさん 2014-04-02 00 45 50 リスポがあと5秒ぐらい長くなれば、それでいい - 名無しさん 2014-04-02 11 01 57 明日修正入りそうやな。もしくわ連邦格闘の強化が。 - 名無しさん 2014-04-02 17 47 53 何度も言われてるが連邦の格闘機は弱くない! - 名無しさん 2014-04-02 17 54 48 同意だな。 - 名無しさん 2014-04-02 20 28 28 こいつはあと10ヶ月は戦える!! - 名無しさん 2014-04-02 20 52 10 確かに弱くないよね。BD1のLv6なんて使いやすくて火力もある。 - 名無しさん 2014-04-02 21 13 08 弱いとは誰も言ってない。ギャンの対抗機がいないんだからほかが強化されるかもって言ってるだけ。 - 名無しさん 2014-04-02 22 41 35 そこはペイルライダーだろw - 名無しさん 2014-04-02 23 52 34 ペイルライダー「いつから俺が格闘機と錯覚していた?」 - 名無しさん 2014-04-03 00 09 23 ギャンの対抗機がいないのは当たり前だろ?格闘機の数が違うんだから!逆に重キャやガンキャや量キャや砂2にも対抗機なんか見当たらないぞ。 - 名無しさん 2014-04-03 01 13 59 とりあえず、量キャはザクキャ、砂2は指揮砂、じゃないか?多分 - 名無しさん 2014-04-03 10 58 44 いやいや、ザクキャはジムキャの対抗機だろ - 名無しさん 2014-04-03 11 14 00 なんでもかんでも対抗機ばかりだとつまらんだろと。せっかく両軍選べるシステムなんだからワガママ言わない - 名無しさん 2014-04-03 15 05 37 今朝、軍事に汎用3+こいつ2体のジオンに連邦が溶解させられた。 オレ砂Ⅱで禿げあがったw 上手に連携して火力を発揮し続けると、ほんとうに手を付けられないイイ機体ですね。コイツは。 ただし、俺には使いこなせないorz - 名無しさん 2014-04-01 16 24 01 5vs5なら 汎用3 ギャン2 って今1番強い編成だと思う。自分もジオン汎用で体験したけど、連邦は余程上手くない限り勝つのは困難だと(編成だけコレで糞下手ジオンなら勝てるだろうけど)高火力のツイン誘導ミサイル(ギャン)が飛んで来る様な感じに思うんじゃないかな?w - 名無しさん 2014-04-01 17 01 33 ギャン2でも - 名無しさん 2014-04-01 18 16 53 ミス ギャン2もよさそうだが、ギャン+イフ改or蟹江orグフカスのほうが安定しそうだがどうだろうか? - 名無しさん 2014-04-01 18 19 26 野良だと、意外とみんなその編成で出てくれないんですよね・・ イケイケジオンにとって、最高に相性の良い編成なのにな~っていつも思います。 - 名無しさん 2014-04-01 19 37 57 ギャン2じゃ逆に弱いかな。格2編成だとギャン イフ改。蟹江 グフカスって感じかな。ギャンと蟹江の相性はあまり良くない - 名無しさん 2014-04-02 07 40 15 前線維持のない蟹江グフカをた出す必要はそこまでないから安定するのはギャンイフ改。汎用勝ちしてるときならギャン2は爆発的なスコアになると思う。 - 名無しさん 2014-04-04 00 33 31 連邦支援の悲哀 は議論板か愚痴板にお願い致します。 - 名無しさん 2014-04-01 20 01 00 ギャンの修正する、しないの結果はギャン最強よって修正はしないでファイナルアンサー?消えろ連邦で良いよね - 名無しさん 2014-04-01 00 01 45 日本語で頼む - 名無しさん 2014-04-01 02 27 08 え?日本語で頼むも何も書いて有る事 どの国の言語でも誰も望んでないんだから修正なんてする訳ないだろって事だろ?おそらく - 名無しさん 2014-04-01 05 30 10 ホンヤクコンニャク~~~!!(テレレレッテレ~ン) - 名無しさん 2014-04-01 06 33 38 修正する ギャンは連邦で最強よってファイナルアンサー?ギャンで消えろしないのの結果、修正はしないは良いよね - 名無しさん 2014-04-03 12 30 56 マジで何言ってんのかわかんねぇ……好意的に捉えると外人さんが頑張って日本語覚えてまでバトオペやってくれてるんだからすばらしいことだが - 名無しさん 2014-04-03 12 43 08 これはあれだ。NTしか理解出来ない世界だ(震え声) - 名無しさん 2014-04-01 11 23 24 そうか…俺もオールドタイプって事か… - 名無しさん 2014-04-01 14 11 21 ちょっと乗らなくなると途端に使えなくなるな・・・イフ改に浮気してたら全然使いこなせなかった・・・。やっぱ乗り続けなきゃまともに扱えない機体だわ - 名無しさん 2014-03-31 19 16 01 コイツは確かに後10年は戦える強さを持ってるね。キャッチコピーに偽り無しって所ですか。 - 名無しさん 2014-03-31 18 50 10 味方ながらギャンは恐~。ギャンの前でヨロケさせられたら連邦機体は平伏すしかないな。可哀想に・・・見ててソコまで一気に削りますか!?って思うよw - 名無しさん 2014-03-31 18 47 06 なんか、これが出てると高い頻度でラグるように感じるのは気のせい?アンテナレベルの低い同じ人のを見てるだけかもしれないが。 - 名無しさん 2014-03-31 18 19 07 同感。正面にいる奴が盾だけ残して背後に瞬間移動したりってのが5人に2人はいるなぁ。 - 名無しさん 2014-04-01 16 14 29 正直ギャンって連邦機だったらここまで騒がれなかったと思うんだ、支援機が少ない云々より先にジオン汎用なら格闘機をタイマンで即座に落とせるしね。 - 名無しさん 2014-03-31 16 43 04 連邦は突撃系MSが殆どない代わりに支援系MSが充実してたのにギャンにかかれば重ガンキャもジム砂も瞬殺だからたいしてかわらない。これだったら連邦にも超絶火力機体くれないとねぇ。当分はジオン安泰です。 - 名無し 2014-03-31 23 45 20 ドムゲル「デブに範囲の狭い格闘なんざデメリットに入らんわ!修正はよ!」ってなるんじゃね? - 名無しさん 2014-03-31 23 55 34 まぁさ、実装は知らんがペイルライダーとかよくわからん捏造機体がギャン並みの性能で出れば文句もないだろう。多分格闘機?だろうし。5月終わりまでギャンで集金しようって事なんじゃない? - 名無しさん 2014-03-31 13 47 11 追記 実装はされるか。 - 名無しさん 2014-03-31 13 48 11 イフ改イベのときの低階級の状況と似てる気がする - 名無しさん 2014-03-31 11 55 34 まだあれを低階級のせいにしてるのがいたのか(驚愕) - 名無しさん 2014-03-31 12 31 35 ギャンが強いというよりも連邦汎用が弱すぎる、ギャンを安定して止めれるのがアレクGPやG-3などの高コスキャンペ機しかいないってのが厳しい。ギャン見たら前線捨ててでも倒さなきゃならんのに肝心の汎用が弱すぎて倒すのに時間が掛かりすぎる。 - 名無しさん 2014-03-31 10 39 08 そいつらより陸ガンでしょ。陸ガンとかなに一つ弱点がない。性能は並程度だがw - 名無しさん 2014-03-31 11 04 48 並程度だからギャンを落としきれない。対格闘機ではラグを視野に入れる事が必須なのでラグる前に落とす必要があるが、陸ガンは弱すぎてラグられて仕事出来ない。SFやらSGやら持てれば話は別だが現状じゃ火力低すぎてギャンへの対策に全然使えない。 - 名無しさん 2014-03-31 11 46 04 ギャンに勝てない陸ガンとかPSの問題 - 名無しさん 2014-03-31 12 29 32 どうゆう状況のことを言ってるかさっぱりわからないんだけど、タイマンならまず陸ガンが勝つ。チーム戦なら - 名無しさん 2014-03-31 12 50 43 ミスった。チーム戦なら陸ガンは火力こそ高いとは言えないが閃光による拘束があるので味方からの追撃を期待できる。少なくともBR機体がギャンを止められるってのは完全に間違い。brは火力要員なので止めることに関しては明らかにbzに劣る。というか、いまさらこの程度の次元の話はないわぁ。 - 名無しさん 2014-03-31 12 56 40 汎用乗って格闘に勝てないって時点でなぁ。大体、陸ガンは超万能の代わりに突出してないのに。一人でワンコンで落とし切れなくても足止めたら周りの奴の砲火喰らって格闘機全般は終了だろ。回避は付いてるがそんくらい汎用乗ってて、こっちはバズーカ、閃光まであるんだから読めるし外しても対応出来るだろうに。格闘乗ってたら、バズーカ持ってる汎用だったらどいつが相手でも実際不利だし嫌なもんだぞ。というか連邦は今まで格闘のジオン、支援の連邦で支援機優遇だったのが格闘もトントンになってきて支援機汎用迎撃ヌルゲーから抜け出せて無いだけ。格闘をよく分かってないから汎用が格闘止めるっていう意識低すぎ。 - 名無しさん 2014-03-31 13 02 17 しかたないよ、連邦はジョブジョン程度のプレイヤーで溢れかえってるから。そらぁマクベにかてないわな - 名無しさん 2014-03-31 13 06 29 何か勘違いしてるみたいだけど、陸ガンでギャンは普通に落とせる。問題は火力が低すぎて単機じゃ落とすまで時間が掛かる上に、クソ長い時間掛ける割にワンミスで味方が死ぬ。早く落とすには態々何機も引っ張りださなきゃいけない。足を止めるだけなら陸ガンは優秀だが先延ばしにしたところで状況は変わらないし、ラグれば足止めなんかなんの意味も無い。結局とっとと格闘機を始末する事が大事、連邦格闘が微妙扱いされてた理由はジオンのスタンスが足止めよりとっとと落とす事を目的としてたからってのが理由の一つだし。 - 名無しさん 2014-03-31 16 07 01 足止めすることによる追撃が期待できるから陸ガンが優秀だと言ってるわけで、何を言ってるかさっぱりだw - 名無しさん 2014-03-31 16 33 00 陸ガンがヨロケ取って追撃を期待するように、ギャンの前で陸ガンがヨロケ取られたら1コンで落ちるのが問題なんじゃないかなぁ - 名無しさん 2014-03-31 22 05 24 火力火力言ってるけど、じゃあ何のためにこの前陸系強化されたんだ?あくまで陸系は中級機、高級機には数で対抗するかG3やアレなどと連携をとって処理するしかないでしょ。それはジオンにだって言える事だよ。枝主さんはただ単に格闘機自体を抑えるのを面倒くさがってるようにしか見えないんだが・・・。ただラグの話は水掛け論だから他でやってほしい。 - 名無しさん 2014-03-31 21 11 18 木主さんは連邦にジオンのような高火力汎用がほしいって言ってるだけだもんね。ジオンvsジオンとかできるようになったらいいのにね。 - 名無しさん 2014-04-03 16 03 46 一番の問題は連邦汎用乗りがギャンを倒す気があんまり無いって事じゃない? - 名無しさん 2014-04-03 00 25 40 もう怯えてるよな、支援機乗ってる時ギャンが放置されてる時はまじで三すくみ - 名無しさん 2014-04-03 15 44 23 ms送信、三すくみどこいったと思うわ - 名無しさん 2014-04-03 15 45 12 とりあえず、両軍やってる身として妥当なのは以前の性能に戻すor若干下方修正かな。ギャンは以前からかなりの強機体やったし。 - 名無しさん 2014-03-31 08 13 34 本当にギャンが壊れ性能ならジオン格闘はギャンしかいないはずだろ?そうじゃないからちがうんだよ。 - 名無しさん 2014-03-30 16 46 02 そうかな?最近どの部屋にもギャンしか居ないけど。 - 名無しさん 2014-03-31 07 47 06 結構ギャン以外の格闘居るよ。まあギャン多いけどね。 - 名無しさん 2014-03-31 08 05 02 全盛ゼフィにすら当てはまらない理屈を何故にドヤって言えてしまうのか - 名無しさん 2014-03-31 08 15 34 ギャン強すぎるから修正しろ~っていう人に対して、修正坊だとか連邦はPSが低いからだ。みたいに反論する人は、結局の所ギャンが強化されて嬉しいから、強すぎるから修正しろ~て要望が沢山送られて、修正されたら困る。って思ってるだけですよね。まあ強化されたのを修正されるのが嫌な気持ちは理解できます。 - 名無しさん 2014-03-30 06 17 48 格闘機の全般強化からギャンだけ外すのは納得できないだろ?格闘機の全般強化自体無かった事にするなら俺は気にしないがな。 - 名無しさん 2014-03-30 08 26 07 ザクⅠ「なんか喧嘩売られた気がした」 - 名無しさん 2014-03-30 08 57 58 格闘機全般の強化は、使われていない格闘機だけを強化すればよかったんだよね。 ギャンは前から普通に使われてたから強化はいらなかった。 緊急回避と前線維持まで付いてるギャンに対抗できる格闘機っていないんじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-30 14 19 14 唯一使えた格闘機が、より使える格闘機になっただけで騒ぎ立てるなってのが真実。 - 名無しさん 2014-03-30 14 55 04 別に木主さんも騒ぎ立ててないんじゃね? まぁ修正は必要だと思うし、カンスト帯だとジオン格闘機がギャン一択になってる現状がマズイ - 名無しさん 2014-03-30 17 11 54 現状2番目に使用率の高いイフ改ですら味方に入ってくるとなんだ・・ギャンじゃねえのかよ(ガッカリ・・・)ってぐらい期待値の格差があるからねぇ イフ改ぐらいなら俺がギャンに乗るよっておもうけど流石に後から被せるのはノーマナーなんでそのまま出るけど - 名無しさん 2014-03-30 17 27 31 ガッカリする理由が分からない。ギャンが全く支援機に行かない(ガッカリ・・・)。は分かる。 - 名無しさん 2014-03-31 09 45 51 ギャン好きだけどむしろ修正されて欲しいんですが、最初この機体が追加された時も確かに強かったけど旋回性能の低さとモーションの当てにくさそしてそれを補う火力でバランスが取れていたんだよ、でも開発が何を思ったか旋回性能あげて使いにくさの対価として火力があるのにそれを無くした辺りから壊れ始めた、で前回の格闘の総強化によって完全な壊れ性能になったってわけ、ギャンが好きでもともと使い込んでた身としてはこんな事でギャンが批判されるのは嫌だしこれは自分の心情だけど機体性能で勝ったんだろ?って相手に思われたくないから試合に出しにくい、だから修正はギャン乗りとしても願っている、長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-03-30 12 49 41 以前は全然壊れじゃないから。両軍納得の性能だったからな - 名無しさん 2014-03-30 14 56 39 機体性能で勝ったんだろ?って相手に思われたくないから試合に出しにくい ←こんなこと思ってる時点でそこまでギャン好きでもないんだろ。強化されてかなり強くなって人目を気にするから乗れませんとか、なので弱体化してくださいとか馬鹿じゃないの。結局扱いづらい機体使えてる俺かっけーしたいようにしかみえないんだけど - 名無しさん 2014-03-30 18 49 37 あのなあ上の人じゃないけど今のギャンがやばすぎるのは乗ってるやつが一番判ってんだよ 自分もギャンに乗り始めてそこまで長くはないけど毎回エスマで個人平均5000オーバースコア、負けたときでも2000~3000前後、圧勝の時は8000~10000↑スコアなんてザラだぞ 他の機体のってこんなスコア毎回取れって言われても絶対無理だしこりゃぶっ壊れ言われるのはしゃーなしだな!って思うって - 名無しさん 2014-03-30 19 02 00 いや、スコアとかどうでもいいと思う。どれだけ支援を引きつけて、どれだけ支援を抑えてくれるか。格闘はこれだけやってくれればスコア何て二の次でもいいから - 名無しさん 2014-03-30 19 43 45 その仕事をしつつ、汎用相手でも削れるからスコアが伸びるんだよ。 - 名無しさん 2014-03-30 20 46 39 そりゃ現状ギャンがジオンで一番高コストの格闘機だから他の機体がこれ以上のスコア出すのは難しいんじゃない?...え?ゲルM?知らない子ですね...。 - 名無しさん 2014-03-31 09 20 38 ギャンが強すぎる性で半封印してゲルM乗り始めたけど今の現状ですら結構やれる子だぞ 正直こいつも課金きたらヤバイにおいプンプンレベル とはいってもギャンのような格闘機の範疇を超えちゃってる壊れにはなりえないが - 名無しさん 2014-03-31 14 19 29 ゲルMそんなに強くなってたのか。さすがジオンの技術力! - 名無しさん 2014-04-01 00 01 27 強いけど連邦がジオンに勝てないほどではない。ここで修正言うくらいならバンナムに要望出しまくって修正が来るまで愚痴板でバンナムの対応の遅さを罵倒しとけって思う。 - 名無しさん 2014-03-30 14 12 55 むしろ以前のSFとかの方がえげつなかったよな。 - 名無しさん 2014-03-31 08 08 07 ヅダとかやばかったよね。あのコストでバズシュツ確定コンボができるのはほんと強かった。 - 名無しさん 2014-03-31 09 51 26 ケンプファーも01に対応できる唯一の機体だった(過去形 - 名無し 2014-03-31 19 20 32 なんだか幼稚な文に見えますね。格闘機全般強化前の性能には戻してもいいって人も結構見受けられるんですが。産廃になるまで修正しろって人も多々見受けられるので、それに反論してるだけかと思います。 - 名無しさん 2014-03-30 15 27 33 マジレスすると修正前の状態に戻す「か」現状のままでの緊急削除って話が出た時から、修正前の状態+緊急削除って言ってると思いっきり勘違いしてる奴がいるだけなんだが - 名無しさん 2014-03-30 15 40 48 勘違いしてる方も少なからずいるとは思いますが、本気で産廃修正望んでる人も少なからずいると思いますよ。まぁ自分で言うのも難ですがこの話はドロドロの水掛け論になりそうなのであまりしない方が良いかと思います。 - 名無しさん 2014-03-30 15 55 45 いやだから、ここまで騒がれてもその産廃修正とやらを言ってるコメが無いんだよ。架空の修正案を持ちだして喧嘩両成敗はどうなのよ - 名無しさん 2014-03-30 16 11 14 だからこの話はあまりしない方が良いと書いたんですがね・・・。 - 名無しさん 2014-03-30 16 23 00 コイツに限らずその時旬の機体が騒がれるのはいつもの事だしな。 - 名無しさん 2014-03-30 16 11 55 攻撃範囲の狭さはメリットでもあるってw笑わせてくれるなw - 名無しさん 2014-03-29 23 47 11 タイマンバカなら知らがも乱戦に混じる場合はメリットでもあるだろ - 名無しさん 2014-03-30 00 44 18 ミス。×知らがも○知らんが - 名無しさん 2014-03-30 00 58 33 デメリットだが乱戦ならメリットになりうるって感じだな 基本はデメリットになりやすい 少しのラグ滑りでスカるとか引っ掛けにくいとか まあ俺ギャン持ってないからあまり強くは言えんが - 名無しさん 2014-03-30 02 44 39 攻撃とは敵に対して行うものだから乱戦でも攻撃範囲の狭さはメリットとはいえないよ。むしろ攻撃範囲が広いほうが敵を巻き込めて強い。なぜ味方に当たってしまうこと前提なのか。攻撃は味方にするものじゃないでしょ?もし攻撃範囲の狭さがメリットだというなら、ffしないために君は試合中一度も攻撃しなければいいよwbrとbbの攻撃の当てやすさからわかるように、攻撃範囲の広さを素直にメリットと捉えれないのは経験不足かな? - 名無しさん 2014-03-30 14 49 39 格闘を振ることが多いジオンだと多少かち合ったりすることは部隊固めでもない限りどの階級でもあるはずなんだがね。あとなんか勘違いしてるようだが狭さがデメリットに勝るほどメリットでもあるなんてどこにも書いてない。むきになるのは自由だが煽るのはやめような - 名無しさん 2014-03-30 23 37 03 だれもそんなこと言ってないのになぜそんなことを書き出すのか…頭悪りぃなこいつw - 名無しさん 2014-03-31 10 58 58 はいはい頭悪い頭悪い。人を煽っちゃうような人には言われたかないね〜 - 名無しさん 2014-03-31 14 15 57 今頃。差し引きしたらデメリットの方が大きい。もし普通の横格の方がメリット少ないって事でブンブン振れるようになったら壊れる。逆に他の横格が突きになったら泣く。 - 名無しさん 2014-03-30 14 28 53
https://w.atwiki.jp/gbonext2/
ガンダムバトルオペレーションNEXTの攻略wikiです。 携帯電話でこのwikiが見られない場合、http //www65.atwiki.jp/gbonext2/mにアクセスしてみてください。要するにURLの最後にm付けてください。 スマホでモバイル版が使いにくい方はページ下部にあるPC版を表示するや、スマホのメニューからPC版を選択して表示を各自で切り替えてください。 製品名 機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT 対応機種 PlayStation®4&PlayStation®3 配信日 2015/08/27 価格 基本プレイ無料(+アイテム課金) 公式サイト http //bon.ggame.jp/jp/ オンラインマニュアル http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ アップデート情報 http //bon.ggame.jp/jp/information/ 新作発表について PlayStation®5及びPlayStation®4向け新作ゲームタイトル『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』が発表されました。2021年10月19日(火)の情報提供が予告されています。 現在ゲーム内容等の詳細が乏しいため、本wikiで取り扱う『バトルオペレーションNEXT』との関連性は不明です。 バトオペ2公式Twitterより↓ https //twitter.com/gundambattleope/status/1445978756326125572?s=21 ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ■ ゲームをはじめる前に このゲームにおいてPSN障害の情報は出撃率に関わり重要です プレイする前に常にチェックする癖をつけましょう。なお、PSN公式の復旧情報は現在当てになりません。 http //www.jp.playstation.com/psn/state2.html http //downdetector.jp/shougai/playstation-network/mappu/ 2018/12/20 14 00 ■【重要なお知らせ】ガンダムバトルオペレーションNEXTのサービス終了について 平素よりPS4®用ゲーム「ガンダムバトルオペレーションNEXT」をご利用いただきまして、 まことにありがとうございます。 2019年3月28日(木)をもちまして、本サービスを終了させていただくこととなりました。 これまで本ゲームをご愛顧いただきました皆様に厚く御礼を申し上げますとともに、 なにとぞご理解を賜りますようお願い申し上げます。 なお、サービス終了に関するスケジュールにつきましては、以下の通りとなります。 [スケジュール] ・2019年1月31日(木)14 00予定 有料アイテムの販売終了 ※すでに購入済みの有料アイテムは、サービス終了日までご利用いただけます。 ・2019年3月28日(木)14 00予定 「ガンダムバトルオペレーションNEXT」のサービス終了 ※サービス終了をもって、 PS4®ではお遊びいただけなくなります。 ※上記各日時は予告なく変更する場合がございます。 サービス終了まで「ガンダムバトルオペレーションNEXT」を 引き続きお楽しみくださいますよう、よろしくお願いいたします。 2018年12月20日(木)「ガンダムバトルオペレーションNEXT」 運営チーム 2019/01/31 14 01 ■ありがとうキャンペーンを実施 ■キャンペーン期間 2019年1月31日14 00 ~ 2019年3月28日13 59[予定] キャンペーン期間中、ドロップする対象の機体とMPストアに陳列される 内容が日替わりとなります。 キャンペーンのスケジュールは下記の通りです。 ■ありがとうキャンペーンスケジュール +詳細 ■日時 ◆01/31 14 00 ~ 02/01 13 59[予定] ◆02/08 14 00 ~ 02/09 13 59[予定] ◆02/16 14 00 ~ 02/17 13 59[予定] ◆02/24 14 00 ~ 02/25 13 59[予定] ◆03/04 14 00 ~ 03/05 13 59[予定] ◆03/12 14 00 ~ 03/13 13 59[予定] ◆03/20 14 00 ~ 03/21 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・フルアーマー・ユニコーンガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・バンシィ・ノルン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・シナンジュ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・νガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サザビー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・クシャトリヤ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・シナンジュ・スタイン(NT)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サイコ・フレーム構造材 ■MPストア ・ユニコーンガンダム ・バンシィ ・ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ・ヤクト・ドーガ(クェス機) ・Hi-νガンダム ・ナイチンゲール ・サイコ・フレーム構造材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/01 14 00 ~ 02/02 13 59[予定] ◆02/09 14 00 ~ 02/10 13 59[予定] ◆02/17 14 00 ~ 02/18 13 59[予定] ◆02/25 14 00 ~ 02/26 13 59[予定] ◆03/05 14 00 ~ 03/06 13 59[予定] ◆03/13 14 00 ~ 03/14 13 59[予定] ◆03/21 14 00 ~ 03/22 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ウイングガンダムゼロ(EW)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ウイングガンダムゼロ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムエピオン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・トールギスⅡ(設計図、強化プランLv6~Lv8) ・ガンダニュウム合金装甲材 ■MPストア ・ウイングガンダム ・ガンダムヘビーアームズ ・ガンダムデスサイズ ・シェンロンガンダム ・ガンダムサンドロック ・リーオー ・エアリーズ ・トールギス ・ガンダニュウム合金装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/02 14 00 ~ 02/03 13 59[予定] ◆02/10 14 00 ~ 02/11 13 59[予定] ◆02/18 14 00 ~ 02/19 13 59[予定] ◆02/26 14 00 ~ 02/27 13 59[予定] ◆03/06 14 00 ~ 03/07 13 59[予定] ◆03/14 14 00 ~ 03/15 13 59[予定] ◆03/22 14 00 ~ 03/23 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・フルアーマー・ガンダム(TB)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サイコ・ザク(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム試作1号機フルバーニアン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム試作2号機(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムAGEⅡマグナム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムDX(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アポジモーター材 ■MPストア ・リック・ドム ・アトラスガンダム ・ガンダム試作1号機 ・ガトー専用ゲルググ ・ガンダムダブルオーダイバーエース ・ガーベラ・テトラ ・アポジモーター材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/03 14 00 ~ 02/04 13 59[予定] ◆02/11 14 00 ~ 02/12 13 59[予定] ◆02/19 14 00 ~ 02/20 13 59[予定] ◆02/27 14 00 ~ 02/28 13 59[予定] ◆03/07 14 00 ~ 03/08 13 59[予定] ◆03/15 14 00 ~ 03/16 13 59[予定] ◆03/23 14 00 ~ 03/24 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ジ・O(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・Zガンダム(設計図、強化プランLv6~Lv8) ・フルアーマーZZガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムF91(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ムーバブル・フレーム構造材 ・MCA装甲材 ■MPストア ・百式 ・ハンブラビ ・キュベレイ ・キュベレイMk-Ⅱ ・ZZガンダム ・ベルガ・ギロス ・ムーバブル・フレーム構造材 ・MCA装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/04 14 00 ~ 02/05 13 59[予定] ◆02/12 14 00 ~ 02/13 13 59[予定] ◆02/20 14 00 ~ 02/21 13 59[予定] ◆02/28 14 00 ~ 03/01 13 59[予定] ◆03/08 14 00 ~ 03/09 13 59[予定] ◆03/16 14 00 ~ 03/17 13 59[予定] ◆03/24 14 00 ~ 03/25 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ゴッドガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・マスターガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アレックス(CA装備)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ケンプファー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ザクⅡ改(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・∀ガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ・アポジモーター材 ■MPストア ・ガンダムEz8 ・グフ・カスタム ・イフリート改 ・ブルーディスティニー1号機 ・ザクⅡ改(Bタイプ) ・アレックス ・シャイニングガンダム ・ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ・アポジモーター材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/05 14 00 ~ 02/06 13 59[予定] ◆02/13 14 00 ~ 02/14 13 59[予定] ◆02/21 14 00 ~ 02/22 13 59[予定] ◆03/01 14 00 ~ 03/02 13 59[予定] ◆03/09 14 00 ~ 03/10 13 59[予定] ◆03/17 14 00 ~ 03/18 13 59[予定] ◆03/25 14 00 ~ 03/26 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ガンダム・バルバトスルプスレクス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム・キマリスヴィダール(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・トライバーニングガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ライトニングガンダムフルバーニアン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・スターウイニングガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム・バルバトスルプス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・PPS最適化プラン ・エイハブ・リアクター構造材 ■MPストア ・スタービルドストライクガンダム ・ガンダムエクシアダークマター ・ガンダム・キマリストルーパー ・グレイズ・アイン ・ガンダム・バルバトス(第3形態) ・ガンダム・バルバトス(第4形態) ・ホットスクランブルガンダム ・PPS最適化プラン ・エイハブ・リアクター構造材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/06 14 00 ~ 02/07 13 59[予定] ◆02/14 14 00 ~ 02/15 13 59[予定] ◆02/22 14 00 ~ 02/23 13 59[予定] ◆03/02 14 00 ~ 03/03 13 59[予定] ◆03/10 14 00 ~ 03/11 13 59[予定] ◆03/18 14 00 ~ 03/19 13 59[予定] ◆03/26 14 00 ~ 03/27 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ストライクフリーダムガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・インフィニットジャスティスガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・デスティニーガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アストレイレッドフレーム改(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ブルーフレームセカンドリバイ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・Nジャマーキャンセラー構造材 ・発泡金属装甲材 ■MPストア ・ストライクガンダム ・プロヴィデンスガンダム ・フリーダムガンダム ・ジャスティスガンダム ・フォビドゥンガンダム ・アストレイレッドフレーム(FU) ・アストレイゴールドフレーム天 ・Nジャマーキャンセラー構造材 ・発泡金属装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/07 14 00 ~ 02/08 13 59[予定] ◆02/15 14 00 ~ 02/16 13 59[予定] ◆02/23 14 00 ~ 02/24 13 59[予定] ◆03/03 14 00 ~ 03/04 13 59[予定] ◆03/11 14 00 ~ 03/12 13 59[予定] ◆03/19 14 00 ~ 03/20 13 59[予定] ◆03/27 14 00 ~ 03/28 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ダブルオークアンタ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ダブルオーライザー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ダブルオーライザー(GNソードⅢ)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ケルディムガンダムGNHW/R(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ジンクス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・GNドライヴ構造材 ■MPストア ・ガンダムエクシア ・ガンダムデュナメス ・マスラオ ・スサノオ ・ユニオンフラッグ ・ダブルオーガンダム ・GNドライヴ構造材 ・EXパーツ その他、更新情報は公式サイトをご確認ください。 公式サイト インフォメーション 2015/08/27 17 01 ■正式サービス開始のお知らせ 『ガンダムバトルオペレーションNEXT』を PlayStation®4、PlayStation®3にて配信を開始いたしました。 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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やっぱり格闘機はこいつだな。最初からやっている俺が言うから間違いない。 - 名無しさん 2017-05-30 22 03 31 ギャンってあと10年戦えるんでしたっけ? - 名無しさん 2017-04-29 07 45 53 ギャンっていうかジオンが10年と3日で連邦はどうなることやら… - 名無しさん 2017-04-29 14 02 38 ……あと、50日ぐらいは戦える!! - 名無しさん 2017-06-09 10 08 26 今更だけどハイドボンブなんやな、ハイドポンプなのかと思ってたわ - 名無しさん 2017-04-14 18 48 02 ハイドロポンプかと思ってた - 名無しさん 2017-04-19 18 01 58 炎の魔人(イフリート)にこうかはばつぐんだ! - 名無しさん 2017-04-19 20 33 28 実際はこうかはいまひとつになりそうなアクア・ジム、水中用ザクの方がダメージ倍率が高いんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-29 07 52 18 特性「壺の音色」の効果じゃないかな(適当) - 名無しさん 2017-04-29 22 21 03 さざめけ・・・・・!\チーン/ - 名無しさん 2017-05-27 14 13 51 昔はハイド強いハイド強いって連呼してる奴がいたがどこに逃げ出したんだろう・・・誰も使ってないよ - 名無しさん 2017-06-07 13 47 55 はめて使える程の奴がほぼいなかったってだけだろ - 名無しさん 2017-07-28 17 12 22 ハイドで倒すのではなくハイドで相手の動きを制限して格闘で倒すと言ってた、狭い場所での使用が効果的だと、お前の話はかなり改ざんされてるんだが - 名無しさん 2017-07-28 20 12 08 てめぇごときヘタレ雑魚にお前呼ばわりされる覚えないわw - 名無しさん 2017-11-21 16 55 24 しかも改ざんとかどこをどうみたら改ざんなんだよボケw - 名無しさん 2017-11-21 16 56 43 Lv7のコイツって今使えるの?これから先コスト450部屋とかたくさん出てくるようになるのかな - 名無しさん 2017-03-29 12 08 15 追撃要員として活躍している人は見かけたよ、よろけた敵は逃さない感が凄まじかった - 名無しさん 2017-07-28 20 15 35 追記・ガンナーとの組み合わせが恐ろしく強い - 名無しさん 2017-07-28 20 19 41 対格積んでる汎用でもこれの格闘食らうとあっあっあっあっはぁっ!ってなる - 名無しさん 2017-02-27 05 57 15 もしもコイツに強連撃ついてたら火力どうなってたんだろうかと妄想してる - 名無しさん 2017-02-26 18 09 16 別につけてもいい気がしないでもない。 - 名無しさん 2017-02-27 06 11 44 インフレって怖いわね(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-13 11 05 20 ギャンのLV7がよーやっとフルハンおわった!これから乗っていこうと思うんだけど真の騎士達はどんなカスパ&再開発してるの?あと野良での立ち回り(ギャン初心者なのでよくわかってない)教えていただきたい! - 名無しさん 2017-01-23 20 20 59 スラ、連撃、格補、対レイスにしてる - 名無しさん 2017-02-08 21 59 04 一昔前なら格補HPガン積みなんだけど、今は脚部2と耐衝6は最低でもつけて、ステージによって耐ビやら耐衝2を付けたりして残りはフレームかな。おすすめはしないけどスラ少ないと感じたら噴射付けるのも有りだと思う。立ち回りは基本的な格闘機と一緒でいいと思うけど、巨体&ヘイトがすさまじいからなるべく孤立しない事と無暗に突っ込まない事かな。慣れてない間は、寝てる相手への追撃力がすさまじいので、寝てる相手への追撃だけでも意識してくれればいいかな。 - 名無しさん 2017-02-09 08 28 08 ありがとう、ヘイトが高いのは重々わかってるからなるべく孤立しないようにする事を考えておきますね - 名無しさん 2017-02-19 02 35 56 カスパは耐弾耐B盛りで、再開発は格補・連撃・射補・スラですね。地味に射撃も強力かつ射程もあるので、どんどん使っていくように。ただし、固執してそればっかりになってはダメ。あくまで睨み合い・様子見の時に削る用で、突きに行くタイミングは見逃さないことが大切。 - 名無しさん 2017-02-19 06 41 03 自分のカスパはHPと格補とスラですね。固くして火力落とすなら他の格闘機乗るし、このバ火力あってのギャンだよ - 名無しさん 2017-03-12 20 03 40 ギャン「もうね、支援機触っちゃうwツンツンwツンツンw」 - 名無しさん 2016-12-19 20 32 35 支援機ツンツン機械か… - 名無しさん 2017-03-13 11 06 27 この子の主兵装って課金必要ですかね....? - 名無しさん 2016-11-08 23 08 48 メガビのフルチャ撃とうとしてるお馬鹿なG04とかそれ同様にスコープ覗いて床オナしてる支援機に対して結構有効だゾ。 - 名無しさん 2016-12-04 07 05 05 あ、途中送信。射撃補正もそれなりにあるから思いの外削れるし、高台にいる支援機を動かすことも出来る。 - 名無しさん 2016-12-04 07 06 11 また途中送信( ´•௰• ` ) まあ、俺からすれば課金するメリットは大きいかなと思う - 名無しさん 2016-12-04 07 06 50 全武装使ってNTになりたいなら課金した方がいいかな。敵砂に中距離から当て続けるだけで、煙幕と敵のエイム集中力を乱せるのでデブ機体の被弾減にも一役買う。ガチで乗り回し活躍したいなら課金でいいと思う。なくてもいいと思う。完全に主の自由だよ。 - 名無しさん 2016-12-04 07 15 00 セルフ無敵って出来なくなってる?ハイドポンプでやる奴 - 名無しさん 2016-11-06 15 29 22 大昔に撤廃されたで。 - 名無しさん 2016-11-06 15 38 13 かなり前に自機又は仲間にダウンさせられても無敵つかなくなった。セルフ無敵は死んだんや… - 名無しさん 2016-11-06 15 38 34 仲間からの攻撃でもそうなの?それ知らなかったな。FFマジで危ねぇな - 名無しさん 2016-11-06 16 23 38 いや 仲間からの攻撃でのダウンは無敵つきますよ セルフ無敵がなくなっただけ - 名無しさん 2016-11-09 01 34 24 開幕睨み合いでのニードルミサイルは思いの外相手支援機を削れる。特に足を止めて撃つ系の支援機には効果絶大でいつの間にか体力が減っているのに気づいて逃げていくから汎用が突っ込みやすくなる。なんでコイツの主兵装は他格闘機に比べて課金価値が高いと思います。 - 名無しさん 2016-09-29 18 21 28 左格使うとうまく引っ掛けられるようになった - 名無しさん 2016-09-22 00 39 52 しゃがんで機雷1発→伏せて残り全弾発射すればしゃがんで撃った分も含めて伏せ補正が掛かるのか…試したいウズウズ - 名無しさん 2016-09-19 10 36 14 拠点篭りの時に入口で待ち伏せて、敵がくるのを見計らい全弾発射。決まると気持ちええでえー - 名無しさん 2016-10-01 20 53 24 押しっぱで撃てるのを知らないでカチカチしちゃう人がまだいるらしくビクンビクンして撃ってた - 名無しさん 2017-07-28 20 26 22 というか盾にこんな爆弾仕込むなんて、爆発して自機が損傷する危険性高いし、盾本来の攻撃から身を守るという役割を果たすどころか逆に自機を危険に晒す事になってる。欠陥だよ、盾に爆発物なんて入れるべきじゃないし防御する事を最優先にして作るべきだ。まして格闘に特化した機体なんだし。 - 名無しさん 2016-09-08 09 05 42 そこは盾に当たらないように本体が身代わりになって攻撃を食らうことで解決してるから大丈夫!(裏声 - 名無しさん 2016-09-08 10 33 48 あれは盾じゃなくて武器だってそれー番言われてるから - 名無しさん 2016-09-08 12 33 30 なお後世になると盾に武器仕込んだりするのが当たり前の時代になったという。まさに先駆けの盾だったよ - 名無しさん 2016-12-25 15 35 34 汎用の皆さんは、こいつから三連撃ないしは二連撃の追撃もらうのと、支援から追撃もらうのどちらが怖い? - 名無しさん 2016-09-07 14 00 53 マドやFAレイス、GAS程度ならこいつ。ジムキャⅡとかシゲルみたいな高火力支援機だったら支援。 - 名無しさん 2016-09-07 14 36 37 脚部1か2どっちがいいかな?カスパは耐弾、耐ビー200越え盛りです。脚部2にすると格闘補正(再開発なし)167→163に下がります。脚部1、2どちらつけてもHPは勲章込みでだいたい21000くらい。 - 名無しさん 2016-09-06 02 08 40 混合戦メインでゲルJが怖いと思うのなら脚部2かな。ただ、格闘補正が4下がるだけなら死ぬ前に一発でも当てれば元取れると思うから、普段でも脚部2でいいと思う。 - 名無しさん 2016-09-06 09 47 47 支援いかない地雷多すぎだわ - 名無しさん 2016-09-02 09 08 13 運用欄の「突撃型汎用に随伴して〜」の欄は修正が必要かもしれませんね。勘違いする人が多そうですし。「主兵装は〜」の欄も不要ですね。いっそ全書き換えでも良いと思います。あと、木主は機体板に書くときは書き方に気をつけなさい。 - 名無しさん 2016-09-02 12 07 27 とか言ってもさ、実際は行かないんじゃなくて行けないんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-03 13 03 10 どの格闘機にも言えるが単独で狙うのはほぼ無理。特にギャンはタイマンですら無理。 - 名無しさん 2016-09-03 13 15 59 俺の中でギャンは近接型火力支援機。汎用が支援できるぞ!とチャットしつつ支援機によろけを入れるくらい手が掛かる子。それがギャン。単独で支援機に行ったらバルーンになるしな - 名無しさん 2016-09-03 13 52 27 そもそもが格闘機が支援機に向かう時の半分は相手の意識がこちらに向いていない時だから、横引っ掛けができなくとも支援機を落としに行くことはできる。その機会を窺っている間手持ち無沙汰にならないように汎用を突っついて火力支援するのも分かる。ここで問題なのは支援機に向かう機会を窺いながらするべき追撃に夢中になって、支援機の隙に気付けないor支援機に盛大に注目・警戒され続けてる格闘乗り()さん。 - 名無しさん 2016-09-06 19 36 58 支援に警戒させて仕事させなかったら一応勝ちだから(震え声 - 名無しさん 2016-09-06 22 14 05 支援機「うーわギャンおるやん…ん?でも汎用ばっか突っついてる…んじゃ、よろけとって汎用に溶かしてもーらお♪…あ、先に敵汎用が溶けた。」 - 名無しさん 2016-09-06 22 20 07 それはね、汎用抑えられない汎用地雷多すぎだわって言ってるのと同じことだよ - 名無しさん 2016-09-04 12 12 06 これよな。ギャンの場合横格闘引っ掛けが出来ないから睨み合ってタックル誘発したりする必要があって、殴りに行けるようにするまで時間がかかるのに、その最中に敵汎用機のカットが入るからねぇ。 - 名無しさん 2016-09-04 12 26 14 ギャンさんを支援に送り届けられない地雷多すぎだわ - 名無しさん 2016-09-06 03 31 15 そもそもギャンが支援機に向かうイメージが沸かない俺。仲間汎用が支援機にちょっかい出さないと行けないんじゃないかなぁ。でも支援機にちょっかい出す前に敵汎用も抑えないといけない。結果、敵支援機の脅威に晒された状態で一気に数的有利を作る必要が生まれ、ギャンは近接型火力支援機の動きになるのが正解だと私は思ってる - 名無しさん 2016-09-06 12 36 16 みんなは格闘の始動はどれにしてる? - 名無しさん 2016-08-21 02 36 53 途中送信スマソ。オイラはクセで右格。やっぱ出の早い左のがいいのかね? - 名無しさん 2016-08-21 02 37 54 範囲が若干広いN。見られてるか、見られてる恐れがあるときは左かな。 - 名無しさん 2016-08-24 00 12 44 下格から - 名無しさん 2016-09-07 19 38 49 ミス。下格からN横ってのも場合によってオススメ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 40 30 Nかなあ。手が勝手にN始動で覚えちゃってる。 - 名無しさん 2016-08-24 05 29 45 N格→右格の右格がたまに早く出るときあるんだけど、タイミングかなんかなの?それともただのラグ? - 名無しさん 2016-08-18 12 30 43 高ドムと組ませると強い……強くない?汎用はレイスとドワッジ辺りで突っ込んで、どうぞ。 - 名無しさん 2016-08-15 15 30 33 突撃戦の実装のころ、シュナとギャン、フレで組んでいる部屋は何度かみた。 - 名無しさん 2016-08-18 10 52 37 歩きながらハイドポンプ撃てたバグ思い出した。歩き撃ち出来るようになるだけでだいぶ変わってたなあ… - 名無しさん 2016-08-13 20 37 17 枝ミス 2016-08-09 10 09 56 の木 - 名無しさん 2016-08-13 20 38 03 追撃のギャンネル強すぎwwなおエスマでは事故率が高い模様… - 名無しさん 2016-08-10 09 48 58 ミサイルの爆風エフェクトを昔くらい派手に戻すか、歩きながらハイドボンブ打てるようになったら汎用との疑似タイがすげえ助かる - いい壷 2016-08-09 10 09 56 巻き添えで支援機が死ぬな - 名無しさん 2016-08-09 18 32 30 爆風広いもんな(目逸らし) - 名無しさん 2016-08-14 23 41 29 エフェクトというか連射性能というか…もっとポンポン打てて然るべきだと思うの - 名無しさん 2016-08-10 03 05 25 一個づつってのが地味だよな。エクバやってると違和感がすごい - 名無しさん 2016-08-10 11 50 08 まあせめて連射0.5秒ぐらいにしてほしいわな - 名無しさん 2016-08-10 19 54 12 俺はバックブーストしながら盾武装を使いたい… - 名無しさん 2016-08-14 23 39 51 俺はいっそのこと、普通の盾でいい。 ギャンは殴れ!突け!それがギャンだ! - 名無しさん 2016-08-18 10 46 56 リーチが短いのはしょうがないけど,LV7FHは超高火力と素でもかなり固いし,おまけに回避持ち。ガンガン来られた時の絶望感が半端ない! - 名無しさん 2016-08-06 12 30 15 リーチは狭いだけで短くはない。と、どうでもいいツッコミをしてみる - 名無しさん 2016-08-09 11 11 33 攻撃速度速くならないかな - 名無しさん 2016-08-06 00 00 01 確かにエオスのNとか、ガルバの下見るとNだけでも早くならないかなーとは思うが、ギャンは今のまま正々堂々すぎるくらいでいいような気もする。その潔さがいい。 - 名無しさん 2016-08-18 10 49 51 横がNの代わりになってるから単に数値より火力低い期待になってる感はある - 名無しさん 2016-08-19 03 33 49 コイツの武器は課金すべき? - 名無しさん 2016-08-04 20 47 06 敵のバズ汎用の射程外から支援機を削れるから課金しない手はない。当て続ければ耐弾130付近の支援機でも20秒で瀕死にできるだけの火力もある。 - 名無しさん 2016-08-04 21 00 26 念の為、格闘振った方が遥かに火力は出る。枝は接敵できない状況でも腐らないという意味。 - 名無しさん 2016-08-04 21 39 52 他の人だけど、これプラスでハイドボムの火力が割とえげつなくなってくるのでギャン使いならどうせ使いこなせるようになるからギャン使うなら課金しない手はない - 名無しさん 2016-08-05 10 35 16 否定はしませんがそんな20秒も当てさせてくれる支援機がいますかね? - 名無しさん 2016-08-25 19 26 55 まさか射撃だけで倒すつもりじゃなかろうに。10秒で5割、5秒で2割5分。射線を切らせるには十二分だろう。ちなみに指切りすればもっと早い。少なくとも味方への支援機のヘイトを切ることができるんだから、チームとして接近戦に持ち込み易くなる。あ、装甲盛らないから支援機の射撃でも溶けるとかそういうのは論外で。 - 名無しさん 2016-08-25 19 35 46 都市をこいつでダカダカ走り回るのが格闘機らしくて楽しい - 名無しさん 2016-08-03 14 10 16 ギャンってさ何で強いのに強化ばっか来んの?教えて - 名無しさん 2016-07-28 06 46 21 運営に聞けば? - 名無しさん 2016-07-28 08 32 59 運営に聞けば答えるとでも? - 名無しさん 2016-07-29 22 28 29 運営しかわからない内容の質問をここでされてもなぁ - 名無しさん 2016-07-30 13 38 50 いかにも乗ったことの無い奴の意見だな。乗ってから文句言うならまだしも、こんなエアプみたいな奴に言われてもなぁ。 - 名無しさん 2016-07-28 13 14 49 別にネガキャンしてるわけでもないのになんで怒ってるの? - 名無しさん 2016-07-28 17 47 15 あなた煽りすぎ - 名無しさん 2016-07-30 23 25 42 別に煽ったわけではないよ。本当に疑問に思っただけ。書き方悪くて申し訳ない。 - 名無しさん 2016-07-30 23 55 01 顔も見えないのに怒ってるとか決め付けてる時点でねぇ - 名無しさん 2016-07-31 11 51 30 時点で、なんなの?俺が赤枝を煽ってるって決め付けるのか? - 名無しさん 2016-07-31 16 24 57 あなた、これ以上煽るんなら通報しますよ - 名無しさん 2016-07-31 18 56 58 この枝を通報してやるよ - 名無しさん 2016-08-04 03 57 05 この枝より上全員通報だろ - 名無しさん 2016-08-14 23 36 45 なんで怒ってるって勝手に決め付けるの?教えて - 名無しさん 2016-08-02 23 22 33 ギャンが強いんじゃない。味方汎用が優秀なだけだ。味方汎用の仕事にギャンはスコアで答えてくれるだけだ - 名無しさん 2016-07-28 13 18 55 弱いからだよ - 名無しさん 2016-07-28 14 36 04 ギャンは支援機枠のスナイパーなんだよ。格闘が当たれば高火力だけど、当てるまでの下準備が難しい。それに例えギャンの乗り手が上手くても味方が劣勢だと火力を発揮できない - 名無しさん 2016-07-28 17 52 59 いやいや、ピクシーとかもっと凄いのいるよ?レイスとパジムとか上げたらまだあるけど - 名無しさん 2016-07-28 20 09 05 レイスとパジムは汎用だから別としてピクシーはホント優遇されてるよな なんでだろ - 名無しさん 2016-07-29 11 25 24 ここでいうことじゃないとは思うけどピクシーって他を犠牲にしてのあの火力と思ってたのに、弱体化もなしにどんどん強化されてるよね・・・個人的にはプロガンもかなり優遇されてると思う。同時期に出た機体がズゴEだから余計に際立つw - 名無しさん 2016-07-30 15 08 45 ステータスが強い→強いじゃないんだよなぁ。武器の特性、現状の敵の定番戦術、支援機の有無などによって強さは変わってくる。それにギャンは特別細身なわけじゃないしな - 名無しさん 2016-07-30 13 51 44 ステータスが強い× ステータスが高い○ だろ - 名無しさん 2016-07-30 21 56 18 弱いから - 名無しさん 2016-08-03 14 02 32 この枝が全て - 名無しさん 2016-08-06 12 02 37 強くないからじゃ?ただ一部の変態的ギャン使いが上手いだけで、機体自体はそこまでじゃないという運営の判断でしょう~。個人的にはよろけ兵装もステルスも無い時点で旧世代格闘機という印象ですなぁ - 名無しさん 2016-08-05 09 12 28 7レベフルハンしてもいまいち6レベフルハンのパーツ構成とかわりなくてかなC - 名無しさん 2016-07-25 14 58 58 サッカー覚悟のギャンの追撃恐ろしいな・・・久しぶりにジオンの格闘火力の恐ろしさを思い知ったよ - 名無しさん 2016-07-24 12 50 20 7つかいたいけど6を再開発7週してるから正直乗り換えてもなあ - 名無しさん 2016-07-24 10 11 45 総合性能では一応、再開発しきったレベル6よりも再開発してないレベル7の方が上だぞぅ。 - 名無しさん 2016-07-24 10 37 44 LV7のこいつ本当に鬼みたいな火力だな。でも格闘部屋ならいざ知らず、無制限でこいつに乗っていく勇気は無いなぁ……。ヘイトが高すぎて格闘機としての仕事をする前に撃墜されそう。 - 名無しさん 2016-07-22 23 48 45 G3でカスパがHP盛り&対格ガン積みなのにギャンLV7に一瞬で紙ペラにされた・・・。○斗のような瞬殺ぶりで笑えねぇ、というか洒落にならん。 - 名無しさん 2016-07-22 05 47 26 また少将無制限がこいつで荒れるのか... - 名無しさん 2016-07-22 00 30 26 LV7は大佐10だから,むしろ少将より大佐帯の方が荒れるだろ! - 名無しさん 2016-07-22 14 58 29 大佐10ギャンとかいうパワーワード - 名無しさん 2016-07-22 14 59 34 真の戦士()かもしれないぞw - 名無しさん 2016-07-24 16 33 29 今こいつ使ってるけど凄い使いやすいなw - 人参 2016-07-19 23 22 41 ネタで歩行スピード上げてやってみた。面白いけどアレだ、敵味方にノリが良いメンバー揃ってないと絶対通用しないね。 - 名無しさん 2016-07-18 21 30 24 再開発せんとlv6より火力低いからなぁ、こりゃ大変だわw4倍じゃなくてもいいから2倍とかちょくちょくやってくれればなぁ - 名無しさん 2016-07-17 21 58 47 Lv7きたああああああ! - 名無しさん 2016-07-17 00 47 00 うぉぉぉぉぉおおおおおおおお! - 名無しさん 2016-07-17 01 43 51 反応,遅過ぎ! - 名無しさん 2016-07-17 03 01 17 ズゴEで対談6積んであといつも道理な人いたけどプロガンでもむしろプロガンの方が強くねとか思ったのは内緒だw、ギャンにも流用したら強そうだよね何度でもイクみたいな感じでさダウン無敵からの攻め回数が2回増えそうww - 名無しさん 2016-07-16 15 11 27 夏なんだなって - 名無しさん 2016-07-16 20 24 39 蟹江に耐弾6積んでる人いたけどそのカスパするならプロガンのほうが強いんじゃないかな 耐弾6をギャンに流用したら耐久が増えてダウン無敵からのアタックの回数が2回位増えそう - 名無しさん 2016-08-03 14 07 53 うおおぉぉぉぉぉぉ!! 必殺! 格闘全開三連突きいぃぃぃ!!!!!! - 名無しさん 2016-07-16 13 15 03 こいつ寄る必要あるけどロングレンジビームライフルこえの威力を3連続で放ってると思えば強くねwwwそれなら150mでロレビラ3連射の方がもっと強いとかおもたwww - 名無しさん 2016-07-16 15 15 00 威力3780で補正145って…じょ、冗談じゃ… - 支援機 2016-07-15 23 55 32 汎用「助けるつもりなど元より無い・・・!」 - 名無しさん 2016-07-16 13 08 29 犬ジム「それな」 - 名無しさん 2016-07-16 13 48 13 当たれば強いが当てにくいはオフゲーなら最強なんだよな~ - 名無しさん 2016-07-16 15 16 30 ?「我が世の春が来たァァァァァ!!!」 - 名無しさん 2016-07-15 18 00 19 やっときたのね。待っててすぐにフルハンするから - 名無しさん 2016-07-15 17 01 44 火力にいくら盛っても装甲300の支援をワンコンじゃ落とせないだろうな…と思いながら汎用を殴るギャンであった - 名無しさん 2016-07-15 16 55 00 元々がドム達の後ろに付いて火力支援するのが仕事だったからね、殴れる物をキッチリ殴ればよろしいかと - 名無しさん 2016-07-15 19 54 39 えっ!?盾壊れないの?ちょーつぇぇじゃん!と思ってたら普通に体力減ってたでござる - 名無しさん 2016-07-15 15 05 55 俺はあえて耐久型にするぜ!勲章再開発無しで、HP18300・耐弾290・耐ビー274・耐格261。盾無し高火力ガーカスだ! - 名無しさん 2016-07-15 11 13 27 大佐帯のジオンつえーな!ドワレベル7もいるし。 - 名無しさん 2016-07-15 11 09 36 三すくみの壁を越える! サーベルの! 無限格闘補正エネルギー! 炸裂しろぉッ! - 名無しさん 2016-07-15 08 11 13 デザートゲルググ「ありがとう、ギャン。それしか言う言葉が見つからない(ビームチュンチュン)」 - 名無しさん 2016-07-15 08 56 12 デスサイズのビーム刃の飛ばしを実装すれば最強! - 名無しさん 2016-07-16 15 18 33 格闘補正値を205にして乗ってやるぜ!問題は支援機迄,辿り着けるかだ… - 名無しさん 2016-07-14 22 39 42 デブA「支援できるぞ!」「汎用機を止める!」デブB「ここは任せろ!」「支援機を頼む!」デブC「足止めする!」「ジーク・ジオン!」 ?<<歩兵で活動中!爆弾を設置する!>> - 名無しさん 2016-07-15 09 46 49 記憶モードで申し訳ないが、補正値は194上限だった希ガス - 名無しさん 2016-07-15 22 04 34 300でしょー - 名無しさん 2016-07-16 00 31 18 スラスター上限値が174だからそれと勘違いしてる可能性? - 名無しさん 2016-07-16 01 12 26 だな!スラは確かに174で頭打ちだけど,格補&射補&装甲は上限300まであるからね。 - 名無しさん 2016-07-16 10 45 54 で、どうよ?もうフルハン終わったんだろ? - 名無しさん 2016-07-14 21 27 09 こいつのレベル6でも火力はすごいけども、それでも戦場ではなかなか見かけないってのは、格闘がいかに今の戦場に合っていないか物語ってるよなぁ。レベル7と再開発でギャンにはがんばってもらいたいものです。 - 名無しさん 2016-07-14 20 04 30 火力のお化けが現れた… - 名無しさん 2016-07-14 19 27 29 三すくみの壁を越えるサーベルとかヤバイんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-14 19 31 29 再開発で連撃補正付けて格闘補正全開のこいつを試したくなってきた、はやく7完成しないかな - 名無しさん 2016-07-14 19 23 47 ヒャッハァ足なんざくれてやる!漢は黙って格闘出力向上と格闘プログラムだぁぁぁ!!あ……アレックスは来ないでください死んでしまいます - 名無しさん 2016-07-14 19 40 30 LV7が大佐鯛で乗れるのはデカいな! - 名無しさん 2016-07-14 17 26 13 ギャンきたぁぁぁぁぁぁああああああああああ!!! - 名無しさん 2016-07-14 15 55 39 ひぇぇぇ、火力の鬼がきたぁ - 名無しさん 2016-07-14 15 51 11 流石にここまで火力伸びてくるとリスクに見合ってきた - 名無しさん 2016-07-14 18 17 40 こいつの火力は飛んでもねえだろううなああああwwwwww - 名無しさん 2016-07-14 14 14 06 lv7きたな - 名無しさん 2016-07-14 14 08 21 ドロップ階級は? - 名無しさん 2016-07-14 14 14 03 大佐10かな、確認した感じ - 名無しさん 2016-07-14 15 06 47 ☆2,5%、大佐10から、リスポ31.0秒 - 名無しさん 2016-07-14 15 38 45 コスト450、HP15500.104、104、261、射撃補正34、格闘補正145、260、138 - 名無しさん 2016-07-14 15 40 32 スロット23/15/10 ビームサーベル3780なり - 名無しさん 2016-07-14 15 41 22 ハイドボンブって割と引っかかるもんなんだな シチュで実感 - 名無しさん 2016-07-13 03 38 09 久しく使ってないけど、爆風広いし逃げながら撒いたり、汎用に絡まれたときなど結構役立つよ。ただ乱戦時ではダメ、絶対よ - 名無しさん 2016-07-14 18 08 32 騎士の機体、おそらくもっとも同じ機体での1VS1が似合う - 名無しさん 2016-07-07 01 59 58 ギャン「エーオースなどという新参の小僧に、私の格闘能力が遅れを取るはずがない」 - 名無しさん 2016-06-29 05 13 30 結局エーオースの属性はなんなんだろう?格闘かな? - 名無しさん 2016-06-30 16 08 41 格闘みたいですね。補正は向こうが19上で、武器威力はこちらが500上。あと、向こうは前線維持とハイドボンブもないですね。あとはビームの性能次第といったところでしょうかね?とりあえず立場を奪われることは無さそう。 - 名無しさん 2016-06-30 16 29 21 え!?エーオース弱くない・・・?5号機や、ジムカスより武器威力弱いなんて・・・。 ビームで5号機より使いやすくなるとは思えないんだけど。。 - 名無しさん 2016-06-30 16 47 19 ビームが即撃ちよろけかもしらんしまだわからん。強い弱いの話は荒れやすい上にロクに情報の揃ってない今したところで無価値。新機体の話題は荒れやすいから慎重に発言してくれ… - 名無しさん 2016-06-30 17 00 34 収束3秒で回避2だってさ・・・ギャンおわた - 名無しさん 2016-07-02 19 49 40 ほぼ完全に別物だし競合しないと思うが。というかネガコメやめーや - 名無しさん 2016-07-02 23 12 22 こいつの主兵装は、初期のミサイルに戻しても良いと思うの。せめてガッシャぐらいにはさ。 - 名無しさん 2016-06-26 16 21 37 実装初期のミサイルいいよね。この弾数であの発射レートってのがいい。 - 名無しさん 2016-07-06 01 49 54 ギャン・エーオース「お疲れ!」 - 名無しさん 2016-06-24 11 02 32 高機動型ギャン「君どこの出身だよ」 - 名無しさん 2016-06-24 13 37 47 ギャンクリーガー「俺が出るまでがんばってくれよな」 - 名無しさん 2016-06-25 14 44 02 ギャンキャノン「時代は俺みたいなブレないMSを求めている - 名無しさん 2016-06-25 15 11 48 ギャン「おうまだ性能も出てない分際でよく言えたな。そのドヤ顔写メっといてやるよ」 - 名無しさん 2016-06-25 16 58 05 エーオース「お前こそ後で完☆全☆敗☆北してSOS発信しても無視するからな!」 - 名無しさん 2016-06-25 23 10 30 滑ってるよ - 名無しさん 2016-07-01 17 27 38 支援機「あの...支援機の立場無くすのやめてくれます?」 - 名無しさん 2016-07-13 01 41 24 もうほとんど見かけなくなったから、ハイドボンブで分からん殺しできる場面が多くなった気がする - 名無しさん 2016-06-24 09 36 03 レベル7で連撃Lv3に!ショワァァイニングフィングアアアァァァァァァ、突きィ!突きィ!ツキイイイィィィィィィーーーーーーッ!!! - 名無しさん 2016-06-13 07 55 06 ハイドボンブ弾数増加でちーん! - 名無しさん 2016-06-21 17 25 32 何となくギャンのビームサーベルの考察を読んでたら下格⇒N>右>Nが入るって書いてるけど、そんな事出来たっけ?それとも昔は入って当時の考察のままとか? - 名無しさん 2016-05-31 15 09 49 うろ覚えですが、確か下格はダウン発生が遅い分、早めのブーキャンでサーベルのCTを稼げたような気がします。ブーキャンが早すぎるとダウンが発生しないとの話をどこかで聞いた気もしますが。検証が必要かもしれませんね。 - 名無しさん 2016-05-31 16 46 21 たしか下格3段目のみダウン判定じゃなかったか。ラグ改善した極短い期間のみ入ったのかね~。 - 名無しさん 2016-06-04 18 59 49 このサーベルなら格プロ盛らなくてもいいんじゃないかと思ったけど、流石にこの当てにくさに対して火力が見合わない感じになってしまった - 名無しさん 2016-05-21 23 15 37 フィルモなしではいられなくなってしまった…… - 名無しさん 2016-05-21 12 53 11 それは考えたことなかったなあ。使いやすいです? - 名無しさん 2016-06-01 17 42 14 レベル6なら要らないかと。旋回は120以上にならないから素の115とほとんど変わらない。 - 名無しさん 2016-06-07 19 38 38 ギャンは殴れる奴殴ったらいいんやで - 名無しさん 2016-05-19 12 56 56 ギャンに限っては支援機よりもMSよりも上手い人を倒す方が先決だな。ってコスト戦で思った。カスパは簡易脚部で火力盛りにしたのが個人的に使いやすかったです。 - 名無しさん 2016-04-30 09 16 55 たぶんコスト450戦の話なんだろうけど簡易脚部でキャバきたらどうするの?1発でもMBL貰ったらヨチヨチコースだけど。 - 名無しさん 2016-04-30 10 19 47 横から失礼。 俺も昨日、今まで放置していたギャンLv6(ハンガ済)をいじくって格闘補正194にして乗ってみた。そのときは簡易入れたたけどやっぱ簡易は簡易ですわなw その後は直して脚Lv1入れて格闘補正を180台をキープで調整したけど、それでも十分酔えたよw - 名無しさん 2016-05-11 11 03 47 それは脚すぐ溶けるだろ。おれはHP盛りで攻撃できるチャンスを増やした方が良いと思うんだが。 - 名無しさん 2016-04-30 11 07 10 支援機のヘイト取ってくれないと汎用機が溶けるんですが - 名無しさん 2016-04-30 11 09 16 まだ大佐に昇格したばかりなのでコストは400です。説明不足ですみません。場所は山岳、補給、沿岸なんですが思いの外壊れないので簡易脚部にしてました。動きに関しても問題有りなようなので見直したいと思います。 - 名無しさん 2016-04-30 18 58 12 特性及び役目を無視し、味方を犠牲にWP目的で自己中心的に乗ってます言ってる様なもんだから気を付けな - 名無しさん 2016-04-30 18 35 14 Lv7まだかい? - 名無しさん 2016-04-25 20 12 38 もう、4年前のキャンペーン機体なんだね。。 - 名無しさん 2016-04-22 21 19 15 最近のジオン格闘機が肌に合わないからLv5で止めてるこいつ作ろうかと思ってるんだけど、今の環境で格闘機枠にこいつがいると正直みんなはどう思う? - 名無しさん 2016-04-15 14 36 23 デゲルやシュナイドみたいなのがいいと思いますね。ただ、山岳のギャンは強かったですよ - 名無しさん 2016-04-16 20 35 35 守ってあげなくちゃな、って思う。デザゲルやシュナはほっといても仕事できるけどコイツは連携がキモだし。 - 名無しさん 2016-04-16 20 58 45 使ってる身としては正直味方汎用との連携次第。乱戦に持込めれば持ち前の火力で汎用すら溶かせて(支援溶かしてから)回避もあるから生存性もそこそこ。デゲル除けば近接に頼る格闘機全般は、今の射撃中心の編成だときついのはあまり変わらないと思う。 - 名無しさん 2016-04-16 21 04 58 編成次第だけど「もう一機格闘出したげた方が良いかな?」って思う。 - 名無しさん 2016-04-16 21 40 08 うーん、カスパを装甲盛りにするか、フレームガン積みして格プロ盛るか・・・毎回悩むんだよね。みんなの意見聞いてみたい - 名無しさん 2016-03-30 01 58 25 俺も気になるなあ。格プロ盛りで1撃の火力を上げたギャンブルよりも、装甲耐久盛りで少しでも生き残って1撃でも多く入れた方が与ダメも伸びてヘイト分散にも貢献できるんじゃないかなぁと思う。 - 名無しさん 2016-03-30 07 18 23 周囲がどんどん火力インフレしていくから装甲盛らないと火力を高めても発揮できない。少なくとも自分はそう思って装甲盛ってます - 名無しさん 2016-03-30 07 23 03 難しいね装甲盛るならゲルMってなるし転倒・ステルスならイフ系になるしもう格プロ積んで攻撃上げるしかないんじゃない - 名無しさん 2016-03-31 20 23 34 私はゲルMでなくともほとんどの格闘機で装甲盛ってます。例外はナハトとピクシーくらいですね。相性的にも役割的にも集中砲火を受けやすい立場なので野良では装甲は必須レベルかなと。素の火力が高いので装甲盛っても良いダメージを出せますし、攻撃に耐えられるようになることで仕掛けるチャンスも作りやすいですし。結果的に発揮できる火力も高くなると思います。 - 名無しさん 2016-03-31 20 36 36 自分は、装甲も欲しいところではあるけれど対格は素で十分だしだからと言って耐弾耐ビームどっちにしたらいいかなんとも言えないから、結局フレーム格プロ(と少し噴射)にしちゃってるなぁ。 - 名無しさん 2016-04-04 00 45 25 耐弾か耐ビーかと言われれば、耐弾じゃないでしょうか。肝心の汎用機はBZ担ぎが大体であるのと、キャバやアレはビーム属性の主兵装ですがそのあとのマシやガトリングも主要なダメージソースなので。 - 名無しさん 2016-04-04 14 07 46 混合戦で出すとゲルjが怖くて。ゲルjに関して言えば耐ビーム盛ったところで大差ないのかなぁなんて思ったりしますが。そもそもゲルjが嫌なら混合戦の部屋で乗らなければいいとも言えちゃいますし、そうすると確かに耐弾がいいですね。 - 赤枝 2016-04-04 16 29 32 そもそも混合戦では格闘機出さない方が良い - 名無しさん 2016-04-08 16 06 17 最近の汎用機はなかなか削れませんな - 名無しさん 2016-03-26 11 10 17 ギャンの格闘の出の速さって左 右 N 下の順で合ってますかね? - 名無しさん 2016-03-18 13 31 04 横格でも出の速さ違うの?横>N>下だと思ってたわ - 名無しさん 2016-03-20 14 18 23 右は足元狙い、左は頭部狙いのモーションだから違ってる可能性は充分考えられるかなと。いつも右始動で連撃してたのを、最近左始動で連撃してみたらややヒット判定が早かったような気がしたので。 - 名無しさん 2016-03-20 17 52 09 ↑木主です - 名無しさん 2016-03-20 17 52 34 なるほどね~。左格って全然使わないからちょっと試してみたくなった。ありがとう - 名無しさん 2016-03-20 22 59 29 右より左の方が引っ掛けやすいという書込は定期的に見る気がする。まあN始動で脚部狙いの右を追撃に使うことが多いんだけども。 - 名無しさん 2016-03-30 03 13 51 LV7欲しいな・・・いまの特殊な格闘機の多い現状格闘機らしい格闘機のこいつで出撃したい(なんとかLV6でもいけないことはないけどつらい) - 名無しさん 2016-03-18 10 02 23 Lv7来たら再開発無しで格闘補正200越えるからなぁ、確かに乗りたいな。 - 名無しさん 2016-03-22 02 29 22 それ足付けてないだろ - 名無しさん 2016-04-08 08 16 49 lv5のギャンはどれくらいのHPがあれば理想的なのかな? - 名無しさん 2016-03-16 01 31 07 野良では初動は敵前線への追撃専と割り切った方が良い結果残せそう。支援に突っ込んで囲まれてもフォロー期待できないし、敵支援を物陰から虎視眈々と狙ってても結局何もしてないのと一緒だし。「まず敵前線を一機落とす!」のあと敵支援突っ込んだ方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-03-12 14 07 17 私もその動きが一番良いと思います - 名無しさん 2016-03-13 15 41 49 射補盛りたい - 名無しさん 2016-03-09 15 21 13 な、何故だ? - 名無しさん 2016-03-10 01 47 28 ミサイルが意外と優秀だからじゃ。 - 名無しさん 2016-03-13 16 46 24 格闘は格闘機最凶やで - 名無しさん 2016-03-22 17 32 59 それはミサイルを使わない理由になるんか?格闘一本で全ての状況に対応できるわけではなかろ? - 名無しさん 2016-03-26 13 32 44 ミサイル重視で使ってるギャンなんか、地雷の王様だぞ。 - 名無しさん 2016-06-27 23 41 11 lv6フルハンして使ってみたんだけど、脚が壊れやすい気がする....気のせいか? - 名無しさん 2016-03-08 17 37 45 カスパは確認してみましたか?自分は「いいカスパ組めた!」と思って15,6戦ほど使ってから脚部忘れてる事に気付いたことがあります(白目) - 名無しさん 2016-03-08 17 44 35 脚の当たり判定が大きいので壊れやすいですよ - 名無しさん 2016-03-26 12 47 37 なんだこいつ、すっごい使い易い。 - 名無しさん 2016-03-03 20 49 23 ギャンって良い意味でかなり修正喰らってますね。 - 名無しさん 2016-03-03 16 41 24 久々にLv6乗ったら、スラがモリモリ増えてるおかげでめちゃめちゃ使い易くなりましたね。またギャンに戻ろうかしら - 名無しさん 2016-03-04 09 02 40 ガルバα式の下格になんないかなぁ - 名無しさん 2016-03-02 22 07 11 ガルバさん(400)の数少ない利点なんだから勘弁してやれ。正直格闘機があの下格持ってちゃ駄目だろ。特に超火力格闘機なら。 - 名無しさん 2016-03-22 19 03 23 だったら!ガルαを強化すればいいんじゃないか!格闘モーション中は無敵でカウンター受けないとか! - 名無しさん 2016-03-24 21 26 44 対衝Lv6がドロップする階級にもなってくると所かまわずゴリゴリ減らせたあの頃には戻れないんやね・・・ - 名無しさん 2016-02-27 18 54 32 もうギャンだけ5連撃でいいよな - 名無しさん 2016-02-26 09 58 25 ビーム・サーベルは多段HITにしよう(酸欠) - 名無しさん 2016-02-23 07 10 47 その多段ヒットがあのデメリットしかない下格なんだよなぁ... - 名無しさん 2016-02-25 21 57 55 なんでや途中緊急回避とかでミリ残しでエースに譲りやすいやろっ - 名無しさん 2016-03-07 14 15 30 上手い人が乗るとハンパないな - 名無しさん 2016-02-21 20 51 00 一般開放うれし〜! - ゴブリン 2016-02-12 23 15 48 間違いない!きたきたやっときた♪ギャンのりたおすべ〜♪ - 名無しさん 2016-02-12 22 38 06 一般開放来たな。待ってたぜ~ずっと使いたかったんだよ~ - 名無しさん 2016-02-10 18 28 33 これでジオンはあと10年は戦える…!と良いなぁ…。 - ギャン課金したけど投げだしちゃった者 2016-02-10 18 37 35 こいつで出るとしたら無制限か400部屋どっちがいい? - 名無しさん 2016-02-09 14 58 47 どこでもいけますよ - 名無しさん 2016-02-09 21 13 09 無制限でも普通に使われるよ、ただプレイヤースキルが露骨に出る機体とは思われてる。 - 名無しさん 2016-02-12 23 55 45 450... - 名無しさん 2016-02-23 03 06 27 格闘2の編成にいればなかなか頼もしい機体よ こいつ単品で出すと禿げまくるよー - 名無しさん 2016-02-26 09 33 35 こいつに乗るのが初めてな者ですが、こいつの武装は課金するべきでしょうか? - 名無しさん 2016-02-07 20 53 36 変な日本語ですね、すみません。これからこの機体に乗っていこうかと考えておりますが、この機体の主兵装は課金する必要はありますか?お手間を掛けさせることになりますが、どなたかご意見をお聞かせください。お願いします。 - 名無しさん 2016-02-07 21 26 00 自分は課金してないけど、初めて乗るなら主兵装課金云々よりも癖の強い機体だから、乗ってみて自分に合ってるか、使いこなせるか判断してから考えた方が良いよ。 - 名無しさん 2016-02-09 18 02 06 そこそこ削れるしチャンス待つ機体だから使う機会は多い - 名無しさん 2016-02-23 15 05 27 初めて乗ってみたがこんなに難しいとは思わなんだ… - 名無しさん 2016-02-04 09 57 06 そう思った方が汎用に乗って、味方にギャンがいたら恐ろしい連携が生み出されるw - 名無しさん 2016-02-04 10 05 10 ハイドボンブを歩き撃ちにしてほしい人、この指とまれ!! - 名無しさん 2016-01-31 11 40 23 ハイ! - 名無しさん 2016-02-02 01 10 37 これは細いから指かな。。?ハイ! - 名無しさん 2016-02-03 18 31 01 ナパーム以上の威力をもつこいつを歩き打ちだと - 名無しさん 2016-02-04 10 03 21 射程全然違うけどね - 名無しさん 2016-02-05 12 46 54 運営「よろけ無くして歩き撃ち可にしますね♪」 - 名無しさん 2016-02-05 14 18 58 予想以上に4票も集まった!これで運営になぐりこんでくるぜ!!!みんなありがとう!! - 名無しさん 2016-02-20 21 02 15 果たして、あと7年戦えるのか… - 名無しさん 2016-01-21 20 14 30 ピクシーとギャン作るならどちらを優先するべきだと思いますか? - 名無しさん 2016-01-16 17 43 16 好きな方でいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-01-16 20 06 12 どっちの軍がメインかじゃないかな - 名無しさん 2016-01-16 20 17 21 ギャンは味方だより、ピクシーは自分のPS。まぁどちらがお手軽かと言えばピクシーだね。 - 名無しさん 2016-01-20 22 01 15 ネタ部屋でレベル6に射プロ積んでレート300発/分のニードルミサイルを撃ちまくりたかった。 - 名無しさん 2016-01-04 14 53 07 つぎは450だよな。いい加減キリよく次のレベルコストだしてほしいね - 名無しさん 2016-01-02 12 47 15 味方のよろけに合わせて目押しボンブを叩き込んだらすっごい気持ちよかった(小並感) - 名無しさん 2015-12-26 01 32 23 半年やって、まだ入手できない。。。。。。。 - 名無しさん 2015-12-24 22 39 12 キャンペ機体ですしおすし - 名無しさん 2015-12-31 12 36 45 ハイドボンブ下格をやってみたい...。(演習場で練習中) - 名無しさん 2015-12-16 07 59 02 逃げながら撒きつつ、本命のボンブを撒いたら逃げる素振りをしてれば結構引っかかってくれる。あとはここぞの場面でカウンター貰うかもという迷いをふっきれればなかなか決まってくれるよ - 名無しさん 2015-12-20 12 50 12 当たることは当たるんですが自分も引っ掛かっちゃって...(赤面) - 名無しさん 2015-12-22 19 18 44 スラスピもなかなかだし、前へのリーチはかなりのものだからそれなりに離れててもかなり当たるよ!その辺は感覚に慣れるしかないよね~ - 名無しさん 2015-12-31 08 58 21 いや、相手がボムに掛かった爆風で自分もよろけるって事だろう。とっても共感。 - 名無しさん 2016-02-05 16 05 42 だからその辺の感覚は慣れるしかないって言ってるんだよなぁ~。ボムをどこに設置したかを把握しつつ、どのくらいの位置なら爆風に引っかからず下格を入れられるかってとこをさ。で、こいつはスラスピもそれなりで前へのリーチが長いんだからちょっと離れすぎかなーってくらい下がっても案外問題なく下格入れれるけど、最後は経験によるところが大きいって話 - 名無しさん 2016-02-13 02 22 57 主兵装だけで遠くの支援を削れるみたいな書き込みあるけど、そもそもそんなにこいつがフリーで撃ち続けられる状況ある? - 名無しさん 2015-12-14 18 35 45 開幕時に味方汎用が凸のタイミングを伺ってるときとかに高台の支援機相手に当てるなら割と。 - 名無しさん 2015-12-14 18 41 32 上のページ読んだけど「支援機相手ならそれなりに削れるかなという程度」くらいしか書いてなくない?どこの記載のこといってんの? - 名無しさん 2015-12-14 18 43 45 下の書き込みじゃないかね。倒すまでに20秒は長いし、俺だったらミサイルドカドカ当たって来たら一旦退くけど。陸ゲルのガトといい、たいして痛く無いんだけどね - 名無しさん 2015-12-16 16 29 30 ある。開幕なら案外フリー。 - 名無しさん 2015-12-15 07 24 31 たしかに開幕は撃てるんだけど、それでヘイト上げて警戒されるってのはデメリットだと思うんだよね。 - 名無しさん 2015-12-16 16 38 12 開幕でミサイル撒いても、その後のヘイトには大して影響しませんよ。むしろ支援機が警戒して射線通りにくい場所に引きこもってくれれば味方がやり易くなる。逆に敵前線に紛れ込んできた場合でもサーベルが届き易くなる。 - 名無しさん 2015-12-20 14 02 40 ギャンに対して敵汎用前線が布陣を引いて、その最奥から敵支援が火力支援を行うから逆効果だと思うわ。 - 名無しさん 2015-12-20 14 11 08 そこまで布陣を自由にさせるのは流石に僚機が不甲斐ないのでは。開幕で対ギャンの布陣をもし相手が敷いてきたとして、そこに友軍の付け入る隙までないってのはちょっと想定としてどうでしょう。そもそも、汎用が壁を組んで後ろから火力支援をするのはハナから連邦のテンプレでしょう。 - 名無しさん 2015-12-20 16 36 28 連邦支援も乗るし、ギャンも乗るけど、開幕ニードルばらまいてくれると位置取りが決まるから凄く助かる。 - 名無しさん 2015-12-20 14 12 22 フリーで撃つとなると開幕位しかチャンスが無い様な記憶はありますが、バックブーストで逃げていくミリの敵機に対してだったり、護衛が居たりスラがオーバ-ヒートしてたりして追いかけて殴るには厳しい時等にバラまく事はたまにやりますね。 - 名無しさん 2015-12-29 03 46 15 実際無理だから止めておいたほうが良い - 名無しさん 2015-12-30 01 08 37 いつLv7来るんだよ!?2年過ぎたぞ!?(半ギレ) - 名無しさん 2015-12-07 21 09 27 焦るな!待つんだ - 名無しさん 2015-12-11 18 30 41 久々乗ったけど、やっぱ火力すごいなー。重キャ攻撃するよりペイルのが柔らかかったなんてサッカクカナー - 名無しさん 2015-12-05 22 35 08 HP装甲積みカスパでやってる人いますか? - 名無しさん 2015-12-01 04 42 15 私だ。 - 名無しさん 2015-12-01 09 46 37 装甲いくつくらいまで行きますか? - 名無しさん 2015-12-01 18 02 58 耐弾or耐B6のみ積んで210程度、かつ素HP20500?ぐらいです。 - 名無しさん 2015-12-01 19 12 19 検討してみます - ありがと 2015-12-01 22 48 40 第三者ですまんが..。そのカスパにしたら蹴られたわ...。 - 名無しさん 2016-01-02 19 40 45 それはホストの問題では。何も考えていないか、格闘機に求める技量が異常に高いかのどちらか。少なくとも手厚いフォローの望めない野良では火力特化よりも装甲持った方がコンスタントに活躍が期待できるよ。 - 名無しさん 2016-01-02 19 58 31 なるほど、高評価の理由はコストの高さか。ジムカスはスペック追いついてないからともかく - 名無しさん 2015-11-30 01 29 22 ジムカスはバランスの取れた機体だと思いますよ。そのせいで特長がなく、他の連邦格闘と比べ見劣りしますが……… - 名無しさん 2015-11-30 17 20 28 ジムカスはむしろ全てを高水準で備えた隙のない機体だぞ - 名無しさん 2015-12-30 01 11 10 久しぶりに使うギャン面白い∩(´՞ةڼ`)∩ンヒィィィィィでもやっぱり汎用次第なとこはあるのが難点、支援のよろけ継続よりも後ろからカットしてくる敵汎用を抑えてくれる汎用さんは物凄くありがたいです、いやホントマジで - 名無しさん 2015-11-27 11 19 49 ホントマジで同意。支援機は任せてほしい。敵汎用の横格だかとかち合ってダウンして、起き上がりの無敵で支援に近づこうとしたら敵支援に下格入れてるの見た時とかどうしようもない - 名無しさん 2015-12-01 09 02 34 ギャンは支援機みたいだけどやっぱり格闘機なんだからねっ! - 名無しさん 2015-12-01 15 57 09 味方への火力支援って役目を考えると支援機でも間違いではないなw - 名無しさん 2015-12-11 18 26 26 その時はたまたまアサルトアーマーと下田しか居なくて、アサルトアーマーと格闘相討ちダウンのちょくごだったので、ラッキーでしたね。タックル入れるときも下田の真逆の位置から入れましたし - 名無しさん 2015-11-25 21 59 20 ↓の枝です - 枝ミス 2015-11-25 21 59 51 タックル誘発したアサルトアーマーにN横N、タックルでよろけ継続、N横Nしたら余裕で倒せちゃうね。多分他の支援機でもそうだと思うけど… - 名無しさん 2015-11-25 16 07 00 そうだね。問題があるとすれば、そこまで打てるチャンスがめったに来ないことかな。 - 名無しさん 2015-11-25 16 11 48 回避も歩きよろけもサーベルもあるアサルト君が何を思ってブッパタックルなどしてしまったんだ - 名無しさん 2015-12-11 15 50 39 削除 最近、格闘機部屋で見ないけど、使い手が減った? - 名無しさん 2015-11-13 19 46 35 今日、格闘機部屋のホストが乗ってた。普通に上手かったよ - 元ギャン乗りの現役ドム高乗り 2015-11-15 18 16 25 昨日見た。っていうか僕だった。 - 名無しさん 2015-11-17 10 47 36 ギャン、高ドムによく乗るけど、どっちも安定してアシ稼げて楽しいですよ。アシトップの時は大体与ダメも取れてますね。 - 名無しさん 2015-11-23 14 13 55 レベル開放来ないかなぁ…そ - 名無しさん 2015-11-12 16 45 22 ミス そろそろ来てもいい気が… それとあわよくば下格のモーションどうにかならないですかね〜 - 名無しさん 2015-11-12 16 47 47 射撃が得意な格闘機が増えるとのことで心配になったが、どうやら全格闘機中最長射程の座は揺るがないようだ・・・安心した。 - 名無しさん 2015-11-11 21 05 15 揺るぐもなにもそもそも射撃なんてそうそう使わないだろ。最長射程云々言ってるけどまさか後方でミサイル撃ってる訳じゃあるまいな? - 名無しさん 2015-11-12 13 50 45 味方が前線を押し上げる前の睨み合いや、距離を詰ながらでよく撒いてますよ。いつまでも味方が攻めない場合でも、20秒で敵支援機を撃破or瀕死に出来ますから。もちろん乱戦が始まったら忙しく突いて回りますが。 - 名無しさん 2015-11-13 19 57 18 個人的にゲルドムたちと行く軍事基地が楽しい機体。連邦の火力特化(?)ビームが溶ける溶ける。ただ相手が強すぎると近づけないw - 名無しさん 2015-11-11 20 32 48 ギャンにフィールドモーターは必要ですか?現在Lv6です。 - 名無しさん 2015-11-11 11 11 03 要らない。 - 名無しさん 2015-11-11 11 38 50 角度は慣れに合わせるもんだから、木主の合う角度にしたいなら付けてみては? - 名無しさん 2015-11-11 20 54 19 たった5°しか伸びしろが無いからねぇ… - 名無しさん 2015-11-12 12 41 40 素ゲルと先ゲルよりもコストが高いだと!? - 名無しさん 2015-11-11 07 26 32 量産できなかったから仕方ないね・・・ - 名無しさん 2015-11-11 09 38 25 おっとま板を間違えた - 名無しさん 2015-11-10 21 05 10 格闘機中最速のスピードを持つが、スラスター量はかなり低い。スラスター強化はほぼ必須である。まだ必要ですか? - 名無しさん 2015-11-10 00 54 05 丸々イフ改じゃん。ちゃんと見てきな - 名無しさん 2015-11-10 07 58 55 確かにギャンの機体考察に書いてありますよ。ちゃんと見てきましたか?ところで、結構前の記述が残っているみたいですね。スラスピで勝るイフ改が実装され、スラ量も強化された現在では丸々削除しても良さそうですね。 - 名無しさん 2015-11-10 08 10 06 ↑非木主です - 名無しさん 2015-11-10 08 10 41 まだ修正されてなかったのか、、、すまんなきぬし、俺も前ここの説明見てギャンが最速なんだーって思ってた。だけど高ドムが出てスラスピ表みたいのを見てイフ改が最速っていうことをしったんだ。 - 名無しさん 2015-11-10 21 12 13 スラスピじゃなく、スピードでしょう。歩行スピード。まぁ、高ドムにぬかれたけど - 名無しさん 2015-11-11 16 53 06 言われてみれば確かに。スラスター量の話が出ているから完全にスラスピのことだと思ってましたorz - 緑枝 2015-11-11 18 54 00 よく分からないけど、全部読み直してきました。格闘機だかろといって←誤字を見つけました - 名無しさん 2015-11-10 13 26 14 度重なる強化で低いとは言えなくなったな。 - 名無しさん 2015-11-10 14 10 17 低いとは言えなくなったけど、150前後は欲しいなぁ - 名無しさん 2015-11-10 15 47 40 もう結果出てるなら良いんだが、ふと思いついたのを聞かせてくれ。下した後、現状ギャンは基本的に2連撃しか入らないじゃん?これ追撃をN始動じゃなくて、右始動にしたら、右→N→右で最後の一撃が若干速くなるから、入ったりはしないのかな。 - 名無しさん 2015-11-09 23 05 29 何度かやりましたが無理でした - 名無しさん 2015-11-23 14 15 20 味方の作ったダウンに直後なら入るんじゃないの? - 名無しさん 2015-12-22 13 50 25 削除 ギャンの主兵装はイフ改よりは課金の価値ありだな - 名無しさん 2015-11-06 20 41 46 ハイドボンブをバズと同じにしてくれ。 - 名無しさん 2015-11-04 15 34 36 コスト+100でも足りないなw - 名無しさん 2015-11-06 07 21 37 シュナLV6が追加さた現状でこいつがこの先生きのこるにはどうしたらいいか - 名無しさん 2015-10-30 15 27 21 未だ火力は健在だけどジャンプ無敵消えてから自由度が低くなった。2格闘目として出すのが妥当かなー。 - 名無しさん 2015-10-30 16 14 10 この子は支援機です! - 名無しさん 2015-11-03 01 02 15 シュナって単発火力に関しては相当ヤバイからねそれに慣れちゃうと、ギャンのN格一発貰ってもアレ?ってなる連撃に関しても安定して2発入れれるシュナの方が痛い、結局総合火力も追いつかれてる - 名無しさん 2015-11-03 02 47 53 数値見れば分かるけど単発じゃ全く及ばないぞ。適当なこと言うな。 - 名無しさん 2015-11-04 12 29 29 補正も武器威力もギャンの方が上ですね。赤枝3が何故こんな発言をしてしまったのか不思議。 - 名無しさん 2015-11-04 16 03 58 武器威力は約300、格闘補正は約40もギャンの方が上なのにね。赤枝は何故それが分からないのか。それと安定して2発入れられるって言ってるけど裏を返せばたったそれだけしか攻撃出来ないってことを赤枝は理解してない。仮に支援機がタックルや緊急回避を吐いたとしてもシュナイドは安定して入るのは2発、最高でもたった3発までしか入らない。対するギャンは同じ状況で上手く行けばN横N→三連撃を決められる。この差が一体どれだけ火力に現れるのかも赤枝は理解してない。 - 名無しさん 2015-11-05 12 48 07 こちらはLv7で更なる火力向上…しても基本性能が違うか - 名無しさん 2015-11-03 05 13 30 機体特性が全く違うんだから単純には比較できないだろ。 - 名無しさん 2015-11-04 12 35 24 このせんせいって見えた - 名無しさん 2015-12-02 14 22 49 再開発の連撃って下格じゃ無理ですよね? - 名無しさん 2015-10-30 10 33 03 誰か解読頼む - 名無しさん 2015-10-30 10 47 07 した格闘は3連に見えるけど1撃ですよね? - 名無しさん 2015-10-30 11 01 50 ギャンの下格は3連撃だから再開発の連撃強化が下格は単体に対しても作用するか知りたがっていると推測。 - 名無しさん 2015-10-30 11 04 21 なお、答えは当然NO。 - 名無しさん 2015-10-30 11 05 58 通訳ありがと - 名無しさん 2015-10-30 11 17 13 再開発の連撃って下格じゃ無理ですよね❔ - 名無しさん 2015-10-30 13 50 35 地味にスラ+10は神修正だと思うんだ、使いやすさが段違いですぜ!ギャンはあと10年は戦える!(今更感) - 名無しさん 2015-10-29 21 40 46 参考までに教えて頂きたいのですが、皆さんLV6の再開発なにつけてますか? - 名無しさん 2015-10-29 07 45 35 射補、格補、連撃、リス短ですね。リス短は耐パジムかG3にでもしようか検討中です。 - 名無しさん 2015-10-29 08 25 28 HP・連撃・格補・リス短 - 名無しさん 2015-10-30 10 48 08 一瞬の暇を見つけて機雷まいとけば敵汎用がそこら辺でよろけてたりするな。意外と使える - 名無しさん 2015-10-28 00 58 19 一番の欠陥はモーション。つまり一生欠陥。 - 名無しさん 2015-10-27 00 33 24 ガルバモーションのギャンなぞ見たくないが - 名無しさん 2015-10-27 11 11 25 下格がガルバモーションなら良さそうだけどな。 - 名無しさん 2015-10-27 12 28 38 慣れればok。モーションは欠陥と呼ぶほどのものではない。 - 名無しさん 2015-10-27 12 53 27 そのモーションが短所でも長所でもある.ダウン追撃のバ火力はサーベルと格補だけじゃなくモーションの優秀さも大きい. - 伏流 2015-10-27 13 50 42 そう思うなら乗らなければいい。 - 名無しさん 2015-10-27 15 59 42 モーション自体はいい。ただ振りが遅いのか発生まで時間かかるのがなあ・・・ガルバの下格スピードがほしい。 - 名無しさん 2015-10-27 18 22 31 だからこそのバ火力なんだけどな。これを使いやすいモーションにするとおそらくサベ威力が2000〜2100くらいになるけどいいの? - 名無しさん 2015-10-31 17 07 02 根元に当たり判定のない欠陥品よりまし - 名無しさん 2015-11-12 13 32 57 主兵装 - 名無しさん 2015-10-26 19 26 43 ミス 威力あげるか怯み付けるかしてくれよ。格闘性能上げてくれは今更言わない - 名無しさん 2015-10-26 19 28 08 いや、こいつの格闘性能なんてトップクラスでしょーがw - 名無しさん 2015-10-26 20 04 59 そろそろレベル7来ないかなぁ… レベル6はコスト微妙でフルハンするの怖いんだよね - 名無しさん 2015-10-25 20 25 01 もうちょっとでLV6出てから2年か~、でも現状かなり強いから来ないんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-26 09 01 04 久しぶりに乗ったけど後退速度が違って違和感があるな - 名無しさん 2015-10-25 19 45 14 後退速度よりもブースト速度を今よりも上げて欲しかった - 名無しさん 2015-10-27 01 54 24 ギャンの下格って、いつも3連目の突き確認してからブーキャンしてるんですが、下格始動すぐにブーキャンしても3連突きます?相手ダウンするか不安でいつも見てからなので遅いのか、ダウン追撃が2つしか入らなくて - 名無しさん 2015-10-25 19 02 04 てかCT2.5秒で追撃3発ほんとに入るの?2秒の蟹でさえギリギリなのに - 名無しさん 2015-10-26 00 13 09 木主じゃないけど赤枝さんは何か誤解してる気がする。 - 名無しさん 2015-10-27 16 21 38 いや、勘違いしてないでしょ。木主の質問は2つあって、一つは「下格モーション途中でキャンセルできるか?」でもう一つは「ダウン追撃が2連までしかはいらない」というもの。赤枝さんの返信は2つ目のダウン追撃についてでしょ。 - とおりすがり 2015-10-27 16 28 24 今頃気付いた、解説ありがとう。解りづらくて申し訳ない - 赤枝 2015-11-08 11 28 18 佐官ギャン乗りさん元気かなぁ?現状のギャンをどう思ってるのかなぁ? - 名無しさん 2015-10-24 20 49 49 妙に動かしやすいと思ったらスラ量だけじゃなく後退速度まで上がっていたとは。ミサイルもなんとかしてほしかったけど、コストを考えればこのあたりで強化終了だろうか - 名無しさん 2015-10-18 19 26 27 ミサは拠点合体とかビル神してる支援に十分牽制できるぐらいの威力 or 発射速度は欲しいね。ジオンにこそ格闘ジーラインみたいなのが欲しい・・・ - 名無しさん 2015-10-21 07 53 28 再開発で射補上げて使ってますが、一応今の性能でも、指切り込みでほとんどの支援機をHPフルから20秒以内に瀕死に出来ますよ。接敵→タックルor回避を吐かせる→滅多刺しの手順を踏むのと所要時間はあまり変わらないと思います。 - 名無しさん 2015-10-21 08 31 08 追記 指切り無しでも20秒で20000近くは削れるはずです。(当てれば) - 名無しさん 2015-10-21 08 35 23 いつも、それ聞くけどほぼないと思うぞ。支援機が要の連邦でジオンにそんなの来たらまずいように、デブだらけな所に、指揮マリ見たいなの来たらヤバイだろ。 - 名無しさん 2015-10-24 18 52 13 指揮マリよりつおいのがわんさかおるやん。 - 名無しさん 2015-10-24 21 10 24 いや、当てやすいデブだらけの中歩き撃ちでゲーム上最強火力出せるって意味だぞ。確かにアレとかG3とかも火力あるけど、支援機補正+元からの超火力に比べたら普通に霞むでしょ。ビーマシばら撒くだけでも脅威だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-10-26 20 16 36 強化が重なるけど、やっぱりニードルミサイルの不思議なダメージ計算をなんとかしてほしい - 名無しさん 2015-10-18 14 17 20 先日のアップデートで後退速度が上昇していたので修正 - ことはら 2015-10-18 12 07 32 ハイドボンブの威力が課金悩むぐらいに上がってるな。ところでハイドボンブはどう使いのがいいかね?起き攻めに使おうにも全力ダッシュされたらダメだし…むしろ動かすという意味で使うか? - 名無しさん 2015-10-18 06 01 18 1.汎用とにらみ合いになった時、目眩し 足止めに使う 2.支援機の近くに設置して追い込む - 名無しさん 2015-10-18 10 52 56 ↑途中送信 主に上の2つかな。戦いとは、駆け引きなのだよ・・・ - 名無しさん 2015-10-18 10 54 16 狭い場所で乱戦の時とか、敵の集団に向かって適当に放つと案外引っかかってくれる。味方も引っかかった時は黙っておこう・・・ - 名無しさん 2015-10-18 12 21 34 これ拠点補正どのくらいなのかね、押し込みきって圧勝の時くらいしか出来ないだろうけど - 名無しさん 2015-10-24 21 49 55 今回でギャン格闘機のなかで一番後退速度早くなったんかな?下でもあるけどガンダムとかと同じで80はあると思うんだけど - 名無しさん 2015-10-17 23 53 12 いや - 名無しさん 2015-10-21 07 32 33 ミスった それ書いたの俺だわw 後退速度は同程度だけど後退の移動方向補正はギャンは70%で素ガンは80% シュナイドとジムカスと並んで格闘最高の後退補正だが素のスピード考えたらギャンが1番速い - 名無しさん 2015-10-21 07 35 36 ボンプ指切りで5発打ち切れるんじゃね? - 名無しさん 2015-10-16 20 59 12 最高レベルのボンブの威力クソワロタwwまぁ根本的な部分で出せない感じだからな〜。すっかり蟹江と共にジオン軍から姿を消してしまったな……ちょっと前までは格闘と言えば、蟹江!ギャン!イフ改!てな感じだったが、もうどいつも息してねぇな。 - 名無しさん 2015-10-16 01 46 30 パジムが実装されてからきつくなった - 名無しさん 2015-10-16 19 27 16 まあ俺は関係なく使うがな - 名無しさん 2015-10-17 15 17 47 個人的に野良での格闘機は一番信用出来る ギャン乗りの人にいつも感謝してます - 名無しさん 2015-10-15 21 31 15 まぁ今まで野良で出た感じゲルMや蟹江乗ってる人たちよりは確かにいいかも - 名無しさん 2015-10-17 23 49 12 一部性能を強化ってなんなん? - 名無しさん 2015-10-15 17 30 05 サーベルが太くなりました!(錯覚) - 名無しさん 2015-10-15 17 49 47 旋回速度でね? - 名無しさん 2015-10-15 18 46 10 全く分からなかった。不具合でされてないとか・・ - 名無しさん 2015-10-15 19 44 11 刷らすピは? - 名無しさん 2015-10-15 21 07 35 ハイドボンブを発射してから3.5秒で爆破するようになった。撃ってから爆破するまでボンブの周りで敵と相対する時間が短くなったから前より良い感じ - 名無しさん 2015-10-15 21 18 53 後退速度が速くなってるな - 名無しさん 2015-10-16 01 00 40 数値的には素ガンと同等 - 名無しさん 2015-10-17 11 58 45 ギャン使ってる皆さんスラどれだけ上げてますか? - 名無しさん 2015-10-15 15 27 22 最近は高スラ1を積むか素のままかでやってましたが、今回の強化で上げる必要は薄くなったと思います - 名無しさん 2015-10-15 15 57 47 意見ありがとうございますm(_ _)m - 木主 2015-10-15 16 32 26 スラ+10とハイドロポンプか...格闘性能を強化してやってくれ! - 名無しさん 2015-10-15 14 35 33 格闘は今でも高いくらいの火力持ってるでしょ! - 名無しさん 2015-10-15 15 43 53 放水できるようになったのか… - 名無しさん 2015-10-15 19 12 30 段数は5発でレベルが上がると8発まで増えるのかな? - 名無しさん 2015-10-15 21 16 46 ギャンて水属性だったのか・・・意外すぎる - 名無しさん 2015-10-16 01 44 44 はいはいどうせレベル1~5までを強化で6は無関係でしょ? - 名無しさん 2015-10-15 08 18 12 ギャンのミサイル、指切りしないと発射点がズレて結構外れますね・・・ - 名無しさん 2015-10-15 00 28 22 スラスターだけみたいだけどありがたいぜ、強化がやたら小出しだけどそもそもギャン割と強いと思うし - 名無しさん 2015-10-15 00 21 23 俺も昔からギャンが弱いと思ったことがない - 名無しさん 2015-10-20 11 28 48 なんかもう数合わせのための適当強化にしか思えんな - 名無しさん 2015-10-14 19 36 34 ジオンの強化は - 名無しさん 2015-10-14 19 59 26 ミス ジオンの強化は強化()だからな。格闘メイン機の射撃性能上げて誰得なんだよって話。蟹とかもな。 - 名無しさん 2015-10-14 20 01 08 こいつに関しては格闘性能も上がっててそれはないわ - 名無しさん 2015-10-14 20 54 35 こいつだけの話はしてないでしょ。全部を否定はしないが的はずれが多いって話よ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 32 55 さすがにこの木でその逃げ方はねえわ - 名無しさん 2015-10-15 15 37 39 どこが逃げなんだ?間違ってはいないだろ。 - 名無しさん 2015-10-15 19 01 43 いっそもっと射撃を強化してガリガリ支援機削れるようになって良いのよ?全格闘機。 - 名無しさん 2015-10-14 21 49 21 初期のミサイルがそんな感じだったね。ミサイルの煙で目眩ましにも使えたしw で、そこをがっつり落として使えなくしたんだよなぁ… - 名無しさん 2015-10-14 22 53 32 今年だけで5回とかアホみたいな強化回数だなこいつw - 名無しさん 2015-10-14 19 23 47 こいつもどんだけ強化されるんだよw - 名無しさん 2015-10-14 19 19 52 なのにそこまで強くなってないっていうね - 名無しさん 2015-10-14 21 27 01 元が強いからな - 名無しさん 2015-10-15 15 08 43 明日強化くるぞ!!!! - 名無しさん 2015-10-14 19 01 12 副兵装に盾を追加して盾構えながら歩きたいな。VSシリーズみたいに あとハイドボンブは一度に全弾発射で - 名無しさん 2015-10-13 15 23 19 おい、待て、今のままの威力でそれやると汎用ですら結構なダメになるぞ……。支援なんか涙目だろ。 - 名無しさん 2015-10-13 22 36 19 いや弾速がそのままならなんとか…ならねぇな - 名無しさん 2015-10-14 19 00 46 ドワゲルのバズ下の下撃つ時にハイドNしてりゃ良さそう(小並感) - 名無しさん 2015-10-15 00 46 23 連撃減衰撤廃はよ - 名無しさん 2015-10-05 23 03 01 殆どの連邦支援機がワンコンで落ちそう - 名無しさん 2015-10-10 22 59 19 落ちますねww、支援なんてもうドロドロですよwwwww - 名無しさん 2015-10-11 21 11 10 さらに連撃強化を付けようものなら...ゴクリ - 名無しさん 2015-10-12 12 50 22 それ格闘機全機に適応なら…… - 名無しさん 2015-10-12 17 46 53 そのくらいあってもいいね。扱いにくいモーション故の高火力なのに、総合的にピクシーの方が火力上なんじゃない?下のあとにN下入るし。 - 名無しさん 2015-10-14 19 02 52 あれ?ギャンも入るんだっけ?暫く乗ってないから忘れてしまった - 名無しさん 2015-10-14 19 04 54 いやピクシーがN下入るって話でしょ - 名無しさん 2015-10-14 19 20 23 一応、ギャンの場合N右なら入りますよ。味方のとったダウンにはN右Nも。 - 名無しさん 2015-10-14 19 39 10 あっ一応連撃入るんですね。すまない。以後スルーしちゃって下さい - 赤枝 2015-10-14 20 43 17 ピクシーな方がコスト50高いんだけど? - 名無しさん 2015-10-14 19 57 04 だからなんだよ - 名無しさん 2015-10-14 21 18 15 高火力格闘で引き合いに出しただけなんだ。すまんな。コスト50高いのはステルスとモーション分ってことで - 赤枝 2015-10-14 22 01 25 ラムが死んじゃうよ・・・。 - 名無しさん 2015-10-14 19 59 39 そろそろLv7が欲しくなってきた - 名無しさん 2015-09-26 17 39 37 来たとしてBSは3780か 大して代わり映えしないなぁ 思いきって4000にしよう - 名無しさん 2015-10-13 15 27 06 レベル6フルハンのカスパ教えてください - 名無しさん 2015-09-26 14 16 28 俺のカスパ 脚部1格プロ541噴射53強フレ6432。勲章銀十字HP5%4%リスポ20%短縮必須ね。あと1枠は獅子推奨 - 名無しさん 2015-09-26 14 30 11 自分とは大分毛色違うなぁ・・・カスパは脚部1/耐弾6/新フレ2/強フレ5431/簡易フレ1/格プロ5で勲章は1級功労・従軍と撃墜×2、残りは獅子か銀十字、あるいはHP5%ですね。サーベル火力は500弱落ちますが、接敵前にミサイル4〜5発程度の当てておけばカバーできますので。 - 名無しさん 2015-09-26 15 20 47 追記 計算してみたところ勲章分込みで赤枝さんのカスパよりも格闘火力上でした。(耐弾300支援機に対して) - 名無しさん 2015-09-26 15 40 42 おうふ・・・耐弾じゃなくて耐衝や・・・ - 名無しさん 2015-09-27 09 58 09 追記:簡易フレ1 - 赤枝 2015-09-26 15 29 56 マクベ「ギャンシリーズはまだなのかね!?運営!!」 - 名無しさん 2015-09-26 01 38 58 全国の書店で販売予定の壺型ストラップ(2000¥)に付属のシリアルコードが必要です。 - 名無しさん 2015-10-12 12 48 25 正直ちょっと欲しいかもしれないとか思ってしまったのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2015-10-12 12 51 42 流石に2,000円は高いよ。1,980円にしろ。 - 名無しさん 2015-10-14 18 11 59 レベル6のギャンでレベル1のシーマを下格で突いたら半分以上削れた - 名無しさん 2015-09-24 13 43 34 曹長でLV1をスロット+3して再開発連撃強化つけるとまじエグい。 - 名無しさん 2015-09-12 15 54 12 ギャン欲しい - 名無しさん 2015-09-12 14 45 50 なにかの間違いでこいつの下格のみガルバ仕様になればなあ・・・ - 名無しさん 2015-09-12 10 17 38 強化きてもこの板の静けさよ・・・。 - 名無しさん 2015-09-11 19 48 54 最高レベルに関係ない強化ですしおすし。 - 名無しさん 2015-09-11 21 04 42 スロット増えたの見てカスタム入って変わってない事に疑問を覚え公式を見返してガッカリする。この流れをやった人は一体何人いる事か。 - 名無しさん 2015-09-11 21 07 11 コスト400用にlv5のハンガー始めてみようかな?多少出しやすくなっただろうか - 名無しさん 2015-09-10 19 07 54 盾にスモークディスチャージャー搭載しようぜ(錯乱) - 名無しさん 2015-09-10 18 07 17 去年より見なくなったな - 名無しさん 2015-08-30 01 30 30 俺多分だけど1年以上見てない気がする。野良専だけど部隊戦では使われているはずと思いたい。 - 名無しさん 2015-09-12 05 59 16 普通に野良部屋で見かけるけどなぁ。俺自身も使ってるし。 - 名無しさん 2015-09-18 15 23 19 開発進めてる途中なんですけどニードルミサイル課金した方がいいですか? - 名無しさん 2015-08-28 16 43 09 メインのダメージソースにはならないけど、愛着があるなら課金せよ!味方への信頼にも繋がるしね。 - 名無しさん 2015-08-28 16 55 11 この機体を出すとしたら、どんな編成のときがいいですか? - 名無しさん 2015-08-27 23 03 30 ギャンのオチんぽペロペロ - 名無しさん 2015-08-20 15 25 14 おっとま板を間違えた - 名無しさん 2015-08-20 15 25 54 わざとやってるだろ - 名無しさん 2015-08-20 15 46 24 意味わからん - 名無しさん 2015-09-05 15 14 47 あんま言われてないけど、セルフ無敵無くなって大分きつくなったんだけど。前よりもさらに追撃専門みたいな動きになってきた… - 名無しさん 2015-08-20 11 05 15 かなりきつくなったよね。。。追撃中心にやってた方がいいし、2格のときじゃないときついよね。 - 名無しさん 2015-08-25 21 26 52 無敵の有無でだいぶ変わるんだよな〜。敵の無駄弾稼げるし、タックルも誘えるし。とにかく幅がかなり狭まった… - 名無しさん 2015-08-30 01 54 10 おっと板をまちがえた - 名無しさん 2015-08-20 09 55 38 マクベさんペロペロ - 名無しさん 2015-08-20 09 55 13 機体自由部屋でギャンのレベル1乗っていいっていうホストの了承得て準備完了したんだけどドワッジから「お前頭おかしいだろ」って言われた。さすがにレベル1はまずかったか... - 名無しさん 2015-08-19 17 23 22 何故それをここで書いた - 名無しさん 2015-08-19 18 01 06 それはドワッジパイロットがバカなだけだなw - 名無しさん 2015-08-19 18 07 04 いやいや、それはさすがに俺もドワと同意見だわ。いくら機体自由でも限度はあるだろ。GP02みたいに性能のあるLv1ならともかくさ。許すホストも含め頭おかしすぎ。 - 名無しさん 2015-08-21 05 17 28 なんでだよww期待自由部屋で更にホストから許しももらってるんだろ?いいに決まってるだろアホかっw - 名無しさん 2015-08-23 10 38 15 いいよ別に。 - 名無しさん 2015-09-03 13 29 15 なんでだよw機体自由部屋プラスホストの許しももらってるんだろ?いいに決まってるだろwww - 名無しさん 2015-08-23 10 39 06 レベル1の機体自由部屋ではなかったんだよね。それは流石にちょっと遠慮して欲しいけど、そのドワッジ乗りもクソだわ。ホストが蹴らなきゃ文句言わずに自分が出ていくべき - 名無しさん 2015-08-19 18 24 33 もちろんドワッジが出て行くべきだけど、まずいかなって思って出完して、懺悔版じゃなくここに書くあたりやっぱり頭おかしいんじゃないか、夏だけどさ。冷やそう。 - 名無しさん 2015-08-19 22 31 04 もちろんドワが悪いけど愚痴板にかこうな笑 - 名無しさん 2015-08-20 09 47 50 いや、機体自由部屋で且つホストがokしたなら気にせず出撃すれば良い。それをホスト以外の誰かがとやかく言う権利はない。嫌なら出ていけって話。まあ俺は木主が何故Lv1で出撃したのか気になるがねw - 名無しさん 2015-08-21 07 29 25 木に書いてあるじゃん「頭がおかしかった」んだよ - 名無しさん 2015-09-10 21 15 07 ギャンやガルの下格はダウンしている相手にも当たりますか? - 名無しさん 2015-08-18 06 01 35 ガルは当たるけどギャンは当たらないよ - 名無しさん 2015-08-18 17 02 15 そうなんですね。残念 - 名無しさん 2015-08-19 03 07 37 こいつは嘘つき、どっちも当たるよ。 - 名無しさん 2015-09-10 19 39 21 ギャンの装甲が薄い(カスパでも火力ロマンの人が多いんじゃないと推測)し、今の連邦の戦い方がジオンとの距離を保ちつつビームを撃つ戦いになっているから支援機のところまで到着したとしても汎用機のカットが来てバズ下格され支援機の超火力で体力の残りが4割以下しか残らないからね。ギャンのカスパは超火力のロマン型です(^p^) - 名無しさん 2015-08-15 21 13 14 その顔文字なら脚部はないな。乗りなれてる人なら汎用のケツおっかけて支援に行かないなんて事はないし出るけど。 - 名無しさん 2015-08-16 17 52 09 簡易脚部はつけてるよ!ないのと変わらないか! - 名無しさん 2015-08-16 22 58 28 何か最近ギャンを見る機会が減ったけど気のせいかな? - ギャンをアイスル者 2015-08-12 01 04 13 緊急回避持ってるけど軟過ぎるからね - 名無しさん 2015-08-28 16 56 55 400制限でレベル5フルハンありですか? - 名無しさん 2015-08-08 22 29 25 やばいギャン強すぎる。最近、コイツばっかり使ってるよ。よくコスト450で出撃してるけど支援機は2連撃で落とせるし汎用も簡単に溶かせるな。無制限でも使えるけど、コスト450だと鬼強い。 - 名無しさん 2015-08-03 18 22 33 2連撃?2発か?ありえねーよ! - 名無しさん 2015-08-04 12 41 20 ヒント 夏休み 低レベル高コス - 名無しさん 2015-08-04 14 09 40 いや有り得なくないよ。ノーハンで耐格積んでない高コスト支援機がいるから。 - 名無しさん 2015-08-05 08 22 59 そんなんを相手に想定して何の意味があるのか…。それにどちらにしろ2撃は盛り過ぎだと思うけどな。 - 名無しさん 2015-08-08 21 46 06 重キャ相手にすれば真顔になるよ、、、 - 名無しさん 2015-08-08 22 24 35 誰も意味あると入ってないぞ。ただ運がよければ2連で落とせると言っただけだ。どちらにしろフルハン支援機でも2連撃でミリ近くは削れるから。それ程ギャンの火力は絶大。 - 名無しさん 2015-08-09 07 07 25 二撃なのかN横下2セットなのかどっち? - 名無しさん 2015-08-17 15 03 00 とりあえずコスト450でも無制限でも重キャもや他の支援機は楽に溶かせるけどな。格補190超火力のえげつなさ。 - 名無しさん 2015-08-09 07 05 02 HP2万越えて補正190越えててスゲェって思ったら脚部ツイテナカッタヨ。無駄に感動しちゃったぢゃねぇか!そんなカスパでドヤ完はやめちくりぃ〜。 - 名無しさん 2015-07-31 09 44 40 簡易脚部ならHP2万超で格闘補正190行くぜ - 名無しさん 2015-07-31 22 30 39 脚部無しでカスタムした時のステータスって完璧だよなw - 名無しさん 2015-07-31 22 49 18 わかるwww - 名無しさん 2015-08-08 22 26 08 こいつって強化必要?もう十分強化されたと思うんだけど - 名無しさん 2015-07-31 08 59 22 この火力でシュナイドみたいに単機で何とかなるようなものを追加しちゃうとぶっ壊れ確実だからなぁ・・・。 ギャンはギャンってことでこのままでいいのかもしれんね。 - 名無しさん 2015-07-31 09 05 02 運営の支援機乗りが煽ってんだよ。「あ?これなら勝てるだろ?おぅ?どうだ?どうなんだ?あん?」 - 名無しさん 2015-07-31 09 07 24 ギャン含め正攻法のジオン格闘機はもう無理じゃないかな。シュナイドくらい特殊な強みがないと、相性有利なはずなのにジムキャ2の火力高すぎてゲルMすら溶かされてる。 - 名無しさん 2015-08-02 00 51 16 まあそのシュナイドも1番重要な支援機倒す能力は格闘機では底辺でLv5までしかないからステータスも貧弱なんですがね。そもそもギャンには回避ついてるし現環境で微塵も辛いとは思わない。 - 名無しさん 2015-08-09 22 14 52 連撃Lv2つけたら下格がきちんと下格してるっ!(威力的な意味で) - 名無しさん 2015-07-30 16 59 43 無制限で瞬殺できる機体っていますか? - 名無しさん 2015-07-28 07 40 07 瞬殺できるのは一部の支援機だけだな。他は瞬殺はできないけどフルコン決めたら大体6割以上は確実 - 名無しさん 2015-07-28 23 05 35 火力盛りのジムキャ2なんかは割と - 名無しさん 2015-07-29 00 18 55 ギャンとシュナで残りバズ汎強いと思う - 名無しさん 2015-07-27 13 35 44 クリーガーはよ - 名無しさん 2015-07-26 00 07 14 なにげに機雷が指切りできてワロタ - 名無しさん 2015-07-21 16 34 04 ギャンにテコ入れするならやっぱ連撃強化して欲しいな。火力がなんぼの機体だし、連撃が映えるタイプだと思うんだが - 名無しさん 2015-07-21 05 04 19 なぜか最近のジオン格闘は射撃が強化(実践で有効とは言いづらい範囲で)されていってるから素直に格闘性能あがるかね・・・。 - 名無しさん 2015-07-21 08 51 22 パジムが2機以上いる部屋だと、瞬殺される・一気にミリまで減らされることばかりなんですが、何かアドバイスありませんか?HP2万越え・スラ135のカスパに、耐パジム付けてます。ゲルMだと、なんとかなる場合が多いんですけどねぇ… - 名無しさん 2015-07-18 11 29 20 「ゲルMだと」って答え自分で出してんじゃん。 - 名無しさん 2015-07-19 14 27 30 いえ、ゲルMはグレありますし耐久力高いので、なんとかなる場合もありますが、ギャンだとどうするべきなのかなと。逃げ続けるしかありませんか…? - 木主 2015-07-19 22 54 15 バック格闘、ジャンプ無敵を駆使するかな。まぁ全部の格闘機に言えることだけど。 - 名無しさん 2015-07-19 23 36 25 ギャンでバック格闘はキツくないか? - 名無しさん 2015-07-20 00 04 25 他のに比べると難しいけど、レーダーしっかり見て右スティック使いながらできるぜ - 名無しさん 2015-07-20 00 08 45 出来ないこたないがバック格闘って不意討ちがメインみたいなもんでバックブーストしてすれ違う手前で横ふると相手が当たるから連撃につなげられるけど、ギャンの場合バック→旋回→格闘と工程がふえるから当てにくいし当てても相手は前に滑ることが多く繋げにくい。ギャンでやってもリスクも無いがリターンも薄いんだよね - 名無しさん 2015-07-21 14 54 31 ハイドボンブをもうちょい意識して撒いてみたら?結構引っかかるor警戒して追撃してこなかったりするよ - 名無しさん 2015-07-21 00 51 47 半年近く使ってなくて最近また使い始めたんですが、下格→N→右→Nの最後のN入らないんですが、以前は入ってたよね…?今は入らなくなった? - 名無しさん 2015-07-17 22 58 43 それ元から入らないと思う - 名無しさん 2015-07-18 00 31 45 なんだ勘違いでしたか…助かりました!コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-18 00 47 15 ハンガーのレベルが6までだった時代にフルハンして各スロ+3してたんだけど、今回のキャンペで各+4に伸ばしたんだ。でも遠距離に簡易フレーム積むしかピッタリくるカスパが無くて困ってる。いまは近中位置スロづつ余ってる。スラ盛りと格補盛りそれぞれでぴったし収まるいいカスパないかね? - 名無しさん 2015-07-16 14 29 13 よく見たらギャンって5連撃してるよね?下格の突きで瞬時に3回くらい突いてる気がする。 - 名無しさん 2015-07-10 13 44 24 今さら? - 名無しさん 2015-07-11 00 05 25 新規のユーザーにとっては今更も糞もないだろう。木主はルーキーか否かは知らんが。もっと幅広く客観的に見る目を持て。 - 名無しさん 2015-07-11 12 35 57 だって上の武装説明欄に書いてありますやん - 名無しさん 2015-07-11 15 17 56 この木主はちゃんと見てないんだろ。 - 名無しさん 2015-07-11 18 27 04 よく見たら(機体ページは見ていない)。まぁ疑問に思ったり、何か尋ねたいことがあっても一度はちゃんと機体説明を読み込んで欲しいとは思う。コメまで読んでとは思わないけれど - 名無しさん 2015-07-12 12 35 57 下格って3連突きだから威力3倍って思うじゃん?あれ下格の威力が三分割されてるんだぜ - 名無しさん 2015-07-11 14 32 36 な、なん…だと…(棒) - 名無しさん 2015-07-11 23 18 01 転ばし判定も最後のツキィ↑だけなのも軍事機密なんだぜ! - 名無しさん 2015-07-12 12 37 49 なんだこの機体。産廃じゃねぇか(棒) - 名無しさん 2015-07-13 13 09 42 1撃ずつの威力を50%にして合計150%くらいの威力にしてほしいね。他の機体の下格と違うんだからそういう特徴もなしに、ただ威力を3分割ってのは面白くないなぁ - 名無しさん 2015-07-13 02 27 13 しかも均等に三分割じゃなくラストのダウン突きに威力が偏ってるっていう。 - 名無しさん 2015-07-13 09 50 49 肝心のラストがスカるのよくあるし3連ともダウン効果ついてほしいよね - 名無しさん 2015-07-16 23 13 37 あ、マジ?それは知らんかったわ。ひでえなデメリットしかねえじゃねえかよ - 名無しさん 2015-07-19 02 30 14 カス当たりしたら支援ですら汎用でバズーカ当てたくらいしか減らんよ…。しかもよろけるだけやし…。ギャンて意外とデメリットだらけ。 - 名無しさん 2015-07-22 13 20 49 ブーストダッシュからの下格3連が決まったときほど絵的にカッコイイものはない.大抵カウンター喰らうから封印安定だけど. - 伏流 2015-07-11 18 38 35 あのめんどくさい下格やめてガルバ流の突きを会得すれば鬼強くなるはず - 名無しさん 2015-07-13 18 47 49 N格すら一瞬タメみたいな動作あるから大概相打ちなるからなぁ - 名無しさん 2015-07-13 19 15 21 N格はためのお陰でダウン中の敵に当たるんやで?遅いと感じるなら左格闘始動で使ってみては?Nより早いで - 名無しさん 2015-07-22 04 58 16 追撃にやたらタックル入れるギャンが居たんで、いつの間にか強タックルついたんかしらと?見にきてみたらやっぱり無いじゃん - 名無しさん 2015-07-10 00 01 55 偽装ステルスってどんなんやんww - 名無しさん 2015-07-09 01 45 18 攻撃中以外がステルスで攻撃中が偽装になるのだよ しかもこの2つは複合スキルという優れものなのだ - 名無しさん 2015-07-09 19 37 00 格闘モーションに癖があるガーカスやガルバルディにある程度乗れば、自然にギャンにも対応出来るんじゃないかと思ったのですがどうでしょう? - 名無しさん 2015-07-08 00 10 13 ギャンに慣れるにはギャンに乗る他ないよ。ギャンに比べればガルバもガーカスも大した癖じゃないし! - 名無しさん 2015-07-08 01 09 17 むしろガルバの下格はギャンの格闘とは段違いに速いからそっちに慣れるとギャンがより難しくなるだけだと思う - 名無しさん 2015-07-16 11 27 03 強化で強連撃付かないかな?ついたら3連撃がえげつないダメージになりそうだしそれなら今より活躍できそう - 名無しさん 2015-07-06 00 39 37 じゃあ俺はステルスとHP+10000とSAとニードルミサによろけが欲しいです - 名無しさん 2015-07-07 13 18 11 じゃあ俺はそれ+MCとスラ+100とSP+40と各装甲250とブースト+190と旋回+30と格補+200とリスポン1秒と緊急回避2と観測と高性能レーダーと偽装でいいや - 名無しさん 2015-07-08 22 23 45 俺はバンナム砲さえくれば何でもいいや。 - 名無しさん 2015-07-09 14 52 16 強タックル忘れるなよw - 名無しさん 2015-07-09 18 54 43 格闘補正191格闘補正アップLv2連撃補正アップLv2のギャンで攻撃するとマジでなんでも溶かせてワロタ。まあHPが勲章込でも21000程度で簡易脚部だから物凄く難しいけどね - 名無しさん 2015-07-05 11 53 21 再開発の格闘補正で196になったギャンで出撃してみた・・たどり着けば最強だなw - 名無しさん 2015-07-06 10 03 38 やっぱ普通の脚部付けて格闘補正181でやった方が安定するな。補正10の差なんて大したこと無いし - 名無しさん 2015-07-09 14 49 58 俺もやったけど、それでもジムキャⅡ諸々の連邦チート支援はワンコンボで沈まないね - 名無しさん 2015-07-09 22 08 33 下手くそでも比較的使いやすいのは山岳ですか? - 名無しさん 2015-07-04 23 27 24 下手くそでも味方の汎用を壁にしながらバズに追撃するだけでも与ダメ☆はとれるよ、という事で広いマップの方がいいけど壁を理解してくれる汎用さんがいないと冷たい視線と総叩きを食らうよ - 名無しさん 2015-07-05 05 04 29 作ろうか迷っているんだけどヌードルミサイルの課金はしなくても大丈夫? - 名無しさん 2015-07-04 04 48 01 機雷コンボできないから今はもう課金するほどじゃないかな。ただ何気に強いから「課金しといて良かった」と思うことはちょくちょくある - 名無しさん 2015-07-04 12 36 20 おいしそうなミサイルだな - 名無しさん 2015-07-04 22 23 16 爆風当てしちゃうと歩兵が地味に生き残って無敵プレゼントしちゃうから歩兵掃討用としてあると便利 - 名無しさん 2015-07-07 09 40 28 ジオン専でこいつも乗ったことなくて気になったから聞きたいんだが、ジオンで汎用乗っててピクシーに刻まれると、三すくみとはなんだったのかといいたくなるくらいにゴッソリもってかれるけど、連邦汎用乗っててこいつに刻まれても同等かそれ以上にもってかれるん?そうだとしたら連邦側がもっと喚いてると思うんだけど - 名無しさん 2015-07-04 01 16 48 wikiの左側に「与ダメージ計算スクリプト」というのがあるらしい…。 - 名無しさん 2015-07-04 03 59 59 oh...よくみてなかったわ、ありがとう - 名無しさん 2015-07-04 22 22 37 食らったら汎用でもエグい程減るよ。ただあまり食らわないし食らっても「ギャンだし…」って感じで諦めすらある - 名無しさん 2015-07-07 14 21 49 補正、武器威力のある3連撃だからかなり持っていけるけれど、ギャンの場合下格が使いづらいからカウンターされがちなんですよね。 - 名無しさん 2015-07-12 12 39 54 耐久周りが調整されてから対弾盛りカスパを試してるけど悪くない気がする。HPが素で21350、対弾208、格補153でスラは素のまま。広いマップの場合HP少し削ってスラ伸ばした方が良いかも?針20発で対弾129の下田に20000ダメージ(所要時間は指切り無しで40秒)なので、格補は少々低くても大丈夫かな?と。 - 下級少将 2015-07-02 09 10 16 そんなに支援相手に時間かけてらんないわ。しかもジオンは撃ち合いしてたら負けるからな?格闘機なんだから、しっかり斬ろうね。 - 名無しさん 2015-07-02 19 04 33 一気に書いたので理解できなかったかも知れませんが、要するに自分が言いたかったのは針が結構優秀だから格プロガン積みにしなくても良いんじゃないかってことです。針だけで支援機を落とそうとはしてませんし、言ってませんよ。 - 下級少将 2015-07-02 20 05 10 毎回毎回相手に近づけるとは限らないんだぜ - 名無しさん 2015-07-02 20 18 37 10戦えるどころか、一年位で使い物にならなくなっけど… 最初はあんなに強かったのに。 - 名無しさん 2015-06-29 08 03 24 間違えた、[10年戦える]です。 - 名無しさん 2015-06-29 08 17 18 今でも使えるだろ。お前のPSが足りないだけなんやで - 名無しさん 2015-06-29 09 31 49 まだまだ現役やろ - 名無しさん 2015-06-29 10 47 10 仕方がない。そもそも格闘機自体が編成に必要ないんだから。 - 名無しさん 2015-06-30 18 32 10 連邦の支援見てさすがにそれはないだろ…エアプかな? - 名無しさん 2015-07-02 05 48 06 今のジオンの汎用機の質を見る限り格闘機はリスキーすぎる。支援機は支援機で抑えた方が現実的だよ。ただ汎用機がしっかりしてれば格闘機は機能するんだが現状ではほぼ援護も期待できないので格闘機ただの的になってる。せめて汎用機がサッカーしなければワンチャンあるんだけどね。 - 名無しさん 2015-07-02 16 58 59 支援の質を置いといて、汎用の質?馬鹿馬鹿しいわ。先ず支援なんか要らんのだよ、居ても面白くないしな。支援乗る奴見てると、自分だけが楽しみたいって奴が多いし嫌いだね。 - 名無しさん 2015-07-02 19 27 48 面白ければいいのなら勝敗不問部屋に籠ってれば? - 名無しさん 2015-07-02 20 44 35 なに言ってんだ?なんで勝敗不問部屋が、面白いになるのか理解出来ん。 - 名無しさん 2015-07-07 08 15 52 みんな勝ちたいから支援機入れるね。ジオンは三色編成で凸するのが強い - 名無しさん 2015-07-02 21 40 40 入れてないっての、勝手に決めんなよ。 - 名無しさん 2015-07-07 08 39 06 ご覧下さい、これが偏見で物事を決めつけてかかる無自覚な荒らし君です - 名無しさん 2015-07-04 00 39 08 汎用の質がって部分も偏見だろ。片方だけに偏見で文句言ってるのはお前もだろw - 名無しさん 2015-07-07 08 37 44 わざわざ全部にコメ返しお疲れさまです。 - 名無しさん 2015-07-14 13 16 07 汎用支援で固めることが多い連邦に不利な相手の居ない支援機が要らないとかなかなか面白いこと言うね。なんで支援が要らないって言えるんだ。 - 名無しさん 2015-07-05 01 30 18 支援の質が3竦みの不利無しすら帳消ししてんだろw後、支援無しで今でも勝てますのでお引き取り下さい。 - 名無しさん 2015-07-06 10 23 56 めっちゃ叩かれてるなお前wとりあえず、支援機の質伝々以前に汎用が大半を占めている現状では3竦み上、格闘機を出すことがリスキーなのを理解しよう(ステルスを除く)! - 名無しさん 2015-07-06 23 28 02 それ今に始まった話じゃないうえに、ジオンはそれでも勝ってきたけど。何故いきなりそんな屁理屈言ってんのか?って言うと連邦の最近の機体の火力とか言うのかな?それでも余裕で勝てるんですがね。 - 名無しさん 2015-07-07 08 32 22 「支援なしでも余裕で勝てる」←これはお前の個人論だろ。ちなみに俺は格闘機なしでも余裕で勝ててるwで、論理的に考えて耐格盛りが流行ってる現状では格闘じゃ大してダメ入らないし、ジャンプ無敵とかサベかち合いとかで更に与ダメ減る。護衛汎用に阻まれて支援機に辿り着けないこともある。 対して、支援機なら遠距離から安全に敵支援機を狩れて、汎用に与えるダメージも大きいが格闘機に弱い。やっぱり汎用の質が悪くても安定する支援機の方が信用できる - 名無しさん 2015-07-07 16 32 28 んな常識語る前に、先ずココどこか分かってんの?ギャンログな。なんで支援推してんの。 - 名無しさん 2015-07-07 17 26 34 お前が支援機の所に思考停止で要らないとか噛みついたから今この状況になってんだろ!支援機入れようが格闘機入れようがどっちでも勝ったり負けたりすんだよ。それ以外の何があんだよ。つーか自分が常識で諭されてる事に気がつけよ - 名無しさん 2015-07-08 00 38 18 そう!ここはギャンログ!でも、お前に賛同する意見は一つもでない。 - 名無しさん 2015-07-08 01 05 28 荒らした張本人がなに言ってんだよ…論破されて悔しいのはわかるけど話題放棄はみっともないぞ - 名無しさん 2015-07-08 02 33 38 話題なんか変えたつもりないし論破なんかされてないが?過去から今まで、3竦みの理論でもジオンは格汎の編成が基本でやってきてたって事。それを踏まえて、今更そんな常識言われてもジオンには関係なかったって意味合いで、常識って言っただけ。どの辺が論破されてんの?過去からジオンは間違ってたのか? - 名無しさん 2015-07-08 15 43 22 それは耐衝撃装甲のlevel6が解放される以前の話だろ?かなり古い話だぞ!今は格闘機は冬の時代だしな、逆に支援機から見れば耐衝撃積んでHP削ってる汎用機なんて餌だし連邦支援機も驚異でもない! - 名無しさん 2015-07-08 17 33 14 もういいんじゃね?これだけいろんな人に言われて考えを改めてみようとすらしないんだから。言うだけ無駄だし… - 名無しさん 2015-07-08 20 36 59 反論できてない時点で論破されてるも同然。過去から今までって…今では普通に支援機入れた方が火力的にも勝てるんだが…あと、主観で語るのはやめた方がいいぞ。議論にならないから - 名無しさん 2015-07-08 23 46 28 なんで今更そんな事ドヤって言ってんの?ちょっとは力ぬけよ - 名無しさん 2015-07-07 12 13 07 お前の言ってる事全て自分の主観だけで根拠の一つも無い、反論にも値しないただの駄々だな。 - 名無しさん 2015-07-07 13 15 37 みんな対衝盛ってるから格闘ダメージ40、50%カットが当たり前だからなぁ - 名無しさん 2015-07-01 21 55 39 格闘攻撃だけ対策しやすすぎだよな。実弾とビームわけずに射撃も対策しやすくしろと思うわ。 - 名無しさん 2015-07-02 18 44 08 ビームサーベルも耐ビーム装甲依存にして欲しいよなぁ。衝撃は流石にちょっと違和感がある。むしろタックル軽減できそうな感がある・・・ - 名無しさん 2015-07-03 09 53 06 ヒート系はどうなる 連邦不利すぎるだろ - 名無しさん 2015-07-08 22 48 53 耐弾、耐ビーム装甲120。ビームサーベル威力4000 主兵装怯みあり 。こんぐらいが無制限だと妥当なとこだと思う - 名無しさん 2015-06-27 19 13 30 こいつのLv7ほしい。。 - 名無しさん 2015-06-27 07 51 54 コイツの火力スラドカ盛りカスパ最高すぐる。支援さんが溶けて行くぜ - 名無しさん 2015-06-25 01 05 26 ガーカスのイかれた肩バルが許されてギャンの盾が異常な弱体化は寛容し難い - 名無しさん 2015-06-21 00 59 24 確かに弱体化ではあるがあれエフェクトがウザかったから連射速度さげたんやで。だから気持ち威力があがってんだよ。 - 名無しさん 2015-06-23 22 47 45 しかしエフェクトってことにかこつけて結果的にDPSが4割ダウンしてるのはいかがなものなのか・・・。個人的にはさすが運営としか言いようがない - 名無しさん 2015-06-23 22 51 29 というかそもそも全く当たらないのを何とかしてほしい - 名無しさん 2015-06-25 22 38 52 4割って本当?威力自体は最初期と比べて威力150上がってるけど。後↓の緑枝だがエフェクト変えるより内部データいじった方が楽なんだろ。ミサイルなんだしエフェクト変えたらそれはそれで文句出たと思うよ。連邦側から見たとき撃ち込まれるとスモークより視界妨害効果あったしね。まぁ弱体化ってのには否定しないよ。 - 名無しさん 2015-06-26 00 57 28 弾数やリロー比較のダメージ算出は威力×発射間隔(秒間)で求められ、初期 250×5=1250 で、現在 400×2=800となる。4割は確かに盛ったが、それでも800÷1280=0.64 と36%、約4割の火力ダウンしてる。 - 名無しさん 2015-06-27 20 04 33 最初の弾数やらリローなんたらは消し忘れ - 名無しさん 2015-06-27 20 05 28 補正も15から34に上がってるしやっぱ4割は盛り過ぎじゃね? - 名無しさん 2015-06-29 11 40 04 たとえ射撃補正アップを火力ダウンの補填として扱っても、DPSは25%ぐらい落ちてるよ - 名無しさん 2015-07-01 22 07 17 エフェクトなんかいくらでも消せるのに言い訳すぎる。どうせ運営のFA乗りが弱体化したんだろ - 名無しさん 2015-06-24 01 54 15 再開発で連撃強化つけたら、実質はプロガン・ラムズゴと同じ強連撃だよな。UCできなくなったし、ギャンに限らず格闘機やりやすくなるな - 名無しさん 2015-06-13 22 24 05 プロガンラムズゴはその再開発で限界突破するらしいから同じにはならないけど、格闘の大きな強化はうれしいな - 名無しさん 2015-06-15 14 24 50 ラムズゴ以外は記載の%が+される訳じゃないらしいよ。検証されてるから確定みたい( ̄▽ ̄;) - 名無しさん 2015-06-15 22 14 12 どういう事?仮に連撃Lv2再開発してN横下をした場合、Nが1000だとしたら、N(1000)+横(640)+7%(640×0.07)+下(768)+14%(768×0.14)で約2560にならないの? - 名無しさん 2015-06-17 20 10 35 ならない。連撃強化の%分も連撃減衰を食らう。 - 名無しさん 2015-06-19 07 52 40 らしいね。だから連撃強化の恩恵をフルに受けられるのはラムズゴだけ - 名無しさん 2015-06-19 10 01 32 それでも私は連撃つけるぞ!ジオンの勝利の為に! - 名無しさん 2015-06-26 05 01 34 針とハイドボンブの性能めちゃ上げて、ガトシーみたいに壊れたら使用不可でいいと思うんだけどなぁ。シールドなんだし - 名無しさん 2015-06-13 14 34 03 盾に収納してるサーベルも使用不可になるがよろしいか - 名無しさん 2015-06-14 17 50 40 言うならグフたちも本来は盾にサーベル収納してるけどな。なんでか無視して腰につけてるからギャンも腰につけていいじゃん? - 名無しさん 2015-06-15 15 40 45 そもそも盾型兵器で盾ではないはず。 - 名無しさん 2015-06-15 22 16 10 ギャン.....マキシブースト......特格.......うっ頭が - 名無しさん 2015-07-13 02 44 14 ていうか針の性能戻して欲しい。弱体化いらんやろ - 名無しさん 2015-06-17 21 15 32 煙幕状態になったから修正されたきがする。いや 性能的には前が良いよね - 名無しさん 2015-06-21 17 24 24 連撃強化付けてら威力どないなってまうねん - 名無しさん 2015-06-12 02 21 20 N格出したつもりが実は横(右)格でN右Nが出せない時が多々あるw練習あるのみですかね… - 名無しさん 2015-06-11 21 52 22 キャバルリーに追い付く方法ってありますかね? - 名無しさん 2015-06-09 19 45 06 スラ速度って格闘と支援ぐらいの差がないと距離が近くない限り追いつかないんだよね - 名無しさん 2015-06-11 22 47 55 こいつの後ろにはまだギャンキャノン、クリーガー、エーオースが控えておる・・・俺たちのギャンはまだまだこれからだッ!! - 名無しさん 2015-06-07 20 35 27 ギャンクリーガー高性能ジオン格闘機としてでてほしいね - 名無しさん 2015-06-13 16 55 00 シモダがニードル・ミサイルだけでボロボロにされてしまったんだけど、もしかしたら射補上げてたのかな? - 名無しさん 2015-06-06 20 18 06 亀レス、長文失礼しますが、射プロは付けるとしてもlv1ぐらいかなと思います。その分HPかスラ上げてる人がほとんどかなと(謎カスパは別として)。補正は低いですが単発威力が高く指切りもできるので、間合いを詰める際に使われただけでもそれなりに減らされることがあると思われます - 心当たりのあるギャン乗り 2015-06-28 21 05 39 こいつで支援がワンコンで落とせないのがなんともな~、しかもフルコンの火力ラムに負けてるんだっけか - 名無しさん 2015-05-30 02 55 38 こいつの火力はジオン格闘では真ん中よりちょい上くらい。蟹Eにも負けてる。 - 名無しさん 2015-06-03 01 31 04 ゲルM板と間違えました。恥ずかしい。 - 名無しさん 2015-06-03 01 31 47 三連撃で削れるだけ削って次のチャンスに繋げていくしかないよな。本来ギャンならタンク重キャ以外は三連撃で全損させてしかるべきだと思うがなぁ... - 名無しさん 2015-06-08 11 56 39 3連で全損とかむちゃくちゃぶっ壊れじゃねえかww - 名無しさん 2015-06-17 07 58 14 昔はそうだったじゃないか・・・。今は・・・ - 名無しさん 2015-06-21 17 25 22 お前ら良かったな、今度こそ来るぞ上位レベル、性能が飛躍的に上がってな - 名無しさん 2015-05-28 01 22 39 (´ _` ) - 名無しさん 2015-05-30 02 53 48 (´・ω・`) - 名無しさん 2015-06-04 19 05 08 ずっとギャンに乗ってたけど、lv7来ないし、UC回避使う支援機ばっかで落とすのに時間かかるし…ワンコンで落とせないんだったらコイツである必要も薄いよな… - 名無しさん 2015-05-25 15 50 41 わかるね。やたら寝るジムキャ2にもやたら飛ぶガンキャ2にも正直うんざりする。硬さで言ってもスモーク持ってるぶんシュナイドの方が優位だし、ギャンの存在意義ってなんなんだろう。味方しっかりしてれば今でもかなりのスコア残せるスペックなんだが、支援機に辿り着けるかが運次第で、不意討ちでもなければ落としきれるかわからんとか格闘機としてどうなんよ - 名無しさん 2015-05-25 17 06 39 いっそイフシュナかゲルMとタッグ組んだら連邦も禿げ上がること間違いなし - 名無しさん 2015-05-25 17 25 10 伏せるやつにはハイドでOK。飛ぶやつは自分でタイミング見るしかないね。それでも他の機体よりは時間かからないし、嘆くほどこいつの必要性は無くは無いよ。 - 名無しさん 2015-05-26 06 29 14 理論上はそうだけど、実際の戦闘でUC回避が有効なのはラグが味方したときだけだからね。突ついて初めてわかる「伏せやがった!?」に難儀するんだよね。三段入れてこそのギャンの格闘、二段ならイフシュナでいいし極端な話一段ならマツナガにも火力負けする。 - 名無しさん 2015-05-27 01 41 49 続き。地べたから地べたに飛ぶガンキャ2ならどうにでも料理するけど、クイブ積んで高台から高台へ飛ぶあいつのウザさは異常なのよ。余計なヒント与えたくはないが、特に無人都市のあのへんね。支援機か汎用とタッグじゃないと落とせないなあれは。しかしそこはさすが連邦。地上にも一機配置してるのさ、UC回避する二門副砲ゴリラを。たしかにたギャンの必要性は失われてないかもしれない。しかしジオンは理解すべきだ。単機格闘には限界があることを。 - 名無しさん 2015-05-27 01 52 24 ギャンがどう、ゲルMがどうの問題じゃない。伏せ、ジャンプ時に格闘攻撃でダウンする仕様が害悪。 - 名無しさん 2015-05-27 22 01 48 そうですね。ギャンの難しいところって、たとえ汎用引きずってでも支援機落としきれれば大成功で、カットされてボコられれば猪。慎重に進むために汎用殴ってると「支援機を頼む!」の怒号が飛び交うという正にピーキーさを極めてる点です。0点か100点かしかない中で絶対の正解という立ち回りがないとこが難しさだと思いますが、UC回避やジャンプによる影響をモロに受ける分、友軍の理解が本当に恋しいです。ジオン汎用には特に、ギャンが持つ全機体中最強クラスのダウン追撃力を理解して活かしていただきたい。 - 名無しさん 2015-05-29 13 35 35 つってもそのまま普通に着地されても違和感あるがww - 名無しさん 2015-06-08 12 27 21 こいつのLv7出てたらジオンの間違いなく主力になる!はよ! - 名無しさん 2015-05-25 15 36 54 「ヒートランスか・・・・ゴクリ・・私はドムとは違う」 - 名無しさん 2015-05-22 12 03 32 ギャン好きですが難しくて乗りこなせない。 野良で出撃してますが凄い上手な方に遭遇すると見惚れてしまいます☆ O(≧∇≦)O - 名無しさん 2015-05-21 19 26 58 イイよ!コイよ!lv7!(期待値)溜まってなぁ、おい。(連邦支援機が)暴れんな!暴れんなよ…(って言うくらい)で、いいから、いいだろ!運営! - 名無しさん 2015-05-20 22 44 18 神戸が公式放送で「大嫌いです!」と明言してたから絶望しか見えない - 名無しさん 2015-05-25 17 32 33 こいつほど乗り手に左右される、言い換えれば玄人用MSが他にあるだろうか - 名無しさん 2015-05-18 20 09 53 ジオンにおいては汎用、支援に対しての比率が、な、。それだけに格闘の重要性があるのですよ。火力重視のこいつだと連邦最重要支援を即つぶせるかいなかがかかっている、けれどそれは味方汎用にも掛かっているし、敵汎用の動きにもかなり重きがあるからね。でも火力は全機TOPだと思う - 名無しさん 2015-05-24 16 43 34 普通に強いよね?ギャン - 名無しさん 2015-05-17 05 45 29 全機体言えることだが中身次第じゃないかね…3戦中ワーストギャンとぶっちぎりトップギャンを見かけるという珍しい日だった - 名無しさん 2015-05-18 01 03 35 ↑にもあるけど、ギャンは乗り手が上手い(或いは味方が上手い)と鬼神。逆に乗り手や味方が下手だと貧乏神。 - 名無しさん 2015-05-18 10 18 50 主に味方汎用機がめちゃめちゃ重要だよな~…。まあどの格闘にも言えるが。あ、イフシュナは例外な。 - 名無しさん 2015-05-19 13 55 36 ほんとこれ。イフシュナは飛び石をこけさせて追撃させないけれど、他の機体だと格闘機はよろけあっても、その後支援攻撃中に後ろから襲われるからなぁ。攻撃する=測定だから - 名無しさん 2015-05-24 16 45 18 ほんとこれ。イフシュナは飛び石をこけさせて追撃させないけれど、他の機体だと格闘機はよろけあっても、その後支援攻撃中に後ろから襲われるからなぁ。攻撃する=測定だから - 名無しさん 2015-05-24 16 45 19 最近ギャンをよく見かける。使いにくいとはいえ、やはり火力は正義だな!! - 名無しさん 2015-05-17 01 03 49 ジオン汎用まで装甲積む風潮だから、連邦機の硬さに対応しきれてない部屋ばかりでつらいわ。そりゃパジムが常時2機ぐらい突っ込んでくるわな。いつからこうなった? - 名無しさん 2015-05-23 12 44 14 わかるわ。ギャン乗りは必要以上に敵の視線に敏感でないとだから、マジで身動き取れないときある。仕方ないから少しでも枚数減らすために支援機以外を削りにいく。 - 名無しさん 2015-06-22 00 03 36 ぶっちゃけN格の遅さと下格の無駄な踏み込みを改善してくれたらそれで一切文句ない。 - 名無しさん 2015-05-16 11 55 47 N格遅いか? - 名無しさん 2015-06-02 18 59 51
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